Искатели приключений!
Добро пожаловать в прожектор мастерской! Мастерская – набор инструментов, который позволяет игрокам создавать собственные подземелья, истории и приключения для всех! С помощью Мастерской вы сможете создать собственные миссии, включающие задания и неигровых персонажей (NPC), монстров, возможности для ролевой игры и/или бесконечные сражения и делиться ими со всеми героями Невервинтера. Используйте свое воображение!
В Прожекторе мастерской мы еженедельно представляем три задания от Авторов Мастерской, таких же игроков, как вы. Здесь будут публиковаться захватывающие задания, которые мы рекомендуем к прохождению, если вы ищете для себя что-то новое, впервые хотите выполнить задания, созданные игроками, или ищите вдохновения для создания собственных приключений.
На этой неделе мы представляем вашему вниманию первую тройку заданий.
Последнее делоАвтор: moratoriy
Средняя продолжительность: 20 минут.
Описание задания: «Все мы совершаем поступки разной степени тяжести. Главному герою этой истории предстоит выяснить, что бывает, когда серьезный проступок-коса находит на камень-кару. Главного героя арестовали и направили в тюрьму для дальнейшего разбирательства. Он пытается объяснить произошедшее с ним, но это только усугубляет его и без того шаткое положение.»Джамп! (Эва Рест)Автор: anagriasen
Средняя продолжительность: 21 минуту или несколько часов.
Описание задания: «Джамп! – это, так называемая, прыжковая головоломка. Здесь нет большого количества сражений или особых сюжетных хитросплетений. Зато вы можете отвлечься от спасения мира и немного разнообразить свою игру необычным геймплеем.»Глава 1. ФатумАвтор: zert36
Средняя продолжительность: 62 минуты.
Описание задания: «До ордена Арфистов дошла тревожная информация: повстанцы Нашеры и демонологи Тайного Братства из Лускана вступили в сговор и затевают что-то масштабное. Пришла пора героям Невервинтера отвести от города опасность!»
Творите и воплощайте свои идеи в реальность, и, быть может, именно вы станете участником следующего Прожектора мастерской! Уже выполнили рекомендованные задания? Поделитесь вашим мнением на форуме!
Вопросы и ответыКак попасть в прожектор?
В прожектор имеют возможность попасть задания, нашедшие одобрение среди игроков, получившие хороший рейтинг или опубликованные в
специальном разделе на форуме.
Задания должны удовлетворять следующим условиям:
1. Задание должно быть пройдено игроками не менее 20 раз.
2. Среднее время прохождения задания – 15 минут.
3. Задание должно быть одобрено для ежедневного прохождения.
Сколько по времени задание будет выделено?
Задание получает статус рекомендованного на одну неделю.
Что дает прожектор автору задания?
Во-первых, ваше задание будет выделено в течение всей недели, следовательно, ваше задание увидят и пройдут многие игроки. Во-вторых, признание как со стороны администрации, так и со стороны игроков, ведь именно они решают, достойно ли ваше задание выделения среди остальных. Наконец, в-третьих, вы можете надеяться на благодарность в виде астральных бриллиантов со стороны игроков.
Комментарии
и тут меня накрыло
Ни одного отзыва, кому бы квест не понравился, почему то нет.
В то же время другие квесты с упорством продолжают получать колы с формулировками "лут не на мой класс, автор #$%!"
В то же время, квест, имеющий действительно средний балл выше четверки - "Фатум", оказался почему-то на третьем месте. Но, черт побери, этот квест не был замечен в топе, наравне с нашумевшим "Джампом". Может быть ютился где-то в середине списка? Но почему? Ведь средний балл у него аж 4,4, что почти рядом с "Джампом".
Это глупость) Нет там никакого топа. Никаких "этот столько, этот столько"... Просто 3 квеста на которые рекомендуется обратить внимание. Вечно у нас найдут чем помериться...
Нация пи...меров, ей Богу.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Проиграл с подливой.
Попробовал пройти.
Когда начинается расследование, нужно поговорить с управляющим, потом найти или выбить ключ.
