test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Гайд. Танк - Защитник.

prostoiprostoi Публикаций: 138 Хранитель знаний
отредактировано октября 2014 Раздел: Казармы стражи
Под неустанной редакцией.

Основная часть

1.Вступление (можно пропустить).
2.Петы. Ротация, скилы и т.д.
3. Билд и описание. Дары.
4. Эквип и назначение.
5. ПВП


Дополнительная часть

1.Математика билда. Камни.
2.Видео пвп и пве.
3.Вопрос - ответ.


Основная часть
Вступление


Весна, солнце, на улице +15, у всех рабочий самый тяжелый в неделе день, а у меня выходной, сижу один, жена придет не скоро, но я сыт, слушаю музыку; в рк, тс и венте верещат согильдийцы\сопартийцы\знакомые\друзья… все это дико напомнило бесшабашные времена БК и Лича, поэтому, повторяя инфернальный круг истории, решил написать небольшой гайд по танку друиду дворфу\человеку.
Итак, как повелось, начну с того что моё мнение не являеться самым правильным\лучшим и т.д, а только лишь моё. Кому поможет – хорошо, кто со мной поспорит – хорошо, возможно вместе найдем правду, а может и не найдем.
Петы. Ротация и скилы.

Пет с валиндры в активных обязательно (отдача вспышкой) + пет рубака (дает крит шанс при получении крит урона). Бюджетные, достать не сложно. Варианты дороже: синий пет кузнец (15% шанс на возврат 10% урона) - покупка за zen 1200; Галеб-дур эпик (ув. дамаг в зависимости от полученного вплоть до 10%) 2500 zen. Ржавник (25% шанс повесит дефать на штраф к урону на 5%, стакаеться до 3х раз) - ржавый сундук (открываеться за донат - ключи). Ну и аионский камень (соблазнения\могущества) - усилитель, т.е. передает все свои станы герою, включая вещи и камни в него вставленные (магазин zen 1200\тармалунские слитки 1к). Можно взять кошку, она с активным бонусом к парированию.

Пассивка 1. Усиленная Отметка 2.Защищенный натиск. Можно играться в зависимости от группы и ситуации с Талант щитоносца и Резкая реакция.

В табе метка (LoL). На какие кнопки биндить скилы все равно, кому как удобней, поэтому:
  1. Принудительная ненависть (11.4 сек откат)
  2. Превосходство стали (12 сек действие) – под конец использовать повторно для урона (2-3к без крита по всем вокруг)
  3. Рыцарская доблесть (10 сек действие и откат 9.3 сек)
  4. Железный воин (7 секунд действие и 9 откат)
Железный прилив (снижает сопротивляемость к урону, насколько? хз; действие 8сек) Альтернатива – Угрожающий рывок – помечает цели ( 1 скил и так помечает) и это чарж( рывок вперед). Решать по ситуации надо, что нужно или удобней.

У меня 17.8% ускорение восстановления боевых умений.


Если коротко, то все строиться на том, что все враги трогают вас, а вы трогаете их в ответ :)

Подробнее принцип такой. 1 абилкой пометить\ударить\ набор ОД + Метка это агро, увеличение урона по врагам и снижение урона по всей пати (кроме вас) на 10%(фит). Дальше интересней.

    Если 100% ОД есть, то юзаем
сталь, доблесть (5% сопротивляемости вам) и затем воина(хп и абсорб). Для первых разов или если мало хп, то воина жмите до стали. И пошло веселье. Во все стороны летят ваши мечи возмездия (урон\агро), на всех мобов срабатывает пет вали (кровавая вспышка урон 500-600), снижаете сопротивляемость к урону врагов на 5% (фит) , вы забираете половину урона со всей группы. Дальше, обратный урон: Камень верестковой лозы 5% (усиление доспехов), 3% пассивка (только при поднятом щите). Когда босс бьет ставьте щит это даст: набор ОД, снижение дамага врагов на 5%(фит).


    Если 100% ОД нет, немного ждем (если есть уверенность быстро набрать) или юзаем такую же ротацию как при 100%, поскольку так все равно наберется гораздо быстрей, а дальше уже раскачаетесь в такт набора ОД. Нюанс -
доблесть юзаеться на ходу без остановки, пользуйтесь этим, например в т1 гг, когда идет забег до ворот.


Внимание! Камень морового огня также накладывает дебаф на цели, которые поражены "Превосходством стали", в том числе пораженные через "Рыцарскую доблесть". Другими словами вы дебафаете ВСЕХ врагов на снижение 45% обороны (10 уровень).

Есть босы или вообще моменты когда ОД набирается гораздо быстрей, чем боевые умения, и вполне можно успеть использовать ежедневные умения чаще, поэтому берите второе по ситуации: Ужасающий удар – ипинестический урон + контроль и на время по всем задетым ув проник. урона на 5% , Злодейская угроза – имун к контролю + урон, Восстановление бойца – ахрененный вампирик, юзал всего раз, мне не нравиться .

Последний фит в страже дает снижение урона от цели, которую вы бьете в ближнем бою, на 10% (5 стаков по 2%). Написано, что именно ближний бой, но чем черт (и наши локализаторы) не шутит возможно и от Превосходство стали тоже сработает. У нас сплеш ( по всем) атака в свободном использовании, так что и так вкусно.

