в новом данже:
на ласте иногда не прорисовывается паутина от лолт, которую она харкает на пол, вернее при касте её видно, но она сразу пропадает, но дамажит.
при наклоне платформы иногда персы проваливаются под неё или застревают в её текстурах. там же круги, которые кастуются на наклонной платформе бьют даже, если ты вышел из зоны действия, по крайней мере верхняя их часть(вероятно, они продолжают кастоваться как бы по ровной поверхности, не учитывая наклон). и при завершении фазы персов подкидывает 2-ой раз и бьёт этими кругами, которые возникают под персами уже после того, как персы находятся в воздухе.
Веселые Мелодии, всегда весело. псиxyли, но весело:
танковать:
качаю статы под ежу, у мня как раз ровно кап с ежой получается.
осведомлённость- самый бесполезный стат, нафиг он нужен.
эти танки-неудачники заходят к боссу и берут агр на себя, а я захожу туда, чтобы сразу где-то его потерять, это точно не моя вина, у меня просто телефон, панос, нос зачесался, курица в окно залетела, лагает.
я чоткий танк, у мня всё в дебафах, прям как у топчиков, ну и чо, что агр не могу держать и урон, зато у мня внешка классная, го в испу.
чо эти мобы там торчат, я постою, вдруг они самоуничтожатся. хил или дд, идите проверьте. чо правда пойдёте? ыы, а вдруг кто-то упадёт. ну ну, так не интересно...
да я танк и хожу с душой, я собрался тут ща загарать по полам, свитки дорогие нынче, не осуждайте меня.
сегодня в белом танце кружимся... как бы ещё ддешек вальнуть, может просто развернуть босса, неее- подведу лучше его ещё ближе.
урон в секунду:
нужно первее всех подбежать к боссу и сразу ему ежой в лоб засадить или хотя бы пощупать его, он и все вокруг сразу поймут кто тут папка, фи я дамажу даже с черепами.
буду творить всякую kуню, мигать, пусть меня все ресают,кому нужны эти свитки, я первый и последний герой здесь.
буду стоять до последнего, а как начнут меня хилить, стану шифтовать по всей локе.
лужы, треш, аое с боку/перед боссом - какая раница, ставьте скорпа, я люблю только в лицо этим ничтожествам смотреть, а не попу им нюхать и заниматься всякой ерундой, танк подвинься.
я тру дальник и стою всегда в эпенях без самоотхила, но камней и свитков купить забыл. есть у кого банки или почта?
хилить:
уня уня Питеp Питеp, Питеp Питеp уня уня, вы все петухи, а у мня писюн, как у коня.
что такое таб?-хилка? даа, и правда хилит? у многих хилов? а я думал это штука, с которой только абузить надо клиру.
кто-то, кто что-то знает:
в произволку улучшенную 80+(велик,мк) плюcуем
как вообще это объяснить? маг физ урон у перса не разогнан,+- 5%. кони одинакового качества. у золотого магнитуда больше. у доски даже с учётом, если баф прокает перед нанесением урона и он работает поверх всего, не должны быть такие цифры. или что-то недописали в описании доски или баг какой-то. коней юзал сразу после призыва манекена, так что доп ничего их не бафает. и прикол, что в парик от золотого больше урона летит, чзн? XD
и почему, как только оставляю забор ключа на последний момент, с игрой что-то происходит, ща краш какой-то, войти в игру никак(.
делать было неф, тут пофантазировал, чо бы мне хотелось в 3 хилах для начала: клирике, паладине, и чернокнижнике(правда чк-хилом уже оочень давно не играл)
клирик.
