бред, просто при заходе на пвп у игрока был бы менее перспективный выбор, сражаться до конца или ливать и схлопотать штраф, а соотношение собранных и лфг пачек думаю не сильно то и поменяется
Тут непросто так. Если верить разработчикам там будут рейтинги ПВП так вот для пачек с оченьвысоким рейтингом системма будет подбирать долго очередь. Для пачек с низким рейтингом там будет все проще. Мало того системма ещё много чего будет учитывать в том числе и средний суммарный ГС пати. Так что как это будет непонятно слишком сложный расчет учета параметров может сильно повлиять на геймплей в разрезе ПВП.
Тут непросто так. Если верить разработчикам там будут рейтинги ПВП так вот для пачек с оченьвысоким рейтингом системма будет подбирать долго очередь. Для пачек с низким рейтингом там будет все проще. Мало того системма ещё много чего будет учитывать в том числе и средний суммарный ГС пати. Так что как это будет непонятно слишком сложный расчет учета параметров может сильно повлиять на геймплей в разрезе ПВП.
ну не без этого, чтоб у остальных пачек был шанс повоевать, а не быть мелко нарезанными/зажаренными/нашпигованными мишенями отцам чтоб сократить ожидания придется разбивать пати, так что это тоже "палка на 2 концах"
Типичные составы в пвп на данный момент. Если ничего не изменят в балансе данных класов то все остальные как ливали так и будут ливать, что естественно скажется на времени ожидания очереди.
Типичные составы в пвп на данный момент. Если ничего не изменят в балансе данных класов то все остальные как ливали так и будут ливать, что естественно скажется на времени ожидания очереди.
Ну вот такая ситуация вообще баг какой то. Как это пояснить незнаю ещё.
в голдгриме заход за 2 минуты до окончания события
успели точку захватить
Да обычно же незаходит в такой срок ну или это крайне редко там когда 3-4 минуты сервак ещё не тупит а когда меньше то начинает очередь рихтовать. Наверно вам повезло.
В ПвП сейчас одни вары и луки) заходил со своим 11.5 гс магом в около 10 игр, тянул первые минуты как мог и все разы ливнул. Три раза против меня были кланы школяров с полной прокачкой за обеды, около 5 раз против меня были сразу 2-3 топ вара, вызревших всю мою тиму, а на остальные 2 раза уже реально приходится просто низкая команда с 6-7-8к ребятами.
Ничего хорошего игре не светит, особенно если введут штрафы)
+1.
Сейчас уже крайне редки бои рандомной группы против рандомной.
99% рандом против организованной группы. Если с обновой ситуация не поменяется, то все, кто в Невервинтер больше склонны к ПВП - уйдут.
Не знаю, чем думали разработчики, механически применяя к ПВП принципы ПВЕ.
Вариантов же масса. Даже в нынешней системе можно стимулами многое урегулировать. Например, организованная пати против случайной получают награды с применением разных коэффициентов: победа организованной пати - минус 200% (невелика заслуга); Победа рандомной пати - плюс 200%. Равные пати - 100% к 100%. Одинаковые по набору, но неравные по силе пати - +-% в зависимости от неравности.
Вары сейчас 1х1 убивают любого без возможности подняться с пола- убрать славу за килы других классов вообще - никакой заслуги. Только за взятие точки. За килл вара - плюс 500% славы. Килл вара другим классом 1х1 - плюс 1000%. Вар убил вара - награда, как сейчас. Можно ввести ограничения на взятие точки в одиночку теми же варами или увеличить это время до 5 минут. Можно "тупо" сбалансировать классы (над чем до сих пор разработчикам париться не приходилось), но, думаю, это очень нескоро возможно. Все можно, было бы желание и понимание, что нужно сделать.
Однозначно, простое введение штрафов ПВП не спасет и игроков в ПВП не удержит!
Вариантов 3:
1. Сложная система балансиров, отличающаяся от ПВЕ. Поотключать нафиг ресающие камни и пр. ПВЕ фишки. Почему, например, вару не нужен прицел, как остальным. Не навелся - промазал! И это - справедливо. На арене всего 5! человек, а не пачки мобов. Подхил и пр - только из ПВП магазинов...
2. Отдельный вход на рандомные бои и на групповые бои + устранить явный дисбаланс между классами.
3. Забить на ПВП в этой игре и на ПВП ориентированную аудиторию. Сказать ей "Досвидания!"
Ну так-то да, варов побольше стало, чем тот-же месяц назад. Но! И магов и плутов и лучников тоже много.
