Исправлена ошибка в системе распределения добычи, когда несколько запросов «Нужно или не откажусь» приводили к неправильному распределению добычи.
При появлении нескольких запросов «Нужно или не откажусь» порядок их появления не изменится для сокращения неумышленных выборов при распределении добычи.
Выбор персонажа: Теперь кнопка «Купить: Жетон переименования» отображается корректно.
Исправлена ошибка, в ходе которой можно было потерять только что улучшенное зачарование, помещенное в предмет.
Окно умений теперь отображает ячейку Владения волшебством у Волшебника для правой кнопки мыши в меню горячих клавиш.
Классы и баланс
Изменены визуальные эффекты для Разделенного выстрела Охотника-следопыта.
Изменения в мире
Камень наблюдения в квартале Башни больше не подвержен коллизии.
Сундук в «Престоле Идрис» теперь может быть открыт в ходе события «Подземелья».
Достижения по завершению «Защиты храма» и «Черных могильников» теперь выдаются должным образом.
Противники
Смерть Ледопламенного голема теперь не сотрясает камеру всех находящихся на карте.
Портал Neverwinter
Приключения на Берегу Мечей: кубики Воля Коссута, кубики Темпуса и кубики Лолт улучшили значения на своих гранях. Ранее максимальное значения на гранях кубиков было 4, теперь оно равно 6. Временно в игре отображается без изменений.
Приключения на Берегу Мечей: Дыра в реальности теперь требует меньше кубиков для завершения, таким образом мы приводим это испытание в соответствие с другими.
Приключения на Берегу Мечей: На экране боя в меню помощи добавлена кнопка перезагрузки испытания, если вы застряли.
Приключения на Берегу Мечей: Добавлено исправление, которого должно предотвратить застревание кубиков в ходе испытания.
Предметы и Экономика
Исправлен поиск на аукционе, теперь можно искать предметы не используя большую букву.
Свитки судьбы теперь могут быть найдены через функцию поиска на Аукционе.
Спутники Мошенник и Адбарская защитница теперь могут быть куплены за 2 золота на Большом рынке.
Урон Морозного мимика был немного увеличен.
Лук охотника в магазине Молельни теперь имеет правильную иконку и текст.
В сундуках, выпадающих в ходе выполнения задач профессии «Лидерство», увеличен шанс выпадения Очищающих камней.
Локализация
Многие кат-сцены, ранее отображавшиеся на английском, теперь отображаются на русском.
Клавиша по умолчанию для перехода в режим курсора изменена на F2.
А достижения за защиту храма уже прошедшим напишут? а то для коллекции не хватает, а я уже 60й. когда проходил и писал на форуме про проблему - реакции не было.
Да, кстати. Аппарат Квалиша отображается при наведении на него прицела, как "Соведь" (не только в протекторате, а вообще). К тому же, в ржавом железном ящике, указано при изучении содержимого в скобках, что аппарат Квалиша (спутник), а не скакун.
По поводу сундуков - более тридцати раз ходил в моровые пещеры (эпичные) Отважным войном и Стражем - в сундуке постоянно т1 кольца и ожерелья при том, что подземелье это уровня 2. На 29-й раз удалось вытащить с босса шлем второго уровня для стража, но естественно не тот, что был нужен для сета. Я не знаю насколько "рандомный" тот рандом, но со сбором т1 вещей, проблем не было - 3-5 раз сходил и вещь у тебя, а в т2 почему-то за каждой шмоткой нужно ходить по 20 и более раз, и это понятно, если бы выпадала ОДНА вещь второго уровня ОДНОМУ из пяти людей, но там никому не выпадает, у всех кольца/пояса.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
В приключениях на Берегу Мечей у спутников появилась кнопка "отправить на обучение" для петов в активных ячейках, но похоже, что она не работает. Баг или не было доделано в этом обновлении?
