Играя за хила и пройдя пока все 8300 эпики и часть невера(на валиндру и малабога пока не сувался, но судя по поиску там нужны только маги и хилы) стало ясно, что в игре половина классов нафиг не нужны. Зачем в игре нужны луки и танки? можно взять 3 магов и они все сделают на много лучше, нежели танк+лук+вар/плут. Сейчас обычная пати для фарма это хил, 3 мага и какой-нибудь плут или вар, да и то они нужны чтобы босса на себе держать
В чем смысл пве игры в которой нужно всего 2 класса и какой-нибудь держатель босса? причем плутов и варов крайне редко ищут куда-нибудь. У луков так вообще беда, еще ниразу не видел, чтобы кто-то искал лука в данжи выше 5700.
Не для не секрет, что скоро(может и не очень скоро) введут новый класс, но если этот класс будет иметь контроля как и лук/вар, то и этот класс будет стоять рядом с луками - т.е будет бесполезен.
Кто-то где-то лучше, кто-то хуже. На то игра и ролевая. Всё как в жизни - никто тебе не обещает вселенской справедливости, так что крутись, как можешь.
К тому-же, кому прикольно делиться хорошим шмотом ещё с кем-то, не лучше ли только по этому стараться брать разнокласс?
Зачем брать тупо магов? Они просто дроп не поделят. Тем более, остальные классы тоже что-то могут и имеют свои фитчи, плюс петендуют только на шмот, нужный им по классу. Это ли не панацея от твоей беды?
Зачем брать тупо магов? Они просто дроп не поделят. Тем более, остальные классы тоже что-то могут и имеют свои фитчи, плюс петендуют только на шмот, нужный им по классу. Это ли не панацея от твоей беды?
Ох лол, в курсе что основной профит идет во время ивента как раз с сундука? А про привязку к персонажу ~80% вещей добытых из сундука ты, надеюсь, тоже слышал? А может ты еще не в курсе, что нормальные группы делят дроп с боссов по принцыпу "All Greed (Не откажусь)", ну кроме случаев когда выпавшая шмотка действительно нужна. Так что завязывай эту наркоманию с "делением дропа" и "претензиями на шмот".
А по поводу состава групп: игроки с буржуйских серверов, коих тут хватает, с самого старта ЗБТ талдычут и талдычут вам об этом. Да, никто не мешает вам понабирать танков/луков/берсов, вот только профита от них маловато будет
заканчивайте данжи проходить багами - глядишь и другие классы пригодятся.
единственное место где желательно иметь в группе больше 1 мага - Невер(ласт) - во всех остальных случаях всё проходится на ура даже группой вар-маг-лук-хил+рандом(например син)
А может ты еще не в курсе, что нормальные группы делят дроп с боссов по принцыпу "All Greed (Не откажусь)", ну кроме случаев когда выпавшая шмотка действительно нужна.
У нормальных групп нет предрассудков касаемо класса персонажа, лол.
Тем более, хороший дроп может упасть и по ходу прохождения тайника.
Недавно тут лукаря как топ дамагера расхваливали, кстати, а у тебя он уже не ок. ХЗ кому верить.
Проблема в том, что в игре только маги имеют нормальный аое контроль, причем они еще и дамажат далеко не слабо. Вот зачем нужен лук/берс который имеет только дмг? я понимаю если бы берсы и луки выдавали бы дпс в 2-3 раза выше мага, тогда был бы смысл в них. Увы но пока магам не порежут контроль или другим классам не дадут норм аое контроль, в игре берсы и луки будут бесполезны.
Увы но пока магам не порежут контроль или другим классам не дадут норм аое контроль, в игре берсы и луки будут бесполезны.
Были, есть и будут бесполезны, особенно криворукие, которые не хотят понять почему они бесполезные, которые ничего не делают чтобы быть полезными. А знаешь почему у них не будет контроля? Подсказка в названии класса: Control wizard.
В чем смысл пве игры в которой нужно всего 2 класса и какой-нибудь держатель босса? причем плутов и варов крайне редко ищут куда-нибудь. У луков так вообще беда, еще ниразу не видел, чтобы кто-то искал лука в данжи выше 5700.
Не для не секрет, что скоро(может и не очень скоро) введут новый класс, но если этот класс будет иметь контроля как и лук/вар, то и этот класс будет стоять рядом с луками - т.е будет бесполезен.
