reinmor а по дарам компаний кольцо ужаса и шарандар можете что посоветовать ?
там много зависит от вашего эквипа и статов.
то есть если вы в каком-то стате достигли капа, то нет смысла брать дар с этим статом.
на данный момент у меня такие дары.
шарандар:
1) охотник на темных фейри
2) точность фейри (после очередного ребилда скорее всего поменяю на неуловимость фейри)
3) стойкость фейвальда
4) ярость эльфов
5) эльфийская ярость (еще не взят, но скорее всего его возьму. хотя сомневаюсь еще по поводу эльфийской устремленности)
кольцо ужаса:
1) сила хранителя реликвий
2) жажда призывателя
3) запретный укол
4) касание тени (хотя яростный рост тоже очень интересно смотрится, я все же предпочел на урон).
5) скорее всего возьму бесконечное пожирание, так как планирую собрать эквип под вампиризм. неистовое безумие тоже интересно смотрится, но получается что этот бонус только раз в 50сек (на 10 сек).
я хотел бы сказать что
даный гайд к пве
Выбор расы
Первое и самое важное, так как изменить расу, ровно как и ролл стартовых статов, тот момент когда вы якобы бросаете кубики при создании персонажа, нельзя. Дальнейшее их распределение можно поменять в будущем.
Нам хорошо подходят всего 3 расы, так как все они могут получить +2 Ловкости и + 2 Мудрости. Это топовые параметры для нас. Так как все 3 расы получают одинаковые стартовые статы, я не буду к этому возвращаться, а опишу только отличия.
Лесной Эльф (Wood Elf) — Бесплатны (доступны всем). Дополнительно получают +1% крита и 10% сопротивления эффектам замедления.
Дроу (Drow) — Доступны всем на еу, не уверен что так же доступны на ру. Получают 5% шанс во время атаки наложить на врага дебафф, продолжительностью 4 секунды. Дебафф понижает Оборону (Defense) цели на 10%. Кроме этого восстанавливаются у костра в 2 раза быстрее.
Menzoberranzan Renegade (Не знаю как это перевели на русский) — Доступны только для купивших Hero of the North пак. Получают 5% шанс во время атаки наложить на врага дебафф, продолжительностью 4 секунды. Дебафф понижает Могущество (Power) и Оборону (Defense) цели на 6%.
Я выбрал максимум (18) Ловкости и минимум (8) Обаяния.
Почему не 17 ловкости, ведь тогда мы получим 14 мудрости? Потому что 1% урона > чем 1 % крита.
Почему 8, а не 10 обаяния? Потому что на мой взгляд оно дает меньше всего. 2% параметров компаньона это 9 рейтингов в лучшем случае, а то и вообще 0, так как харизма работает странно. Бонус к урону от боевого превосходства можете вычеркнуть, он не дает ровным счетом ничегоПовторный выстрел (Rapid Shot) — Примерно 5 (чуть меньше) выстрелов за 3 секунды. Наносит слабый урон по одной цели, но зато часто. Может быть полезен в пвп или для набирания каких-либо стаков, в виду высокой скорости атаки. Я практически не использую этот скилл за исключением некоторых боссов, где вам нельзя бить аддов (Ласт в Моровых (SP), ласт в замке Малабога) и при этом нужно выдавать урон по одной цели. Тем не менее я все равно рекомендую использовать его в паре с Прицельным выстрелом.
Разделенный выстрел (Split Shot) — Топовый скилл для вас. 1.5 секунды каст. Каст можно отменить просто отпустив клавишу. Используется практически во всех ситуациях. Огромный радиус и конус. Лично я использую его всегда если врагов больше чем 1. Урон от двух залпов немного меньше урона от одного Прицельного выстрела, так что если целей две — вы выигрываете по дпсу.
Прицельный выстрел (Aimed Shot) — Лучший скилл дня 1 цели. 3 секунды каст (на 3 уровне). Опережает Повторный выстрел по урону более чем на 35%. Каст сбивается любым уроном (даже дотом). Самостоятельно каст можно прервать только Сдвигом.
Мили составляющая этого скилла (Прицельный удар) вешает на цель дот. В сумме урон от дота + от самого удара примерно равен урону в тултипе к скиллу. Если вы находитесь близко к боссу можете 1 раз ударить его Прицельным ударом, это повысит ваш дпс, но рассчитывать на него я бы не стал. Дот будет всегда тикать критами если последний удар повесивший или обновивший его, был критическим.
Порывистый выстрел (Electric Shot) — На данный момент заслуживает, разе что, удаления из игры. Применения ему я так и не нашел.
Практически во всех ситуациях я использую Разделенный выстрел и Прицельный выстрел. В пвп меняю Прицельный выстрел на Повторный выстрел.
Боевые умения (Encounter)
Я хотел выделить названия Боевых умений (Encounter) красным цветом, но уж больно он режет глаза, поэтому они останутся в сером исполнении.
Побег мародера (Marauder's Escape) — Обязательный скилл в пвп. Как мили так и рендж составляющие очень полезны. В рендж стойке отбрасывает вас назад на 50 футов и дает вам порядка 11-12% столба очков действия на третьем уровне скилла. Очки действия не начисляются если вы использовали скилл вне боя. Мили составляющая имеет радиус 83 фута (!) и примерно за такое же время перемещает вас к цели. Урон при этом относительно неплохой для пвп, но довольно слабый для пве. Обе части этого скилла имеют небольшую особенность. До тех пор пока вы не закончили каст, то есть находитесь в анимации перемещения, не важно к врагу или от врага, вы все еще программно считаетесь на том месте с которого начали этот каст, а значит подвержены действию всех эффектов по области. То есть если вы сделали Побег мародера и пока вы находились в анимации полета кто-то дал стан по тому месту где вы стояли изначально, вы получите стан как будто все еще находитесь там. Еще одна важная деталь, на время каста вы уходите в стелс. То есть в пве враги вас теряют из виду и не бегут сразу же следом. В пвп стелс тоже крайне полезен.
