По большому счету не имеет значения и там и там есть свои плюсы и минусы. Если разобраться и использовать в разных ситуациях подходящие для этого умения.
Клирик тут не умеет воскрешать, но лечит не только себя, а также окружающих, это основной саппорт-класс в игре. Так же при лечении сопартийцев срабатывают некоторые навыки накладывающие на них бафы. Но хил клирика в этой игре не играет первостепенную роль, ну или как максимум делит первую роль с наложением бафов на сопартийцев и дебафов на мобов, по причине достаточно низкого значения отхила и полутаргет-системы игры, в которой трудно выделить кого-то конкретно, сопартийцы тратят банки (правда клирик использует банки на лечение чуть ли не чаще всех)
ну тут все....пройдет время-пройдет время...... я столько играла в онлайн проекты.....и вот скажу Вам...пройдет время и вы все про ПвЕ напрочь забудете) ПвП- наше всё. Особенно, когда его введу в открытых локациях. В ПвЕ никогда смысла не видела. Хил должен быть хилом. Пофиг, в пвп или на боссах. Когда начинается обсуждение, какой скилл клерика раскладывает пачки мобов, сразу пролистываю.
ну тут все....пройдет время-пройдет время...... я столько играла в онлайн проекты.....и вот скажу Вам...пройдет время и вы все про ПвЕ напрочь забудете) ПвП- наше всё. Особенно, когда его введу в открытых локациях. В ПвЕ никогда смысла не видела. Хил должен быть хилом. Пофиг, в пвп или на боссах. Когда начинается обсуждение, какой скилл клерика раскладывает пачки мобов, сразу пролистываю.
Далеко не всем нужно ПВП. ... Будут годами ходить фармить боссов.
Открытые пространства ? .. да тут тупо инстансовая система. В ней ПвП делать глупо ... говорят ДДО и ВО сделали ПВП в инстансах и фактически сдулись.
"Зато теперь Невервинтер стал первой игрой, в которой разработчики банят пользователей — за собственные ошибки в игре, браво."@djonnydiablodaem
Вот, что меня в этом споре умиляет, так это то, что никто не учитывает, что избрав в навыках ветку благочестия, можно идти сразу двумя путями, в соло каче брать фулл дд и спутника клирика ( кстати в подземельях будучи в фулл дд вы становитесь первыми по всем (палач, несущий боль (если нет рейнджера, клира в фулл дд обходят только они), несокрушимый ( если в пати в качестве танка берс - он не сдерживает агро, в итоге больше ловите вы,если воин-страж, то тут 50/50 зависит от вашей агрессивности, я достаточно агрессивен, влетаю поперед танка и с прокаста выношу всех мелких мобов, получаю свой нехилый урон(но не смертельный) а дальше танк срывает с меня агро оставшихся пары крупных), соответственно про полевого медика и заикаться не надо, живой мертвец, не советую быть на первом месте, но все зависит от ваших рук) мой дд билд Свободные (астральная печать 3 (развешиваете печеньки - группа хилится, плюс дебафф на урон 5% из ветки благочестие, священное пламя 3 (временные хиты всем нужны) Боевые: Солнечная вспышка 3 (эта одна из 3х ваших хил абилок + масс дмг +плюс в крайнем случае откидывалка (очень полезно когда танк редиска и толпа мобов крошит какого-нить мага всех откидываете от него и вуаля - все агро на вас((( Но благодарный маг поможет вам быстро разобрать эту пачку мобов (с вашим то дд на пару), плюс во многих данжах мобов можно скинуть в пропасть, но я стараюсь откидывать мобов как можно реже, как минимум божественности жалко, она мне нужна для... Палящий свет - просто луч летящий по прямой... Но в режиме божественности кинуть его в толпу мобов... Это нечто, ни одна абилка ни одного дд с этим не сравнится, от каждого в кого попадет луч аое урон который стакается! И, конечно, Пугающий свет! В режиме божественности он нанесет урон моментально и в большом радиусе, в обычном режиме не столь полезен, в обычном режиме его стоит использовать либо на еще несагренный тесно стоящий пак мобов, или на плотно увязших, по движущейся, а тем паче прыгающей цели, из-за задержки сложно попадать. И ежедневки - ангел (во первых он хилит всех, во вторых снижает оборону и в третьих просто наносит дамаг и Огненный удар (наносит адский дмг и из ветки благочестия - станит на 0.5 сек) пассивки предвидение (повышает вашу и союзников сопротивляемость урону на 6% вроде) и ужасное озарение - увеличивая входящий по цели урон на 16% (от вас))
Если вам надоела активная игра и вы хотите поскучать, а пачка попалась норм (есть и рейнджер для масс дд и воин страж для норм танкинга) Берете хил ветку свободные те же, боевые - исцеляющее слово, бастион здоровья, астральный щит, пассивки знание целительства и божественная удача. Свободные и ежедневки те же, что описаны выше.