не баись, нерфанут магов и все, попаболь твоя устранится
Были, есть и будут бесполезны, особенно криворукие, которые не хотят понять почему они бесполезные, которые ничего не делают чтобы быть полезными. А знаешь почему у них не будет контроля? Подсказка в названии класса: Control wizard.
Не жирновато иметь лучший контроль в игре и при этом еще и сильный аое урон?
Советую таки поиграть магом, и наконец понять:
либо хороший контроль ( и 2-3 строчка в дамаг листе)
либо хороший дамаг (и борьба за 1 место с берсом\луком - при полном отсутствии мобильности берса и живучести берса\лука)
либо всего по-ложечке - и никому не нужно)
и таки да - одетые и собранные берсы\луки(и к примеру собранный аое-плут) дамажат что в соло цель, что в толпу разной степени плотности всяко лучше мага.
притом связка берс + маг, работающая в паре, будет выдавать больше дамага чем берс + берс и маг+маг - почему? думаю догадаться не сложно.
берсы и луки и так выдают дамага в 2-3 раза больше мага...
Если по вашему луки и берсы выдают в 2-3 раза больше дамаги, значит с ними пройти данж проще. Тогда почему в игре я невижу как ищут луков/берсов/плутов на малабога или валиндру? да даже в обычные эпики 8300 их никто не ищет.
Лично мне на много проще проходить эпики с магами, нежели с салянкой из всех классов. В этом то и есть самый большой бред в игре, что в пати 3-4 места автоматом заняты для магов и хила, а вот одно или два места уже идут для милишника.
p.s Вон выше уже совсем бред начали писать, что плут зальет больше аое дамаги чем маг.
1. Хорошо одетый берс и лук передемаживают мага по аое (конечно не в 2-3 раза, это как бы слишком).
2. Хороша комбинированная группа. Как уже сказали берс+маг выдают больше демага чем маг+маг или берс+берс.
3. Магов уже и так порезали, при том и в контроле и в демаге.
4. У мага нет живучести и подвижности лукоберсов, остался только контроль (и тот урезанный) и немного демага. Хотя можно полностью уйти в контроль не выдавая никакого демага или наоборот, догнать в демаге луков и берсов, но за счет контроля.
P.S> А мы точно в одну игру играем? Я лично вижу, что ищут и хилов, варов, танков и тд. А често не заморачиваются, а просто пишут 4 дд и все )
Прошу меня извинить, если обидела обращением на Ты, обращение на Вы в моих глазах выглядит оскорблением.
Noir - ГИ "Одинокий"
[SIGPIC][/SIGPIC]
тут по сути нерфать то их не надо..... тут нужны мобы которые только частично бы контролились тогда бы все в корне могло бы поменяться, а так 1-2 мага в пати это чуть ли не обезалова, да и вспомнился Голгрим т1 мы как то криворукого хила на мага поменяли и все ок было, на банках 2 из 4 заходов зато без смертей))
Вы что, нубы что ли?
С магом(не с конроль ботами а именно магом) по аое может тягаться только лук.
Либо контроль либо домаг, говорите? У меня в пачке маг и собирает, и стунит, и роняет, и примораживает мобов выдавая при этом очень, очень много дпс. Просто есть определенное комбо, при котором весь экран заполняется большими красненькими цифрами. Если вы его не знаете то так и будите в отстойнике по ДПС и кричать про контроль.
А с автором соглашусь. Нужность большенства классов под сомнением, а это уже не хрена не DnD получается.
Если по вашему луки и берсы выдают в 2-3 раза больше дамаги, значит с ними пройти данж проще. Тогда почему в игре я невижу как ищут луков/берсов/плутов на малабога или валиндру? да даже в обычные эпики 8300 их никто не ищет.
Лично мне на много проще проходить эпики с магами, нежели с салянкой из всех классов. В этом то и есть самый большой бред в игре, что в пати 3-4 места автоматом заняты для магов и хила, а вот одно или два места уже идут для милишника.
p.s Вон выше уже совсем бред начали писать, что плут зальет больше аое дамаги чем маг.
найти лука дело нескольких секунд, найти лука который будет вливать не в себя - нескольких минут, а вот найти мага, чтобы еще и в контроль ветке, а не пыщь-пыщь я на первм месте - намного сложнее...
я не говорил, что пройти проще. просто профита от 1 мага и 2 аоедд больше, чем от 2 магов и 1 дд.
[SIGPIC][/SIGPIC] Ежидзик обыкновениус.
