ахахах)) они решили слить рог, вот уроды)) С этими изменениями можно забыть про этот класс)) Уменьшен крит, увеличена дальность и скорость атаки у ГВФ, B][COLOR="#FF0000"];,,,;[/COLOR][/B че)) Посмотрим как будет на практике, но если хлесткий будет бить меньше 10, то в топку рогу)
А что-нибудь с гг делать не собираются?
Изменения хороши для доминирование, но в гг теперь даже думать о тимфайте не нужно, ибо проще бегать (сейчас хоть и такая же ситуация, но бывают стычки).
А что-нибудь с гг делать не собираются?
Изменения хороши для доминирование, но в гг теперь даже думать о тимфайте не нужно, ибо проще бегать (сейчас хоть и такая же ситуация, но бывают стычки).
На ГГ надо делиться на 2 равные группы и гонять против и по часовой стрелке, и стадо баранов которое тупо бегает одной толпой, сливает ГГ, ну и война тогда есть нормальная. Хотя я не раз попадал на ГГ когда два стада баранов гоняет по кругу, и это да, было уныло.
+ беда ГГ в том, что сколько бы ты пользы не принес ты получаешь стабильные 7 монет и 700 славы (вроде), вот народ и не стремиться воевать, напрягаться, а тупо катается по кругу.
По скольку у меня основной перс, хант, я обычно развлекаюсь тем что спешиваю стадо противника разделенным выстрелом ))
Лично я бы больше обрадовался новым аренам и БГ, а главное штрафам за лив с арены.
Так же я вообще не понимаю ЗАЧЕМ разделять шмот? Лично я очень обрадовался наоборот тому, что я могу в одном шмоте и на PVP ходить и в PvE. А теперь на ПВЕ в новом PvP шмоте не пойдешь, ибо вряд ли разработчики просто добавят PvP вещам "лишний" стат, скорее всего заменят ПВЕ какой-то стат на новый (например у хила со шмота уберут вамприризм, а добавят этот убогий стат).
Ну , блин, есть же не мало проектов, где шмот не делят! B][COLOR="#FF0000"];,,,;[/COLOR][/B
ну и да, ПВП стат есть, круто, еще бы ввели само ПВП, а то арена с двумя убогими картами и ГГ с его скачками надоели уже.
Ну я все таки надеюсь и верю, что будет ПВП шмот который надо фармить больше 2-3 дней, а так же другие пвп фишки, рейтинги и прочие вкусняшки. В другой игре собрал кучу ПВП фишек (маунтов, табарды, ачивы, звания) но играл там долго и с оутдора/БГ/Арены/ПБ не вылазил, изредка в ПВЕ рейды гонял.
Ну и да, звания за ПВП оч хочется, например - за 100 килов, 1000 килов, 5000 килов 10 000 килов... отличный B][COLOR="#FF0000"];,,,;[/COLOR][/B)
Для того что бы в игре у тебя было больше целей, и пришлось меньше искать возможностей, чем себя занять.
Потому что мы взяли 60й, за несколько дней оделись, и все, дальше нефиг делать, теперь же надо будет собрать ПВП и ПВЕ сет, что увеличивает увлекательность игры, и это радует.
Что-то интерес совсем пропадает к игре (а тут еще и рог унизят как вы говорите)...нет желания фармить постоянно данжи. Хочется какого-нить фрии пвп или арены со статистикой, что бы было хотя бы ради чего играть.. Арены и гг ну совсем бессмысленная вещь становится со временем и унылая.
Гильдии так же присутствуют для Приписки над головой и всё.
они ввели стат сопротивления проникающему урону и уменьшили криту(основные параметры роги), с новым обновлением ты сможешь влвать столько же дамага как сейчас, разве что вставив 9й ранг камня сказочной мощи, да и то гфв ты больше не убьешь, хп у тебя нет, у него огромный стат обороны, так теперь еще и антипроникающий появится, + скорость атаки увеличена), короче вангую - ГВФ и танки станут новой имбой, ибо их будет просто не убить.(у среднего вара или танка 40-50% уменьшения урона, сделают стат на антипроникающий и ты будешь вливать дамага... пфф да нисколько, а вот они тебя лупить от души будут)
Но на самом деле, на все пофиг, больше всего я бы хотел увидеть в обновлении нерф камней стойкой души, а вернее их вырезку из игры
шипко имбов это ткамушек, а получить его довольно просто.
вар, который на 1м месте тоже с этим камнем был.
у всех вещей за хонор выходит по 368 тенасити
144 с перчей и 224 с тела, на остальных вещах тенасити нет
как видим - вещи для клериков (для остальных классов показатель тенасити аналогичен)
щас гляну на шмотки с гантлгрима
Спасибо больше за предоставленную инфу по клеру. Им надо было вырезать вампирик и добавить тенасити, а не урезать все статы в двое.
Новое PvP направление характеристик: Упорство (Стойкость) Упорство - это новый стат, который будет присутствовать на существующей PVP механике и сделает игроков более устойчивым к множеству различных вещей от игроков. Этот новый стат влияет на:
Увеличивает устойчивость к повреждению вражеских игроков и предоставляет неотъемлемое сопротивление Пробиванию брони, чтобы увеличить общую выживаемость. Эта часть похожа на стату Оборона.
Снижается входящий крит для выравнивания крупного урона.
Увеличивает защиту Ресиста Контроля (вроде как защита от контроля), так что игроки имеют меньше шансов попасть в цепи.
