По какой-то причине вы решили качать мага или текущий маг вас не устраивает. Предлагаю свой вариант, который скорее всего вызовет некоторый негатив у ребят, которые фаллокомпенсируются за счет больших цифр урона или живут стереотипами из прошлого. Да и хрен бы с ними, не ради них стараюсь
Для начала - факты, вводный материал.
1. Количество статов ограничено. Либо точиться на урон в ущерб живучести, либо наоборот.
2. Хороших игроков много меньше, чем плохих. Плохой танк не держит агро, плохой хил плохо хилит
3. Если в команде попадается плохой танк или плохой хил, то хороший дамагомаг мало живет, его жопа пылает адским пламенем, а бутылки улетают по откату. Хороший дамагомаг больше суетится, чаще шифтится, чаще мрет. А мертвый маг - плохой дамаг.
Вывод: в задницу урон. Делаем маготанка.
У нас есть какой-то там дефолтный тифлинг с прокачанными интеллектом и хоризьмой - этого достаточно. Совершенно не стоит делать дворфа с перекошенной выносливостью.
По абилкам проще перечислить то, что качать не надо:
- Сфера принуждения - *****. После патча будет говном еще и в пвп.
- Подавляющая сила - *****. Никем никогда не используется. Магу нужен только ледяной меч и дыра. Изредка водоворот, если ракожопые сотоварищи не могут без него килять босов. Впрочем, прерывание каста скоро пофиксится и водоворот потеряет актуальность.
- Отбрасывание на один пойнт. Больше не надо.
- Облако заморозки, ярость бури, заклинание бури - говна, не качать.
- Кража времени или ледяные лучи. Обе штуки по-своему шикарные. Кража позволяет держать треш, лучи нагибают в пвп. В принципе, поскольку у нас маготанк, можно обойтись и без кражи, но с ней танковать теш реально проще. На ваш выбор.
Остальное качается на 3 пойнта без вариантов.
....
Далее. Навыки.
В жопу 3% крита, берем 9% хп и 2/5 больше од на цели под контролем. Снижаем КД на 10%, АОЕ дамаг 3/3. Волшебное усиление 2/3, Сосредоточение волшебства 2/3 и солнышко, бафаем себя и союзников на 3% статов.
По идеалу: в УГ колючий 5/5 (даже идиоту ясно), тау 21 (очевидно 5/0, 0/5, 5/0, 5/0, 1), в дегенерате берем прикосновение жреца - мы всегда будем хренашить в милизоне.
Панель абилок: в табе проводник льда - аое стаки заморозки, буря, частица, земля. Пассивки - присутствие и око. На солоцелях можно брать вместо леденящего волшебное.
Шмот. Неверовский сет оружия (около 800к за все), ГГ 4/4 (фармим за пиратов, исследователи раки), бижа сета гримнира (куча статов на выживаемость + сетбонус на хп, примерно 80к), пояс на выбор, артефакты какие есть. Камни стойкой души и сказочной мощи, тут без вариантов. Айонский соблазнения точим в 8% статов и могущество, бижа и пояс на могущество/вампиризм/хп. В защиту ставим камни хп, в атаку могущество, в полезность славу/скорость. С кампаний берем могущество/вампиризм/хп.
Блюдо готово.
На 14к статов будет примерно следующее (без бонусов камня):
Крит в районе 1к. Можно чуть побольше, но учитывая око бури - не суть важно.
Проникающий в районе 1к. Учитывая наше подавление снижения сопротивляемости от 21 тау на 15%, которое идет с проводника (который благодаря сету ГГ еще и на 30% чаще кастуется) у нас будут необходимые для пве ~25%.
ХП в районе 27-28к+, около 1к+ обороны и мальца парира.
Могущество 4-4.5к.
Собственно, получаем на выходе мага-милишника, который нон-стоп спамит в самую толпу ледяную землю и проводник, дико стакает заморозку (+18% дамага себе и другим адекватным магам), бафает себя и союзников на дамаг статово на 3% и срезкой на -15% сопротивлений (в консте остальные дамагеры могут не вкладываться сильно в проникающий, а докинуть в крит/могущество. При желании можно вообще вкорячить в таб осколок, у него КД будет в районе 11 сек и возможность кидать его в любое место.
Этот маг живуч как сатана, всегда находится в милизоне (привет прикосновению жреца, дамажим мышкой на 15% мощнее), в пати с варом-танком натанковывает дамага больше вара (малабог, невер, на валиндре еще не проверял), способен водить за собой хоровод треша (если есть остановка времени - справится даже ребенок-олигофрен), уверенно переживает всякие там злые кливы и лужи. Если мальца подточить вампиризм хотя бы до 1.5к, становится вообще бессмертным. Более того, учитывая наши танцы в мили-зоне, мы гарантированно всегда имеем хоть одного союзника по ту сторону треша, чем создаем для всех и против всех дополнительные 15% урона от боевого преимущества - в отличие от варианта "танк занимается своими делами, три ренжа стоят в одной точке и вливают дамаг, там боевое преимущество будет не так выражено.
