Вопросик! У разветвления на 30 уровне есть 2 класса, собственно о них и пойдет сейчас вопрос.
Шепчущий нож - имеет эт-вилл абилку Устрашающий удар с довольно таким большим уроном. У него долгий откат? Или в чем подвох?
И выплывающий отсюда вопрос. Стоит ли брать шепчущий нож, как минимум из-за этой абилки или стоит взять мастера-шпиона с его шокин-экзекьютом?
Вопросик! У разветвления на 30 уровне есть 2 класса, собственно о них и пойдет сейчас вопрос.
Шепчущий нож - имеет эт-вилл абилку Устрашающий удар с довольно таким большим уроном. У него долгий откат? Или в чем подвох?
И выплывающий отсюда вопрос. Стоит ли брать шепчущий нож, как минимум из-за этой абилки или стоит взять мастера-шпиона с его шокин-экзекьютом?
Не стоит,скилл *****....долгий каст но отката нет и нету зарядов никаких,дамаг 500 по мобам на 50 лвле хотя написано на скилле 2100-2500,либо в описании ошибка либо в механике
Не стоит,скилл *****....долгий каст но отката нет и нету зарядов никаких,дамаг 500 по мобам на 50 лвле хотя написано на скилле 2100-2500,либо в описании ошибка либо в механике
если вы о казни, то эта абилка добивающая, дамаг зависит от ХП противника, а вообще вы правы, мне тоже не нравится этот скилл из за долгого каста.
Вопросик! У разветвления на 30 уровне есть 2 класса, собственно о них и пойдет сейчас вопрос.
Шепчущий нож - имеет эт-вилл абилку Устрашающий удар с довольно таким большим уроном. У него долгий откат? Или в чем подвох?
И выплывающий отсюда вопрос. Стоит ли брать шепчущий нож, как минимум из-за этой абилки или стоит взять мастера-шпиона с его шокин-экзекьютом?
У специализации "шепчущего клинка" очень хорошие бонусы для стиля аля "я мышка-мышка-мышка кусаю из инвиза". Это такой билд, при котором ты расчитываешь на постоянный инвиз и метание дагеров. Мерзский стиль как по мне, но тащит на БГ он не плохо, + ты можешь в соло проходить некоторые данжи, если хватит терпения и сноровки)
У специализации "шепчущего клинка" очень хорошие бонусы для стиля аля "я мышка-мышка-мышка кусаю из инвиза". Это такой билд, при котором ты расчитываешь на постоянный инвиз и метание дагеров.
Шепчущий клинок, для дагеров и инвиза; для мили - Мастер-шпион, я правильно понимаю ?
Надеюсь,тут есть действительно опытные игроки,интересует вопрос
*боевое преимущество*-как я понимаю повышает урон,при нахождении сзади противника(там зона выделенная есть)
или всё-таки если ты не в *таргете* противника,у тебя тоже есть преимущество?(к примеру-инвиз)
Наглядной разницы я не нашёл,+ к тому разброс у урона немаленький и просто нипаняяятна.
А вики,на русском языке не существует(гугл переводчик с английской-выдаёт кучу нипаняятных букафф)
Вопрос решён...тройной фэйспалм через голову -_- в описании стелса же написано х)
Шепчущий клинок, для дагеров и инвиза; для мили - Мастер-шпион, я правильно понимаю ?
В роде так должно быть, но на деле обе ветки подходят для инвизера. Основная разница в пасив скилах что вставляются в иконки скил бара. У ветки клинка, они нацелены на метание дагеров, но это не принципиально, играй в той которая удобнее. Если ты думаешь качать инвизера то боятся стоит лишь за разброс пасивок(их можно сбросить только за дон, 100р кажется) А вот сброс актив скилов(т.е смена ветки) делается за кристалики.
А как насчет ренегата, эта раса подходит для рога?