Я довольно редко использую этот скилл в пве, в основном когда боюсь насобирать на себя слишком много мобов, в этих ситуациях он может спасти мне жизнь и дать передышку в несколько секунд после стелса.
Мешающий выстрел (Hindering Shot) — Хороший скилл для пвп, урон хоть и не большой но помогает вам выдать хоть какой-то бурст в ренджед стойке, кроме того дает очень интересный эффект замедления, «приковывающий» вашу цель к месту корнями и не дающий ей отойти более чем на 5-10 футов. Этот эффект, судя по всему, игнорирует некоторые виды иммунитета к контролю, если был наложен то этого иммунитета. В пве этому скиллу мало применения. Урон просто мизерный, один залп Раздельного выстрела, даже без каста в 1.5 секунд, дает больше урона по одной цели. Контроль всего одного моба вряд ли может оказаться очень полезен.
Дождь стрел (Rain of Arrows)- Основной скилл в пве. Наносит 12 ударов за примерно 6 секунд. Кастуется около 1,2 секунды, так что с момента использования до падения последней стрелы пройдет примерно 7.2 секунды. При удачном расположении может нанести кучу урона по группе врагов. Старайтесь ставить его под воронку визардов или на танка, если он не бегает кругами, а имеет возможность постоять на месте. Если в вашей группе нет визардов или танка или мобы просто носятся как хотят, этот скилл не даст особого дпса.
Колючее поле (Thorn Ward)- Практически всегда взят у меня для пве. Быстрый каст, хороший урон. Вы вызываете куст, который наносит 10 ударов примерно за 11 секунд и с каждым ударом накладывает на цель стакающийся дебафф, понижающий броню. Каждый стак дебаффа увеличивает урон по цели без брони примерно на 1%. Куст атакует цель, которую атакуете вы или первую попавшуюся, если ваша цель вне его радиуса. Очень удобен в использовании, так как за ним не нужно следить, он сам разберется кого бить и нанесет свой урон. Старайтесь кидать его под босса или самого большого моба, чтобы понизить ему броню и поднять дпс всей группы. Стаки дебаффа спадают с цели через 1-2 секунды после того как куст перестает ее бить, так что поддерживать их беспрерывно практически невозможно.
Опутывающая стрела (Constricting Arrow)- Отличный выбор для пвп, но не очень для пве. Урон слишком маленький, а контроль не массовый.
Шкура вепря (Boar Hide) — Опять же хороший скилл для пвп из-за мили составляющей со сбиванием с ног. В пве я его не использую, но держу прокачанным на всякий случай. Возможно в каких-то ситуациях вы сможете продлить им жизнь своей группы.
Раскол неба (Split the Sky) — Странное умение, сам раскол неба практически бесполезен. Я использую его только если вокруг куча мобов, все они на танке и ему нужно их кайтить. В этом случае замедление может ему помочь. Зато мили составляющая этого скилла, Отбросить осторожность, отлично подходит для пве. Каждые секунд 15 или чаще, зависит от проков Критического расцвета, вы получаете +15% к урону на 10 секунд, а с пассивным навыком Храбрость хранителя еще дополнительно +5%. И того это минимум +13.34% урона каждую секунду.
Выстрел ястреба (Hawk Shot)- После не долгих замеров я убрал это умение из билда. Урон от самого выстрела, даже на максимальном расстоянии слишком маленький. (кстати кажется он не увеличивается от пассивного умения Аспект сокола, повышающего радиус ваших атак). Бафф Ястребиный глаз дает следующей атаке + совсем чуть-чуть урона (к сожаления не могу сказать сколько именно при текущем эквипе). Насколько я понял этот бафф увеличивает урон не в процентах от урона самой атаки, а просто на статичную цифру. Словом это мало урона с большим кулдауном.
Связующая стрела (Binding Arrow) — Большой кулдаун, относительно низкий урон (примерно как у 2.5-3 ударов Повторным выстрелом). Корни срабатывают только если цель находится на расстоянии от вас (по крайней мере так сказано в описании на английском), продолжительность корней порядка 5 секунд. Держу это умение прокачанным из-за баффа Дубовая кожа, который все равно не использую, но надеюсь что когда-нибудь он может пригодиться.
Командный выстрел (Commanding Shot)- Урон мизерный, каст целых 2 секунды, но дебафф очень интересный. При определенном везении и высоком Восстановлении сил (Recovery) дебафф можно поддерживать практически постоянно. По моим наблюдениям дебафф повышает урон по цели без брони примерно на 15%. Этот скилл может быть очень полезен в боях, где вся группа лупит одного единственного босса, так как заметно поднимет общий дпс. Например последний бос в Малабоге. Мили составляющая, Сердце оленя, дает 10% ваших максимальных ХП в качестве временных ХП. Это не так много чтобы спасти кому-нибудь жизнь, зато бафф не пропадает со временем. Вы можете баффнуть всю группу перед боем, а потом заменить это умение на другое. Временные хп при этом останутся.
