с ящиков торговца эти вещи(серым подсвечены) выпадают?
и 1 моба редкого который в самом верху карты должен появляться(крылатый, хз как его обзывают), не видел ни разу. может так "везёт", а может его и его лут просто добавить забыли?).
с ящиков торговца эти вещи(серым подсвечены) выпадают?
и 1 моба редкого который в самом верху карты должен появляться(крылатый, хз как его обзывают), не видел ни разу. может так "везёт", а может его и его лут просто добавить забыли?).
Да, падают с ящиков. А вот про моба говорят, что его нет на ру (наверняка локализаторы накосячили и сбили скрипт его спауна своими гениальными правками кода при переводе).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Я тут захотела купить себе спутника, Эринию Авернуса. И не смогла. А почему?
Подобное сообщение обычно появляется в том случае, если инвентарь переполнен. Проверьте, есть ли там свободные ячейки перед покупкой и не лежит ли чего в дополнительной сумке. Если там все в порядке - обратитесь в техподдержку.
2. Написано, что покупка однократная - может быть у тебя уже есть другая Аранея, но скрипт воспринимает их как одну и ту же...
Не Аранея, а Эриния.
И когда пишется, что покупка однократная, то обычно после покупки, такой лот просто исчезает из списка доступных к покупке.
Прошу прощения, конечно, Эриния - тяжелый день, думаю одно, говорю другое, подразумеваю третье. Напоминать опытному игроку про переполненный инвентарь мне даже в голову не пришло. А "..обычно после покупки.." - так то обычно
1. Шлем адской жертвы (коллекция "Древности Авернуса")
б) Данная шапка после боя зачастую даёт эффект боя, который не позволяет применять что-либо, т.е. персонаж входит в режим боя даже без мобов.
Как и шмотка из М16...и сам бонус тот же. Древний баг, когда не выйти сразу из боя
После выхода М18 стал криво работать агро мобов. Невозможно взаимодействовать с объектами по квесту,сеть на лошадь пока в радиусе 1 км не поубиваешь мобов, по факту мобы не за агрились на тебя и они стоят далеко достаточно,но звучит музыка как при агро мобов. Процесс игры по итогу затягивается в разы.
с ящиков торговца эти вещи(серым подсвечены) выпадают?
и 1 моба редкого который в самом верху карты должен появляться(крылатый, хз как его обзывают), не видел ни разу. может так "везёт", а может его и его лут просто добавить забыли?).
Да, падают с ящиков. А вот про моба говорят, что его нет на ру (наверняка локализаторы накосячили и сбили скрипт его спауна своими гениальными правками кода при переводе).
Спс. ток что с ящика тапки дропнулись).
новый спутник с ивента
а они отвечают за базар, что в этом спуте всё работает? усилители, например, до сих пор хп отнимают, вместо того, чтобы прибавлять.
1 с бонусом хп
2 без бонуса хп
и грунг спутник за донат ключи
, с самого ввода сломан, визуально эффект вешается, а урона на каждый тик нету.
P.S. Для поста ниже: На нем нет описания предмета. Если будет описание, к примеру "скорлупа яиц дракона очень ценится среди ремесленников, Ваш управленец обменяет её на ценные ресурсы", то да, всё отлично. Но пока что это косяк оставшийся от старых модулей, так как описания ресурса нет вообще и каемка + цвет текста как у бесполезного предмета, а значит ресурс наполовину уже вычеркнут из игры и он не входит в задумку администрации.
Календарь показывает только текущие события, последующие на месяц вперед не доступны для просмотра, но они забиты(по теме вверх есть скрин).
UPD: Поправлено до бага 30.01., но хоть так.
наручи работают не по описанию. получение бафа происходит не "при нанесении удара вам", а при нанесении урона вам; то есть не срабатывает через поглощение камня дубового щита. и возможно через щит танков не срабатывает(нету на них перчей, чтобы точно сказать).
В данном случае, очевидно имеет место разночтение одного и того же
"при нанесении удара вам"
"при получении вами урона"
Это не неправильная работа, а некорректное описание. Такое ранее уже было с некоторыми предметами.
