Лабамбао.
Человек. На вид лет 35-40.
Холодные колючие глаза цвета стали. Прическа причудливой формы: правая половина гладко выбрита, с левой же стороны волосы спадают на щеку. Селунистские татуировки на лице выдают в нем бывшего члена "Мечей леди".
Мировоззрение: нейтральный злой. В основном занят только собой. Если есть быстрый и легкий путь получить какую-либо выгоду, будь он легален, сомнителен или вовсе омерзителен, он им воспользуется.
В детстве Лабамбао жил со своей семьей в Кара-Тур. Его отец промышлял купечеством.
Когда сыну исполнилось 12 лет, он решил взять его с собой в странствие в Сембию, целью которого была доставка товара. Однако по пути, в Бескрайней Пустоши уже близ границ Фэйруна, глубокой ночью, на них напали разбойники, которые убили всех кто мог оказать сопротивление, остальных же продали как рабов. Однако Лабамбао избежал этой участи, так как той ночью он засмотрелся на блики лунных лучей, игравших на озере. Там его и подобрали Селуниты, которым впоследствии он служил в ордене "Мечи Леди" около 15 лет, попутно обучаясь искусству магии. Распрощавшись с братьями по оружию, он отправляется в странствия.
И вот, в одной из таверн Калимпорта, он слышит разговор двух подозрительных мужчин о том, что там, на севере, в Протекторате, сейчас у всех путешественников, которые хоть как-то способны держать оружие в руках, есть серьезный шанс разбогатеть и обзавестись влиятельными друзьями. О, это то что нужно! Грезы о славе и деньгах, прекрасных куртизанках в "Лунной Маске" и всеобщем обожании сразу затмили разум. Созвав старых друзей, он отправляется на север. Кто знает, быть может именно эта сплоченная команда и решит исход великой битвы?...
Цель пребывания в игре: слава, власть, золото, куртизанки в "Лунной Маске"
События, связывающие вас и игру: очередное нападение армии нежити на Невервинтер. СПЕШУ НА ПОМОЩЬ!
Рида. Тифлинг. 28 лет.
Лицо овальной формы с бордово-коричневыми глазами, казалось бы ангельски милым и прекрасным, если бы не тёмно-бордовый цвет кожи, отсутствие зрачков в глазах и двух рогов, словно корона закрученных назад и устремлённых острыми концами вверх. Чёрные как сажа, и всегда распущенные волосы убраны за рога и не лезут на глаза, что мешало бы Риде хорошо видеть своего врага. Фигура у девушки стройная и высокая, как пожалуй у любого человека, живущего в лесу.
-"Если каждую секунду ты готов защищаться от нападения врага, то можешь попрощаться с жирным животиком..." (с) Рида.
Конечно же помимо рогов, в строении тела девушки тифлинга есть ещё одна особенность, а именно - длинный хвост, на кончике которого имеется треугольный наконечник, как на копье. А ещё, Рида носит длинные крепкие ногти, которые часто ей помогали на охоте в Сером Доле.
-"Магия не всегда может выручить, а вот хороший маникюр..." - (с) Рида
Мировоззрение: Нейтралитет со склонностью к "мелким шалостям"...
Биография: Детство... Никогда оно не нравилось Риде. Уж слишком много ошибок она совершила в возрасте от 10 до 15. И пожалуй, я начну с того самого дня, когда в голове у неё появилась идея.
Это было обычное утро понедельника, когда Рида выбежала на улицу с восходом солнца и помчалась будить друзей. Она любила вставать по раньше, хотя никто из её подруг так рано не просыпался и всё утро Рида проводила одна. Так вышло и сегодня... Никого не добудившись, девочка стала бесцельно блуждать между домами и заборами. Тогда она жила вместе с родителями в не большом домике, в относительной близости к Серому Долу и вот, когда ей надоело "пинать воздух", она решила наведаться туда. До леса было далековато и этот поход мог занять как минимум пол дня, но чего только не сделаешь от скуки.
Захватив из дома сумку, она пошла в сторону леса. Конечно же она ничего не сказала родителям, ведь тогда, они наверняка не пустили бы её никуда. Конечно... десятилетним девочкам лучше вообще далеко от дома не отходить. Но Рида не из тех, кто всегда слушается родителей.
Когда она добралась до леса, было уже около пяти часов дня и девочка очень устала. Она остановилась на самой границе между лесной завесой и не большой степью и завороженно уставилась вдаль. Наверное нужно было сесть на траву и хотя бы немного отдохнуть, но ноги сами понесли Риду в глубины Серого Дола. Она шла, тяжело дыша, время от времени спотыкаясь и падая, но в глазах блестело не поддельное восхищение... В этом и заключалась её ошибка. В этот момент мир перевернулся в её глазах. "Тёмный и страшный Серый Дол" каким его описывали родители, со всеми ужасами его ужасами, оказался гораздо лучше скучной деревни, помимо которой, Рида в своей жизни ничего не видела. В этот момент она поняла что нужно делать и к чему готовиться. В этот момент она поняла куда ей нужно стремиться. В этот момент, она раз и навсегда решила, что будет снова и снова возвращаться сюда.
Так у Риды и появилась идея о переселении в леса Серого Дола, но пока она не знала как осуществить свой замысел. Следующий год своей жизни она провела, постоянно возвращаясь в леса и учась охотиться. Она всегда знала что обладает магией, так же как и её родители, но эта магия начала проявляться только сейчас. Буд-то оказавшись на своём месте в этой жизни, девочка стала ощущать все её прелести.
Не разу за всё это время она не встретила ничего страшного. То ли заходила не очень далеко, то ли это просто везение, но в любом случае не нашлось никого, способного отвадить её от постоянных вылазок в лес. Благодаря постоянным тренировкам, она научилось бестрепетно убивать животных и готовить мясо на костре. Это тяжело давалось двенадцатилетней девочке, но она очень старалась и магия помогала ей в этом.
Наконец, когда Риде исполнилось пятнадцать, она уже держала в голове план побега. К этому времени она давно отказалась от всех друзей и подруг. Мало общалась с родителями, уходя рано утром и возвращаясь вечером очень уставшей. В ночь своего Дня Рождения, она тихо собрала самые необходимые вещи и вылезла через окно своей комнаты, что бы не скрипнуть дверью или доской пола. Оказавшись в лесу, она постаралась уйти как можно дальше... Рида понимала что её обязательно будут искать, но была уверена что не смогут найти.
Так и кончилось детство Риды. Она осталась одна и с этого момента жизнь усложнилась стократно, но в то же время, стала насыщеннее и интереснее. Это было уже не унылое выживание, а самая настоящая жизнь, наполненная каждодневной борьбой.
В возрасте двадцати семи лет, она встретила в лесу группу людей. Они шли через лес и оживлённо о чём-то разговаривали... Подойдя ближе и не заметно наблюдая за ними, Рида поняла что они направляются в Протекторат и что не далеко от леса их ждёт повозка на которой они туда доберутся. Конечно девушке жалко было оставлять полюбившиеся места, но она так же знала что её просто сожрёт любопытство если она не побывает там. Напросившись ехать с ними, она добралась до окраин города, но увидев море, покинула своих спутников. Пройдясь по берегу она увидела человека, которого предавило каким-то массивным обломком корабля. Он едва слышно хрипел и откашливался кровью, а когда увидел Риду, то тихо подозвал её к себе. Девушка подошла и человек, оказавшийся, при ближайшем рассмотрением, солдатом, вложил ей в руку свёрнутый пергамент и не успев ничего сказать, испустил дух. Прочитав пергамент, она поняла что он адресован некому Сержанту Ноксу. Рида без труда нашла его в городе и отдала пергамент. Сержант прочитал послание с задумчивым видом, а потом сказал лишь, что Рида очень ему помогла. Она получила не большое вознаграждение и в будущем стала часто выполнять поручения Нокса.
- Ну давай, выслушаю твою очередную историю.
- Сарантир - слыхал о таком? – Спросил Рефатор, бегая глазами по помещению, убеждаясь, что на них никто не обращает внимания.
Каронис сделал два хороших глотка, запрокинув голову, твердо поставил стакан на место, вытер губы рукавом и мотнул головой, ничего не сказав.
-Тогда слушай. – Начал Рефатор. – Родился Сарантир в Амне,в городе Аскатла, в семье умелого кузнеца и портнихи, зарабатывали они достаточно, имели двухэтажный дом в торговом районе, иногда выбирались на бал, в общем, на жизнь хватало. Отец был человеком, звали Рогарн, мать тоже из «круглоухих» Нетара вроде звали, или Нерита... - Рассказчик задумался, глядя в потолок, но все же решил опустить данную деталь. – Не суть. Парнишка тот рос, учился в школе, причем не плохо, даже грамоты какие-то получал, родителям помогал, особенно папе, каждый день проводил у него свое свободное время в кузнице, оружия ковать – это его любимое дело. Отец учил сына быть честным, добрым и отзывчивым и справедливым... Черт, Каронис? Ты меня слушаешь? – Остановил свой рассказ Рефатор, глядя на то, как его друг сидит с закрытыми глазами и уже чуть ли не похрапывает.
-Да-да, я слушаю, «…добрым, отзывчивым, справедливым…», что там дальше?
Рефатор хмыкнув, продолжил рассказ. – Одна небольшая ремесленная гильдия предложила Рогарну объединить кузницы и создать мануфактуру, за счет чего доход бы возрос. Он согласился, через 2 месяца их мануфактура была лидирующей в Аскатле и занимала 3-те место в Амне. И угадай, кому это не понравилось? – Риторически спросил у друга Рефатор. – верно, Совету Шести.
Естественно что бы возвратить себе репутацию ремесленников Совет начал угрожать гильдии, многие поддались, продали кузницы и гильдия развалилась. Рогарн отказался продавать то, на что он кормил семью, но Совет это мало интересовало, им нужны были деньги. – Рассказчик остановился, посмотрел на друга, тот в ответ поднял брови, мол «Я слушаю». Рефатор наконец взялся за свой стакан и опустошив на четверть продолжил. – Через неделю жена нашла Рогарна мертвым в своей кузнице, с разрезанным горлом. Парень потерял отца в 13 лет.
-Теневые Воры. – Утвердил Каронис.
-Без сомнений они. Убьют кого прикажешь, лишь бы в кармане ветер не гулял. Стража начала разбираться, но не успев даже начать допрос подозреваемых, дело замяли, видимо, поняли что тут замешан Совет и решили не рисковать, в итоге, все скинули на какого-то бедолагу, который раньше был подмастерьем Рогарна, мол, убил из-за денег. – Рассказчик удержал небольшую паузу. – Друзей семьи рядом не оказалось, видимо, не такие уж они и друзья. Мать зарабатывала не так много, пришлось продать дом и переехать в лачугу на окраине города. Шли годы, парнишка взрослел, начал работать подмастерьем в какой-то кузнице, и вроде, казалось, что все беды позади, но мать заболевает какой-то тяжелой болезнью, целители ничего не смогли сделать. Сарантир остается один в 19 лет…
Каронис уже с интересом слушал своего друга-рассказчика.
-Дальше вся его жизнь была существованием, он не видел дальнейших целей, идей. Он занимал себя чем угодно, лишь бы не вспоминать прошлое. Зарабатывал он себе на жизнь ковкой, продавал отличные кинжалы и мечи. В 23 года на него обратили внимание Теневые Воры, увидели в нем что-то особенное, не многим дается такое право – стать Теневым Вором. Недолго думая, Сарантир соглашается вступить в их ряды. С этого момента его жизнь меняется, он находит себе истинное занятие по душе, воровать и убивать - вот его ремесло. В 26 лет он становиться влиятельным человек в гильдии, и пользуясь своей властью, решает расследовать дело смерти своего отца до конца, втайне от всех. Под покровом ночи он пробирается в тюрьму, в которой до сих пор сидит якобы «друг-убийца» Рогарна. С кинжалом под горлом, заключенный рассказывает и клянется, что не убивал его отца, а его подставили. Сарантир поверил ему. В эту же ночь он проникает в штаб стражи, находит там записи о смерти его отца, в которых было указанно: «…Решить дело закрытым по указу Совета Шести, обвиняется: Киларо Денако, наказание: лишение свободы сроком 24 года *Печать в виде маски с кинжалом*….». Такая печать ставится для дел в которых участвовали «Теневые Воры». Полный злобы Сарантир приходит к своему наставнику и показывает данный документ. Тот, пытаясь объяснить ситуацию и оправдаться, что Теневые Воры играют только роль исполнителей, а приказы отдает Совет Шести, получает кинжал в брюхо. Сарантир скрывается, за его голову объявлена награда, но кто бы мог подумать, что убийца прячется в тюрьме, в камере с Киларо Денако. Сарантир обещает вызволить, теперь уже друга, из тюрьмы, когда свершит правосудие.
Во время бала, когда все были в масках и костюмах, под видом гостя он заходит на бал. Вся знать и дворяне были толстые, явно зажравшиеся лица, которыми правили алчность и жадность. Их кошельки ломились от золота, они покупали самые дорогостоящие вещи, а когда им эта вещь надоедала, они просто выбрасывали ее. Одним словом – свиньи. У Сарантира было желание наказать их всех за свою скупость, но у него была другая цель пребывания здесь. Убедившись, что на него никто не смотрит он прошмыгнул на третий этаж. Взглядом он отыскал самую богатую дверь, рядом с которой стояли два здоровенных охранника, увидев странную личность, они тут же достали мечи из ножен и направились к ней. Сарантир стоял не дергаясь, как только расстояние между стражей и незваным гостем составило не больше четырех шагов, визитер тут же испарился в воздухе и в одно мгновение оказался за спинами охранников, те даже не успели ничего понять, как из горла каждого уже торчала рукоятка кинжала. Охрана упала навзничь, а Сарантир спокойно зашел в комнату, сняв маску. Зрелище, которое он там увидел, нисколько его не удивило: на богатой кровати нежился с двумя эльфийками человек пожилого возраста, на его лице было удивление. В помещении царило молчание, Сарантир «прожигал» ненавистным взглядом старика и недолго думая метнул нож ему голову, эльфийки вскрикнули от неожиданности. «Кажется, теперь Совет состоит не из шести» сказал дамам гость и поспешно удалился. Вот в принципе и вся история. Кстати, еще говорят, что на следующий день из тюрьмы сбежал Киларо Денако, а еще через две недели их видели тут, в Невервинтере. – Рефатор сделал еще глоток из своего стакана. – Хорошее здесь пиво, однако.
-Погоди, а откуда у тебя такие подробности? – Карониса явно заинтересовал Сарантир.
-Это все слухи, я сам в этом не уверен. – Рефатор улыбнулся в ответ, отведя взгляд на дверь.
-Хорошо рассказываешь, кстати, очень интересно слушать. – Подметил Каронис.
-Спасибо.
Тут дверь таверны открылась и внутрь зашел человек среднего телосложения, высокого роста, с темными короткими волосами и небольшой щетиной, на его лице были четко выражены черты подбородка и скулы. На нем была одет комплект кожаной брони с металлическими вставками, на спине лежал аккуратно убранный капюшон, а на поясе у него висело два кинжала мастерской работы. Он прошел вглубь здания и присел недалеко от Рефатора и Карониса. Незнакомец заказал себе выпить. Его голос был спокойным и размеренным. Когда ему принесли стакан, он в один залп опустошил его. И не засиживаясь, вышел из таверны.
-Пожалуй, я пойду. – Обратился Каронис к своему другу. - Засиделся я чего-то. – Допив весь стакан, Каронис двинулся к двери.
-Бывай. – Обронил в ответ рассказчик.
Как только Каронис покинул таверну, Рефатор допил пиво, подскочил и пошел к выходу, проходя мимо стола, за которым минуту назад сидел незнакомец. Подойдя к столу, он достал из-под кружки конверт и удалился. Придя домой, Рефатор прочитал письмо в конверте.
В письме было написано: «Привет мой красный рогатый друг, я рад, что ты помог мне в Аскатле, я этого не забуду. Подарок найдешь у себя дома под кроватью. Надеюсь, мы еще с тобой увидимся, я двинусь в Рашеман, оказывается, у меня там есть родственники. Удачной тебе новой жизни в Невервинтере, Киларо, ты станешь прекрасным кузнецом. Сарантир.» Заглянув под кровать, Рефатор достал из-под нее острый, полутораметровый двуручный меч с гравировкой: «Лучшему другу».
Цель пребывания в игре - Получение удовольствия от игры, развитие персонажей.
События, связывающие вас и игру - Все те веселые моменты, которые я провожу с другом в игре.
Имя: Шаграта
Раса: Полуорк
Возраст: 26 лет
Внешность: Несмотря на наличие оркской крови, Шаграта обладает стройным телосложением и тёмно-коричневой кожей. Багровые волосы заплетены в дреды и завязаны в пучок. Лицо разделено на две половины татуировкой Двуликого. Вдобавок, эта татуировка скрывает шрам, проходящий через правый глаз, который она получила во время сражения. В одежде неприхотлива, больше предпочитая доспехи, а вместо украшении – оружие, однако всегда держит себя, одежду и доспехи с оружием в чистоте и порядке.
Мировозрение: Любовь к авантюрам у неё в крови, а любая битва - праздник для души. Можно сказать, она родилась с оружием в руках. Её покровитель - Тимора, ибо удача сопровождает Шаграту на её жизненном пути.
Биография:
Сколько себя помня, Шаграта всю свою жизнь провела с компанией искателей приключений Пламенный Меч, находящийся тогда в Торговой Империи Амн. Своих родителей она не помнила, да и ей они были без надобности. Единственным человеком, кого она считала своим родителем, был Бринн. Ветеран компании, старик среди своих коллег, Бринн взялся обучать юную полуорку всему, что знал сам. Он стал для наставником, другом и отцом. Помимо боевых навыков, необходимых для воина, старый вояка обучил Шаграту письму, чтению и счёту.
Шаграта быстро училась и ещё быстрее росла.В 10 лет она начала участвовать в совместных операциях Пламенного Меча, а уже в 17 лет могла самостоятельно выполнять различные поручения и индивидуальные заказы, получаемых как от купцов, так и то знати Амна. В заказах недостатка не было, будь то охрана караванов в Уотердип или во Врата Балдура, защита цитаделей Раштул и Амнур от огров и баатезу или зачистка Змеиного Леса от гигантских пауков, ядовитых змей и прочих тварей. Задания были не очень сложные, недостатка в средства не было, и юная полуорка закаляла в них свой характер.
Но настоящее задание появилось позднее. Амн развернул военную компанию в южные части страны, которые контролируют два огра-мага Ситиллис и Сирвисни. Тогда Совет Шести, главный управляющий орган в Амне, поручил Пламенному Мечу провести разведку южной части страны за соответствующую награду. Искатели приключений выдвинулись сразу же. Однако, едва они вошли в владения огров, их уже поджидали совместные отряды кобольдов и гоблинов. Приключенцы храбро сражались и смогли переломить ход битвы, как вдруг огры вступили в бой с Пламенным Мечом. Искателям приключений пришлось рассредоточиться для того, чтобы отбить новую волну врагов и не погибнуть самим. Шаграта с частью своих товарищей отступила в находящийся рядом лес, но оттуда с воем и дикими криками и выбежала новая волна гоблинов и огров. Отряду пришлось прорываться через толпу врагов теряя бойцов. Вскоре в пылу битвы Шаграта потеряла из виду своих товарищей, а когда последний противник испустил дух, молодая воительница обнаружила себя в другой части города. Она начала поиски своих товарищей, но так никого и не нашла. Её отчаянию не было предела. В бессильной злобе она упала на землю и, незаметно для себя, заснула. Проснувшись ранним утром, Шаграта собралась в обратный путь, который прошёл без происшествий. Бродя по дороге, она осознала, что эта операция была кем-то спланирована. Вернувшись в Амн она начала искать информацию об их операции. В ходе переговоров один из осведомителей передал ей письмо от неизвестного источника. В письме сообщалось: «Я знаю, кто мог предупредить огров. Приезжай в Невервинтер и ищи там ответы». Шаграте не понравилось это письмо, но другого выбора у неё не было. Теперь ей предстоит долгий путь в поисках ответов и этого загадочного «союзника», и по возможности найти своих товарищей.
Моего героя зовут Мангрим, он человек двадцати двух годов от роду, выглядит худощаво, лицо немного грубовато, имеет причёску в виде ирокеза и татуировку на правом глазу.
Он достаточно принципиален и горд, имеет достаточно корыстные взгляды на жизнь, никогда не упустит возможности урвать побольше, но при этом обладает стойкими моральными принципами которые ставит превыше всего.
Биография у него достаточно типична, родился и вырос на Островах Муншей, с детства его готовили к тому что бы он стал хорошим мореплавателем, что его самого не очень прельщало, но так как выбора особо и не было ему приходилось быть моряком. Судьба его кардинально изменилась когда он в одном портовом кабаке ему предложили заработать денег, побыв наёмником на одном торговом судне, именно в этот момент Мангрим навсегда покинул родной дом и начал вольную, полную опасностей и приключений жизнь наёмника, которая в конце концов и привела его к тому, что мы имеем на данный момент.
Мангрим всегда хотел прославиться и стать достаточно богатым чтобы обеспечить свою оставшуюся на Островах Муншей семью.
В своём нынешнем Мангрим оказался совершенно случайно, на корабль на котором он плыл наниматься к одному богатому нанимателю в Невервинтер было совершено нападение, Мангрим же в это время мирно спал и когда корабль начал идти ко дну, ему пришлось в одних трусах прыгать за борт, вот так оказавшись на незнакомом берегу без гроша в кармане в самом разгаре войны, он не придумал ничего лучше чем стать вольным наёмником в армии Невервинтера чем сейчас вполне успешно и занимается.
Железный кризис миновал много лет назад, поговаривали даже что к нему были причастны дети мертвого бога Бала, но жизнь в Нешкеле ни сколько не наладилась. Хоть шахты и стали приносить большой доход с продажи руды, аристократия все так же продолжала повышать налоги и обирать простой народ. Караваны, богато груженые рудой, уходили на север в Белегост и Врата Балдура и возвращались привозя вместо золота только новые заказы, с юга же, из Амна, они вообще редко возвращались. Однако, было время когда Нешкель процветал. Раз в год, в середине лета, около городка разбивалась Большая Ярмарка, множество торговцев, бродячих волшебников, трубадуров и прочих искателей счастья стекались туда дабы заработать денег, продать или купить что нибудь, или просто увидеть что то необычное. После ярмарки у людей оставалось золото и приятные воспоминания праздника, но тяготы и заботы повседневной жизни быстро стирали их из памяти, и праздник середины лета, он же начало Большой Ярмарки, был чем то призрачным и мимолетным. Правда один раз она оставила после себя то, что горожане Нешлеля будут помнить долго, правда не всегда поминать добрым словом. Один торговец принес в храм Хельма, что был городе, дитя сказав что нашел его, когда сворачивал палатку. Служители церкви обещали позаботиться о нем. Назвали ребенка Киван.
Киван рос общительным и шебутным ребенком, наверное сказывалась кровь эльфов, что текла в его жилах. К десяти годам он уже облазил все окрестности городка и шахт. В таверне "Белый волк" пацаненка любили за его небылицы и шутки, которыми он развлекал завсегдатаев. Однако не раз стражники притаскивали его за шиворот к настоятелю храма, людям не нравится когда "заимствуют" их вещи. Не то чтобы Киван был падок до чужого добра, простое любопытство толкало его на мелкие кражи, впрочем то что он брал у одного не редко отдавал другому в обмен или просто так. Существовало еще кое что, будучи "наполовину" эльфом он казался горожанам чужим, некоторые просто чурались его.
К девятнадцати годам Киван уже работал на лесопилке и славился отличным кожевником, на Ярмарке сапоги и куртки что он мастерил уходили по золотому за штуку, правда все деньги он тут же спускал и снова был вынужден приниматься за любую работу.
В двадцать два года случилось то что изменило его жизнь. Как то осенью в таверну, где Киван в то время работал поваром, пришли двое эльфов чтобы переждать ночь и пополнить провиант. Они сказали что направляются в лес Клоквуд где живет их клан. Все бы хорошо вот только капитан стражи заподозрил в них разбойников что последнее время грабили караваны около города. Путники хотели просто уйти, но капитан перешел от слов к делу. В ход пошло оружие. Капитана стражи в городе не любили, брат любовницы мера города, не отличался умом и храбростью, зато очень хорошо собирал налоги и "судил" за "преступления". Киван в свое время натерпелся от него насмешек и зуботычен. Правда и он сумел подстроить немало пакостей ненавистному самодуру. Арестовать его конечно было пока не за что. Во время заварушки взгляд капитана упал на Кивана. "Схватить этого выродка, он поставляет этим остроухим еду и оружие", вскричал капитан стражи. Что было после Киван помнил смутно, вот он уворачивается от дубинки и загоняет нож для мяса капитану в живот, удар по плечу, солоноватый вкус крови во рту, кто то его куда то тащит, потом темнота. Киван очнулся в лесу в окружении эльфов из таверны. Они были благодарны ему за то что он вступился за них, хотя сам то он знал что это была лишь самозащита и нелепое стечение обстаятельств. В благодарность эльфы предложили ему идти с ними, он согласился, а что он еще мог ни оружия, ни денег, обратно вернутся он не сможет, так почему бы и нет, новое всегда привлекало его.
Прожив с эльфам Клоквуда пару лет Киван многое узнал о них. Но жизнь в лесу оказалась не такой как он себе представлял, чего то не хватало. Да и эльфы относились к нему не лучше Нешкельцев, Киван был для них чужим, он был "наполовину" человеком. Чужой и для людей и у эльфов, не лучший удел для того у кого нет дома.
К двадцати восьми годам Киван понял что перестанет быть чужим для всех там где своих просто не бывает, где человек человеку волк, а именно в городе. И не маленьких городках типо Нешкеля или Белегоста, а большой город как Атакла, столица Амна, или Врата Балдура. Но путь в Амн пролегал через Нешкель, да и путь туда занял бы ни один месяц, а Врата Балдура были всего в нескольких днях пути. Выбор был прост. Побросав свои нехитрые пожитки в мешок и простившись с эльфами, Киван двинулся в путь.