Лисье коварство (Fox's Cunning) — отличный скилл для пвп, но очень ситуативный для пве. Бафф часто будут сбивать слабыми атаками мелкие адды и он не сможет защитить вашу группу от сильных атак босса. Тем не менее в некоторых случаях, когда аддов нет или когда атака босса делает что-то страшное и если от нее увернуться бой станет гораздо легче, этот скилл необходим. Кроме того это уникальны бафф, ни один другой класс ничего подобного не умеет. Я использовал его на ласте в Волчьем логове и на ласте в замке Малабога. Стоит отметить что если вы увернулись от удара, который делает что-либо кроме нанесения урона, например сбивает с ног или станит, то вы получите стан в полном объеме, увернувшись только от урона, наносимого этим скиллом. Если вы увернулись от атаки без стана, то она не наносит урона, а значит не сбивает ваш каст Прицельного выстрела.
Мили составляющая, Лисий сдвиг, очень полезна в пвп, выдает колосальный бурст по одной цели. Скилл наносит 4 удара по целям в очень близком радиусе. Скорость нанесения ударов, довольно быстрый каст, не большой кулдаун и тот факт что не смотря на описание, вы можете нанести более одного удара по одной цели (а точнее все 4 удара по 1 цели), делают этот скилл интересным для некоторых вариантов пве, например когда вам нужно бить одного только босса и вы все равно находитесь в мили радиусе. Если же перед вами более одной цели, то урон, относительно того же Раздельного выстрела, получается довольно не велик, да еще и нужно идти в мили радиус, где вы можете попасть в аое или клив босса.
Ежедневные умения (Daily)
По большому счету у нас нет действительно хороших дейли для пве.
Сотрясающий выстрел (Seismic Shot)- Стрела наносит большой урон всем на своем пути и немного притягивает их за собой. Я постоянно использую этот дейли в пве, как в толпе аддов, так и для одной цели, так как альтернативы попросту нет. Кроме этого в некоторых ситуациях вы можете сбросить кого-нибудь с обрыва.
Лесной призрак (Forest Ghost)- Топовый дейли для пвп, но не очень для пве. Тем не менее я все равно использую его, но как защитный скилл. Если на вас уж очень много аддов, а бодрость закончилась, можно уйти в стелс и выжить.
Лестная медитация (Forest Meditation) — Забавный, но не стоящий затрат скилл. Убрал его после последнего респека так как применения ему не нашлось.
Подрывной выстрел (Disruptive Shot) — Отличный дейли для пвп, так как стоит всего 25% ОД и не дает цели ничего скастовать в течении 1.5 секунд. В пве наносит слишком мало урона, применим только в случаях когда мобам обязательно нужно сбить каст (Например Еринеи в логове безумного дракона).
Ураган холодной стали (Cold Still Hurricane)- Если честно я мало тестировал этот дейли, так что могу ошибаться, но мне он показался ужасным, мало урона, никакого контроля.
Классовые особенности (Class Feature)
Аспект сокола (Aspect of the Falcon) — Практически бесполезен. 9 метров толком ничего не решат.
Аспект волка-одиночки (Aspect of the Lone Wolf) — Отличный скилл, учитывая что вы будете стараться держаться в рендж радиусе, он практически всегда будет давать вам 15-25% поглощения урона. Механика этого скилла дает вам понижение урона сверх уже имеющегося. То есть если у вас 25% понижения урона от брони, то с этим скилом вы получите еще + 25% сверху и того 50%, если рядом нет врагов.
Аспект стаи (Aspect of the Pack) — Учитывая постоянные вопросы распишу этот скилл подробнее. Он дает вам и вашему союзнику боевое преимущество (+15% урона) если вы находитесь в радиусе 20-и футов от союзника. В большинстве случаев у вас и так будет боевое преимущество, с обратной стороны босса или аддов постоянно кто-нибудь стоит: танк, другой рендж дд или хотя бы чей-нибудь компаньон. Обычно это делают милишники, но если они ленятся вы всегда можете встать с другой стороны сами и тогда вся ваша группа получит боевое преимущество, а значит эта пассивка работать не будет. Тем не менее в игре есть как минимум несколько ситуаций когда этот скилл может пригодится. Это боссы, на которых ваша группа не может стать по разные стороны от цели или не всегда успевает это сделать. Ласт в моровых пещерах хороший пример. Но вам все равно нужно будет находиться в 20-и футах от сюзника чтобы получить +15% урона, а все ваши союзники на этом боссе будут находиться на другой стороне платформы, примерно в 150-и футах от вас, занимаясь сбрасыванием аддов. То брать этот скилл имеет смысл если вы убиваете босса вместе с кем-то (другим ренджером или рогой) и стоите при этом рядом.
Я снова вернул эту пассивку в билд когда начал играть с рандомами. Случайные танки и милишники очень редко заходят за спину боссу и мобам и использовать Аспекта стаи гораздо удобнее чем бегать за спину всех мобов самому, Особенно если у вас взят Прицел снайпера, так как вы понижаете свой урон, приближаясь к цели.
Аспект змеи (Aspect of the Serpent) — Отличный скилл для гибрид билда, к сожалению я его не тестировал и не знаю сколько урона он дает в процентах.
Буря клинков (Blade Storm) — Это мили скилл, нам он не к чему. Хотя лично мне интересно, наносит он 15% урона от всего урона атаки или от урона по одной цели? Если первый вариант, то какая-нибудь аое атака по куче мобов может вызвать неслабый аое урон от этого скилла.
Шаги бури (Stormstep Action) — Скилл для пвп, использующийся с багом. В связке с Лесным призраком он срабатывает по одному разу за каждую цель, получившую урон от лесного призрака, в итоге вы откатываете себе все имеющиеся кулдауны.
Двойная буря клинков (Twin-Blade Storm) — Обязательный скилл для пве. Основной наш урон это аое и мы постоянно будем бить по нескольким целям одновременно, так что это практически всегда +12% урона. Я убираю этот скилл только для боев с боссами без аддов, где он точно не будет срабатывать.