P.S. Насчет бастиона тут ломались копья. Скажу свое "Чуфырь"
Первое - область. Вы можете юзать вспышку или пламя горнила под божественностью, но! радиус маловат. И если в случае вспышки вы можете встать в центр группы, то с горнилом все плохо, хилиться об него будут только милишники. Если у вас в пачке и воин и берс и плут фокусящие одну цель - горнило вам поможет, но если милишник один - танк, исцеляющего слова вполне хватит в купе с бастионом, чтобы танку вообще банки жрать не пришлось, а ни один здравомыслящий далькик не будет подбегать к мобу в свалку, будь там хоть 3 горнила.
Второе - Хил от бастиона больше чем от вспышки в итоге получается
Самое сложное в выборе это пвп. Кем быть? И дд и хил ветка тут нужны. В качестве дд вы запросто один на один гробите и мага, и рейнджера, и воина, но берс и плут вас втопчут. (хотя если брать, что у вас откатилась ежедневка огненный удар - плуту тоже не жить) в качестве просто хила вы никого не убьете, но хил на арене пвп тоже оччень нужен. Тут уже на откуп каждого, но если вы решили идти в дд, то Свободные, и ежедневки и пассивки остаются те же, а вот боевые... Сначала под божественностью бьете роковым пророчеством, потом сломленным духом (опять же под божественностью) потом застаненную цель накрываете !одновременно! Пугающим светом и огненным ударом и добиваете потоковым с оставшейся божественности (но обычно этого не надо). Всем тряпичным этого хватит. Не раз проверено. Максимальный урон который я наносил за такой прокаст на 56 ур был 25к Но учтите я собран в фулл крит.
Кстати о фулл крите, для клирика есть три возможных пути сборки итемов: крит, восстановление, баланс(крит восстановление). Если вы дд - однозначно крит (не забываем, хил тоже критует! Сиречь вы навесили печеньку, ваш союзник по ней бьет и получает хил, который к тому же может выпасть критом!) Если вы чистый хил, то ваш выбор между балансом и критом. Почему не чисто восстановление? А все та же печенька, все тот же бастион, все тот же ангел, все то же исцеляющее слово критующие хилом это сила. И НИКОГДА не собирайтесь в проникающий урон, вы все же хил а не дд. И даже если вы решили забыть, что должны раздавать хоть чуть хила, проникающий урон полезен классам с автоатакой, а вы кастер!
Самое сложное в выборе это пвп. Кем быть? И дд и хил ветка тут нужны. В качестве дд вы запросто один на один гробите и мага, и рейнджера, и воина, но берс и плут вас втопчут. (хотя если брать, что у вас откатилась ежедневка огненный удар - плуту тоже не жить) в качестве просто хила вы никого не убьете, но хил на арене пвп тоже оччень нужен. Тут уже на откуп каждого, но если вы решили идти в дд, то Свободные, и ежедневки и пассивки остаются те же, а вот боевые... Сначала под божественностью бьете роковым пророчеством, потом сломленным духом (опять же под божественностью) потом застаненную цель накрываете !одновременно! Пугающим светом и огненным ударом и добиваете потоковым с оставшейся божественности (но обычно этого не надо). Всем тряпичным этого хватит. Не раз проверено. Максимальный урон который я наносил за такой прокаст на 56 ур был 25к Но учтите я собран в фулл крит.
У вас какие-то странные представления о пвп или противники настолько кривые попадались.
У клирика нет контроля (из цепей все запросто выскакивают на вас скилом, а дальники продолжают бить). У клирика почти нет антиконтроля.
Маг просто не выпустит вас из контроля, страж со щитом просто не даст вам встать, рога будет вылазить из инвиза только чтобы ударить и потом вы опять будете бегать и искать его. Убить достаточно просто лучника, вот только проблема в том, что дальность у него больше и грамотные рейнджеры ставят лианы, отскакивают на безопасное расстояние и бьют вас. Убить он в соло может и не убьет, но вы то до него вообще не достанете.
