Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
1. потому что так или иначе ты будешь вешать минимум 2 - 4 стака заморозки поэтому фит не будет работать, даже если и не брать ледяные жилы, бездна хаоса настолько устарелый навык что дамажит она копейки поэтому лучше взять навык на крит, 3 обученый чародей дает доп урон от инты, больше инты больше дает навык, это я так грубо сказал , а расчеты можно поискать в темах где то тут видел
Разрушительное волшебство поломали в 15 моде, как починят лично я возьму его)) Бегаю щас в буре, не меняя билда, все умирает отлично-мне нравится.
Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Ага, понял, спасибо. Я просто хотел понять большая ли разница получится если взять чародея не на 5, а на 2 или 3 к примеру.
Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Ну так то да, что касается "обученный чародей", но сами кубики тоже имеет % урона. А в нынешнее время лучше выкинуть все в ИНТ-у.
Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Ага, понял, спасибо. Я просто хотел понять большая ли разница получится если взять чародея не на 5, а на 2 или 3 к примеру.
ну тебе формулу Руслан дал, все понятно же. Обычно закидывается либо 2, либо 5. К примеру при Инт 25 от "ОЧ" на 2 очка ты получишь=2.3 % урона.
Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Ну так то да, что касается "обученный чародей", но сами кубики тоже имеет % урона. А в нынешнее время лучше выкинуть все в ИНТ-у.
не факт, можно и переиграть +2 в обаяние особо тем кому крита не хватает, +2% к урону это как 800 моги всего лишь прибавка к существуещему множителю, -10 от инты до кучи еще (если не учитывать конский деминишинг на 250К например) +2 к восстановлению как 400 ВС.
Короче как в видосе у маньяке поменяете и скажете ниче не понял, все рандомно
Появилось несколько вопросов по гайдам. 1 - в ветке чудо почему не берется мгновенное оледенение и разрушительное волшебство? 2 - в ренегате есть ли смысл брать бездну хаоса, или она бесполезна? 3 - в очках героя обученный чародей даёт доп урон от чего? Как это можно посчитать? Заранее благодарю за ответ.
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Ну так то да, что касается "обученный чародей", но сами кубики тоже имеет % урона. А в нынешнее время лучше выкинуть все в ИНТ-у.
не факт, можно и переиграть +2 в обаяние особо тем кому крита не хватает, +2% к урону это как 800 моги всего лишь прибавка к существуещему множителю, -10 от инты до кучи еще (если не учитывать конский деминишинг на 250К например) +2 к восстановлению как 400 ВС.
Короче как в видосе у маньяке поменяете и скажете ниче не понял, все рандомно
На капе всего хватает, а видос Маньяка я не знаю причем тут=)
Извиняюсь если этот вопрос уже озвучен. Но в ветке Угнетателя есть навык Студеный Ветер. Который дает 10% по замороженным целям. Вопрос: Данный навык работает с любым кол-ом единиц заморозки или нужно довести заморозку до какого то значения? И да, работает ли это вообще на боссах?
Заметил тот факт, что многие маги используют луч холода, но у меня созрел вопрос: Ледяные лучи и нож дают 5 единиц заморозки(6 если лучи в табе). Неужели не проще тупо поддерживать стаки заморозки облаком заморозки, нежели зажать кнопку и ждать пока маг наконец скастует этот самый луч холода? Или я чего то не знаю?
И еще момент: Есть смысл ставить маневр бойца? Маг способен на босса кинуть контроль при отсутствии стаи?
Заметил тот факт, что многие маги используют луч холода, но у меня созрел вопрос: Ледяные лучи и нож дают 5 единиц заморозки(6 если лучи в табе). Неужели не проще тупо поддерживать стаки заморозки облаком заморозки, нежели зажать кнопку и ждать пока маг наконец скастует этот самый луч холода? Или я чего то не знаю?
И еще момент: Есть смысл ставить маневр бойца? Маг способен на босса кинуть контроль при отсутствии стаи?