Выбор самого сета
Тут уже сложный выбор. Я вижу только 2 варианта на данный момент.
4 предмета Королевского стража (т2)
Суммарные статы (С улучшенными перчатками):
Могущество (Power) 1291
Проникающий урон (Armor Penetration) 1741
Оборона (Defense) 770
Парирование (Deflect) 682
Восстановление здоровья (Regeneration) 378
Всего 4862
Плюсы:
Очень интересный бонус от 4-х вещей. Не имеет никаких скрытых кулдаунов, срабатывает даже от тиков дота, может срабатывать от одного скилла несколько раз (например от Дождя Стрел, льющегося в кучу мобов он часто срабатывает несколько раз подряд). Кроме всего этого кулдауны всех боевых умений уменьшаются не на 30% от оставшегося времени, а на 30% от общего времени восстановления. То есть боевое умение с кулдауном 15 секунд, которому осталось 5 секунд до восстановления, моментально обновится при проке этого сет бонуса.
На самих вещах есть защитные характеристики.
Минусы:
1741 Проникающего урона (Armor Penetration) только от самого сета. То есть, ссылаясь на не хитрые расчеты по проникающему урону и силе, приведенные выше, вы сразу получите порядка 1350+ совершенно бесполезного для вас стата. На деле даже больше, так как я не считал Проникающий урон от артефактов и других бонусов. Они конечно засчитаются в гир скор и в глазах рандомов вы не будете выглядеть глупо, но выбросить минимум 1350 статов в никуда это очень не маленькая потеря.
Мало атакующих характеристик на самих вещах.
2 предмета Великого хранителя (т2) и 2 предмета Старшего дозорного (т1)
Важно взять Броню и Перчатки Великого хранителя, а Сапоги и Шапку Старшего дозорного, так вы получите больше статов с вещей.
Суммарные статы (С улучшенными перчатками):
Могущество (Power) 1237
Вероятность критического удара (Critical Strike) 2087
Восстановление сил (Recovery) 412
Проникающий урон (Armor Penetration) 646
Оборона (Defense) 756
Всего 5138
Плюсы:
Легче собрать, так как половина эквипа берется из т1 инстов.
Много атакующих статов на самих вещах, а главное очень много крита.
2 сет бонуса в сумме на 850 крита, который нам, в отличии от армор пенетрейшена, очень нужен.
Вы реже нажимаете лишние кнопки так как ваши Боевые умения восстанавливаются не так быстро как с предыдущим сетом.
Минусы:
Нет сет бонуса от 4-х вещей, как в предыдущем случае, который, судя по замерам, очень полезен.
Нет защитный статов на самих вещах, вас будет сильнее пробивать.
Меньше статов на вещах, так как часть вашего эквипа т1 уровня, а не т2.
Этот комплект одежды не подойдет для использования баффающим охотником, так как скорость восстановления Боевых умений очень падает.
Большое количество крита может загнать ваш крит рейтинг в оверкап, особенно если вы используете 3 Кольца пегаса.
Для себя я выбрал второй вариант. Большая часть вашего урона идет от Свободный умений, на которые практически никак не влияет сет бонус Королевского стража. С другой стороны, возможно, лучше использовать более быстрый но слабый Повторный выстрел, чтобы часто получать прок сет бонуса Королевского стража, а основной урон наносить быстро откатывающимися Боевыми умениями. Мне это кажется сомнительной затеей, но пока что я этого не пробовал.
Тактика и хитрости
Базовый набор «Для большинства ситуаций»:
Разделенный выстрел, Прицельный выстрел.
Дождь стрел,Колючее поле, Раскол неба.
Сотрясающий выстрел, Лесной призрак.
Аспект стаи, Двойная буря клинков.
ДЛЯ пвп (даный гайд)может показаться неудобным но))
уменяия побег мородёра ,лужа(можно любую но по мне цепкие корни)(но я использую опутуваюшия стрелу)НА ВАШ ВЫБОР,Лисье коварство
ну побег мородёра понятно уйти или догнать (для раков догонять в режими клинков)потом(режим клинков)лисье коварство и дальше бьём в режиме лучника или наооброт
ну и в режиме лука опутываюшия стрела ,лиса и дальше пуляетет чем угодно(прицельный выстрел ,раздельный выстрел)
на самом деле в билде кое-что уже давно поменялось)
не критично конечно.
просто этот гайд рассчитан скорее на тех кто недавно взял 60-й и еще не поднялся до 13к+ гс.
как-нибудь соберусь с силами и сделаю гайд ver 2.0
на самом деле в билде кое-что уже давно поменялось)
не критично конечно.
просто этот гайд рассчитан скорее на тех кто недавно взял 60-й и еще не поднялся до 13к+ гс.
как-нибудь соберусь с силами и сделаю гайд ver 2.0
Вот это действительно интересно,с нетерпением жду)))
подскажите по скилу "Выстрел ястреба", баф в мили стойке вешается на 1 удар? или на определенное время? какой профит, кто тестил? скоро буду сбрасывать навыки в очередной раз, стало интересно...полезен ли он будет для саппорт ветки.
на данный момент у меня такие дары.
кольцо ужаса:
1) сила хранителя реликвий
Просматривал много билдов на лук, в вашем билде да и во всех остальных все берут дар на могущество + скорость и никто не берёт "Гамбит заклинателя" на крит+скорость. Это дань традиции или есть некие обоснования. В начале билда я читал слова "крит -наше всё", а тут 125 крита в утиль? Или просто на этапе "Кольца ужаса" уже крит докачан до капа?