Добриус в душе.
Колючикус снаружи.
У нормальных групп нет предрассудков касаемо класса персонажа, лол.
Тем более, хороший дроп может упасть и по ходу прохождения тайника.
Недавно тут лукаря как топ дамагера расхваливали, кстати, а у тебя он уже не ок. ХЗ кому верить.
какие еще предрассудки? банальная логика:
3 мага+клер+рога/лук проходят среднестатистический данж за 20 минут
2 мага+клер+рога/лук+ктоугодно проходят за 30
4 мага+клер проходят данж за 15 минут
логика понятна? или мне продолжить?
Я не спорю, есть представители рогов/луков/танков/берсов, которые дамажут ОГОГО, но 99% из отписавшихся в этой теме не из их числа
1. Хорошо одетый берс и лук передемаживают мага по аое (конечно не в 2-3 раза, это как бы слишком).
2. Хороша комбинированная группа. Как уже сказали берс+маг выдают больше демага чем маг+маг или берс+берс.
3. Магов уже и так порезали, при том и в контроле и в демаге.
4. У мага нет живучести и подвижности лукоберсов, остался только контроль (и тот урезанный) и немного демага. Хотя можно полностью уйти в контроль не выдавая никакого демага или наоборот, догнать в демаге луков и берсов, но за счет контроля.
P.S> А мы точно в одну игру играем? Я лично вижу, что ищут и хилов, варов, танков и тд. А често не заморачиваются, а просто пишут 4 дд и все )
1. я позже чуток похожу с рандомами и повылаживаю скрины
2. сэйм шит
3. ну да, порезали кое-какие плюшки, но 95% игроков с ру сервера даже не знали о их существовании (синга+щит->синга+щит->синга+щит->и так до бесконечности)
4. у мага? нет живучести? щито? Возможность 3 раза использовать шифт (у остальных классов - 2, а у некоторых и того нет), мало? Или хп у магов мало? Да, у "рядовых" магов таки да, мало
Вот тебе скрин моего хп
Читаю и офигеваю. Сто раз видел, как данжи проходились берсами и луками, недавно видел как лук, страж и хил втроем завалили Мозг с щупальцами, пока мертвые маги отлеживались у костра.
Безаппеляционные суждения - "я вот так считаю, значит так оно везде и есть" - просто поражают.
И луки и берсы и стражи востребованы. Невостребованы они у тех, кто нифига ничего в игре не понял.
Читаю и офигеваю. Сто раз видел, как данжи проходились берсами и луками, недавно видел как лук, страж и хил втроем завалили Мозг с щупальцами, пока мертвые маги отлеживались у костра.
Безаппеляционные суждения - "я вот так считаю, значит так оно везде и есть" - просто поражают.
И луки и берсы и стражи востребованы. Невостребованы они у тех, кто нифига ничего в игре не понял.
Нормал дред ваульт - это пять! Пиши исчо! Кто играет с евро ОБТ, тот, конечно же, нифига в игре не понял, но пришел атэц с ру и всё расставил на свои места:D
Ну хз,хз... В 2 мага ТоС занимает 15-17 минут(с убийством руками ласта), если у кого-то молоко убежало - то 20. Естественно ни каких лучников с варами в пати. Та же фигня с ФХ, остальные т2 тупо длиннее, там чуть дольше.
Нормал дред ваульт - это пять! Пиши исчо! Кто играет с евро ОБТ, тот, конечно же, нифига в игре не понял, но пришел атэц с ру и всё расставил на свои места:D
Кто пишет, зачем тут нужны луки или берсы - если есть маги тот действительно в игре ничего не понял и неважно с ОБТ он или с ЗБТ. Да хоть с Сатурна.
пройди паука\моровые\ледяное 3 раза за сундук (ледяное можно и 4) в пачке 4 мага+клир -я посмеюсь и скажу что остальные классы " не нужны"
пират проходится ЛЮБОЙ пачкой 4+клир ( которая знает что делать) за 12-15 минут
кто-то тут рассказывал про комбы - ок) только в результате мобы разбросаны - вопрос.. у мага есть скил, который с крита(у меня с плутом в группе 51% при почти капе пенетры) всовывает в неограниченное кол-во мобов 30+к критом раз в 12-15 секунд? - не говоря о взмахе веслом на 3-4к мобам раз 1-2 секунды
В этой игре все классы нужны, у каждого есть какие-то плюхи, просто никто не хочет париться , т.к. с рандомами играть это вообще не очень хорошо. Вступай в гильдии, которые в этой игре некоторые назвали "ненужными", в ней ты можешь найти свое место и тебя будут брать, кем бы ты не был, как не странно.