Билд.


Билд страж-защитник. - ссылка.

Основные функции:
  • Забрать урон с группы.
  • Бафнуть группу.
  • Дебафнуть всех врагов.
  • Держать\взять всех врагов.

Если взяли человека, то качайте 3 фита в мощная атака.
«Призыв на битву» - интересное умение, дает скорость передвижение, +15% к набору ОД, временные хиты. Можно заменить Принудительную ненависть, тогда больше идет зависимость, чтобы поставить Ужасающий рывок, для меток.

Эквип.


Сет ужаса – очень комфортный. Много обороны, хп, вампирик. Хотите танчить одной рукой – одевайте. Подходит под пвп, но уступает чисто пвпшному из-за появления характеристики "неустрашимость" (режет урон от других игроков).
Сет Вечного героя – Много могущества, средние статы обороны. Танчить, т.е жить сложней, но урон заметней выше. Хорошо подходит для инстов и для дейликов.
Сет капитана (т1) – В плане обороны самый хреновый, очень легко лечь с группой из новичков после активирования доблести, да и вообще достаточно тонкий сет + у вас нет камня возрождения, в броне обратка. Хорош для группы: +15% могущества (было 60, порезан) и 25% обороны. Только для консты, или в случае большой уверенности в хиле и наличия тонны зелий здоровья.
Дары

В Шарандаре и Кольце первые три фита просто статы. Ни много, но прибавляют параметры. Решайте сами, что вы хотите: замаксить какой-то параметр, учитывая ваш стиль игры, или наоборот получить бОльшую полезность со средней суммы статов.

Следующий уровень и там и там берем "при получении урона", последним Ужас - Бастион, Шарандар - Чертополох фейри.


ПВП

В пвп лучше всего брать сет Тактика – есть чуть могущества, много обороны и восстановления (кд абилок).

Если вы в грамотном премейде пвп, то меняем ненависть на волну щитов, остальная тактика сохраняется. Пасивки ставим на деф (+15% к щиту) и Резкая реакция (отхил и бронь раз в 3 минуты). Если вас бить НЕ будут, то вы будете дольше забирать урон с группы, контролить\мешать и дебафать врагов. Если вас начнуть фокусить (все бьют 1го), то поднимаете щит и пятитесь назад. Сет пвп дает к прочности щита (25% т2, и 30% т2,5) и много хп с обороной, юзаем воина+у нас камень дуба (6к хп) - прожить можно.

В данный момент довольно часто стали сражаться премейды. В таких схватках, когда 10 серьезных игроков встречаються на 2 точке, индивид, который бросит "круг" или поднимет высоко в воздух светящееся небесной благодатью свое оружие и захочет помочь хилом соратнику, умрет за несколько секунд. В то время как ТАНК, даст прожить дольше и качественней (бафы, дебафы), тому бедолаги который попадет под фокус-дамаг.

Хотите подамажить в пвп 1х1 (или дейлики делаете), тогда ставье Удар с выпадом, Натиск быка и Волна щитов. Кидаете метку (таб) и прожимаете всё это. Пассивки - Подавление падших и Боевое превосходство. Прилив меняем на Ужасающий рывок. Дейлик – Необузданная сила.


Обязательно для ознакомления - Билд завоевателя . Часть информации взята именно отсюда.

Страж в пвп, подробная статья.

Очень важная информация по изменению механики действия камней

Важно! Не забывайте что игра на данный момент имеет большое количество багов (ошибки), есть вероятность неверной работы некоторых связок абилок.

P.S.Спасибо этому танчику,большая работа по уточнению работы умения и всем, кто конструктивно излагал свое мнение в казарме.

Дополнительная часть
Математика билда


Люто заморачиваться цифрами смысла нет, поскольку сет доспехов определяет львиную долю статов, вам лишь остается подогнать бижей и камнями основные параметры до капа. Серьезным фактором также является среда в которой вы играете: рандом, пати, конста.

3 камня из 4 в сете это полезность. Ставьте туда или камни фейри (дроп обычных камней 4лвл со всех, включая пвп - игроков) или камни Тиморы(кошель падает со всякой мелочью). Достпех слот обороны - хп камень и ресалка. В пвп камень дубового щита и хп. Пояс - хп, и пве и пвп. Можно взять синий пояс для пве, со слотом атаки. В оружие для пвп - камень бронзового дерева - игнорирует 8\12\16% брони, для нас бест и недорого. Для пве моровой - пока без вариантов.

Сила - 1% бонусного урона, 1% защиты от ДоТов(тикающий урон), 1% к гвардметру(индикатору заряда щита).
Ловкость - 1% пробивания брони, 1% защиты от АоЕ урона(урона по площади), 0,5% паррирования.
Выносливость - 1% к регенерации очков действия, 2% к вашим хп(хитам).
Интеллект - 1% к скорости перезарядки умений.
Мудрость - 1% к бонусу контроля, 1% защиты от контроля.
Обаяние - 1% к бонусу Боевого преимущества, 1% к бонусу статов компаньона.