Уважаемые если вас не затруднит может кто объяснит как лучше перераспределить статы, качаю чистого лука ? на данный момент 60 лвла все выглядит так:
Могущество - 4936
шанс крита - 2901
проникающий - 2752
спс! Всем кто откликнулся!
Комментарии
Прицельный выстрел будет хорош если подготовку выстрела зделают как у Раздельного выстрела !
Подробности приема в нашем топике в разделе гильдий: http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21352
Или у офицеров в игре
то есть если вы в каком-то стате достигли капа, то нет смысла брать дар с этим статом.
на данный момент у меня такие дары.
шарандар:
1) охотник на темных фейри
2) точность фейри (после очередного ребилда скорее всего поменяю на неуловимость фейри)
3) стойкость фейвальда
4) ярость эльфов
5) эльфийская ярость (еще не взят, но скорее всего его возьму. хотя сомневаюсь еще по поводу эльфийской устремленности)
кольцо ужаса:
1) сила хранителя реликвий
2) жажда призывателя
3) запретный укол
4) касание тени (хотя яростный рост тоже очень интересно смотрится, я все же предпочел на урон).
5) скорее всего возьму бесконечное пожирание, так как планирую собрать эквип под вампиризм. неистовое безумие тоже интересно смотрится, но получается что этот бонус только раз в 50сек (на 10 сек).
Подробности приема в нашем топике в разделе гильдий: http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21352
Или у офицеров в игре
даный гайд к пве
Выбор расы
Первое и самое важное, так как изменить расу, ровно как и ролл стартовых статов, тот момент когда вы якобы бросаете кубики при создании персонажа, нельзя. Дальнейшее их распределение можно поменять в будущем.
Нам хорошо подходят всего 3 расы, так как все они могут получить +2 Ловкости и + 2 Мудрости. Это топовые параметры для нас. Так как все 3 расы получают одинаковые стартовые статы, я не буду к этому возвращаться, а опишу только отличия.
Лесной Эльф (Wood Elf) — Бесплатны (доступны всем). Дополнительно получают +1% крита и 10% сопротивления эффектам замедления.
Дроу (Drow) — Доступны всем на еу, не уверен что так же доступны на ру. Получают 5% шанс во время атаки наложить на врага дебафф, продолжительностью 4 секунды. Дебафф понижает Оборону (Defense) цели на 10%. Кроме этого восстанавливаются у костра в 2 раза быстрее.
Menzoberranzan Renegade (Не знаю как это перевели на русский) — Доступны только для купивших Hero of the North пак. Получают 5% шанс во время атаки наложить на врага дебафф, продолжительностью 4 секунды. Дебафф понижает Могущество (Power) и Оборону (Defense) цели на 6%.
Я выбрал максимум (18) Ловкости и минимум (8) Обаяния.
Почему не 17 ловкости, ведь тогда мы получим 14 мудрости? Потому что 1% урона > чем 1 % крита.
Почему 8, а не 10 обаяния? Потому что на мой взгляд оно дает меньше всего. 2% параметров компаньона это 9 рейтингов в лучшем случае, а то и вообще 0, так как харизма работает странно. Бонус к урону от боевого превосходства можете вычеркнуть, он не дает ровным счетом ничегоПовторный выстрел (Rapid Shot) — Примерно 5 (чуть меньше) выстрелов за 3 секунды. Наносит слабый урон по одной цели, но зато часто. Может быть полезен в пвп или для набирания каких-либо стаков, в виду высокой скорости атаки. Я практически не использую этот скилл за исключением некоторых боссов, где вам нельзя бить аддов (Ласт в Моровых (SP), ласт в замке Малабога) и при этом нужно выдавать урон по одной цели. Тем не менее я все равно рекомендую использовать его в паре с Прицельным выстрелом.
Разделенный выстрел (Split Shot) — Топовый скилл для вас. 1.5 секунды каст. Каст можно отменить просто отпустив клавишу. Используется практически во всех ситуациях. Огромный радиус и конус. Лично я использую его всегда если врагов больше чем 1. Урон от двух залпов немного меньше урона от одного Прицельного выстрела, так что если целей две — вы выигрываете по дпсу.
Прицельный выстрел (Aimed Shot) — Лучший скилл дня 1 цели. 3 секунды каст (на 3 уровне). Опережает Повторный выстрел по урону более чем на 35%. Каст сбивается любым уроном (даже дотом). Самостоятельно каст можно прервать только Сдвигом.
Мили составляющая этого скилла (Прицельный удар) вешает на цель дот. В сумме урон от дота + от самого удара примерно равен урону в тултипе к скиллу. Если вы находитесь близко к боссу можете 1 раз ударить его Прицельным ударом, это повысит ваш дпс, но рассчитывать на него я бы не стал. Дот будет всегда тикать критами если последний удар повесивший или обновивший его, был критическим.
Порывистый выстрел (Electric Shot) — На данный момент заслуживает, разе что, удаления из игры. Применения ему я так и не нашел.
Практически во всех ситуациях я использую Разделенный выстрел и Прицельный выстрел. В пвп меняю Прицельный выстрел на Повторный выстрел.
Боевые умения (Encounter)
Я хотел выделить названия Боевых умений (Encounter) красным цветом, но уж больно он режет глаза, поэтому они останутся в сером исполнении.