солнечная вспышка - вместо отбрасывания оглушает противников и вешает на них дебаф 5% входящего урона освящённое снаряжение - теперь божественное сияние
применяется в радиусе 40 ко всем, снижает получаемый урон на 8%, и даёт попавшим под него доп урон(проки), кд проков 1 сек, на 10 сек. и не уменьшает ненависть (ну либо уменьшает всех кроме танка, но это наверно слишком сложна) растущий свет - теперь ликование
работает на всех рядом с целью в радиусе 35, и просто бафает всем урон попавших под неё на 8% на 10 сек. освещённые руки - всё тоже, но баф урона увеличен до 5% и + освещённая армия
вешает временное хп(желтое) магнитудой 300. и исцеляющее слово теперь вместо периодического лечения вешает временное хп(желтое) также периодически, идентичной магнитуды скилла исцеляющее слово.(слово вроде порезать должны, магнитуда скорей всего будет меньше, чем сейчас) боевой молебен - + ко всему, через 2 сек после удержания даёт активацию сосредоточения света или ангела жизни (смотря что выбрано) сосредоточение света - радиус увеличен.
делать было неф, тут пофантазировал, чо бы мне хотелось в 3 хилах для начала: клирике, паладине, и чернокнижнике(правда чк-хилом уже оочень давно не играл)
чернокнижник.
колонна могущества и буря души - радиус увеличен в 2 раза буря души - стоимость снижена до 190 вампирские объятия - + к имеющемуся даёт 5% сопры, дабаф цели входящего урона 5% на 8 сек и затраты снижены до 120 барьер души - можно ставить в любом месте, указать без участии сопли(таба).
ну и починить соплю, последний раз, когда играл чк-хилом, она постоянно баговалась.
делать было неф, тут пофантазировал, чо бы мне хотелось в 3 хилах для начала: клирике, паладине, и чернокнижнике(правда чк-хилом уже оочень давно не играл)
паладин:
аура жизни - имеет магнитуду 130 и 180 с табом перодического лечения в течении 4 сек. те 32.5 и 45 с табом магнитуды каждую сек молебен - 100% прок бафа на бесплатное применение 1 таба после использования божественности, баф висит 30 сек укрытое лечение - магнитуда снижена до 120. дух строгости - теперь магнитуда очистительного касания снижена до 250, затраты божественности увеличены до 100, действует на всех около цели в радиусе 40 и очищает ,делится, бафает урон попавших под неё на 8% на 8 сек. божествнное вмешательство - убежище дополнительно бафает урон на 5% и теперь его можно оставлять на земле. выздоровление - теперь щит веры вместо сопры и лечения даёт баф 5% урона на 10 сек, имеет лечение магнитудой 500 и щит магнитудой 500. божественный сосуд - магнитуда всех хилящих умений и способностей увеличена на 25%.
за зен в боевом пропуске, когда акцию на старые пропуски запустят(если ещё запускать будут) или в новых боевых пропусках(если положат). на ауке ещё вроде продавались.
криптики, у вас всё ок? накой хрен в кампании вот эта шляпа привязанная к персу при получении, я даже дд-твину такое уг не экипирую. этот сэт на твино-хилов подбафывать разве что пойдёт, на твино-танков с ооочень большой натяжкой. так ещё и в магазе кампании эта шляпа привязана к персу и за валюту с аб продублирована, зачем?
вы там другие сэты из андердарка привязали в магазах, у вас там статистика что ли какая то летит по нахождению в игре?
ваши унылые дрочильни трехмесячные с двумя квестами и тп не такие весёлые, как вы думаете. и уже давно пора сделать их выполнение и магазы кампаний на аккаунт(то есть выполнил одним персом и всё открыто), и оставить только фарм даров на каждого перса отдельно. да и дары уже как несколько модулей пора бы переработать.
Это же бизнес, на аккаунт делать будут только при серьезном оттоке игроков, чтобы мотивировать покупать оставшихся. А сет этот бесполезный, пускай там и остается невостребованным.
во бизнес идея. криптики, делайте игру крипто и сбрасывайте сервак, как валоф. эт ппц, зашёл в старенькую игру, она, как месяц с криптой типа стала, я пока ничо не понял, кроме того, что мня на кучу высоколевельных персов со вкачанными профами и гильду с бафами гопнули XD
уже давно пора сделать их выполнение и магазы кампаний на аккаунт(то есть выполнил одним персом и всё открыто), и оставить только фарм даров на каждого перса отдельно. да и дары уже как несколько модулей пора бы переработать.
