test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

Анонс: Кампания «Кольцо Ужаса»

AzimutAzimut Публикаций: 1,259
отредактировано января 2014 Раздел: Новости Neverwinter PC
ac23e07c855fd72ed1fef61658dd27f91389014104.jpg

Искатели приключений!

Уже на этой неделе вам станет доступна новая кампания, Кольцо Ужаса, с новыми наградами, новыми инстансами, новыми врагами и множеством возможностей, которые разнообразят игровой процесс.

Тэй разделился на последователей лича Сзасса Тама, узурпатора страны, и теми, кто хочет вернуть былые времена. Колдунья-лич Валиндра Шедоумантл, правая рука Сзасса Тама, получила задание восстановить древнее место магической силы, известное под названием Кольцо Ужаса. Здесь Валиндра собирает армию, чтобы завоевать Невервинтер.
540dac8cfc074776a6fa62f2c030e8171389014132.jpg

Кольцо Ужаса было создано Сзассом Тамом, стремившимся обрести божественную силу. Хотя теперь оно разрушено, это по-прежнему мощный источник магической энергии. На усыпанном пеплом поле стоит крепость Кольца Ужаса, построенная на костях Лоррагота, древнего черного дракона. Повсюду в этой опасной области приключений снуют солдаты Валиндры, которые пытаются найти останки Лоррагота и воскресить могучего драколича, чтобы он помог колдунье в ее борьбе.

Многие пытались взять приступом Кольцо Ужаса, но потерпели поражение от армии нежити и Красных Волшебников. Но вы должны в этом преуспеть. Отправляйтесь на войну и положите конец Валиндре Шедоумантл раз и навсегда.

Участвуя в кампании «Кольцо Ужаса», игроки впервые отправятся за пределы Берега Мечей, чтобы сразиться с Валиндрой Шедоумантл и положить конец ее царству ужаса. Чтобы победить ее, вам придется пройти сложнейшие испытания. Однако награды за эти испытания сделают вас еще сильнее.
3f2c94d566f5ea2a8fcbd97cfc6ae8421389014159.jpg

Более того, кампания «Кольцо Ужаса» внесет изменения в ежедневные задачи. Теперь они станут гораздо разнообразнее. Каждый день в «Кольце Ужаса» будут разные темы, задачи и связанные с ними награды. В зависимости от дня и задачи будут меняться и инстансы, куда вы будете отправляться. Это позволит разнообразить игровой опыт в ходе прохождения кампании.

У вас будет множество возможностей заработать награды. Помимо привычных способов получения наград, игроки смогут раздобыть ключи, открывающие особые сундуки в конце подземелий. Там лежат дополнительные трофеи.
cc93024613e2ffab56722e2694775dfb1389014173.jpg

Кроме того, в кампании «Кольцо Ужаса» появятся новые дары, новая схватка «Легион Ужаса», новое эпическое подземелье «Башня Валиндры» и новые боссы, которых нужно уничтожить — включая Федрина Затара и Шэттерспайн. Кроме того, в своих приключениях вы окажетесь в таких мрачных местах, как Пик Ужаса, Горн Смерти и Крепость-фантазм, где вам предстоят новые испытания.

Выживите во всех этих боях, встретьтесь лицом к лицу с воплощением зла, Валиндрой Шедоумантл, и помешайте воскреснуть Лорраготу. Судьба Невервинтера в ваших руках. Как вы собираетесь готовиться к последнему сражению с Валиндрой?
Post edited by Azimut on
«1

Комментарии

  • Настройки
    dionysus1onedionysus1one Публикаций: 37 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    Я ж надеюсь это не последний аддон
  • Настройки
    solidusrixsolidusrix Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано января 2014
    Крайне порадовало появление новой компании!!! Как и было обещано на старте, руофф ничем не будет хуже евро=)
    Спасибо!!!
  • Настройки
    lit86ruslit86rus Публикаций: 261 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Разнообразие это хорошо)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Настройки
    gett0ogett0o Публикаций: 74 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    Знать бы точную дату. Он будет легче Шарандара?
  • Настройки
    solidusrixsolidusrix Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано января 2014
    Думаю как писали ранее, освещая приход Кольца Ужаса, дата установки 9 января.
  • Настройки
    zertimonzertimon Публикаций: 138 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Мы догнали Европу! Отлично! Надеюсь, теперь все аддоны будут ставить параллельно!
  • Настройки
    anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    zertimon написал: »
    Мы догнали Европу!

