Может это только мне так "везет", но арена все удивляет и удивляет. То в команде противника по ходу боя появляются все новые и новые игроки(при чем у них появляется ,а у нас как была неполная патька так и остается), то точки захвачены ,а шкала заполняется с такой же скоростью как и с одной точкой. Вот вчера новый прикол был. Зашли мы значит на арену, а противника нет... совсем нет. Захватили точки, до половины уже шкала заполнилась и тут появляется команда противников. А самое интересно, что респ у нас с ними стал обищий, так что и прогрузится не успеваешь - половину хп снесли:( Да и с балансом тут трабл.
И еще тут кто-то писал про введение штрафа за то ,что выпрыгивают из пати, вот поддерживаю:)
Может это только мне так "везет", но арена все удивляет и удивляет. То в команде противника по ходу боя появляются все новые и новые игроки(при чем у них появляется ,а у нас как была неполная патька так и остается), то точки захвачены ,а шкала заполняется с такой же скоростью как и с одной точкой. Вот вчера новый прикол был. Зашли мы значит на арену, а противника нет... совсем нет. Захватили точки, до половины уже шкала заполнилась и тут появляется команда противников. А самое интересно, что респ у нас с ними стал обищий, так что и прогрузится не успеваешь - половину хп снесли:( Да и с балансом тут трабл.
И еще тут кто-то писал про введение штрафа за то ,что выпрыгивают из пати, вот поддерживаю:)
С балансом тут все ок) Сам можешь нагнуть и тебя могут) Под ассистом все равны)
А по-поводу странностей - соглашусь) Сам пару раз попадал на карту, а точки уже заняты Оо
По-поводу выхода с пати - таких уродов надо карать анально хДД Если тебе не нравится пвп или ты не хочешь учиться - нахрен лезть?))) это я не к тебе обращаюсь, а к тем, кто кикается с пати)
Как выразился один из довольно грамотных обзорщиков ММО...Если ты не умеешь делать пвп, то создай 3 точки и напихай туда 2 команды, вот и будет пвп... ни чего сложного:cool: В целом же, по данной теме у меня есть своя точка зрения, а именно:
На мой взгляд на арене не реализовано отвлечение врагов на себя (НЕТ, У МЕНЯ НЕТ ИДЕЙ КАК ЭТО РЕАЛИЗОВАТЬ, НЕТ, Я НЕ НОЮ, НЕТ, МЕНЯ ВСЁ УСТРАИВАЕТ), я плутом захватываю точку врага, в большинстве случаев именно со мной бывает так - идёт захват, приходит сбивать маг, вар, лук, рога, один из них, я его кладу, так происходит несколько раз, потом на точку начинают приходить по двое, а иногда и по трое игроков, я не связываюсь и бросаю захват, в это время моя команда спокойно берёт точку 2. В таком темпе происходит больше половины моих боёв и я получаю последнее место при подавляющем по сравнению с моей командой колличестве убийств (примерно в 2 раза опережаю команду). Пробовал как все, постоянно захватывать халявную точку 2, но так в большинстве случаев команда сливается...Вот и суть моего недовольства, самый активный отвлекатель и залог успеха команды получает меньше всего.
P.S. Всё написанное мной, есть всего лишь личное мнение о происходящем на арене. С надеждой жду новых режимов.
Как сокласс тебе скажу, мы роги, войны тени, делаем свое дело тайно и безвозмездно) Разве тебе мало того что ты тащишь всю пати???? Как я уже сказал мы войны тени и тихо делаем победу нашей команде, нас все ругают, мы во всем виноваты, да и забить, делаем наше темное делишко, и заставляем врагов бояться нас, что еще надо для хорошего настроения)) Я вот например даже если трое приходят, не ухожу и убиваю 1-2, даже не получив урона, в итоге отбивая любое желание идти отбивать эту точку)) Только злые школьники идут до последнего, каждый раз сливаясь и матеря меня)) Что может быть прекрасней??)) хД
- - - Добавлено - - -
ахах, кстати недавно лаг был, применил баню, так меня захерачило в небо и я парил над картой)) хДД Типа прозрачного пола, метров 30 над картой)) Слезть никак, вот и проиграл пол пвп в стратегию, наводя свою пати на чужую))
По поводу выхода с пати. Есть такие нюансы, что игрока выкидывает с игры и он уже при заходе в игру - автоматически вылетает с арены (на ГГ так во всяком случае было). Не встречался с этим, пока сам не вылетел во время зверских фризов по 1-2 минуты
ахах, кстати недавно лаг был, применил баню, так меня захерачило в небо и я парил над картой)) хДД Типа прозрачного пола, метров 30 над картой)) Слезть никак, вот и проиграл пол пвп в стратегию, наводя свою пати на чужую))
/killme (как видно по команде это тебя убьёт). Мало ли ещё куда тебя закинет.