Если сделать компании на аккаунт большинство старых лок будут тупо пустыми стоять. Вот в Звёздную гавань к гитам зашёл вчера случайно, а там тишина. А немногочисленные голые новички не смогут закрыть половину квестов связанных с общей игровой активностью, типа больших героик, Драуков из предпоследнего модуля и т.п. Без помощи твинков, обмазанных камнями, спутами и скакунами с основы.
уже давно пора сделать их выполнение и магазы кампаний на аккаунт(то есть выполнил одним персом и всё открыто), и оставить только фарм даров на каждого перса отдельно. да и дары уже как несколько модулей пора бы переработать.
Если сделать компании на аккаунт большинство старых лок будут тупо пустыми стоять. Вот в Звёздную гавань к гитам зашёл вчера случайно, а там тишина. А немногочисленные голые новички не смогут закрыть половину квестов связанных с общей игровой активностью, типа больших героик, Драуков из предпоследнего модуля и т.п. Без помощи твинков, обмазанных камнями, спутами и скакунами с основы.
возможно.
но старые кампании сейчас и так почти пустые. сам иногда туда бегаю, только по квестам сибелы и в них кста большие геройки упразднили, насколько знаю.
мне страшно, когда смотрю на кучу этих кампаний и кампаний с искусственными ограничениями, и неоткрытыми дарами(пока дары неочень и 60 штук вроде, со старых кампаний, достаточно, чтобы взять основные плашки), представляю эту всю тягомотину, я такой-"нафиг оно мне надо, пойду лучше отсюда". может есть смельчаки, которые готовы создать нового перса или качать старого(заброшенного) по всем кампаниям, это займёт, наверное, 2+ года, если качать 1 твина по часику. сомневаюсь, что много народа, закрывших их основами, платит за это. а открывать нововведённую кампанию, например 5-10 персами, это особый вид садомазо, испытано, мне не вкатило и таким не занимаюсь почти, иногда прорывает на 4-ёх персах, но запал кончается на 2-ух). в зене оставить выкуп, добавить покупку даров для каждой кампании, желательно и поштучно и пачкой, сколько в них имеется, и открыть хотя бы все еженедельные квесты при прохождении кампаний одним персом для всех остальных на акк.
качнул эту куню и на палохиле без навешанных крыльев камень *от таба не работает, а с навешенными крыльями бафает на мгновение и сразу пропадает. с очистительным касанием и свободкой хилящей работает норм. подозреваю, что дело не в камне, а 2 варианта: либо какой-то конфликт с щитами, либо в самом табе. таб "чинили" , что-то наворотили и теперь он хоть и не хилит и не вешает щиты на всех одновременно, но его по-прежнему можно навешать на несколько целей, без навешанных крыльев таб перестал критовать, а с навешенными крыльями увеличился его хил и щиты(хз почему, магнитуду не увеличивали, по-крайней мере в описании).
уже туева хуча модулей прошло, а на палохиле по-прежнему пасивка и фит не учитывают фит , то есть фит "охраняющий посланник" с ними не работает.
Рассеянный свет
Умение теперь считается атакой по области или нескольким целям для таких триггеров, как Проклятие вистани.
помню мне этого хотелось в 18-ом вроде модуле, когда циту ввели, тогда приходилось таскать фиговину для активации (*зы. забавно, ещё вспомнил, что там же в ците для активации вистани тогда ставил третим скиллом солнечную вспышку на боссах, и на последнем боссе она на удивление полезной была, когда группа не убивала/ не станила призванные маленькие машинки. стоите на клетке сбросить круги и тут эти мелкие падлы подкатывают, взрываются и откидывают всех/часть группы в лаву, ставишь вспышку и никто в лаве не по своей глупосте не купается, пожалуй единственное место где скилл сам по себе полезен был, ну кроме сбрасывания с обрывов(в разных местах, данжах), имхо не очень честное/нужное телодвижение). позднее ввели льва затмения и он тоже не активировал вистани долгое время (*зы. даже значка не навешивал от своей собственной способности, потом просто забил). сейчас же различные дебафы и бафы вызывают больше раздражение, чем положительные эмоции.
было бы хорошо добавить значки от аур коней(там 2 ауры, не помню как обзываются), как у рунной ауры(от мантикоры и саней). хожу только с рунной аурой лишь потому, что мне лень за этим следить в статах)).