Город был именно тем, что Киван искал. Суета, пестрые толпы людей всех рас, здесь он не был чужим, здесь он был одним из них. К сожалению честно заработать в городе было сложно. Воровство и убийства, изредка охота за головами бандитов и еще реже заказные политические убийства, вот что составило работу Кивана. Город не сломал его, как бывает со многими, он не валялся в отбросах кляньча милостыню и отравляя себе дешёвым пойлом, он воровал и убивал, поначалу преступников или людей которых считал таковыми, потом это уже не имело значения, город озлобил его и задушил его совесть.
К тридцати пяти Киван был известен в воровском мире. Однако слава эта удачи ему не принесла. Длинная рука закона однажды взяла Кивана за горло, кто мог знать что один барон, давно пользующийся услугами Кивана, заказавший ограбление своего кузена, вместо небольшой платы, всего в десять золотых, приведет на место встрече отряд стражи. Но фортуна ветреная девка вот она бьет тебя по голове, а вот протягивает руку помощи. Встреча была в порту, и один из кораблей нежданно принял себе на борт еще одного пассажира, о чем правда узнал только через пару дней. Киван ускользнул от стражи и забрался на корабль идущий в Невервинтер.......
О себе, игре и планах
[/CENTER]
В далеком 1998 году я открыл для себе игру Baldur’s Gate
Что, думаю стоит посмотреть что да как. Я не особый любитель мморпг, да что там говорить в целом компьютерных игр, но зацепило знаете ли.
Зачем я играю в Neverwinter?
Хороший вопрос.
Но ответ на этот вопрос довольно прост.
Мне нравится атмосфера и непринужденность игры, приятное время припровождение(особенно зимой, когда за окном минус тридцать), в конце концов это просто интересно.
Вот собственно и все, спасибо что прочитали мой рассказик и не судите строго я не писатель.) Всем приятной игры.
- Добрый день, господин старший дознаватель, можно присесть?
- Обычная перепись наемников, вот как? Ну что ж, я вся перед вами, словно на исповеди у жреца.
- Арна Линксар Аддинеэль. Господин дознаватель, у вас очень красивые брови, особенно когда домиком. Хорошо, вы меня разоблачили - я никакая не Аддинэль, прозвища высоких эльфов нам, плебеям, не положены (усмешка).
- Хорошо, давайте поиграем, будто вы еще и слепой... никаких оскорблений, господин дознаватель. Невысокая лесная эльфийка, по вашим, человеческим, меркам не красавица, по эльфийским - вообще уродина. Слишком мелкая, слишком смуглая, слишком зеленоглазая... все слишком. Спасибо за комплимент, конечно, но я и так прекрасно знаю, как выгляжу - за столько лет я успела привыкнуть.
- За сколько? Знаете, такие вопросы задавать вообще-то некрасиво, но вам можно. Сто шестьдесят. Да, соплячка. Вы очень выразительно молчите, господин дознаватель.
- Нет, я никогда в жизни не видела эльфийских лесов. Из Сильвермуна. Там довольно большая эльфийская община, так что проверить мою историю будет просто. Нет конечно, не любили. Мои родители были из слуг. Знаете, эльфийской знати нужно довольно много слуг, так что я очень много времени проводила дома сама. Недолго. Потом был мой первый прием. Нет конечно, в качестве прислуги. Мне дали красивую одежду, именно из тех, летящих эльфийских, которые вы уже упоминали, и проводили на кухню. Мой первый прием был недолгим.
- Чем? Я украла серебряный нож. Эльфам почему-то не нравится, когда их вещи пропадают. Людям тоже? Странно... простите, но ирония - это единственное мое оружие, оставленное вашими охранниками.
- Нет, у эльфов нет тюрем. Меня всего лишь объявили зерном Хаоса. Как странно - если что-то случится с эльфятками из богатой и известной семьи - это назовут шалостью, но если ты беден - то в тебе растет зерно Хаоса... Великое преступление... Хотя бедность - это действительно самое большое мое преступление.
- Я не буду описывать вам, как изгоняют зерно Хаоса эльфы - это неаппетитный рассказ, если хотите узнать подробности, то найдите другой источник, будьте добры. Нет, они не стали меня защищать. Мои родители - вполне законопослушные эльфы, и если старший из lohassy сказал "зерно Хаоса", значит, так оно и есть.
- Бежала, конечно. А что мне еще оставалось? Кроме того, путь в любые эльфийские общины был для меня отныне закрыт. Правильно, только в Сильвермуне даже городское дно прилично до отвращения. Да, в Глубоководье, или Уотэрдип, называйте как хотите.
- Ах, мелочи. Стража в Сильвермуне совсем обленилась, если бы я хотела, я бы смогла сдать город любому бандитскому клану. Почему? А мне никто не предложил, знаете ли. Не знаю, может и откажусь. А может и проведу.
- Да, марханг вам в глотку, не знаю! Я бы очень хотела посмотреть, как эти эльфийские морды вытягиваются под угрозой стрел... А с чего бы мне их любить? Вот вы любите эльфов? Судя по вашему взгляду на меня не очень. Как минимум одну конкретную эльфийку. Ничего, потерпите, меня уже не так много осталось...
- До Глубоководья я так и не добралась. Застряла во Вратах Балдура. Меня продали как рабыню. Нет, просто тогда я выглядела как девочка, не смотря на возраст. Конечно я была против... и с тех пор (шепот)... я больше никогда не смогу иметь детей. Впрочем, не особенно и хотелось.
- Он нашел мне новое применение и продал на Арену. Один бой. Меня едва не убили, но и оттуда мне удалось сбежать. Нет, не так уж и легко. Врата Балдура оставили мне сувенир на память.
- Могу и показать... ничего, что я поворачиваюсь к вам спиной? Именно он. Этот шрам - от арбалетного болта. Другие? О других как-то не хочется болтать, да и многовато как-то для переписи...
- На север. Мне уже как-то все равно было, куда идти. Да, я была и в Амне. Потому, что я работаю сама. Я не могу работать на дядю, отдавая ему половину прибыли. Нет, на тетю тоже не буду. И вообще - сарказм - это моя привилегия.
- Конечно не умела. Жизнь научила. Половину этих шрамов я получила, пока поняла, где у кинжалов лезвие. Да и сейчас, если честно, я предпочитаю воровать, а не драться. Хотите, я у Валиндры драколича украду? Только вот я не хочу...
- Конечно верю. В себя. А если уже выбирать богов, то мне больше всего нравится Шар. Она такая же лентяйка, как и я.
- Заработать конечно. Я не буду врать, как предыдущие наемники, что я обязана спасти весь Фаэрун в целом или хотя бы Протекторат в частности. Я, как и они, пришла подзаработать. И пока мне будут платить, я буду выкладываться по полной...
- Благодарю вас, господин старший дознаватель. Я могу идти?
(за дверью, тихо)
- Вы все слышали, господин ффейх (глава гильдии воров Амна). Да, я видела местные казармы, расположение дворца и другие административные строения. Нет, я считаю, что Амну пока не выгодно проводить резидентов в Невервинтер, город разрушен войной, находится на военном положении и всяческие попытки влиять на власть закончатся плачевно. Шширх (вор среднего звена из Амна) Арна отчет закончила.
Имя: Азалон
Раса: Тифлинг (по общему суждению)
Класс: Волшебник
Возраст: Едва ли помнят даже боги.
Внешность имеет ярко выраженные специфические особенности.
Мировоззрение: Безразличие, едва ли мне есть дело до рас смертных. Бессмертным же уготована мучительная участь - ожидание своего падения.
Жизнь началась в ином плане, измерении, кишащем жуткими тварями, могущественными демонами и древними изгнанными богами. Демон не рождается, он возникает из желаний, целей или по эгоистичной прихоти тёмного бога. По сему, сотворил меня Владыка Баларон и по его воле я стал демоническим офицером. Время потеряло смысл в бесчисленных войнах. Покорив множество иных измерений легионы Владыки Баларона добрались и до этого. Будучи одним из офицеров я вёл армады демонов, питая душами великого Баларона. С каждым покорённым миром я становился сильнее. Этот мир не был уничтожен, слабые существа приняли Владыки. Ему поклонялись и чтили его, принося жертвы и оскверняя свои души рабством.
Прошли многие десятки тысяч лет, прежде чем взор Владыки вновь пал на этот мир. Смертные забыли о своей рабской участи. Погрязли в жадности и обрели манию величия. И вновь я пришёл как один из офицеров, теперь только с одной целью, уничтожить этот ничтожный мир, но они, возвысившиеся боги дали отпор. Порвали тонкую ткань врат, связывающих наши измерения.
Ваши боги не спасли этот мир, а лишь отсрочили его неминуемую кончину. Пусть мне пришлось вселиться в это тело, отчего оно претерпело эти изменения, но я помню кто я такой и кем являюсь. Тифлинг, они назвали меня тифлинг, едва ли эти смертные полукровки родня мне, но они единственные, кто напоминает мне о доме.
Цель: Я хочу стать богом. У тифлингов нет своих богов, а это большое упущение.
Событий, связывающих меня и игру нет, но став богом, я бы объединил наши судьбы.
Меня зовут Gardom моё имя обозначает ловок как рысь,это и не удивительно ведь я плут-ловкач! Мне уже 175 лет и не молод и не стар так сказать.В этой жизни я многое повидал и хотелось бы вам рассказать мою историю!Расса моя Дроу мы опытные и ловкие войны которые готовы помочь в любой момент мы нападаем из тени нанося ловкие и быстрые удары и тем самым быстро поражая противников! Родом я из Серого Дола это опасные и дикие местра в которых до сих пор много неизвестного, наш Серый Дол пересекает река Делимбийр. В детстве моих родителей убили,но меня нашли лесные жители они скрывались от опасностей вместе в лесу что-то вроде помощников Робина Гуда мы помогали бедным крав у богатых у нас был главный Сириус Рэйн он отдавал нам приказы. Когда я стал взрослее они меня отправили из леса в города чтобы я мог хорошо развиться и обучиться меня принял в свой дом на время обучение учитель по математики Ардэн Кримпович я стал лучшим учеником нашей академии,но это не очень мне помогло в жизни после всего этого Ардэн Кримпович меня выгнал из-за того что я опозорил его имя,меня задержали за пьянство после этого я жил на улице сам один но меня опять таки приютил один человек,его звали Алхэмон ,он был лесным охотником,он охотился на диких зверей,он меня обучил своему мастерству и так я обрёл свою профессию я был отменным охотником да и зарплата меня устраивала мне было это по душе ведь я свою молодость провёл в лесу. Но через некоторое время меня опять таки выгнали оттуда потому что я охотился в неположенном месте.Алхэмон умер его наследие досталось его родственникам и я ничего не мог поделать с этим! Мне оставалось только молить Сильванита-повелителя природы,Отца Деревьев,Лесного Отца о пощаде и тут мне опять таки повезло королева Милиния заметила меня и решила проверить мои способности силён ли я? Смогу ли я её защитить? Так вышло что меня взяли в королевскую стражу я там неплохо себя показал и через некоторое время я стал самим телохранителем её величества-самая почётная должность некоторые её добивались годами и не смогли этого сделать я её охранял со дня до ночи ведь у меня не было родных и время было только на королеву. В скорее она решила нанять нового телохранителя и я ушел из стражи, я заработал немало денег и в конце концов я нашел девушку своей мечты. Мы долго встречались, в скорее мы поженились и этот день я не забуду никогда, позже мы родили детей и жили в мире и спокойствие. Я работал продавцом доспехов и оружия, и мог обеспечить свою семью. Пришли тяжкие времена и тьма наступила орды орков и нежити напали на наше королевство и убили моих детей и жену. Чудом я выжил но какой ценой предав всех моих друзей и близких,я оставил их на поле боя одних и сбежал как трус. Чувство вины меня убивало.И я никак не мог спокойно жить, но всё таки я продолжал свой долгий и нелёгкий путь. Долго идя я вышел на какой-то берег было много песка и лишь синее, бескрайнее море могло успокоить мою душу. Меня нашли мореплаватели и мы с ними долго путешествовали по миру пока не набрели на сильнейший шторм, потерь было невероятно много, я опять чудом выжил мой лучший друг Синджиан погиб и я опять таки чувствовал чувство вины и оно меня не могло ни как оставить. Тут вдруг меня нашёл мужчина он мне как раз и показал просторы Невервинтера и рассказал про него и что тут произошло и так я оказался тут получив новые силы готовый восстановить былую честь Невервинтера!Я здесь чтобы восстановить также и свою честь !Сражаясь с нечистыми силами я буду идти уверенно в бой неся огромный крест на своих плечах в память о моих родных и близких!
Имя персонажа, раса, возраст, внешность
Мировоззрение
Биография (Описание детства / юности)
Цель пребывания в игре
События, связывающие вас и игру
Высокая, широкоплечая, поджарая, с жестким обветренным лицом и глазами, в которых, казалось, плясали черти. Что ты чувствуешь когда смотришь в эти глаза? Трепет? Пожалуй. Ненависть? И это возможно. Но только не жалость. Такую не пожалеешь. И такой не покомандуешь. Все ее движения были исполнены могучей силы и какой-то звериной грации. На улицах, где она родилась, ей было бы тесно, как тесно тигру в клетке. Полуорк Лавия не была изгоем наверное только потому, что ее многие боялись. По маленьким улочкам вереницей за ней бежали ровесники, одни всегда ее подкалывали или пытались зацепить за живое, другие же боялись даже подойти к ней и лишь единицы уважали. Ее родители погибли в городе Уилун, там постоянно погибали люди из-за разборок с местными тюремными бандами. Быть может она не всегда была уверенна в том, что именно ее интересует, но совершенно уверена в том, что не представляло для нее никакого интереса, ведь она их даже не знала. Спустя пять лет, она встретила человека, которого звали Людоед. Лавия не знала, кто и почему его так назвал. Может быть, прозвище было заслуженное. Если он так назвал себя сам - это еще хуже. Это позиция. А познакомились они в таверне, когда полуорк сидела за кружкой эля после тяжелого рабочего дня. Незнакомец подсел к ней и предложил работу. Он хотел что бы полуорк отправилась в Невервинтер и передала послание местному кузнецу, обещая щедро ее вознаградить. Лавия не отказалась от работы, даже зная что по пути, пролегающему к городу всегда караулят бандиты. Но почему незнакомец скрыл это от нее не знала. Через неделю Лавия вернулась из Невервинтера со свитком для незнакомца, она зашла в таверну и увидела его за стойкой, как будто он никуда не уходил. Сев за стол, она протянула ему свиток. Не разворачивая его, он поднял на Лавию мутные глаза и произнес:
-Нужна постоянная работа?
-Не откажусь
После чего незнакомец развернул сверток, что-то вписал в него и отдал его обратно вместе с небольшим мешочком.
В мешке оказалось несколько золотых за работу. Лавия развернула сверток, где рукописными буквами человек по прозвищу "Людоед", нанимал на неопределенный срок полуорка "Лавию".
-И что мне нужно делать?
-Я нанял именно тебя потому что ты обходишься дешевле чем целый караван, который не может пройти через бандитов по пути к Невервинтеру. Мне нужно, что бы ты доставляла туда и обратно вещи, которые я буду тебе давать. Эти болваны думают что смогут меня остановить, ишь чего удумали...,-легкая ухмылка хищника проскользнула по щетинистому лицу.
-Теперь ты житель Невервинтера, поздравляю с переездом.
____
Не знаю удалась ли история или нет, судить вам. Решила поиграть в Neverwinter по-скольку стало интересно посмотреть на игру Neverwinter nights в стиле mmorpg. Думала меня настигнет разочарование, хотя бы потому что за всю жизнь мне понравилась только одна mmorpg игра (не буду устраивать тут рекламу:) ). В общем эта игра стала второй) Мне очень понравилась и графика и атмосфера, очень удобный интерфейс (хотя можно было сделать чуть больше слотов для скиллов .
Надеюсь в дальнейшем игра будет улучшаться, будет больше новых фишек и людей)
Многие считают, что наши судьбы предопределены с рождения, «рожденный ползать – летать не может» так они говорят. Но вот мне, дочери бедного кузнеца и портнихи, с самого детства хотелось летать. Тогда, годы назад, в Лускане – городе, наполненном убийцами, ворами и прочим отребьем, - мы с друзьями хотели стать героями, нести в мир справедливость и правосудие. Да будет Кореллон свидетелем, мы свято верили, что мир делится лишь на черное и белое, добро и зло. Наивные дети. Что сказать, мы были еще совсем юными в те времена.
Мы назвали свою группу Пламя Судьбы, и занимались отловом и уничтожением разного рода бандитов, использую любые доступные средства.
Но шло время, сменяли друг друга циклы, и однажды, мой, казавшийся идеальным мирок, перевернулся. Я узнала, что те, кто нанимал нас, не были так чисты на руку, как казалось. Что многие наши деяния «во благо общества» на самом деле преступны. Тьма, с которой мы боролись, была не темнее той, из которой мы состояли.
Помню, тогда мне было так противно, больно и обидно за себя, на нас, тех, кто так просто был втоптан в грязь этим беспощадным обществом, этим холодным и диким миром. Какая еще справедливость?! Какие, к чертям, герои?!
Мои друзья не разделяли моего разочарования в нашей работе. Есть деньги, пища и крыша над головой. А коли тошно, всегда можно залить все обиды дешевым вином и смириться.
Смириться? Да ни за что. Моему сердцу хотелось большего, огонь, горящий в душе, еще не угас, и, распрощавшись с бывшими товарищами, я отправилась строить свою судьбу.
- А затем, корабль, на котором я плыла, потопил Драколич, и меня выбросило на Берег Мечей. – Закончила свой рассказ рыжеволосая эльфийка, отхлебнув из протянутой флаги. – Такая вот история.
- Даа, драматично, нечего сказать. Но вам там хотя бы платили. – Ее собеседник, мужчина, с виду хрупкого телосложения, в заплатанных штанах и потертой синей рубахе, подбросил в руке золотую монету – Я вот уже вечность торчу здесь, выпивка кончается, припасы скудны, а еще эти ящеры повсюду. Но что поделать «это же на благо Невервинтеру, Трагольд. Нам хорошо заплатят.» Вот только когда?
- Знаешь как говорят? «Не в деньгах счастье»
- Так то оно так, но согласись, крошка, когда в кармане звенят монеты, это всегда лучше, чем когда он пуст.
- Ну, в твоем случае, господин разведчик, - Протянула Саммер, выделив последнее слово, - Лучше, чтоб карманы не звенели.
- Я же образно говорю! Метафора, понимаешь?!
Эльфийка рассмеялась. Трагольд смутился, черт их разберет, этих женщин.
- Что ж, пора в путь, - рыжая поднялась с деревянного ящика, служившего стулом, потянулась, разминая спину – Пойду разберусь с твоими любимыми ящерами. Может содрать с одного из них шкуру и сделать шапку, как считаешь? Я люблю шапки.
- С ума сошла?! Сперва Леокас вырывает им зубы и развешивает повсюду, теперь еще и ты! Так ящеры совсем рассвирепеют и разорвут нас… в клочья – разведчик осекся, заметив, что эльфийка снова смеется.
- Да расслабься, Трагольд, кому нужна шапка из шкуры ящера? - Саммер запрыгнула в седло, похлопав фыркающего коня по шее, затем обернулась к разведчику и добавила – Шапку надо делать из дракона.
«Что за безумная женщина?» - думал Трагольд, вслушиваясь в отдаляющийся смех и топот конских копыт, - «Но ведь именно безумцы чаще всего и становятся героями».Действующие лица
Добрыня Никитичъ, человек мужчина, в полном расцвете сил- 32 года от роду, хотя по его изнурённому в боях и постоянных походах по миру лицу, можно подумать, что он гораздо старше. Огромный детина,- шепчат в подворотнях опьяненные элем оборванцы... Покрытое горообразными мускулами тело, вкусило жалящий напор булатной стали, подвергалось зачарованию и атакам магией, буйству стихий и прочих невзгод, но раны зарастали, шрамы рубцевались и Добрыня становился лишь сильнее и более подготовленнее для сюрпризов судьбы. Суровый взгляд голубых глаз, длинные чёрные волосы и густая по краям немного обгоревшая борода, дополняют брутальность облика.
Закон чести и достоинства, всегда был персональной библией Добрыни и шёл в унисон каждому его слову и поступку. Не взять с бедняка и не поднять руку на слабого,- ещё с детства стали ключевыми качествами Добрыни. "Добро должно быть с кулаками"- Добрыни казалось, что именно он, является прародителем этой фразы, и он ни когда не упускал возможности поломать позвоночник тому, кто покушался на фундамент его понятий. "Кто если не я"- говорил Добрыня, поэтому путешествую по миру, он всегда с удовольствием брался осуществлять помощь в адрес нуждающимся, считая сие своим долгом.
Добрыня родился в глухой деревушке Карвагос, что три с половиной тысячи миль от Протектората, в семье ратного воина Никиты и целительницы Аграфены. Ребёнком он был непоседливым, и с малых лет проявлял интерес к военному делу. Так как родился он крупным и крепким, уже в 10 лет он бегал по двору, и словно сухой корягой махал дюжим отцовским мечом на удивление родителей... Когда Добрыне исполнилось 12, его отца и отряд коим он командовал, вызвал к себе лорд Неверембер, и через два дня после их ухода, на деревню напала могущественная волшебница. Её некроманты жгли дома, истребляли всех без жалости от женщины до ребёнка, окропляя алый закат кровью и криками невинных. В этот момент Добрыня находился в пещере что неподалёку , разрабатывая тактику боя, гоняя импов,- представляя себя великим истребителем демонов. Игра спасла ребёнка, когда он вернулся в деревню, там не было ни кого в живых- лишь клубы дыма и сажа. Тело матери он так и не нашёл. Два месяца Добрыня жил в сгоревшей деревне, соорудив себе жилище из камня, но не дождавших отца с похода, он был вынужден выдвинуться в путешествия в поисках ответов.
С детства, Добрыня мечтал обрести достойную боевую подругу, с которой они сотворят свою историю,- историю двух пылающих сердец, которые превратят мир в подобие радужного моста. Но в процессе путешествий, натыкался лишь на лож, обман и лицемерие в одном флаконе. Только крепкий дух и бессмертное чувство добиваться поставленной цели до конца, ведут его по сей день. Желание обрести мечту одна из целей пребывания его в мире Невервинтера.
После ужасных событий, произошедших с Добрыней в детстве, в процессе странствий он выявил, что волшебница уничтожившая его деревню и приложившая руку к пропаже матери, некая Валиндра, что терроризирует весь Невервинтер, пройдя по телам некромантов, что были с ней в тот день, выяснилось, что мать его жива, но о дальнейшей её судьбе известно лишь главной виновнице "торжества". И Добрыня каждый день, с каждым шагом и движением руки, продвигался к истине, закаляя свой дух и меч в постоянных схватках, дабы сойтись с глазу на глаз с злополучной Валиндрой и спросить с неё за всё что она сделала...
(просьба строго не судить за орфографию,- я давно учился в школе))) )
Имя: Riser White Раса: Полуэльф Возраст: 32 года Мировоззрение: Истинно нейтральный
Биография: Детство Райзера проходило в пригороде Уотердипа неподалеку от западных лесов, это давало возможность полуэльфу находиться сразу в двух стихиях, большом городе где можно было многому научится и в лесу где была возможность оттачивать навыки охоты. Охота любимое время препровождение Райзера, давала возможность интересно провести время и заработать немного золота.
Последние годы Райзер посветил защите родных земель от кровожадных порождений Магической чумы, немало чудовищ удалось победить, но при этом Райзер потерял пару близких друзей.
Так и не смирившись до конца с утратой через некоторое время, он решил покинуть родной край и отправился в странствие.
Райзеру удалось пройти почти по всему Берегу мечей, добравшись в конечном счете до Долины Ледяных Ветров.
Там в далеком, суровом крае Райзер собирался завершить свой поход и вернутся домой, но тут ему в руки попало объявление о том что Лорд Неверембер призывает героев на помощь в защите города Невервинтер от полчищ нежити. Не долго думая Райзер садится на первый корабль до Невервинтера...
После крушения корабля и отчаянных сражений с нежитью, Райзер решил задержатся в Невервинтере еще на некоторое время чтобы убедиться что город теперь в безопасности.
Получилась скорее не квента, а небольшой рассказ, но надеюсь, что вы сочтёте историю жизни Ванлейф с островов Муншэй содержательной и захватывающей:)
Ванлейф с островов Муншэй
Ванлейф родилась на острове Северный на западе Объединённых островов Муншэй двадцать два года тому назад. И её отец, и её мать были чистокровными Северянами древней и благородной крови, поэтому с первых дней жизни девочка впитывала дух древней северной традиции, а вместе с ним и вспыльчивость, гордость, граничащую с заносчивостью, подозрительность к чужакам и жажду драк и авантюр. Отец Ванлейф, Ингмар, был одним из самых уважаемых, отважных и могучих офицеров крепости Буревестников, и его по праву можно было назвать образцом истинного Северянина. Матери своей Ванлейф почти не помнила – она умерла всего через пару лет после её рождения от беспощадной весенней лихорадки. Воспитание девочки полностью легло на плечи отца, его друзей-сослуживцев и подчинённых.
Почти всё детство Ванлейф прошло в крепости Буревестников, где её, в отличие от остальных девочек её возраста и положения, учили не печь пироги и вышивать, а ездить верхом, сражаться тяжёлыми двуручными мечами и топорами – любимым оружием Северян, плавать в холодных волнах залива и драться со сверстниками. На Северном взрослеют рано, и с достижением шестнадцатилетия девушка, наравне со всеми юношами, начала нести службу в крепости. Радости отца, который, как и любой Северянин, мечтал о сыне, не было предела, да и сложно было поспорить с тем, что Ванлейф заслужила это право. К тому времени она была уже настоящей северной красавицей, с сильным и ловким как у дикой кошки телом, густой копной светлых волос, снежно-белой кожей, прозрачно-серыми, как первый лёд на заливе, и такими же холодными глазами. Благодаря стремительности, упорству и годам тренировок она ни в чём не уступала другим новобранцам, ходила на дерзкие вылазки в Южные горы, сражаясь там с великанами, с презрением поглядывала на местных ффолков, мечтала о небывалой воинской славе и даже не представить не могла, как круто изменится её жизнь уже через год.