Что касается взаимодействия с камнем дубощита, то работа подобных бонусов ранее где-то уже обсуждалось (пруфа нет, не помню точно где и когда, скорее всего во время предтестов М16 где-то). Суть там такая - дубощит прокает и не пропускает по вам урон, но если его тики закончатся и урон по вам все же пройдет, то должен сработать вот такой бонус.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
В данном случае, очевидно имеет место разночтение одного и того же
"при нанесении удара вам"
"при получении вами урона"
Это не неправильная работа, а некорректное описание. Такое ранее уже было с некоторыми предметами.
Что касается взаимодействия с камнем дубощита, то работа подобных бонусов ранее где-то уже обсуждалось (пруфа нет, не помню точно где и когда, скорее всего во время предтестов М16 где-то). Суть там такая - дубощит прокает и не пропускает по вам урон, но если его тики закончатся и урон по вам все же пройдет, то должен сработать вот такой бонус.
я не говорил, что они неправильно работают), а сказал, что работают не по описанию. там баф срабатывает и если щит не полностью урон поглотил(ну с боку это так выглядит), а часть только(то есть каую-то часть урона перс получил)
Короче, эринию мне так и не дали купить (совсем зажрались, зен не хотят), так она еще и пропала из списка товаров у меня. Я так думала, что когда завершу кампанию, откроется - а вот и нет. Прям хоть в данж иди...
3 арта сказок выдают записи в логе как Месть Лостмаута, полагаю работа сет-бонуса артов сказок была сделана через ctrl+c ctrl+v с сета Лоста, не критично конечно(всё работает и то хорошо), но можно было бы как то разделить и переименовать для большего соответствия артефактам сказок.
[Бронированные тяжелые наручи защитника] забагованы. Ели настакать баф на урон и снять перчатки (переодеть), то баф остается и не сбрасывается. Этим сейчас широко пользуются в Башне.
Аналогично может быть с [Шипастые тяжелые наручи защитника]
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
1.Не появился босс.
2. 2/3 каналов лагают.
3. Периодически не проходит урон от боссов(идет анимация удара, а тычка не проходит, наблюдал проблему находясь в текстурах босса и попав из-за откидывания босса на стену)
4. Частые лаги красных зон на финальном боссе(в такие моменты круги появляются над избранными, но дамажит и портит клетки под каждым).
5. Левый дальний угол на финальном боссе можно пользовать бесконечное кол-во раз(даже на горящей клетке не дамажит).
Чуть по самой кампании: Взаимодействия (двери, лестницы) в квестовых подземках расставлены криво, где то приходится подпрыгивать(последний оплот, лестница на башню), где то вертеться вокруг лестницы(Изломанный лес с примеру), тоже самое касается цитадели(вход в здание).
1.
Невозможно получить цепь, пишет что уже получена.
2. После поражения на 3 боссе в цитадели не всегда обнуляется поле. Визуальный баг(механика работает как положено).
Было бы не плохо добавить тогда описание в валюту про это ограничение, а то обидно(собрал все, что мне было не нужно).
1.
Какие то драконы затесались в логове.
2. Ну и может специально отключили(по каким то своим соображениям), но закаленные в обороне не передают хп персонажу(ни от соед, ни от умения усилка). В любом случае надо поправить(либо включить передачу, либо в описание камня добавить информацию про это ограничение)
при нажатии таба в бою, од тикает всё время, просто бегая рядом с мобами.
если зажать таб в бою, перс сам себе наносит удары ,не переставая, со значением 0 и од бар заполняется за несколько секунд.
у противников в адской цитадели, часть скиллов имеет критический шанс 50-100%.
если это дебафы мобов, то можно хотябы где-нибудь указать, что антистаты работают в данже, но не всегда. каким макаром о дебафах ваще можно узнать(каждый раз палить листок персонажа, как на тебя что-то пукнуло?), на панели бафов перса зачастую просто написано что-то общими фразами, а не то что и сколько забрали.
Комментарии
и 1 моба редкого который в самом верху карты должен появляться(крылатый, хз как его обзывают), не видел ни разу. может так "везёт", а может его и его лут просто добавить забыли?).
Да, падают с ящиков. А вот про моба говорят, что его нет на ру (наверняка локализаторы накосячили и сбили скрипт его спауна своими гениальными правками кода при переводе).
Прошу прощения, конечно, Эриния - тяжелый день, думаю одно, говорю другое, подразумеваю третье. Напоминать опытному игроку про переполненный инвентарь мне даже в голову не пришло. А "..обычно после покупки.." - так то обычно
Спс. ток что с ящика тапки дропнулись).