Ну с босса (аболетский кристалл) упал шлем Т2 сетовый для танка. Что интересно - в Коррундакс для Берсерка наручи т2 в сундуке выпали сразу (3-4 захода), В ледяном пике поножи т2 на стража выпали вообще с первого раза. В моровых же сколько ходил, в ящике, кроме осколка+печати+т1 шмотки, больше ни-че-го, да и все кто со мной ходил тоже жалуются, что "две недели хожу, только т1 падает". Сейчас луку осталось 5 уровней докачать, свожу его, раз 10. Если и на него ничего не упадет, значит факт, что забагован сундук и шмот там если и падает, то раз в году.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Ну с босса (аболетский кристалл) упал шлем Т2 сетовый для танка. Что интересно - в Коррундакс для Берсерка наручи т2 в сундуке выпали сразу (3-4 захода), В ледяном пике поножи т2 на стража выпали вообще с первого раза. В моровых же сколько ходил, в ящике, кроме осколка+печати+т1 шмотки, больше ни-че-го, да и все кто со мной ходил тоже жалуются, что "две недели хожу, только т1 падает". Сейчас луку осталось 5 уровней докачать, свожу его, раз 10. Если и на него ничего не упадет, значит факт, что забагован сундук и шмот там если и падает, то раз в году.
Все нормально работает, просто рандом он и в африке рандом. Мне например наоборот шапка из моровых и тело из паука упали со 2-3 раза, а вот ботинки из ледяного пика и наручи и коррундакса не могу выбить. уже раз 15-20 ходил и туда и туда. Так что все нормально работает.
Больше интересно когда пофиксят все баги на убийство боссов? (логово безумного дракона, 2ой босс коррундакс, 1 босс в ледяном, ласт в пауке и тп.)
Все нормально работает, просто рандом он и в африке рандом. Мне например наоборот шапка из моровых и тело из паука упали со 2-3 раза, а вот ботинки из ледяного пика и наручи и коррундакса не могу выбить. уже раз 15-20 ходил и туда и туда. Так что все нормально работает.
Больше интересно когда пофиксят все баги на убийство боссов? (логово безумного дракона, 2ой босс коррундакс, 1 босс в ледяном, ласт в пауке и тп.)
а первого в каррундаксе не надо?) а второго в ледяном?) и так далее)
А вообще исправления радуют. Наконец-то начало положено.
Больше интересно когда пофиксят все баги на убийство боссов?
Когда поправят баланс, чтобы половина пати не падала от двух ударов слабенького моба и т.д., тогда и самих боссов поправят. НАпример тот же Гримнир, может ваншотом уложить -24к даже берса, при том, что средний урон он наносит своими сосульками 5-6к, но никак не 20. Та же Синдрит в храме паука, может убить ваншотом, потому там и лазают по текстурам. В ледяном пике багованные волки (50% хп/ваншот), в Волчьем логове, теневые волки на боссе (ваншот), в Моровых пещерах (моровой глот - 50%/ваншот). Да даже на пирате обычный моб может пнуть -20к. Они просто багованные, это не фича такая, это в нормальных шмотках 11-12к при том, что ты в 8300 идешь. Танки, которые качают себе криты, задирают могущество тем самым (перк полного индикатора защиты), со своими 14к гс и в 6800 сливаются потом, не говоря про 8300.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Когда поправят баланс, чтобы половина пати не падала от двух ударов слабенького моба и т.д., тогда и самих боссов поправят. НАпример тот же Гримнир, может ваншотом уложить -24к даже берса, при том, что средний урон он наносит своими сосульками 5-6к, но никак не 20. Та же Синдрит в храме паука, может убить ваншотом, потому там и лазают по текстурам. В ледяном пике багованные волки (50% хп/ваншот), в Волчьем логове, теневые волки на боссе (ваншот), в Моровых пещерах (моровой глот - 50%/ваншот). Да даже на пирате обычный моб может пнуть -20к. Они просто багованные, это не фича такая, это в нормальных шмотках 11-12к при том, что ты в 8300 идешь. Танки, которые качают себе криты, задирают могущество тем самым (перк полного индикатора защиты), со своими 14к гс и в 6800 сливаются потом, не говоря про 8300.
Никогда не возникало проблем в этих подземельях. даже если кто то умирает не выйдя из войд зоны(кстати пофиксить желательно баг когда войд зоны не отображаются для боссов) всегда можно поднять игрока. Ну а про танков, это наверное их проблемы что лепят из танка не пойми чего) я бегаю в ветке защитника и спокойно могу стоять под паками в любом 8300 (9200 еще не ходил) особо не напрягая хила и ни 1 моб меня ни разу не ваншотил.
Буквально позавчера олбнаружил, что ачики этой нет, хотя во всех схватках этим чаром был. Теперь тоже интересно: начислят или нет? :-) Мелочь, но неприятно и главное, что самому не исправить.
