А паладина возьмут. За счёт механики Барьера он сейчас лучше клирика. Во всех данжах рвёт топы по ХПС. С фитом на пузырь и пасивкой "вмешательство" имеет лютый отхил без накладывания Барьера (я не тестил, идёт ли в отхил последний второй фит).
Клир умеет ресать совсем мертвых. Пал умеет? я не знаю, чем можно отхилить труп, который даже свитком не поднимается.
Тут пока не ясна концепция игры в пати, чтобы делать какие-то выводы. С одной стороны пал должен дамажить, как и раньше, собственно.. С другой - банально некогда и нечем. Все же пока комфортнее, когда хил идет постоянный, висят щиты. Потом, когда пати, с которой ходишь, изучат механики и срастутся со своими классами вновь - тогда уже видно будет.
И там где-то еще, может не в этой теме, но мне лень искать.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А паладина возьмут. За счёт механики Барьера он сейчас лучше клирика. Во всех данжах рвёт топы по ХПС. С фитом на пузырь и пасивкой "вмешательство" имеет лютый отхил без накладывания Барьера (я не тестил, идёт ли в отхил последний второй фит).
Клир умеет ресать совсем мертвых. Пал умеет? я не знаю, чем можно отхилить труп, который даже свитком не поднимается.
Пал тоже умеет ресать мертвых, но для этого ему нужно заюзать 2 боевых - очень неудобно и долго получается, в то время когда у клира это ежа и боевое, каждое воскрешает самостоятельно.
Хотя я палохилом мало занималась, мб не нашла чего. В любом другом данже, где не нужно никого ресать палохил прекрасно живет и хилит пати.
Нет канешн. Прост раньше у пала была механика воскрешения - вот и спросил.
Раньше была аура, срабатывала автоматически. А сейчас нужно умудриться увидеть мертвого, подбежать к нему, заюзать 1 скил, потом второй. При этом Вся остальная пати пусть дохнет ) Откат там тоже оч приличный. В общем у палохила воскрешение актуально разве что для героек в крепе, когда парочкой бегаешь ) Потому что лаги там с М16 дичайшие, мобы стойкие (когда ты уже 80 лвл). Мы несколько дней попытались бить БГ, но потом забили - БГ и драконы больше не реальны из за лагов (когда на инсте более 3-4 человек)
Аура жизни у паладина хоть как-то работает?
И работает ли дар мастера, который при отхиле на 10% должен постепенное восстановление накладывать или увеличивать могущество? Не заметил никакого эффекта от них.
> @arheliya написал: > Клир умеет ресать совсем мертвых. Пал умеет? > > И там где-то еще, может не в этой теме, но мне лень искать.
Ладно, отпишу последний раз, далее спор бессмысленно продолжать. Я уже говорил, что игра за паладина сейчас делает акцент на барьерах и активной игре. У нас есть арсенал из наносящих урон, оглушающих и снижающих урон врага заклинаний. Мы жирные, бронированные, мы почти танки. Нам сам бог велел быть в центре битвы, а не стоять сзади. Ваш аргумент про стабильный отхил я вижу лишённым смысла. У нас есть только один скил с большой базой, привязкой к фитам и без КД. Узы нужны лишь бомжам с пушкой из Чалта, которые хилят с крита 20к. Ставить второй хилящий скил с меньшей базой - перебивать барьер от более мощного Прикосновения.
Всё. Так я вижу паладина. Стоять сзади бессмысленно - пал будет просто вагоном, который зашёл 1 кнопку понажимать под кофеёк.
Если у вас есть видение более эффективного паладина, то пишите. А то я до сих пор никакой конкретики не прочитал.
Выше уже ответили, что может ресать. Клирик хорош. Но в контексте вопроса было "возьмут или нет?". Я бы взял и того, и того. А если кого-то одного, то сравнил бы шмот и руки. Я не вижу принципиальной разницы.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
> @arheliya написал:
Узы. Лично у меня пал слабенький, отхилить не всегда получается, когда танк попадает под плотную раздачу. А ведь там еще щитами ему половина хп сверху прилетает при крите. Мне этот скилл нужен только для этого, альтернативы для усиленного выхиливания нет, только дейлик.
Открою дикий секрет, у клеров танки падают с той же частотой что и у пало-хилов. Проблема тут не в хилах, а в самих танках, а именно в механике щита который под большой кучей сильных мобов разбивается мгновенно. Танку остается 2 пути молится чтоб таб не кончился быстрее чем дд зафармят кучу, либо бегать с мобами и табом уменьшая дамаг и станя кучу светом, по мне так это мало отношения имеет к танкованию.
