Повысить грейд Клирика стоит 300 тысяч Астральных Бриллиантов. Кстати где синий куб то взять? В магазине ЗЕН, где он должен быть его не обнаружил. Видел только его зелёный аналог за 1000 слитков.
Повысить грейд Клирика стоит 300 тысяч Астральных Бриллиантов. Кстати где синий куб то взять? В магазине ЗЕН, где он должен быть его не обнаружил. Видел только его зелёный аналог за 1000 слитков.
Камень "соблазнения" будет в Zen магазине, пока ещё у нас на Ру не ввели.\
А фиолетовый написано в "мастерской"... тут я хз.
а чем кошка та крута объясните как для идиота пожалуйста.
Это не боевой Пет от которых мало толку для Роги, она так-же как и Камень увеличивает статы и в данном случае как-раз те, на которых построены основные ПВЕ билды Роги.
Так-что Кошка или лучше Камень(которого пока нет).
Это в каких случаях танк быстро гибнет? О_о Синий шмот на танка 60 лвл на ауке стоит копейки в плане АД - 200 +-. Купить в любом случае не проблема, благо нет ограничения на уровень используемых вещей у спутников. Лично у меня танк нормально держит 38лвл толстых мобов (ну сам я такой мелкий син еще и никуда в плане кача не тороплюсь) и помирает только на минибоссах в мастерских либо еще в каких подобных случаях и то не моментом, а если окружили его толпой, пока я вокруг скачу.
Возможно ты прав. я использовал слабопрокаченного танка на 30+ лвл, конечно он не держал удар. Но больше всего он меня не устраивал по причине малого дамага.
Из начальных спутников, кто нибудь брал мага? Как он вам в целом?Что за скилы юзает?Полезен ли?А то все больше и больше подумываю заменить пристю, на него.
Посмотрев данную тему стало интересно.
Все берут хилла для начала судя из написанного. Как понимаю, это тот клерик-спутник что дается бесплатно за квест.
Его не использую. Привыкла рассчитывать на себя так сказать. Расход банок минимален при аккуратном стиле игры. Во всяком случае на небольших лвлах. Бегаю с пантерой за герой севера.
Попробую описать интересующие вопросы.
1) Собственно интересно, пантеру можно смело качать до конца и оставлять как основного спутника? Раз все-равно, готовый фиол пет.
2) Менять ли ее на камень-спутник, который так хвалят (упоминают тут на форуме)? Будет, оно того стоить?
3) Или в целом без разницы с чем бегать, лишь бы прокачать до конца и был бы фиолом?
4) Обязательно ли собирать коллекцию спутников (ради бонусов за нахождение их в ячейках как пишут) или хватит, скажем одного, но прокаченного, что бы не заморачиваться с прокачками других петов-компаньонов?
5) Бонусы от коллекции компаньонов, настолько хороши (ощутимы)? Или, все-таки можно подзабить на некоторые плюсы со сбора нескольких оставив одного и на хай лвле покрыть чем-то другим (норм шмотом/камнями и т.п.)?
Примечание: сама пантера, вообще устраивает. Довольно живуча и порой берет на себя целую ораву мобов, что дает время в хаосе из пачки мобов разной степени толщины и той или иной сложности убиения действовать самому персонажу.
п.с. Извиняюсь, если написанные мной вопросы покажутся глупыми. Не играла ранее в данную игру. Знакома, лишь с этой вселенной по книгам.
Из начальных спутников, кто нибудь брал мага? Как он вам в целом?Что за скилы юзает?Полезен ли?А то все больше и больше подумываю заменить пристю, на него.
Бывали случаи, когда хилочка с ума сходит, начинает агрится и пулять в мобов которых видит? Вот маг всегда в таком режиме. Причём ходит за тобой и ржёт постоянно
В любом случае, 2 голды - не такая большая цена за эксперимент, для спутника в соло-походах. Белых магазинных петов хоть всех можно перепробовать (Например не знаю баг или фича такая, но когда сам уходишь в инвиз - пёс практически тут же 100% сбивает цель с ног. Может кому-нибудь именно это понравится так, что будет с собакеном ходить всё время)
Посмотрев данную тему стало интересно.