Вас -- "Воинов тени" с вашим инвизом пора уже нерфить и посильнее. Надеюсь, что это не за горами и в доминировании не будут 3 из 5 игроков -- "тащители всей команды".
Я не спорю по 1 на 1, но речь идет о единственном на данный момент режиме пвп. Надеюсь, что разрабы запилят нам арены, тогда пусть дагеры и сидят в своем доминировании все, друг друга режут на точках.
Я конечно понимаю, что создатели попытались забалансить контру против инвиза -- "Фонарь", но он смешон. Я прям чувствую каждый раз когда его применяю, как дагер ржот за компом . Этот арт полезен против кучи мобов, чтобы дпс повысить, но никак не для обнаружение дагеров.
Как сокласс тебе скажу, мы роги, войны тени, делаем свое дело тайно и безвозмездно) Разве тебе мало того что ты тащишь всю пати???? Как я уже сказал мы войны тени и тихо делаем победу нашей команде, нас все ругают, мы во всем виноваты, да и забить, делаем наше темное делишко, и заставляем врагов бояться нас, что еще надо для хорошего настроения)) Я вот например даже если трое приходят, не ухожу и убиваю 1-2, даже не получив урона, в итоге отбивая любое желание идти отбивать эту точку)) Только злые школьники идут до последнего, каждый раз сливаясь и матеря меня)) Что может быть прекрасней??)) хД
Играю плутом, соло нагибать целые пачки не умею, но бг почти всегда выигрываю, причем в топе по очкам. Тупо перехватывая наименее защищенные точки. А школота на меня агрится из моей же команды: я, вместо того, чтоб геройски дохнуть вместе с ними, выигрываю им игру.
Saegwin, полунож, www.serenityguild.ru Кинжал хорош для того, у кого он есть. И плохо тому, у кого он не окажется в нужное время.
(с) Черный Абдулла
Играю плутом, соло нагибать целые пачки не умею, но бг почти всегда выигрываю, причем в топе по очкам. Тупо перехватывая наименее защищенные точки. А школота на меня агрится из моей же команды: я, вместо того, чтоб геройски дохнуть вместе с ними, выигрываю им игру.
У плута задача такая точки захватывать, у варов и танков задача кидаться под танки и отвлекать вражеских дд, у дд задача не отвлекатся а задамажить хилов и дд врага, потом толстых пинать, у каждого класса своя задача, вот кто как ее выполняет - это другое)
Ну начать хотя бы с того что тут все классы дд, обычное в своем понимании разделение на роли тут слишком размыто, так что стереотипные тактики я думаю мало подходят для 5-5.
К примеру гф, гвф, и клерик очень командно зависимые классы и если рандомный матчмейкер подвел то им смысла нет оставаться на бг, выше 0 они не поднимутся(размер карты и число противников не подходит для ганка)
Они скорее необходимый сапорт для остальных классов, нужны для массовки.
С другой же стороны лук, маг и рога более приспособлены под соло игру и под них такой геймплей подходит лучше всего.
Про рог вообще тактика везде одна-резать тряпок из инвиза за спинами товарищей(благо ван шот спек позволяет), только тут придумывают какое-то оправдание о захвате дальней точки, выходит так что пока твою команду в меньшинстве раз за разом укатывает враг, рога вдалеке фармит очки и заблудших одиночек.
ПС не сторонник лива, но пока система пвп тут пребывает в таком первобытном виде это вполне оправдано.
Как можно судить о пвп в рамдомном доминировании? Попадаешь к группу совершенно незнакомых лиц.. Там может попасться и задротный донатор и нищебродный нуб... Кому действительно важно пвп на доминировании Скайп вам в помощь. Знакомишься с 4-мя такими же как ты, включаешь скайп и погнал доминировать.... Кстати, танки легко выносятся варами. У вара есть скил, который со спины бьёт. Включаешь неистовство и этим, кстати "свободным" скилом, выносишь танка, как ребенка, пока тот в блоке напротив тебя стоит и тупит - А кто метя со спины так лупит?!)))
