Да бред, большоййй минус к организаторам , т.к. это очень забавно. Поставили против война с 15к+ , ворпалом 50% и прочими дон штуками. Имя ему Кактус! Хотя бы поставили против лукаря или волша, с таким же гс как у меня, ну да ладно((
Да бред, большоййй минус к организаторам , т.к. это очень забавно. Поставили против война с 15к+ , ворпалом 50% и прочими дон штуками. Имя ему Кактус! Хотя бы поставили против лукаря или волша, с таким же гс как у меня, ну да ладно((
Если бы тебе дали волша\лукаря с таким же гсом, ты бы его прошел и в конце все равно встретился с этим кактусом(или тем, кто одолеет этого кактуса:)). И поражение в 1 этапе еще не конец.
Все участники будут разбиты на пары. Победитель каждой пары определяется результатом трех сражений.
Победитель остаётся в верхней турнирной сетке и продолжает свой путь к чемпионству.
Проигравший опускается в нижнюю сетку и там сражается с другими проигравшими.
Одно поражение еще не означает вылет из турнира.
В гранд финале победитель из верхней сетки (игрок без поражений) встретится с победителем нижней (игрок с одним поражением).
Было бы отлично, еслиб в тему кинули ссылочки на эти стримы) Скажите хоть какие классы выглядят лучше всего, может представители одного, двух классов особо выделяются?
Было бы отлично, еслиб в тему кинули ссылочки на эти стримы) Скажите хоть какие классы выглядят лучше всего, может представители одного, двух классов особо выделяются?
Slightly reduced the default minimum time on standing up from a prone from 1 second to .6 seconds.
Feat Reinforced Surge: Now also increases damage by 1/2/3/4/5%, but additional prone duration is reduced by half.
Frontline Surge: Cooldown reduced by 1 second, now impacts 5 targets instead of 3, ground splat increased to better represent effect area. Damage reduced by 25%, and knockdown time reduced against players.
Addition of Healing Depression:
-When struck by a player in PVP you will suffer Healing Depression for 10 seconds. This effect Reduces the effectiveness of incoming heals and Temporary Hit Points by 50%. This effect is refreshed by taking damage from a player.
-This healing depression will affect all sources of healing, including but not limited to Regeneration, Life Steal, Soulforged, and Class Powers. Potions are currently not affected by this, but will need further balancing with these changes.
Вполне хорошие фиксы
Slightly reduced the default minimum time on standing up from a prone from 1 second to .6 seconds.
Feat Reinforced Surge: Now also increases damage by 1/2/3/4/5%, but additional prone duration is reduced by half.
Frontline Surge: Cooldown reduced by 1 second, now impacts 5 targets instead of 3, ground splat increased to better represent effect area. Damage reduced by 25%, and knockdown time reduced against players.
Addition of Healing Depression:
-When struck by a player in PVP you will suffer Healing Depression for 10 seconds. This effect Reduces the effectiveness of incoming heals and Temporary Hit Points by 50%. This effect is refreshed by taking damage from a player.
-This healing depression will affect all sources of healing, including but not limited to Regeneration, Life Steal, Soulforged, and Class Powers. Potions are currently not affected by this, but will need further balancing with these changes.
Вполне хорошие фиксы
В фул пвп т2.5 сете и пвп биже у персонажа 1380 тенасити. Это +23% сопротивления урона в пвп, -23% получаемого урона от криты, -23% длительности контроля. И что бы не удлинять бои, добавили дебаф на -50% хила(включая вампиризм,регенерацию,фиты и прочее). И кстати, теперь сопротивление контролю работает и на откидывание, итого щитовая волна будет давать 1-1.5 сек контроля.
В фул пвп т2.5 сете и пвп биже у персонажа 1380 тенасити. Это +23% сопротивления урона в пвп, -23% получаемого урона от криты, -23% длительности контроля. И что бы не удлинять бои, добавили дебаф на -50% хила(включая вампиризм,регенерацию,фиты и прочее). И кстати, теперь сопротивление контролю работает и на откидывание, итого щитовая волна будет давать 1-1.5 сек контроля.
главное что дамажит, пускай и на 0.1 сек сбивает
- - - Добавлено - - -
и вобще где организаторы... на 40 минут опаздывают... как обычно бардак
Сегодня последний день первого тура. Я готов проводить бои до позднего вечера.