Началось всё с того, что отец девушки, отходив в трауре по жене целых пятнадцать лет, вновь задумал жениться. Выбор его пал на красавицу чуть старше самой Ванлейф, одну из самых завидных невест острова. А поскольку Ингмар был славный воин и, несмотря на возраст, по-прежнему статный и крепкий мужчина, девица, не долго думая, согласилась, расторгнув уже наметившуюся было помолвку с Сигурдом – Северянином тоже знатным и богатым, но не слишком-то доблестным. Все ожидали, что Сигурд вызовет отца Ванлейф на бой, но исход такого поединка был бы слишком очевиден… Ванлейф искренне радовалась за отца, видя счастье в его глазах.
И вот, когда до свадьбы оставалось всего два дня, привычный мир рухнул. Глубокой ночью девушка, чувствуя непонятное волнение, никак не могла уснуть, расхаживала по комнате и проверяла и без того идеальное снаряжение, ожидая возвращения отца с ночного караула. Услышав стук копыт во дворе, она тут же бросилась на крыльцо, но вместо Ингмара увидела гонца, который передал Ванлейф приказ срочно явиться к коменданту. Она безжалостно гнала коня, но, приехав, поняла, что и не могла успеть. Как выяснилось, одного из живших в крепости ффолков в ту ночь нашли мёртвым в его доме, а Сигурд тут же рассказал коменданту о том, что незадолго до этого Ингмар о чём-то горячо ругался с покойным, да и всегда смотрел на представителей этого народа как на низших существ. Конечно, в самом скором времени нашлись свидетели того, как отец девушки ходил ночью в дом покойного, а стражники, обыскав его вещи в караульной, нашли в них полупустой пузырёк яда. Напрасно Ванлейф твердила, что её отец невиновен, что он никогда бы не пошёл на такой поступок, что он честный человек… Никто и не прислушивался к её словам, а в ответ на крики, угрозы и попытки взяться за меч четверо стражников просто вышвырнули её из зала. Пытаясь вырваться, она прокусила одному руку, другому разбила нос метким ударом сапога, но тяжёлые двери захлопнулись, оставив её одну в ночной сырости двора крепости Буревестников. Она сидела на дворе до утра, изредка пытаясь колотить в запертые двери и крича что-то ругающимся или пытающимся успокоить её стражникам, а на утро узнала, что отца казнят за преступление, подрывающее мир на островах и противоречащее чести офицера. Законы Северного суровы, как его ветры, и скоры на расправу, как хищные птицы на побережье… Ванлейф пыталась добиться встречи с комендантом, но он не принял её и остался верен своему решению.
Когда её отцу рубили голову, она стояла с мертвенно-бледным каменным лицом, не проронила ни слезинки, не издала ни стона. А после отправилась прямиком в поместье. Собрав самые необходимые в дороге вещи, она, подчинив себя суровой необходимости, проспала до глубокой ночи, после чего в последний раз помолилась в с детства знакомом святилище Темпуса, попросив у него прощения за недостойный поступок, оседлала коня и поскакала к поместью Сигурда.
Через несколько часов кричащие слуги пытались потушить полыхающий хутор, жена и дети Сигурда были найдены задушенными в постелях, его отрубленную голову отыскали в хлеву. Ванлейф к тому времени уже сидела в бочке в трюме одного из кораблей, уходящих на материк. Спрятаться ей помог старый знакомец её отца, тоже не поверивший в её преступление. В память о родном острове Северном у неё остался лишь глубокий свежий порез через правый глаз.
Так Ванлейф впервые оказалась на материке без гроша в кошельке и без надежды вернуться домой. Привыкшая к суровой жизни, она не гнушалась любой работы, чтобы заработать на хлеб и крышу над головой – таскала ящики в порту, мыла посуду в кабаках, дралась в уличных боях на деньги… Всё это не только не сломило, а, напротив, лишь закалило её гордый нрав. Северная красавица не терпела насмешек и готова была разбить голову об стол любому, кто посмел бы отпустить в её сторону сальную шуточку, и сразиться на дуэли с каждым, кто сомневался в её мастерстве. Её напористость и прямота часто становились причиной драк, и, конечно, не из каждой из них она выходила победительницей, но это лишь давало ей сил бороться дальше. На третий год она, прославившись своей честностью, неподкупностью и смелостью, стала охранять идущие от портов караваны с товаром – это давало неплохой доход и возможность практиковаться в боевых умениях. Кроме того, таков уж был характер Ванлейф – её неодолимо тянуло навстречу новым событиям, опасностям, людям….
На пятый год жизни на материке Северянка услышала о призыве лорда Неверембера и поняла, что это не только возможность стабильного заработка, но и новые впечатления, которые помогут ей развеяться. Получив жалование и собрав в рюкзак вещи (которых у неё так и не накопилось, поскольку все деньги девушка предпочитала тратить на снаряжение и кабаки), Ванлейф села на корабль и отправилась в Невервинтер.
После чудовищного шторма, пробудившего в её сердце такие горькие и в то же время светлые воспоминания о родине, она, растеряв все свои вещи и сбережения, налегке и с небольшими приключениями добралась до Невервинтера, где незамедлительно явилась к Сержанту Ноксу в качестве добровольца. Вскоре она не только преуспела в выполнении поручений своего нового руководства, но и встретила людей, ставших впоследствии её надёжными боевыми товарищами. Вместе они вступили в соглашение с пиратами Лускана, взявшими их в долю при поиске сокровищ Гонтлгрима, смогли арендовать ячейку местного банка, чтобы хранить своё добро, и начали брать под своё руководство юных искателей приключений, так же, без денег и опыта, прибывающих в Невервинтер.
Ванлейф уже была удостоена личной аудиенции у лорда-протектора и теперь надеется воплотить в жизнь мечты о воинской славе – победить великих чудовищ, собрать большой отряд смелых воителей, завоевать неслыханные богатства.
Персонаж:Kill.Cet Лесной эльф 130 лет Охотник-следопыт(Хранитель бури) Происхождение:Серый Дол проживший примерно 50 лет отправился в странствия выбрав путь отшельника ! Что бы забыть мысли о мести !
Мировоззрение: Верю в бога Сильванти который не раз своим таинственным присутствием спасал от безжалостной расправы ... Я молодой лесной эльф познавший всю суть страданий и боли еще при рождении, Жажду справедливости и одиночества ...
История:Мою семью перерезали и мне пришлось выживать в лесной глуши где каждая тварь пыталась полакомиться мной , там я и встретил своего первого учителя , на обрывистом холме была охотничий дом, мой мастер был стар но для эльфа 254 года не так уж и много, его превосходное владение луком которое он передал мне,позволило продолжить мне свой путь ...
И сколько бы раз я не натыкался на мысли о месте,я знал что это всего лишь слабость ведомая лишь людям!!
Цель:Моя же цель стать лучше чем сегодня, превзойти свои пределы мастерства ...
И побывать в самых красивых местах Neverwinter
Всем привет
!Наверное будет лучше если начать все с начала).
Я родилась в небольшой деревушке недалеко от нынешнего Невервинтера.
Я как и моя мать были небольшоо роста,и раньше у себя дома мы не отличались от других людей до того самого момента когда произошло ЭТО:....
Я тогда была еще совсем маленькая чтоб понять ужас всего того что произошло, но одно я поняла:Я ОСТАЛАСЬ ОДНА !
С тех пор меня преследовала только одна мысль- Месть!Из года в год я училась боевым исскуствам и почти достигла совершенства,но мой учитель сказал что в моем сердце живет толко зло и жажда мести, и мне надо найти свой путь.
Так я начала свое путешествие...
Я помню только что села на корабль и уснула от морской качки Дальше ничего... когда проснулась мы были у незнакомого мне берега и никого вокруг.Чуть позже я услышала какие то звуки похожие на битву и поспешила узнать что там...
На месте: словно рождена была для битв ,я убивала врагов так как будто только этому меня и учили!
На берегу меня встретил незнакомец и показал где можно добыть оружие и одежду.Как только я оделась(а многие шутили что великовата одежда)я взяла кинжалы что были рядом и поняла что именно они мое оружие,местные притихли.
"Полурослик"-так меня позвали!!!
Меня зовет Dipsis, многие называют "полурослик" .Я незнаю что было до того как мой корабль разбился,но одно я знаю точно-Я-УБИЙЦА каких этот мир еще невидел.
Но я вспомню и тогда....!!!
...Темный эльф сидел в покрытом сумраком углу таверны,тихо попивая свой эль.На его лице,по цвету похожему на отполированный обсидиан,красовался огромный шрам на правом глазу.Его и вовсе можно было не заметить в такой темноте,но белоснежные волосы бросались в глаза каждому,кто решил опрокинуть пару кружек в этот день.Тело сковывал могильный холод,то ли от страха перед дроу,то ли от столь диковинной встречи...
- Так ты хочешь узнать мою историю,путник? - Эльф бросил взгляд единственного рабочего глаза,словно готовился в тот же миг перерезать мне глотку. - С тебя выпивка.И перестань трястись,во имя Селуны.Я не враг тебе,пока держишь клинок в ножнах.
В ту же минуту на его лице образовалась таинственная улыбка,которую описать просто невозможно.Это была улыбка дроу.
- Мое имя Elith Amolen.Из-за эльфийских корней ты,возможно,и не догадываешься,что мне уже 367 лет.Родом я из города Сшамат,что в Андердарке.Там и начались мои приключения... - Эльф опрокинул кружку излюбленного пойла с легкостью давно пропитого дварфа-трактирщика.
- Я происхожу из дома Amolen, во главе которого в момент моего рождения стоял мой дед Tral'Siruin.Не удивляйся тому,что во главе стоял мужчина.В Сшамате царит патриархат.
Особенностью нашей семьи всегда было поклонение богине Шар.А потому дом Amolen был скрытен даже по меркам темных эльфов.И все было бы неплохо,если бы ,по непонятным мне обстоятельствам, моя мать не поклонялась Селуне.Когда мне было 25,что по человечьим меркам около 8 лет,семья прознала о богохульстве матери.Семейным советом было решено: отступницу и ее сына необходимо убрать.Ответственность за это взял на себя дед.Так как по законам дроу убивать членов дома запрещено,Tral'Siruin отвел меня и мать подальше от поселения,где и должен был исполнить казнь.Но чувства взяли над ним верх,и он просто ушел,оставив нас на съедение подземным тварям. - Эльф усмехнулся,задрав глаза вверх,словно вспоминая былые юношеские шалости. - Не представляю,как эта женщина умудрилась вывести нас на поверхность.Возможно это от жажды жизни,возможно от предвиденья такого исхода.В любом случае,мы выбрались к свету...
Шли годы,мы жили в небольшом шалаше в лесу.Моя мать обучала меня фехтованию, ядоварению и охоте.По началу было тяжело,находиться постоянно на солнечном свету,но с каждой минутой глаза все больше к нему адаптировались.
По прошествию нескольких десятков лет произошел первый переломный момент в моей жизни.В одну ничем не примечательную ночь листья на деревьях странно зашуршали,предвещая беду.В ночном небе виднелся летящий силуэт. - Лицо эльфа наполнилось скорбью. - Эх,если бы это была птица...В нашу сторону летел дракон.Невероятно сумасбродные создания,которые могут все,что взбрендится в бошку...Тот дракон приближался не за сокровищем,не за едой.Он учуял дроу,и летел лишь с одной целью: убить темного эльфа,которого так редко можно встретить гигантскому вирму.Моя мать сразу поняла,что обоим нам не выжить.И ради спасения моей жизни она накрыла мой спящий силуэт ветвями,и отвела ящера в пару километров от меня.Это я понял,когда нашел ее обугленное тело в лесу.Из-за ее запаха дракон меня не заметил,а убив одного дроу счел свою прихоть исполненной. - Эльф вновь показал твердый взгляд. - Рот то прикрой,это лишь логические выводы.Я много драконов повидал за эти 3 века, и более менее представляю ход их мыслей.
Как ты думаешь,что я сделал после того,как предал земле единственного родного эльфа?Конечно отправился в город.Невервинтер всегда славился тем,что здесь можно встретить представителя практически любой расы.Не в Лускан же мне было идти?
В стражу таких как я не брали,а потому первое время я просто обчищал по ночам пьянчуг,чтобы хоть как-то сводить концы с концами.Спустя некоторое время меня заприметили дельцы из Амна,которым частенько требовалась помощь хороших бойцов.Я же следовал логике: черту закона уже перешел,так почему бы не двинуться к большим перспективам?Шли годы,я обучал уличных бандюганов искусству фехтования и выполнял различные поручения своих "работодателей". И вот в один прекрасный день,по заданию Амнских воров,я попал в ряды стражников Крепости-на-Перекрестке. Да,как раз в тот период,когда Фаэруну грозил Король Теней.Там то и открылись еще более новые возможности.В период накала обстановки между знаменитым Рыцарем-капитаном и Ворами,передо мной встал выбор: остаться с Амном,или стать полноправным стражем Невервинтера. - Эльф криво улыбнулся,подсыпая все больше интриги в рассказ.
- От Воров я уже получил достаточно навыков на тот момент,а вот у славного Героя была довольно интересная компания.Да и с нежитью была охота пободаться,отличный опыт все-таки.И знаешь?Я не пожалел о своем выборе.Сэнд открыл мне истину,что у дроу очень плохая восприимчивость к чужой магии.Веришь,нет,он всадил в меня не один десяток волшебных стрел,и лишь одна смогла пробиться сквозь природную сопротивляемость.А когда я стоял на страже в подвале крепости,Гробнар, неугомонный гном,что славится в легендах,поведал мне о своей замечательной металлической игрушке.Так что я теперь немного разбираюсь в големах!Сам я,конечно,такого создать не смогу,но приколотить обратно ногу такой твари - запросто.
Знаешь,те деньки были пожалуй лучшим,что со мной когда-либо происходило. - Дроу понастольгировал в тишине несколько минут. - Ну,это еще не все.Плесни-ка еще,а то в глотке пересохло.
Войну с Королем Теней я пережил,в отличие от многих,и после нее получил повышение от капитана Брелейны.На этом моя карьера стражника оборвалась: меня мучили мысли о доме Amolen.Долгие годы пребывания в обществе людей сделали меня сентиментальным,а потому я хотел вернуться в дом Amolen,надеялся,что меня примут.А потому я направился в Андердарк...
Никогда не ходи в Андердарк в одиночку,мне невероятно сильно повезло,что я выбрался от туда живым.А ведь я уже воевал больше сотни лет...
В общем,в поисках своей родины я так и заблудился в подземных тоннелях.Сколько лет моей жизни там прошло - не знаю сам.Знаю только одно: подземные твари отвратительны на вкус.Но моя глупость преподнесла мне один невероятный подарок: я встретил глубинных гномов.Много ты знаешь людей,кто их видел? - Эльф нахохлился,будто только что плевком мантикору уложил. - Невероятно недоверчивые создания...Однако один я не представлял для них угрозы,потому то и остался жив.После переговоров с ними было решено: я помогаю гномам защищать их жилища,а так же обучаю их премудростям фехтования,а взамен получаю пищу,кров и информацию об Андердарке.Удивительная нация,эти глубинные гномы...Их алхимики творят чудеса со всеми своими пробирками.Само собой,я не мог упустить такой шанс,и выучился варить простенькие зельица.
Слышал когда-нибудь поговорку: "Если Иллефарн не идет к Коссуту,то Коссут придет в Иллефарн"? Очень мудрое высказывание.Так случилось и со мной.Я хотел найти свой дом,а в результате дом нашел меня.На поселение гномов напал отряд дроу.Их возглавлял старый и опытный воин,в чьем взгляде я заметил почти забытое плами ненависти.Это был мой отец - Glarbrien Amolen.
- Glarbrien?
- Откуда падаль,ютящаяся у трусливых коротышек,знает мое имя?
- Ты не узнаешь собственного сына,Glarbrien?
- Мой сын сейчас следит за моими владениями,падаль!
- Я тот,кого ты выкинул из дома лишь за то,что моя мать была последовательницей другого бога...
- ...Ты?...Селунитское отродье!Во имя Шар,ты должен был сдохнуть,как и подобает червям!
- Вот,значит,как...
- Не зря я прирезал твоего деда.Ну ничего,его слабость я сотру собственным ножом!
Мы слесхнулись клинок в клинок,это был самый тяжкий бой в моей жизни.Старик был невероятно ловок и силен.Через мгновение на моем лице уже зияла рана,след от которой ты можешь видеть и по сей день.Свист стали раздавался около часа по всем пещерам Андердарка.Мне в который раз повезло: из-за разницы в возрасте старик быстрее терял силы во время боя.В итоге он все-таки открылся,и я распорол его легкие своим клинком.Отряд эльфов отступил,оставив своего главаря.Должен отдать должное гномам: они отлично сражались,благодаря чему я смог биться один на один со своим папашей.
В тот же день я осознал,что делать под землей мне больше нечего.В благодарность за спасение поселения гномы показали мне выход из подземелий.С тех пор я их никогда не видел...
Вернувшись в Невервинтер,меня охватил ужас: Нашера больше не было в живых,да и сам город изменился до неузнаваемости!Не было старых знакомых,я вновь стал чужим здесь...Сколько я не пытался доказать,что являюсь давним стражем Невервинтера,мне никто не верил.Да и глупо было,что поверят.У власти сейчас Неверембер из Уотердипа,а весь Уотердип до сих пор помнит разруху,причиненную дроу.Так что мне,представителю темных эльфов,глупо пытаться сейчас что-либо доказать.Все равно не поверят.Остается лишь вновь заработать былую славу отважного стража.Кто знает,может и получится стать таким же легендарным,как рыцарь-капитан... - С этими словами эльф допил последнюю кружку эля и, слегка пошатываясь, удалился прочь...
ARATONEN эльф охотник-следопыт,возраст 97 лет,дни рождения после 20 лет отмечать перестал,так как в этом возрасте и остался,как морально так и в физическом плане, интелект и мудрость и боевой опыт к счастью не отстает от его настоящего возраста.Внешностью выделяется его коренастностью и ростом,редкая особенность для эльфов.
Единство с природой долгие годы сделало его осторожным,рассудительным и добрым,добрым к миру животных,растений и товарищей по оружию,но также сделав неистерпимо злым к врагам и несправидливости.
Родился ARATONEN в лесах Невервинтер ,далеко от обычной мирской суеты и войн.Пройдя путь становления в юнности решил еще более обьединица с природой,решил стать охотником-следопытом,и также возвать к мольбе Сильванит лесному отцу.
Выбраться из лесов Невервинтер и отправится на поиски справедливости и приключениям подвигло его ужасающее событие.Когда ARATONEN ,был на обучающем походе по выживанию на болотах.Вестник сокол прислал весть о нападении на дом и эльф решил вернуться.Это было внезапное нападение,вылазка нежити на опушку леса у его дома,уничтожившую его ветку древнего рода эльфов.Вернувшись с похода и увидев уничтоженный род,животных и растений, охотник и страж леса поклялся отомстить,мнгновено собравшись отправился в Протекторат искать ответы на вопросы,ищущем справедливости и жаждущим мести врагам.
Акай Тенши родилась в небольшой деревушке в диком лесу Кормантора, где и провела первые годы жизни. "Акай Тенши" на наречии одной из многочисленных эльфийских общин означает "Красный Ангел". Такое имя она получила благодаря ярко-рыжему цвету волос и покладистому характеру (даже при рождении она не плакала, а лишь тихонько улыбалась своим родителям). Несмотря на своенравность своих собратьев - солнечных эльфов - сама она росла милой и доброй девочкой.
С самого детства каждое полнолуние Акай совершала своеобразный ритуал: молилась Селуне, богине луны, у небольшого алтаря недалеко от деревни.
Но в эту ужасную ночь луна стала кроваво-красной. Повелительница тьмы Шар взяла верх над своей сестрой Селуной. Почуяв неладное, Акай прервала молитву и помчалась домой. Ее опасения подтвердились: дома ее ждали лишь руины и бесчисленные горы обглоданных костей.
В ее отсутствие на деревню напала стая вервольфов, вконец обезумевших во время лунного затмения. К несчастью, в деревне не оказалось ни одного клирика, поэтому у жителей не было ни единого шанса на победу.
И хотя большая часть вервольфов, насытившись, уже покинула деревню, один все же отбился от стаи, учуяв запах молодой крови. Он набросился на совсем еще юную Акай, которая не могла даже отойти от шока, но в этот момент Селуна, наконец развеяв злые чары Шар, благославила свою верную послушницу, наделив ее особой силой. Акай уже не помнит, как справилась с огромным оборотнем, но шрам на ее лице всегда будет для нее напоминанием о той кошмарной ночи...
...той ночи, когда она поклялась защищать и исцелять своих товарищей на поле боя даже ценой своей жизни. С тех пор она всегда появляется там, где людям больше всего необходима поддержка. А какой город нынче нуждается в таких героях, если не полуразрушенный Невервинтер, со всех сторон раздираемый конфликтами, из-за которых гибнут ни в чем не повинные люди?
История о Грэе,
лесном охотнике, мстителе и просто искателе приключений.
В ходе своих путешествий я повстречал немало разных героев и искателей приключений, но история одного запомнилась мне больше всего. О нём я и хочу вам рассказать.
Друг мой большую часть жизни прожил в мрачном городе Амане. Этот тёмный и прогнивший город оставил сильный отпечаток на его характере. Но родился он не в нём…
Детство моего друга прошло в небольшой деревушке в центре болот, к сожалению, не могу вспомнить название деревни. Но в моей памяти хорошо отпечатались те пейзажи, которые он описывал. Поля и леса, которыми была окружена деревня, имели просто сказочное происхождения. В лесу можно было встретить множество невиданных зверей, поговаривали что там даже посилился “мирный” дракон, а деревья имели такую причудливую форму что бывало в ветреные дни были похожи на танцующих людей. На полях росло множество целебных трав, а цветы имели множество причудливых форм и цветов. Окружённый всем этим великолепием мой друг рос добрым и мечтательным человеком.
К сожалению красота не может спасти от нищеты. Хоть земля была плодородной, а в лесах жило много живности, население деревни страдало. Налоги, которые необходимо было выплачивать, не могли сравниться с выручкой от продаж урожая и трофеев с животных. Посему, когда моему другу исполнилось 14, он решил бросить всё и отправиться на заработки в Аман.
Приехав в Аман, мой друг устроился работать к лавочнику, торговцу шкурами, поскольку хорошо разбирался в выделки кожи. Так прошло несколько месяцев. Постепенно он начал привыкать к жизни в городе. Казавшийся невыносимым запах тухлятины и отходов уже перестал действовать на нервы. В лавке он уже стал себя чувствовать комфортней, чем в родных лесах. И вроде бы всё шло хорошо пока, спустя пару месяцев, не умер старик управляющий лавкой. Человеком он был старым, упёртым, принципиальным, но добрым. Новый управляющий сказал «я не желаю видеть эльфийское отродье у себя в лавке!» Так мой друг оказался на улицы. Оставшись без денег, работы и крыши над головой он был полностью поглощён тьмой этого прогнившего города.
Имея при себе лишь лук и желание что-то изменить мой друг решил что мог бы исцелить этот город. 5 лет он наблюдал, изучал и планировал. Наблюдал за торговцами, которые занимались отмыванием денег, изучал их планы и привычки. Вынашивая свой план он сильно изменился, не было больше того мечтательного юноши. Весь мир стал для него серым.
И вот решающая ночь. Главы всех торговых домов собрались в главном зале торговой гильдии на ежегодное собрание. Всё было готово: колчан, полный стрел; лук, тугой и с крепкой тетивой; точка, с которой были видны залы и корабль, отплывающий через пару часов. Натянутая тетива, свист стрел и вот главы домов мертвы. Бежать… Бежать как можно быстрей. Единственные мысли, посещающие его голову в тот момент. И вот уже видны паруса корабля, который должен был увести его. Куда? Это было не важно, главное подальше от этого мерзкого города. Вбежав на борт, он испытал чувство облегчения и свободы. От всех этих чувств он свалился замертво прям по среди палубы. Тут его я и заметил. Затащив его тело в каюту, и приведя его в чувства, я не стал наседать с вопросами, хотя любопытство разъедало меня изнутри.
За то время, что мы провели на том корабле, мы довольно сильно сдружились. Когда мы проплывали мимо Невервинтера, он решил рассказать мне свою историю. Его рассказ так увлёк меня что я не заметил криков на палубе. Прервал нас сильный удар откуда-то с верху. Выйдя на палубу мы увидели что нечто похожее на дракона кружит вокруг корабля. Не успев опомниться, мы уже были за бортом.
Когда я очнулся, мой друг уже был на ногах и о чём-то разговаривал со стражником. Как я узнал потом, на город напала ведьма и мы вроде помогаем её остановить. Корабль, на котором я путешествовал, затонул и я решил остаться с моим другом. Он был рад моей компании, хоть от меня и нет ни какой пользы мы до сих пор в месте.
История моего персонажа столь древна, что о ней стали слагать легенды по всему Невервинтеру. А началось всё во всеми известном королевстве эльфов - в Мит Дранноре. Однажды на свет появился маленький солнечный эльф, дитя двух почётных эльфов королевства. Они прозвали его довольно оригинально - AngeLSmerti. Имя его должно было сулить страх на тварей и чудовищ Невервинтера.
Спустя годы спокойной и мирной жизни Мит Драннор вдруг начал падать во мрак, его заполоняли десятки тысяч монстров и прочих тварей. Родителей солнечного эльфа, которому тогда же исполнялось 18 лет, убили прямо у него на глазах. AngeLSmerti ничего не оставалось, как сбежать через канализационные пути и прочие лазейки.
И вот уже прошло 30 лет ( всем известно, что для эльфов возраст - ничего не значит ). Наш эльф подрос, вступил в ряды воинов-стражей, чей долг - встать с щитом перед врагом и подавить его своим натиском.
AngeLSmerti поклялся самому себе, что отомстит за смерть родителей и избавит Мит Драннор от захватчиков....
.....Наконец началась жестокая война. Рунные и солнечные эльфы сплотились и нанесли удар по захватчикам. Долго наш герой сокрушал врагов своим мечом и ещё дольше прикрывал своих товарищей своим непробиваемым щитом. И вот война была выйграна, королевства возвращено. Однако теперь перед AngeLSmerti стояла новая задача - объединить всех искателей приключения ( игроков ) и уничтожить всё зло, осквернившее земли Невервинтера.
