У меня вопрос о приоритетности статов для большего урона, предположим есть выбор что взять, 1000 мощи или 1000 проникающего, что в таком случае важнее? и если проникающий важнее, то имеет ли смысл менять 2000 мощи на 1000 проникающего?
У меня вопрос о приоритетности статов для большего урона, предположим есть выбор что взять, 1000 мощи или 1000 проникающего, что в таком случае важнее? и если проникающий важнее, то имеет ли смысл менять 2000 мощи на 1000 проникающего?
ну как мне уже объяснили 100 проникающего это 40ед. урона) насчет проникающего есть таблица с %, то же где-то тут на сайте
Не умеете вы думать господа, вы только думаете, что умеете....
Та цифра атаки, что в статах написана вообще мало даёт представление о реальном уроне, меня интересует как оно на деле.
Я не фанатка формул, поэтому прошу чтоб просто подсказали какой из этих статов приоритетнее.
Та цифра атаки, что в статах написана вообще мало даёт представление о реальном уроне, меня интересует как оно на деле.
Я не фанатка формул, поэтому прошу чтоб просто подсказали какой из этих статов приоритетнее.
Проникающий тогда) если бы у меня был выбор между 2к могущества и 1к проникающего, я бы выбрал второе
2000ед могущества это 800ед. урона, причем этот урон будет резаться дефом противника/моба, на высоких уровнях эти 800ед будут приносить реальные 500-600ед. урона
Не умеете вы думать господа, вы только думаете, что умеете....
Чем больше, тем хуже прирост. На тестах была не столько кривая, сколько ломанная линия. Но это касается далеко не всех скиллов. И у всех разные формулы. По крайней мере, так тестировали европейцы с год тому назад, может что уже и изменилось.
мне вот интересен еще вопрос по мощи и урону. есть урон от мощи, его можно глянуть в статах
и есть урон от оружия. есть ли разница между этими параметрами? то есть, если добавить мощи, чтобы бонус от нее вырос на разницу в уроне между двумя различными оружиями, урон сравняется? (пример - есть ножик с 100 урона, и есть ножик с 90, но бонусом к мощи, эквивалентным 10 урона - примерно 200 вроде бы)
Первый вариант. Простое вычитание нашего пробивания из вражеского сопротивления. Плюс не забывайте, что в атрибутах тоже есть игнор брони противника. Правда не у всех классов. А баффы/дебаффы могут загнать сопротивление в минус.
то бишь дебаффы работают после прона?
еще одно - бонус к криту (это который 75% по умолчанию) работает как множитель после всех бонусов на урон? или как плоский бонус к урону, который просто прокает только при крите?
то есть - если у меня (к примеру) баффы на урон 50%, а крит - 100% при крите будет (100+50)*(100+100)/100=300% урон? или 100+50+100=250%?
и еще - есть скиллы/навыки, в описании которых написано "снижает оборону"/"повышает проникающий урон" "на N%" (например, топовый навык у верхней ветки рога - повышает прон на 30% после убийства)
как это работает? если у меня, например, 1000 прон, что дает ~10% проникания (см.прошлый пост), я получу бонус 300 к нему? или 13% проникания вместо 10%? или же вообще получу лютых 40%?
и последнее - сопротивляемость AoE
она добавляется к обычной сопротивлемости? или расчитывается уже после основного уменьшения урона?
то есть - aoedmg = dmg*(100-res-aoeres)/100 или aoedmg = dmg*(100-res)/100*(100-aoeres)/100?
уменьшается ли это сопротивление проном?
могущество - прямой стат, а остальные - логарифмические.
так что примерно до 2к растите нужные, на мощь не оглядываясь, а потом могущество примерно до удвоенного-утроенного количества (4-6к). дальше рост равняете - на каждую единицу статов по 2-3 мощи.
и еще - прон не снижает сопротивление ниже 0 - так что, если у вас больше 24%, то в pve это не пригодится. только в pvp
ну и прочие классовые и игровые особенности - плутам защита не нужна в пве, клирикам - прон не нужен для лечения, танки могут без урона прожить, ренжам вообще кроме могущества не нужно ничего по сути, и тд...
могущество - прямой стат, а остальные - логарифмические.
так что примерно до 2к растите нужные, на мощь не оглядываясь, а потом могущество примерно до удвоенного-утроенного количества (4-6к). дальше рост равняете - на каждую единицу статов по 2-3 мощи.
и еще - прон не снижает сопротивление ниже 0 - так что, если у вас больше 24%, то в pve это не пригодится. только в pvp
ну и прочие классовые и игровые особенности - плутам защита не нужна в пве, клирикам - прон не нужен для лечения, танки могут без урона прожить, ренжам вообще кроме могущества не нужно ничего по сути, и тд...