    Да она не особо-то и убежала)

    Стрим будет сегодня?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • Настройки
    rihardhaterihardhate Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано января 2014
    Обновление пофиксит сундук в идрис? Описание артефактов и другие детские болезни?
  • Настройки
    damirshakirovdamirshakirov Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано января 2014
    когда уже прояснят как можно добирать в группу игроков, если группа уже в подземелье и кто-то из игроков отвалился
  • Настройки
    provystrelprovystrel Публикаций: 313 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Добре!
    10 букв
  • Настройки
    v1ncentov1ncento Публикаций: 83 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    Таки сколько примерно лет отделяют события игры и последние романы Сальваторе о Тёмном эльфе?(если конечно кроме меня его читает кто-то ещё)
    Дроу-отступник из Мензаберранзана, коротко и ясно
  • Настройки
    alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано января 2014
    damirshakirov написал: »
    когда уже прояснят как можно добирать в группу игроков, если группа уже в подземелье и кто-то из игроков отвалился
    Исключаете его из группы, а автоподбор сам подкинет вам игрока из очереди.
    Сам так несколько раз цеплялся.
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • Настройки
    hattakewhattakew Публикаций: 31 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    Красивая карта
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Настройки
    incognito1996incognito1996 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано января 2014
    А в месте с компанией уберут баги с артефактами и с сундуками в схватках?
  • Настройки
    donflakondonflakon Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано января 2014
    Че то как то не по миру создается игра...по книгам Валиндра стала личем у разрушенной башни в Лускане насколько мне помнится, главная башня магов, а под лусканом был старый какой то город заброшенный, с кучей магии, которая и привела её к превращению в живую-мертвую!? а игра скаладывается на какой вселенной? башня как то не в лускане!?
    Другую щеку здесь не подставляют
  • Настройки
    xaimmxaimm Публикаций: 69 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    donflakon написал: »
    Че то как то не по миру создается игра...по книгам Валиндра стала личем у разрушенной башни в Лускане насколько мне помнится, главная башня магов, а под лусканом был старый какой то город заброшенный, с кучей магии, которая и привела её к превращению в живую-мертвую!? а игра скаладывается на какой вселенной? башня как то не в лускане!?

    Игра складывается по сценарию криптиков, от оригинальной вселенной тут только название, конечно есть совпадения, но они не значительны на общем фоне игры
  • Настройки
    caprall2000caprall2000 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано января 2014
    Давно уже ждем. А тут и темный эльф появится?
  • Настройки
    v1ncentov1ncento Публикаций: 83 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    xaimm написал: »
    Игра складывается по сценарию криптиков, от оригинальной вселенной тут только название, конечно есть совпадения, но они не значительны на общем фоне игры
    охо-хо, то-то такой разгул событий.

    - - - Добавлено - - -
    caprall2000 написал: »
    Давно уже ждем. А тут и темный эльф появится?
    Конкретно Дзирт или же сама раса?) Если о расе, то да, они обещаны. А вот относительно него....эх, сомнения гложат (
    Дроу-отступник из Мензаберранзана, коротко и ясно
  • Настройки
    tred19tred19 Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано января 2014
    donflakon написал: »
    Че то как то не по миру создается игра...по книгам Валиндра стала личем у разрушенной башни в Лускане насколько мне помнится, главная башня магов, а под лусканом был старый какой то город заброшенный, с кучей магии, которая и привела её к превращению в живую-мертвую!? а игра скаладывается на какой вселенной? башня как то не в лускане!?

    Так то да,только вот она примкнула к тэйцам и стала подчиняться Засу Тэму,а башня скорее всего та которую построила тэйка(имя забыл)c помощью силы круга,и с Зас хотел ее грохнуть за это.Но так как Дзирт,Энтрери и та эльфийка грохнули ту тэйку Валиндра видать забрала башню себе.