В своих странствия, уже в первые дни, солнечный эльф нашёл двух отважный воинов:первый мастерски владел луком и его стрелы устремлялись прямо в голову врага, а вторая была девушкой, которая уничтожала врагов своими искусными заклинаниями. И вот эльф объединился с ними, и все трое дали клятву спасти этот мир и дойти до конца. Став более искусными они создадут гильдию ( клан ), о которой будут слагать легенды, гильдия, уничтожившая всё зло. А пока они лишь втроём выполняют поручения мирных жителей, оттачивают свои умения и становятся всё сильнее сильнее ....
- Ну-с, юная леди, рассказывайте о себе - сказал глава Гильдии. - Ведь не можем мы брать любого прохожего с улицы.
Я молчала. Я уже давно молчу в присутствии других... У меня антропофобия, боязнь людей.
- И чего мы молчим, а?! - глава уже стал злиться. - Так, леди, или ты расскажешь про себя или пошла вон отсюда! Знаешь, сколько претендентов у меня стоит за дверями?!
Я встала и ушла. Уж лучше быть одной, чем с кем попало!
Имя мое - Лерисса Блекбард. Мой отец, Черный Бард, был одним из тех, по чьей вине начался Колдовской мор. Он был из расы тифлингов, магом. Мать же моя была из рода людей. Ее мой отец взял в уплату долга, как рабыню, но она была настолько прекрасна, что он стал жить с ней...
Сколько мне лет? Я и сама не знаю... С виду - лет 20-25, а по-существу... Лет 100 - это точно... Внешность типична для тифлинга: рожки, глаза без зрачков, что позволяет мне видеть в темноте, хвостик... Это все от отца, будь он неладен! Как и то, что во мне тоже есть магия, я - волшебница!
Мать моя умерла в Луруаре, вскоре после моего рождения, куда бежала после того, как закончился Колдовской мор и мой отец ушел в портал, в другой мир, опасаясь гонения...
Росла я в Доме для сирот... Там в принципе было неплохо, но... Дети есть дети, они злые! Вот тогда я и стала ненавидеть людей...
Через 5 лет я ушла оттуда... Познакомилась с клириком... Она тоже была одинока и вот мы теперь путешествуем по миру вдвоем... Кем я только не была! Была и лусканским охотником за головами, и охотником на монстров в Амне, и пиратом на Драконьем берегу... И вот наконец-то я добралась до Невервинтера... Здесь я купила себе дом, нашла пару товарищей по оружию: воина, волшебника... Но вот с личным все так же плохо... Ну не люблю я людей! Поэтому я постоянно одна...
Моя мечта? Исправить то, что натворил мой отец! Знаю, что не смогу я вернуть братьев сестрам, мужей - женам, сыновей - матерям, но хотя бы с моей помощью нежити станет меньше!
Надеюсь, тебя не испугают мои кости и ты все-таки прочтешь эту записку. Это моя последняя воля и история о том, как я оказался здесь: в сырой пещере, без оружия и надежды на спасение, отравленный собственным идиотизмом. Так как я никогда не писал собственной истории, начну, наверное, с самого начала.
В детстве я любил читать книги нашего народа. В них рассказывалось, как Тифлинги сражали полчища врагов и побеждали в величайших сражениях. Каждый раз перед сном я представлял, что побеждаю Огра очередным заклинанием из папиной книги и все смотрят на меня как на спасителя. Мои братья, напротив, не любили мечтаний. Они силой выясняли, кто из них огр, а кто спаситель. Суть этой игры была проще некуда: один из них подшучивал над другим каким-нибудь безобидным заклинанием, вроде изменения голоса, или искрящихся рогов, а второй должен был ответить чем-то по-серьезнее. Таким образом в день в нашем доме происходило по пять сражений, каждое из которых приводило к разрушениям на кухне, в гостиной, или в спальне. Если ты повержен, значит ты - Огр и берешь на себя вину за разбитое зелье, или выбитое стекло во время схватки. Хотя я с ними никогда не играл, все-равно Огром всегда оказывался я.
Я вырос в районе Драконьего Берега. Это крайне не спокойное место, в котором утро начинается со стычки пиратов, а к вечеру очередной торговец ищет себе в помощь авантюриста, который вернет ему украденное добро. К счастью, мне не приходилось сталкиваться с этими традициями Драконьего Берега, так как я рос в богатой семье Тифлингов. Мы ходили по городу в дорогих одеяниях и надменно смотрели на всех, кто поднимал к нам свой взгляд. Про нашу семью ходили разные слухи: одни говорили, что мы наемные убийцы, другие приписывали нам работу с демоническими культами, а третьи считали нас прямыми потомками дьяволов, никогда не смешивавшими свою кровь с другими расами.
Честно говоря, мне не известно, кто и почему придумывал эти сплетни, но я видел в этом две положительные стороны: пираты, бандиты и хулиганы обходили нас стороной и никто не приставал к отцу с просьбами научить тому, или иному заклинанию. Кстати, на самом деле мы жили в достатке потому, что мой отец давал уроки волшебства в высших кругах общества в Протекторате. Он не любил оставлять меня один на один с братьями и часто брал с собой. Так я и выбрал путь, за который меня высмеивали большую часть жизни. Я стал торговцем.
После окончания обучения в гильдии магов Драконьего Берега уже было понятно, что братья пойдут либо на службу к темным силам, либо бороться с ними. Так и получилось: детские игры, где один брат был Огром, а другой - героем-освободителем переросли в настоящую вражду между братьями. Младший брат пошел к некромантам, под началом одного могущественного Лича, а старший стал Проводником Судьбы Келемвора. Это долгая история, но у меня осталось не так много времени, чтобы рассказывать о них.
Мне предстоял иной путь. Все заклинания я знал на отлично, умел исцелять серьезные ранения и мог приготовить любое зелье, но на практике мне этого применять не хотелось. Я стал странствующим торговцем потому, что это - спокойный способ повидать мир.
Ты видел когда-нибудь Тифлинга-торговца? Нет? Я расскажу почему: Все Тифлинги - великие маги с кипящей кровью, которые не знают для себя большего удовольствия, чем пораженный враг, умирающий от удушья в самом свежем лесу, или от холода в самый теплый день. Ни один Тифлинг не выбрал себе судьбу без постоянных кровопролитных битв потому, что это вообще не про нас. А я - выбрал.
Впрочем, тебе интересно, наверное не то, кто я, а то, как я сюда попал и что со мной случилось? Хе-хе-хе. Ты будешь смеяться! Я занимался продажей шелков, которые привозил из Амна в протекторат и продавал по двойной цене. Не потому, что я умею продавать за дорого, а потому, что в Амне всё дешевле. В очередной свой рабочий день я отправился на корабле в Протекторат с крупной партией шелков. Море в этот день было спокойным и ничто не предвещало беды, но уже на подходе к порту Протектората небо над нами затмили тучи, а ветер поднялся до такой степени, что корабль то и дело бросало волнами из стороны в сторону.
Удар, огонь, и я - летящий за борт, подсчитывающий в голове, сколько денег я потерял на сгоревшей партии шелков.
Не буду долго и нудно описывать события, которые привели меня сюда, но могу сказать одно: книги, в которых описываются подвиги героев забывают упомянуть об отравленных стрелах, громадных ядовитых пауках и нежити, пытающейся тебя убить.
Я пишу эту записку, сам не знаю, зачем, приложившись к зловонному исполину, как к подушке и сетую на то, что все время пытаюсь экономить. Видишь ту склянку у меня в руке? НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПЕЙ ОТТУДА! Это ЯД!
Я храню все зелья своего приготовления в одинаковых склянках, чтобы не тратиться на лишние алхимические декоры. Каждое зелье имеет свой цвет и определить, что я пью, обычно, не составляет труда. Но, как видишь, здесь темно и я… ну… в общем, победив исполина я сделал пару глотков и только через несколько минут понял, что это зелье не лечит, а убивает меня. Смешно, правда? Тогда посмейся еще: я бросил свое оружие, чтобы найти нужное зелье в рюкзаке, но пока искал - какой-то мерзкий гнолль утащил мою сферу и теперь мне нечем даже обороняться!
Я нашел в походном рюкзаке факел, чтобы мне было видно, что я пишу, а тебе… ну, в любом случае, в этой пещере факел тебе точно не помешает.
Кем бы ты ни был, странник, надеюсь у тебя веская причина лазить по подземельям, кишащим нежитью. Я серьезно! Если ты просто решил разграбить очередное логово некромантов, то лучше иди займись делом. А если же у тебя есть личные мотивы - … это твои дела. Кстати, не сочти за труды, возьми эту записку с собой. Отправь ее в Протекторат, сержанту Ноксу. Мы с ним многое пережили и я хочу, чтобы он знал, что со мной случилось. Скажи ему, что я выполнил его последнее поручение. Меня зовут ..."
Никнейм: Имя Персонажа
Возраст: 28 лет
Мировоззрение: Странствующий торговец, авантюрист.
Мой дневник, запись первая. После кораблекрушения я не помнил даже своего имени! Внимательно побродив по берегу, зайдя в корабль, далее в трюм я обнаружил толстенную книгу. Она довольно таки дорого прошла на сторону (если вы понимаете о чём я), но несколько шокировавших меня записей я решил вложить сюда.
Эксперимент: Жартсниов 503852
Невероятно! Оно живо! На протяжении стольких лет... Не отторжения тканей, не тупости подобной нежити, не швов.
Сшить органы было пожалуй самой лёгкой частью. Сыворотки, яды, соки невиданных растений. Пищеварение есть.
От волосяного покрова пришлось отказаться, слишком много не жизневажных частей.
Постепенно, как строительство высочайшей башни... Сухожилия, вены. При недостатке нужных частей это была просто кара божья.
Сложнее всего оказался рабочий мозг... Немало пошло в отходы из за хирургических ошибок, нервы, недостающие мышцы. И постоянные отторжения тканей.
Оно живое, говорит, смотрит, учится, мыслит, ест, испражняется, а главное стареет нежели гниёт.
5 лет спустя: Он хочет что бы я прекратил называть его оно. Желания, мне это нравится. От живорождённого полурослика его не отличить. Обманув богов, я создал живое из мёртвого.
Кажется я начинаю к нему привязываться, однажды он назвал меня... отцом.
Завтра отплываем в Протекторат, он больше не эксперимент, а я больше не его создатель.
Из них я вычел что имя мне: Жартсниов.
Лет: где то 5
Если это правда, то моё мировоззрение близко к авантюризму. Так как я вам изложил не личный дневник автора, а всего лишь несколько отрывков его отчётов.
А ещё я полурослик, надеюсь в большей составляющей своего тела.
Партро — представитель жестокого народа орков,. Отказавшись от родительских забот, он построил себе дом,завел жену и двух детей,но война с Некроматом унесла их жизни,посвятил себя войне и богу Войны,странствует в поисках мести. Люди, привыкшие ненавидеть орков, подвергали его гонениям — даже когда он спасал их самих от смерти. Лишь те немногие, кто стал его другом, обнаруживали, что полуорк полон благородных принципов и милосердия. Партро — бестрашный воин.
Внешность Партро обманчива...с одной стороны вы можете наблюдать яркие черты полубезумных орков,клыки красное лицо,высокое и могучее телосложение..но стоит вам заглянуть ему в глаза...как вы понимаете,что перед вами яркая и дипломатичная личность..если бы не потеря жены и детей...
Мировоззрение - Альтруистичный эгоист,сделает все ради помощи в уничтожении Некроманта
Биография - родился в неизвестной деревне орков в близ деревни людей..с детских лет познавал военное искусство ,добывал шкуры и материалы для деревни... в 18 лет женился на красавице Мирода.. в 19 родился сын Вафтро(спустя годы ,назвал так своего верного пса..)в 21 родилась дочка Мирона.. в 23(года) началась битва с Некромантом и волею злых и бесорковых судеб,её армия проходила мимо деревни,где жила Мирода... сам Партро в это время был на сборах по поручению Грыма(военоначальник Орков). с тех пор...и преисполнен святой местью...спустя неделю после этих событий..друг Партро (человек-охотник) решил завести друга в храм богов..где Партро смело пошел к монументу с Богом войны..был благословен..
Цель пребывания в игре Уничтожить все темных приспешников. набрать команду и клан..друзей и врагов... и по ныне он ..Партро занимается этим!
События, связывающие вас и игру с детства люблю Dnd)
Я Лириэль. Для солнечных эльфов я считаюсь едва вышедшей из юного возраста (120 лет). Если вглядываться на то как нас оценивают другие расы - то эльфов считают очень красивыми. Что касается меня - я красива, утонченна, обучена манерам, ведь наследникам знатных родов прививают все это с детства и мы с сестрой не исключение. Хотя высокомерность у нас в крови, так как солнечные эльфы всегда держались отдаленно ото всех рас и стараются общаться только между собой, мои родители учили нас с Ниинет быть более простыми в общение. Сейчас я думаю они были правы, но пока я была ребенком я не понимала этого и не хотела внимать гласу рассудка. Я тогда не понимала значимости всех слов и даже к учителю-тифлингу относилась с высокомерием и наглостью. Сейчас все по другому, и вспоминая эти моменты я улыбаюсь.
Я всегда боялась темноты. Меня пытались отучать от этого недостатка оставляя ненадолго поздним вечером во дворе. Отец говорил что бы я смотрела на звезды и луну и страх пройдет. О Селунит, как он ошибался! Свой страх я поборола только тогда, когда в 90 лет обнаружились мои способности к магии. Я помню что поругалась с учителем из-за моего дерзкого ответа ему и последующего осмеяния перед классом. Кажется он выгнал меня и позвал отца, поэтому мне пришлось убежать в лес, так не хотелось смотреть отцу в глаза. Я не помню сколько я бежала, помню только злость и обиду на учителя, на отца, на весь мир. Я оказалась на какой-то поляне окруженной лесом и пробегавшим между деревьев ручьем, там я остановилась и злость кипевшая во мне вырвалась. Последние моменты моей жизни были даже большим испугом чем темнота, ручей заледенел, превратившись в серебряную полоску и белки, что сидели на деревьях, попадали будто игрушки, разбиваясь о землю. Здесь я узнала, что такое паника. Я была настолько поражена, что, можно сказать, сама заледенела. Я впала в неведение на несколько часов и нашли меня только когда стемнело.
Что было дальше вспоминается с трудом. Помню только, что мои родители были рады такому дару и через какое-то время меня отдали в башню магии в которой прошла моя юность.
В башне я забыла о высокомерии и отчужденности к другим расам, ведь в башне были те кого я никогда раньше не видела: полурослики, гномы, дроу. Они казались мне в диковинку. Но самое интересное, я подружилась со всеми и пожалуй башня стала для меня домом даже большим чем дом моих родителей. А главное чувство которое пришло ко мне тогда - это любовь.
Мне очень нравился Даркен - юноша-дроу. Он настолько был необычен для меня и интересен, что когда его фиолетовые глаза смотрели на меня с опаской, я краснела. Как-то мне захотелось сказать ему, какую бурю эмоций он вызывает во мне, но видимо выбрала для этого не самый подходящий момент. Это было на занятии по контролю. Я все пыталась поймать его, но он был вечно чем то занят. В общем, я кинула на него путы и все ему сказала. Только я не подумала о том, что путы душат... Само собой о продолжение наших отношений не могло быть и речи. Я помню как плакала в саду, он подошел ко мне и мы просто поговорили, став друзьями. Вот такая любовь, и это пожалуй все что я знаю об этом чувстве.
Уже под конец обучения я осознала чего хочу добиться в жизни - я хочу стать Величайшим магом, и не просто выполнять какие-то мелкие поручения, вроде варки зелья, или убивания волков на поле, которые поедают коров. Я хочу принести пользу всему миру, я хочу чтобы обо мне говорили и помнили в истории когда я уйду. Я не хочу быть одиночкой. Всякому великому эльфу, человеку, тифлингу и другим нужны верные друзья и соратники, только тогда он велик -и это моя цель. Еще в башне пошел слух о море. Мы тогда сдавали последние экзамены и нас выпускали в мир. Слух был сначала слабым и мало кто верил в него, но потом, когда люди близ лежащей деревни заболели и старшие маги не смогли помочь им, деревню сожгли вместе со всеми заболевшими. Слух стал правдой, и когда мы услышали о Валиндре, я поняла что это шанс который не стоит упускать. Затем Валиндра напала не Невервинтер. Здесь-то все и решилось. Я отправилась туда и теперь я - Лириэль Силуниет - стою на старже стен Невервинтера чтобы защитить этот великий город от натиска нежити и гнета Валиндры.
Молодой полуорк Гулгамош двадцати шести лет от роду, бастард Гонтграма Безумного, одного из первых вояк племени Многострелов и женщины из Нортдарка, имени которой не упоминалось. Внешне отличается от остальных обитателей Фаэруна своим громадным телосложением, он поистине велик. На лице имеется татуировка. Прическа у него так же не как у всех, по краям волос нет, а по центру от лба и до конца затылка дыбом стоят темные волосы.
Гулгамош поклоняется Темпусу, богу битв и покровителю воинской доблести.
Отцу не было дела до Гулгамоша, поэтому полуорк знал его только по рассказам своей матери. Ему не была по нраву жизнь труженика, которую ему навязывала мать, поэтому целыми днями он пропадал в подземельях Нортдарка, иследовав там каждый дюйм. Само собой там не было безопасно, Гулгамош таскал с собой дубинку, и владел ей очень хорошо. Все детство он провел в этих подземельях, позабыв общение со своими сверстниками, но это его только закалило. В юности над ним все смеялись, потому что он не был как все, он рос среди людей, и постоянно приходил домой весь в синяках. Гулгамош не давал себя в обиду, даже когда против него выступали с численным перевесом. Как то его увидел капитан наемников, и пригласил к себе в отряд, где вояка быстро освоился, и стал правой рукой Капитана. После смерти своего наставника, Гулгамош был выбран новым капитаном. После известия о нападение на Невервинтер, Гулгамош решил что там можно наживиться, после чего весь отряд наемников отправился в дальнюю дорогу.
Корабль потерпел крушение, в котором выжил только Гулгамош, и дальнейшая судьба теперь только в его руках...
Меня зовут Харальд Годвинссон. Мое это имя или нет – я не знаю. Не помню. Так меня стали называть моряки с моего корабля. А до тех пор имени у меня не было. Рабу не положено его иметь.
Я знаю, что родился где-то далеко на севере, в небольшом поселении в Долине ледяного ветра, в семье бывшего морехода с островов Муншэй, который решил завязать с разбойничьим промыслом и зажить спокойно вместе со своей семьей. Но жизнь морского волка такова, что слишком многие имеют к нему счеты. Так было и с моим отцом. Ярл Рагнар Одноглазый, капитан корабля «Годвин», оплатил кровный долг. Под покровом ночи команда его корабля скрытно подобралась к нашей деревне и сожгла ее дотла, перебив почти всех жителей. Меня же, шестилетнего мальчишку, в насмешку, сделали корабельным рабом. Так начались долгие десять лет моего рабства.
Поначалу я драил палубу, таскал тюки, разносил еду и воду, постоянно терпя пинки и зуботычины от вечно пьяных выродков, которые населяли корабль Рагнара. А в 12 лет, после того, как я не выдержал и ударил кувшином одного моряка, разбив ему голову, меня бросили в трюм – сделали гребцом.
Четыре года я вместе с двумя дюжинами таких же несчастных, сутками вращал весла, сидя по щиколотку в холодной, соленой воде. По моим ладоням пролегли две параллельные полосы кровавых мозолей, по которым без труда можно определить галерного гребца. Мою спину исполосовали темные линии, «любезности надсмотрщика». И лишь животная ненависть удерживала душу в моем тощем, измученном теле, в надежде сомкнуть руки на горле проклятого Рагнара.
Моим соседом по веслу был пленный друид из Ффолков, взятый Одноглазым на островах Муншэй, во время одного из грабительских набегов на их святилище. Он был мудрым мужчиной, и его поддержка дала мне шанс дождаться часа расплаты. Именно он первым дал мне имя Харальд в честь какого-то легендарного короля севера, на которого я, по его мнению, был похож.
Рагнар был удачливым пиратом. Много суден было взято его головорезами на абордаж и разграблено. Но этот день был особенным. «Годвину» удалось завести на мель корабль одного из лордов Уотердипа, который, из-за ошибки рулевого, сбился во время шторма, с курса и шел совсем без охраны. Трюмы судна были настолько забиты богатствами, что на радостях вся команда Одноглазого перепилась вусмерть, и наш надсмотрщик не удержался и упал лицом вниз прямо перед моими ногами. Мне не понадобилось даже думать – тело все сделало само. Я уперся ногами в голову этого выродка, и держал его так, пока он не захлебнулся окончательно. Сняв с его пояса ключи, я освободил других гребцов. Вместе мы завладели оружием и перерезали спящих пьяных пиратов, как свиней. Не избежал этой участи и Рагнар. Я лично вскрыл ему горло, прижав его к кровати, и глядя в наполненный ужасом единственный глаз.
Богатств, собранных с Уотердипского судна, хватило бы всем освобожденным рабам, чтобы начать новую жизнь. И Гвинетт, так звали друида из Ффолков, предложил плыть на его родину – к островам Муншэй, где всегда рады свободолюбивым храбрецам, не боящимся моря.
«Годвин» по решению команды остался за мной. И спустя год, когда все богатства, были благополучно спущены, я вновь набрал команду и вышел в море. Выбора не оставалось, ведь всю свою жизнь я провел на корабле, и лишь пиратская жизнь для меня была проста и понятна.
Еще четыре года и тридцать семь удачных походов, совершенных на «Годвине», сделали меня одним из самых известных и дерзких пиратов в Западных морях. Именно тогда, после одного из жарких боев, когда я умудрился провести свой корабль сквозь тучи заклинаний, насылаемых магами с карательных судов, посланных охотиться на джентльменов удачи вроде меня, я и получил вторую часть своего имени – Годвинссон или «сын Годвина». Мое тело и лицо покрыли шрамы, а кожа выдубилась под морским ветром и солеными брызгами. К двадцати одному году я стал самым настоящим морским волком.
Но очередной набег в корне изменил мою жизнь. Разоряя ничем не примечательный храм на острове Руафим, в одном из пленных я узнал Гвинетта, того самого друида, который много лет назад был со мной гребцом. И вновь его мудрость стала моим спасением. Он устыдил меня, указав, что я уже ничем не отличаюсь от того, кого ненавидел больше всего на свете – Рагнара Одноглазого.
По возвращении с Руафима, я распустил команду и собственноручно сжег «Годвина», прощаясь со своим прошлым. Что делать дальше? Кто я? Какова моя роль? На эти вопросы я не знал ответа.
Дождавшись попутного судна, я отправился на материк в поисках своего места в этом мире. Так я оказался в Невервинтере. В то самое время, когда в Фаэруне стали происходить большие перемены.
Меня, голодного и оборванного скитальца, приютили жрецы Темпуса, после того, как я прирезал двух громил, пытавшихся ограбить одного из послушников. И хоть сам я далек от их молитв и обрядов, полагая, что крепкая сталь и твердая рука спасают вернее любых богов, тем не менее, я стал замечать, что пользуюсь какой-то особенной благосклонностью этого божества. Возможно потому, что я, как и он, добываю победы своим трудом, своим умением, а не при помощи высших сил или других хитростей.
Боевые навыки, полученные на островах Муншэй и в бытность мою морским разбойником, оказались как нельзя кстати. Я стал полезен Протекторату и довольно быстро набираю почет и уважение.
Я не солдат, а наемник, служу только за вознаграждение, но это не мешает сержанту Ноксу, имея в своем распоряжении множество верных солдат, обращаться ко мне с особо сложными поручениями.
Пока Протекторат готов платить – я буду верен ему. Но ни за какие богатства никому не удастся натравить меня на друидов (спасибо тебе еще раз, Гвинетт), а также заставить меня делать то, что не сочетается с моим личным кодексом чести – единственным кодексом, которому я предан всегда.
Над Фаэруном сгущаются тучи. И чувствую я, что скоро мне предстоит отбросить свои принципы для противостояния действительно всеобщей и страшной угрозе. Не за звонкую монету, блестящий камушек или дворянский титул. А за честь, правду и жизнь. Свою и чужую.
А пока… эй, трактирщик! Ты уснул что ли? Я кому рассказываю? Вот же сволочь неблагодарная, я же тебе деньги плачу! А ну-ка быстро неси сюда еще два кувшина Лусканского красного и приготовь для меня комнату! Сейчас ко мне придут лучшие цыпочки из «Лунной маски».
Натрикс . Раса человек. Натрикс высокий чёрноволосый парень лет 20, среднего телосложения. На лице шрам, пересекающий левую щеку (где получил неизвестно). Карий цвет глаз и добрый лучистый взгляд. Всегда носит чёрные вещи. Он очень ленивый и не любит делать работу по дому. Живет в деревушке, которая находится в горах. Сын старого пастуха, который раньше был заядлым воякой. Матери у него не было, и он даже не знал, как её зовут. Его отец всегда умалчивал об этом, неизвестно по какой причине. Есть старшая сестра, зовут Лилия. Натрикс всегда мечтал о мире, где люди и животные живут в гармонии и радости, и где нет, ни каких войн ну и не надо работать. Не любит выделяться. Друзей у него почти нет. Читать и писать Натрикса научил отец. Так же отец частенько учил его бою на мечах. Натриксу это очень нравилось, и у него на удивление отца был талант к владению двуручным мечом. В детстве Натрикс не любили другие дети, потому что он был быстрее и сильнее своих сверстников. Когда ему стыдно или весело он всегда чешет затылок. В школу он не пошел, так как отец не мог платить за обучение двоих детей сразу. Поэтому Натрикс стал помогать отцу пасти овец. Он очень любит природу и постоянно ввязывается в драки из-за этого. У него не редко бывают приступы ярости, которые он не может объяснить. Но именно эти приступы дают ему не человеческую силу и выносливость.