почему лукам не нужно ничего кроме могущества? популярно объясните, я просто качаю своего лукаря крит\пронька\могущество.
Вопрос автору:известно ли достоверно работает ли проникающий урон на тенасити(компонент сопротивления в тенасити)?
Известно обратное - то что тенасити работает и с проникающим уроном. Примерно также (за исключением базового бонуса +10%), как и в случае с другими резистами (к урону, контролю, криту). Но точной формулы не знаю.
Известно обратное - то что тенасити работает и с проникающим уроном. Примерно также (за исключением базового бонуса +10%), как и в случае с другими резистами (к урону, контролю, криту). Но точной формулы не знаю.
Не совсем понял про базовые 10%, они пробиваются или наоборот пробивается то что свыше базовых 10%?Спасибо.
почему лукам не нужно ничего кроме могущества? популярно объясните, я просто качаю своего лукаря крит\пронька\могущество.
потому что прона полно, а для пве у вас его и так слишком много. крит катит от пассивки, которая растит его за счет некритических ударов. это не значит, что крит не нужен вовсе, просто вы и так будете иметь достаточное количество, чтобы не увлекаться его наращиванием.
для пвп-то прон куда полезнее, да и восстановление за счет полезных мили абилок вполне радует.
В характеристиках статов персонажа есть "сопротивляемость к урону" в столбце "оборона" и в столбце "pvp". В случае пве,мне тут всё понятно - сопротивляемость графы "пвп" лесом,а в случае пвп?. Вопрос как эти две сопротивляемости взаимодействуют между собой в пвп. Так же хотелось бы узнать влияет ли "проникающий урон" на сопротивляемость к криту и контролю". Просвятите нуба)
Относительно недавно изменили работу могущества, теперь оно повышает в %-соотношении. Но почему-то об этом мало говорят, а в гайдах не вижу перерасчета капа того же крита к могучке. На первой странице есть ссылка на графики и формулы, по ней можно высчитать. Объясняю я отвратно, но все же
Считала под своего ханта без учета навыка на настакивание шанса крита. На данный момент у меня урон от крита с дальних атак 87%, было 3.5к крита в характеристиках (старый кап по сути). Экспериментально установила, что за ~166 единиц к могучке мы получаем 1% к урону. Собственно в чем сам вопрос - это в том, на каком значении крита будет эффективнее вкладывать в могущество.
1000 крита = 8.09%, 1170 = 9.23%, разница в 1.14%, с учетом других бонусов у меня примерно 30% крита.
Теперь посчитаем сколько урона в среднем пройдет от крита той же подстановкой:
10000 - чистый урон, 18700 - критический, но с учетом разницы в 1.14% это ~213 к урону в среднем. Если вложить те же очки в могучку получим 100 бонусного чистого урона или урона с критом 187, с учетом 30% шанса в среднем 100*0.7+187*0.3 = ~126 от вложения в могущество. В данном случае вложение в крит в 1.69 раз выгоднее, значит порог шага, когда крит и могущество сравняются = 1.14%/1.69 = ~0.6745%. Дальше несложно воспользоваться графиком и подогнать: ~2100. Теперь стоит учесть, что шанс крита возрос, а значит и урон от вложения в могучку - нужно все опять пересчитать под этот уровень, но мне было лень и я примерно округлила до 2000, так что моему персонажу нужно не 3.5к, а 2к крита.
Да, есть навык у ханта на срабатывание от крита, у других классов тоже что-нибудь такое, но кап соотношения остается. Считать нужно своему персонажу персонально, т.к. цифры у всех разные (та же сказка, расовое орка, бонусы и т.д.).
Вполне возможно, что я сильно ошибаюсь, но мне кажутся эти расчеты верными
Примерно аналогично посчитала своему персонажу кап обороны/пари/хп, получилось: до 30к хп целесообразно оборону апнуть до 1.8к, пари на 900, остальное вкладывать в хп. Аналогично - считается для каждого персонажа отдельно.
А теперь вопрос: у ханта сила дает "неучитываемую сопротивляемость" Как я понимаю - это бонус к пронику, но как он работает? Есть подозрение, что просто дает бонус самому проникающему. т.к. кап в 24% должен быть на значении 2536, а у меня на ~2520. И как считается? силы у меня 15 (16 с костром), при линейном 5% от 2.5к уже 125. Если эти проценты от силы прибавляются после процентов от проника, то имеет смысл опустит кап проника до 18%-19% (потестить нет особой возможности, в вещах и так проника на 24.6% без камней)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
На практике хотя бы с манекеном расчеты сверены?
Ибо как-то с сомнением отношусь к эффективности могущества...
Уж больно неспешно от него прирост идет...
На практике хотя бы с манекеном расчеты сверены?
Ибо как-то с сомнением отношусь к эффективности могущества...
Уж больно неспешно от него прирост идет...