Совокупное воздействие этих повышенных сопротивлений помогает удлинить PVP бои и делает мастерство игрока и тактику более значимой, чем они было прежде. Игроки без этого стата также получат небольшое неотъемлемое преимущество.
Новое PvP направление характеристик: Упорство (Стойкость) Упорство - это новый стат, который будет присутствовать на существующей PVP механике и сделает игроков более устойчивым к множеству различных вещей от игроков. Этот новый стат влияет на:
Увеличивает устойчивость к повреждению вражеских игроков и предоставляет неотъемлемое сопротивление Пробиванию брони, чтобы увеличить общую выживаемость. Эта часть похожа на стату Оборона.
Снижается входящий крит для выравнивания крупного урона.
Увеличивает защиту Ресиста Контроля (вроде как защита от контроля), так что игроки имеют меньше шансов попасть в цепи.
Совокупное воздействие этих повышенных сопротивлений помогает удлинить PVP бои и делает мастерство игрока и тактику более значимой, чем они было прежде. Игроки без этого стата также получат небольшое неотъемлемое преимущество.
На скорую руку перевел.
Главное чтобы несильно они затянули эти бои, по моему вся прелесть в ваншотах и уворотах это придает некую хардкорность на пвп
Комментарии
А перевод будет?
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Кинжал хорош для того, у кого он есть. И плохо тому, у кого он не окажется в нужное время.
(с) Черный Абдулла
Изменения хороши для доминирование, но в гг теперь даже думать о тимфайте не нужно, ибо проще бегать (сейчас хоть и такая же ситуация, но бывают стычки).
На ГГ надо делиться на 2 равные группы и гонять против и по часовой стрелке, и стадо баранов которое тупо бегает одной толпой, сливает ГГ, ну и война тогда есть нормальная. Хотя я не раз попадал на ГГ когда два стада баранов гоняет по кругу, и это да, было уныло.
+ беда ГГ в том, что сколько бы ты пользы не принес ты получаешь стабильные 7 монет и 700 славы (вроде), вот народ и не стремиться воевать, напрягаться, а тупо катается по кругу.
По скольку у меня основной перс, хант, я обычно развлекаюсь тем что спешиваю стадо противника разделенным выстрелом ))
Так же я вообще не понимаю ЗАЧЕМ разделять шмот? Лично я очень обрадовался наоборот тому, что я могу в одном шмоте и на PVP ходить и в PvE. А теперь на ПВЕ в новом PvP шмоте не пойдешь, ибо вряд ли разработчики просто добавят PvP вещам "лишний" стат, скорее всего заменят ПВЕ какой-то стат на новый (например у хила со шмота уберут вамприризм, а добавят этот убогий стат).
Ну , блин, есть же не мало проектов, где шмот не делят!
B][COLOR="#FF0000"];,,,;[/COLOR][/B
Ну я все таки надеюсь и верю, что будет ПВП шмот который надо фармить больше 2-3 дней, а так же другие пвп фишки, рейтинги и прочие вкусняшки. В другой игре собрал кучу ПВП фишек (маунтов, табарды, ачивы, звания) но играл там долго и с оутдора/БГ/Арены/ПБ не вылазил, изредка в ПВЕ рейды гонял.
Ну и да, звания за ПВП оч хочется, например - за 100 килов, 1000 килов, 5000 килов 10 000 килов... отличный B][COLOR="#FF0000"];,,,;[/COLOR][/B)
- - - Добавлено - - -
Для того что бы в игре у тебя было больше целей, и пришлось меньше искать возможностей, чем себя занять.
Потому что мы взяли 60й, за несколько дней оделись, и все, дальше нефиг делать, теперь же надо будет собрать ПВП и ПВЕ сет, что увеличивает увлекательность игры, и это радует.
А при чем тут "атмосфера мира"?
Гильдии так же присутствуют для Приписки над головой и всё.
Поныл. спасибо.
И ЭТО ПВП ОБНОВЛЕНИЕ, КОТОРОГО Я ТАК ЖДАЛ? ...
Одинокий хил Тесс on
Туфта Этот фикс, лучше бы больший уклон в ДнД дали.
Но на самом деле, на все пофиг, больше всего я бы хотел увидеть в обновлении нерф камней стойкой души, а вернее их вырезку из игры
шипко имбов это ткамушек, а получить его довольно просто.
вар, который на 1м месте тоже с этим камнем был.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
144 с перчей и 224 с тела, на остальных вещах тенасити нет
как видим - вещи для клериков (для остальных классов показатель тенасити аналогичен)
щас гляну на шмотки с гантлгрима
а нет, пока не смогу
Упорство - это новый стат, который будет присутствовать на существующей PVP механике и сделает игроков более устойчивым к множеству различных вещей от игроков. Этот новый стат влияет на:
- Увеличивает устойчивость к повреждению вражеских игроков и предоставляет неотъемлемое сопротивление Пробиванию брони, чтобы увеличить общую выживаемость. Эта часть похожа на стату Оборона.
- Снижается входящий крит для выравнивания крупного урона.
- Увеличивает защиту Ресиста Контроля (вроде как защита от контроля), так что игроки имеют меньше шансов попасть в цепи.
Совокупное воздействие этих повышенных сопротивлений помогает удлинить PVP бои и делает мастерство игрока и тактику более значимой, чем они было прежде. Игроки без этого стата также получат небольшое неотъемлемое преимущество.На скорую руку перевел.
Главное чтобы несильно они затянули эти бои, по моему вся прелесть в ваншотах и уворотах это придает некую хардкорность на пвп