По убывающей:
1. Проник. урон - 23-24% ( ловкость дает 1%, когда переваливает за 10 очков) - это ПВЕ кап! На бг его(капа) нет.
2. Оборона - 3500 (выше снижение полезности)
Дальше по вкусу. Раньше, до ресайленса, я баловался с камнями на крит и сет героя(+1350 к криту), сейчас все камни атаки (3) поставил проник (бг вариант). Есть вариант вточить все в могущество (ув. базовый урон)

График полезности стат, т.е. коэффициент между числом и прибавкой к характеристикам.

2.Видео пвп и пве.


Превью на танка от Cryptic. Художественное видео. Еще одно
Танк 1 на 1. Самая популярная тактика ведения боя.
Видео-гайд на тактика, не все изложенное верно, но ознакомиться можно.
Другой вариант пвп 1 на 1. Нестандартная, но Очень интересная связка умений - ув. урона Рыцарским вызовом, далее Выпад и сильный удар Наковальней. Есть минус - очень большие кд умений и вероятность умереть от бафа Р.вызова первым.


3.Вопрос - ответ.

1. Игрок. Парень твой гайд не о чем, билд мертв.
Отлично, будем оживлять.

2. Игрок. В пве может еще прокатит, но в пвп просто банка - игнорь его и все будет ок.
Не прокатит, читай внимательно гайд.

3. Игрок. Стакаеться ли баф от сета капитана (2 и более танков).
Да, стакаеться. От умения "призыв на битву" баф кладется всегда.


4. Игрок. Почему не "тактик"? Почему Защитник?
Плюс тактика, по сравнению с моим билдом в 5% урону пати, во время действия "призыва" и набору ОД без щита. Но без "пр.ненависти", одним только "рывком" метки раскидывать сложней (чтобы дать баф 2го фита) + потеря дебафа от прилива, это раз, нет пинитры 5% всем (ошеломительное столкновение), это два. И снижение урона от врагов, которых вы бьете на 10% (после 5 ударов) это три. Есть ув. сопротивления урону, сразу во время юза доблести, и ув. урона от ненависти.

4. Игрок. Емае, кого качать-то все-таки?
Мага :) . Это игра, кого хотите в любой ветке качайте, вы же играете :)



Полезные советы. Дейлики\долина\навыки. Новый сет.

Новый сет. Сказать 100% какой из них вкуснее и где сложно, нужно пробовать оба, а достать пока нельзя:

Очищенный.

Порченный.


Один больше в деф и хп, второй в атаку, выбирать придется по стилю игры.

Теперь пара вещей, которые упростят жизнь и сэкономят ваши деньги.

1. Если вы только создали персонажа (лвл не высокий), уточните ваши основные характеристики (сила, ловкость и т.д.) и расу, подходят ли они вашему роду деятельности - пве или пвп. "Кубики" и вообще базовый набор статов НЕЛЬЗЯ перераспределить.
2. Качайте умения и навыки по гайду, который выбрали - сбросить их стоит денег.
3. Астральные бриллианты можно переводить между персонажами одного аккаунта БЕЗ штрафа или % снижения, как это делают через аукцион. Необходимо открыть биржу, поставить лот, снять его на баланс биржи, а затем уже снимать на любого персонажа.
4. Очень много ингредиентов, включая знки власти любого качества продаются во вкладке "казна" в инвентаре, кнопка "потратить".


Акар Кессел



Само видео..

Чтобы попасть туда необходимо 12к гс, 20% резиста от магии льда (с новых вещей), 200 репутации в кампании Кер-Кенинге.
Дроп неплохой. Камни 4-5 уровни россыпью сыпятся, с сундука камни как из профессии "обработка черного льда", реагенты для неё же, 700-800 НЕ обработанного льда и артефакт Бехолдер (профиль - равновесие).



Изменения и тест нового сета\артов третьего модуля "Проклятье долины ледяного ветра.



По факту:

1. Навыки: Безрассудная атака больше не дает прибавку к Качеству снаряжения.
2. Экипировка Рыцаря Капитана: теперь добавляет союзникам 15% могущества (ранее: 60%). Комплект был переработан в связи с изменениями характеристики Могущество.
Аве криптик!
Починили богомута или нет - не знаю. Кто пробовал напишите.

Работа пвп артефактов "Флагов" - одинаковые НЕ стакаются, разные работают вместе.
Работа новых камней в слоте "перегрузки" - одинаковые стакаются, кд выглядит так:
Меня били 5+ мобов. Проки по времени начиная с 0; 2й прок - 1,04; 3 - 2,16; 4 - 4,44; 5 - 6,53. С учетом погрешности и прока (8секунд) кд 1 минута.



Дейлики в долине.

Сложные. Нужен сет т2, и если в соло ходите то лучше ужаса. Мобы толстые и вредные. Советую брать ежедневку "Злодейская угроза"(имун к контролю), т.к. у мобов ОЧЕНЬ много противных абилок-контроля.
Не пропускайте Геройские встречи, когда идете делать дейлики. В них падает 90% квестовых вещей для них- топоры, шкуры медведя\ети\болвашки и т.д. плюс лут - камни, реагенты, ресурсы для профессий.
Купите хилок тамошних "Целебный эликсир ледяной кузни" - 4600 хп сразу, и раз в секунду 767 в течении 6 секунд (4602). Общий хил 9204, вывод - лучше предыдущих 8500. Покупать в таверне.