Да и лекари с бтрами тоже довольно часто встречаются.
А насчёт ливеров, заходишь ты такой на пвп, а за тебя чуваки по 8кс, а против стак потных задротов по 13к+ и смысл в таком пвп? Ну это так - пример.
Полностью согласен, везде читаю какой трэш меня ждет на 60-м пвп...не, ну действительно у кого хватило мозгов сделать такого вара?? Допустим его имун к контролю и дамаг, окей, но черт возьми я танков валю в два раза быстрее, чем варов, если вообще с последними получается) Вроде как заявлен как класс с плохой защитой, минус класса быстро убивают, отсюда все прыжки рывки и скорость...а выходить танк с атакой вара и ловкостью плута...ну блин, надо бы что то менять. А пвп организация: рандом против орг группы это кретинизм высшей степени, ладно до 60-го, но на 60-м так совершенно другая игра...в общем рискуют создатели невера...особенно с разницой между классами, вроде как с повышением уровня все должно уравниваться)
+1.
Сейчас уже крайне редки бои рандомной группы против рандомной.
99% рандом против организованной группы. Если с обновой ситуация не поменяется, то все, кто в Невервинтер больше склонны к ПВП - уйдут.
Не знаю, чем думали разработчики, механически применяя к ПВП принципы ПВЕ.
Вариантов же масса. Даже в нынешней системе можно стимулами многое урегулировать. Например, организованная пати против случайной получают награды с применением разных коэффициентов: победа организованной пати - минус 200% (невелика заслуга); Победа рандомной пати - плюс 200%. Равные пати - 100% к 100%. Одинаковые по набору, но неравные по силе пати - +-% в зависимости от неравности.
Вары сейчас 1х1 убивают любого без возможности подняться с пола- убрать славу за килы других классов вообще - никакой заслуги. Только за взятие точки. За килл вара - плюс 500% славы. Килл вара другим классом 1х1 - плюс 1000%. Вар убил вара - награда, как сейчас. Можно ввести ограничения на взятие точки в одиночку теми же варами или увеличить это время до 5 минут. Можно "тупо" сбалансировать классы (над чем до сих пор разработчикам париться не приходилось), но, думаю, это очень нескоро возможно. Все можно, было бы желание и понимание, что нужно сделать.
Однозначно, простое введение штрафов ПВП не спасет и игроков в ПВП не удержит!
Вариантов 3:
1. Сложная система балансиров, отличающаяся от ПВЕ. Поотключать нафиг ресающие камни и пр. ПВЕ фишки. Почему, например, вару не нужен прицел, как остальным. Не навелся - промазал! И это - справедливо. На арене всего 5! человек, а не пачки мобов. Подхил и пр - только из ПВП магазинов...
2. Отдельный вход на рандомные бои и на групповые бои + устранить явный дисбаланс между классами.
3. Забить на ПВП в этой игре и на ПВП ориентированную аудиторию. Сказать ей "Досвидания!"
Ты укололся? Какое то нытье нищеброда. На ру неубиваемых варов можно пересчитать на пальцах одной руки, остальные такие как ты полуумные которые сливаются чуть ли не быстрее магов. Вместо ныть и толкать наркоманские тексты пошел бы в данжик покрабил и оделся получше.
Ты укололся? Какое то нытье нищеброда. На ру неубиваемых варов можно пересчитать на пальцах одной руки, остальные такие как ты полуумные которые сливаются чуть ли не быстрее магов. Вместо ныть и толкать наркоманские тексты пошел бы в данжик покрабил и оделся получше.
Не, ну вары это, как тут говорят, малость имба, согласись) Но вообще согласен, нытики, которые сливают как только проигрывают очков 50-100 бесят крайне...
Хз вчера только попадали на такую гильд пати 4 лука 1 плут-инвизер, все в топ одеты, честно говоря ваншотили иногда только в путь. Проиграли кончено довольно много. Это говорит о дисбалансе классов в ПвП составляющей.
Хз вчера только попадали на такую гильд пати 4 лука 1 плут-инвизер, все в топ одеты, честно говоря ваншотили иногда только в путь. Проиграли кончено довольно много. Это говорит о дисбалансе классов в ПвП составляющей.
Это говорит лишь о том что " все в топ одеты". А в чем вы на разборки пришли?). Ну и в голосе ребята для лучшей координации. А балланс нормальный. Хилов бы только чутка приподнять.