Попробовал выбить, после 3 перезаходов и неудачных попыток выбить решил таки поискать.
Хорошо спрятали, нашел. Ладно, дальше.
Открыл комнату, дали задание "Прочитать журнал". Подошел, прочитал что-то, и.... задание так и висит "Прочитать журнал"
Перезашел, ключа в ящике нет, с мобов не выбивается.
Перезашел, ключ есть, журнал так и не читается.
Плохому танцору, как известно, всегда что-то мешает:)
Почему задания пропали из всех списков? Почему, чтобы пройти, например, мое задание, надо пользоваться поиском, а не просто выбрать из списка?
Самые ужасные глупости всегда делались с умными лицами! Улыбайтесь, господа, улыбайтесь! (c) "Тот самый Мюнхгаузен".
Намеренный ввод в заблуждение? Посмотрите повнимательнее, там уйму "кольев" понаставили хейтеры.
Вот в этом "прочитал что-то" и кроется вся беда. Надо всё-таки смотреть, что читаешь.
А что это за "тайная" рекомендованная карта? Это чего и как? Случайно нашел во вкладке "На обзор".
Все эти говнокарты так и рекламили)
Я вот всё жду продолжения "Войны крови".
Хорошо не Перис Хилтон))
Потому что делать надо интересные квесты, а не плодить туеву кучу мобов перепаных мобов.
"Последнее дело" - замечательный квест. Обнаружил его случайно. Хорошо идет как быстрая соло-еждневка + оригинальная история и ее реализация. Аналогичных квестов в Мастерской я не видел.
Удивляет что прожектором не осветили "Работу - не волк".
ГВЕНВИВАР
Вообще никак не пойму, почему администрация не возьмет на вооружение поощрение со своей стороны авторов квестов?
Навскидку - раз в месяц-два производить выборку из новых (т.е. уже победившие хоть раз задания не принимают дальнейшего участия) квестов Мастерской. Создать по ним мини-обзор, возможно с видео, который не раскрывает всех тонкостей описываемых заданий, а призван привлечь внимание игроков к ним. Что-то вроде "выбора администрации".
3-5 победителей получают поощрительные призы в размере 300-1500 зен (сугубо к примеру, всегда найдутся любители поорать, что ради конкретной указанной в том либо ином награждении суммы они даже зад не почешут, лежа на диване. Для создателей квестов не ради заработка, а ради искусства - вполне себе поддержка "рублем"). Плюс организовать голосование на форуме (с учетом рейтинга в самой игре) для выбора парочки квестов "зрительских симпатий", иначе говоря - выбора игроков, которые также получат свое вознаграждение уже от администрации, не дожидаясь (но не исключая) благодарности от игроков.
Да и как вариант - скомпоновать это все в передачу на том же ютубе на регулярной (либо по выходу новых стоящих квестов) основе. Часть видеоматериала можно использовать в том числе и в рекламе самой игры в СМИ.
Да и много чего можно придумать, если как следует поразмыслить над этим вопросом.
Имхо, это будет гораздо более интересным стимулом, чем благодарность игроков, для людей, посвящающих свое время на создание действительно интересных заданий в Мастерской. И не важно - будь то вроде бы банальный, но в то же время захватывающе сделанный квест на убийство кучи мобов либо же квест с интересной сюжетной линией и минимумом боевых действий.
Уверен, что подобные мысли неоднократно затрагивались на форуме, но все же почему не повторить их и тут - вдруг да администрация однажды задумается о таком. Тем более, что Мастерская (если мне не изменяет память) позиционировалась как одна из значительных фишек этой игры.
Спасибо за внимание.
- - - Добавлено - - -
Вот-вот) Тоже вспомнилось еще с того времени, когда проходил эти квесты из Мастерской)
Квест просто замечательный, да и кого ни спроси - все про него слышали и хотя бы разок проходили. Но, мне кажется, его не светили из-за несколько... взрослой тематики. пересказывать не буду - сами всё знаете. Вы хотите "пропаганду" "конеложства" (да-да, я всё понимаю, уважаю позицию автора... но какой флейм могут поднять отдельные личности!) администрацией игры? Вы уверены?)