Победа в Доминирование в Долине или Перевале засчитывается за дейлик в ратном деле (4к аз, 500 славы и 4к опыта).

Дейлики вообще.

Когда вы берете квест, вам дают предмет вместе с ним, который нужен для его выполнения (оружие в шарандаре, мазь чтобы спасти "задыхающихся", мясо для выманивания собак), его можно выкинуть из инвентаря, на выполнения квеста он не влияет. Но те предметы что вы собираете - нужны!

Шарандар. Если уже все порталы открыты, а делать их не особо хочется, но камни фэйри нужны, то вот рецепт - 2-3 дня бегайте берёте там дейлики (они почти каждый день разные), с каждого НПС выйдет где-то по три и вот тогда можно идти их делать. Какие преимущества : 1. Не надо делать каждый день. 2. Многие квесты пересекаются\выполняются одновременно в разных порталах.

Кольцо Ужаса. "Свертки", которые дают в конце соло-инста из сундука, лучше всего открывать в субботу после обеда, тогда вам обеспечен дроп эпического знака (см. описание свертка или бочонка).


Наш классовый арт АПДЕЙТ Внимательно читайте описание:

image.png

Было:

Печать Стража
Артефакт Единства

Активная способность:
Вы блокируете 50/60/70/80% урона один раз каждую секунду в течении 10 секунд.
Кулдаун - 180/160/140/120 сек.
Характеристики:
+300 к обороне
+300 к парированию
+400 бонус к сопротивлению АоЕ
Где достать:
Квест: Хранилище Девяти

Хорошие варианты классовых артов:

Печать Безбашенного
Артефакт Силы

Активная способность:
Наносит 4781 ед. урона всем ближайшим противникам. Также дает от 6% до 14% к дамагу и резисту, в зависимости от количества пораженных целей в течении 8/10/12/14 секунд.
Кулдаун - 180/160/140/120 сек.
Характеристики:
+1600 к максимуму хитов
+300 к могуществу
+300 к проникающему урону
Где достать:
Квест: Хранилище Девяти

или Пристовский

Печать Неистового
Артефакт Единства

Активная способность:
Дает бафф, восстанавливающий вам 40/60/80/100% от общего количества очков действий за 15 секунд. Кроме этого, во время действия баффа, используя умения вы лечитесь на 869 хитов.
Кулдаун - 180/160/140/120 сек.
Характеристики:
+300 к могуществу
+300 к обороне
+400 бонус к самолечению
Где достать:
Квест: Хранилище Девяти


Подробнее о Навыках.



Многим не хватает очков навыков. Хотя в свете обновления (уровень снова качается и частенько за лвл дают очко) должно стать легче. Так или иначе вот навыки на которых можно сэкономить:

Принудительная ненависть 1\3 - экономия 2 очка. В 3\3 смысла нет, т.к. бонус с двух очков примерно бесполезен.
Прызив на битву 1\3 - экономия 2 очка. В двух очках бонус только в скорости движения.
Рыцарский вызов 1\3 или 2\3 - экономия 1\2 очка. В третьем очке смысла нет вообще, поскольку действие 1\3 - 6 секунд, за это время дать прокаст боевых умений не сложно, а вот если увеличить до 8 или 10 сек, то уже враг может по вам дать удвоенный урон.


Грядущие изменения

В далеком будущем:

Guardian Fighter

All item sets, feats and class features relating to Guard Meter should now be updated to use Stamina instead.
Block: Now activates more quickly and has a .25 second cooldown after being released (down from .5 seconds).
Block: Now consumes Stamina and Reduces incoming damage by 80% while active.
Constitution: Each point of Constitution increases max HP by 4% (up from 2%).
Enforced Threat: Can now hit up to 20 (up from 8) nearby targets.
Enhanced Mark: Now grants 75% bonus threat per rank (up from 33%).
Armor of Bahamut Feat: This feat has been redesigned: When Stamina is below 30%, you take 2/4/6/8/10% less damage from all sources.
Iron Warrior: Base threat bonus increased to 200% (up from 150%).
Knight's Valor: Now transfer's 200% (up from 50%) of the threat allies deal to you.
Mark: Mark will now taunt foes briefly as well as place the player at the top of the threat list.
Mark: Now causes you to deal 200% (up from 100%) additional threat on Marked targets and now grants combat advantage to the Guardian Fighter's Allies.

"Если коротко, то Крис Мейер поделился мыслями по поводу танков и того, что криптики под давлением игроков все-таки согласились на изменения в работе этого класса. В ближайшее время, т.е. в третьем модуле и сразу за ним ждать их не стоит, но на проблему танков внимание обратили и после длительных тестов планируется следующее:

1. Усилить генерацию агро.
2. Переработать блок и входящее лечение. Лечить танка станет выгодно даже во время действия его блока, а сам блок не должен разрушаться за одно мгновение при сильном фокусе. Имхо, щит будет блочить лишь часть урона, но станет более устойчив.
3. Баффы для союзников. Пока танк делает свою работу (держит агро), союзники не только получают возможность спокойно дышать, но и какие-то полезные баффы.