Мне, честно говоря, паралельно на штрафы я как ливал так и ливать буду, какой смысл мне играть против игроков, которым я не могу даже нанести серьезный урон при этом они меня просто ваншотают? Пусть делают баланс по гс тогда, чтоб играли игроки с примерно одинаковым гс, а в нынешних реалиях: зашел на бг, увидел что против тебя одни папки и нет шанса даже оказать сопротивление, ливнул из группы. Отыгрывать крипа сомнительное удовольствие.
Мне, честно говоря, паралельно на штрафы я как ливал так и ливать буду, какой смысл мне играть против игроков, которым я не могу даже нанести серьезный урон при этом они меня просто ваншотают? Пусть делают баланс по гс тогда, чтоб играли игроки с примерно одинаковым гс, а в нынешних реалиях: зашел на бг, увидел что против тебя одни папки и нет шанса даже оказать сопротивление, ливнул из группы. Отыгрывать крипа сомнительное удовольствие.
Ну так штрафы то введут одновременно с системой рейтингов. То есть ливать из боя с игроками одного с тобой рейтинга уже будет означать твою недееспособность. (ну это в теории)
Ребят ну смысл ныть о дисбалансе, не одев своего персонажа, не разобравшись толком со скилами и стратегией игры за него.
Смотрю чат в игре, везде нужны маги, про стражей пишут, что класс уг и толком никуда не берут, , вары имбы срочно резать и т.д. , но все это навеяно нытьем с форума не более.
Сам играю за стража, попадая с низко скилованными со партийцами или просто неодетыми, всегда играю до конца, ведь гораздо интересней играть против скилованных и проточенных ребят, чем против не одетых или только начинающих игроков (не знающих толком сильные и слабые стороны своего класса).
На фоне нытья о гимповости стража и имбовости вара, всегда приятно завалить равновточенного вара стражем, или при явном преимуществе вражеской команды, суметь забрать нескольких врагов с собой.
Не стану скрывать, проигрывать не есть приятно, но отыграть на отлично и сделать все что мог, в разы приятней, чем сложить лапки и усесться на респе или ливнуть.
Р.S. Лично я пытаюсь не изливать свою попаболь на форум о том что меня нагнул тот или иной класс (игрок), а учусь играть , вырабатываю стратегию против данного класса и когда встречаю данного игрока и у меня получается одержать над ним верх, вот это истинный кайф, а глумиться над нубами – это низко.
Р.P.S. Учитесь играть, если вас слили, делайте выводы, учитесь на своих ошибках, позновайте свой класс и рано или поздно если и не станете лучшими, то будете с достоинством выходить даже из проигрышной битвы. Всем добра и удачной игры.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Ребят ну смысл ныть о дисбалансе, не одев своего персонажа, не разобравшись толком со скилами и стратегией игры за него.
Смотрю чат в игре, везде нужны маги, про стражей пишут, что класс уг и толком никуда не берут, , вары имбы срочно резать и т.д. , но все это навеяно нытьем с форума не более.
Сам играю за стража, попадая с низко скилованными со партийцами или просто неодетыми, всегда играю до конца, ведь гораздо интересней играть против скилованных и проточенных ребят, чем против не одетых или только начинающих игроков (не знающих толком сильные и слабые стороны своего класса).
На фоне нытья о гимповости стража и имбовости вара, всегда приятно завалить равновточенного вара стражем, или при явном преимуществе вражеской команды, суметь забрать нескольких врагов с собой.
Не стану скрывать, проигрывать не есть приятно, но отыграть на отлично и сделать все что мог, в разы приятней, чем сложить лапки и усесться на респе или ливнуть.
Р.S. Лично я пытаюсь не изливать свою попаболь на форум о том что меня нагнул тот или иной класс (игрок), а учусь играть , вырабатываю стратегию против данного класса и когда встречаю данного игрока и у меня получается одержать над ним верх, вот это истинный кайф, а глумиться над нубами – это низко.
Р.P.S. Учитесь играть, если вас слили, делайте выводы, учитесь на своих ошибках, позновайте свой класс и рано или поздно если и не станете лучшими, то будете с достоинством выходить даже из проигрышной битвы. Всем добра и удачной игры.
Слова не мальчика, но мужа (с)
К сожалению оценят этот порыв весьма малое кол-во игроков.
Ребят ну смысл ныть о дисбалансе, не одев своего персонажа, не разобравшись толком со скилами и стратегией игры за него.
Смотрю чат в игре, везде нужны маги, про стражей пишут, что класс уг и толком никуда не берут, , вары имбы срочно резать и т.д. , но все это навеяно нытьем с форума не более.