Все берут хилла для начала судя из написанного. Как понимаю, это тот клерик-спутник что дается бесплатно за квест.
Его не использую. Привыкла рассчитывать на себя так сказать. Расход банок минимален при аккуратном стиле игры. Во всяком случае на небольших лвлах. Бегаю с пантерой за герой севера.
Попробую описать интересующие вопросы.
1) Собственно интересно, пантеру можно смело качать до конца и оставлять как основного спутника? Раз все-равно, готовый фиол пет.
2) Менять ли ее на камень-спутник, который так хвалят (упоминают тут на форуме)? Будет, оно того стоить?
3) Или в целом без разницы с чем бегать, лишь бы прокачать до конца и был бы фиолом?
4) Обязательно ли собирать коллекцию спутников (ради бонусов за нахождение их в ячейках как пишут) или хватит, скажем одного, но прокаченного, что бы не заморачиваться с прокачками других петов-компаньонов?
5) Бонусы от коллекции компаньонов, настолько хороши (ощутимы)? Или, все-таки можно подзабить на некоторые плюсы со сбора нескольких оставив одного и на хай лвле покрыть чем-то другим (норм шмотом/камнями и т.п.)?
Примечание: сама пантера, вообще устраивает. Довольно живуча и порой берет на себя целую ораву мобов, что дает время в хаосе из пачки мобов разной степени толщины и той или иной сложности убиения действовать самому персонажу.
1-3
Раз нравится пантера - можно пока ходить с ней. Для соло-игры никаких проблем нет вообще.
Кот и камень - нужны для эпических подземелий. По одной простой причине - все остальные петы, независимо от их цвета/прокачанности, глупы как пробки и гарантировано помрут в первой же "луже" боя положенной элитой/боссом; и так до конца боя их и не будет на поле. Потом они конечно воскреснут, а в следующем бою - опять помрут в самом начале. Некоторые "особо одарённые" - могут ещё и сагрить пак мобов, мирно до того стоящий в стороне от текущей схватки. В общем там от них никакой пользы, кроме вреда.
Кот и камень - существа эфемерные, хоть при этом и не делают абсолютно ничего, но в это ничего входит главное - они не умирают и не пакостят А бонусы от одетых на них вещей всё время исправно передаются хозяину.
4-5. Если поизучать всю коллекцию, можно найти вполне себе 4х петов в запас, с ОП пассивками. Взять хотя бы вашу пантеру - 10% урона по сбитым. И ведь эти бонус не идёт в противовес норм.шмоту/камням и т. п. Практически каждый из подобных спутников эквивалент нескольким добавочным очкам в навыках.
storan1, значит, все-таки желательно брать кота или камень в дополнение.
п.с. За ранее развернутый ответ, большое спасибо.
п.с.2. Купила Камень, уже. Посмотрим в общем, что да как будет.
Активный бонус: (При использовании боевых умений) 7% вероятность замедлить цель.
Вот табличка для сравнения
Вот и просчиталась, похоже. Купила камень. Думала лучше. А по статам, вроде как и полезнее для плута выходит кошка. Крит удар тот же выше.
Кто, может подсказать как работает умение у камня "Активный бонус" 7% вероятность замедлить цель. На одного противника действует или несколько целей? Имеет ли радиус какой действия? Частота срабатывания (хотя при 7% наверное не очень ощутимо или я ошибаюсь?)? И при срабатывании замедляет только скорость передвижения цели (то есть на скорость атаки врага не повлияет)?
п.с. Теперь теряюсь, кошка будет все-таки полезнее или все же камень будет не менее полезен? Или они примерно равнозначны получаются на практике?
Они примерно одинаковы (ИМХО). И камень стоит дешевле кошки, если пересчитать
Критический удар набирается шмотом и имеет кап, а Могущество капа не имеет :rolleyes:
Ну и ничто не мешает иметь их обоих со временем...
Вот и просчиталась, похоже. Купила камень. Думала лучше. А по статам, вроде как и полезнее для плута выходит кошка. Крит удар тот же выше.
Кто, может подсказать как работает умение у камня "Активный бонус" 7% вероятность замедлить цель. На одного противника действует или несколько целей? Имеет ли радиус какой действия? Частота срабатывания (хотя при 7% наверное не очень ощутимо или я ошибаюсь?)? И при срабатывании замедляет только скорость передвижения цели (то есть на скорость атаки врага не повлияет)?