тоже интересует этот вопрос. Сейчас играю за плута лесным эльфом, за неимением ничего более лучшего. Но если бы позволяли финансовые возможности, то купил бы пак героя севера, чтобы сделать плута из ренегата.((
В роде так должно быть, но на деле обе ветки подходят для инвизера. Основная разница в пасив скилах что вставляются в иконки скил бара. У ветки клинка, они нацелены на метание дагеров, но это не принципиально, играй в той которая удобнее. Если ты думаешь качать инвизера то боятся стоит лишь за разброс пасивок(их можно сбросить только за дон, 100р кажется) А вот сброс актив скилов(т.е смена ветки) делается за кристалики.
Я выбрал ветку инвиза. Уж больно понравилось видео, где плут расправляется с оппонентами не выходя из тени.
пермастелс рога по сути своей имба. Если взять стелсрогу и любой другой класс или дд рогу, поставить их у башенки 1 на 1, без подхилов и тимы, то стелсрога сделает кого угодно. Другое дело ДД будет рвать всех в пылу сражения. Я лично пермастелс и отжимаю башенки в тылу^^ Впечатления замечательные, как от фантазий после просмотра "Хищник"хДД
Да ну, как по мне, нубо ветка. Сидишь в тени и кидаешь дагеры, вот уж где скил, ага...
а ты играл за пермастелса??? Думаешь это просто сидеть в тени и метать дагеры?? НАчнем для начала с того что где больший скилл нужен, когда мочишь чужую тиму а твои маги из тимы кидают на них контроль и вы в 2 руки их кромсаете или когда ты остаешься 1 на 2-3 прибежавших к башенке врагов и тебе надо держать их там, пока вы ДД скилловые роги бьете толпой 2-3х оставшихся прикрывать двойку????? да и это у вас получается с переменным успехом...
пермастелс рога по сути своей имба. Если взять стелсрогу и любой другой класс или дд рогу, поставить их у башенки 1 на 1, без подхилов и тимы, то стелсрога сделает кого угодно. Другое дело ДД будет рвать всех в пылу сражения. Я лично пермастелс и отжимаю башенки в тылу^^ Впечатления замечательные, как от фантазий после просмотра "Хищник"хДД
- - - Добавлено - - -
а ты играл за пермастелса??? Думаешь это просто сидеть в тени и метать дагеры?? НАчнем для начала с того что где больший скилл нужен, когда мочишь чужую тиму а твои маги из тимы кидают на них контроль и вы в 2 руки их кромсаете или когда ты остаешься 1 на 2-3 прибежавших к башенке врагов и тебе надо держать их там, пока вы ДД скилловые роги бьете толпой 2-3х оставшихся прикрывать двойку????? да и это у вас получается с переменным успехом...
поржал))
говоришь все как есть))
прям и добавить нечего)
пермастелс рога по сути своей имба. Если взять стелсрогу и любой другой класс или дд рогу, поставить их у башенки 1 на 1, без подхилов и тимы, то стелсрога сделает кого угодно. Другое дело ДД будет рвать всех в пылу сражения. Я лично пермастелс и отжимаю башенки в тылу^^ Впечатления замечательные, как от фантазий после просмотра "Хищник"хДД
- - - Добавлено - - -
а ты играл за пермастелса??? Думаешь это просто сидеть в тени и метать дагеры?? НАчнем для начала с того что где больший скилл нужен, когда мочишь чужую тиму а твои маги из тимы кидают на них контроль и вы в 2 руки их кромсаете или когда ты остаешься 1 на 2-3 прибежавших к башенке врагов и тебе надо держать их там, пока вы ДД скилловые роги бьете толпой 2-3х оставшихся прикрывать двойку????? да и это у вас получается с переменным успехом...
глянь в личку . есть пара вопросов по пермастелс роге
Собираюсь создать рогу для пвп и не могу определиться с расой. Почитал разные темы, советы, и не знаю из кого выбрать.
Человек интересен своими +3 героик фит, значимый ли это бонус по сравнению с другими расовыми бонусами? Еще есть +3% дефенса.
Полуорк +5% крита, бонусами к силе, ловкости, выносливости и +10% бега на старте.