У вас какие-то странные представления о пвп или противники настолько кривые попадались.
У клирика нет контроля (из цепей все запросто выскакивают на вас скилом, а дальники продолжают бить). У клирика почти нет антиконтроля.
По пунктам. Роковое пророчество сильно снизит оборону цели, сиречь наносимый вами дмг будет много больше, потому его надо юзать первым. Сломленный дух под божественностью !!станит!! а дальше, пока цель в стане, вы накладываете огненный удар и пугающий свет одновременно, противник НЕ успевает выйти из стана.
П.С. Из лиан просто съехать а дальность абилок рейнджера не настолько выше.
П.П.С. Как вы могли заметить это ван шот система, рога выпавший из стелса, маг на пару сек потерявший контроль и все. Но вот если у вас нет урона на такой ваншот - смысл идти в дд на пвп пропадает(сиречь если вы не пожертвовали обороной и восстановлением в сторону крита и максимума могущества). Минимум который необходим для такого ван шота 2+ на бож-сти плюс огне удар или 3+ на бож-ти, чтобы компенсировать урон от потерянного удара.
По пунктам. Роковое пророчество сильно снизит оборону цели, сиречь наносимый вами дмг будет много больше, потому его надо юзать первым. Сломленный дух под божественностью !!станит!! а дальше, пока цель в стане, вы накладываете огненный удар и пугающий свет одновременно, противник НЕ успевает выйти из стана.
П.С. Из лиан просто съехать а дальность абилок рейнджера не настолько выше.
П.П.С. Как вы могли заметить это ван шот система, рога выпавший из стелса, маг на пару сек потерявший контроль и все. Но вот если у вас нет урона на такой ваншот - смысл идти в дд на пвп пропадает. Минимум который необходим для такого ван шота 2+ на бож-сти плюс огне удар или 3+ на бож-ти, чтобы компенсировать урон от потерянного удара.
Т.е. это исключительно ситуативный набор который сработает только при определенных условиях и если вдруг вы не убили с прокаста (а это будет именно так когда противники оденутся), то вы труп.
И я повторюсь: грамотный маг не даст вам выйти из под своего контроля, а грамотный страж не даст вам встать (да и убить стража этой связкой вам не удастся), если вам не помогут сопартийцы. Рога выскочив из инвиза просто задизейблит вас и вы вообще не сможете ничего скастовать пока он вас кромсает. Берс просто выйдет из стана (они это умеют). Из под лиан достаточно сложно съехать на самом то деле.. у нас всего 2 шифта, которые не выводят из аое действия лиан, а чем дальше мы от центра тем с большей силой нас притягивает.
Т.е. это исключительно ситуативный набор который сработает только при определенных условиях и если вдруг вы не убили с прокаста (а это будет именно так когда противники оденутся), то вы труп.
И я повторюсь: грамотный маг не даст вам выйти из под своего контроля, а грамотный страж не даст вам встать (да и убить стража этой связкой вам не удастся), если вам не помогут сопартийцы. Рога выскочив из инвиза просто задизейблит вас и вы вообще не сможете ничего скастовать пока он вас кромсает. Берс просто выйдет из стана (они это умеют). Из под лиан достаточно сложно съехать на самом то деле.. у нас всего 2 шифта, которые не выводят из аое действия лиан, а чем дальше мы от центра тем с большей силой нас притягивает.
Поэтому и была вставка, про то, что если у вас не хватит дмг на убийство с прокаста - Все это теряет смысл. Насчет одежды - спорный вопрос. Смотря во что оденутся. Но это всегда так. Касательно стража - этих надо брать измором. Валять вас вечно, без перерыва он не сможет. КД на умение больше времени стана. То же касается и мага, кд еще никто не отменял,а мы можем выдержать 2 а иногда и три фулл прокаста мага (если среди них только одна ежедневка) Три мы выдержим если он вкачался в фулл востановление, но тогда урон ниже а по истечение 2х прокастов мы в любом случае все же урываем время на наш каст. Нам достаточно совсем чуть времени. Касательно берса, я еще в самом начале говорил, что берс и плут для нас самые страшные. Но если с плутом еще вариативно, то с берсом без шансов. Кстати, а что вы скажете по другим моим постам? А то мы только пвп обсуждаем, а я еще рассматривал пве внизу второй страницы.