Небольшое пояснение о том кто я, и какой имею опыт. Сейчас состою в гильдии "Волки", ru сектора игры. Довольно большое сообщество, распространенное по многим проектам. Из личных побед самым серьезным является 7 место по миру в WOW, на получения достижения ДФБ ИВК 10 - дань фанатичному безумию в испытании великого крестоносца, где играл МТ друидом, в составе гильдии "Объеденное королевство". Этим подчеркиваю, что мое мнение - только мое, и нацелено на помощь другим игрокам, т.е. делюсь тем что знаю.
По все вопросам пишите в игре @prostoi

Волк
Post edited by prostoi on
«1345

Комментарии

  • caedis86caedis86 Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Молодец!!!- содержание для удобства, довольно понятные разделения на абзацы, приятный и не слишком ярких цветов шрифт, небольшие пояснения и отсылки, все довольно неплохо.
    Критика:

    -Слишком мало информации(новичек не поймет, а опытный не найдет ничего нового)
    -Хорошо бы все это подтвердить скриншотами(билд в деталях и эквип)
    -Информация по камням(нужным, не нужным, мало полезным и тд в этом билде)
    -Информация по статам(нужным, не нужным, мало полезным и тд в этом билде)
    -Выбор расы и бросание костей.
    -Неплохо было бы привести по мере возможности уточнения по навыкам(что работает, что забаговано, что не соответствует описанию и тд)
    -Танковые сеты(если уж втачиваться в консерву, то полностью)
    -ПвП составляющая этого билда(+-)

    Вроде бы о всём что заметил отписал, спасибо за гайд.
  • lobotomist66lobotomist66 Публикаций: 380 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    -ПвП составляющая этого билда(+-)

    Её нет. Только для пве применимо. На пвп надо убивать, а не быть бегающим чучелом для отработки ударов.
  • florenzeyflorenzey Публикаций: 48 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    lobotomist66 написал: »
    -ПвП составляющая этого билда(+-)

    Её нет. Только для пве применимо. На пвп надо убивать, а не быть бегающим чучелом для отработки ударов.

    Да не совсем танк может спецом для пвп вкачать навыки на увеличенное время падение, рыцар. доблесть будет поедать урон, и т.д точки оборонять норм таким танком и раздавать контроль , а убивать ну он наносить все равно же будет какое не какое повреждение + его живучесть позволить добивать врагов что не часто в пылу сражения делают соратники, а к примеру мерзкие роги пытаются поднять своих. В тиме с голосом , слаженной консте такой танк может зарешать бой.
  • lobotomist66lobotomist66 Публикаций: 380 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Да ничего он не зарешает. Поменьше внимания на такого обращай и режь его сопартийцев. Нудный , душный , кнокнет иногда , но абсолютно безвредный. Был бы пвп лок цели на агро тогда да, зарешал бы.
  • sneg1324sneg1324 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Да. Как по статам? Делать упор только на Оборону или Могущество с ловкостью тоже в качать? В каких пропорциях и что они дают?
  • lobotomist66lobotomist66 Публикаций: 380 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    sneg1324 написал: »
    Да. Как по статам? Делать упор только на Оборону или Могущество с ловкостью тоже в качать? В каких пропорциях и что они дают?
    Обороны хватит с сета доспехов и оружейного сета.
    Могущество вливай когда все статы подтянешь на должный уровень.
    Ловкость дает проник и уклон.
    Все же давно расписано.
  • poluektpoluekt Публикаций: 164 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Воздержусь от оценки, попрошу лишь добавить автора мысли по поводу даров, исходя из данного концепта.
  • nelepiynelepiy Публикаций: 141 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Сомнительный и довольно затратный билд.
    Железный войн не юзабелен из-за долгой анимации (имхо).
    Почему нету пета "Кузнец"? 15% шанс на возврат 10% урона.
    В пушку камень на дот обязательно, благо их достаточно. Молния, Ядовитого шипа, Пылающий.
    Превосходство стали тоже не всегда юзабельно, пример - моровые! На том же ласте лучше прожать имун...ибо мобы там имеют привычку откидывать, а это жутко неприятно.
    P.S Кстати, заметна ли потеря агра, если убрать пассивку "Усиленная отметка"?
    И еще, раз у всего возможного в этой игре есть "кап", то каков максимальный % для набора агро? :) Как потестить - хз.
  • florenzeyflorenzey Публикаций: 48 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    Почему нету пета "Кузнец"? 15% шанс на возврат 10% урона. - как пет работает, с него больше пользы, нежели с мага воплотителя (красный мужик бьет по 548-600) кто что думает , у самого кузнеце нету думаю о прикупе
  • nelepiynelepiy Публикаций: 141 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    florenzey написал: »
    Почему нету пета "Кузнец"? 15% шанс на возврат 10% урона. - как пет работает, с него больше пользы, нежели с мага воплотителя (красный мужик бьет по 548-600) кто что думает , у самого кузнеце нету думаю о прикупе