тут чкхилом твином балУю, в свете их апа, то чо я видел по видео очень даже значительного. и затарил шмота, шапка(на божу) и тело(на дебаф). раса гит и не хочу на крокодила менять, чоб и ветки дд и ветки хила ок было. велика не ставлю, твин для рандома, и поэтому стат %-ых не хватает, или 5% исходящего или 3% моги. обратил внимание на кольцо мастер новое на исход лечения(даже если оно стакается со старым, оно за 5кк мне не надо ) и на тапки "топтуны" с драков на исход лечение и порезку входящего(долго мялся взять - не взять), купил, проверил и оказывается тапки эти работают оверкап, и по прежнему требуется 5% исходящего . мк работают оверкап. и кста, о сете тиамат старом, он давно уже просто прибавляет статы и не работает сверхкапа, а то по прежнему иногда слышу обратное.
криптики, сделайте всем танкам дополнительную генерированию ненависти от защитных стат.
оборона 90%=+100% генерированию ненависти
осведомлённость 90%=+100% генерированию ненависти
критическое уклонение 90%=+100% генерированию ненависти
парирование 90%=+100% генерированию ненависти
сила парирования 90%=+100% генерированию ненависти
это от балды. так пример. сколько точно я хз.
и +40% точности по дефолту в механику роли танков.
всё больше бафов/дебафов в игре, куча сверхкаповых бафов/дебафов, всё больше дотов и допов вводится для дд-ешек, ддешки многие с капом всех стат ходят. оуп всё выше-атак статы всё ниже у танков. половину скиллов, которые имеются в арсенали роли просто нельзя ставить(зачем они есть?), потомучто агра не будет хватать/перехватят. и все ждут от танков бафов и дебафов для группы со шмота, арта, петов и тп, имхо играть сейчас танком- такое себе веселье, у вас скоро так в игре вообще танков не останется.
прикольно. напомнило старого танка-тактика, тогда ,если правильно помню, перчи ликозы и кольцо проклятья вешали умение на частичный паралич, от него дебаф от фита на получаемый урон срабатывал и висел на боссе чуть ли не перманентно.
жаль тут, что с шансом небольшим от шанса(коробочка в коробочке) и недолго. проверял, дебаф может постоянно прокать , а может долго очень не срабатывать(ну невер) хотя стан вешает(все вроде по описания). хз, может призванных мобов в КП можно тролить этим станом)
зы. всё таки стан и дебаф прокают раздельно, но тут странность- дебаф обновляется по времени при повторном проке, и за 10 сек избиения свободкой чкхила может не обновиться, а может и 20+ сек не прокать. вероятно шанс % на прок не соответствует описанию)
не задавался особо вопросом рас на класс в котором 2 роли, палохила и палотанка создавал отдельно при вводе класса, дд-клириком играть не нравится на 200%(по крайней мере на данный момент), чк-хилом иногда бегал до их апа ну просто прикольно. сейчас захотел и чк-хилом лазать, но мне также очень нравится чк-дд(в отличии от перештопанных уё магов(о классе), хоть их и заапали, но меня не обманешь, лично меня это не устраивает ...), и вот как быть, я хочу чк-хилу какую-нибудь расу из дроу из-за способности на дебаф, а чк-дд не хватает бп и нужен гит ну и интеллект в характеристиках, вот как быть чо делать. мне каждый день по несколько жетонов смены расы чоль юзать? сделайте итем чтоли какой-нибудь в зен магаз на закрепление расы в 1-ой сменной вкладке билдов. 1 итем - 1 закрепление.
прикольно. напомнило старого танка-тактика, тогда ,если правильно помню, перчи ликозы и кольцо проклятья вешали умение на частичный паралич, от него дебаф от фита на получаемый урон срабатывал и висел на боссе чуть ли не перманентно.
