Ну смотри. Маг ставит дыру, пока мобы в нее втягиваются - кастует воровство времени(опционально, может и не кастовать), когда они стягиваются внутрь и падают - кидает шарик. Если к этому моменту провесить на пак злобное напоминание, то маг шариком нанесет гораздо больше дамага.
Импульсный вполне себе на мобах нормально, особенно на мелких - чтобы добить быстро одного-другого, а не бежать к нему. Как вариант взять с дымовой бомбой вместо импульсного неуловимость на время ходьбы до босса. Чтобы не шифтоваться при случае от тяжелых мобов с аое.
На боссе я вообще импульсный теперь на удар тени меняю, чисто для восполнения инвиза.
Ошеломляющий забыл когда в последний раз использовал.. Ну это так, личное мнение))
Вариант бить злобным напоминанием, когда маг стягивает, не рассматривается?
Если нормальные маги и мобы постоянно в куче и контроле то я юзаю и то и другое. Под бафами криты с ошеломляющего по 20к+ по пачке очень приятны + дополничельный контроль.
Он был составлен до фикса рогов где им снизили раза в два дамаг. Отсюда стоит пересмотреть его так как он сделан не под текущие реалии.
Уточните пожалуйста что вы имеете в виду и желательно с линком на патчноут
Не вижу логики. Билд заточен на использование скиллов дающих максимальный урон. Если рогам урежут урон хоть в 10 раз, эти скиллы все равно будут топовыми и будут выдавать лучший дпс из возможных скиллов за рогу.
И это не "текущие реалии" это "вечные реалии".
Уточните пожалуйста что вы имеете в виду и желательно с линком на патчноут
Не вижу логики. Билд заточен на использование скиллов дающих максимальный урон. Если рогам урежут урон хоть в 10 раз, эти скиллы все равно будут топовыми и будут выдавать лучший дпс из возможных скиллов за рогу.
И это не "текущие реалии" это "вечные реалии".
Суть в том что тот урон идет в ущерб выживаемости, а так как после фикса, тем же билдом ты будешь убивать в 2 раза дольше, скорее всего тебя уже законтролят и сольют...
НА примере: раньше ты с таким билдом мог в инвизе подойти к врагу и убить его с прокаста. Теперь же ты подойдешь и с прокаста сольешь разве что очень ватного мага, а если не сольешь, то при отсутствии хилящих инвиз способностей сольешься сам, ведь рога без инвиза, в виду своей крайней ватности является очень простой целью, именно поэтому я искренне не понимаю почему рог называют крысами?? По той же логике варов можно назвать тупыми, ломящимися баранами, который только и могут что опрокидывать... Или маги нубы и крысы, потому что с 50метров тебя в удушение берут, а не подходят к тебе, дабы словить плюху...
С тем что:
а) Злобное не имеет ограничение по количеству целей(Ошеломляющий больше 5 не заденет)
б) с инвиза вешает сразу 3 стака, немного увеличивая урон для остальных.
в) КД 3сек, т.е за 1 дырку можно прожать 2 раза если маг их приморозит.
С хорошим магом я бил в дырку по 13-17к по всем целям.
Суть в том что тот урон идет в ущерб выживаемости, а так как после фикса, тем же билдом ты будешь убивать в 2 раза дольше, скорее всего тебя уже законтролят и сольют...
НА примере: раньше ты с таким билдом мог в инвизе подойти к врагу и убить его с прокаста. Теперь же ты подойдешь и с прокаста сольешь разве что очень ватного мага, а если не сольешь, то при отсутствии хилящих инвиз способностей сольешься сам, ведь рога без инвиза, в виду своей крайней ватности является очень простой целью, именно поэтому я искренне не понимаю почему рог называют крысами?? По той же логике варов можно назвать тупыми, ломящимися баранами, который только и могут что опрокидывать... Или маги нубы и крысы, потому что с 50метров тебя в удушение берут, а не подходят к тебе, дабы словить плюху...
Вы, должно быть, что-то путаете. Речь идет о пве билде. Какой прокаст в мага? О чем вы?
играл тут против пермастелсов. Видишь его - бежишь к тимейтам. Бить на ходу ему кроме кинжалов нечем. Так и бегали у них два ненужных пермастелса.. Не вижу толку в пермастелсе, если тебе в нём не убить. Сумеречный хорошо дамагает мобов. Если бежишь зигзагами от пермастелса, то он не дамагает.