Раскрою свою логику выбора. У каждого задания в мастерской есть рейтинг (который формируют игроки), на основании этого рейтинга я выбрал первую тройку, если вы хотите, чтобы вашу работу осветили - сделайте достойный квест.
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
У меня при работе с редактором, через некоторое время, начались тупняки и дисконнекты, поэтому мое "гениальное" произведение свет вряд ли увидит(
Неплохо бы "запилить" серию обучающих уроков для работы с редактором. Это могло бы стать катализатором для появления хороших работ.
Прошу дать точный и конкретный ответ.
Предупреждая толстый троллинг, отвечу - я не против выбранных работ, они действительно достойны (наверное, ибо я их не проходил, к сожалению, из-за отсутствия свободного времени), но чем провинились остальные? И почему это никак не осветилось Администрацией? Может хоть маленькое объявление сделать, типа "У кого меньше 3,8 - тот неудачник"?
Самые ужасные глупости всегда делались с умными лицами! Улыбайтесь, господа, улыбайтесь! (c) "Тот самый Мюнхгаузен".
Забыл добавить, гильдии у меня вообще нет.
В принципе можно расходиться... Потом будет следующая тройка, потом от 7 до 9 местов по рейтингу.
Вот когда Товарищ Азимут собственноручно хотя бы пройдет 20 мастерских, и из них выберет лучшие 3 - вот тогда это будет чего-то стоить. Пока, я прохожу те мастерские которые мне понравились.
Хотя ход тоже хороший, чтобы остальные рванулись ставить рейтинги своим друзьям и так далее... а в итоге что?
[SIGPIC]http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=101623223&dateline=1383236519[/SIGPIC]
Набивание оценок? Что за бред, неужели кто-то реально этим занимается? Я когда выпустил квест сделал всего 3 действия рекламного характера - создал тему на данном форуме, написал пост на харкаче, ночью пригласил согильдейцев заценить квест (откликнулся 1 человек). Все.
В том, какие оценки получает квест, прослеживается некоторая логика. Авторы большинства топовых квестов почувствовали, чего хочет народ, и приложили некоторые усилия к тому, чтобы их модуль не вызывал немедленный рвотный рефлекс.
- - - Добавлено - - -
Угу... Меня иногда самого тошнит от моих квестов. Но вопрос не обо мне, а о тех, кто, по разным причинам не получил оценку выше 3,8. Мне не надо объяснять, что есть бред, а что нет. Я хочу получить ответ от Администрации - На каком основании пропали квесты из списка? Где объявление о внесении изменений в порядок публикации приключений? Почему те, у кого работы "на обзоре", или в "новом" имеют больше прав, чем те, у кого работы из категории "Лучшее", внезапно исчезли?
Самые ужасные глупости всегда делались с умными лицами! Улыбайтесь, господа, улыбайтесь! (c) "Тот самый Мюнхгаузен".
Я вроде ничего не спрашивал. Я про то говорил, что если квест покажется хорошим многим, то и рейтинг у него соответствующий будет. Если рейтинг, как Вы указывали выше, ниже 3.8, то значит, что у квеста, получившего больше 4.5, вероятность попасть в "квесты недели" по-любому выше должны быть.
Насчет начального минимума - забыл добавить, что у меня и гильдии-то нет. Проходили случайные люди и пара друзей.
Самые ужасные глупости всегда делались с умными лицами! Улыбайтесь, господа, улыбайтесь! (c) "Тот самый Мюнхгаузен".
Вообще, это странно, что нет отдельной подкатегории квестов в мастерской, которые по рейтингу уже не подходят для "лучшего" и, как сейчас, исчезают. Была бы какая-нибудь общая вкладка там, что ли. А ещё лучше, если бы разработчики запилили систему, которая отслеживает те "преимущества" квестов, что поставили им игроки (типа, "для одного", "фокус на бое", "фокус на истории") и по этим критериям бы можно было подобрать себе квест.