Когда в очередной раз Натрикс пас овец и смотрел в небо, он увидел дым, которой шёл со стороны его деревни. Бросив свои обязанности, он побежал туда. Когда он пришёл в деревню, было уже поздно. Армия нежите, во главе с Валиндрой уничтожали всех жителей и сожгли дома. Но остался лишь один старик, который сражался с зомби и скелетами. – Отец?! – Воскликнул Натрикс. Валиндра заметила, что простые скелеты не могут справиться с этим стариком и собственноручно убила отца на глазах у собственного сына. Она увидела, как Натрикс смотрел на умеряющего отца, и бросила тело старика к ногам парня. Даже когда его отец умер, он не отпускал из рук свой меч. Отец Натрикса всегда говорил, что меч это гордость воина. Увидев тело отца, Натрикс впал в ярость. Подняв меч, он бросился на Валиндру, но у него не было шансов на победу. Толпы нежите, не давали пройти к ней. Но Натрикса было уже не остановить. Он вспомнил все уроки отца в обращении с двуручником. Но армия Валиндры просто огромна. У Натрикса не было военного опыта, и он выбился из сил. Вдобавок ко всему он сломал меч своего отца. Тогда Валиндра приказала схватить и скинуть парня с обрыва на краю деревни. Натриксу повезло, что он упал в воду. Плывя по течению, он увидел водопад, но у него уже не было сил, чтобы схватиться за кусты деревьев которые свисали над рекой. В его сердце поселилась пустота, у него не было не чувства боли, не чувства усталости. Он до сих пор держал рукоять меча даже сейчас.Это единственное что придавала ему сил. Натрикс просто не мог отпустить её. Но вдруг он вспомнил, что в деревни осталось его сестра. Тогда ярость вновь овладела Натриксом и он воткнул рукоять в камень, который торчал в воде.
Позже он выбрался из реки. Залечив свои раны травами, он пошел в свою деревню. Валиндры и её войска там уже не было. От деревни остались лишь руины и пепел. В сердце Натриска поселилась печаль и горесть. Его взгляд уже не был таким дружелюбным, в его взгляде пылала ярость и злость. Натрикс похоронил всех жителей деревни, но тело сестры он не нашёл. Тогда в его душе появился маленький лучик надежды. Он должен найти её во чтобы то не стало. Его мечта изменилась. Теперь он хочет убить Валиндру и вернуть свою сестру. Он уже не слышал песни птиц, которых он так любил ни шелест травы, на которой он любил поспать. Натрикс забыл про то, как он любил природу. Теперь им завладела лишь чувство мести. Спустя какое-то время он отправился в порт, чтобы отплыть в протекторат. Он слышал от отца, что Фаэруну нужны солдаты. Но его корабль был атакован. Он чудом выжил и очнулся на берегу…
Это был день, когда с виду самая обычная девушка – тифлинг, по имени Вол4ица, прибыла в Невервинтер. Она еще не знала чем займется в этом большом и шумном городе, но знала одно – когда-нибудь она добьется успеха! Обязательно добьется!
В ее 21 год у нее уже были некоторые успехи на ее родном Драконьем берегу. Хотя ее родина прославлена не в лучшем свете, но, как и везде, там девушек не брали ни в гильдии, ни в бои. Но Вол4ица настояла на том, чтобы ее приняли под свою опеку такие же сунианины, как и она. Ее обучали магии огня и, благодаря этому, она стала волшебником – повелителем огня. Вообще Вол4ица по своей натуре любила добиваться успеха и жаждала славы. Но наша героиня жаждала приключений, жаждала испытать себя в бою, в настоящем бою! Поговорив с родителями она узнала, что у отца есть знакомый, который ходит с караванами по большим городам и торгует различными артефактами. После нескольких дней уговоров, родители согласились отпустить ее в странствие вместе с караваном.
Обуздав своего любимого коня и взяв с собой верного пса Демона, она отправилась в путь. Знакомый отца, тифлинг по имени Грэк, поручил Вол4ице вести за собой пару свободных адских лошадей. По дороге на них нападали разбойники, но благодаря недавно освоенным навыкам Вол4чицы, она быстро расправлялась с ними. Наблюдав за способностями юной волшебницы, Грэк дал совет Вол4ице отправиться с караваном до Невервинтера и остаться там. «У них сейчас неспокойно в городе – рассказывал Грэк – им скорее всего нужна будет боевая поддержка. А ты у нас отменная волшебница! В городе я знаю Нокса, обратишься к нему, он тебе расскажет про обстановку в городе. А сейчас нам нужно будет дойти до корабля побыстрее и мы высадим тебя у берега Невервинтера».
Дошли путники до корабля с опозданием, потому что по пути им встретилась довольно крупная шайка бандитов. Но с небольшими потерями они отбились от них. Погрузившись на корабль, путешественники отплыли в далекий путь. Но несчастье настигнуло их почти у самого берега столицы – их корабль пошел на дно. Спасая товар торговцы тянулись к берегу, Вол4ица так же им пыталась помочь. Когда все выплыли на сушу, Вол4ица так и не могла найти Грэка.
Прождав половину дня, она поняла, что он погиб. Верить в это она никак не хотела, так как за время их путешествия оба тифлинга очень сблизились. Грэк чем то походил на ее отца. Торговцы уже все разошлись, кто то ушел ждать другой корабль, кто то ушел к знакомым.
Вол4ица должна найти Нокса, должна узнать кто он и сообщить ему новость о Грэке. Ей не страшно, она привыкла работать в одиночку. Что ее ожидает? Наверняка приключения, опасности и испытания… Возможно найдет друзей… Осталось несколько шагов по берегу и начнется новая жизнь!
Комментарии
Человек. На вид лет 35-40.
Холодные колючие глаза цвета стали. Прическа причудливой формы: правая половина гладко выбрита, с левой же стороны волосы спадают на щеку. Селунистские татуировки на лице выдают в нем бывшего члена "Мечей леди".
Мировоззрение: нейтральный злой. В основном занят только собой. Если есть быстрый и легкий путь получить какую-либо выгоду, будь он легален, сомнителен или вовсе омерзителен, он им воспользуется.
В детстве Лабамбао жил со своей семьей в Кара-Тур. Его отец промышлял купечеством.
Когда сыну исполнилось 12 лет, он решил взять его с собой в странствие в Сембию, целью которого была доставка товара. Однако по пути, в Бескрайней Пустоши уже близ границ Фэйруна, глубокой ночью, на них напали разбойники, которые убили всех кто мог оказать сопротивление, остальных же продали как рабов. Однако Лабамбао избежал этой участи, так как той ночью он засмотрелся на блики лунных лучей, игравших на озере. Там его и подобрали Селуниты, которым впоследствии он служил в ордене "Мечи Леди" около 15 лет, попутно обучаясь искусству магии. Распрощавшись с братьями по оружию, он отправляется в странствия.
И вот, в одной из таверн Калимпорта, он слышит разговор двух подозрительных мужчин о том, что там, на севере, в Протекторате, сейчас у всех путешественников, которые хоть как-то способны держать оружие в руках, есть серьезный шанс разбогатеть и обзавестись влиятельными друзьями. О, это то что нужно! Грезы о славе и деньгах, прекрасных куртизанках в "Лунной Маске" и всеобщем обожании сразу затмили разум. Созвав старых друзей, он отправляется на север. Кто знает, быть может именно эта сплоченная команда и решит исход великой битвы?...
Цель пребывания в игре: слава, власть, золото, куртизанки в "Лунной Маске"
События, связывающие вас и игру: очередное нападение армии нежити на Невервинтер. СПЕШУ НА ПОМОЩЬ!
[SIGPIC][/SIGPIC]
Лицо овальной формы с бордово-коричневыми глазами, казалось бы ангельски милым и прекрасным, если бы не тёмно-бордовый цвет кожи, отсутствие зрачков в глазах и двух рогов, словно корона закрученных назад и устремлённых острыми концами вверх. Чёрные как сажа, и всегда распущенные волосы убраны за рога и не лезут на глаза, что мешало бы Риде хорошо видеть своего врага. Фигура у девушки стройная и высокая, как пожалуй у любого человека, живущего в лесу.
-"Если каждую секунду ты готов защищаться от нападения врага, то можешь попрощаться с жирным животиком..." (с) Рида.
Конечно же помимо рогов, в строении тела девушки тифлинга есть ещё одна особенность, а именно - длинный хвост, на кончике которого имеется треугольный наконечник, как на копье. А ещё, Рида носит длинные крепкие ногти, которые часто ей помогали на охоте в Сером Доле.
-"Магия не всегда может выручить, а вот хороший маникюр..." - (с) Рида
Мировоззрение: Нейтралитет со склонностью к "мелким шалостям"...
Биография: Детство... Никогда оно не нравилось Риде. Уж слишком много ошибок она совершила в возрасте от 10 до 15. И пожалуй, я начну с того самого дня, когда в голове у неё появилась идея.
Это было обычное утро понедельника, когда Рида выбежала на улицу с восходом солнца и помчалась будить друзей. Она любила вставать по раньше, хотя никто из её подруг так рано не просыпался и всё утро Рида проводила одна. Так вышло и сегодня... Никого не добудившись, девочка стала бесцельно блуждать между домами и заборами. Тогда она жила вместе с родителями в не большом домике, в относительной близости к Серому Долу и вот, когда ей надоело "пинать воздух", она решила наведаться туда. До леса было далековато и этот поход мог занять как минимум пол дня, но чего только не сделаешь от скуки.
Захватив из дома сумку, она пошла в сторону леса. Конечно же она ничего не сказала родителям, ведь тогда, они наверняка не пустили бы её никуда. Конечно... десятилетним девочкам лучше вообще далеко от дома не отходить. Но Рида не из тех, кто всегда слушается родителей.
Когда она добралась до леса, было уже около пяти часов дня и девочка очень устала. Она остановилась на самой границе между лесной завесой и не большой степью и завороженно уставилась вдаль. Наверное нужно было сесть на траву и хотя бы немного отдохнуть, но ноги сами понесли Риду в глубины Серого Дола. Она шла, тяжело дыша, время от времени спотыкаясь и падая, но в глазах блестело не поддельное восхищение... В этом и заключалась её ошибка. В этот момент мир перевернулся в её глазах. "Тёмный и страшный Серый Дол" каким его описывали родители, со всеми ужасами его ужасами, оказался гораздо лучше скучной деревни, помимо которой, Рида в своей жизни ничего не видела. В этот момент она поняла что нужно делать и к чему готовиться. В этот момент она поняла куда ей нужно стремиться. В этот момент, она раз и навсегда решила, что будет снова и снова возвращаться сюда.
Так у Риды и появилась идея о переселении в леса Серого Дола, но пока она не знала как осуществить свой замысел. Следующий год своей жизни она провела, постоянно возвращаясь в леса и учась охотиться. Она всегда знала что обладает магией, так же как и её родители, но эта магия начала проявляться только сейчас. Буд-то оказавшись на своём месте в этой жизни, девочка стала ощущать все её прелести.
Не разу за всё это время она не встретила ничего страшного. То ли заходила не очень далеко, то ли это просто везение, но в любом случае не нашлось никого, способного отвадить её от постоянных вылазок в лес. Благодаря постоянным тренировкам, она научилось бестрепетно убивать животных и готовить мясо на костре. Это тяжело давалось двенадцатилетней девочке, но она очень старалась и магия помогала ей в этом.
Наконец, когда Риде исполнилось пятнадцать, она уже держала в голове план побега. К этому времени она давно отказалась от всех друзей и подруг. Мало общалась с родителями, уходя рано утром и возвращаясь вечером очень уставшей. В ночь своего Дня Рождения, она тихо собрала самые необходимые вещи и вылезла через окно своей комнаты, что бы не скрипнуть дверью или доской пола. Оказавшись в лесу, она постаралась уйти как можно дальше... Рида понимала что её обязательно будут искать, но была уверена что не смогут найти.
Так и кончилось детство Риды. Она осталась одна и с этого момента жизнь усложнилась стократно, но в то же время, стала насыщеннее и интереснее. Это было уже не унылое выживание, а самая настоящая жизнь, наполненная каждодневной борьбой.
В возрасте двадцати семи лет, она встретила в лесу группу людей. Они шли через лес и оживлённо о чём-то разговаривали... Подойдя ближе и не заметно наблюдая за ними, Рида поняла что они направляются в Протекторат и что не далеко от леса их ждёт повозка на которой они туда доберутся. Конечно девушке жалко было оставлять полюбившиеся места, но она так же знала что её просто сожрёт любопытство если она не побывает там. Напросившись ехать с ними, она добралась до окраин города, но увидев море, покинула своих спутников. Пройдясь по берегу она увидела человека, которого предавило каким-то массивным обломком корабля. Он едва слышно хрипел и откашливался кровью, а когда увидел Риду, то тихо подозвал её к себе. Девушка подошла и человек, оказавшийся, при ближайшем рассмотрением, солдатом, вложил ей в руку свёрнутый пергамент и не успев ничего сказать, испустил дух. Прочитав пергамент, она поняла что он адресован некому Сержанту Ноксу. Рида без труда нашла его в городе и отдала пергамент. Сержант прочитал послание с задумчивым видом, а потом сказал лишь, что Рида очень ему помогла. Она получила не большое вознаграждение и в будущем стала часто выполнять поручения Нокса.
- Ну давай, выслушаю твою очередную историю.
- Сарантир - слыхал о таком? – Спросил Рефатор, бегая глазами по помещению, убеждаясь, что на них никто не обращает внимания.
Каронис сделал два хороших глотка, запрокинув голову, твердо поставил стакан на место, вытер губы рукавом и мотнул головой, ничего не сказав.
-Тогда слушай. – Начал Рефатор. – Родился Сарантир в Амне,в городе Аскатла, в семье умелого кузнеца и портнихи, зарабатывали они достаточно, имели двухэтажный дом в торговом районе, иногда выбирались на бал, в общем, на жизнь хватало. Отец был человеком, звали Рогарн, мать тоже из «круглоухих» Нетара вроде звали, или Нерита... - Рассказчик задумался, глядя в потолок, но все же решил опустить данную деталь. – Не суть. Парнишка тот рос, учился в школе, причем не плохо, даже грамоты какие-то получал, родителям помогал, особенно папе, каждый день проводил у него свое свободное время в кузнице, оружия ковать – это его любимое дело. Отец учил сына быть честным, добрым и отзывчивым и справедливым... Черт, Каронис? Ты меня слушаешь? – Остановил свой рассказ Рефатор, глядя на то, как его друг сидит с закрытыми глазами и уже чуть ли не похрапывает.
-Да-да, я слушаю, «…добрым, отзывчивым, справедливым…», что там дальше?
Рефатор хмыкнув, продолжил рассказ. – Одна небольшая ремесленная гильдия предложила Рогарну объединить кузницы и создать мануфактуру, за счет чего доход бы возрос. Он согласился, через 2 месяца их мануфактура была лидирующей в Аскатле и занимала 3-те место в Амне. И угадай, кому это не понравилось? – Риторически спросил у друга Рефатор. – верно, Совету Шести.
Естественно что бы возвратить себе репутацию ремесленников Совет начал угрожать гильдии, многие поддались, продали кузницы и гильдия развалилась. Рогарн отказался продавать то, на что он кормил семью, но Совет это мало интересовало, им нужны были деньги. – Рассказчик остановился, посмотрел на друга, тот в ответ поднял брови, мол «Я слушаю». Рефатор наконец взялся за свой стакан и опустошив на четверть продолжил. – Через неделю жена нашла Рогарна мертвым в своей кузнице, с разрезанным горлом. Парень потерял отца в 13 лет.
-Теневые Воры. – Утвердил Каронис.
-Без сомнений они. Убьют кого прикажешь, лишь бы в кармане ветер не гулял. Стража начала разбираться, но не успев даже начать допрос подозреваемых, дело замяли, видимо, поняли что тут замешан Совет и решили не рисковать, в итоге, все скинули на какого-то бедолагу, который раньше был подмастерьем Рогарна, мол, убил из-за денег. – Рассказчик удержал небольшую паузу. – Друзей семьи рядом не оказалось, видимо, не такие уж они и друзья. Мать зарабатывала не так много, пришлось продать дом и переехать в лачугу на окраине города. Шли годы, парнишка взрослел, начал работать подмастерьем в какой-то кузнице, и вроде, казалось, что все беды позади, но мать заболевает какой-то тяжелой болезнью, целители ничего не смогли сделать. Сарантир остается один в 19 лет…
Каронис уже с интересом слушал своего друга-рассказчика.
-Дальше вся его жизнь была существованием, он не видел дальнейших целей, идей. Он занимал себя чем угодно, лишь бы не вспоминать прошлое. Зарабатывал он себе на жизнь ковкой, продавал отличные кинжалы и мечи. В 23 года на него обратили внимание Теневые Воры, увидели в нем что-то особенное, не многим дается такое право – стать Теневым Вором. Недолго думая, Сарантир соглашается вступить в их ряды. С этого момента его жизнь меняется, он находит себе истинное занятие по душе, воровать и убивать - вот его ремесло. В 26 лет он становиться влиятельным человек в гильдии, и пользуясь своей властью, решает расследовать дело смерти своего отца до конца, втайне от всех. Под покровом ночи он пробирается в тюрьму, в которой до сих пор сидит якобы «друг-убийца» Рогарна. С кинжалом под горлом, заключенный рассказывает и клянется, что не убивал его отца, а его подставили. Сарантир поверил ему. В эту же ночь он проникает в штаб стражи, находит там записи о смерти его отца, в которых было указанно: «…Решить дело закрытым по указу Совета Шести, обвиняется: Киларо Денако, наказание: лишение свободы сроком 24 года *Печать в виде маски с кинжалом*….». Такая печать ставится для дел в которых участвовали «Теневые Воры». Полный злобы Сарантир приходит к своему наставнику и показывает данный документ. Тот, пытаясь объяснить ситуацию и оправдаться, что Теневые Воры играют только роль исполнителей, а приказы отдает Совет Шести, получает кинжал в брюхо. Сарантир скрывается, за его голову объявлена награда, но кто бы мог подумать, что убийца прячется в тюрьме, в камере с Киларо Денако. Сарантир обещает вызволить, теперь уже друга, из тюрьмы, когда свершит правосудие.
Во время бала, когда все были в масках и костюмах, под видом гостя он заходит на бал. Вся знать и дворяне были толстые, явно зажравшиеся лица, которыми правили алчность и жадность. Их кошельки ломились от золота, они покупали самые дорогостоящие вещи, а когда им эта вещь надоедала, они просто выбрасывали ее. Одним словом – свиньи. У Сарантира было желание наказать их всех за свою скупость, но у него была другая цель пребывания здесь. Убедившись, что на него никто не смотрит он прошмыгнул на третий этаж. Взглядом он отыскал самую богатую дверь, рядом с которой стояли два здоровенных охранника, увидев странную личность, они тут же достали мечи из ножен и направились к ней. Сарантир стоял не дергаясь, как только расстояние между стражей и незваным гостем составило не больше четырех шагов, визитер тут же испарился в воздухе и в одно мгновение оказался за спинами охранников, те даже не успели ничего понять, как из горла каждого уже торчала рукоятка кинжала. Охрана упала навзничь, а Сарантир спокойно зашел в комнату, сняв маску. Зрелище, которое он там увидел, нисколько его не удивило: на богатой кровати нежился с двумя эльфийками человек пожилого возраста, на его лице было удивление. В помещении царило молчание, Сарантир «прожигал» ненавистным взглядом старика и недолго думая метнул нож ему голову, эльфийки вскрикнули от неожиданности. «Кажется, теперь Совет состоит не из шести» сказал дамам гость и поспешно удалился. Вот в принципе и вся история. Кстати, еще говорят, что на следующий день из тюрьмы сбежал Киларо Денако, а еще через две недели их видели тут, в Невервинтере. – Рефатор сделал еще глоток из своего стакана. – Хорошее здесь пиво, однако.
-Погоди, а откуда у тебя такие подробности? – Карониса явно заинтересовал Сарантир.
-Это все слухи, я сам в этом не уверен. – Рефатор улыбнулся в ответ, отведя взгляд на дверь.
-Хорошо рассказываешь, кстати, очень интересно слушать. – Подметил Каронис.
-Спасибо.
Тут дверь таверны открылась и внутрь зашел человек среднего телосложения, высокого роста, с темными короткими волосами и небольшой щетиной, на его лице были четко выражены черты подбородка и скулы. На нем была одет комплект кожаной брони с металлическими вставками, на спине лежал аккуратно убранный капюшон, а на поясе у него висело два кинжала мастерской работы. Он прошел вглубь здания и присел недалеко от Рефатора и Карониса. Незнакомец заказал себе выпить. Его голос был спокойным и размеренным. Когда ему принесли стакан, он в один залп опустошил его. И не засиживаясь, вышел из таверны.
-Пожалуй, я пойду. – Обратился Каронис к своему другу. - Засиделся я чего-то. – Допив весь стакан, Каронис двинулся к двери.
-Бывай. – Обронил в ответ рассказчик.
Как только Каронис покинул таверну, Рефатор допил пиво, подскочил и пошел к выходу, проходя мимо стола, за которым минуту назад сидел незнакомец. Подойдя к столу, он достал из-под кружки конверт и удалился. Придя домой, Рефатор прочитал письмо в конверте.
В письме было написано: «Привет мой красный рогатый друг, я рад, что ты помог мне в Аскатле, я этого не забуду. Подарок найдешь у себя дома под кроватью. Надеюсь, мы еще с тобой увидимся, я двинусь в Рашеман, оказывается, у меня там есть родственники. Удачной тебе новой жизни в Невервинтере, Киларо, ты станешь прекрасным кузнецом. Сарантир.» Заглянув под кровать, Рефатор достал из-под нее острый, полутораметровый двуручный меч с гравировкой: «Лучшему другу».
Цель пребывания в игре - Получение удовольствия от игры, развитие персонажей.
События, связывающие вас и игру - Все те веселые моменты, которые я провожу с другом в игре.
Раса: Полуорк
Возраст: 26 лет
Внешность: Несмотря на наличие оркской крови, Шаграта обладает стройным телосложением и тёмно-коричневой кожей. Багровые волосы заплетены в дреды и завязаны в пучок. Лицо разделено на две половины татуировкой Двуликого. Вдобавок, эта татуировка скрывает шрам, проходящий через правый глаз, который она получила во время сражения. В одежде неприхотлива, больше предпочитая доспехи, а вместо украшении – оружие, однако всегда держит себя, одежду и доспехи с оружием в чистоте и порядке.
Мировозрение: Любовь к авантюрам у неё в крови, а любая битва - праздник для души. Можно сказать, она родилась с оружием в руках. Её покровитель - Тимора, ибо удача сопровождает Шаграту на её жизненном пути.
Биография:
Сколько себя помня, Шаграта всю свою жизнь провела с компанией искателей приключений Пламенный Меч, находящийся тогда в Торговой Империи Амн. Своих родителей она не помнила, да и ей они были без надобности. Единственным человеком, кого она считала своим родителем, был Бринн. Ветеран компании, старик среди своих коллег, Бринн взялся обучать юную полуорку всему, что знал сам. Он стал для наставником, другом и отцом. Помимо боевых навыков, необходимых для воина, старый вояка обучил Шаграту письму, чтению и счёту.
Шаграта быстро училась и ещё быстрее росла.В 10 лет она начала участвовать в совместных операциях Пламенного Меча, а уже в 17 лет могла самостоятельно выполнять различные поручения и индивидуальные заказы, получаемых как от купцов, так и то знати Амна. В заказах недостатка не было, будь то охрана караванов в Уотердип или во Врата Балдура, защита цитаделей Раштул и Амнур от огров и баатезу или зачистка Змеиного Леса от гигантских пауков, ядовитых змей и прочих тварей. Задания были не очень сложные, недостатка в средства не было, и юная полуорка закаляла в них свой характер.
Но настоящее задание появилось позднее. Амн развернул военную компанию в южные части страны, которые контролируют два огра-мага Ситиллис и Сирвисни. Тогда Совет Шести, главный управляющий орган в Амне, поручил Пламенному Мечу провести разведку южной части страны за соответствующую награду. Искатели приключений выдвинулись сразу же. Однако, едва они вошли в владения огров, их уже поджидали совместные отряды кобольдов и гоблинов. Приключенцы храбро сражались и смогли переломить ход битвы, как вдруг огры вступили в бой с Пламенным Мечом. Искателям приключений пришлось рассредоточиться для того, чтобы отбить новую волну врагов и не погибнуть самим. Шаграта с частью своих товарищей отступила в находящийся рядом лес, но оттуда с воем и дикими криками и выбежала новая волна гоблинов и огров. Отряду пришлось прорываться через толпу врагов теряя бойцов. Вскоре в пылу битвы Шаграта потеряла из виду своих товарищей, а когда последний противник испустил дух, молодая воительница обнаружила себя в другой части города. Она начала поиски своих товарищей, но так никого и не нашла. Её отчаянию не было предела. В бессильной злобе она упала на землю и, незаметно для себя, заснула. Проснувшись ранним утром, Шаграта собралась в обратный путь, который прошёл без происшествий. Бродя по дороге, она осознала, что эта операция была кем-то спланирована. Вернувшись в Амн она начала искать информацию об их операции. В ходе переговоров один из осведомителей передал ей письмо от неизвестного источника. В письме сообщалось: «Я знаю, кто мог предупредить огров. Приезжай в Невервинтер и ищи там ответы». Шаграте не понравилось это письмо, но другого выбора у неё не было. Теперь ей предстоит долгий путь в поисках ответов и этого загадочного «союзника», и по возможности найти своих товарищей.
Он достаточно принципиален и горд, имеет достаточно корыстные взгляды на жизнь, никогда не упустит возможности урвать побольше, но при этом обладает стойкими моральными принципами которые ставит превыше всего.
Биография у него достаточно типична, родился и вырос на Островах Муншей, с детства его готовили к тому что бы он стал хорошим мореплавателем, что его самого не очень прельщало, но так как выбора особо и не было ему приходилось быть моряком. Судьба его кардинально изменилась когда он в одном портовом кабаке ему предложили заработать денег, побыв наёмником на одном торговом судне, именно в этот момент Мангрим навсегда покинул родной дом и начал вольную, полную опасностей и приключений жизнь наёмника, которая в конце концов и привела его к тому, что мы имеем на данный момент.
Мангрим всегда хотел прославиться и стать достаточно богатым чтобы обеспечить свою оставшуюся на Островах Муншей семью.