луч ставят с усилением на пухе то есть он дает 2 заморозки, + ко всему он активирует бонус скакуна маневр бойца который для дд один из основных бонусов, так что смысл его ставить есть конечно
Заметил тот факт, что многие маги используют луч холода, но у меня созрел вопрос: Ледяные лучи и нож дают 5 единиц заморозки(6 если лучи в табе). Неужели не проще
Это первые лучи и нож без бонуса леденящего кидать?
Отличная идея.
Заметил тот факт, что многие маги используют луч холода, но у меня созрел вопрос: Ледяные лучи и нож дают 5 единиц заморозки(6 если лучи в табе). Неужели не проще
Это первые лучи и нож без бонуса леденящего кидать?
Отличная идея.
Елкин и такие есть которые в самом начале боя кидают нож без разгона и разбафа
Заметил тот факт, что многие маги используют луч холода, но у меня созрел вопрос: Ледяные лучи и нож дают 5 единиц заморозки(6 если лучи в табе). Неужели не проще
Это первые лучи и нож без бонуса леденящего кидать?
Отличная идея.
А я разве сказал что нож кидаю в начале каста? Я на маге играю не так уж и давно и не исключаю того что могу быть не прав. НО! Если я не ошибаюсь у мага есть такая пассивка как Поле волшебной силы, активируется которая с применением ежи. Если речь идет о шоте босса. Вам всеравно перед использованием кристалла необходимо настакать единицы владения волшебством, а следовательно и мороза. В таком случае, когда речь идет о секундах, я в быстром порядке жмякаю все умения на панели(включая лучи) и стараюсь набрать 5 единиц волшебства и хотя бы 3-4 единицы холода.
Ножом активирую пассивку, заодно набираю все 6 стаков холода. Использую кристалл, бью из всех орудий и еще успеваю как минимум 1-2 раза полностью заряженным ножом кинуть. Глупо? Возможно. Но как могу
А я разве сказал что нож кидаю в начале каста? Я на маге играю не так уж и давно и не исключаю того что могу быть не прав. НО! Если я не ошибаюсь у мага есть такая пассивка как Поле волшебной силы, активируется которая с применением ежи. Если речь идет о шоте босса. Вам всеравно перед использованием кристалла необходимо настакать единицы владения волшебством, а следовательно и мороза. В таком случае, когда речь идет о секундах, я в быстром порядке жмякаю все умения на панели(включая лучи) и стараюсь набрать 5 единиц волшебства и хотя бы 3-4 единицы холода.
Ножом активирую пассивку, заодно набираю все 6 стаков холода. Использую кристалл, бью из всех орудий и еще успеваю как минимум 1-2 раза полностью заряженным ножом кинуть. Глупо? Возможно. Но как могу
Рекомендую луч с усилением и не использовать скиллы с конским откатом (лучи) и нож до кристалла.
Заметил тот факт, что многие маги используют луч холода, но у меня созрел вопрос: Ледяные лучи и нож дают 5 единиц заморозки(6 если лучи в табе). Неужели не проще
Это первые лучи и нож без бонуса леденящего кидать?
Отличная идея.
А я разве сказал что нож кидаю в начале каста? Я на маге играю не так уж и давно и не исключаю того что могу быть не прав. НО! Если я не ошибаюсь у мага есть такая пассивка как Поле волшебной силы, активируется которая с применением ежи. Если речь идет о шоте босса. Вам всеравно перед использованием кристалла необходимо настакать единицы владения волшебством, а следовательно и мороза. В таком случае, когда речь идет о секундах, я в быстром порядке жмякаю все умения на панели(включая лучи) и стараюсь набрать 5 единиц волшебства и хотя бы 3-4 единицы холода.
Ножом активирую пассивку, заодно набираю все 6 стаков холода. Использую кристалл, бью из всех орудий и еще успеваю как минимум 1-2 раза полностью заряженным ножом кинуть. Глупо? Возможно. Но как могу
Где то стырил 1-м делом 1 прокаст стакаю волшебство жмякаю волшебными все равно баффа нету а долгим откатом они не страдают, и луч быстро стакает заморозку 8 секунд висят стаки волшебства.