Вот такие пироги с котятами. И при явной перекошенности мага в защиту он вполне способен быть по дамагу на уровне с другими (особенно учитывая то, что часть урона они генерят за счет наших бафов).
Комментарии
S.P.Q.R.
Я вроде как ставил запрет для комментирования лицам, у который IQ меньше возраста. Странно, раньше работало.
Но маг не для того в игре что б танковать если охото то пожалуйста. Но для этого есть танки берсы. Если смущает твой соратник берс, танк, хилл, то *****.. тебе такие соратники ищи путевую консту.
У меня на данный момент 14К ГС. Не как себя не ощущаю совсем ватным в данжах. На ПВП все завист от скилла оппонента. Я порой и берса 1 на 1 уделываю.
Вообщем играть некому незапрещено хоть буйвола из мага делай. Я кстати достаточно часто вижу по игре магов Орков.
Маг не может танчить мобов - это факт. Только кайтить шифтом. Но это его естественное амплуа, - засчет высокого дпса снимать мобов с танков.
А для того, чтобы при этом выживать, надо их убивать и контролить, чему подспорье при пресловутых 14к гс 2400 арп, 2200+ вероятности крита, различные дебафы (визирь, навыки, тайминг и т.п.) и пр.
Тот маг, который здесь описан - это фуфло, которое никто ни в какие Т2, а уж тем более в Т2.5 брать не станет, поскольку с его уроном, он не способен ни на какие функции, кроме вялого дамага в мили.
S.P.Q.R.
Мили маг - при первом походе на "моноблока" будет порван в клочки без контроля. (без шифта и времени вообще труп).
Ваши 14к гс - фуфло за счет большего количества хп.
Проника нет - маг точно аут. (либо камни на проник если в тенеплете либо визирь).
Крита нет - все надеются на око - а вы вкурсе что у вас оно прокнет не каждые 0.05 сек.?
В общем - куча хп и 0 дамага.
Билд имеет место жить в архиве как неудавшаяся попытка сделать велосипед.
Такой маг будет жить балластом - ибо своим дамагом вообще ни с кого сорвать мобов не сможет )))
Толку от них.... нет, а лут на мага роллят.
S.P.Q.R.
Ради интереса сбегал в Малабога. Никаких особых премейдов, просто рандомная пати из чата, хил так вообще впервые в инстансе. Как и было озвучено - дамаг на уровне, полученный урон выше вар-танка. Пройдено без вайпов.
Скучно спорить с теми, кто по всей видимости мага только на картинках видел, а в механиках классов и статов не разбирается в принципе.
Какое ты вообще имеешь представление о магах? Мне просто стыдно за таких как ты................... Пиши в игре
Bucefal@bucefal1. В невер 4/4 сбегаем посмотрим что ты из себя представляешь!
мб нам собрать консту фриков?
P.S Лук-саппорт.
А вот и собственно что происходило в данже(после убийства 1го босса)- Камень мощи у меня был 24% у автора 12% но думаю это не столько решает!
Скинул это только для подтверждения того что МагоТанки это миф! И при попытке сделать его вы просто потеряете дамаг вот и все. P.S
Автор за собою сказанное ответил и вручил мне Большой знак власти.
Пробежались в Валиндру 1/2, выяснили что маг в дпс-билде, у которого 12к боевых статов и более продвинутая версия камня сказочной мощи делает вдвое больше дамага, чем маг в смешанном билде с 7к боевых статов. Хотя внешне гир у обоих 14к. Вот кто бы мог подумать
Честно заработал свой знак власти, вот если бы наши так на Олимпиаде выступали.. .
- - - Добавлено - - -
Я так вообще доволен, что в этой игре нашелся по крайней мере один человек, который так же хорошо играет, как и я Думал что кругом одни раки - оказалось нет, есть еще люди которые могут выдавать результат соответственно своим возможностям. А вот если бы результат был не 10-5, а хотя бы 9-6, тогда бы у меня для тебя были плохие новости. А так молодец, хорошая игра.
- - - Добавлено - - -
ТС же написал, что вставил пассивку ледяное присутствие. Если прокачен соответствующий навык на крит, то будет профит. А вообще чем больше критшанса, тем, конечно, лучше.
Я готов взять тебя, извращенца, в консту. Именно на этих условиях. Будем фармить невер 10 раз в день.
- - - Добавлено - - -
Кинул проводник, под ноги себе ледяную землю, задавил подавляющую силу, скастил камень, прошил дорожкой молний, пихнул камень. Как-то так, возможна вариативность.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Интересно сколько скинул то?
Да часто лагает или анимация или вообще несрабатывает приходиться несколько раз жать на кнопку.
S.P.Q.R.
Ох, так и тянет задонатить сотню баксов, переодеться, переточиться и перераскидаться в дамаг Ты же на панель пойдешь чтобы мне знаки власти отрабатывать
S.P.Q.R.
Ты только заметил? Его билд был убог с самого начала.
тем более это плохо для ледяных магов чей билд построен на контроле врага, и лишний резист к этим скилам у других игроков