Никогда не возникало проблем в этих подземельях. даже если кто то умирает не выйдя из войд зоны(кстати пофиксить желательно баг когда войд зоны не отображаются для боссов) всегда можно поднять игрока. Ну а про танков, это наверное их проблемы что лепят из танка не пойми чего) я бегаю в ветке защитника и спокойно могу стоять под паками в любом 8300 (9200 еще не ходил) особо не напрягая хила и ни 1 моб меня ни разу не ваншотил.
У меня на танке тоже никаких проблем не возникает, с эквипом 9к все 8300 прохожу свободно, даже если вся пати там "в первый раз", правда возиться приходится не 50мин (Моровые), а 2 часа. А вот играя за берса "в первых рядах", понимаешь, что дамаг неправильный, да и наносимый тоже. Перебивал ему скилы жетоном дважды, в итоге остановился на Железном Авангарде, потому что дамаг тот же, а оборона уже вдвое выше. Никогда не имел привычки лупить им одного моба ПвП скилами, вроде "росчерк клинка", всегда стягиваю их пачками, и вот тогда становится заметно как проходит дамаг - 600-500-1000-400-20000. Согласись -20к от рядового моба, который секунду назад выдавал 600 урона, это нонсенс. Некоторые умудряются и рейдж мод у берса пробивать + сносить 3/4 хп за удар, при том, что рейдж у берса это как индикатор щита у танка - пока не пробьют, хп не падает, но пробивают его + хп. В общем я о чем - сначала правят баги непрохождения (чтобы босс не застревал/не регенерировал (как в Лед пике Гаст, который включает реген и спавнит мобов)/чтобы респ адов работал правильно на боссах), а потом баги прохождения (убивание боссов сквозь двери/вытягивание их наружу и т.п.)
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
"24к даже в берса" - первый раз вижу. Посоветуйте этому берсу:
разучить кнопки бега
научиться отличать красный от других цветов.
научиться выходить из красного.
так же можно снабдить его информацией о том, что если босс сдаёт свою аоешку в препятствие - круги стакаются.
если же берс в упор не хочет\ не может этого понять - попробуйте упросить клирика кидать под него круг.
глот\исполины у малобога и должны ваншотить - стоять, зажав кнопку дамага - это про другие игры - а уж отбежать от 3-5 секунд "натягиваемого" аое - это имхо не сложно
Во первых, за чем нужен параметр укланение если укланяешься самостоятельно?
Во вторых, у меня пропало 5000 кристалов когда Я сделал ставку в 100 zen за 50 кристалов за 1 шт.
В третьих, будет ли поиск в аукционе по частям слова (к примеру: Флакон Красного Красителя - в поиске "флак кр" и вывод всех предметов в названии которых есть эти недописанные слова (в Dragon Nest такая система поиска, очень удобная))
а в целом игра просто Офигенная очень понравилась)))
Комментарии
Белорусы довольны.
Начальника довольна
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
Да, кстати. Аппарат Квалиша отображается при наведении на него прицела, как "Соведь" (не только в протекторате, а вообще). К тому же, в ржавом железном ящике, указано при изучении содержимого в скобках, что аппарат Квалиша (спутник), а не скакун.
По поводу сундуков - более тридцати раз ходил в моровые пещеры (эпичные) Отважным войном и Стражем - в сундуке постоянно т1 кольца и ожерелья при том, что подземелье это уровня 2. На 29-й раз удалось вытащить с босса шлем второго уровня для стража, но естественно не тот, что был нужен для сета. Я не знаю насколько "рандомный" тот рандом, но со сбором т1 вещей, проблем не было - 3-5 раз сходил и вещь у тебя, а в т2 почему-то за каждой шмоткой нужно ходить по 20 и более раз, и это понятно, если бы выпадала ОДНА вещь второго уровня ОДНОМУ из пяти людей, но там никому не выпадает, у всех кольца/пояса.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Ошибка с роллом просто раздражала.
Спасибо за Вашу работу.