Если бос хлипкий и там все идет на секунды как ты пишешь, можно со 2 прокаста с 3-мя волшебными начинать со слабых волшебных (кроме дезы там мало что дамажит) потом конь-кристал(кому как но бонус коня не так важен для меня как время работы бонуса кристалла)-нож(сильный урон и не надо его списывать со счетов недозаморозкой) потом дезой как раз 6 волшебное под 5 волшебных и 6 стаков заморозки еще лучами в табе прибить, ну а там жмяк жмяк и деза повторная должна добить или после добавит откатившийся нож.
Не давать слететь заморозке, только еще от ВС ОД зависит и у каждого свой ритм.
Тем у кого проблемы поддержания стаков заморозки облако кстати хорошо рефрешит стаки в промежутке быстрый каст, если босс неопасен, а так чревато смертью лишает мобильности 3-й удар облака если его конечно дождешься, стаки могут внезапно слететь если недостаточно ВС ОД и бить 3 волшебными и 1 боевым холода лучами например в табе и ножом не быстрым.
Спасибо за советы.Маг я пока не опытный, нужно будет отработать алгоритм. Что мне нравится в маге, это вариативность. Особенно после ЧК. К слову о вариативности и о ТАБе. Луч слабости в табе теперь совсем не в моде? Лучи маст хэв? И стоит ли третьим боевым умением для набора стаков волшебства ставить путы? Или есть что профитнее?
По поводу облака, я бы только рад держать его на панели, но как я понимаю, в таком случае это исключает использование луча холода. Ибо я использую вспышку, что бы получить 5% дополнительно от подкрепления, ну и тление повесить заодно
P.S Хожу как правило в патьке, в которой с дебафом вроде как все в порядке.
На боссе ставишь пассивки леденящее+поле волшебной силы, других вариантов нет. В таб норм луч ослабления, так же маст хэв умелка везде и всегда - дезинтеграция, остальные боевые умения ставь какие позволяет стата восстановления сил. Из свободных нужен луч холода и обжигающая вспышка\столп бури.
На треше по большей части можно ставить леденящее + заклинание бури\пожар, этого вполне достаточно под бафами разнести любой пак быстро. Можно оставить и поле волшебной силы, но это если тебе нравится поджигать мобов или кастовать столп бури, пока другие дд убивают, так что такой вариант советую на жирных мобах, тогда можно в таб и путы поставить, что бы быстро набрать владение волшебством, т.к. нужны волшебные умения для этого. Так же при такой раскладке можно взять ветку чудотворца+жилы из ветки угнетателя, что б было легче набирать при этом заморозку. Но это если чудотворец нравится.
Спасибо за советы.Маг я пока не опытный, нужно будет отработать алгоритм. Что мне нравится в маге, это вариативность. Особенно после ЧК. К слову о вариативности и о ТАБе. Луч слабости в табе теперь совсем не в моде? Лучи маст хэв? И стоит ли третьим боевым умением для набора стаков волшебства ставить путы? Или есть что профитнее?
По поводу облака, я бы только рад держать его на панели, но как я понимаю, в таком случае это исключает использование луча холода. Ибо я использую вспышку, что бы получить 5% дополнительно от подкрепления, ну и тление повесить заодно
P.S Хожу как правило в патьке, в которой с дебафом вроде как все в порядке.
А я вот наоборот, после трех лет на маге вернулся на чк, и очень мне нравится. Вестник дуболом конечно, двухкнопочный, потому играю пожирателем, и мне все равно что там кто думает о этом парагорне))) Если ты в ренегате, возьми шанс на вв от вспышки, лишним не будет, там в начале один черт нечего брать, навык на од, имхо, ерундень.