п.с. Теперь теряюсь, кошка будет все-таки полезнее или все же камень будет не менее полезен? Или они примерно равнозначны получаются на практике?
тут сравнение кривое, у кошки слоты под шмотки, а точнее 1 очень плохой, а именно пояс, это самая шлакошмотка,мало того, что ты хрен найдешь пояс со слотом под атаку, так еще и на самом поясе обычно + хп и ничего полезного, так что с камнем ты не просчиталась, он топ.
timler, спасибо.
Уже пользу данного камня ощутила. Походила по некоторым квестовым дж и тем, что желательно проходить в группе (но, соло). Полезно комбинировать оказалось пантера-камень. Где-то удобнее бить с камнем, дабы пет не мешался/не агрил лишнее, где не надо, а где-то достав пета и убрав камень. В общем все по ситуации.
Хила иметь - в обязательном порядке. Но на капе, он чуть более, чем бесполезен - только если мало банок, а костёр далеко: заныкаться, достать хила, отлечиться, убрать обратно в сумку. Качать выше 15 уровня смысла не имеет.
Решил отдельную темку не создавать, коли тут петов обсуждают.
Интересует пет Мерцающий пес, как один из петов в активный слот.
По описанию +2%к урону от боевого преимущества. Фиолет 5%.
Вопрос в следующем, т.к. перевод может быть косячный. Как работает?)
Два процента к урону нанесенному в бп (вряд ли конечно, но вдруг)) или же как описано 2% от урона бпшного...Тогда это кошкины слезкины совсем)
Кто-то пробовал, тестил?)
урон у мечников ничтожен, танки агро не держат а если держат то падают за 5 секунд , хилер и удар держит и хиляет себя и меня , понапхал ему камней на ХП и доволен на минибосах тащит.
Комментарии
А фиолетовый написано в "мастерской"... тут я хз.
Это не боевой Пет от которых мало толку для Роги, она так-же как и Камень увеличивает статы и в данном случае как-раз те, на которых построены основные ПВЕ билды Роги.
Так-что Кошка или лучше Камень(которого пока нет).
Клерик у меня основной компаньон, на хайлевеле без него очень тяжело.
Вопрос в том, нужно ли брать кошку или сразу дождаться камень? Вроде, 9 числа обещают синхронизацию с EU.
Походу в Новогоднюю Ночь
Все берут хилла для начала судя из написанного. Как понимаю, это тот клерик-спутник что дается бесплатно за квест.
Его не использую. Привыкла рассчитывать на себя так сказать. Расход банок минимален при аккуратном стиле игры. Во всяком случае на небольших лвлах. Бегаю с пантерой за герой севера.
Попробую описать интересующие вопросы.
1) Собственно интересно, пантеру можно смело качать до конца и оставлять как основного спутника? Раз все-равно, готовый фиол пет.
2) Менять ли ее на камень-спутник, который так хвалят (упоминают тут на форуме)? Будет, оно того стоить?
3) Или в целом без разницы с чем бегать, лишь бы прокачать до конца и был бы фиолом?
4) Обязательно ли собирать коллекцию спутников (ради бонусов за нахождение их в ячейках как пишут) или хватит, скажем одного, но прокаченного, что бы не заморачиваться с прокачками других петов-компаньонов?
5) Бонусы от коллекции компаньонов, настолько хороши (ощутимы)? Или, все-таки можно подзабить на некоторые плюсы со сбора нескольких оставив одного и на хай лвле покрыть чем-то другим (норм шмотом/камнями и т.п.)?
Примечание: сама пантера, вообще устраивает. Довольно живуча и порой берет на себя целую ораву мобов, что дает время в хаосе из пачки мобов разной степени толщины и той или иной сложности убиения действовать самому персонажу.
п.с. Извиняюсь, если написанные мной вопросы покажутся глупыми. Не играла ранее в данную игру. Знакома, лишь с этой вселенной по книгам.