жаль тут, что с шансом небольшим от шанса(коробочка в коробочке) и недолго. проверял, дебаф может постоянно прокать , а может долго очень не срабатывать(ну невер) хотя стан вешает(все вроде по описания). хз, может призванных мобов в КП можно тролить этим станом)
зы. всё таки стан и дебаф прокают раздельно, но тут странность- дебаф обновляется по времени при повторном проке, и за 10 сек избиения свободкой чкхила может не обновиться, а может и 20+ сек не прокать. вероятно шанс % на прок не соответствует описанию)
Это перчатки с охоты? Мне такие не выпадали. Кстати, перчатки Ликозы и кольцо проклинателя срабатывают от Терновника (но его уже не выбить вроде).
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
прикольно. напомнило старого танка-тактика, тогда ,если правильно помню, перчи ликозы и кольцо проклятья вешали умение на частичный паралич, от него дебаф от фита на получаемый урон срабатывал и висел на боссе чуть ли не перманентно.
жаль тут, что с шансом небольшим от шанса(коробочка в коробочке) и недолго. проверял, дебаф может постоянно прокать , а может долго очень не срабатывать(ну невер) хотя стан вешает(все вроде по описания). хз, может призванных мобов в КП можно тролить этим станом)
зы. всё таки стан и дебаф прокают раздельно, но тут странность- дебаф обновляется по времени при повторном проке, и за 10 сек избиения свободкой чкхила может не обновиться, а может и 20+ сек не прокать. вероятно шанс % на прок не соответствует описанию)
Это перчатки с охоты? Мне такие не выпадали. Кстати, перчатки Ликозы и кольцо проклинателя срабатывают от Терновника (но его уже не выбить вроде).
да, с мензобубмбума или нарзобумбума). хз совпадение или нет, но выпали, когда клириком именно хилом колупал охоты на валюту для даров, до этого другим персом дд бегал оооочень много, ни разу не видел их. терновник ща ток внешка вроде падает рыжая, у мня валяются где-то оригиналы на танках)
мялся мялся на чкхиле. решил а поф на дд и статы, возьму дроу ещё и иззубренный в пасивку запиндюрю, с проком от пробивания(если не нужно будет переставлять) будет аж 25% XD ещё и на урон от бп и ку баф. думаю дай ка сперва проверю, чо ща работает. тело пахает, дроу пахает, пробивание пахает, апокалипсис и пасивку класса не стал проверять на слуху чо работают, а иззубренный паломатый, плак. психану и ваще в крокодила спекну)
и теперь мне стало интересно из праздного любопытства, а пасивка от ржавника на снижение крит урона противника, там аж 22% вроде при макс стаках тоже паломата? врядли конешн её кто-то таскает)
мда, склоняюсь к тому, что пасивка чк-хила работает только на самого хозяина(долго пытался проследить), бафает сам урон, как второй нижний фит у чкдд, но не дебафает, в описании ясно так и написано, хз почему у мня иное в голове).
криптики, сделайте дополнительную вкладку в листе персанажа для оупа(как во вкладке внешка, только полностью дублированную с артами и кольцами), то есть ставить в эту вкладку только вещи для общего уровня предмета и общего рейтинга, а статы и бафы предметов оставить в старой. во-первых, это упростит вам "жизнь", так как вы постоянно повышаете уровень предметов, все новые предметы выпущенные в новом контенте автоматически будут нужны, даже если вы промажете с актуальностью бафов в этих предметах. во-вторых, это решит проблемки с ношением старых артов и экипировки из-за их большей эффективности.
Не упустите свой шанс на большие выигрыши и захватывающие приключения. Попробуйте свою удачу на официальном сайте Gama Casino https://corporate-law.ru/ уже сегодня и окунитесь в мир азарта, который оставит незабываемые впечатления. Начните свой путь к успеху с Gama Casino прямо сейчас!
криптики, вы "20" раз уже "фиксили" сэт миража, пожалуйста, просто удалите его из игры)
палотанчик конкретный твин 40к+, думал кинуть на аук миражи с него, если они дамажат меньше 10% проками, и увидел это ололо, произволка босс ласт в гробнице, и прикрывающий удар не моя свободка, а от миражей). ддешки в группе слабоватые, 1дд новичок по поведению 60+, и 1дд очень слабоват.