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
На боссе ставишь пассивки леденящее+поле волшебной силы, других вариантов нет. В таб норм луч ослабления, так же маст хэв умелка везде и всегда - дезинтеграция, остальные боевые умения ставь какие позволяет стата восстановления сил. Из свободных нужен луч холода и обжигающая вспышка\столп бури.
На треше по большей части можно ставить леденящее + заклинание бури\пожар, этого вполне достаточно под бафами разнести любой пак быстро. Можно оставить и поле волшебной силы, но это если тебе нравится поджигать мобов или кастовать столп бури, пока другие дд убивают, так что такой вариант советую на жирных мобах, тогда можно в таб и путы поставить, что бы быстро набрать владение волшебством, т.к. нужны волшебные умения для этого. Так же при такой раскладке можно взять ветку чудотворца+жилы из ветки угнетателя, что б было легче набирать при этом заморозку. Но это если чудотворец нравится.
Как-то так.
по поводу луча согласился бы но ставить его вместо ледяных лучей ну такое себе
Ледяные лучи так то тихо апнули в босса.
Было леденящее 48+3% (босс никогда не леденел) и власть порчи 19%, стало 25% увеличение базового урона 24+3% 20% умениям холода 6% власть порчи.
(1+0,51)*(1+0,19)=1,7969
(1+0,27)*(1+0,06)*(1+0,20)(1+25)=2,0193
А вот если идет увеличение базы
(1+0,27)*(1+0,06)*(1+0,20)=1,61544
То есть 20% бафф умениям холода, а волшебным умениям от стаков волшебства прибавка, ну а дезе отдельно конкретный бафф и от владения бафф и добивание неоспоримый.
+ То что если считать 25% это не бафф а напрямую увеличение базы скилам численное там все намного веселее, так как позволяют skill ability перешагнуть много за 1 многим скилам.
на скил деза не буду считать там многое зависит от стаков волшебства и пассивки короче, ну очень много.
Скил нож
1,19999999 база урона ножа
(1+0,51)*(1+0,19)=1,7969*1,19999999
Округлим и возьмем 1,8 и 1,2
1,8*1,2=2,16
(1+0,27)*(1+0,06)*(1+0,20)=1,61544=1,6 тоже округлим
1,2*(1+0,25)=1,5 увеличение базы численно
1,6*1,5=2,4
Вывод скилы с малой базой плохо умножаются на бафф а сильные еще сильнее разгоняются
Комментарии
Не парся с кубиками можно и по 16 инты и 16 обаяния бегать.
Обучанном чароде - лишь цифры после запятой поменяются.
1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01
Очень перченая формула, тут очень много играет сколько очков вброшено.
26 инты и 5 очков - 5,8%
28 - 5,9%
30 - 6%
Короче шляпа боярского, кидаешь 5 очков и не паришся.
Ты жесток
Вот с этим полностью согласен. ))) предыдущие почти17 минут ересь какая-то )))))
А то хз каким гайдам верить-то.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Разрушительное волшебство поломали в 15 моде, как починят лично я возьму его)) Бегаю щас в буре, не меняя билда, все умирает отлично-мне нравится.
Ага, понял, спасибо. Я просто хотел понять большая ли разница получится если взять чародея не на 5, а на 2 или 3 к примеру.
Ну так то да, что касается "обученный чародей", но сами кубики тоже имеет % урона. А в нынешнее время лучше выкинуть все в ИНТ-у.
ну тебе формулу Руслан дал, все понятно же. Обычно закидывается либо 2, либо 5. К примеру при Инт 25 от "ОЧ" на 2 очка ты получишь=2.3 % урона.
не факт, можно и переиграть +2 в обаяние особо тем кому крита не хватает, +2% к урону это как 800 моги всего лишь прибавка к существуещему множителю, -10 от инты до кучи еще (если не учитывать конский деминишинг на 250К например) +2 к восстановлению как 400 ВС.
Короче как в видосе у маньяке поменяете и скажете ниче не понял, все рандомно
На капе всего хватает, а видос Маньяка я не знаю причем тут=)
А разве просто наличие 6 стаков льда не приравнивает цель к "замороженной"?