Вообще запишите и запомните мудрость этого мода: Лучший способ танкования, это не танковать вовсе.
Увеличивает крит шанс, получаете отличный отхил + удвоенный барьер, для отхила спутов на исход лечение и побольше, внимательно смотрим за срабатыванием пассивки крит хила "бож прикосновения". Хилить можно 1 этим скилом, рес жизни 86-100+к+ барьеры у дд заполняют всё хп, узы лабуда да еще без бинда совершенная дикость.
При выборе навыка "выносливый дух" свят оружие ресает бож при этом бить не требуется просто пока свят оружие работает бож будет восстанавливаться, другое дело что палу в общем это не очень надо если вы ленивы как я и только хилите.
Опыт показал что пытаться дамажить палко-хилом совершенно глупо, от нечего делать можете играть на контроле свет+изгнание 9 сек стана что не плохо и танку жить проще.
Кроме того если вы вылезли из пеленок и бегаете с пати 21-23 то пытаться дамажить пало-танком тоже бред на этом оупе ваш дамаг никому не нужен, да да бла-бла-бла ежа крута, мыслим фактами это явно исправят как исправили стражам.
Итог простой пал-хил это просто хил, пал-танк это просто танк. Ударные навыки им даны для фарма квестов и кампаний.
Увеличивает крит шанс, получаете отличный отхил + удвоенный барьер, для отхила спутов на исход лечение и побольше, внимательно смотрим за срабатыванием пассивки крит хила "бож прикосновения". Хилить можно 1 этим скилом, рес жизни 86-100+к+ барьеры у дд заполняют всё хп, узы лабуда да еще без бинда совершенная дикость.
Вчера были в экспедиции. Били волка. 2 удара подряд уроном в 1кк. Урон проходит на 300к.
Отхил на 100к при крите с шансом 50% с частотой 1 раз в сек. не сможет отхилить танка. Ежа может спасти, но один раз, если успеешь.
Увеличивает крит шанс, получаете отличный отхил + удвоенный барьер, для отхила спутов на исход лечение и побольше, внимательно смотрим за срабатыванием пассивки крит хила "бож прикосновения". Хилить можно 1 этим скилом, рес жизни 86-100+к+ барьеры у дд заполняют всё хп, узы лабуда да еще без бинда совершенная дикость.
Вчера были в экспедиции. Били волка. 2 удара подряд уроном в 1кк. Урон проходит на 300к.
Отхил на 100к при крите с шансом 50% с частотой 1 раз в сек. не сможет отхилить танка. Ежа может спасти, но один раз, если успеешь.
Меч нужно отводить тем на ком он висит - он шотает.
Обратите внимание на дебаффы от рун. Так как ставим 3 руны - соответственно может быть 3 дебаффа после активации ловушек. Один из этих дебаффов крайне болезненный - уменьшение могучки и обороны на 20-25%. Стакуется. Если наложено 2 (если 3 заскриньте на память) таких дебаффа, то про босса лучше забыть, до следующего захода.
Нененене, я пишу про те дебаффы, которые "усложняют" прохождение. Ваши - дебаффы от ловушек. Да, они снимаются. Есть дебаффы, которые не снимаются, их видно справа, по умолчанию, на экране мелким англицким текстом. Это может быть:
1. Подрезка моги и обороны
2. При убийстве вызов призраков
3. уменьшение восполнения бодрости
4. уменьшение получения ОД
Они активируются рандомно, при активации ловушек, на всю патю. Кол-во дебаффов зависит от кол-ва рун вставленых в начале
З.Ы. Вы же должны были заметить, что временами получаете по лицу сильнее, а бьете хуже? Это как раз из-за 1-го дебаффа, который временами стакуется 2 раза (слава богу 3 раза еще не стаковался).
В общем, сдаюсь.
Помогите разобраться с навыками.
В обоих ветках.
Мое видение ниже. Просьба покритиковать.
Палохил:
1. Укрытое лечение не нужно. Отхил со свободных - 10к, что в 5-10 раз ниже прикосновения. В итоге свободкой не пользуюсь.
Потому выбор - Крит прикосновение
2. Концентрация или Молебен. Стоит Молобен, но профита мало. Срабатывает очень редко, дает прибавку, но не ахти какую. Планирую сменить на Концентрацию
3. Дух строгости или Выносливый дух. Сейчас Строгости, но планирую попробовать Выносливый.