В своём нынешнем Мангрим оказался совершенно случайно, на корабль на котором он плыл наниматься к одному богатому нанимателю в Невервинтер было совершено нападение, Мангрим же в это время мирно спал и когда корабль начал идти ко дну, ему пришлось в одних трусах прыгать за борт, вот так оказавшись на незнакомом берегу без гроша в кармане в самом разгаре войны, он не придумал ничего лучше чем стать вольным наёмником в армии Невервинтера чем сейчас вполне успешно и занимается.
Железный кризис миновал много лет назад, поговаривали даже что к нему были причастны дети мертвого бога Бала, но жизнь в Нешкеле ни сколько не наладилась. Хоть шахты и стали приносить большой доход с продажи руды, аристократия все так же продолжала повышать налоги и обирать простой народ. Караваны, богато груженые рудой, уходили на север в Белегост и Врата Балдура и возвращались привозя вместо золота только новые заказы, с юга же, из Амна, они вообще редко возвращались. Однако, было время когда Нешкель процветал. Раз в год, в середине лета, около городка разбивалась Большая Ярмарка, множество торговцев, бродячих волшебников, трубадуров и прочих искателей счастья стекались туда дабы заработать денег, продать или купить что нибудь, или просто увидеть что то необычное. После ярмарки у людей оставалось золото и приятные воспоминания праздника, но тяготы и заботы повседневной жизни быстро стирали их из памяти, и праздник середины лета, он же начало Большой Ярмарки, был чем то призрачным и мимолетным. Правда один раз она оставила после себя то, что горожане Нешлеля будут помнить долго, правда не всегда поминать добрым словом. Один торговец принес в храм Хельма, что был городе, дитя сказав что нашел его, когда сворачивал палатку. Служители церкви обещали позаботиться о нем. Назвали ребенка Киван.
К девятнадцати годам Киван уже работал на лесопилке и славился отличным кожевником, на Ярмарке сапоги и куртки что он мастерил уходили по золотому за штуку, правда все деньги он тут же спускал и снова был вынужден приниматься за любую работу.
В двадцать два года случилось то что изменило его жизнь. Как то осенью в таверну, где Киван в то время работал поваром, пришли двое эльфов чтобы переждать ночь и пополнить провиант. Они сказали что направляются в лес Клоквуд где живет их клан. Все бы хорошо вот только капитан стражи заподозрил в них разбойников что последнее время грабили караваны около города. Путники хотели просто уйти, но капитан перешел от слов к делу. В ход пошло оружие. Капитана стражи в городе не любили, брат любовницы мера города, не отличался умом и храбростью, зато очень хорошо собирал налоги и "судил" за "преступления". Киван в свое время натерпелся от него насмешек и зуботычен. Правда и он сумел подстроить немало пакостей ненавистному самодуру. Арестовать его конечно было пока не за что. Во время заварушки взгляд капитана упал на Кивана. "Схватить этого выродка, он поставляет этим остроухим еду и оружие", вскричал капитан стражи. Что было после Киван помнил смутно, вот он уворачивается от дубинки и загоняет нож для мяса капитану в живот, удар по плечу, солоноватый вкус крови во рту, кто то его куда то тащит, потом темнота. Киван очнулся в лесу в окружении эльфов из таверны. Они были благодарны ему за то что он вступился за них, хотя сам то он знал что это была лишь самозащита и нелепое стечение обстаятельств. В благодарность эльфы предложили ему идти с ними, он согласился, а что он еще мог ни оружия, ни денег, обратно вернутся он не сможет, так почему бы и нет, новое всегда привлекало его.
Прожив с эльфам Клоквуда пару лет Киван многое узнал о них. Но жизнь в лесу оказалась не такой как он себе представлял, чего то не хватало. Да и эльфы относились к нему не лучше Нешкельцев, Киван был для них чужим, он был "наполовину" человеком. Чужой и для людей и у эльфов, не лучший удел для того у кого нет дома.
К двадцати восьми годам Киван понял что перестанет быть чужим для всех там где своих просто не бывает, где человек человеку волк, а именно в городе. И не маленьких городках типо Нешкеля или Белегоста, а большой город как Атакла, столица Амна, или Врата Балдура. Но путь в Амн пролегал через Нешкель, да и путь туда занял бы ни один месяц, а Врата Балдура были всего в нескольких днях пути. Выбор был прост. Побросав свои нехитрые пожитки в мешок и простившись с эльфами, Киван двинулся в путь.
Город был именно тем, что Киван искал. Суета, пестрые толпы людей всех рас, здесь он не был чужим, здесь он был одним из них. К сожалению честно заработать в городе было сложно. Воровство и убийства, изредка охота за головами бандитов и еще реже заказные политические убийства, вот что составило работу Кивана. Город не сломал его, как бывает со многими, он не валялся в отбросах кляньча милостыню и отравляя себе дешёвым пойлом, он воровал и убивал, поначалу преступников или людей которых считал таковыми, потом это уже не имело значения, город озлобил его и задушил его совесть.
К тридцати пяти Киван был известен в воровском мире. Однако слава эта удачи ему не принесла. Длинная рука закона однажды взяла Кивана за горло, кто мог знать что один барон, давно пользующийся услугами Кивана, заказавший ограбление своего кузена, вместо небольшой платы, всего в десять золотых, приведет на место встрече отряд стражи. Но фортуна ветреная девка вот она бьет тебя по голове, а вот протягивает руку помощи. Встреча была в порту, и один из кораблей нежданно принял себе на борт еще одного пассажира, о чем правда узнал только через пару дней. Киван ускользнул от стражи и забрался на корабль идущий в Невервинтер.......
О себе, игре и планах
[/CENTER]
В далеком 1998 году я открыл для себе игру
Baldur’s Gate
чуть позже
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
за ними последовали и
Neverwinter Nights
обе части.
И вот совершенно недавно узнаю что есть Neverwinter Online
Что, думаю стоит посмотреть что да как. Я не особый любитель мморпг, да что там говорить в целом компьютерных игр, но зацепило знаете ли.
Зачем я играю в Neverwinter?
Хороший вопрос.
Но ответ на этот вопрос довольно прост.
Мне нравится атмосфера и непринужденность игры, приятное время припровождение(особенно зимой, когда за окном минус тридцать), в конце концов это просто интересно.
Вот собственно и все, спасибо что прочитали мой рассказик и не судите строго я не писатель.) Всем приятной игры.
- Обычная перепись наемников, вот как? Ну что ж, я вся перед вами, словно на исповеди у жреца.
- Арна Линксар Аддинеэль. Господин дознаватель, у вас очень красивые брови, особенно когда домиком. Хорошо, вы меня разоблачили - я никакая не Аддинэль, прозвища высоких эльфов нам, плебеям, не положены (усмешка).
- Хорошо, давайте поиграем, будто вы еще и слепой... никаких оскорблений, господин дознаватель. Невысокая лесная эльфийка, по вашим, человеческим, меркам не красавица, по эльфийским - вообще уродина. Слишком мелкая, слишком смуглая, слишком зеленоглазая... все слишком. Спасибо за комплимент, конечно, но я и так прекрасно знаю, как выгляжу - за столько лет я успела привыкнуть.
- За сколько? Знаете, такие вопросы задавать вообще-то некрасиво, но вам можно. Сто шестьдесят. Да, соплячка. Вы очень выразительно молчите, господин дознаватель.
- Нет, я никогда в жизни не видела эльфийских лесов. Из Сильвермуна. Там довольно большая эльфийская община, так что проверить мою историю будет просто. Нет конечно, не любили. Мои родители были из слуг. Знаете, эльфийской знати нужно довольно много слуг, так что я очень много времени проводила дома сама. Недолго. Потом был мой первый прием. Нет конечно, в качестве прислуги. Мне дали красивую одежду, именно из тех, летящих эльфийских, которые вы уже упоминали, и проводили на кухню. Мой первый прием был недолгим.
- Чем? Я украла серебряный нож. Эльфам почему-то не нравится, когда их вещи пропадают. Людям тоже? Странно... простите, но ирония - это единственное мое оружие, оставленное вашими охранниками.
- Нет, у эльфов нет тюрем. Меня всего лишь объявили зерном Хаоса. Как странно - если что-то случится с эльфятками из богатой и известной семьи - это назовут шалостью, но если ты беден - то в тебе растет зерно Хаоса... Великое преступление... Хотя бедность - это действительно самое большое мое преступление.
- Я не буду описывать вам, как изгоняют зерно Хаоса эльфы - это неаппетитный рассказ, если хотите узнать подробности, то найдите другой источник, будьте добры. Нет, они не стали меня защищать. Мои родители - вполне законопослушные эльфы, и если старший из lohassy сказал "зерно Хаоса", значит, так оно и есть.
- Бежала, конечно. А что мне еще оставалось? Кроме того, путь в любые эльфийские общины был для меня отныне закрыт. Правильно, только в Сильвермуне даже городское дно прилично до отвращения. Да, в Глубоководье, или Уотэрдип, называйте как хотите.
- Ах, мелочи. Стража в Сильвермуне совсем обленилась, если бы я хотела, я бы смогла сдать город любому бандитскому клану. Почему? А мне никто не предложил, знаете ли. Не знаю, может и откажусь. А может и проведу.
- Да, марханг вам в глотку, не знаю! Я бы очень хотела посмотреть, как эти эльфийские морды вытягиваются под угрозой стрел... А с чего бы мне их любить? Вот вы любите эльфов? Судя по вашему взгляду на меня не очень. Как минимум одну конкретную эльфийку. Ничего, потерпите, меня уже не так много осталось...
- До Глубоководья я так и не добралась. Застряла во Вратах Балдура. Меня продали как рабыню. Нет, просто тогда я выглядела как девочка, не смотря на возраст. Конечно я была против... и с тех пор (шепот)... я больше никогда не смогу иметь детей. Впрочем, не особенно и хотелось.
- Он нашел мне новое применение и продал на Арену. Один бой. Меня едва не убили, но и оттуда мне удалось сбежать. Нет, не так уж и легко. Врата Балдура оставили мне сувенир на память.
- Могу и показать... ничего, что я поворачиваюсь к вам спиной? Именно он. Этот шрам - от арбалетного болта. Другие? О других как-то не хочется болтать, да и многовато как-то для переписи...
- На север. Мне уже как-то все равно было, куда идти. Да, я была и в Амне. Потому, что я работаю сама. Я не могу работать на дядю, отдавая ему половину прибыли. Нет, на тетю тоже не буду. И вообще - сарказм - это моя привилегия.
- Конечно не умела. Жизнь научила. Половину этих шрамов я получила, пока поняла, где у кинжалов лезвие. Да и сейчас, если честно, я предпочитаю воровать, а не драться. Хотите, я у Валиндры драколича украду? Только вот я не хочу...
- Конечно верю. В себя. А если уже выбирать богов, то мне больше всего нравится Шар. Она такая же лентяйка, как и я.
- Заработать конечно. Я не буду врать, как предыдущие наемники, что я обязана спасти весь Фаэрун в целом или хотя бы Протекторат в частности. Я, как и они, пришла подзаработать. И пока мне будут платить, я буду выкладываться по полной...
- Благодарю вас, господин старший дознаватель. Я могу идти?
(за дверью, тихо)
- Вы все слышали, господин ффейх (глава гильдии воров Амна). Да, я видела местные казармы, расположение дворца и другие административные строения. Нет, я считаю, что Амну пока не выгодно проводить резидентов в Невервинтер, город разрушен войной, находится на военном положении и всяческие попытки влиять на власть закончатся плачевно. Шширх (вор среднего звена из Амна) Арна отчет закончила.
Раса: Тифлинг (по общему суждению)
Класс: Волшебник
Возраст: Едва ли помнят даже боги.
Внешность имеет ярко выраженные специфические особенности.
Мировоззрение: Безразличие, едва ли мне есть дело до рас смертных. Бессмертным же уготована мучительная участь - ожидание своего падения.
Жизнь началась в ином плане, измерении, кишащем жуткими тварями, могущественными демонами и древними изгнанными богами. Демон не рождается, он возникает из желаний, целей или по эгоистичной прихоти тёмного бога. По сему, сотворил меня Владыка Баларон и по его воле я стал демоническим офицером. Время потеряло смысл в бесчисленных войнах. Покорив множество иных измерений легионы Владыки Баларона добрались и до этого. Будучи одним из офицеров я вёл армады демонов, питая душами великого Баларона. С каждым покорённым миром я становился сильнее. Этот мир не был уничтожен, слабые существа приняли Владыки. Ему поклонялись и чтили его, принося жертвы и оскверняя свои души рабством.
Прошли многие десятки тысяч лет, прежде чем взор Владыки вновь пал на этот мир. Смертные забыли о своей рабской участи. Погрязли в жадности и обрели манию величия. И вновь я пришёл как один из офицеров, теперь только с одной целью, уничтожить этот ничтожный мир, но они, возвысившиеся боги дали отпор. Порвали тонкую ткань врат, связывающих наши измерения.
Ваши боги не спасли этот мир, а лишь отсрочили его неминуемую кончину. Пусть мне пришлось вселиться в это тело, отчего оно претерпело эти изменения, но я помню кто я такой и кем являюсь. Тифлинг, они назвали меня тифлинг, едва ли эти смертные полукровки родня мне, но они единственные, кто напоминает мне о доме.
Цель: Я хочу стать богом. У тифлингов нет своих богов, а это большое упущение.
Событий, связывающих меня и игру нет, но став богом, я бы объединил наши судьбы.
Мировоззрение
Биография (Описание детства / юности)
Цель пребывания в игре
События, связывающие вас и игру
Высокая, широкоплечая, поджарая, с жестким обветренным лицом и глазами, в которых, казалось, плясали черти. Что ты чувствуешь когда смотришь в эти глаза? Трепет? Пожалуй. Ненависть? И это возможно. Но только не жалость. Такую не пожалеешь. И такой не покомандуешь. Все ее движения были исполнены могучей силы и какой-то звериной грации. На улицах, где она родилась, ей было бы тесно, как тесно тигру в клетке. Полуорк Лавия не была изгоем наверное только потому, что ее многие боялись. По маленьким улочкам вереницей за ней бежали ровесники, одни всегда ее подкалывали или пытались зацепить за живое, другие же боялись даже подойти к ней и лишь единицы уважали. Ее родители погибли в городе Уилун, там постоянно погибали люди из-за разборок с местными тюремными бандами. Быть может она не всегда была уверенна в том, что именно ее интересует, но совершенно уверена в том, что не представляло для нее никакого интереса, ведь она их даже не знала. Спустя пять лет, она встретила человека, которого звали Людоед. Лавия не знала, кто и почему его так назвал. Может быть, прозвище было заслуженное. Если он так назвал себя сам - это еще хуже. Это позиция. А познакомились они в таверне, когда полуорк сидела за кружкой эля после тяжелого рабочего дня. Незнакомец подсел к ней и предложил работу. Он хотел что бы полуорк отправилась в Невервинтер и передала послание местному кузнецу, обещая щедро ее вознаградить. Лавия не отказалась от работы, даже зная что по пути, пролегающему к городу всегда караулят бандиты. Но почему незнакомец скрыл это от нее не знала. Через неделю Лавия вернулась из Невервинтера со свитком для незнакомца, она зашла в таверну и увидела его за стойкой, как будто он никуда не уходил. Сев за стол, она протянула ему свиток. Не разворачивая его, он поднял на Лавию мутные глаза и произнес:
-Нужна постоянная работа?
-Не откажусь
После чего незнакомец развернул сверток, что-то вписал в него и отдал его обратно вместе с небольшим мешочком.
В мешке оказалось несколько золотых за работу. Лавия развернула сверток, где рукописными буквами человек по прозвищу "Людоед", нанимал на неопределенный срок полуорка "Лавию".
-И что мне нужно делать?
-Я нанял именно тебя потому что ты обходишься дешевле чем целый караван, который не может пройти через бандитов по пути к Невервинтеру. Мне нужно, что бы ты доставляла туда и обратно вещи, которые я буду тебе давать. Эти болваны думают что смогут меня остановить, ишь чего удумали...,-легкая ухмылка хищника проскользнула по щетинистому лицу.
-Теперь ты житель Невервинтера, поздравляю с переездом.
____
Не знаю удалась ли история или нет, судить вам. Решила поиграть в Neverwinter по-скольку стало интересно посмотреть на игру Neverwinter nights в стиле mmorpg. Думала меня настигнет разочарование, хотя бы потому что за всю жизнь мне понравилась только одна mmorpg игра (не буду устраивать тут рекламу:) ). В общем эта игра стала второй) Мне очень понравилась и графика и атмосфера, очень удобный интерфейс (хотя можно было сделать чуть больше слотов для скиллов .
Надеюсь в дальнейшем игра будет улучшаться, будет больше новых фишек и людей)
Мы назвали свою группу Пламя Судьбы, и занимались отловом и уничтожением разного рода бандитов, использую любые доступные средства.
Но шло время, сменяли друг друга циклы, и однажды, мой, казавшийся идеальным мирок, перевернулся. Я узнала, что те, кто нанимал нас, не были так чисты на руку, как казалось. Что многие наши деяния «во благо общества» на самом деле преступны. Тьма, с которой мы боролись, была не темнее той, из которой мы состояли.
Помню, тогда мне было так противно, больно и обидно за себя, на нас, тех, кто так просто был втоптан в грязь этим беспощадным обществом, этим холодным и диким миром. Какая еще справедливость?! Какие, к чертям, герои?!
Мои друзья не разделяли моего разочарования в нашей работе. Есть деньги, пища и крыша над головой. А коли тошно, всегда можно залить все обиды дешевым вином и смириться.
Смириться? Да ни за что. Моему сердцу хотелось большего, огонь, горящий в душе, еще не угас, и, распрощавшись с бывшими товарищами, я отправилась строить свою судьбу.
- А затем, корабль, на котором я плыла, потопил Драколич, и меня выбросило на Берег Мечей. – Закончила свой рассказ рыжеволосая эльфийка, отхлебнув из протянутой флаги. – Такая вот история.
- Даа, драматично, нечего сказать. Но вам там хотя бы платили. – Ее собеседник, мужчина, с виду хрупкого телосложения, в заплатанных штанах и потертой синей рубахе, подбросил в руке золотую монету – Я вот уже вечность торчу здесь, выпивка кончается, припасы скудны, а еще эти ящеры повсюду. Но что поделать «это же на благо Невервинтеру, Трагольд. Нам хорошо заплатят.» Вот только когда?
- Знаешь как говорят? «Не в деньгах счастье»
- Так то оно так, но согласись, крошка, когда в кармане звенят монеты, это всегда лучше, чем когда он пуст.
- Ну, в твоем случае, господин разведчик, - Протянула Саммер, выделив последнее слово, - Лучше, чтоб карманы не звенели.
- Я же образно говорю! Метафора, понимаешь?!
Эльфийка рассмеялась. Трагольд смутился, черт их разберет, этих женщин.
- Что ж, пора в путь, - рыжая поднялась с деревянного ящика, служившего стулом, потянулась, разминая спину – Пойду разберусь с твоими любимыми ящерами. Может содрать с одного из них шкуру и сделать шапку, как считаешь? Я люблю шапки.
- С ума сошла?! Сперва Леокас вырывает им зубы и развешивает повсюду, теперь еще и ты! Так ящеры совсем рассвирепеют и разорвут нас… в клочья – разведчик осекся, заметив, что эльфийка снова смеется.
- Да расслабься, Трагольд, кому нужна шапка из шкуры ящера? - Саммер запрыгнула в седло, похлопав фыркающего коня по шее, затем обернулась к разведчику и добавила – Шапку надо делать из дракона.
«Что за безумная женщина?» - думал Трагольд, вслушиваясь в отдаляющийся смех и топот конских копыт, - «Но ведь именно безумцы чаще всего и становятся героями».Действующие лица
Закон чести и достоинства, всегда был персональной библией Добрыни и шёл в унисон каждому его слову и поступку. Не взять с бедняка и не поднять руку на слабого,- ещё с детства стали ключевыми качествами Добрыни. "Добро должно быть с кулаками"- Добрыни казалось, что именно он, является прародителем этой фразы, и он ни когда не упускал возможности поломать позвоночник тому, кто покушался на фундамент его понятий. "Кто если не я"- говорил Добрыня, поэтому путешествую по миру, он всегда с удовольствием брался осуществлять помощь в адрес нуждающимся, считая сие своим долгом.
Добрыня родился в глухой деревушке Карвагос, что три с половиной тысячи миль от Протектората, в семье ратного воина Никиты и целительницы Аграфены. Ребёнком он был непоседливым, и с малых лет проявлял интерес к военному делу. Так как родился он крупным и крепким, уже в 10 лет он бегал по двору, и словно сухой корягой махал дюжим отцовским мечом на удивление родителей... Когда Добрыне исполнилось 12, его отца и отряд коим он командовал, вызвал к себе лорд Неверембер, и через два дня после их ухода, на деревню напала могущественная волшебница. Её некроманты жгли дома, истребляли всех без жалости от женщины до ребёнка, окропляя алый закат кровью и криками невинных. В этот момент Добрыня находился в пещере что неподалёку , разрабатывая тактику боя, гоняя импов,- представляя себя великим истребителем демонов. Игра спасла ребёнка, когда он вернулся в деревню, там не было ни кого в живых- лишь клубы дыма и сажа. Тело матери он так и не нашёл. Два месяца Добрыня жил в сгоревшей деревне, соорудив себе жилище из камня, но не дождавших отца с похода, он был вынужден выдвинуться в путешествия в поисках ответов.
С детства, Добрыня мечтал обрести достойную боевую подругу, с которой они сотворят свою историю,- историю двух пылающих сердец, которые превратят мир в подобие радужного моста. Но в процессе путешествий, натыкался лишь на лож, обман и лицемерие в одном флаконе. Только крепкий дух и бессмертное чувство добиваться поставленной цели до конца, ведут его по сей день. Желание обрести мечту одна из целей пребывания его в мире Невервинтера.
После ужасных событий, произошедших с Добрыней в детстве, в процессе странствий он выявил, что волшебница уничтожившая его деревню и приложившая руку к пропаже матери, некая Валиндра, что терроризирует весь Невервинтер, пройдя по телам некромантов, что были с ней в тот день, выяснилось, что мать его жива, но о дальнейшей её судьбе известно лишь главной виновнице "торжества". И Добрыня каждый день, с каждым шагом и движением руки, продвигался к истине, закаляя свой дух и меч в постоянных схватках, дабы сойтись с глазу на глаз с злополучной Валиндрой и спросить с неё за всё что она сделала...
(просьба строго не судить за орфографию,- я давно учился в школе))) )
Раса: Полуэльф
Возраст: 32 года
Мировоззрение: Истинно нейтральный
Биография: Детство Райзера проходило в пригороде Уотердипа неподалеку от западных лесов, это давало возможность полуэльфу находиться сразу в двух стихиях, большом городе где можно было многому научится и в лесу где была возможность оттачивать навыки охоты. Охота любимое время препровождение Райзера, давала возможность интересно провести время и заработать немного золота.
Последние годы Райзер посветил защите родных земель от кровожадных порождений Магической чумы, немало чудовищ удалось победить, но при этом Райзер потерял пару близких друзей.
Так и не смирившись до конца с утратой через некоторое время, он решил покинуть родной край и отправился в странствие.
Райзеру удалось пройти почти по всему Берегу мечей, добравшись в конечном счете до Долины Ледяных Ветров.
Там в далеком, суровом крае Райзер собирался завершить свой поход и вернутся домой, но тут ему в руки попало объявление о том что Лорд Неверембер призывает героев на помощь в защите города Невервинтер от полчищ нежити. Не долго думая Райзер садится на первый корабль до Невервинтера...
После крушения корабля и отчаянных сражений с нежитью, Райзер решил задержатся в Невервинтере еще на некоторое время чтобы убедиться что город теперь в безопасности.
Ванлейф с островов Муншэй
Ванлейф родилась на острове Северный на западе Объединённых островов Муншэй двадцать два года тому назад. И её отец, и её мать были чистокровными Северянами древней и благородной крови, поэтому с первых дней жизни девочка впитывала дух древней северной традиции, а вместе с ним и вспыльчивость, гордость, граничащую с заносчивостью, подозрительность к чужакам и жажду драк и авантюр. Отец Ванлейф, Ингмар, был одним из самых уважаемых, отважных и могучих офицеров крепости Буревестников, и его по праву можно было назвать образцом истинного Северянина. Матери своей Ванлейф почти не помнила – она умерла всего через пару лет после её рождения от беспощадной весенней лихорадки. Воспитание девочки полностью легло на плечи отца, его друзей-сослуживцев и подчинённых.
Почти всё детство Ванлейф прошло в крепости Буревестников, где её, в отличие от остальных девочек её возраста и положения, учили не печь пироги и вышивать, а ездить верхом, сражаться тяжёлыми двуручными мечами и топорами – любимым оружием Северян, плавать в холодных волнах залива и драться со сверстниками. На Северном взрослеют рано, и с достижением шестнадцатилетия девушка, наравне со всеми юношами, начала нести службу в крепости. Радости отца, который, как и любой Северянин, мечтал о сыне, не было предела, да и сложно было поспорить с тем, что Ванлейф заслужила это право. К тому времени она была уже настоящей северной красавицей, с сильным и ловким как у дикой кошки телом, густой копной светлых волос, снежно-белой кожей, прозрачно-серыми, как первый лёд на заливе, и такими же холодными глазами. Благодаря стремительности, упорству и годам тренировок она ни в чём не уступала другим новобранцам, ходила на дерзкие вылазки в Южные горы, сражаясь там с великанами, с презрением поглядывала на местных ффолков, мечтала о небывалой воинской славе и даже не представить не могла, как круто изменится её жизнь уже через год.
Началось всё с того, что отец девушки, отходив в трауре по жене целых пятнадцать лет, вновь задумал жениться. Выбор его пал на красавицу чуть старше самой Ванлейф, одну из самых завидных невест острова. А поскольку Ингмар был славный воин и, несмотря на возраст, по-прежнему статный и крепкий мужчина, девица, не долго думая, согласилась, расторгнув уже наметившуюся было помолвку с Сигурдом – Северянином тоже знатным и богатым, но не слишком-то доблестным. Все ожидали, что Сигурд вызовет отца Ванлейф на бой, но исход такого поединка был бы слишком очевиден… Ванлейф искренне радовалась за отца, видя счастье в его глазах.