По поводу выхода с пати. Есть такие нюансы, что игрока выкидывает с игры и он уже при заходе в игру - автоматически вылетает с арены (на ГГ так во всяком случае было). Не встречался с этим, пока сам не вылетел во время зверских фризов по 1-2 минуты
Да и это бывает очень часто(( Сам так раза 4 вылетал, Аж уши горели, наверное сильно материли))
Никотин, просто Никотин))) А также единственный вид наркотика из гильдии "ВЕТЕРАНЫ" Берсерк!!Я ни имба, я добрый няшка))
Играю плутом, соло нагибать целые пачки не умею, но бг почти всегда выигрываю, причем в топе по очкам. Тупо перехватывая наименее защищенные точки.
То есть, ты всегда если на точке стоит один противник его легко выносишь, а чтобы ты в одиночку точку не взял точки, на каждой должно стоять по два противника, ну так на всякий случай, вдруг рога в стелсе придёт. И это вероятно называется балансом. Неужели рогам до сих пор не понятно, почему они у других классов часто вызывают негатив.
Ну начать хотя бы с того что тут все классы дд, обычное в своем понимании разделение на роли тут слишком размыто, так что стереотипные тактики я думаю мало подходят для 5-5.
К примеру гф, гвф, и клерик очень командно зависимые классы и если рандомный матчмейкер подвел то им смысла нет оставаться на бг, выше 0 они не поднимутся(размер карты и число противников не подходит для ганка)
Они скорее необходимый сапорт для остальных классов, нужны для массовки.
С другой же стороны лук, маг и рога более приспособлены под соло игру и под них такой геймплей подходит лучше всего.
Про рог вообще тактика везде одна-резать тряпок из инвиза за спинами товарищей(благо ван шот спек позволяет), только тут придумывают какое-то оправдание о захвате дальней точки, выходит так что пока твою команду в меньшинстве раз за разом укатывает враг, рога вдалеке фармит очки и заблудших одиночек.
ПС не сторонник лива, но пока система пвп тут пребывает в таком первобытном виде это вполне оправдано.
как раз тот рога что фармит вдалеке точку сильно облегчает жизнь тебе, и уменьшает свои очки(не факт что он успеет ее захватить, он не получает асистов, в отличии от тех кто на 2 месится, только пряморукий рога сможет тащить, частенько наблюдаю у себя в пати рог, которые играют в минус, то что вас разок ваншотнули не значит что он так всех ваншотит) По факту если нарвались на пряморукого рогу то смерть вам, если на среднего то вы сможете его убить вполне спокойно, вообще то так со всеми классами, пряморукого лука\мага\вара\танка очень сложно убить, даже 1 на 1, чего уж говорить о том если их 2е, в таких ситуациях рога может разве что тролить их из инвиза, удерживая на точке пока ВЫ ВЧЕТВЕРОМ убиваете 2-3х человек и надеятся что вы придете ему хоть немного помочь, а так же крутиться-вертеться что бы еще хоть пару секундочек задержать врагов на точке. И такие роги как правило на последних местах, хотя принесли больше всего пользы.
То есть, ты всегда если на точке стоит один противник его легко выносишь, а чтобы ты в одиночку точку не взял точки, на каждой должно стоять по два противника, ну так на всякий случай, вдруг рога в стелсе придёт. И это вероятно называется балансом. Неужели рогам до сих пор не понятно, почему они у других классов часто вызывают негатив.
Нет, если точку кто-то сторожит, я помогаю взять центр, пользуясь численным преимуществом.
Так же я делаю, если отбирать точку у меня идут 2-3 тела: покидал в них ножички, оставил приманку им порезвиться - и бегом в центр. И нет, 1 на 1 я тоже всех-всех прям не гну.
Я выигрываю в основном тем, что максимально использую возможность быстро и незаметно менять дислокацию.
Saegwin, полунож, www.serenityguild.ru Кинжал хорош для того, у кого он есть. И плохо тому, у кого он не окажется в нужное время.
(с) Черный Абдулла
такие роги как правило на последних местах, хотя принесли больше всего пользы.
ну хоть кто-то нас понимает )
еще бывает жесткий асист сразу всех, как только положишь за короткое время троих-четверых и после этого появляешься хоть чуть-чуть в зоне видимости.
If you open your mind too much, your brain will fall out.