Сам играю за стража, попадая с низко скилованными со партийцами или просто неодетыми, всегда играю до конца, ведь гораздо интересней играть против скилованных и проточенных ребят, чем против не одетых или только начинающих игроков (не знающих толком сильные и слабые стороны своего класса).
На фоне нытья о гимповости стража и имбовости вара, всегда приятно завалить равновточенного вара стражем, или при явном преимуществе вражеской команды, суметь забрать нескольких врагов с собой.
Не стану скрывать, проигрывать не есть приятно, но отыграть на отлично и сделать все что мог, в разы приятней, чем сложить лапки и усесться на респе или ливнуть.
Р.S. Лично я пытаюсь не изливать свою попаболь на форум о том что меня нагнул тот или иной класс (игрок), а учусь играть , вырабатываю стратегию против данного класса и когда встречаю данного игрока и у меня получается одержать над ним верх, вот это истинный кайф, а глумиться над нубами – это низко.
Р.P.S. Учитесь играть, если вас слили, делайте выводы, учитесь на своих ошибках, позновайте свой класс и рано или поздно если и не станете лучшими, то будете с достоинством выходить даже из проигрышной битвы. Всем добра и удачной игры.
А как насчет того, чтобы глумиться над нубами, если сам по идее нуб, но хорошо игра пошла?))
Кстати про шмот не подскажите, т2 ареновский это в готлгримме, а т3 это с валиндры бьется или как? И на арену лучше ареновский иль...
Уважаемый modyavchik , для меня глумление над противником - это что то с родни садизму, предпочитаю молча выигрывать и так же молча проигрывать, радость от победы безусловно имеет место быть.
Не существует понятия лучший шмот как такового, почитайте гайды, сами пораскиньте мозгами, есть кап и овер кап статов, в идеале надо стремиться к капу всех профильных статов. Но так же существует стиль игры, кто то играет от защиты, кто то предпочитает агрессивную игру, так вот для одних лучшим будет один шмот, для других другой. Так что не видя вас в действии давать какие то советы просто глупо.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Уважаемый modyavchik , для меня глумление над противником - это что то с родни садизму, предпочитаю молча выигрывать и так же молча проигрывать, радость от победы безусловно имеет место быть.
Не существует понятия лучший шмот как такового, почитайте гайды, сами пораскиньте мозгами, есть кап и овер кап статов, в идеале надо стремиться к капу всех профильных статов. Но так же существует стиль игры, кто то играет от защиты, кто то предпочитает агрессивную игру, так вот для одних лучшим будет один шмот, для других другой. Так что не видя вас в действии давать какие то советы просто глупо.
Ну так под глумлением я подразумеваю именно убивать персонажей и брать точки...в чате писать как то совсем не сподручно. Пока все, что я написал в игре это "Маг, пойду в моровые")
Не, ну есть например ареновское снаряжение, а есть малость другое...вроде
Комментарии
ну не без этого, чтоб у остальных пачек был шанс повоевать, а не быть мелко нарезанными/зажаренными/нашпигованными мишенями отцам чтоб сократить ожидания придется разбивать пати, так что это тоже "палка на 2 концах"
Типичные составы в пвп на данный момент. Если ничего не изменят в балансе данных класов то все остальные как ливали так и будут ливать, что естественно скажется на времени ожидания очереди.
Ну вот такая ситуация вообще баг какой то. Как это пояснить незнаю ещё.
в голдгриме заход за 2 минуты до окончания события
успели точку захватить
Да обычно же незаходит в такой срок ну или это крайне редко там когда 3-4 минуты сервак ещё не тупит а когда меньше то начинает очередь рихтовать. Наверно вам повезло.
Сейчас уже крайне редки бои рандомной группы против рандомной.
99% рандом против организованной группы. Если с обновой ситуация не поменяется, то все, кто в Невервинтер больше склонны к ПВП - уйдут.
Не знаю, чем думали разработчики, механически применяя к ПВП принципы ПВЕ.
Вариантов же масса. Даже в нынешней системе можно стимулами многое урегулировать. Например, организованная пати против случайной получают награды с применением разных коэффициентов: победа организованной пати - минус 200% (невелика заслуга); Победа рандомной пати - плюс 200%. Равные пати - 100% к 100%. Одинаковые по набору, но неравные по силе пати - +-% в зависимости от неравности.