У ханта есть 2 типа корней. Первые рвутся. Вторые же вас притянут за задницу к месту привязки
Очень забавно иногда на это смотреть
Шифты друг мой, шифты. И не обязательно шифтить через лиану, 2х шифтов не всегда хватает. Проще отшифнуться назад и обойти по периметру, за это время нас не убьют. Но опять же ситуативно, шифтуемся туда, куда ближе шифтоваться, вдруг рейнджер дурак и поставил точно в центр? тогда пара шифтов уже к нему))) Из центра вышифтоваться можно.
Поэтому и была вставка, про то, что если у вас не хватит дмг на убийство с прокаста - Все это теряет смысл. Насчет одежды - спорный вопрос. Смотря во что оденутся. Но это всегда так. Касательно стража - этих надо брать измором. Валять вас вечно, без перерыва он не сможет. КД на умение больше времени стана. То же касается и мага, кд еще никто не отменял,а мы можем выдержать 2 а иногда и три фулл прокаста мага (если среди них только одна ежедневка) Три мы выдержим если он вкачался в фулл востановление, но тогда урон ниже а по истечение 3х прокастов мы все же урываем время на наш каст. Нам достаточно совсем чуть времени. Касательно берса, я еще в самом начале говорил, что берс и плут для нас самые страшные. Но если с плутом еще вариативно, то с берсом без шансов. Кстати, а что вы скажете по другим моим постам? А то мы только пвп обсуждаем, а я еще рассматривал пве внизу второй страницы.
Я так понял вы пока еще не 60-ый уровень. Давайте поспорим с вами чуть позже.... Вы увидите что клирик, в каком бы билде не был, не способен убить с прокаста даже мага (если он достаточно хорошо одет). В то же время увидите как контролят вас если вы встретились 1 на 1. Убивать клирика будут долго, это факт (хотя страж выкинув из аое вполне способен сделать это быстрее).
Что касается ПВЕ, то вы там вроде о солопрокачке.. а это максимум 2 недели игры и пройти можно с любыми скилами, любыми навыками и компаньонами, будучи даже суперкриворуким... в общем не стоит обсуждения )
Шифты друг мой, шифты. И не обязательно шифтить через лиану, 2х шифтов не всегда хватает. Проще отшифнуться назад и обойти по периметру, за это время нас не убьют.
Лиана вас возвращает к центру, как бы вы не шифтовались и не уходили, вас всеравно вернет к радиусу действия скилов рейнджера.
Ну, я рассматривал так же дд билд в данжах, ну да ладно. 60 я был на Европе. Сейчас 58 на ру. Недалече))) Касательно лианы... Вернет то она вернет, только время на прокаст вы с пары шифтов получите. Ловкость рук и никакого мошенничества. Да и опять же, лиана тоже конечна. А рейнджер вас за действие одной лианы не прибьет. (ну не попадались мне такие) Касательно мага, у них с обороной очень туго. Есть, но очень туго. Крит от Пугающего Света 9-10к Крит от Огненного удара 9-10 1 сек потокового к и нет мага. Не считая того, что мы нанесли сломленным духом и роковым пророчеством. Если криты не выпали ни на одну из абилок - фейл. Но у нас подразумевается раскачка в крит в случае дд
Да и опять же, лиана тоже конечна. А рейнджер вас за действие одной лианы не прибьет.
Ну вот хз - прочные цепные корни действуют примерно 6с.
За это время можно словить 2 прицелки, на одной из которых будет гарантированный крит. Если это хантер в ренж билде.
Можно вообще тупо получить 2 прицельных из инвиза.
Можно словить подскок, опрокидывание и лису, что снесет вам минимум пол столба хп, а то и вообще убьет, если это мили билд и проперло на криты и пассивку.
У природника будет тупо больше резиста из-за бафов, да и рискуешь угодить одним из скилов в ренж лису.
И, честно говоря, нормальный пвп ренжер под волком (любой из билдов - у всех там хорошие фишки) без проблемм переживет ваш прокаст - у него будет минимум 50% резист, 20-30% евейд и за 25к хп.
Конечно, есть куча ренжеров, которые идут в пвп в пве билде, у которых нет ни поинта в выносливости, броню и уклон они вообще считают ненужными статами. Таких и клериком убить не грех.
