пропал многоразовый итем с ивента для превращения в курицу на всех персах,где он был. это ща так любой предмет может из инвентаря изчезнуть в момент? https://youtu.be/O5qrujfcgCQ
пропал многоразовый итем с ивента для превращения в курицу на всех персах,где он был. это ща так любой предмет может из инвентаря изчезнуть в момент? https://youtu.be/O5qrujfcgCQ
пропал многоразовый итем с ивента для превращения в курицу на всех персах,где он был. это ща так любой предмет может из инвентаря изчезнуть в момент? https://youtu.be/O5qrujfcgCQ
Он был временным
откуда такая инфа? я на нём надписей никаких не видел и покупался он за те же ресы, что и ездовая курица.
- Адская яма: персонажи-дракониды больше не должны застревать во вратах арены.
Всё ещё застревают, после активации ворот заклинивают на месте(анимация игры на гитаре). Металлический драконид.
наконец-то оружие без разброса и как внешка ничо. можно сделать так, чтобы оружие выпадало на тот класс, который открывает сундуки за валюту с ваала, или, чтобы оно привязывалось не к персонажу, а к аккаунту?
вот открывая волшебником выпало оружие на следопыта и получается, что его только выкинуть и можно
да сделайте уже что-нибудь с набором ярости от мятежей в валенхасе. нынешняя ситуация -абсурд. ну не можете вы настроить нормально набор ярости, что тут поделать. просто сделайте фиксированное событие из мятежей длинной в 15-30 минут.
в квесте испытание зариэль, лулу иногда застревает в текстурах модельки зариэль, остаётся на месте и не сбрасывает ульту зариэль. после смерти персонажа также остаётся на месте, после смерти и повторного захода тоже остаётся на месте. помог перезаход самого перса, стоя на костре, хорошо хоть из локи не выкидывает при этом. можно конешн и свитки поюзать, но как-то жирно.
в квесте испытание зариэль, лулу иногда застревает в текстурах модельки зариэль, остаётся на месте и не сбрасывает ульту зариэль. после смерти персонажа также остаётся на месте, после смерти и повторного захода тоже остаётся на месте. помог перезаход самого перса, стоя на костре, хорошо хоть из локи не выкидывает при этом. можно конешн и свитки поюзать, но как-то жирно.
неумышленно упал под протекторат на ровном месте, после перезахода остался под протекторатом. и по разным локациям, кстати говоря, с доисторических времён персы проваливаются, а есть, вообще, отрытые точки в локах где можно в любой момент спустится под них и там "тусоваться".
Комментарии
https://youtu.be/O5qrujfcgCQ
Он был временным
откуда такая инфа? я на нём надписей никаких не видел и покупался он за те же ресы, что и ездовая курица.
Скринов уже не дам, у самого исчезла. Но в самому внизу был таймер: Оставшееся время жизни: N дней N часов
ну хз, нашёл ток скрин с самого магаза, там упоминания нет об этом, типа,- этот предмет исчезнет после события, вроде и в сумке также было.
А вот это уже занятно.
Вот, спросил в чате, есть ли у кого
Всё ещё застревают, после активации ворот заклинивают на месте(анимация игры на гитаре). Металлический драконид.
вот открывая волшебником выпало оружие на следопыта и получается, что его только выкинуть и можно
Мне кажется пора уже (уже давно ) такое писать на евро-форуме на инглише
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/categories/technical-support2
да и вообще неплохо было набросать всякие идейки в CDP разделе. Последний про "качество жизни" (удобство интерфейса игры)
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/categories/collaborative-development-program