Побег мародера (Marauder's Escape) — Обязательный скилл в пвп. Как мили так и рендж составляющие очень полезны. В рендж стойке отбрасывает вас назад на 50 футов и дает вам порядка 11-12% столба очков действия на третьем уровне скилла. Очки действия не начисляются если вы использовали скилл вне боя. Мили составляющая имеет радиус 83 фута (!) и примерно за такое же время перемещает вас к цели. Урон при этом относительно неплохой для пвп, но довольно слабый для пве. Обе части этого скилла имеют небольшую особенность. До тех пор пока вы не закончили каст, то есть находитесь в анимации перемещения, не важно к врагу или от врага, вы все еще программно считаетесь на том месте с которого начали этот каст, а значит подвержены действию всех эффектов по области. То есть если вы сделали Побег мародера и пока вы находились в анимации полета кто-то дал стан по тому месту где вы стояли изначально, вы получите стан как будто все еще находитесь там. Еще одна важная деталь, на время каста вы уходите в стелс. То есть в пве враги вас теряют из виду и не бегут сразу же следом. В пвп стелс тоже крайне полезен.
Я довольно редко использую этот скилл в пве, в основном когда боюсь насобирать на себя слишком много мобов, в этих ситуациях он может спасти мне жизнь и дать передышку в несколько секунд после стелса.
Мешающий выстрел (Hindering Shot) — Хороший скилл для пвп, урон хоть и не большой но помогает вам выдать хоть какой-то бурст в ренджед стойке, кроме того дает очень интересный эффект замедления, «приковывающий» вашу цель к месту корнями и не дающий ей отойти более чем на 5-10 футов. Этот эффект, судя по всему, игнорирует некоторые виды иммунитета к контролю, если был наложен то этого иммунитета. В пве этому скиллу мало применения. Урон просто мизерный, один залп Раздельного выстрела, даже без каста в 1.5 секунд, дает больше урона по одной цели. Контроль всего одного моба вряд ли может оказаться очень полезен.
Дождь стрел (Rain of Arrows)- Основной скилл в пве. Наносит 12 ударов за примерно 6 секунд. Кастуется около 1,2 секунды, так что с момента использования до падения последней стрелы пройдет примерно 7.2 секунды. При удачном расположении может нанести кучу урона по группе врагов. Старайтесь ставить его под воронку визардов или на танка, если он не бегает кругами, а имеет возможность постоять на месте. Если в вашей группе нет визардов или танка или мобы просто носятся как хотят, этот скилл не даст особого дпса.
Колючее поле (Thorn Ward)- Практически всегда взят у меня для пве. Быстрый каст, хороший урон. Вы вызываете куст, который наносит 10 ударов примерно за 11 секунд и с каждым ударом накладывает на цель стакающийся дебафф, понижающий броню. Каждый стак дебаффа увеличивает урон по цели без брони примерно на 1%. Куст атакует цель, которую атакуете вы или первую попавшуюся, если ваша цель вне его радиуса. Очень удобен в использовании, так как за ним не нужно следить, он сам разберется кого бить и нанесет свой урон. Старайтесь кидать его под босса или самого большого моба, чтобы понизить ему броню и поднять дпс всей группы. Стаки дебаффа спадают с цели через 1-2 секунды после того как куст перестает ее бить, так что поддерживать их беспрерывно практически невозможно.
Опутывающая стрела (Constricting Arrow)- Отличный выбор для пвп, но не очень для пве. Урон слишком маленький, а контроль не массовый.
Шкура вепря (Boar Hide) — Опять же хороший скилл для пвп из-за мили составляющей со сбиванием с ног. В пве я его не использую, но держу прокачанным на всякий случай. Возможно в каких-то ситуациях вы сможете продлить им жизнь своей группы.
Раскол неба (Split the Sky) — Странное умение, сам раскол неба практически бесполезен. Я использую его только если вокруг куча мобов, все они на танке и ему нужно их кайтить. В этом случае замедление может ему помочь. Зато мили составляющая этого скилла, Отбросить осторожность, отлично подходит для пве. Каждые секунд 15 или чаще, зависит от проков Критического расцвета, вы получаете +15% к урону на 10 секунд, а с пассивным навыком Храбрость хранителя еще дополнительно +5%. И того это минимум +13.34% урона каждую секунду.
Выстрел ястреба (Hawk Shot)- После не долгих замеров я убрал это умение из билда. Урон от самого выстрела, даже на максимальном расстоянии слишком маленький. (кстати кажется он не увеличивается от пассивного умения Аспект сокола, повышающего радиус ваших атак). Бафф Ястребиный глаз дает следующей атаке + совсем чуть-чуть урона (к сожаления не могу сказать сколько именно при текущем эквипе). Насколько я понял этот бафф увеличивает урон не в процентах от урона самой атаки, а просто на статичную цифру. Словом это мало урона с большим кулдауном.
Связующая стрела (Binding Arrow) — Большой кулдаун, относительно низкий урон (примерно как у 2.5-3 ударов Повторным выстрелом). Корни срабатывают только если цель находится на расстоянии от вас (по крайней мере так сказано в описании на английском), продолжительность корней порядка 5 секунд. Держу это умение прокачанным из-за баффа Дубовая кожа, который все равно не использую, но надеюсь что когда-нибудь он может пригодиться.
Командный выстрел (Commanding Shot)- Урон мизерный, каст целых 2 секунды, но дебафф очень интересный. При определенном везении и высоком Восстановлении сил (Recovery) дебафф можно поддерживать практически постоянно. По моим наблюдениям дебафф повышает урон по цели без брони примерно на 15%. Этот скилл может быть очень полезен в боях, где вся группа лупит одного единственного босса, так как заметно поднимет общий дпс. Например последний бос в Малабоге. Мили составляющая, Сердце оленя, дает 10% ваших максимальных ХП в качестве временных ХП. Это не так много чтобы спасти кому-нибудь жизнь, зато бафф не пропадает со временем. Вы можете баффнуть всю группу перед боем, а потом заменить это умение на другое. Временные хп при этом останутся.