К слову о певепе и контроле. У оракула есть веселая фишка с выходом из контроля, если вкачано очищение и есть печать+клеймо.
Судя по комментариям и изречениям автора данной темы, могу лишь сказать, что автор люто неадекватен. А гайд действительно так себе, содержит мало полезной информации и, как говорилось ранее, не гайд это, а билд. Истинно КГАМ, господа.
Бред полнейший, а не гайд. За старание конечно спс, но я бы по такому пути не пошел, будь я даже полнейшим нубом, уж извини. "Бастион здоровья" в умениях особенно доставил.))
Бастион можно юзать в пвп даже.
Вопрос только в том встанет, чтобы союзники собирались толпой.
Ибо без крита и 3+ тел в кружке, бастион мертвый скилл.
Пы.Сы. единственный скилл, способный отхиливать на 50%+ за каст всем в области (в пве).
Неплохо потрудились, уважаю тех, кто не стесняется высказывать свое мнение!
Я считаю выбрать путь поборника и использовать связку знание целительства и божественную удачу нелогично (вижу что вы вложили фит на знание), как я понял путь выбран из за благословения битвы. Благословение битвы понижает входящий дамаг на 6%(оракул с фитами -11%), освященный символ вы не используете, соотв генерировать временные хиты особо нечем, в итоге фит благословение дипстоуна у вас практическине нерабочий. Потеря динамики из за благославения битвы (долгий скил, при бафе висящем 10 секунд и маленький радиус, к тому же бафается пати от вас а не от моба на которого наложено умение, а значит часть пати если она от вас далеко не забафается), долгий набор божественности из за не взятых фитов благочестия (если бы вы были в пвп сете с бонусом набора куда бы ни шло), из последнего вытекает привязка к вспышке и слову, ибо бить благословением и печатью (гораздо медленные скилы чем пламя) то еще издевательство. Отдельно о слове и привязанной к нему пассивке, имхо с вашим гиром вы ходите явно не в т1, ваша группа более чем выживаема сама по себе и клерику достаточно поддерживать щит под ногами соратников. В связи с последними фиксами связанного духа, чтобы бафнуть коронку на всех членов пати (если есть рдд и мили) профитней использовать горнило. Ну и напоследок скорость убивания мобов гораздо важнее затяжного отхила, сияние нам приходит в помощь. Кстати скрин с фитами от оракула, я понимаю что проще скопипастить, но все же...
P/S/ если клерику хватает божественности и он всегда держит ее прозапас это плохо, даже очень. У вас есть дебафф/бафф для саратников и лишать их удовольствия надамажить "от бога" просто эгоистично. понимаю что самое простое юзнуть вспышку, кинуть щиток, земельку по откату и словом набивать божественность (ну нет больше толку от слова на высоком гире сопартийцев), но давайте представим, что маги или берсы тоже будут жать шарик/НБО по откату, какой от них тогда толк....
Нуууу. Есть Ангел, который имеет свои преимущества над Землёй. И обычно он как раз кастуется как имёрдженси скил.
Очень спорно. Очень.
В целом, как обычно, еще один взгляд на "правильный отхил" без учета стиля игры конкретного человека.
Мне, кстати, в поборнике нравится Ликование. Иногда бывает полезно.
Ликование не спорю полезно, если бы только не ограничение в одну цель, бустим одного пускай даже и самого дамажного, но теряем массовое умение с панельки (согласен тут надо учитывать стиль игры конкретного человека). По поводу ангела....для меня всегда земля была + к ДПС, ангел - срочный сейв группы при неудаче, если конечно не учитывать фит силу богов. Но уходить в ветку праведника не пробовал, поэтому спорить не буду)
Комментарии
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
Далеко не всем нужно ПВП. ... Будут годами ходить фармить боссов.
Открытые пространства ? .. да тут тупо инстансовая система. В ней ПвП делать глупо ... говорят ДДО и ВО сделали ПВП в инстансах и фактически сдулись.
P.S. Насчет бастиона тут ломались копья. Скажу свое "Чуфырь"
Первое - область. Вы можете юзать вспышку или пламя горнила под божественностью, но! радиус маловат. И если в случае вспышки вы можете встать в центр группы, то с горнилом все плохо, хилиться об него будут только милишники. Если у вас в пачке и воин и берс и плут фокусящие одну цель - горнило вам поможет, но если милишник один - танк, исцеляющего слова вполне хватит в купе с бастионом, чтобы танку вообще банки жрать не пришлось, а ни один здравомыслящий далькик не будет подбегать к мобу в свалку, будь там хоть 3 горнила.