общий урон в босса, почти 30% от моих миражей:
делал yнылое гaно под названием маckaрад лжeцoв(по-моему, там, у кого-то из фантазёров, "дpoчило" - девиз по жизни), с него пиньят навалило, а с них синих знаков скакуна, почти из каждой. стало интересно, а с летних пиньят сколько падает, раскопал твинаря, с 625 летних пиньят упало 50 зелёных каталов и 1150 пыли с критами, забавно, что я думал криты упразднили, недавно пачкой пыльнул около 30 рыж знаков, а мне ни разу не критануло, магия. знаки с пиньят пылил по одному, кд у пиньят и делать нечего, интересно что первая половина распила критовала частенько, а вторая половина полностью без критов.
почему нельзя к магазин за древние редкости добавить хоть что-нибудь? это уже не смешно, с большинства ивентов падает эта древняя редкость, а потратить её не на что, к слову я нескольколет уже не видел, чтобы хоть кто-то носил этот сcаный пояс. а сэт с ним и того больше.
Комментарии
на ласте иногда не прорисовывается паутина от лолт, которую она харкает на пол, вернее при касте её видно, но она сразу пропадает, но дамажит.
при наклоне платформы иногда персы проваливаются под неё или застревают в её текстурах. там же круги, которые кастуются на наклонной платформе бьют даже, если ты вышел из зоны действия, по крайней мере верхняя их часть(вероятно, они продолжают кастоваться как бы по ровной поверхности, не учитывая наклон). и при завершении фазы персов подкидывает 2-ой раз и бьёт этими кругами, которые возникают под персами уже после того, как персы находятся в воздухе.
танковать:
качаю статы под ежу, у мня как раз ровно кап с ежой получается.
осведомлённость- самый бесполезный стат, нафиг он нужен.
эти танки-неудачники заходят к боссу и берут агр на себя, а я захожу туда, чтобы сразу где-то его потерять, это точно не моя вина, у меня просто телефон, панос, нос зачесался, курица в окно залетела, лагает.
я чоткий танк, у мня всё в дебафах, прям как у топчиков, ну и чо, что агр не могу держать и урон, зато у мня внешка классная, го в испу.
чо эти мобы там торчат, я постою, вдруг они самоуничтожатся. хил или дд, идите проверьте. чо правда пойдёте? ыы, а вдруг кто-то упадёт. ну ну, так не интересно...
да я танк и хожу с душой, я собрался тут ща загарать по полам, свитки дорогие нынче, не осуждайте меня.
сегодня в белом танце кружимся... как бы ещё ддешек вальнуть, может просто развернуть босса, неее- подведу лучше его ещё ближе.
урон в секунду:
нужно первее всех подбежать к боссу и сразу ему ежой в лоб засадить или хотя бы пощупать его, он и все вокруг сразу поймут кто тут папка, фи я дамажу даже с черепами.
буду творить всякую kуню, мигать, пусть меня все ресают,кому нужны эти свитки, я первый и последний герой здесь.
буду стоять до последнего, а как начнут меня хилить, стану шифтовать по всей локе.
лужы, треш, аое с боку/перед боссом - какая раница, ставьте скорпа, я люблю только в лицо этим ничтожествам смотреть, а не попу им нюхать и заниматься всякой ерундой, танк подвинься.
я тру дальник и стою всегда в эпенях без самоотхила, но камней и свитков купить забыл. есть у кого банки или почта?
хилить:
уня уня Питеp Питеp, Питеp Питеp уня уня, вы все петухи, а у мня писюн, как у коня.
что такое таб?-хилка? даа, и правда хилит? у многих хилов? а я думал это штука, с которой только абузить надо клиру.
кто-то, кто что-то знает:
в произволку улучшенную 80+(велик,мк) плюcуем
и почему, как только оставляю забор ключа на последний момент, с игрой что-то происходит, ща краш какой-то, войти в игру никак(.
клирик.
солнечная вспышка - вместо отбрасывания оглушает противников и вешает на них дебаф 5% входящего урона
освящённое снаряжение - теперь божественное сияние
применяется в радиусе 40 ко всем, снижает получаемый урон на 8%, и даёт попавшим под него доп урон(проки), кд проков 1 сек, на 10 сек. и не уменьшает ненависть (ну либо уменьшает всех кроме танка, но это наверно слишком сложна)
растущий свет - теперь ликование
работает на всех рядом с целью в радиусе 35, и просто бафает всем урон попавших под неё на 8% на 10 сек.