И вот, когда до свадьбы оставалось всего два дня, привычный мир рухнул. Глубокой ночью девушка, чувствуя непонятное волнение, никак не могла уснуть, расхаживала по комнате и проверяла и без того идеальное снаряжение, ожидая возвращения отца с ночного караула. Услышав стук копыт во дворе, она тут же бросилась на крыльцо, но вместо Ингмара увидела гонца, который передал Ванлейф приказ срочно явиться к коменданту. Она безжалостно гнала коня, но, приехав, поняла, что и не могла успеть. Как выяснилось, одного из живших в крепости ффолков в ту ночь нашли мёртвым в его доме, а Сигурд тут же рассказал коменданту о том, что незадолго до этого Ингмар о чём-то горячо ругался с покойным, да и всегда смотрел на представителей этого народа как на низших существ. Конечно, в самом скором времени нашлись свидетели того, как отец девушки ходил ночью в дом покойного, а стражники, обыскав его вещи в караульной, нашли в них полупустой пузырёк яда. Напрасно Ванлейф твердила, что её отец невиновен, что он никогда бы не пошёл на такой поступок, что он честный человек… Никто и не прислушивался к её словам, а в ответ на крики, угрозы и попытки взяться за меч четверо стражников просто вышвырнули её из зала. Пытаясь вырваться, она прокусила одному руку, другому разбила нос метким ударом сапога, но тяжёлые двери захлопнулись, оставив её одну в ночной сырости двора крепости Буревестников. Она сидела на дворе до утра, изредка пытаясь колотить в запертые двери и крича что-то ругающимся или пытающимся успокоить её стражникам, а на утро узнала, что отца казнят за преступление, подрывающее мир на островах и противоречащее чести офицера. Законы Северного суровы, как его ветры, и скоры на расправу, как хищные птицы на побережье… Ванлейф пыталась добиться встречи с комендантом, но он не принял её и остался верен своему решению.
Когда её отцу рубили голову, она стояла с мертвенно-бледным каменным лицом, не проронила ни слезинки, не издала ни стона. А после отправилась прямиком в поместье. Собрав самые необходимые в дороге вещи, она, подчинив себя суровой необходимости, проспала до глубокой ночи, после чего в последний раз помолилась в с детства знакомом святилище Темпуса, попросив у него прощения за недостойный поступок, оседлала коня и поскакала к поместью Сигурда.
Через несколько часов кричащие слуги пытались потушить полыхающий хутор, жена и дети Сигурда были найдены задушенными в постелях, его отрубленную голову отыскали в хлеву. Ванлейф к тому времени уже сидела в бочке в трюме одного из кораблей, уходящих на материк. Спрятаться ей помог старый знакомец её отца, тоже не поверивший в её преступление. В память о родном острове Северном у неё остался лишь глубокий свежий порез через правый глаз.
Так Ванлейф впервые оказалась на материке без гроша в кошельке и без надежды вернуться домой. Привыкшая к суровой жизни, она не гнушалась любой работы, чтобы заработать на хлеб и крышу над головой – таскала ящики в порту, мыла посуду в кабаках, дралась в уличных боях на деньги… Всё это не только не сломило, а, напротив, лишь закалило её гордый нрав. Северная красавица не терпела насмешек и готова была разбить голову об стол любому, кто посмел бы отпустить в её сторону сальную шуточку, и сразиться на дуэли с каждым, кто сомневался в её мастерстве. Её напористость и прямота часто становились причиной драк, и, конечно, не из каждой из них она выходила победительницей, но это лишь давало ей сил бороться дальше. На третий год она, прославившись своей честностью, неподкупностью и смелостью, стала охранять идущие от портов караваны с товаром – это давало неплохой доход и возможность практиковаться в боевых умениях. Кроме того, таков уж был характер Ванлейф – её неодолимо тянуло навстречу новым событиям, опасностям, людям….
На пятый год жизни на материке Северянка услышала о призыве лорда Неверембера и поняла, что это не только возможность стабильного заработка, но и новые впечатления, которые помогут ей развеяться. Получив жалование и собрав в рюкзак вещи (которых у неё так и не накопилось, поскольку все деньги девушка предпочитала тратить на снаряжение и кабаки), Ванлейф села на корабль и отправилась в Невервинтер.
После чудовищного шторма, пробудившего в её сердце такие горькие и в то же время светлые воспоминания о родине, она, растеряв все свои вещи и сбережения, налегке и с небольшими приключениями добралась до Невервинтера, где незамедлительно явилась к Сержанту Ноксу в качестве добровольца. Вскоре она не только преуспела в выполнении поручений своего нового руководства, но и встретила людей, ставших впоследствии её надёжными боевыми товарищами. Вместе они вступили в соглашение с пиратами Лускана, взявшими их в долю при поиске сокровищ Гонтлгрима, смогли арендовать ячейку местного банка, чтобы хранить своё добро, и начали брать под своё руководство юных искателей приключений, так же, без денег и опыта, прибывающих в Невервинтер.
Ванлейф уже была удостоена личной аудиенции у лорда-протектора и теперь надеется воплотить в жизнь мечты о воинской славе – победить великих чудовищ, собрать большой отряд смелых воителей, завоевать неслыханные богатства.
Ингивельд@wintervanity
Происхождение:Серый Дол проживший примерно 50 лет отправился в странствия выбрав путь отшельника ! Что бы забыть мысли о мести !
Мировоззрение: Верю в бога Сильванти который не раз своим таинственным присутствием спасал от безжалостной расправы ... Я молодой лесной эльф познавший всю суть страданий и боли еще при рождении, Жажду справедливости и одиночества ...
История:Мою семью перерезали и мне пришлось выживать в лесной глуши где каждая тварь пыталась полакомиться мной , там я и встретил своего первого учителя , на обрывистом холме была охотничий дом, мой мастер был стар но для эльфа 254 года не так уж и много, его превосходное владение луком которое он передал мне,позволило продолжить мне свой путь ...
И сколько бы раз я не натыкался на мысли о месте,я знал что это всего лишь слабость ведомая лишь людям!!
Цель:Моя же цель стать лучше чем сегодня, превзойти свои пределы мастерства ...
И побывать в самых красивых местах Neverwinter
!Наверное будет лучше если начать все с начала).
Я родилась в небольшой деревушке недалеко от нынешнего Невервинтера.
Я как и моя мать были небольшоо роста,и раньше у себя дома мы не отличались от других людей до того самого момента когда произошло ЭТО:....
Я тогда была еще совсем маленькая чтоб понять ужас всего того что произошло, но одно я поняла:Я ОСТАЛАСЬ ОДНА !
С тех пор меня преследовала только одна мысль- Месть!Из года в год я училась боевым исскуствам и почти достигла совершенства,но мой учитель сказал что в моем сердце живет толко зло и жажда мести, и мне надо найти свой путь.
Так я начала свое путешествие...
Я помню только что села на корабль и уснула от морской качки Дальше ничего... когда проснулась мы были у незнакомого мне берега и никого вокруг.Чуть позже я услышала какие то звуки похожие на битву и поспешила узнать что там...
На месте: словно рождена была для битв ,я убивала врагов так как будто только этому меня и учили!
На берегу меня встретил незнакомец и показал где можно добыть оружие и одежду.Как только я оделась(а многие шутили что великовата одежда)я взяла кинжалы что были рядом и поняла что именно они мое оружие,местные притихли.
"Полурослик"-так меня позвали!!!
Меня зовет Dipsis, многие называют "полурослик" .Я незнаю что было до того как мой корабль разбился,но одно я знаю точно-Я-УБИЙЦА каких этот мир еще невидел.
Но я вспомню и тогда....!!!
- Так ты хочешь узнать мою историю,путник? - Эльф бросил взгляд единственного рабочего глаза,словно готовился в тот же миг перерезать мне глотку. - С тебя выпивка.И перестань трястись,во имя Селуны.Я не враг тебе,пока держишь клинок в ножнах.
В ту же минуту на его лице образовалась таинственная улыбка,которую описать просто невозможно.Это была улыбка дроу.
- Мое имя Elith Amolen.Из-за эльфийских корней ты,возможно,и не догадываешься,что мне уже 367 лет.Родом я из города Сшамат,что в Андердарке.Там и начались мои приключения... - Эльф опрокинул кружку излюбленного пойла с легкостью давно пропитого дварфа-трактирщика.
- Я происхожу из дома Amolen, во главе которого в момент моего рождения стоял мой дед Tral'Siruin.Не удивляйся тому,что во главе стоял мужчина.В Сшамате царит патриархат.
Особенностью нашей семьи всегда было поклонение богине Шар.А потому дом Amolen был скрытен даже по меркам темных эльфов.И все было бы неплохо,если бы ,по непонятным мне обстоятельствам, моя мать не поклонялась Селуне.Когда мне было 25,что по человечьим меркам около 8 лет,семья прознала о богохульстве матери.Семейным советом было решено: отступницу и ее сына необходимо убрать.Ответственность за это взял на себя дед.Так как по законам дроу убивать членов дома запрещено,Tral'Siruin отвел меня и мать подальше от поселения,где и должен был исполнить казнь.Но чувства взяли над ним верх,и он просто ушел,оставив нас на съедение подземным тварям. - Эльф усмехнулся,задрав глаза вверх,словно вспоминая былые юношеские шалости. - Не представляю,как эта женщина умудрилась вывести нас на поверхность.Возможно это от жажды жизни,возможно от предвиденья такого исхода.В любом случае,мы выбрались к свету...
Шли годы,мы жили в небольшом шалаше в лесу.Моя мать обучала меня фехтованию, ядоварению и охоте.По началу было тяжело,находиться постоянно на солнечном свету,но с каждой минутой глаза все больше к нему адаптировались.
По прошествию нескольких десятков лет произошел первый переломный момент в моей жизни.В одну ничем не примечательную ночь листья на деревьях странно зашуршали,предвещая беду.В ночном небе виднелся летящий силуэт. - Лицо эльфа наполнилось скорбью. - Эх,если бы это была птица...В нашу сторону летел дракон.Невероятно сумасбродные создания,которые могут все,что взбрендится в бошку...Тот дракон приближался не за сокровищем,не за едой.Он учуял дроу,и летел лишь с одной целью: убить темного эльфа,которого так редко можно встретить гигантскому вирму.Моя мать сразу поняла,что обоим нам не выжить.И ради спасения моей жизни она накрыла мой спящий силуэт ветвями,и отвела ящера в пару километров от меня.Это я понял,когда нашел ее обугленное тело в лесу.Из-за ее запаха дракон меня не заметил,а убив одного дроу счел свою прихоть исполненной. - Эльф вновь показал твердый взгляд. - Рот то прикрой,это лишь логические выводы.Я много драконов повидал за эти 3 века, и более менее представляю ход их мыслей.
Как ты думаешь,что я сделал после того,как предал земле единственного родного эльфа?Конечно отправился в город.Невервинтер всегда славился тем,что здесь можно встретить представителя практически любой расы.Не в Лускан же мне было идти?
В стражу таких как я не брали,а потому первое время я просто обчищал по ночам пьянчуг,чтобы хоть как-то сводить концы с концами.Спустя некоторое время меня заприметили дельцы из Амна,которым частенько требовалась помощь хороших бойцов.Я же следовал логике: черту закона уже перешел,так почему бы не двинуться к большим перспективам?Шли годы,я обучал уличных бандюганов искусству фехтования и выполнял различные поручения своих "работодателей". И вот в один прекрасный день,по заданию Амнских воров,я попал в ряды стражников Крепости-на-Перекрестке. Да,как раз в тот период,когда Фаэруну грозил Король Теней.Там то и открылись еще более новые возможности.В период накала обстановки между знаменитым Рыцарем-капитаном и Ворами,передо мной встал выбор: остаться с Амном,или стать полноправным стражем Невервинтера. - Эльф криво улыбнулся,подсыпая все больше интриги в рассказ.
- От Воров я уже получил достаточно навыков на тот момент,а вот у славного Героя была довольно интересная компания.Да и с нежитью была охота пободаться,отличный опыт все-таки.И знаешь?Я не пожалел о своем выборе.Сэнд открыл мне истину,что у дроу очень плохая восприимчивость к чужой магии.Веришь,нет,он всадил в меня не один десяток волшебных стрел,и лишь одна смогла пробиться сквозь природную сопротивляемость.А когда я стоял на страже в подвале крепости,Гробнар, неугомонный гном,что славится в легендах,поведал мне о своей замечательной металлической игрушке.Так что я теперь немного разбираюсь в големах!Сам я,конечно,такого создать не смогу,но приколотить обратно ногу такой твари - запросто.
Знаешь,те деньки были пожалуй лучшим,что со мной когда-либо происходило. - Дроу понастольгировал в тишине несколько минут. - Ну,это еще не все.Плесни-ка еще,а то в глотке пересохло.
Войну с Королем Теней я пережил,в отличие от многих,и после нее получил повышение от капитана Брелейны.На этом моя карьера стражника оборвалась: меня мучили мысли о доме Amolen.Долгие годы пребывания в обществе людей сделали меня сентиментальным,а потому я хотел вернуться в дом Amolen,надеялся,что меня примут.А потому я направился в Андердарк...
Никогда не ходи в Андердарк в одиночку,мне невероятно сильно повезло,что я выбрался от туда живым.А ведь я уже воевал больше сотни лет...
В общем,в поисках своей родины я так и заблудился в подземных тоннелях.Сколько лет моей жизни там прошло - не знаю сам.Знаю только одно: подземные твари отвратительны на вкус.Но моя глупость преподнесла мне один невероятный подарок: я встретил глубинных гномов.Много ты знаешь людей,кто их видел? - Эльф нахохлился,будто только что плевком мантикору уложил. - Невероятно недоверчивые создания...Однако один я не представлял для них угрозы,потому то и остался жив.После переговоров с ними было решено: я помогаю гномам защищать их жилища,а так же обучаю их премудростям фехтования,а взамен получаю пищу,кров и информацию об Андердарке.Удивительная нация,эти глубинные гномы...Их алхимики творят чудеса со всеми своими пробирками.Само собой,я не мог упустить такой шанс,и выучился варить простенькие зельица.
Слышал когда-нибудь поговорку: "Если Иллефарн не идет к Коссуту,то Коссут придет в Иллефарн"? Очень мудрое высказывание.Так случилось и со мной.Я хотел найти свой дом,а в результате дом нашел меня.На поселение гномов напал отряд дроу.Их возглавлял старый и опытный воин,в чьем взгляде я заметил почти забытое плами ненависти.Это был мой отец - Glarbrien Amolen.
- Glarbrien?
- Откуда падаль,ютящаяся у трусливых коротышек,знает мое имя?
- Ты не узнаешь собственного сына,Glarbrien?
- Мой сын сейчас следит за моими владениями,падаль!
- Я тот,кого ты выкинул из дома лишь за то,что моя мать была последовательницей другого бога...
- ...Ты?...Селунитское отродье!Во имя Шар,ты должен был сдохнуть,как и подобает червям!
- Вот,значит,как...
- Не зря я прирезал твоего деда.Ну ничего,его слабость я сотру собственным ножом!
Мы слесхнулись клинок в клинок,это был самый тяжкий бой в моей жизни.Старик был невероятно ловок и силен.Через мгновение на моем лице уже зияла рана,след от которой ты можешь видеть и по сей день.Свист стали раздавался около часа по всем пещерам Андердарка.Мне в который раз повезло: из-за разницы в возрасте старик быстрее терял силы во время боя.В итоге он все-таки открылся,и я распорол его легкие своим клинком.Отряд эльфов отступил,оставив своего главаря.Должен отдать должное гномам: они отлично сражались,благодаря чему я смог биться один на один со своим папашей.
В тот же день я осознал,что делать под землей мне больше нечего.В благодарность за спасение поселения гномы показали мне выход из подземелий.С тех пор я их никогда не видел...
Вернувшись в Невервинтер,меня охватил ужас: Нашера больше не было в живых,да и сам город изменился до неузнаваемости!Не было старых знакомых,я вновь стал чужим здесь...Сколько я не пытался доказать,что являюсь давним стражем Невервинтера,мне никто не верил.Да и глупо было,что поверят.У власти сейчас Неверембер из Уотердипа,а весь Уотердип до сих пор помнит разруху,причиненную дроу.Так что мне,представителю темных эльфов,глупо пытаться сейчас что-либо доказать.Все равно не поверят.Остается лишь вновь заработать былую славу отважного стража.Кто знает,может и получится стать таким же легендарным,как рыцарь-капитан... - С этими словами эльф допил последнюю кружку эля и, слегка пошатываясь, удалился прочь...
ARATONEN эльф охотник-следопыт,возраст 97 лет,дни рождения после 20 лет отмечать перестал,так как в этом возрасте и остался,как морально так и в физическом плане, интелект и мудрость и боевой опыт к счастью не отстает от его настоящего возраста.Внешностью выделяется его коренастностью и ростом,редкая особенность для эльфов.
Единство с природой долгие годы сделало его осторожным,рассудительным и добрым,добрым к миру животных,растений и товарищей по оружию,но также сделав неистерпимо злым к врагам и несправидливости.
Родился ARATONEN в лесах Невервинтер ,далеко от обычной мирской суеты и войн.Пройдя путь становления в юнности решил еще более обьединица с природой,решил стать охотником-следопытом,и также возвать к мольбе Сильванит лесному отцу.
Выбраться из лесов Невервинтер и отправится на поиски справедливости и приключениям подвигло его ужасающее событие.Когда ARATONEN ,был на обучающем походе по выживанию на болотах.Вестник сокол прислал весть о нападении на дом и эльф решил вернуться.Это было внезапное нападение,вылазка нежити на опушку леса у его дома,уничтожившую его ветку древнего рода эльфов.Вернувшись с похода и увидев уничтоженный род,животных и растений, охотник и страж леса поклялся отомстить,мнгновено собравшись отправился в Протекторат искать ответы на вопросы,ищущем справедливости и жаждущим мести врагам.
Раса: солнечный эльф
Мировоззрение: законопослушный добрый
Возраст: 30 лет
Акай Тенши родилась в небольшой деревушке в диком лесу Кормантора, где и провела первые годы жизни. "Акай Тенши" на наречии одной из многочисленных эльфийских общин означает "Красный Ангел". Такое имя она получила благодаря ярко-рыжему цвету волос и покладистому характеру (даже при рождении она не плакала, а лишь тихонько улыбалась своим родителям). Несмотря на своенравность своих собратьев - солнечных эльфов - сама она росла милой и доброй девочкой.
С самого детства каждое полнолуние Акай совершала своеобразный ритуал: молилась Селуне, богине луны, у небольшого алтаря недалеко от деревни.
Но в эту ужасную ночь луна стала кроваво-красной. Повелительница тьмы Шар взяла верх над своей сестрой Селуной. Почуяв неладное, Акай прервала молитву и помчалась домой. Ее опасения подтвердились: дома ее ждали лишь руины и бесчисленные горы обглоданных костей.
В ее отсутствие на деревню напала стая вервольфов, вконец обезумевших во время лунного затмения. К несчастью, в деревне не оказалось ни одного клирика, поэтому у жителей не было ни единого шанса на победу.
И хотя большая часть вервольфов, насытившись, уже покинула деревню, один все же отбился от стаи, учуяв запах молодой крови. Он набросился на совсем еще юную Акай, которая не могла даже отойти от шока, но в этот момент Селуна, наконец развеяв злые чары Шар, благославила свою верную послушницу, наделив ее особой силой. Акай уже не помнит, как справилась с огромным оборотнем, но шрам на ее лице всегда будет для нее напоминанием о той кошмарной ночи...
...той ночи, когда она поклялась защищать и исцелять своих товарищей на поле боя даже ценой своей жизни. С тех пор она всегда появляется там, где людям больше всего необходима поддержка. А какой город нынче нуждается в таких героях, если не полуразрушенный Невервинтер, со всех сторон раздираемый конфликтами, из-за которых гибнут ни в чем не повинные люди?
лесном охотнике, мстителе и просто искателе приключений.
В ходе своих путешествий я повстречал немало разных героев и искателей приключений, но история одного запомнилась мне больше всего. О нём я и хочу вам рассказать.
Друг мой большую часть жизни прожил в мрачном городе Амане. Этот тёмный и прогнивший город оставил сильный отпечаток на его характере. Но родился он не в нём…
Детство моего друга прошло в небольшой деревушке в центре болот, к сожалению, не могу вспомнить название деревни. Но в моей памяти хорошо отпечатались те пейзажи, которые он описывал. Поля и леса, которыми была окружена деревня, имели просто сказочное происхождения. В лесу можно было встретить множество невиданных зверей, поговаривали что там даже посилился “мирный” дракон, а деревья имели такую причудливую форму что бывало в ветреные дни были похожи на танцующих людей. На полях росло множество целебных трав, а цветы имели множество причудливых форм и цветов. Окружённый всем этим великолепием мой друг рос добрым и мечтательным человеком.
К сожалению красота не может спасти от нищеты. Хоть земля была плодородной, а в лесах жило много живности, население деревни страдало. Налоги, которые необходимо было выплачивать, не могли сравниться с выручкой от продаж урожая и трофеев с животных. Посему, когда моему другу исполнилось 14, он решил бросить всё и отправиться на заработки в Аман.
Приехав в Аман, мой друг устроился работать к лавочнику, торговцу шкурами, поскольку хорошо разбирался в выделки кожи. Так прошло несколько месяцев. Постепенно он начал привыкать к жизни в городе. Казавшийся невыносимым запах тухлятины и отходов уже перестал действовать на нервы. В лавке он уже стал себя чувствовать комфортней, чем в родных лесах. И вроде бы всё шло хорошо пока, спустя пару месяцев, не умер старик управляющий лавкой. Человеком он был старым, упёртым, принципиальным, но добрым. Новый управляющий сказал «я не желаю видеть эльфийское отродье у себя в лавке!» Так мой друг оказался на улицы. Оставшись без денег, работы и крыши над головой он был полностью поглощён тьмой этого прогнившего города.
Имея при себе лишь лук и желание что-то изменить мой друг решил что мог бы исцелить этот город. 5 лет он наблюдал, изучал и планировал. Наблюдал за торговцами, которые занимались отмыванием денег, изучал их планы и привычки. Вынашивая свой план он сильно изменился, не было больше того мечтательного юноши. Весь мир стал для него серым.
И вот решающая ночь. Главы всех торговых домов собрались в главном зале торговой гильдии на ежегодное собрание. Всё было готово: колчан, полный стрел; лук, тугой и с крепкой тетивой; точка, с которой были видны залы и корабль, отплывающий через пару часов. Натянутая тетива, свист стрел и вот главы домов мертвы. Бежать… Бежать как можно быстрей. Единственные мысли, посещающие его голову в тот момент. И вот уже видны паруса корабля, который должен был увести его. Куда? Это было не важно, главное подальше от этого мерзкого города. Вбежав на борт, он испытал чувство облегчения и свободы. От всех этих чувств он свалился замертво прям по среди палубы. Тут его я и заметил. Затащив его тело в каюту, и приведя его в чувства, я не стал наседать с вопросами, хотя любопытство разъедало меня изнутри.
За то время, что мы провели на том корабле, мы довольно сильно сдружились. Когда мы проплывали мимо Невервинтера, он решил рассказать мне свою историю. Его рассказ так увлёк меня что я не заметил криков на палубе. Прервал нас сильный удар откуда-то с верху. Выйдя на палубу мы увидели что нечто похожее на дракона кружит вокруг корабля. Не успев опомниться, мы уже были за бортом.
Когда я очнулся, мой друг уже был на ногах и о чём-то разговаривал со стражником. Как я узнал потом, на город напала ведьма и мы вроде помогаем её остановить. Корабль, на котором я путешествовал, затонул и я решил остаться с моим другом. Он был рад моей компании, хоть от меня и нет ни какой пользы мы до сих пор в месте.
Спустя годы спокойной и мирной жизни Мит Драннор вдруг начал падать во мрак, его заполоняли десятки тысяч монстров и прочих тварей. Родителей солнечного эльфа, которому тогда же исполнялось 18 лет, убили прямо у него на глазах. AngeLSmerti ничего не оставалось, как сбежать через канализационные пути и прочие лазейки.
И вот уже прошло 30 лет ( всем известно, что для эльфов возраст - ничего не значит ). Наш эльф подрос, вступил в ряды воинов-стражей, чей долг - встать с щитом перед врагом и подавить его своим натиском.
AngeLSmerti поклялся самому себе, что отомстит за смерть родителей и избавит Мит Драннор от захватчиков....
.....Наконец началась жестокая война. Рунные и солнечные эльфы сплотились и нанесли удар по захватчикам. Долго наш герой сокрушал врагов своим мечом и ещё дольше прикрывал своих товарищей своим непробиваемым щитом. И вот война была выйграна, королевства возвращено. Однако теперь перед AngeLSmerti стояла новая задача - объединить всех искателей приключения ( игроков ) и уничтожить всё зло, осквернившее земли Невервинтера.
В своих странствия, уже в первые дни, солнечный эльф нашёл двух отважный воинов:первый мастерски владел луком и его стрелы устремлялись прямо в голову врага, а вторая была девушкой, которая уничтожала врагов своими искусными заклинаниями. И вот эльф объединился с ними, и все трое дали клятву спасти этот мир и дойти до конца. Став более искусными они создадут гильдию ( клан ), о которой будут слагать легенды, гильдия, уничтожившая всё зло. А пока они лишь втроём выполняют поручения мирных жителей, оттачивают свои умения и становятся всё сильнее сильнее ....
Я молчала. Я уже давно молчу в присутствии других... У меня антропофобия, боязнь людей.
- И чего мы молчим, а?! - глава уже стал злиться. - Так, леди, или ты расскажешь про себя или пошла вон отсюда! Знаешь, сколько претендентов у меня стоит за дверями?!
Я встала и ушла. Уж лучше быть одной, чем с кем попало!
.......................................................
Имя мое - Лерисса Блекбард. Мой отец, Черный Бард, был одним из тех, по чьей вине начался Колдовской мор. Он был из расы тифлингов, магом. Мать же моя была из рода людей. Ее мой отец взял в уплату долга, как рабыню, но она была настолько прекрасна, что он стал жить с ней...