Тапка, Братство Тишины. Женский перс с бородатым айтишником за рулем, все, как надо.
ex-PW: Пегас-Arcanum, Феникс, Омега - Dream
как раз тот рога что фармит вдалеке точку сильно облегчает жизнь тебе, и уменьшает свои очки(не факт что он успеет ее захватить, он не получает асистов, в отличии от тех кто на 2 месится, только пряморукий рога сможет тащить, частенько наблюдаю у себя в пати рог, которые играют в минус, то что вас разок ваншотнули не значит что он так всех ваншотит) По факту если нарвались на пряморукого рогу то смерть вам, если на среднего то вы сможете его убить вполне спокойно, вообще то так со всеми классами, пряморукого лука\мага\вара\танка очень сложно убить, даже 1 на 1, чего уж говорить о том если их 2е, в таких ситуациях рога может разве что тролить их из инвиза, удерживая на точке пока ВЫ ВЧЕТВЕРОМ убиваете 2-3х человек и надеятся что вы придете ему хоть немного помочь, а так же крутиться-вертеться что бы еще хоть пару секундочек задержать врагов на точке. И такие роги как правило на последних местах, хотя принесли больше всего пользы.
Согласен. Сам стараюсь играть тактически. Отвлекаю на себя, захватываю точки, удерживаю захваченые, выдавливаю с точек соперника. Результат-я на дне. Это к посту №9.
да сам так играю, в пве билде хожу не жалуюсь, моя работа удержать и выдавить. волна и бык рулит:D
Комментарии
И еще тут кто-то писал про введение штрафа за то ,что выпрыгивают из пати, вот поддерживаю:)
С балансом тут все ок) Сам можешь нагнуть и тебя могут) Под ассистом все равны)
А по-поводу странностей - соглашусь) Сам пару раз попадал на карту, а точки уже заняты Оо
По-поводу выхода с пати - таких уродов надо карать анально хДД Если тебе не нравится пвп или ты не хочешь учиться - нахрен лезть?))) это я не к тебе обращаюсь, а к тем, кто кикается с пати)
Как сокласс тебе скажу, мы роги, войны тени, делаем свое дело тайно и безвозмездно) Разве тебе мало того что ты тащишь всю пати???? Как я уже сказал мы войны тени и тихо делаем победу нашей команде, нас все ругают, мы во всем виноваты, да и забить, делаем наше темное делишко, и заставляем врагов бояться нас, что еще надо для хорошего настроения)) Я вот например даже если трое приходят, не ухожу и убиваю 1-2, даже не получив урона, в итоге отбивая любое желание идти отбивать эту точку)) Только злые школьники идут до последнего, каждый раз сливаясь и матеря меня)) Что может быть прекрасней??)) хД
- - - Добавлено - - -
ахах, кстати недавно лаг был, применил баню, так меня захерачило в небо и я парил над картой)) хДД Типа прозрачного пола, метров 30 над картой)) Слезть никак, вот и проиграл пол пвп в стратегию, наводя свою пати на чужую))
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
http://tma-nomercy.ru/
Ник : Джакомо
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Раздражает привязка у лучников. Сквозь неудержимость проходит. :mad:
БЫСТРО ФИКС!!!1
Кинжал хорош для того, у кого он есть. И плохо тому, у кого он не окажется в нужное время.
(с) Черный Абдулла
К примеру гф, гвф, и клерик очень командно зависимые классы и если рандомный матчмейкер подвел то им смысла нет оставаться на бг, выше 0 они не поднимутся(размер карты и число противников не подходит для ганка)
Они скорее необходимый сапорт для остальных классов, нужны для массовки.
С другой же стороны лук, маг и рога более приспособлены под соло игру и под них такой геймплей подходит лучше всего.
Про рог вообще тактика везде одна-резать тряпок из инвиза за спинами товарищей(благо ван шот спек позволяет), только тут придумывают какое-то оправдание о захвате дальней точки, выходит так что пока твою команду в меньшинстве раз за разом укатывает враг, рога вдалеке фармит очки и заблудших одиночек.
ПС не сторонник лива, но пока система пвп тут пребывает в таком первобытном виде это вполне оправдано.
Да и это бывает очень часто(( Сам так раза 4 вылетал, Аж уши горели, наверное сильно материли))
Берсерк!!Я ни имба, я добрый няшка))
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Так же я делаю, если отбирать точку у меня идут 2-3 тела: покидал в них ножички, оставил приманку им порезвиться - и бегом в центр. И нет, 1 на 1 я тоже всех-всех прям не гну.
Я выигрываю в основном тем, что максимально использую возможность быстро и незаметно менять дислокацию.
Кинжал хорош для того, у кого он есть. И плохо тому, у кого он не окажется в нужное время.
(с) Черный Абдулла
еще бывает жесткий асист сразу всех, как только положишь за короткое время троих-четверых и после этого появляешься хоть чуть-чуть в зоне видимости.
Тапка, Братство Тишины. Женский перс с бородатым айтишником за рулем, все, как надо.
ex-PW: Пегас-Arcanum, Феникс, Омега - Dream