освещённые руки - всё тоже, но баф урона увеличен до 5% и + освещённая армия
вешает временное хп(желтое) магнитудой 300. и исцеляющее слово теперь вместо периодического лечения вешает временное хп(желтое) также периодически, идентичной магнитуды скилла исцеляющее слово.(слово вроде порезать должны, магнитуда скорей всего будет меньше, чем сейчас)
боевой молебен - + ко всему, через 2 сек после удержания даёт активацию сосредоточения света или ангела жизни (смотря что выбрано)
сосредоточение света - радиус увеличен.
чернокнижник.
колонна могущества и буря души - радиус увеличен в 2 раза
буря души - стоимость снижена до 190
вампирские объятия - + к имеющемуся даёт 5% сопры, дабаф цели входящего урона 5% на 8 сек и затраты снижены до 120
барьер души - можно ставить в любом месте, указать без участии сопли(таба).
ну и починить соплю, последний раз, когда играл чк-хилом, она постоянно баговалась.
паладин:
аура жизни - имеет магнитуду 130 и 180 с табом перодического лечения в течении 4 сек. те 32.5 и 45 с табом магнитуды каждую сек
молебен - 100% прок бафа на бесплатное применение 1 таба после использования божественности, баф висит 30 сек
укрытое лечение - магнитуда снижена до 120.
дух строгости - теперь магнитуда очистительного касания снижена до 250, затраты божественности увеличены до 100, действует на всех около цели в радиусе 40 и очищает ,делится, бафает урон попавших под неё на 8% на 8 сек.
божествнное вмешательство - убежище дополнительно бафает урон на 5% и теперь его можно оставлять на земле.
выздоровление - теперь щит веры вместо сопры и лечения даёт баф 5% урона на 10 сек, имеет лечение магнитудой 500 и щит магнитудой 500.
божественный сосуд - магнитуда всех хилящих умений и способностей увеличена на 25%.
за зен в боевом пропуске, когда акцию на старые пропуски запустят(если ещё запускать будут) или в новых боевых пропусках(если положат). на ауке ещё вроде продавались.
сам не открывал, не знаю. последнее, что я слышал о джуме:
https://www.youtube.com/watch?v=MlEc5iRUoIc
вы там другие сэты из андердарка привязали в магазах, у вас там статистика что ли какая то летит по нахождению в игре?
ваши унылые дрочильни трехмесячные с двумя квестами и тп не такие весёлые, как вы думаете. и уже давно пора сделать их выполнение и магазы кампаний на аккаунт(то есть выполнил одним персом и всё открыто), и оставить только фарм даров на каждого перса отдельно. да и дары уже как несколько модулей пора бы переработать.
возможно.
но старые кампании сейчас и так почти пустые. сам иногда туда бегаю, только по квестам сибелы и в них кста большие геройки упразднили, насколько знаю.
мне страшно, когда смотрю на кучу этих кампаний и кампаний с искусственными ограничениями, и неоткрытыми дарами(пока дары неочень и 60 штук вроде, со старых кампаний, достаточно, чтобы взять основные плашки), представляю эту всю тягомотину, я такой-"нафиг оно мне надо, пойду лучше отсюда". может есть смельчаки, которые готовы создать нового перса или качать старого(заброшенного) по всем кампаниям, это займёт, наверное, 2+ года, если качать 1 твина по часику. сомневаюсь, что много народа, закрывших их основами, платит за это. а открывать нововведённую кампанию, например 5-10 персами, это особый вид садомазо, испытано, мне не вкатило и таким не занимаюсь почти, иногда прорывает на 4-ёх персах, но запал кончается на 2-ух). в зене оставить выкуп, добавить покупку даров для каждой кампании, желательно и поштучно и пачкой, сколько в них имеется, и открыть хотя бы все еженедельные квесты при прохождении кампаний одним персом для всех остальных на акк.
уже туева хуча модулей прошло, а на палохиле по-прежнему пасивка и фит не учитывают фит , то есть фит "охраняющий посланник" с ними не работает.