- - - Добавлено - - -
P.S. - ненавижу эту антисоциальную тенденцию в ммо.
пройди паука\моровые\ледяное 3 раза за сундук (ледяное можно и 4) в пачке 4 мага+клир -я посмеюсь и скажу что остальные классы " не нужны"
пират проходится ЛЮБОЙ пачкой 4+клир ( которая знает что делать) за 12-15 минут
кто-то тут рассказывал про комбы - ок) только в результате мобы разбросаны - вопрос.. у мага есть скил, который с крита(у меня с плутом в группе 51% при почти капе пенетры) всовывает в неограниченное кол-во мобов 30+к критом раз в 12-15 секунд? - не говоря о взмахе веслом на 3-4к мобам раз 1-2 секунды
Не поверишь, если идти в 5 магов - то и клир не нужен, мобы тупо не приземляются на землю/не встают на ноги/не выходят из времени. У норм магов урон с простого энкаунтера(у которого кд 7 секунд если не ошибаюсь) по 50-60к по пачке, мобов откайтить на боссе в ФХ маг может легко, так что ты ещё просто многого не видел. Знаешь что такое 5 магов? Это 10 стаков РоЕ на боссе. А знаешь что такое 10 стаков РоЕ на боссе?
P.S. - ненавижу эту антисоциальную тенденцию в ммо.
Скоро выходит "игра которую тут нельзя называть", вот там социализма полные штаны будут - дружно копать огороды и выращивать картошку, строить дома и пить чай с плюшками.
Вступай в гильдии, которые в этой игре некоторые назвали "ненужными", в ней ты можешь найти свое место и тебя будут брать, кем бы ты не был, как не странно.
Комментарии
К тому-же, кому прикольно делиться хорошим шмотом ещё с кем-то, не лучше ли только по этому стараться брать разнокласс?
Одинокий хил Тесс on
Одинокий хил Тесс on
Ох лол, в курсе что основной профит идет во время ивента как раз с сундука? А про привязку к персонажу ~80% вещей добытых из сундука ты, надеюсь, тоже слышал? А может ты еще не в курсе, что нормальные группы делят дроп с боссов по принцыпу "All Greed (Не откажусь)", ну кроме случаев когда выпавшая шмотка действительно нужна. Так что завязывай эту наркоманию с "делением дропа" и "претензиями на шмот".
А по поводу состава групп: игроки с буржуйских серверов, коих тут хватает, с самого старта ЗБТ талдычут и талдычут вам об этом. Да, никто не мешает вам понабирать танков/луков/берсов, вот только профита от них маловато будет
единственное место где желательно иметь в группе больше 1 мага - Невер(ласт) - во всех остальных случаях всё проходится на ура даже группой вар-маг-лук-хил+рандом(например син)
У нормальных групп нет предрассудков касаемо класса персонажа, лол.
Тем более, хороший дроп может упасть и по ходу прохождения тайника.
Недавно тут лукаря как топ дамагера расхваливали, кстати, а у тебя он уже не ок. ХЗ кому верить.
Одинокий хил Тесс on
Тирм, чернокнижник
не баись, нерфанут магов и все, попаболь твоя устранится
Видимо кто-то даже не знает, что значит попаболь.
- - - Добавлено - - -
Не жирновато иметь лучший контроль в игре и при этом еще и сильный аое урон?
берсы и луки и так выдают дамага в 2-3 раза больше мага...
Ежидзик обыкновениус.
Добриус в душе.
Колючикус снаружи.
либо хороший контроль ( и 2-3 строчка в дамаг листе)
либо хороший дамаг (и борьба за 1 место с берсом\луком - при полном отсутствии мобильности берса и живучести берса\лука)
либо всего по-ложечке - и никому не нужно)
и таки да - одетые и собранные берсы\луки(и к примеру собранный аое-плут) дамажат что в соло цель, что в толпу разной степени плотности всяко лучше мага.
притом связка берс + маг, работающая в паре, будет выдавать больше дамага чем берс + берс и маг+маг - почему? думаю догадаться не сложно.