Строгость дает сильный прирост к урону. Например на тех же мимиках (хотя если заиграться, то можно потерять божественность). Если акцент делать только на лечение, то божественность от священки выглядит привлекательнее.
4. Выздоровление или Вмешательство.
Выбрал вмешательство. Помогает лечить танков на сложных боссах дополнительным щитом. Выздоровление тоже смотрится интересно. Можно динамически выбирать, когда лечить усиленно, а когда с барьером.
5. Сосуд или Посланник.
Сейчас выбран посланник, т.к. барьер это хорошо, особенно усиленный. Под критом это 200к доп хитов (100к моги, пухи пока не падают).
Сосуд достаточно интересен. В крит ситуациях (на боссах) позволит не просесть по божественности, да и лечит сильнее. Вот только что делать, когда закончатся 12 сек, а ситуация все еще не разрешилась.
Палотанк:
1. Взаимовыручка или Щит.
Взаимовыручка дает как то мало хп
Щит выглядит интереснее. Восстановление бодрости + ненависть.
2. Удары или Месть.
Удары дают бесплатную кару после 20 свободных. Как то долго.
Месть удваивает урон Опаляющего, и сокращает зарядку до 0. Куда интереснее.
3. Оплот или Преследование.
Оплот прекрасно восстанавливает божественность, когда тебя грызет толпа мелких безобидных мобов.
Сделал макс восстановление бодрости. Под оплотом толпа успевала восстанавливать божественность в блоке и поборнике. Получилось все 1 раз. Независимо от силы удара кол-во восстановленной божественности одинаково.
Потому думаю попробовать Преследование.
4. Свет или Щит.
Щит богов смотрится очень интересно, но откат 3 минуты сводит все на нет.
Потому выбор в сторону Света.
5. Поборник или Присутствие
Поборник выглядит интересно. Божественные поборник и ограда блокируют больше. Снижается расход божественности.
Присутствие увеличивает ненависть, и нет автоблокировки.
Всем доброго времени суток! Я вот недавно начал играть в невервинтер буквально неделя или две прошли. Уже поднял 80 лвл и прошел подгорье, и мне вот нужна помощь с экипировкой небольшая. Я поискал на форуме гайд по паладину но он уже устарел. Кто может посоветовать с какой экипировкой бегать чтобы было недорого и статы были приемлимы? И вообще какие советы по навыкам можете дать собрату новичку?
Всем доброго времени суток! Я вот недавно начал играть в невервинтер буквально неделя или две прошли. Уже поднял 80 лвл и прошел подгорье, и мне вот нужна помощь с экипировкой небольшая. Я поискал на форуме гайд по паладину но он уже устарел. Кто может посоветовать с какой экипировкой бегать чтобы было недорого и статы были приемлимы? И вообще какие советы по навыкам можете дать собрату новичку?
Выше скидывала ссылку на дискорд палов, там есть билды. Шмот легко выбивается в главных экспедициях (сбор пати ведется постоянно, даже малышом можно с кем-то пройти). Надеюсь при прохождении основных квестов ты нашел в них все реликвии, потому что если не найти реликвии, не дадут фиол шмот на спутников и подобного уже потом нигде не достать
Всем доброго времени суток! Я вот недавно начал играть в невервинтер буквально неделя или две прошли. Уже поднял 80 лвл и прошел подгорье, и мне вот нужна помощь с экипировкой небольшая. Я поискал на форуме гайд по паладину но он уже устарел. Кто может посоветовать с какой экипировкой бегать чтобы было недорого и статы были приемлимы? И вообще какие советы по навыкам можете дать собрату новичку?
Выше скидывала ссылку на дискорд палов, там есть билды. Шмот легко выбивается в главных экспедициях (сбор пати ведется постоянно, даже малышом можно с кем-то пройти). Надеюсь при прохождении основных квестов ты нашел в них все реликвии, потому что если не найти реликвии, не дадут фиол шмот на спутников и подобного уже потом нигде не достать
Ребят, посоветуйте плз для палохила:
1) Какой лучше шанс крита? Кап 68, а дальше это перекап (у меня 90)?
2) Имею 120к моги, но 84 БП, если вытащу камни на крит из спута, то ставить на БП или могу гнать?
Ребят, посоветуйте плз для палохила:
1) Какой лучше шанс крита? Кап 68, а дальше это перекап (у меня 90)?
2) Имею 120к моги, но 84 БП, если вытащу камни на крит из спута, то ставить на БП или могу гнать?
Какой веткой "идеала" комфортнее проходить соло квесты - юстициаром (танком) или клятвохранителем (хилом)? Возможно ответ очевиден, в силу отсутствия у хила каких либо боевых скилов, но может это не так?