Чучело меня уже боится... Прирост от могучки нормально работает, не как раньше тупо корзина для лишних статов
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
только начал играть 9лвл... вижу, что народ бегает с каким-то круглым предметом, висящий рядом... понимаю, что это что-то в роде пета, дающий усиление... где его взять??????
Круглый предмет висящий рядом, это либо сфера мага (оружие у них такое), либо маленькое крутящееся вокруг головы, тогда это спутник, который действительно даёт усиление.
Купить такого спутника можно в шопе (как раз сейчас скидки), на аукционе или у НПС торгующего за Слитки.
Думаю, многих сейчас интересует кап проника. Вести с полей доносятся тревожные... Максимальная броня была замечена у Биггрина в ДЛВ - 60%Ледяные великаны так же выбились в лидеры - 55%, Белые медведи - 50%, Зимние волки и те - 40.5%. Получше дела обстоят в Кольце Ужаса - боссы местных данжей обладают резистом 48%, всякие толстяки и призыватели35-40%, мелочь пузатая ~28%. Шарандар еще проще - толстые мобы ~30%. Босс-великан в Спиральной цитадели - 35%.
В данжах потестить очень сложно, но броня скорпионов на Лосте не выше 40%.
Что касается проника у мобов, хоть его и анонсировали в м6, но замечен не был.
Кроме того, проник сейчас все еще нелинеен и подвержен димишингу, но набирается проще, чем остальные линейные статы (где соотношение 400к1, у проника на ~2500 100к1).
Было бы очень здорово, если бы кто-нибудь дополнил (и подтвердил/опроверг) данную информацию.
*пруфов никаких не будет, т.к. это я высчитала из лог-журнала, а не утащила с какой-нибудь вики.
Комментарии
Я не фанатка формул, поэтому прошу чтоб просто подсказали какой из этих статов приоритетнее.
Проникающий тогда) если бы у меня был выбор между 2к могущества и 1к проникающего, я бы выбрал второе
2000ед могущества это 800ед. урона, причем этот урон будет резаться дефом противника/моба, на высоких уровнях эти 800ед будут приносить реальные 500-600ед. урона
порадовался.
мне вот интересен еще вопрос по мощи и урону. есть урон от мощи, его можно глянуть в статах
и есть урон от оружия. есть ли разница между этими параметрами? то есть, если добавить мощи, чтобы бонус от нее вырос на разницу в уроне между двумя различными оружиями, урон сравняется? (пример - есть ножик с 100 урона, и есть ножик с 90, но бонусом к мощи, эквивалентным 10 урона - примерно 200 вроде бы)
то бишь дебаффы работают после прона?
еще одно - бонус к криту (это который 75% по умолчанию) работает как множитель после всех бонусов на урон? или как плоский бонус к урону, который просто прокает только при крите?
то есть - если у меня (к примеру) баффы на урон 50%, а крит - 100% при крите будет (100+50)*(100+100)/100=300% урон? или 100+50+100=250%?
и еще - есть скиллы/навыки, в описании которых написано "снижает оборону"/"повышает проникающий урон" "на N%" (например, топовый навык у верхней ветки рога - повышает прон на 30% после убийства)
как это работает? если у меня, например, 1000 прон, что дает ~10% проникания (см.прошлый пост), я получу бонус 300 к нему? или 13% проникания вместо 10%? или же вообще получу лютых 40%?
и последнее - сопротивляемость AoE
она добавляется к обычной сопротивлемости? или расчитывается уже после основного уменьшения урона?
то есть - aoedmg = dmg*(100-res-aoeres)/100 или aoedmg = dmg*(100-res)/100*(100-aoeres)/100?
уменьшается ли это сопротивление проном?
так что примерно до 2к растите нужные, на мощь не оглядываясь, а потом могущество примерно до удвоенного-утроенного количества (4-6к). дальше рост равняете - на каждую единицу статов по 2-3 мощи.
и еще - прон не снижает сопротивление ниже 0 - так что, если у вас больше 24%, то в pve это не пригодится. только в pvp
ну и прочие классовые и игровые особенности - плутам защита не нужна в пве, клирикам - прон не нужен для лечения, танки могут без урона прожить, ренжам вообще кроме могущества не нужно ничего по сути, и тд...
Известно обратное - то что тенасити работает и с проникающим уроном. Примерно также (за исключением базового бонуса +10%), как и в случае с другими резистами (к урону, контролю, криту). Но точной формулы не знаю.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Не совсем понял про базовые 10%, они пробиваются или наоборот пробивается то что свыше базовых 10%?Спасибо.
потому что прона полно, а для пве у вас его и так слишком много. крит катит от пассивки, которая растит его за счет некритических ударов. это не значит, что крит не нужен вовсе, просто вы и так будете иметь достаточное количество, чтобы не увлекаться его наращиванием.