    если билд расчитан на возврат урона, то и отсупник-развратитель :) и кузнец полезны.
    мой список петов:
    отступник, кузнец, ржавник и 2 каких-то бесполезных зеленых пета, не помню даже...всё думаю кого бы еще добавить
  • arkonescoarkonesco Публикаций: 141 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    По своему "Стражоопыту" скажу..."Защитник" в пвп, никуда к сожалению не годиться-( Конечно, против нубов и голопопых, все хороши, но если попадётся толковая пати, то в фокусе хотябы 3-их, щита не будет через 3 секунды, и "пятимся назад" превращается в "удирание назад". Единственное такая тактика может сработать на тех, кто не знает анимацию "Рыцарская доблесть", и будет упорно оставлять "танка на потом". Но на этом при таких скилах полезность стража падает, т.к. даже контролить врагов тебе нечем (скилы на панеле другие). Да и надо учитывать что, входящий дамаг в 4-ёх твоих сопратийцев, может быть огромен. Представь что 2-е получили плюху на 14к, это -14к хп твоих, и если мне не изменяет память, поднятым щитом от этого урона не укрытся.

    Это я только про пвп расписал.
    Воин Страж - Perke Le Uno.
    Воин Страж - Perke Le Quatro.
    Бесстрашный Воин - Perke Le Tres.
  • caedis86caedis86 Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Билд имеет право на жизнь в ПвП, правда не всех такая жизнь устроит.
    Я лично сам двумя руками за завоеватель/тактик, но о вкусах не спорят и может кому придется по душе.


    Вот видео где некий тип в протекторе, как сам он пишет-потенциал есть, но очень нудно.
    http://www.youtube.com/watch?v=gvuTT4ZtaIE
  • andem18andem18 Публикаций: 20 Новичок
    отредактировано марта 2014
    arkonesco написал: »
    По своему "Стражоопыту" скажу..."Защитник" в пвп, никуда к сожалению не годиться-( Конечно, против нубов и голопопых, все хороши, но если попадётся толковая пати, то в фокусе хотябы 3-их, щита не будет через 3 секунды, и "пятимся назад" превращается в "удирание назад". Единственное такая тактика может сработать на тех, кто не знает анимацию "Рыцарская доблесть", и будет упорно оставлять "танка на потом". Но на этом при таких скилах полезность стража падает, т.к. даже контролить врагов тебе нечем (скилы на панеле другие). Да и надо учитывать что, входящий дамаг в 4-ёх твоих сопратийцев, может быть огромен. Представь что 2-е получили плюху на 14к, это -14к хп твоих, и если мне не изменяет память, поднятым щитом от этого урона не укрытся.

    Это я только про пвп расписал.
    С недавним патчем вроде можно принять этот урон щитом... пару раз тестил
  • wargan70ruwargan70ru Публикаций: 59 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    arkonesco написал: »
    Да и надо учитывать что, входящий дамаг в 4-ёх твоих сопратийцев, может быть огромен. Представь что 2-е получили плюху на 14к, это -14к хп твоих, и если мне не изменяет память, поднятым щитом от этого урона не укрытся.

    максимально за 1 удар снимается 18% индикатора защиты, хоть там 100кк войдет разово = 18%
  • lobotomist66lobotomist66 Публикаций: 380 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    caedis86 написал: »
    Билд имеет право на жизнь в ПвП, правда не всех такая жизнь устроит.
    Я лично сам двумя руками за завоеватель/тактик, но о вкусах не спорят и может кому придется по душе.


    Вот видео где некий тип в протекторе, как сам он пишет-потенциал есть, но очень нудно.
    http://www.youtube.com/watch?v=gvuTT4ZtaIE
    53 мин матч...чем они там занимаются.Очень нудно.
  • qvantymqvantym Публикаций: 269 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Рисунков нет
    Информации мало
    Недогайд
    Удалил персов, удалил игру, больше не вернусь
  • bloodjabloodja Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Привет всем танкующим собратьям!Очень рад ,что кто то наконец-то написал гайд для танка,который все же танк а не ДД.
    Сам играю таким,мой билд очень похож,различия минимальны,но не будем об этом сейчас.
    А будем о грустном:(
    Я тоже как и ТС поставил себе цель разогнать отражение урона. Пассивка: защищенный натиск+камень в броню+дар с кольца ужаса думал я.
    Автор, ты наверно не проверял как работает дар на отражение 3% урона...так вот,нас обманули!!!Я взял его и решил проверить как работает отражение,и сначала ничего не увидел,отражения нету.Я подумал что пассивка просто не работает,тут пол контента как на фришке одной игры.Потом нашел как она работает:
    Когда мы успешно парируем атаку(правильней назвать было бы блокированием или поглощением),у нас входящий дамаг уменьшается на 50%.А это пассивка уменьшает это значение АЖ НА 3%!!!!В итоге мы получаем АЖ 50.7% "парирования"!
    Т.Е. Если по нам влетит 1000 дамаги,при успешном парировании мы отразим не 500 а 507 урона.
    Не знаю правильно ли настроен этот скилл,но на мой взгляд он совершенно бесполезен!
    Я был жутко расстроен,потому что это был одним из немногих способов разгона отражения в пвп:(
  • maksimovmvmaksimovmv Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Всем доброе утро\день вечер\ночь , Автор молодец билдов на защитника если они конешно и есть то их как обычно нет)))
    Качаю единственного персонажа стража - ушел изначально в дд но после понял что это бесполезно - нужно соответствовать классу и быть консервой)
    На мне полусет 2,5 Провереный в боях Защитника, полусет мрачный защитника (хочу собрать полный провереный сет) + Сет невера , дары, древние амулет кольца(хп оборона и уклон) , инструктивная рубашка и штанишки , камни лазурные 6тые все в консерву , обычный клирик но камни 5того на 7% получения параметров (на клирика шмот для обороны с камнями) так вот ребята у меня 7к обороны под банками 7300, все навыки брошены в оборону шел на ветку щита.