Пишут, что полурослик очень годный для пвп, самый живучий из-за +10% сопротивлению контроля и также есть бонусы на ловкость, обаяние, выносливость и паррирование.
Дроу с дебафом брони на 10% и бонусами на ловкость, мудрость и харизму.
Какие ваши наблюдения по рогам на бг и вообще в пвп? Конечно, еще многое зависит от билда, рук и т.д., но здесь не про это, в целом нужен разумный баланс между дпс и выживаемостью.
пс, какие числа лучше на костях выкинуть при создании чара, сколько должно быть ловкости, силы, харизмы?
+ 5% к силе крита не путайте с просто +5% к криту. Полурослике лучше для пвп точно: они мелкие, есть дополнительная живучесть, а эти +5% к размеру крита с прокаста в персонажа ты не почувствуеш другое дело битье моба там эти 5% будут заметны.
Комментарии
Шепчущий нож - имеет эт-вилл абилку Устрашающий удар с довольно таким большим уроном. У него долгий откат? Или в чем подвох?
И выплывающий отсюда вопрос. Стоит ли брать шепчущий нож, как минимум из-за этой абилки или стоит взять мастера-шпиона с его шокин-экзекьютом?
Не стоит,скилл *****....долгий каст но отката нет и нету зарядов никаких,дамаг 500 по мобам на 50 лвле хотя написано на скилле 2100-2500,либо в описании ошибка либо в механике
- - - Добавлено - - -
Это кровотечение, мой нубоватый друг, наносит постепеный урон, на хай лвл очень хорош против танков)
Шепчущий клинок, для дагеров и инвиза; для мили - Мастер-шпион, я правильно понимаю ?
*боевое преимущество*-как я понимаю повышает урон,при нахождении сзади противника(там зона выделенная есть)
или всё-таки если ты не в *таргете* противника,у тебя тоже есть преимущество?(к примеру-инвиз)
Наглядной разницы я не нашёл,+ к тому разброс у урона немаленький и просто нипаняяятна.
А вики,на русском языке не существует(гугл переводчик с английской-выдаёт кучу нипаняятных букафф)
Вопрос решён...тройной фэйспалм через голову -_- в описании стелса же написано х)
Я выбрал ветку инвиза. Уж больно понравилось видео, где плут расправляется с оппонентами не выходя из тени.
Да ну, как по мне, нубо ветка. Сидишь в тени и кидаешь дагеры, вот уж где скил, ага...
- - - Добавлено - - -
а ты играл за пермастелса??? Думаешь это просто сидеть в тени и метать дагеры?? НАчнем для начала с того что где больший скилл нужен, когда мочишь чужую тиму а твои маги из тимы кидают на них контроль и вы в 2 руки их кромсаете или когда ты остаешься 1 на 2-3 прибежавших к башенке врагов и тебе надо держать их там, пока вы ДД скилловые роги бьете толпой 2-3х оставшихся прикрывать двойку????? да и это у вас получается с переменным успехом...
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
поржал))
говоришь все как есть))
прям и добавить нечего)
глянь в личку . есть пара вопросов по пермастелс роге
- Человек интересен своими +3 героик фит, значимый ли это бонус по сравнению с другими расовыми бонусами? Еще есть +3% дефенса.
- Полуорк +5% крита, бонусами к силе, ловкости, выносливости и +10% бега на старте.
- Пишут, что полурослик очень годный для пвп, самый живучий из-за +10% сопротивлению контроля и также есть бонусы на ловкость, обаяние, выносливость и паррирование.
- Дроу с дебафом брони на 10% и бонусами на ловкость, мудрость и харизму.
Какие ваши наблюдения по рогам на бг и вообще в пвп? Конечно, еще многое зависит от билда, рук и т.д., но здесь не про это, в целом нужен разумный баланс между дпс и выживаемостью.пс, какие числа лучше на костях выкинуть при создании чара, сколько должно быть ловкости, силы, харизмы?