    - - - Добавлено - - -
    v1ncento написал: »
    Таки сколько примерно лет отделяют события игры и последние романы Сальваторе о Тёмном эльфе?(если конечно кроме меня его читает кто-то ещё)

    Скорее всего не много,думаю сразу после убийства главной тэйки может +- 100 лет.
  • Настройки
    corshuncorshun Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано января 2014
    Круто!
    Особенно порадовало слово "кАмпания" в названии новости :D. Теперь понятно, почему в игре столько лагов и недоработок.
    Даже если вас съели, у вас есть два выхода.
  • Настройки
    majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    corshun написал: »
    Круто!
    Особенно порадовало слово "кАмпания" в названии новости :D. Теперь понятно, почему в игре столько лагов и недоработок.

    Теперь понятно откуда в игре столько неграмотных идиотов http://lmgtfy.com/?q=%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F

    По поводу кампании, конечно радует, но хотелось бы знать по поводу лаунчера - при динамической подгрузке файлов с сервера после захода в новый данж, со временем начинает жутко лагать, фреймрейт падает с 70-80 до 1-5, начинается стратегия, а не слэшер. Так вот там просто НЕОБХОДИМА функция починки игры, потому что перекачивать клиент с нуля не комильфо, ведь только это избавляет от лагов
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
  • Настройки
    rihardhaterihardhate Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано января 2014
    2majahead В настройках лаунчера сними галочку "обновление по запросу" и перезапусти его.
  • Настройки
    arahnid1982arahnid1982 Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано января 2014
    а когда ещё уровней добавят???? так и будем на 60ур бегать???
  • Настройки
    betmenlolbetmenlol Публикаций: 396 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Ввели бы еще новый шмот, ато судя по каталогу ни оружия ни сетов лучше тех что уже есть не планируется?
    Импакт Сверхтоповый хант 16к+
  • Настройки
    mockingbirds82mockingbirds82 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано января 2014
    разницу между уровнями нужно увеличивать убирать опыт из молитв.. а уровни быстро набираются.... А для каких уровней будут новые локации.?? Хоть бы написали
  • Настройки
    madaroffmadaroff Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    arahnid1982 написал: »
    а когда ещё уровней добавят???? так и будем на 60ур бегать???
    ну вообще то в игре естсь предпосылки к этому. Причем в нескольких местах.

    вот например одно из них.
    При получении нового артефакта - изначально он зеленый. Чтобы апнуть до синего нужен кажется 40 уровень (могу ошибаться, подзабыл уже). Чтобы сделать из синего - фиолетовый (эпик) нужен 59 уровень, это пишется при обработке артефакта.
    А чтобы из фиолетового изготовить ... коричневый (оранжевый, "божественный"?) нужен 99 уровень

    nw371jpg_8785314_10357929.jpg

    п.с. хотя у меня сомнения вкрались, помню еще до того, как артефакты стали выдавать баги в описании, там что то говорилось про 60 уровень вроде... нужно дождаться исправления бага :)
  • Настройки
    gett0ogett0o Публикаций: 74 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    madaroff написал: »
    ну вообще то в игре естсь предпосылки к этому. Причем в нескольких местах.

    вот например одно из них.
    При получении нового артефакта - изначально он зеленый. Чтобы апнуть до синего нужен кажется 40 уровень (могу ошибаться, подзабыл уже). Чтобы сделать из синего - фиолетовый (эпик) нужен 59 уровень, это пишется при обработке артефакта.
    А чтобы из фиолетового изготовить ... коричневый (оранжевый, "божественный"?) нужен 99 уровень

    nw371jpg_8785314_10357929.jpg

    п.с. хотя у меня сомнения вкрались, помню еще до того, как артефакты стали выдавать баги в описании, там что то говорилось про 60 уровень вроде... нужно дождаться исправления бага :)

    Это легендарный вид шмота, 99 уровень нужен самого артефакта для его апгрейда
  • Настройки
    mgitareromgitarero Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано января 2014
    Вообще вчера был стрим, на котором представители русской стороны рассказывали и отвечали на все вопросы что вы тут задавали.
    Мне многое нравится в игре, кроме одного момента. Зачем мне на 60 уровне дают опыт за квесты??? Конечно с него новых спутников быстро качать, но хз, оставили бы опыт для них скажем за прохождение мастерской.
    Неужели так сложно придумать и заменить опыт на что то другое.