    А теперь о насущем - дпс у меня почти нет, 2к могущества ...но это того стоит в пве можно агрить и жить (А*!()но долго =) если будет клирик вообще неубиваемая бомба)) так же согу заметить что у меня есть свой отхил на случай если клирик откинется (1к хп раз в 3сек + Девик ) Девик на востановление когда куча мобов на тебя агрится юзаем Вост.бойца и агр неистовая ярость - оно работает по площадям и задевает всех мобов в радиусе с каждого дамаг по 2к но отхала с каждого также))) за 1 присест при моих 31к хп я востанавливаю 20к , жду откат ненависти (о да на пве у меня пасивка на ненависть), из скилов призыв в битву , ненависть, рыцарская доблесть, пасивки реакция и ненависть, девики вост и превосходство стали
    банки почти не юзаю исключение это невер малобог...
    А вот с пвп тут на мой взгляд все довольно романтично - танк можно сказать при таких раскладах беззащитная консерва при поддержке которой кусок мяса для остальных, 1 на 2 нет проблем, но если подключается 3тий все пиши пропало , контроль и терзание, даже если работаем 5 на 5 выбирают танка и все на него ибо против 5ти танку не выстоять (забыл сказать если танка глушат вся его оборона сводится в 0 и его роги и луки бьют чистым дпс - хп улетает с мимолетной скоростью)....вот таки дела.
  • zerael79zerael79 Публикаций: 248 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    maksimovmv написал: »
    дпс у меня почти нет
    Реальная плата за чисто теоритический ап выживаемости.
    maksimovmv написал: »
    если будет клирик вообще неубиваемая бомба
    Вот оно! В хай энд данжах танка из стража делают не его умения/навыки, а наличие клирика ;) Снижение урона, сопротивление фланговым атакам и отхил делают "неубиваемым". Вот только под всем перечисленным совершенно спокойно живется и стражу-танку, и стражу-дд, и берсу, и самому клирику.
  • maksimovmvmaksimovmv Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано марта 2014
    zerael79 написал: »
    Реальная плата за чисто теоритический ап выживаемости.
    Вот только под всем перечисленным совершенно спокойно живется и стражу-танку, и стражу-дд, и берсу, и самому клирику.

    Не соглашусь - объясню почему, да большее кол-во игроков берет в хай энд клириков с камнями и т.д. чтобы никто не умер, прокаченого берса который с клириком не убиваем,да это вери найс тактика, но у них у всех КС от 15к, а что делать тем у кого КС ниже? им доступ в хай данж закрыт. Либо идти с пати кто протащит из-за сильного ДПС либо собирать сбалансированое пати где есть не убиваемая консерва а клирик может быть и 9200 , главное чтобы под танком сфера была остальное задача ДД.
  • lobotomist66lobotomist66 Публикаций: 380 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Я уже оглох от этого клацанья клешней. Жесть ребята. Больше стражей в ветку защитника! Больше обороны! Больше жира!
  • ortuinaortuina Публикаций: 163 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    maksimovmv написал: »
    даже если работаем 5 на 5 выбирают танка и все на него

    Никогда этого не понимал. Асисстить в первую очередь стража (и тем более упоротого обороной бесполезного танка) при наличии более легко убиваемых, а иногда и крайне важных целей (клирика, например) - не самая лучшая идея. Или я что-то пропустил, и деф-страж стал новой угрозой обществу?
  • maksimovmvmaksimovmv Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано марта 2014
    ИМХО деф танк на бафах дает хорошее преимущество пати в пвп в удержании позиции, у противника режется атака на 50% тем самым делая танка ключевой фигурой которую нужно снести.
  • prostoiprostoi Публикаций: 138 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Для Лоботомиста66.

    Я дико поражен насыщенностью твоих комментариев, их аргументацией и логикой на фоне гайда. Уверен ты полностью прочитал его и точно оценил все плюсы и минусы билда танка-защитника, поэтому верно принял решение, что это все бурда, не стоящее твоего внимания.
    Лично мне кажется ты достиг такого уровня мастерства, что это даже кожей ощущается, читая твои посты. Ты достиг нерваны и готов перевоплотиться в Бога танков.

    В силу всего этого, был бы тебе признателен, если ты перестанешь излучать в этой теме, слепящее нас, твое знание. Спасибо!
    По все вопросам пишите в игре @prostoi

    Волк
  • lobotomist66lobotomist66 Публикаций: 380 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    prostoi написал: »
    Для Лоботомиста66.

