мы это поняли по тому как хил одним скилом анигилирует мобов...нее я спорить не буду и даже согласен что судить по начальной локе нельзя...но даже это говорит уже о том что хил имба...
да, имба это точно. поэтому столько воя на еврофоруме что невозможно играть.
на евро игроки блюндерские...они не привыкли играть сами по себе...и кстати сказать в России выросло точно такое же поколение игроков что печально...так что лично для меня вой на евро это не показатель...
кстати изменения которые ждут клиров. возможно не окончательные.
Cleric (Devout)
Bastion of Health’s divinity cost has been increased to 100, up from 80. - плохо, но не смертельно.
Bastion of Health’s magnitude has been decreased to 750, down from 800. - вобще фигня, никто не заметит.
Cleansing Light’s divinity cost has been increased to 100, up from 90. - фигня, нафиг не нужно.
Divine Armor's heal over time divinity cost effect has been increased to 15s, up from 12s. - не поняла про что они.
Healing Word’s divinity cost has been increased to 240, up from 200. - фигня, все равно итак и так фигня.
Healing Word's heal over time magnitude effect has been decreased to 250, down from 300.
Healing Word’s magnitude has been decreased to 400, down from 500.
Healing Word’s radius has been increased to 80, up from 40.
Intercession’s magnitude has been decreased to 1600, down from 2000. - фигня - не будет заметно. всё равно это оверхил.
у палов тоже примерно такие же незначительные изменения.
полазал вчера хилом. как же убого и не продумано попеределывали переделки. в общем хил по одиночной цели в среднем увеличился раза в 1.5(там пушки с компании и побольше моги) хоть и порезали крит урон для отхила в 2 раза и исходящее с входящим лечением в 3 раза, но механика и новые фиты просто ужасны, во первых таб кастуется столько времени, что он делается почти бесполезным(за это время ты или попадёшь в стан или в аое или не успеешь хильнуть), если взять фит боевой молебен то ещё норм, но если взять с ним ангела жизни, то чтобы суметь заюзать в бою заюзать ангела жизни и экономить на боже или не тратить её, нужно слить божу в пустоту на таб(это как минимум не логично). у меня включены на всех сопартийцах хит бары(чтоб видеть их хп) и метку с таба на танке в большинстве случае просто не видно(видно только под определённым углом) и поэтому не понятно слетела метка или не слетела.
большую часть времени бегаешь и думаешь чем себя занять в группе, тк лишний раз стараешься не хилять из-за божи(и тут закрадываются "страшные" мысли, возможно как-нибудь можно поддамажить тут). ну и масс хил стал хуже есно. печалька...
а и ещё хотел сказать, что за балбесела переделывал астральный щит(давно конешн) и продублировал его у палохила,это такое фиаско, не ну он сам пробывал его юзать и где он ему нашёл применение, вопрос.
большую часть времени бегаешь и думаешь чем себя занять в группе, тк лишний раз стараешься не хилять из-за божи(и тут закрадываются "страшные" мысли, возможно как-нибудь можно поддамажить тут). н
Возьми курицу, пусть за тебя дамажит, пока ты думаешь)
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
большую часть времени бегаешь и думаешь чем себя занять в группе, тк лишний раз стараешься не хилять из-за божи(и тут закрадываются "страшные" мысли, возможно как-нибудь можно поддамажить тут). н
Возьми курицу, пусть за тебя дамажит, пока ты думаешь)
). так смысл? всё одно суть то не измениться, доп занятия не появится, хотяяя может надо будет шкуроходить по углам, если спут откинется
Комментарии
мы это поняли по тому как хил одним скилом анигилирует мобов...нее я спорить не буду и даже согласен что судить по начальной локе нельзя...но даже это говорит уже о том что хил имба...
на евро игроки блюндерские...они не привыкли играть сами по себе...и кстати сказать в России выросло точно такое же поколение игроков что печально...так что лично для меня вой на евро это не показатель...
Cleric (Devout)
Bastion of Health’s divinity cost has been increased to 100, up from 80. - плохо, но не смертельно.
Bastion of Health’s magnitude has been decreased to 750, down from 800. - вобще фигня, никто не заметит.
Cleansing Light’s divinity cost has been increased to 100, up from 90. - фигня, нафиг не нужно.
Divine Armor's heal over time divinity cost effect has been increased to 15s, up from 12s. - не поняла про что они.
Healing Word’s divinity cost has been increased to 240, up from 200. - фигня, все равно итак и так фигня.
Healing Word's heal over time magnitude effect has been decreased to 250, down from 300.
Healing Word’s magnitude has been decreased to 400, down from 500.
Healing Word’s radius has been increased to 80, up from 40.
Intercession’s magnitude has been decreased to 1600, down from 2000. - фигня - не будет заметно. всё равно это оверхил.
у палов тоже примерно такие же незначительные изменения.
https://jannenw.info/pages/mechanics16/heals
нормально че)
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
большую часть времени бегаешь и думаешь чем себя занять в группе, тк лишний раз стараешься не хилять из-за божи(и тут закрадываются "страшные" мысли, возможно как-нибудь можно поддамажить тут). ну и масс хил стал хуже есно. печалька...
а и ещё хотел сказать, что за балбесела переделывал астральный щит(давно конешн) и продублировал его у палохила,это такое фиаско, не ну он сам пробывал его юзать и где он ему нашёл применение, вопрос.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
). так смысл? всё одно суть то не измениться, доп занятия не появится, хотяяя может надо будет шкуроходить по углам, если спут откинется