Сколько мне лет? Я и сама не знаю... С виду - лет 20-25, а по-существу... Лет 100 - это точно... Внешность типична для тифлинга: рожки, глаза без зрачков, что позволяет мне видеть в темноте, хвостик... Это все от отца, будь он неладен! Как и то, что во мне тоже есть магия, я - волшебница!
Мать моя умерла в Луруаре, вскоре после моего рождения, куда бежала после того, как закончился Колдовской мор и мой отец ушел в портал, в другой мир, опасаясь гонения...
Росла я в Доме для сирот... Там в принципе было неплохо, но... Дети есть дети, они злые! Вот тогда я и стала ненавидеть людей...
Через 5 лет я ушла оттуда... Познакомилась с клириком... Она тоже была одинока и вот мы теперь путешествуем по миру вдвоем... Кем я только не была! Была и лусканским охотником за головами, и охотником на монстров в Амне, и пиратом на Драконьем берегу... И вот наконец-то я добралась до Невервинтера... Здесь я купила себе дом, нашла пару товарищей по оружию: воина, волшебника... Но вот с личным все так же плохо... Ну не люблю я людей! Поэтому я постоянно одна...
Моя мечта? Исправить то, что натворил мой отец! Знаю, что не смогу я вернуть братьев сестрам, мужей - женам, сыновей - матерям, но хотя бы с моей помощью нежити станет меньше!
Надеюсь, тебя не испугают мои кости и ты все-таки прочтешь эту записку. Это моя последняя воля и история о том, как я оказался здесь: в сырой пещере, без оружия и надежды на спасение, отравленный собственным идиотизмом. Так как я никогда не писал собственной истории, начну, наверное, с самого начала.
В детстве я любил читать книги нашего народа. В них рассказывалось, как Тифлинги сражали полчища врагов и побеждали в величайших сражениях. Каждый раз перед сном я представлял, что побеждаю Огра очередным заклинанием из папиной книги и все смотрят на меня как на спасителя. Мои братья, напротив, не любили мечтаний. Они силой выясняли, кто из них огр, а кто спаситель. Суть этой игры была проще некуда: один из них подшучивал над другим каким-нибудь безобидным заклинанием, вроде изменения голоса, или искрящихся рогов, а второй должен был ответить чем-то по-серьезнее. Таким образом в день в нашем доме происходило по пять сражений, каждое из которых приводило к разрушениям на кухне, в гостиной, или в спальне. Если ты повержен, значит ты - Огр и берешь на себя вину за разбитое зелье, или выбитое стекло во время схватки. Хотя я с ними никогда не играл, все-равно Огром всегда оказывался я.
Я вырос в районе Драконьего Берега. Это крайне не спокойное место, в котором утро начинается со стычки пиратов, а к вечеру очередной торговец ищет себе в помощь авантюриста, который вернет ему украденное добро. К счастью, мне не приходилось сталкиваться с этими традициями Драконьего Берега, так как я рос в богатой семье Тифлингов. Мы ходили по городу в дорогих одеяниях и надменно смотрели на всех, кто поднимал к нам свой взгляд. Про нашу семью ходили разные слухи: одни говорили, что мы наемные убийцы, другие приписывали нам работу с демоническими культами, а третьи считали нас прямыми потомками дьяволов, никогда не смешивавшими свою кровь с другими расами.
Честно говоря, мне не известно, кто и почему придумывал эти сплетни, но я видел в этом две положительные стороны: пираты, бандиты и хулиганы обходили нас стороной и никто не приставал к отцу с просьбами научить тому, или иному заклинанию. Кстати, на самом деле мы жили в достатке потому, что мой отец давал уроки волшебства в высших кругах общества в Протекторате. Он не любил оставлять меня один на один с братьями и часто брал с собой. Так я и выбрал путь, за который меня высмеивали большую часть жизни. Я стал торговцем.
После окончания обучения в гильдии магов Драконьего Берега уже было понятно, что братья пойдут либо на службу к темным силам, либо бороться с ними. Так и получилось: детские игры, где один брат был Огром, а другой - героем-освободителем переросли в настоящую вражду между братьями. Младший брат пошел к некромантам, под началом одного могущественного Лича, а старший стал Проводником Судьбы Келемвора. Это долгая история, но у меня осталось не так много времени, чтобы рассказывать о них.
Мне предстоял иной путь. Все заклинания я знал на отлично, умел исцелять серьезные ранения и мог приготовить любое зелье, но на практике мне этого применять не хотелось. Я стал странствующим торговцем потому, что это - спокойный способ повидать мир.
Ты видел когда-нибудь Тифлинга-торговца? Нет? Я расскажу почему: Все Тифлинги - великие маги с кипящей кровью, которые не знают для себя большего удовольствия, чем пораженный враг, умирающий от удушья в самом свежем лесу, или от холода в самый теплый день. Ни один Тифлинг не выбрал себе судьбу без постоянных кровопролитных битв потому, что это вообще не про нас. А я - выбрал.
Впрочем, тебе интересно, наверное не то, кто я, а то, как я сюда попал и что со мной случилось? Хе-хе-хе. Ты будешь смеяться! Я занимался продажей шелков, которые привозил из Амна в протекторат и продавал по двойной цене. Не потому, что я умею продавать за дорого, а потому, что в Амне всё дешевле. В очередной свой рабочий день я отправился на корабле в Протекторат с крупной партией шелков. Море в этот день было спокойным и ничто не предвещало беды, но уже на подходе к порту Протектората небо над нами затмили тучи, а ветер поднялся до такой степени, что корабль то и дело бросало волнами из стороны в сторону.
Удар, огонь, и я - летящий за борт, подсчитывающий в голове, сколько денег я потерял на сгоревшей партии шелков.
Не буду долго и нудно описывать события, которые привели меня сюда, но могу сказать одно: книги, в которых описываются подвиги героев забывают упомянуть об отравленных стрелах, громадных ядовитых пауках и нежити, пытающейся тебя убить.
Я пишу эту записку, сам не знаю, зачем, приложившись к зловонному исполину, как к подушке и сетую на то, что все время пытаюсь экономить. Видишь ту склянку у меня в руке? НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПЕЙ ОТТУДА! Это ЯД!
Я храню все зелья своего приготовления в одинаковых склянках, чтобы не тратиться на лишние алхимические декоры. Каждое зелье имеет свой цвет и определить, что я пью, обычно, не составляет труда. Но, как видишь, здесь темно и я… ну… в общем, победив исполина я сделал пару глотков и только через несколько минут понял, что это зелье не лечит, а убивает меня. Смешно, правда? Тогда посмейся еще: я бросил свое оружие, чтобы найти нужное зелье в рюкзаке, но пока искал - какой-то мерзкий гнолль утащил мою сферу и теперь мне нечем даже обороняться!
Я нашел в походном рюкзаке факел, чтобы мне было видно, что я пишу, а тебе… ну, в любом случае, в этой пещере факел тебе точно не помешает.
Кем бы ты ни был, странник, надеюсь у тебя веская причина лазить по подземельям, кишащим нежитью. Я серьезно! Если ты просто решил разграбить очередное логово некромантов, то лучше иди займись делом. А если же у тебя есть личные мотивы - … это твои дела. Кстати, не сочти за труды, возьми эту записку с собой. Отправь ее в Протекторат, сержанту Ноксу. Мы с ним многое пережили и я хочу, чтобы он знал, что со мной случилось. Скажи ему, что я выполнил его последнее поручение. Меня зовут ..."
Никнейм: Имя Персонажа
Возраст: 28 лет
Мировоззрение: Странствующий торговец, авантюрист.
Эксперимент: Жартсниов 503852
Невероятно! Оно живо! На протяжении стольких лет... Не отторжения тканей, не тупости подобной нежити, не швов.
Сшить органы было пожалуй самой лёгкой частью. Сыворотки, яды, соки невиданных растений. Пищеварение есть.
От волосяного покрова пришлось отказаться, слишком много не жизневажных частей.
Постепенно, как строительство высочайшей башни... Сухожилия, вены. При недостатке нужных частей это была просто кара божья.
Сложнее всего оказался рабочий мозг... Немало пошло в отходы из за хирургических ошибок, нервы, недостающие мышцы. И постоянные отторжения тканей.
Оно живое, говорит, смотрит, учится, мыслит, ест, испражняется, а главное стареет нежели гниёт.
5 лет спустя: Он хочет что бы я прекратил называть его оно. Желания, мне это нравится. От живорождённого полурослика его не отличить. Обманув богов, я создал живое из мёртвого.
Кажется я начинаю к нему привязываться, однажды он назвал меня... отцом.
Завтра отплываем в Протекторат, он больше не эксперимент, а я больше не его создатель.
Из них я вычел что имя мне: Жартсниов.
Лет: где то 5
Если это правда, то моё мировоззрение близко к авантюризму. Так как я вам изложил не личный дневник автора, а всего лишь несколько отрывков его отчётов.
А ещё я полурослик, надеюсь в большей составляющей своего тела.
Внешность Партро обманчива...с одной стороны вы можете наблюдать яркие черты полубезумных орков,клыки красное лицо,высокое и могучее телосложение..но стоит вам заглянуть ему в глаза...как вы понимаете,что перед вами яркая и дипломатичная личность..если бы не потеря жены и детей...
Мировоззрение - Альтруистичный эгоист,сделает все ради помощи в уничтожении Некроманта
Биография - родился в неизвестной деревне орков в близ деревни людей..с детских лет познавал военное искусство ,добывал шкуры и материалы для деревни... в 18 лет женился на красавице Мирода.. в 19 родился сын Вафтро(спустя годы ,назвал так своего верного пса..)в 21 родилась дочка Мирона.. в 23(года) началась битва с Некромантом и волею злых и бесорковых судеб,её армия проходила мимо деревни,где жила Мирода... сам Партро в это время был на сборах по поручению Грыма(военоначальник Орков). с тех пор...и преисполнен святой местью...спустя неделю после этих событий..друг Партро (человек-охотник) решил завести друга в храм богов..где Партро смело пошел к монументу с Богом войны..был благословен..
Цель пребывания в игре Уничтожить все темных приспешников. набрать команду и клан..друзей и врагов... и по ныне он ..Партро занимается этим!
События, связывающие вас и игру с детства люблю Dnd)
Я всегда боялась темноты. Меня пытались отучать от этого недостатка оставляя ненадолго поздним вечером во дворе. Отец говорил что бы я смотрела на звезды и луну и страх пройдет. О Селунит, как он ошибался! Свой страх я поборола только тогда, когда в 90 лет обнаружились мои способности к магии. Я помню что поругалась с учителем из-за моего дерзкого ответа ему и последующего осмеяния перед классом. Кажется он выгнал меня и позвал отца, поэтому мне пришлось убежать в лес, так не хотелось смотреть отцу в глаза. Я не помню сколько я бежала, помню только злость и обиду на учителя, на отца, на весь мир. Я оказалась на какой-то поляне окруженной лесом и пробегавшим между деревьев ручьем, там я остановилась и злость кипевшая во мне вырвалась. Последние моменты моей жизни были даже большим испугом чем темнота, ручей заледенел, превратившись в серебряную полоску и белки, что сидели на деревьях, попадали будто игрушки, разбиваясь о землю. Здесь я узнала, что такое паника. Я была настолько поражена, что, можно сказать, сама заледенела. Я впала в неведение на несколько часов и нашли меня только когда стемнело.
Что было дальше вспоминается с трудом. Помню только, что мои родители были рады такому дару и через какое-то время меня отдали в башню магии в которой прошла моя юность.
В башне я забыла о высокомерии и отчужденности к другим расам, ведь в башне были те кого я никогда раньше не видела: полурослики, гномы, дроу. Они казались мне в диковинку. Но самое интересное, я подружилась со всеми и пожалуй башня стала для меня домом даже большим чем дом моих родителей. А главное чувство которое пришло ко мне тогда - это любовь.
Мне очень нравился Даркен - юноша-дроу. Он настолько был необычен для меня и интересен, что когда его фиолетовые глаза смотрели на меня с опаской, я краснела. Как-то мне захотелось сказать ему, какую бурю эмоций он вызывает во мне, но видимо выбрала для этого не самый подходящий момент. Это было на занятии по контролю. Я все пыталась поймать его, но он был вечно чем то занят. В общем, я кинула на него путы и все ему сказала. Только я не подумала о том, что путы душат... Само собой о продолжение наших отношений не могло быть и речи. Я помню как плакала в саду, он подошел ко мне и мы просто поговорили, став друзьями. Вот такая любовь, и это пожалуй все что я знаю об этом чувстве.
Уже под конец обучения я осознала чего хочу добиться в жизни - я хочу стать Величайшим магом, и не просто выполнять какие-то мелкие поручения, вроде варки зелья, или убивания волков на поле, которые поедают коров. Я хочу принести пользу всему миру, я хочу чтобы обо мне говорили и помнили в истории когда я уйду. Я не хочу быть одиночкой. Всякому великому эльфу, человеку, тифлингу и другим нужны верные друзья и соратники, только тогда он велик -и это моя цель. Еще в башне пошел слух о море. Мы тогда сдавали последние экзамены и нас выпускали в мир. Слух был сначала слабым и мало кто верил в него, но потом, когда люди близ лежащей деревни заболели и старшие маги не смогли помочь им, деревню сожгли вместе со всеми заболевшими. Слух стал правдой, и когда мы услышали о Валиндре, я поняла что это шанс который не стоит упускать. Затем Валиндра напала не Невервинтер. Здесь-то все и решилось. Я отправилась туда и теперь я - Лириэль Силуниет - стою на старже стен Невервинтера чтобы защитить этот великий город от натиска нежити и гнета Валиндры.
Гулгамош поклоняется Темпусу, богу битв и покровителю воинской доблести.
Отцу не было дела до Гулгамоша, поэтому полуорк знал его только по рассказам своей матери. Ему не была по нраву жизнь труженика, которую ему навязывала мать, поэтому целыми днями он пропадал в подземельях Нортдарка, иследовав там каждый дюйм. Само собой там не было безопасно, Гулгамош таскал с собой дубинку, и владел ей очень хорошо. Все детство он провел в этих подземельях, позабыв общение со своими сверстниками, но это его только закалило. В юности над ним все смеялись, потому что он не был как все, он рос среди людей, и постоянно приходил домой весь в синяках. Гулгамош не давал себя в обиду, даже когда против него выступали с численным перевесом. Как то его увидел капитан наемников, и пригласил к себе в отряд, где вояка быстро освоился, и стал правой рукой Капитана. После смерти своего наставника, Гулгамош был выбран новым капитаном. После известия о нападение на Невервинтер, Гулгамош решил что там можно наживиться, после чего весь отряд наемников отправился в дальнюю дорогу.
Корабль потерпел крушение, в котором выжил только Гулгамош, и дальнейшая судьба теперь только в его руках...
Я знаю, что родился где-то далеко на севере, в небольшом поселении в Долине ледяного ветра, в семье бывшего морехода с островов Муншэй, который решил завязать с разбойничьим промыслом и зажить спокойно вместе со своей семьей. Но жизнь морского волка такова, что слишком многие имеют к нему счеты. Так было и с моим отцом. Ярл Рагнар Одноглазый, капитан корабля «Годвин», оплатил кровный долг. Под покровом ночи команда его корабля скрытно подобралась к нашей деревне и сожгла ее дотла, перебив почти всех жителей. Меня же, шестилетнего мальчишку, в насмешку, сделали корабельным рабом. Так начались долгие десять лет моего рабства.
Поначалу я драил палубу, таскал тюки, разносил еду и воду, постоянно терпя пинки и зуботычины от вечно пьяных выродков, которые населяли корабль Рагнара. А в 12 лет, после того, как я не выдержал и ударил кувшином одного моряка, разбив ему голову, меня бросили в трюм – сделали гребцом.
Четыре года я вместе с двумя дюжинами таких же несчастных, сутками вращал весла, сидя по щиколотку в холодной, соленой воде. По моим ладоням пролегли две параллельные полосы кровавых мозолей, по которым без труда можно определить галерного гребца. Мою спину исполосовали темные линии, «любезности надсмотрщика». И лишь животная ненависть удерживала душу в моем тощем, измученном теле, в надежде сомкнуть руки на горле проклятого Рагнара.
Моим соседом по веслу был пленный друид из Ффолков, взятый Одноглазым на островах Муншэй, во время одного из грабительских набегов на их святилище. Он был мудрым мужчиной, и его поддержка дала мне шанс дождаться часа расплаты. Именно он первым дал мне имя Харальд в честь какого-то легендарного короля севера, на которого я, по его мнению, был похож.
Рагнар был удачливым пиратом. Много суден было взято его головорезами на абордаж и разграблено. Но этот день был особенным. «Годвину» удалось завести на мель корабль одного из лордов Уотердипа, который, из-за ошибки рулевого, сбился во время шторма, с курса и шел совсем без охраны. Трюмы судна были настолько забиты богатствами, что на радостях вся команда Одноглазого перепилась вусмерть, и наш надсмотрщик не удержался и упал лицом вниз прямо перед моими ногами. Мне не понадобилось даже думать – тело все сделало само. Я уперся ногами в голову этого выродка, и держал его так, пока он не захлебнулся окончательно. Сняв с его пояса ключи, я освободил других гребцов. Вместе мы завладели оружием и перерезали спящих пьяных пиратов, как свиней. Не избежал этой участи и Рагнар. Я лично вскрыл ему горло, прижав его к кровати, и глядя в наполненный ужасом единственный глаз.
Богатств, собранных с Уотердипского судна, хватило бы всем освобожденным рабам, чтобы начать новую жизнь. И Гвинетт, так звали друида из Ффолков, предложил плыть на его родину – к островам Муншэй, где всегда рады свободолюбивым храбрецам, не боящимся моря.
«Годвин» по решению команды остался за мной. И спустя год, когда все богатства, были благополучно спущены, я вновь набрал команду и вышел в море. Выбора не оставалось, ведь всю свою жизнь я провел на корабле, и лишь пиратская жизнь для меня была проста и понятна.
Еще четыре года и тридцать семь удачных походов, совершенных на «Годвине», сделали меня одним из самых известных и дерзких пиратов в Западных морях. Именно тогда, после одного из жарких боев, когда я умудрился провести свой корабль сквозь тучи заклинаний, насылаемых магами с карательных судов, посланных охотиться на джентльменов удачи вроде меня, я и получил вторую часть своего имени – Годвинссон или «сын Годвина». Мое тело и лицо покрыли шрамы, а кожа выдубилась под морским ветром и солеными брызгами. К двадцати одному году я стал самым настоящим морским волком.
Но очередной набег в корне изменил мою жизнь. Разоряя ничем не примечательный храм на острове Руафим, в одном из пленных я узнал Гвинетта, того самого друида, который много лет назад был со мной гребцом. И вновь его мудрость стала моим спасением. Он устыдил меня, указав, что я уже ничем не отличаюсь от того, кого ненавидел больше всего на свете – Рагнара Одноглазого.
По возвращении с Руафима, я распустил команду и собственноручно сжег «Годвина», прощаясь со своим прошлым. Что делать дальше? Кто я? Какова моя роль? На эти вопросы я не знал ответа.
Дождавшись попутного судна, я отправился на материк в поисках своего места в этом мире. Так я оказался в Невервинтере. В то самое время, когда в Фаэруне стали происходить большие перемены.
Меня, голодного и оборванного скитальца, приютили жрецы Темпуса, после того, как я прирезал двух громил, пытавшихся ограбить одного из послушников. И хоть сам я далек от их молитв и обрядов, полагая, что крепкая сталь и твердая рука спасают вернее любых богов, тем не менее, я стал замечать, что пользуюсь какой-то особенной благосклонностью этого божества. Возможно потому, что я, как и он, добываю победы своим трудом, своим умением, а не при помощи высших сил или других хитростей.
Боевые навыки, полученные на островах Муншэй и в бытность мою морским разбойником, оказались как нельзя кстати. Я стал полезен Протекторату и довольно быстро набираю почет и уважение.
Я не солдат, а наемник, служу только за вознаграждение, но это не мешает сержанту Ноксу, имея в своем распоряжении множество верных солдат, обращаться ко мне с особо сложными поручениями.
Пока Протекторат готов платить – я буду верен ему. Но ни за какие богатства никому не удастся натравить меня на друидов (спасибо тебе еще раз, Гвинетт), а также заставить меня делать то, что не сочетается с моим личным кодексом чести – единственным кодексом, которому я предан всегда.
Над Фаэруном сгущаются тучи. И чувствую я, что скоро мне предстоит отбросить свои принципы для противостояния действительно всеобщей и страшной угрозе. Не за звонкую монету, блестящий камушек или дворянский титул. А за честь, правду и жизнь. Свою и чужую.
А пока… эй, трактирщик! Ты уснул что ли? Я кому рассказываю? Вот же сволочь неблагодарная, я же тебе деньги плачу! А ну-ка быстро неси сюда еще два кувшина Лусканского красного и приготовь для меня комнату! Сейчас ко мне придут лучшие цыпочки из «Лунной маски».
Когда в очередной раз Натрикс пас овец и смотрел в небо, он увидел дым, которой шёл со стороны его деревни. Бросив свои обязанности, он побежал туда. Когда он пришёл в деревню, было уже поздно. Армия нежите, во главе с Валиндрой уничтожали всех жителей и сожгли дома. Но остался лишь один старик, который сражался с зомби и скелетами. – Отец?! – Воскликнул Натрикс. Валиндра заметила, что простые скелеты не могут справиться с этим стариком и собственноручно убила отца на глазах у собственного сына. Она увидела, как Натрикс смотрел на умеряющего отца, и бросила тело старика к ногам парня. Даже когда его отец умер, он не отпускал из рук свой меч. Отец Натрикса всегда говорил, что меч это гордость воина. Увидев тело отца, Натрикс впал в ярость. Подняв меч, он бросился на Валиндру, но у него не было шансов на победу. Толпы нежите, не давали пройти к ней. Но Натрикса было уже не остановить. Он вспомнил все уроки отца в обращении с двуручником. Но армия Валиндры просто огромна. У Натрикса не было военного опыта, и он выбился из сил. Вдобавок ко всему он сломал меч своего отца. Тогда Валиндра приказала схватить и скинуть парня с обрыва на краю деревни. Натриксу повезло, что он упал в воду. Плывя по течению, он увидел водопад, но у него уже не было сил, чтобы схватиться за кусты деревьев которые свисали над рекой. В его сердце поселилась пустота, у него не было не чувства боли, не чувства усталости. Он до сих пор держал рукоять меча даже сейчас.Это единственное что придавала ему сил. Натрикс просто не мог отпустить её. Но вдруг он вспомнил, что в деревни осталось его сестра. Тогда ярость вновь овладела Натриксом и он воткнул рукоять в камень, который торчал в воде.
Позже он выбрался из реки. Залечив свои раны травами, он пошел в свою деревню. Валиндры и её войска там уже не было. От деревни остались лишь руины и пепел. В сердце Натриска поселилась печаль и горесть. Его взгляд уже не был таким дружелюбным, в его взгляде пылала ярость и злость. Натрикс похоронил всех жителей деревни, но тело сестры он не нашёл. Тогда в его душе появился маленький лучик надежды. Он должен найти её во чтобы то не стало. Его мечта изменилась. Теперь он хочет убить Валиндру и вернуть свою сестру. Он уже не слышал песни птиц, которых он так любил ни шелест травы, на которой он любил поспать. Натрикс забыл про то, как он любил природу. Теперь им завладела лишь чувство мести. Спустя какое-то время он отправился в порт, чтобы отплыть в протекторат. Он слышал от отца, что Фаэруну нужны солдаты. Но его корабль был атакован. Он чудом выжил и очнулся на берегу…
В ее 21 год у нее уже были некоторые успехи на ее родном Драконьем берегу. Хотя ее родина прославлена не в лучшем свете, но, как и везде, там девушек не брали ни в гильдии, ни в бои. Но Вол4ица настояла на том, чтобы ее приняли под свою опеку такие же сунианины, как и она. Ее обучали магии огня и, благодаря этому, она стала волшебником – повелителем огня. Вообще Вол4ица по своей натуре любила добиваться успеха и жаждала славы. Но наша героиня жаждала приключений, жаждала испытать себя в бою, в настоящем бою! Поговорив с родителями она узнала, что у отца есть знакомый, который ходит с караванами по большим городам и торгует различными артефактами. После нескольких дней уговоров, родители согласились отпустить ее в странствие вместе с караваном.
Обуздав своего любимого коня и взяв с собой верного пса Демона, она отправилась в путь. Знакомый отца, тифлинг по имени Грэк, поручил Вол4ице вести за собой пару свободных адских лошадей. По дороге на них нападали разбойники, но благодаря недавно освоенным навыкам Вол4чицы, она быстро расправлялась с ними. Наблюдав за способностями юной волшебницы, Грэк дал совет Вол4ице отправиться с караваном до Невервинтера и остаться там. «У них сейчас неспокойно в городе – рассказывал Грэк – им скорее всего нужна будет боевая поддержка. А ты у нас отменная волшебница! В городе я знаю Нокса, обратишься к нему, он тебе расскажет про обстановку в городе. А сейчас нам нужно будет дойти до корабля побыстрее и мы высадим тебя у берега Невервинтера».
Дошли путники до корабля с опозданием, потому что по пути им встретилась довольно крупная шайка бандитов. Но с небольшими потерями они отбились от них. Погрузившись на корабль, путешественники отплыли в далекий путь. Но несчастье настигнуло их почти у самого берега столицы – их корабль пошел на дно. Спасая товар торговцы тянулись к берегу, Вол4ица так же им пыталась помочь. Когда все выплыли на сушу, Вол4ица так и не могла найти Грэка.
Прождав половину дня, она поняла, что он погиб. Верить в это она никак не хотела, так как за время их путешествия оба тифлинга очень сблизились. Грэк чем то походил на ее отца. Торговцы уже все разошлись, кто то ушел ждать другой корабль, кто то ушел к знакомым.
Вол4ица должна найти Нокса, должна узнать кто он и сообщить ему новость о Грэке. Ей не страшно, она привыкла работать в одиночку. Что ее ожидает? Наверняка приключения, опасности и испытания… Возможно найдет друзей… Осталось несколько шагов по берегу и начнется новая жизнь!