    Повышение максимального ЛВЛ не будет пока разрабы не додумаются до этого.
    Помимо кампании Кольцо Ужаса будут ещё. (Будут новые сэты)
    Будет контент с масштабным обновлением системы PvP.
    Будут новые Классы Персонажей.
    Будут новые ивенты (вроде Зиммнего праздника) каждый месяц судя по словам представителей русской стороны.
    Локализация зависит от нашей стороны, поэтому правят с каждым обновлением.

    Наши предложения здесь читаются, интересные отправляются разработчикам. Но не ждите реализации всех идей в ближайшее время. Ибо на разработку надо время.
  • Настройки
    ichigamestubeichigamestube Публикаций: 20 Новичок
    отредактировано января 2014
    Что же, новость порадовала. Скорее бы еще Дроу ввели и вообще все было бы отлично. Правда чую, что как их введут, так Фаэрун ими и заполонит...
  • Настройки
    majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    mgitarero написал: »
    Вообще вчера был стрим, на котором представители русской стороны рассказывали и отвечали на все вопросы что вы тут задавали.
    Мне многое нравится в игре, кроме одного момента. Зачем мне на 60 уровне дают опыт за квесты??? Конечно с него новых спутников быстро качать, но хз, оставили бы опыт для них скажем за прохождение мастерской.
    Неужели так сложно придумать и заменить опыт на что то другое.

    Повышение максимального ЛВЛ не будет пока разрабы не додумаются до этого.
    Помимо кампании Кольцо Ужаса будут ещё. (Будут новые сэты)
    Будет контент с масштабным обновлением системы PvP.
    Будут новые Классы Персонажей.
    Будут новые ивенты (вроде Зиммнего праздника) каждый месяц судя по словам представителей русской стороны.
    Локализация зависит от нашей стороны, поэтому правят с каждым обновлением.

    Наши предложения здесь читаются, интересные отправляются разработчикам. Но не ждите реализации всех идей в ближайшее время. Ибо на разработку надо время.

    Про опыт согласен, ни к чему он. Понятно, что скорее всего тот опыт идет для спутников (петов) персонажа, но тот опыт легко набивается в данжах и я бы, например, предпочел больше квестовых итемов, вроде искр фейрвальда в Шарандаре по ежедневкам.
    rihardhate написал: »
    2majahead В настройках лаунчера сними галочку "обновление по запросу" и перезапусти его.

    Спасибо, добрый человек.

    З.Ы.: По поводу системы уровней - дело вовсе не в кол-ве уровней, а в их значимости. Игра явно делалась на 30лвл потолок изначально, а потом была расширена под ММО. В итоге имеем заметную разницу с 1 по 30лвл и размытую после 30-го. По системе ДнД персонаж 30-го уровня уже считается Богом, но тут этого не видно в связи с убогим балансом. Вот его нужно срочно править! Эти имбовые луки в ПвП и багоюз в эпик-данжах, потому что какой шмот туда не одеть, все равно в двух пинков выносят простые волки/аболеты и пр. мелкие мобы (босс оно понятно на то и босс, чтобы больно бить). Нужно как-то все это поправлять, иначе багоюз, вроде скидываний боссов в ямы, использование глитча текстур и пр., станет нормой даже после релиза и игра останется "проходняк на месяц до выхода такой-то там ММО". Обидно, что игра сделана хорошо в визуальном плане и по квестам довольно занятно, и вот такие мелкие баги и недоработки в балансе все это ломают, а насколько я знаю, в любой "ММО в стадии ОБТ" такие баги не фиксят совсем, ссылаясь на "ОБТ - тут может быть все". Хочется надеяться, что баланс таки допилят.


    З.З.Ы: скорость ланучера впервые радует - пока корябал пост, 2ГБ скачалось. :o
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.