Ну с босса (аболетский кристалл) упал шлем Т2 сетовый для танка. Что интересно - в Коррундакс для Берсерка наручи т2 в сундуке выпали сразу (3-4 захода), В ледяном пике поножи т2 на стража выпали вообще с первого раза. В моровых же сколько ходил, в ящике, кроме осколка+печати+т1 шмотки, больше ни-че-го, да и все кто со мной ходил тоже жалуются, что "две недели хожу, только т1 падает". Сейчас луку осталось 5 уровней докачать, свожу его, раз 10. Если и на него ничего не упадет, значит факт, что забагован сундук и шмот там если и падает, то раз в году.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Все нормально работает, просто рандом он и в африке рандом. Мне например наоборот шапка из моровых и тело из паука упали со 2-3 раза, а вот ботинки из ледяного пика и наручи и коррундакса не могу выбить. уже раз 15-20 ходил и туда и туда. Так что все нормально работает.
Больше интересно когда пофиксят все баги на убийство боссов? (логово безумного дракона, 2ой босс коррундакс, 1 босс в ледяном, ласт в пауке и тп.)
а первого в каррундаксе не надо?) а второго в ледяном?) и так далее)
А вообще исправления радуют. Наконец-то начало положено.
Злом TR 15.6 GS
Замок Невер срочно фиксить надо ибо экономика разрушилась почти окончательно) веселые ребятки убивают ласта через дверь)
Если ты не заметил то я в конце написал и тп, что означает и тому подобные или мне надо было весь список перечислить?)
Когда поправят баланс, чтобы половина пати не падала от двух ударов слабенького моба и т.д., тогда и самих боссов поправят. НАпример тот же Гримнир, может ваншотом уложить -24к даже берса, при том, что средний урон он наносит своими сосульками 5-6к, но никак не 20. Та же Синдрит в храме паука, может убить ваншотом, потому там и лазают по текстурам. В ледяном пике багованные волки (50% хп/ваншот), в Волчьем логове, теневые волки на боссе (ваншот), в Моровых пещерах (моровой глот - 50%/ваншот). Да даже на пирате обычный моб может пнуть -20к. Они просто багованные, это не фича такая, это в нормальных шмотках 11-12к при том, что ты в 8300 идешь. Танки, которые качают себе криты, задирают могущество тем самым (перк полного индикатора защиты), со своими 14к гс и в 6800 сливаются потом, не говоря про 8300.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Да блин! Зачем ?!!
У меня на танке тоже никаких проблем не возникает, с эквипом 9к все 8300 прохожу свободно, даже если вся пати там "в первый раз", правда возиться приходится не 50мин (Моровые), а 2 часа. А вот играя за берса "в первых рядах", понимаешь, что дамаг неправильный, да и наносимый тоже. Перебивал ему скилы жетоном дважды, в итоге остановился на Железном Авангарде, потому что дамаг тот же, а оборона уже вдвое выше. Никогда не имел привычки лупить им одного моба ПвП скилами, вроде "росчерк клинка", всегда стягиваю их пачками, и вот тогда становится заметно как проходит дамаг - 600-500-1000-400-20000. Согласись -20к от рядового моба, который секунду назад выдавал 600 урона, это нонсенс. Некоторые умудряются и рейдж мод у берса пробивать + сносить 3/4 хп за удар, при том, что рейдж у берса это как индикатор щита у танка - пока не пробьют, хп не падает, но пробивают его + хп. В общем я о чем - сначала правят баги непрохождения (чтобы босс не застревал/не регенерировал (как в Лед пике Гаст, который включает реген и спавнит мобов)/чтобы респ адов работал правильно на боссах), а потом баги прохождения (убивание боссов сквозь двери/вытягивание их наружу и т.п.)
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
разучить кнопки бега
научиться отличать красный от других цветов.
научиться выходить из красного.
так же можно снабдить его информацией о том, что если босс сдаёт свою аоешку в препятствие - круги стакаются.
если же берс в упор не хочет\ не может этого понять - попробуйте упросить клирика кидать под него круг.
глот\исполины у малобога и должны ваншотить - стоять, зажав кнопку дамага - это про другие игры - а уж отбежать от 3-5 секунд "натягиваемого" аое - это имхо не сложно
Во вторых, у меня пропало 5000 кристалов когда Я сделал ставку в 100 zen за 50 кристалов за 1 шт.
В третьих, будет ли поиск в аукционе по частям слова (к примеру: Флакон Красного Красителя - в поиске "флак кр" и вывод всех предметов в названии которых есть эти недописанные слова (в Dragon Nest такая система поиска, очень удобная))
а в целом игра просто Офигенная очень понравилась)))