Лисье коварство (Fox's Cunning) — отличный скилл для пвп, но очень ситуативный для пве. Бафф часто будут сбивать слабыми атаками мелкие адды и он не сможет защитить вашу группу от сильных атак босса. Тем не менее в некоторых случаях, когда аддов нет или когда атака босса делает что-то страшное и если от нее увернуться бой станет гораздо легче, этот скилл необходим. Кроме того это уникальны бафф, ни один другой класс ничего подобного не умеет. Я использовал его на ласте в Волчьем логове и на ласте в замке Малабога. Стоит отметить что если вы увернулись от удара, который делает что-либо кроме нанесения урона, например сбивает с ног или станит, то вы получите стан в полном объеме, увернувшись только от урона, наносимого этим скиллом. Если вы увернулись от атаки без стана, то она не наносит урона, а значит не сбивает ваш каст Прицельного выстрела.
Мили составляющая, Лисий сдвиг, очень полезна в пвп, выдает колосальный бурст по одной цели. Скилл наносит 4 удара по целям в очень близком радиусе. Скорость нанесения ударов, довольно быстрый каст, не большой кулдаун и тот факт что не смотря на описание, вы можете нанести более одного удара по одной цели (а точнее все 4 удара по 1 цели), делают этот скилл интересным для некоторых вариантов пве, например когда вам нужно бить одного только босса и вы все равно находитесь в мили радиусе. Если же перед вами более одной цели, то урон, относительно того же Раздельного выстрела, получается довольно не велик, да еще и нужно идти в мили радиус, где вы можете попасть в аое или клив босса.
Ежедневные умения (Daily)
По большому счету у нас нет действительно хороших дейли для пве.
Сотрясающий выстрел (Seismic Shot)- Стрела наносит большой урон всем на своем пути и немного притягивает их за собой. Я постоянно использую этот дейли в пве, как в толпе аддов, так и для одной цели, так как альтернативы попросту нет. Кроме этого в некоторых ситуациях вы можете сбросить кого-нибудь с обрыва.
Лесной призрак (Forest Ghost)- Топовый дейли для пвп, но не очень для пве. Тем не менее я все равно использую его, но как защитный скилл. Если на вас уж очень много аддов, а бодрость закончилась, можно уйти в стелс и выжить.
Лестная медитация (Forest Meditation) — Забавный, но не стоящий затрат скилл. Убрал его после последнего респека так как применения ему не нашлось.
Подрывной выстрел (Disruptive Shot) — Отличный дейли для пвп, так как стоит всего 25% ОД и не дает цели ничего скастовать в течении 1.5 секунд. В пве наносит слишком мало урона, применим только в случаях когда мобам обязательно нужно сбить каст (Например Еринеи в логове безумного дракона).
Ураган холодной стали (Cold Still Hurricane)- Если честно я мало тестировал этот дейли, так что могу ошибаться, но мне он показался ужасным, мало урона, никакого контроля.
Классовые особенности (Class Feature)
Аспект сокола (Aspect of the Falcon) — Практически бесполезен. 9 метров толком ничего не решат.
Аспект волка-одиночки (Aspect of the Lone Wolf) — Отличный скилл, учитывая что вы будете стараться держаться в рендж радиусе, он практически всегда будет давать вам 15-25% поглощения урона. Механика этого скилла дает вам понижение урона сверх уже имеющегося. То есть если у вас 25% понижения урона от брони, то с этим скилом вы получите еще + 25% сверху и того 50%, если рядом нет врагов.
Аспект стаи (Aspect of the Pack) — Учитывая постоянные вопросы распишу этот скилл подробнее. Он дает вам и вашему союзнику боевое преимущество (+15% урона) если вы находитесь в радиусе 20-и футов от союзника. В большинстве случаев у вас и так будет боевое преимущество, с обратной стороны босса или аддов постоянно кто-нибудь стоит: танк, другой рендж дд или хотя бы чей-нибудь компаньон. Обычно это делают милишники, но если они ленятся вы всегда можете встать с другой стороны сами и тогда вся ваша группа получит боевое преимущество, а значит эта пассивка работать не будет. Тем не менее в игре есть как минимум несколько ситуаций когда этот скилл может пригодится. Это боссы, на которых ваша группа не может стать по разные стороны от цели или не всегда успевает это сделать. Ласт в моровых пещерах хороший пример. Но вам все равно нужно будет находиться в 20-и футах от сюзника чтобы получить +15% урона, а все ваши союзники на этом боссе будут находиться на другой стороне платформы, примерно в 150-и футах от вас, занимаясь сбрасыванием аддов. То брать этот скилл имеет смысл если вы убиваете босса вместе с кем-то (другим ренджером или рогой) и стоите при этом рядом.
Я снова вернул эту пассивку в билд когда начал играть с рандомами. Случайные танки и милишники очень редко заходят за спину боссу и мобам и использовать Аспекта стаи гораздо удобнее чем бегать за спину всех мобов самому, Особенно если у вас взят Прицел снайпера, так как вы понижаете свой урон, приближаясь к цели.
Аспект змеи (Aspect of the Serpent) — Отличный скилл для гибрид билда, к сожалению я его не тестировал и не знаю сколько урона он дает в процентах.
Буря клинков (Blade Storm) — Это мили скилл, нам он не к чему. Хотя лично мне интересно, наносит он 15% урона от всего урона атаки или от урона по одной цели? Если первый вариант, то какая-нибудь аое атака по куче мобов может вызвать неслабый аое урон от этого скилла.