новый спутник с ивента а они отвечают за базар, что в этом спуте всё работает? усилители, например, до сих пор хп отнимают, вместо того, чтобы прибавлять.
1 с бонусом хп 2 без бонуса хп
и грунг спутник за донат ключи , с самого ввода сломан, визуально эффект вешается, а урона на каждый тик нету.
P.S. Для поста ниже: На нем нет описания предмета. Если будет описание, к примеру "скорлупа яиц дракона очень ценится среди ремесленников, Ваш управленец обменяет её на ценные ресурсы", то да, всё отлично. Но пока что это косяк оставшийся от старых модулей, так как описания ресурса нет вообще и каемка + цвет текста как у бесполезного предмета, а значит ресурс наполовину уже вычеркнут из игры и он не входит в задумку администрации.
Это не баг, а так и задумано. Есть обменник на купоны. Яйца очень полезны.
Календарь показывает только текущие события, последующие на месяц вперед не доступны для просмотра, но они забиты(по теме вверх есть скрин).
UPD: Поправлено до бага 30.01., но хоть так.
наручи работают не по описанию. получение бафа происходит не "при нанесении удара вам", а при нанесении урона вам; то есть не срабатывает через поглощение камня дубового щита. и возможно через щит танков не срабатывает(нету на них перчей, чтобы точно сказать).
В данном случае, очевидно имеет место разночтение одного и того же
"при нанесении удара вам"
"при получении вами урона"
Это не неправильная работа, а некорректное описание. Такое ранее уже было с некоторыми предметами.
Что касается взаимодействия с камнем дубощита, то работа подобных бонусов ранее где-то уже обсуждалось (пруфа нет, не помню точно где и когда, скорее всего во время предтестов М16 где-то). Суть там такая - дубощит прокает и не пропускает по вам урон, но если его тики закончатся и урон по вам все же пройдет, то должен сработать вот такой бонус.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
я не говорил, что они неправильно работают), а сказал, что работают не по описанию. там баф срабатывает и если щит не полностью урон поглотил(ну с боку это так выглядит), а часть только(то есть каую-то часть урона перс получил)
Лишние/отсутствующие палочки в названиях достижений.
Пора бы уже поправить.
Аналогично может быть с [Шипастые тяжелые наручи защитника]
1. Камень дает реген бодрости, а не реген здоровья.
2. Дает 2% вместо заявленных 2,2%
1. Присутствие не введенного в этом модуле итема в крафте.
2. +1 ничем не отличается от обычного
1.Не появился босс.
2. 2/3 каналов лагают.
3. Периодически не проходит урон от боссов(идет анимация удара, а тычка не проходит, наблюдал проблему находясь в текстурах босса и попав из-за откидывания босса на стену)
4. Частые лаги красных зон на финальном боссе(в такие моменты круги появляются над избранными, но дамажит и портит клетки под каждым).
5. Левый дальний угол на финальном боссе можно пользовать бесконечное кол-во раз(даже на горящей клетке не дамажит).
Чуть по самой кампании: Взаимодействия (двери, лестницы) в квестовых подземках расставлены криво, где то приходится подпрыгивать(последний оплот, лестница на башню), где то вертеться вокруг лестницы(Изломанный лес с примеру), тоже самое касается цитадели(вход в здание).
Невозможно получить цепь, пишет что уже получена.
2. После поражения на 3 боссе в цитадели не всегда обнуляется поле. Визуальный баг(механика работает как положено).
Нет возможности это апнуть, как понимаю, это с босса, которого у нас нет.
Уже получен рес с этого босса на этой неделе, а не конкретный рес
1.
Какие то драконы затесались в логове.
2. Ну и может специально отключили(по каким то своим соображениям), но закаленные в обороне не передают хп персонажу(ни от соед, ни от умения усилка). В любом случае надо поправить(либо включить передачу, либо в описание камня добавить информацию про это ограничение)
при нажатии таба в бою, од тикает всё время, просто бегая рядом с мобами.
если зажать таб в бою, перс сам себе наносит удары ,не переставая, со значением 0 и од бар заполняется за несколько секунд.
если это дебафы мобов, то можно хотябы где-нибудь указать, что антистаты работают в данже, но не всегда. каким макаром о дебафах ваще можно узнать(каждый раз палить листок персонажа, как на тебя что-то пукнуло?), на панели бафов перса зачастую просто написано что-то общими фразами, а не то что и сколько забрали.