    Я дико поражен насыщенностью твоих комментариев, их аргументацией и логикой на фоне гайда. Уверен ты полностью прочитал его и точно оценил все плюсы и минусы билда танка-защитника, поэтому верно принял решение, что это все бурда, не стоящее твоего внимания.
    Лично мне кажется ты достиг такого уровня мастерства, что это даже кожей ощущается, читая твои посты. Ты достиг нерваны и готов перевоплотиться в Бога танков.

    В силу всего этого, был бы тебе признателен, если ты перестанешь излучать в этой теме, слепящее нас, твое знание. Спасибо!
    Товарищ? Алё!! ооО!! У вас танк то есть? Ник скажите пожалуйста свой. Может увижу вас на пвп аренах.
    В пвп страж-защитник жалкое ***** , ни на что не способное. Будут дуэльные споты я это докажу местному комьюнити. Про пве я уже писал ,что можно бегать ,но на любителя.
    А заходить в тему буду ибо ржачная она )).
  • maximusfragermaximusfrager Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Собственно вот: играю недолго, недели 3, прокачал стража "защитник",(60 лвл, епик, не крутой, гдето 10-11к кс было) единоличник самый натуральный, дамажит неплохо, не мрет, вроде норм, но как по мне танк защитник - ну не то. Лучше берса взять и танчить дамажить также, даже побольше. ДД ветка так тут вообще ничего писать не буду. Мое мнение, при моем опыте игры в ММО - если поднимать дпс танку, это недотанк в любом случае, недотанк и недодамагер, 2 в одном, могу ошибатся но это чисто мое мнение. Хотите мили дд, вот вам берс, качайте гамайте и не трогайте стражей.
    Втопку оставил защитника, начал качать стража тактика. Чумовой клас. Может и не нагибатор но играть намного интересней с точки зрения отдыха. Тупо сапорт, бафаю и агрю, сам не дамажу, но могу. Предпочитаю бафнуть патьку чем кого то там недостукнуть. Агр осмелюсь сказать 100%. Даже если моба бьют 3 человека, тупо подбежу, метка и 100% моб сразу на мне. Сет хочу брать на баф пати 60% могущество, 25% оборона. Уже предвкушаю, что играть станет еще интересней.
    Собственно вопросы. Прошу ответить адекватно и по теме.
    Сетовый баф на 60% могущества и 25% обороны плюсуются если заюзались допустим у 2 танков в пати?
    Чисто ваше мнение, как вы думаете, полезней взять в патьку "Завоевателя" недотанка, "Защитника" тупо как консервную банку которую мобы пинают. Или же сапорта который увеличит скорость, набор ОД, максимум ХП, могущество, оборону и будет агрить всех с 100% шансом, НО с НУЛЕВЫМ дпс, вообще без дамага. Если за заход в данж патька набивает по 700-800к, то я 150.
    Кстати разницы в выживаемости между защитником и тактиком не вижу абсолютно. Оставались очки навыков, учил от защитника уменьшение урона когда снесут щит и клас защиты.
  • caedis86caedis86 Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    maximusfrager написал: »
    Собственно вот:

    Давайте разберемся сначала кому нужен танк?-нужен он в качестве паровоза для слабой пати, нужен для стягивания на себя мобов на максимальное кол-во времени, бафером с такой натерпишься, да и толку от бафа для них не будет(лучше защитник).

    Опытной группе такой агро мешок с хп не нужен, там и баф бот с капитаном под сомнением(если не пати луко-рог), не говоря уже о просто ватном мили дд(завоеватель)-тут уже танка паровозят по знакомству и личным предпочтениям.
  • lobotomist66lobotomist66 Публикаций: 380 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    "Если за заход в данж патька набивает по 700-800к, то я 150. "
    На Т1 ГГ средний мой результат 1 мил.1 место по входящему и 1-2 по дамагу и 1 по отхилу (без хила ходим). Не падаю ,не срываются. 5 забегов.
    Баф - трэш. Внимания не стоит. ДД с того бафа гулькин-хрен а не прибавка по итогу выходит. На танка не действует. ЗАЧЕМ? ).
  • lobotomist66lobotomist66 Публикаций: 380 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    Еще раз просмотрел ветку Защитника. Самый полезный навык (работающий) +5 проц к пари. Самый трешовый я даже хз какой выбрать. Хочется все выпилить.
    У меня страж имеет 34.5 к хп.Неполный (пока ) сет Мрачного Завоевателя для пвп. Если собрать сет тактика будет около 37 к хп. Для пве только Сет Вечного Героя. 47 проц поглощения (+пвп защита). 25 проц уклона. 23 крита в соло (пве). Пвп сет,оружейный сет,дубовая кора. Ворпал в пуху. Оденьте вашего перса и многие вещи отпадут сами собой. Ветка Защитник не сделает из него непробиваемую стену. Делают шмот и камни , видение поля боя и тактика ,своевременность юза скилов ,а не этот весь ваш теорикрафт.
  • ortuinaortuina Публикаций: 163 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    maksimovmv написал: »
    ИМХО деф танк на бафах дает хорошее преимущество пати в пвп в удержании позиции, у противника режется атака на 50% тем самым делая танка ключевой фигурой которую нужно снести.

    И как, помогает?:)
Дискуссия закрыта.