Я пермастел, Шепчущий, и если я вижу толпу то только рад этому...не спорю чтобы убить 2их или троих нужно минуты 3-5 ( с учетом танков/берсов). Устрашающий магам критом за 5 тиков 9-13к сносит (это пока что гс 10.8 просто). Я люблю когда враг не знает о моем присутствии, в тупую накидываю всем устращающие и жду пока все тики ударят, потом по новой и если я вижу что ктото готов умереть, закидываю облаком. Обычно так и не выпускаю с точек людей и если команда более менее грамотная, то 2 точки 100% держать будут.
Никак не могу найти адекватный скиллбилд. Одни пермастелсеры :С
Мб есть у кого?
Путём проб и ошибок , ориентируйся под старые гайды ...найди свой стиль игры и модифицируй старый гайд под себя путем сброса.Далее нужно помнить что со временем ты не раз будешь сбрасывать очки из за обнов и урезок. И на по следок совет , гайды новых не пишут так как было основных два гайда ПП и ДПС с небольшими подразделениями на ПвП и ПвЕ , но во всех гайдах как правило 80% инфы идентичны , главное не забывай о точке эквипа.
Комментарии
Ну смотри. Маг ставит дыру, пока мобы в нее втягиваются - кастует воровство времени(опционально, может и не кастовать), когда они стягиваются внутрь и падают - кидает шарик. Если к этому моменту провесить на пак злобное напоминание, то маг шариком нанесет гораздо больше дамага.
На боссе я вообще импульсный теперь на удар тени меняю, чисто для восполнения инвиза.
Ошеломляющий забыл когда в последний раз использовал.. Ну это так, личное мнение))
Уточните пожалуйста что вы имеете в виду и желательно с линком на патчноут
Не вижу логики. Билд заточен на использование скиллов дающих максимальный урон. Если рогам урежут урон хоть в 10 раз, эти скиллы все равно будут топовыми и будут выдавать лучший дпс из возможных скиллов за рогу.
И это не "текущие реалии" это "вечные реалии".
НА примере: раньше ты с таким билдом мог в инвизе подойти к врагу и убить его с прокаста. Теперь же ты подойдешь и с прокаста сольешь разве что очень ватного мага, а если не сольешь, то при отсутствии хилящих инвиз способностей сольешься сам, ведь рога без инвиза, в виду своей крайней ватности является очень простой целью, именно поэтому я искренне не понимаю почему рог называют крысами?? По той же логике варов можно назвать тупыми, ломящимися баранами, который только и могут что опрокидывать... Или маги нубы и крысы, потому что с 50метров тебя в удушение берут, а не подходят к тебе, дабы словить плюху...
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
а) Злобное не имеет ограничение по количеству целей(Ошеломляющий больше 5 не заденет)
б) с инвиза вешает сразу 3 стака, немного увеличивая урон для остальных.
в) КД 3сек, т.е за 1 дырку можно прожать 2 раза если маг их приморозит.
С хорошим магом я бил в дырку по 13-17к по всем целям.
Вы, должно быть, что-то путаете. Речь идет о пве билде. Какой прокаст в мага? О чем вы?
- - - Добавлено - - -
На форуме никогда нет циферок.
Я пермастел, Шепчущий, и если я вижу толпу то только рад этому...не спорю чтобы убить 2их или троих нужно минуты 3-5 ( с учетом танков/берсов). Устрашающий магам критом за 5 тиков 9-13к сносит (это пока что гс 10.8 просто). Я люблю когда враг не знает о моем присутствии, в тупую накидываю всем устращающие и жду пока все тики ударят, потом по новой и если я вижу что ктото готов умереть, закидываю облаком. Обычно так и не выпускаю с точек людей и если команда более менее грамотная, то 2 точки 100% держать будут.
Путём проб и ошибок , ориентируйся под старые гайды ...найди свой стиль игры и модифицируй старый гайд под себя путем сброса.Далее нужно помнить что со временем ты не раз будешь сбрасывать очки из за обнов и урезок. И на по следок совет , гайды новых не пишут так как было основных два гайда ПП и ДПС с небольшими подразделениями на ПвП и ПвЕ , но во всех гайдах как правило 80% инфы идентичны , главное не забывай о точке эквипа.