Участники, которые еще не бились, должны поучастсвовать сегодня до 22:00, иначе им будет засчитано техническое поражение за неявку на 3 турнирных дня.
Не ценят ребята чужой труд. Видать ждут, пока организаторы к ним сами обратятся в пм. Уверен будет много недовольных, что их не оповестили о начале турнира.
Не ценят ребята чужой труд. Видать ждут, пока организаторы к ним сами обратятся в пм. Уверен будет много недовольных, что их не оповестили о начале турнира.
Начало турнира было заявлено заранее. Еще до принятия первой заявки. И 3 дня на первый тур - достаточно даже для тех кто работает 2 через 2 (сам такой).
Начало турнира было заявлено заранее. Еще до принятия первой заявки. И 3 дня на первый тур - достаточно даже для тех кто работает 2 через 2 (сам такой).
Не ценят ребята чужой труд. Видать ждут, пока организаторы к ним сами обратятся в пм. Уверен будет много недовольных, что их не оповестили о начале турнира.
Ах ну да, а организаторы ценят, нет чтобы расписать все время заранее,показать турнир сетку,распределить людей нормально по парам(кс=кс), так нет, ни время заранее не написано, никакого распределения, аля бейтесь ребята с рандомами, нам *******, не мы же деремся!:(
Комментарии
Вот битва за 3 и 1 место в финалах - точно надо видео пилить
Все участники будут разбиты на пары. Победитель каждой пары определяется результатом трех сражений.
Победитель остаётся в верхней турнирной сетке и продолжает свой путь к чемпионству.
Проигравший опускается в нижнюю сетку и там сражается с другими проигравшими.
Одно поражение еще не означает вылет из турнира.
В гранд финале победитель из верхней сетки (игрок без поражений) встретится с победителем нижней (игрок с одним поражением).
или ссылку на удобную турнир-таблицу
что то на 6м инстансе и нет ни кого
полтора часа уже просто прошло...
Сейчас были бои. Следующий заход в 20:30 по МСК.
Всем, кто еще не дрался, быть в "ратном деле" в 6м инстансе.
Сегодня сыграли 5 пар. Зато наблюдателей было больше, чем участников. Транслировали 2 стримера, наконец появился пермоинвизер.
И подскажите слоу во сколько?
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
гвфы всех убивают
Второй заход в 21:00.
Быть всем, кто еще не дрался.
да прям там)
Slightly reduced the default minimum time on standing up from a prone from 1 second to .6 seconds.
Feat Reinforced Surge: Now also increases damage by 1/2/3/4/5%, but additional prone duration is reduced by half.
Frontline Surge: Cooldown reduced by 1 second, now impacts 5 targets instead of 3, ground splat increased to better represent effect area. Damage reduced by 25%, and knockdown time reduced against players.
Addition of Healing Depression:
-When struck by a player in PVP you will suffer Healing Depression for 10 seconds. This effect Reduces the effectiveness of incoming heals and Temporary Hit Points by 50%. This effect is refreshed by taking damage from a player.
-This healing depression will affect all sources of healing, including but not limited to Regeneration, Life Steal, Soulforged, and Class Powers. Potions are currently not affected by this, but will need further balancing with these changes.
Вполне хорошие фиксы
не смертельные
вобще эта усталость какая-то подозрительная... лучше бы рейдж пофиксили
главное что дамажит, пускай и на 0.1 сек сбивает
- - - Добавлено - - -
и вобще где организаторы... на 40 минут опаздывают... как обычно бардак
Сегодня последний день первого тура. Я готов проводить бои до позднего вечера.
Участники, которые еще не бились, должны поучастсвовать сегодня до 22:00, иначе им будет засчитано техническое поражение за неявку на 3 турнирных дня.
Завтра начинаем второй тур.
Начало турнира было заявлено заранее. Еще до принятия первой заявки. И 3 дня на первый тур - достаточно даже для тех кто работает 2 через 2 (сам такой).
Ах ну да, а организаторы ценят, нет чтобы расписать все время заранее,показать турнир сетку,распределить людей нормально по парам(кс=кс), так нет, ни время заранее не написано, никакого распределения, аля бейтесь ребята с рандомами, нам *******, не мы же деремся!:(