Бывали случаи, когда хилочка с ума сходит, начинает агрится и пулять в мобов которых видит? Вот маг всегда в таком режиме. Причём ходит за тобой и ржёт постоянно
В любом случае, 2 голды - не такая большая цена за эксперимент, для спутника в соло-походах. Белых магазинных петов хоть всех можно перепробовать (Например не знаю баг или фича такая, но когда сам уходишь в инвиз - пёс практически тут же 100% сбивает цель с ног. Может кому-нибудь именно это понравится так, что будет с собакеном ходить всё время)
1-3
Раз нравится пантера - можно пока ходить с ней. Для соло-игры никаких проблем нет вообще.
Кот и камень - нужны для эпических подземелий. По одной простой причине - все остальные петы, независимо от их цвета/прокачанности, глупы как пробки и гарантировано помрут в первой же "луже" боя положенной элитой/боссом; и так до конца боя их и не будет на поле. Потом они конечно воскреснут, а в следующем бою - опять помрут в самом начале. Некоторые "особо одарённые" - могут ещё и сагрить пак мобов, мирно до того стоящий в стороне от текущей схватки. В общем там от них никакой пользы, кроме вреда.
Кот и камень - существа эфемерные, хоть при этом и не делают абсолютно ничего, но в это ничего входит главное - они не умирают и не пакостят А бонусы от одетых на них вещей всё время исправно передаются хозяину.
4-5. Если поизучать всю коллекцию, можно найти вполне себе 4х петов в запас, с ОП пассивками. Взять хотя бы вашу пантеру - 10% урона по сбитым. И ведь эти бонус не идёт в противовес норм.шмоту/камням и т. п. Практически каждый из подобных спутников эквивалент нескольким добавочным очкам в навыках.
п.с. За ранее развернутый ответ, большое спасибо.
п.с.2. Купила Камень, уже. Посмотрим в общем, что да как будет.
Кошка (ранг 25)
Айонский камень соблазнения (ранг 25)
Вот табличка для сравнения
[SIGPIC][/SIGPIC]
www.serenityguild.ru
Может еще кто расскажет, какие ему туда камни вставлять и шмот (хз что там для клериков важно)
Кто, может подсказать как работает умение у камня "Активный бонус" 7% вероятность замедлить цель. На одного противника действует или несколько целей? Имеет ли радиус какой действия? Частота срабатывания (хотя при 7% наверное не очень ощутимо или я ошибаюсь?)? И при срабатывании замедляет только скорость передвижения цели (то есть на скорость атаки врага не повлияет)?
п.с. Теперь теряюсь, кошка будет все-таки полезнее или все же камень будет не менее полезен? Или они примерно равнозначны получаются на практике?
Критический удар набирается шмотом и имеет кап, а Могущество капа не имеет :rolleyes:
Ну и ничто не мешает иметь их обоих со временем...
[SIGPIC][/SIGPIC]
www.serenityguild.ru
Уже пользу данного камня ощутила. Походила по некоторым квестовым дж и тем, что желательно проходить в группе (но, соло). Полезно комбинировать оказалось пантера-камень. Где-то удобнее бить с камнем, дабы пет не мешался/не агрил лишнее, где не надо, а где-то достав пета и убрав камень. В общем все по ситуации.
Хила иметь - в обязательном порядке. Но на капе, он чуть более, чем бесполезен - только если мало банок, а костёр далеко: заныкаться, достать хила, отлечиться, убрать обратно в сумку. Качать выше 15 уровня смысла не имеет.
Интересует пет Мерцающий пес, как один из петов в активный слот.
По описанию +2%к урону от боевого преимущества. Фиолет 5%.
Вопрос в следующем, т.к. перевод может быть косячный. Как работает?)
Два процента к урону нанесенному в бп (вряд ли конечно, но вдруг)) или же как описано 2% от урона бпшного...Тогда это кошкины слезкины совсем)
Кто-то пробовал, тестил?)
Злом TR 15.6 GS
идеальный набор - кошка\архонт\фиол меч\фиол пес\300 могущества
А кто что думает насчет вора из берегов мечей? Кроме того, что его сложно достать естественно)
Злом TR 15.6 GS
25 могущества = +1 к урону. Вбухать 1.5кк АД, ради +12 урона?
Могущество, это плюс к базовой силе урона. На которую уже вешаются бафы и крит.