Второе - Хил от бастиона больше чем от вспышки в итоге получается
Кстати о фулл крите, для клирика есть три возможных пути сборки итемов: крит, восстановление, баланс(крит восстановление). Если вы дд - однозначно крит (не забываем, хил тоже критует! Сиречь вы навесили печеньку, ваш союзник по ней бьет и получает хил, который к тому же может выпасть критом!) Если вы чистый хил, то ваш выбор между балансом и критом. Почему не чисто восстановление? А все та же печенька, все тот же бастион, все тот же ангел, все то же исцеляющее слово критующие хилом это сила. И НИКОГДА не собирайтесь в проникающий урон, вы все же хил а не дд. И даже если вы решили забыть, что должны раздавать хоть чуть хила, проникающий урон полезен классам с автоатакой, а вы кастер!
У клирика нет контроля (из цепей все запросто выскакивают на вас скилом, а дальники продолжают бить). У клирика почти нет антиконтроля.
Маг просто не выпустит вас из контроля, страж со щитом просто не даст вам встать, рога будет вылазить из инвиза только чтобы ударить и потом вы опять будете бегать и искать его. Убить достаточно просто лучника, вот только проблема в том, что дальность у него больше и грамотные рейнджеры ставят лианы, отскакивают на безопасное расстояние и бьют вас. Убить он в соло может и не убьет, но вы то до него вообще не достанете.
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
По пунктам. Роковое пророчество сильно снизит оборону цели, сиречь наносимый вами дмг будет много больше, потому его надо юзать первым. Сломленный дух под божественностью !!станит!! а дальше, пока цель в стане, вы накладываете огненный удар и пугающий свет одновременно, противник НЕ успевает выйти из стана.
П.С. Из лиан просто съехать а дальность абилок рейнджера не настолько выше.
П.П.С. Как вы могли заметить это ван шот система, рога выпавший из стелса, маг на пару сек потерявший контроль и все. Но вот если у вас нет урона на такой ваншот - смысл идти в дд на пвп пропадает(сиречь если вы не пожертвовали обороной и восстановлением в сторону крита и максимума могущества). Минимум который необходим для такого ван шота 2+ на бож-сти плюс огне удар или 3+ на бож-ти, чтобы компенсировать урон от потерянного удара.
И я повторюсь: грамотный маг не даст вам выйти из под своего контроля, а грамотный страж не даст вам встать (да и убить стража этой связкой вам не удастся), если вам не помогут сопартийцы. Рога выскочив из инвиза просто задизейблит вас и вы вообще не сможете ничего скастовать пока он вас кромсает. Берс просто выйдет из стана (они это умеют). Из под лиан достаточно сложно съехать на самом то деле.. у нас всего 2 шифта, которые не выводят из аое действия лиан, а чем дальше мы от центра тем с большей силой нас притягивает.
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
Очень забавно иногда на это смотреть
Поэтому и была вставка, про то, что если у вас не хватит дмг на убийство с прокаста - Все это теряет смысл. Насчет одежды - спорный вопрос. Смотря во что оденутся. Но это всегда так. Касательно стража - этих надо брать измором. Валять вас вечно, без перерыва он не сможет. КД на умение больше времени стана. То же касается и мага, кд еще никто не отменял,а мы можем выдержать 2 а иногда и три фулл прокаста мага (если среди них только одна ежедневка) Три мы выдержим если он вкачался в фулл востановление, но тогда урон ниже а по истечение 2х прокастов мы в любом случае все же урываем время на наш каст. Нам достаточно совсем чуть времени. Касательно берса, я еще в самом начале говорил, что берс и плут для нас самые страшные. Но если с плутом еще вариативно, то с берсом без шансов. Кстати, а что вы скажете по другим моим постам? А то мы только пвп обсуждаем, а я еще рассматривал пве внизу второй страницы.
- - - Добавлено - - -
Шифты друг мой, шифты. И не обязательно шифтить через лиану, 2х шифтов не всегда хватает. Проще отшифнуться назад и обойти по периметру, за это время нас не убьют. Но опять же ситуативно, шифтуемся туда, куда ближе шифтоваться, вдруг рейнджер дурак и поставил точно в центр? тогда пара шифтов уже к нему))) Из центра вышифтоваться можно.