Шаги бури (Stormstep Action) — Скилл для пвп, использующийся с багом. В связке с Лесным призраком он срабатывает по одному разу за каждую цель, получившую урон от лесного призрака, в итоге вы откатываете себе все имеющиеся кулдауны.
Двойная буря клинков (Twin-Blade Storm) — Обязательный скилл для пве. Основной наш урон это аое и мы постоянно будем бить по нескольким целям одновременно, так что это практически всегда +12% урона. Я убираю этот скилл только для боев с боссами без аддов, где он точно не будет срабатывать.
Выбор самого сета
Тут уже сложный выбор. Я вижу только 2 варианта на данный момент.
4 предмета Королевского стража (т2)
Суммарные статы (С улучшенными перчатками):
Могущество (Power) 1291
Проникающий урон (Armor Penetration) 1741
Оборона (Defense) 770
Парирование (Deflect) 682
Восстановление здоровья (Regeneration) 378
Всего 4862
Плюсы:
Очень интересный бонус от 4-х вещей. Не имеет никаких скрытых кулдаунов, срабатывает даже от тиков дота, может срабатывать от одного скилла несколько раз (например от Дождя Стрел, льющегося в кучу мобов он часто срабатывает несколько раз подряд). Кроме всего этого кулдауны всех боевых умений уменьшаются не на 30% от оставшегося времени, а на 30% от общего времени восстановления. То есть боевое умение с кулдауном 15 секунд, которому осталось 5 секунд до восстановления, моментально обновится при проке этого сет бонуса.
На самих вещах есть защитные характеристики.
Минусы:
1741 Проникающего урона (Armor Penetration) только от самого сета. То есть, ссылаясь на не хитрые расчеты по проникающему урону и силе, приведенные выше, вы сразу получите порядка 1350+ совершенно бесполезного для вас стата. На деле даже больше, так как я не считал Проникающий урон от артефактов и других бонусов. Они конечно засчитаются в гир скор и в глазах рандомов вы не будете выглядеть глупо, но выбросить минимум 1350 статов в никуда это очень не маленькая потеря.
Мало атакующих характеристик на самих вещах.
2 предмета Великого хранителя (т2) и 2 предмета Старшего дозорного (т1)
Важно взять Броню и Перчатки Великого хранителя, а Сапоги и Шапку Старшего дозорного, так вы получите больше статов с вещей.
Суммарные статы (С улучшенными перчатками):
Могущество (Power) 1237
Вероятность критического удара (Critical Strike) 2087
Восстановление сил (Recovery) 412
Проникающий урон (Armor Penetration) 646
Оборона (Defense) 756
Всего 5138
Плюсы:
Легче собрать, так как половина эквипа берется из т1 инстов.
Много атакующих статов на самих вещах, а главное очень много крита.
2 сет бонуса в сумме на 850 крита, который нам, в отличии от армор пенетрейшена, очень нужен.
Вы реже нажимаете лишние кнопки так как ваши Боевые умения восстанавливаются не так быстро как с предыдущим сетом.
Минусы:
Нет сет бонуса от 4-х вещей, как в предыдущем случае, который, судя по замерам, очень полезен.
Нет защитный статов на самих вещах, вас будет сильнее пробивать.
Меньше статов на вещах, так как часть вашего эквипа т1 уровня, а не т2.
Этот комплект одежды не подойдет для использования баффающим охотником, так как скорость восстановления Боевых умений очень падает.
Большое количество крита может загнать ваш крит рейтинг в оверкап, особенно если вы используете 3 Кольца пегаса.
Для себя я выбрал второй вариант. Большая часть вашего урона идет от Свободный умений, на которые практически никак не влияет сет бонус Королевского стража. С другой стороны, возможно, лучше использовать более быстрый но слабый Повторный выстрел, чтобы часто получать прок сет бонуса Королевского стража, а основной урон наносить быстро откатывающимися Боевыми умениями. Мне это кажется сомнительной затеей, но пока что я этого не пробовал.
Тактика и хитрости
Базовый набор «Для большинства ситуаций»:
Разделенный выстрел, Прицельный выстрел.
Дождь стрел,Колючее поле, Раскол неба.
Сотрясающий выстрел, Лесной призрак.
Аспект стаи, Двойная буря клинков.
ДЛЯ пвп (даный гайд)может показаться неудобным но))
уменяия побег мородёра ,лужа(можно любую но по мне цепкие корни)(но я использую опутуваюшия стрелу)НА ВАШ ВЫБОР,Лисье коварство
ну побег мородёра понятно уйти или догнать (для раков догонять в режими клинков)потом(режим клинков)лисье коварство и дальше бьём в режиме лучника или наооброт
ну и в режиме лука опутываюшия стрела ,лиса и дальше пуляетет чем угодно(прицельный выстрел ,раздельный выстрел)
Ежидзик обыкновениус.
Добриус в душе.
Колючикус снаружи.
не критично конечно.
просто этот гайд рассчитан скорее на тех кто недавно взял 60-й и еще не поднялся до 13к+ гс.
как-нибудь соберусь с силами и сделаю гайд ver 2.0
Подробности приема в нашем топике в разделе гильдий: http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21352
Или у офицеров в игре
Вот это действительно интересно,с нетерпением жду)))
спасибо!
да здравствует вепрь, олень и дуб!
Именно так.
Если Вам нужна помощь по игре в том числе технического характера пишите мне в ПМ или в скайп evilmist1, постараюсь помочь.
Трандуил - Хранитель лесов
Могущество - 4936
шанс крита - 2901
проникающий - 2752
спс! Всем кто откликнулся!