Вары сейчас 1х1 убивают любого без возможности подняться с пола- убрать славу за килы других классов вообще - никакой заслуги. Только за взятие точки. За килл вара - плюс 500% славы. Килл вара другим классом 1х1 - плюс 1000%. Вар убил вара - награда, как сейчас. Можно ввести ограничения на взятие точки в одиночку теми же варами или увеличить это время до 5 минут. Можно "тупо" сбалансировать классы (над чем до сих пор разработчикам париться не приходилось), но, думаю, это очень нескоро возможно. Все можно, было бы желание и понимание, что нужно сделать.
Однозначно, простое введение штрафов ПВП не спасет и игроков в ПВП не удержит!
Вариантов 3:
1. Сложная система балансиров, отличающаяся от ПВЕ. Поотключать нафиг ресающие камни и пр. ПВЕ фишки. Почему, например, вару не нужен прицел, как остальным. Не навелся - промазал! И это - справедливо. На арене всего 5! человек, а не пачки мобов. Подхил и пр - только из ПВП магазинов...
2. Отдельный вход на рандомные бои и на групповые бои + устранить явный дисбаланс между классами.
3. Забить на ПВП в этой игре и на ПВП ориентированную аудиторию. Сказать ей "Досвидания!"
Да и лекари с бтрами тоже довольно часто встречаются.
А насчёт ливеров, заходишь ты такой на пвп, а за тебя чуваки по 8кс, а против стак потных задротов по 13к+ и смысл в таком пвп? Ну это так - пример.
Ты укололся? Какое то нытье нищеброда. На ру неубиваемых варов можно пересчитать на пальцах одной руки, остальные такие как ты полуумные которые сливаются чуть ли не быстрее магов. Вместо ныть и толкать наркоманские тексты пошел бы в данжик покрабил и оделся получше.
Не, ну вары это, как тут говорят, малость имба, согласись) Но вообще согласен, нытики, которые сливают как только проигрывают очков 50-100 бесят крайне...
Ну так штрафы то введут одновременно с системой рейтингов. То есть ливать из боя с игроками одного с тобой рейтинга уже будет означать твою недееспособность. (ну это в теории)
опередили)
Смотрю чат в игре, везде нужны маги, про стражей пишут, что класс уг и толком никуда не берут, , вары имбы срочно резать и т.д. , но все это навеяно нытьем с форума не более.
Сам играю за стража, попадая с низко скилованными со партийцами или просто неодетыми, всегда играю до конца, ведь гораздо интересней играть против скилованных и проточенных ребят, чем против не одетых или только начинающих игроков (не знающих толком сильные и слабые стороны своего класса).
На фоне нытья о гимповости стража и имбовости вара, всегда приятно завалить равновточенного вара стражем, или при явном преимуществе вражеской команды, суметь забрать нескольких врагов с собой.
Не стану скрывать, проигрывать не есть приятно, но отыграть на отлично и сделать все что мог, в разы приятней, чем сложить лапки и усесться на респе или ливнуть.
Р.S. Лично я пытаюсь не изливать свою попаболь на форум о том что меня нагнул тот или иной класс (игрок), а учусь играть , вырабатываю стратегию против данного класса и когда встречаю данного игрока и у меня получается одержать над ним верх, вот это истинный кайф, а глумиться над нубами – это низко.
Р.P.S. Учитесь играть, если вас слили, делайте выводы, учитесь на своих ошибках, позновайте свой класс и рано или поздно если и не станете лучшими, то будете с достоинством выходить даже из проигрышной битвы. Всем добра и удачной игры.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Слова не мальчика, но мужа (с)
К сожалению оценят этот порыв весьма малое кол-во игроков.
А как насчет того, чтобы глумиться над нубами, если сам по идее нуб, но хорошо игра пошла?))
Кстати про шмот не подскажите, т2 ареновский это в готлгримме, а т3 это с валиндры бьется или как? И на арену лучше ареновский иль...
Не существует понятия лучший шмот как такового, почитайте гайды, сами пораскиньте мозгами, есть кап и овер кап статов, в идеале надо стремиться к капу всех профильных статов. Но так же существует стиль игры, кто то играет от защиты, кто то предпочитает агрессивную игру, так вот для одних лучшим будет один шмот, для других другой. Так что не видя вас в действии давать какие то советы просто глупо.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
страна должна знать своих героев...
Ну так под глумлением я подразумеваю именно убивать персонажей и брать точки...в чате писать как то совсем не сподручно. Пока все, что я написал в игре это "Маг, пойду в моровые")
Не, ну есть например ареновское снаряжение, а есть малость другое...вроде
- - - Добавлено - - -
таких нубов тысячи а я уникальный! А автор курица, если я петух))))
Буду выкладывать скрины с петухами в эту тему,так что следим и запоминаем)