для пвп-то прон куда полезнее, да и восстановление за счет полезных мили абилок вполне радует.
http://invme.ru/445/hunter-ranger-ohotnik-sledopyt-pve-gayd
вот подробный гайд по пве, ниже, в комментариях, можно увидеть и разумную его критику
продублирую: подскажите, что же такое КЗ+ ?
Считала под своего ханта без учета навыка на настакивание шанса крита. На данный момент у меня урон от крита с дальних атак 87%, было 3.5к крита в характеристиках (старый кап по сути). Экспериментально установила, что за ~166 единиц к могучке мы получаем 1% к урону. Собственно в чем сам вопрос - это в том, на каком значении крита будет эффективнее вкладывать в могущество.
1000 крита = 8.09%, 1170 = 9.23%, разница в 1.14%, с учетом других бонусов у меня примерно 30% крита.
Теперь посчитаем сколько урона в среднем пройдет от крита той же подстановкой:
10000 - чистый урон, 18700 - критический, но с учетом разницы в 1.14% это ~213 к урону в среднем. Если вложить те же очки в могучку получим 100 бонусного чистого урона или урона с критом 187, с учетом 30% шанса в среднем 100*0.7+187*0.3 = ~126 от вложения в могущество. В данном случае вложение в крит в 1.69 раз выгоднее, значит порог шага, когда крит и могущество сравняются = 1.14%/1.69 = ~0.6745%. Дальше несложно воспользоваться графиком и подогнать: ~2100. Теперь стоит учесть, что шанс крита возрос, а значит и урон от вложения в могучку - нужно все опять пересчитать под этот уровень, но мне было лень и я примерно округлила до 2000, так что моему персонажу нужно не 3.5к, а 2к крита.
Да, есть навык у ханта на срабатывание от крита, у других классов тоже что-нибудь такое, но кап соотношения остается. Считать нужно своему персонажу персонально, т.к. цифры у всех разные (та же сказка, расовое орка, бонусы и т.д.).
Вполне возможно, что я сильно ошибаюсь, но мне кажутся эти расчеты верными
Примерно аналогично посчитала своему персонажу кап обороны/пари/хп, получилось: до 30к хп целесообразно оборону апнуть до 1.8к, пари на 900, остальное вкладывать в хп. Аналогично - считается для каждого персонажа отдельно.
А теперь вопрос: у ханта сила дает "неучитываемую сопротивляемость" Как я понимаю - это бонус к пронику, но как он работает? Есть подозрение, что просто дает бонус самому проникающему. т.к. кап в 24% должен быть на значении 2536, а у меня на ~2520. И как считается? силы у меня 15 (16 с костром), при линейном 5% от 2.5к уже 125. Если эти проценты от силы прибавляются после процентов от проника, то имеет смысл опустит кап проника до 18%-19% (потестить нет особой возможности, в вещах и так проника на 24.6% без камней)
Ибо как-то с сомнением отношусь к эффективности могущества...
Уж больно неспешно от него прирост идет...
Чучело меня уже боится... Прирост от могучки нормально работает, не как раньше тупо корзина для лишних статов
Крит vs Могучка
Guide to damage, tenacity, reisistance and debuffs in Neverwinter
Раз вы сторонница научного подхода, думаю, вам понравится.
Вот, здорово, много всякой инфы по разным нюансам, спасибо ^^ Почитаю на досуге.
---
Может кто нибудь перевести выводы этих статей? Вкратце естественно.
Купить такого спутника можно в шопе (как раз сейчас скидки), на аукционе или у НПС торгующего за Слитки.
В данжах потестить очень сложно, но броня скорпионов на Лосте не выше 40%.
Что касается проника у мобов, хоть его и анонсировали в м6, но замечен не был.
Кроме того, проник сейчас все еще нелинеен и подвержен димишингу, но набирается проще, чем остальные линейные статы (где соотношение 400к1, у проника на ~2500 100к1).
Было бы очень здорово, если бы кто-нибудь дополнил (и подтвердил/опроверг) данную информацию.
*пруфов никаких не будет, т.к. это я высчитала из лог-журнала, а не утащила с какой-нибудь вики.
_______________________________________________
upd
Буду обновлять по мере поступления новых данных.
Тиамат - 60%
Мобы у Тиамат - 40%-45%
Драконы-предвестники (Источник) - 60%
Рыцари (Источник) - 45%
Мелочь разная, Дьяволы (Источник) - 39%-40%
Воплотители (Источник) - 35%
Яростный дракон (Источник) - 50%
Ремораз (встреча ДЛВ) - 41%(42?)
Бехолдер (встреча ДЛВ) - 42%
Боевое умертвие (встреча Беха ДЛВ) - 45%
..событие не должно было начаться, но началось..
Странно.. Но на ком? оО У Тиамат тоже 60%