Что касается ПВЕ, то вы там вроде о солопрокачке.. а это максимум 2 недели игры и пройти можно с любыми скилами, любыми навыками и компаньонами, будучи даже суперкриворуким... в общем не стоит обсуждения )
Лиана вас возвращает к центру, как бы вы не шифтовались и не уходили, вас всеравно вернет к радиусу действия скилов рейнджера.
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
За это время можно словить 2 прицелки, на одной из которых будет гарантированный крит. Если это хантер в ренж билде.
Можно вообще тупо получить 2 прицельных из инвиза.
Можно словить подскок, опрокидывание и лису, что снесет вам минимум пол столба хп, а то и вообще убьет, если это мили билд и проперло на криты и пассивку.
У природника будет тупо больше резиста из-за бафов, да и рискуешь угодить одним из скилов в ренж лису.
И, честно говоря, нормальный пвп ренжер под волком (любой из билдов - у всех там хорошие фишки) без проблемм переживет ваш прокаст - у него будет минимум 50% резист, 20-30% евейд и за 25к хп.
Конечно, есть куча ренжеров, которые идут в пвп в пве билде, у которых нет ни поинта в выносливости, броню и уклон они вообще считают ненужными статами. Таких и клериком убить не грех.
К слову о певепе и контроле. У оракула есть веселая фишка с выходом из контроля, если вкачано очищение и есть печать+клеймо.
- - - Добавлено - - -
Выложи скриншоты скилов а т оя не понял что и до какого уровня качать)
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Вопрос только в том встанет, чтобы союзники собирались толпой.
Ибо без крита и 3+ тел в кружке, бастион мертвый скилл.
Пы.Сы. единственный скилл, способный отхиливать на 50%+ за каст всем в области (в пве).
Я считаю выбрать путь поборника и использовать связку знание целительства и божественную удачу нелогично (вижу что вы вложили фит на знание), как я понял путь выбран из за благословения битвы. Благословение битвы понижает входящий дамаг на 6%(оракул с фитами -11%), освященный символ вы не используете, соотв генерировать временные хиты особо нечем, в итоге фит благословение дипстоуна у вас практическине нерабочий. Потеря динамики из за благославения битвы (долгий скил, при бафе висящем 10 секунд и маленький радиус, к тому же бафается пати от вас а не от моба на которого наложено умение, а значит часть пати если она от вас далеко не забафается), долгий набор божественности из за не взятых фитов благочестия (если бы вы были в пвп сете с бонусом набора куда бы ни шло), из последнего вытекает привязка к вспышке и слову, ибо бить благословением и печатью (гораздо медленные скилы чем пламя) то еще издевательство. Отдельно о слове и привязанной к нему пассивке, имхо с вашим гиром вы ходите явно не в т1, ваша группа более чем выживаема сама по себе и клерику достаточно поддерживать щит под ногами соратников. В связи с последними фиксами связанного духа, чтобы бафнуть коронку на всех членов пати (если есть рдд и мили) профитней использовать горнило. Ну и напоследок скорость убивания мобов гораздо важнее затяжного отхила, сияние нам приходит в помощь. Кстати скрин с фитами от оракула, я понимаю что проще скопипастить, но все же...
P/S/ если клерику хватает божественности и он всегда держит ее прозапас это плохо, даже очень. У вас есть дебафф/бафф для саратников и лишать их удовольствия надамажить "от бога" просто эгоистично. понимаю что самое простое юзнуть вспышку, кинуть щиток, земельку по откату и словом набивать божественность (ну нет больше толку от слова на высоком гире сопартийцев), но давайте представим, что маги или берсы тоже будут жать шарик/НБО по откату, какой от них тогда толк....
Очень спорно. Очень.
В целом, как обычно, еще один взгляд на "правильный отхил" без учета стиля игры конкретного человека.
Мне, кстати, в поборнике нравится Ликование. Иногда бывает полезно.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Ликование не спорю полезно, если бы только не ограничение в одну цель, бустим одного пускай даже и самого дамажного, но теряем массовое умение с панельки (согласен тут надо учитывать стиль игры конкретного человека). По поводу ангела....для меня всегда земля была + к ДПС, ангел - срочный сейв группы при неудаче, если конечно не учитывать фит силу богов. Но уходить в ветку праведника не пробовал, поэтому спорить не буду)