Мне комфортнее в ветке хила, кому-то в танке ) Тут нет четких предпочтений ) Так же как и раньше у клирика: кому-то было удобно оракулом, а мне наоборот поборником )
Комментарии
Клир умеет ресать совсем мертвых. Пал умеет? я не знаю, чем можно отхилить труп, который даже свитком не поднимается.
Смотри..
И там где-то еще, может не в этой теме, но мне лень искать.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Пал тоже умеет ресать мертвых, но для этого ему нужно заюзать 2 боевых - очень неудобно и долго получается, в то время когда у клира это ежа и боевое, каждое воскрешает самостоятельно.
Хотя я палохилом мало занималась, мб не нашла чего. В любом другом данже, где не нужно никого ресать палохил прекрасно живет и хилит пати.
> ресать мертвых
Это легально?
это уже другой разговор ) А у клира легально? )
Раньше была аура, срабатывала автоматически. А сейчас нужно умудриться увидеть мертвого, подбежать к нему, заюзать 1 скил, потом второй. При этом Вся остальная пати пусть дохнет ) Откат там тоже оч приличный. В общем у палохила воскрешение актуально разве что для героек в крепе, когда парочкой бегаешь ) Потому что лаги там с М16 дичайшие, мобы стойкие (когда ты уже 80 лвл). Мы несколько дней попытались бить БГ, но потом забили - БГ и драконы больше не реальны из за лагов (когда на инсте более 3-4 человек)
И работает ли дар мастера, который при отхиле на 10% должен постепенное восстановление накладывать или увеличивать могущество? Не заметил никакого эффекта от них.
> Клир умеет ресать совсем мертвых. Пал умеет?
>
> И там где-то еще, может не в этой теме, но мне лень искать.
Ладно, отпишу последний раз, далее спор бессмысленно продолжать.
Я уже говорил, что игра за паладина сейчас делает акцент на барьерах и активной игре. У нас есть арсенал из наносящих урон, оглушающих и снижающих урон врага заклинаний. Мы жирные, бронированные, мы почти танки. Нам сам бог велел быть в центре битвы, а не стоять сзади.
Ваш аргумент про стабильный отхил я вижу лишённым смысла. У нас есть только один скил с большой базой, привязкой к фитам и без КД. Узы нужны лишь бомжам с пушкой из Чалта, которые хилят с крита 20к. Ставить второй хилящий скил с меньшей базой - перебивать барьер от более мощного Прикосновения.
Всё. Так я вижу паладина. Стоять сзади бессмысленно - пал будет просто вагоном, который зашёл 1 кнопку понажимать под кофеёк.
Если у вас есть видение более эффективного паладина, то пишите. А то я до сих пор никакой конкретики не прочитал.
Выше уже ответили, что может ресать.
Клирик хорош. Но в контексте вопроса было "возьмут или нет?". Я бы взял и того, и того. А если кого-то одного, то сравнил бы шмот и руки. Я не вижу принципиальной разницы.
в сегодняшнем патче:
https://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/11163533-patch-notes:-version:-nw.110.20190411b.33
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вообще запишите и запомните мудрость этого мода: Лучший способ танкования, это не танковать вовсе.
Увеличивает крит шанс, получаете отличный отхил + удвоенный барьер, для отхила спутов на исход лечение и побольше, внимательно смотрим за срабатыванием пассивки крит хила "бож прикосновения". Хилить можно 1 этим скилом, рес жизни 86-100+к+ барьеры у дд заполняют всё хп, узы лабуда да еще без бинда совершенная дикость.
При выборе навыка "выносливый дух" свят оружие ресает бож при этом бить не требуется просто пока свят оружие работает бож будет восстанавливаться, другое дело что палу в общем это не очень надо если вы ленивы как я и только хилите.
Опыт показал что пытаться дамажить палко-хилом совершенно глупо, от нечего делать можете играть на контроле свет+изгнание 9 сек стана что не плохо и танку жить проще.
Кроме того если вы вылезли из пеленок и бегаете с пати 21-23 то пытаться дамажить пало-танком тоже бред на этом оупе ваш дамаг никому не нужен, да да бла-бла-бла ежа крута, мыслим фактами это явно исправят как исправили стражам.
Итог простой пал-хил это просто хил, пал-танк это просто танк. Ударные навыки им даны для фарма квестов и кампаний.
Отхил на 100к при крите с шансом 50% с частотой 1 раз в сек. не сможет отхилить танка. Ежа может спасти, но один раз, если успеешь.