Если по вашему луки и берсы выдают в 2-3 раза больше дамаги, значит с ними пройти данж проще. Тогда почему в игре я невижу как ищут луков/берсов/плутов на малабога или валиндру? да даже в обычные эпики 8300 их никто не ищет.
Лично мне на много проще проходить эпики с магами, нежели с салянкой из всех классов. В этом то и есть самый большой бред в игре, что в пати 3-4 места автоматом заняты для магов и хила, а вот одно или два места уже идут для милишника.
p.s Вон выше уже совсем бред начали писать, что плут зальет больше аое дамаги чем маг.
2. Хороша комбинированная группа. Как уже сказали берс+маг выдают больше демага чем маг+маг или берс+берс.
3. Магов уже и так порезали, при том и в контроле и в демаге.
4. У мага нет живучести и подвижности лукоберсов, остался только контроль (и тот урезанный) и немного демага. Хотя можно полностью уйти в контроль не выдавая никакого демага или наоборот, догнать в демаге луков и берсов, но за счет контроля.
P.S> А мы точно в одну игру играем? Я лично вижу, что ищут и хилов, варов, танков и тд. А често не заморачиваются, а просто пишут 4 дд и все )
Noir - ГИ "Одинокий"
[SIGPIC][/SIGPIC]
С магом(не с конроль ботами а именно магом) по аое может тягаться только лук.
Либо контроль либо домаг, говорите? У меня в пачке маг и собирает, и стунит, и роняет, и примораживает мобов выдавая при этом очень, очень много дпс. Просто есть определенное комбо, при котором весь экран заполняется большими красненькими цифрами. Если вы его не знаете то так и будите в отстойнике по ДПС и кричать про контроль.
А с автором соглашусь. Нужность большенства классов под сомнением, а это уже не хрена не DnD получается.
Noir - ГИ "Одинокий"
[SIGPIC][/SIGPIC]
найти лука дело нескольких секунд, найти лука который будет вливать не в себя - нескольких минут, а вот найти мага, чтобы еще и в контроль ветке, а не пыщь-пыщь я на первм месте - намного сложнее...
я не говорил, что пройти проще. просто профита от 1 мага и 2 аоедд больше, чем от 2 магов и 1 дд.
Ежидзик обыкновениус.
Добриус в душе.
Колючикус снаружи.
б-же, я тебя умоляю, ваш всеми любимый пират проходится в 5 дд за 11-12 минут (в кучу мобов - аое, в кучу мобов - аое,...)
какие еще предрассудки? банальная логика:
3 мага+клер+рога/лук проходят среднестатистический данж за 20 минут
2 мага+клер+рога/лук+ктоугодно проходят за 30
4 мага+клер проходят данж за 15 минут
логика понятна? или мне продолжить?
Я не спорю, есть представители рогов/луков/танков/берсов, которые дамажут ОГОГО, но 99% из отписавшихся в этой теме не из их числа
- - - Добавлено - - -
бытует мнение, что лучше 4 раза за час пройти данж в группе из 4 магов+ клерика, нежели в рандомной группе 2 раза
1. я позже чуток похожу с рандомами и повылаживаю скрины
2. сэйм шит
3. ну да, порезали кое-какие плюшки, но 95% игроков с ру сервера даже не знали о их существовании (синга+щит->синга+щит->синга+щит->и так до бесконечности)
4. у мага? нет живучести? щито? Возможность 3 раза использовать шифт (у остальных классов - 2, а у некоторых и того нет), мало? Или хп у магов мало? Да, у "рядовых" магов таки да, мало
Вот тебе скрин моего хп
- - - Добавлено - - -
я в таких случаях хожу с гильдой, поэтому я на 99,99% уверен что таки пройду
Безаппеляционные суждения - "я вот так считаю, значит так оно везде и есть" - просто поражают.
И луки и берсы и стражи востребованы. Невостребованы они у тех, кто нифига ничего в игре не понял.
пират проходится ЛЮБОЙ пачкой 4+клир ( которая знает что делать) за 12-15 минут
кто-то тут рассказывал про комбы - ок) только в результате мобы разбросаны - вопрос.. у мага есть скил, который с крита(у меня с плутом в группе 51% при почти капе пенетры) всовывает в неограниченное кол-во мобов 30+к критом раз в 12-15 секунд? - не говоря о взмахе веслом на 3-4к мобам раз 1-2 секунды
- - - Добавлено - - -
P.S. - ненавижу эту антисоциальную тенденцию в ммо.