помню мне этого хотелось в 18-ом вроде модуле, когда циту ввели, тогда приходилось таскать фиговину для активации (*зы. забавно, ещё вспомнил, что там же в ците для активации вистани тогда ставил третим скиллом солнечную вспышку на боссах, и на последнем боссе она на удивление полезной была, когда группа не убивала/ не станила призванные маленькие машинки. стоите на клетке сбросить круги и тут эти мелкие падлы подкатывают, взрываются и откидывают всех/часть группы в лаву, ставишь вспышку и никто в лаве не по своей глупосте не купается, пожалуй единственное место где скилл сам по себе полезен был, ну кроме сбрасывания с обрывов(в разных местах, данжах), имхо не очень честное/нужное телодвижение). позднее ввели льва затмения и он тоже не активировал вистани долгое время (*зы. даже значка не навешивал от своей собственной способности, потом просто забил). сейчас же различные дебафы и бафы вызывают больше раздражение, чем положительные эмоции.
было бы хорошо добавить значки от аур коней(там 2 ауры, не помню как обзываются), как у рунной ауры(от мантикоры и саней). хожу только с рунной аурой лишь потому, что мне лень за этим следить в статах)).
оборона 90%=+100% генерированию ненависти
осведомлённость 90%=+100% генерированию ненависти
критическое уклонение 90%=+100% генерированию ненависти
парирование 90%=+100% генерированию ненависти
сила парирования 90%=+100% генерированию ненависти
это от балды. так пример. сколько точно я хз.
и +40% точности по дефолту в механику роли танков.
всё больше бафов/дебафов в игре, куча сверхкаповых бафов/дебафов, всё больше дотов и допов вводится для дд-ешек, ддешки многие с капом всех стат ходят. оуп всё выше-атак статы всё ниже у танков. половину скиллов, которые имеются в арсенали роли просто нельзя ставить(зачем они есть?), потомучто агра не будет хватать/перехватят. и все ждут от танков бафов и дебафов для группы со шмота, арта, петов и тп, имхо играть сейчас танком- такое себе веселье, у вас скоро так в игре вообще танков не останется.
жаль тут, что с шансом небольшим от шанса(коробочка в коробочке) и недолго. проверял, дебаф может постоянно прокать , а может долго очень не срабатывать(ну невер) хотя стан вешает(все вроде по описания). хз, может призванных мобов в КП можно тролить этим станом)
зы. всё таки стан и дебаф прокают раздельно, но тут странность- дебаф обновляется по времени при повторном проке, и за 10 сек избиения свободкой чкхила может не обновиться, а может и 20+ сек не прокать. вероятно шанс % на прок не соответствует описанию)
Это перчатки с охоты? Мне такие не выпадали. Кстати, перчатки Ликозы и кольцо проклинателя срабатывают от Терновника (но его уже не выбить вроде).
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
да, с мензобубмбума или нарзобумбума). хз совпадение или нет, но выпали, когда клириком именно хилом колупал охоты на валюту для даров, до этого другим персом дд бегал оооочень много, ни разу не видел их. терновник ща ток внешка вроде падает рыжая, у мня валяются где-то оригиналы на танках)
и теперь мне стало интересно из праздного любопытства, а пасивка от ржавника на снижение крит урона противника, там аж 22% вроде при макс стаках тоже паломата? врядли конешн её кто-то таскает)
палотанчик конкретный твин 40к+, думал кинуть на аук миражи с него, если они дамажат меньше 10% проками, и увидел это ололо, произволка босс ласт в гробнице, и прикрывающий удар не моя свободка, а от миражей). ддешки в группе слабоватые, 1дд новичок по поведению 60+, и 1дд очень слабоват.
общий урон в босса, почти 30% от моих миражей:
и личный лог, миражи почти 60% XD
почему нельзя к магазин за древние редкости добавить хоть что-нибудь? это уже не смешно, с большинства ивентов падает эта древняя редкость, а потратить её не на что, к слову я нескольколет уже не видел, чтобы хоть кто-то носил этот сcаный пояс. а сэт с ним и того больше.