Вульгарный шмель
Меч нужно отводить тем на ком он висит - он шотает.
Обратите внимание на дебаффы от рун. Так как ставим 3 руны - соответственно может быть 3 дебаффа после активации ловушек. Один из этих дебаффов крайне болезненный - уменьшение могучки и обороны на 20-25%. Стакуется. Если наложено 2 (если 3 заскриньте на память) таких дебаффа, то про босса лучше забыть, до следующего захода.
Вульгарный шмель
1. Подрезка моги и обороны
2. При убийстве вызов призраков
3. уменьшение восполнения бодрости
4. уменьшение получения ОД
Они активируются рандомно, при активации ловушек, на всю патю. Кол-во дебаффов зависит от кол-ва рун вставленых в начале
З.Ы. Вы же должны были заметить, что временами получаете по лицу сильнее, а бьете хуже? Это как раз из-за 1-го дебаффа, который временами стакуется 2 раза (слава богу 3 раза еще не стаковался).
Вчера создан, ждём желающих просветиться и поделиться
Помогите разобраться с навыками.
В обоих ветках.
Мое видение ниже. Просьба покритиковать.
Палохил:
1.
Укрытое лечение не нужно. Отхил со свободных - 10к, что в 5-10 раз ниже прикосновения. В итоге свободкой не пользуюсь.
Потому выбор - Крит прикосновение
2.
Концентрация или Молебен. Стоит Молобен, но профита мало. Срабатывает очень редко, дает прибавку, но не ахти какую. Планирую сменить на Концентрацию
3.
Дух строгости или Выносливый дух. Сейчас Строгости, но планирую попробовать Выносливый.
Строгость дает сильный прирост к урону. Например на тех же мимиках (хотя если заиграться, то можно потерять божественность). Если акцент делать только на лечение, то божественность от священки выглядит привлекательнее.
4.
Выздоровление или Вмешательство.
Выбрал вмешательство. Помогает лечить танков на сложных боссах дополнительным щитом. Выздоровление тоже смотрится интересно. Можно динамически выбирать, когда лечить усиленно, а когда с барьером.
5.
Сосуд или Посланник.
Сейчас выбран посланник, т.к. барьер это хорошо, особенно усиленный. Под критом это 200к доп хитов (100к моги, пухи пока не падают).
Сосуд достаточно интересен. В крит ситуациях (на боссах) позволит не просесть по божественности, да и лечит сильнее. Вот только что делать, когда закончатся 12 сек, а ситуация все еще не разрешилась.
Палотанк:
1.
Взаимовыручка или Щит.
Взаимовыручка дает как то мало хп
Щит выглядит интереснее. Восстановление бодрости + ненависть.
2.
Удары или Месть.
Удары дают бесплатную кару после 20 свободных. Как то долго.
Месть удваивает урон Опаляющего, и сокращает зарядку до 0. Куда интереснее.
3.
Оплот или Преследование.
Оплот прекрасно восстанавливает божественность, когда тебя грызет толпа мелких безобидных мобов.
Сделал макс восстановление бодрости. Под оплотом толпа успевала восстанавливать божественность в блоке и поборнике. Получилось все 1 раз. Независимо от силы удара кол-во восстановленной божественности одинаково.
Потому думаю попробовать Преследование.
4.
Свет или Щит.
Щит богов смотрится очень интересно, но откат 3 минуты сводит все на нет.
Потому выбор в сторону Света.
5.
Поборник или Присутствие
Поборник выглядит интересно. Божественные поборник и ограда блокируют больше. Снижается расход божественности.
Присутствие увеличивает ненависть, и нет автоблокировки.
Вульгарный шмель
Вульгарный шмель
Выше скидывала ссылку на дискорд палов, там есть билды. Шмот легко выбивается в главных экспедициях (сбор пати ведется постоянно, даже малышом можно с кем-то пройти). Надеюсь при прохождении основных квестов ты нашел в них все реликвии, потому что если не найти реликвии, не дадут фиол шмот на спутников и подобного уже потом нигде не достать
Благодарю за помощь!
1) Какой лучше шанс крита? Кап 68, а дальше это перекап (у меня 90)?
2) Имею 120к моги, но 84 БП, если вытащу камни на крит из спута, то ставить на БП или могу гнать?
https://discord.gg/F7S4rn4 дискорд-чат для паладинов )
Всё это там уже обсуждалось )
Интересно, разрабы сами, прежде, чем устанавливать такие порезки для класса, бегали им хоть немного где-то?....