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира
Dream House
заморозка и обледенение разные вещи
Всегда думал, что 6 стаков приравнивается к заморозке независимо от того, в сосульке моб или нет.
Буду знать)
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира
Dream House
Большое спасибо за ответ!
И еще момент: Есть смысл ставить маневр бойца? Маг способен на босса кинуть контроль при отсутствии стаи?
луч ставят с усилением на пухе то есть он дает 2 заморозки, + ко всему он активирует бонус скакуна маневр бойца который для дд один из основных бонусов, так что смысл его ставить есть конечно
Отличная идея.
Елкин и такие есть которые в самом начале боя кидают нож без разгона и разбафа
А я разве сказал что нож кидаю в начале каста? Я на маге играю не так уж и давно и не исключаю того что могу быть не прав. НО! Если я не ошибаюсь у мага есть такая пассивка как Поле волшебной силы, активируется которая с применением ежи. Если речь идет о шоте босса. Вам всеравно перед использованием кристалла необходимо настакать единицы владения волшебством, а следовательно и мороза. В таком случае, когда речь идет о секундах, я в быстром порядке жмякаю все умения на панели(включая лучи) и стараюсь набрать 5 единиц волшебства и хотя бы 3-4 единицы холода.
Ножом активирую пассивку, заодно набираю все 6 стаков холода. Использую кристалл, бью из всех орудий и еще успеваю как минимум 1-2 раза полностью заряженным ножом кинуть. Глупо? Возможно. Но как могу
Где то стырил 1-м делом 1 прокаст стакаю волшебство жмякаю волшебными все равно баффа нету а долгим откатом они не страдают, и луч быстро стакает заморозку 8 секунд висят стаки волшебства.
Если бос хлипкий и там все идет на секунды как ты пишешь, можно со 2 прокаста с 3-мя волшебными начинать со слабых волшебных (кроме дезы там мало что дамажит) потом конь-кристал(кому как но бонус коня не так важен для меня как время работы бонуса кристалла)-нож(сильный урон и не надо его списывать со счетов недозаморозкой) потом дезой как раз 6 волшебное под 5 волшебных и 6 стаков заморозки еще лучами в табе прибить, ну а там жмяк жмяк и деза повторная должна добить или после добавит откатившийся нож.
Не давать слететь заморозке, только еще от ВС ОД зависит и у каждого свой ритм.
Тем у кого проблемы поддержания стаков заморозки облако кстати хорошо рефрешит стаки в промежутке быстрый каст, если босс неопасен, а так чревато смертью лишает мобильности 3-й удар облака если его конечно дождешься, стаки могут внезапно слететь если недостаточно ВС ОД и бить 3 волшебными и 1 боевым холода лучами например в табе и ножом не быстрым.
По поводу облака, я бы только рад держать его на панели, но как я понимаю, в таком случае это исключает использование луча холода. Ибо я использую вспышку, что бы получить 5% дополнительно от подкрепления, ну и тление повесить заодно
P.S Хожу как правило в патьке, в которой с дебафом вроде как все в порядке.
На треше по большей части можно ставить леденящее + заклинание бури\пожар, этого вполне достаточно под бафами разнести любой пак быстро. Можно оставить и поле волшебной силы, но это если тебе нравится поджигать мобов или кастовать столп бури, пока другие дд убивают, так что такой вариант советую на жирных мобах, тогда можно в таб и путы поставить, что бы быстро набрать владение волшебством, т.к. нужны волшебные умения для этого. Так же при такой раскладке можно взять ветку чудотворца+жилы из ветки угнетателя, что б было легче набирать при этом заморозку. Но это если чудотворец нравится.
Как-то так.
А я вот наоборот, после трех лет на маге вернулся на чк, и очень мне нравится. Вестник дуболом конечно, двухкнопочный, потому играю пожирателем, и мне все равно что там кто думает о этом парагорне))) Если ты в ренегате, возьми шанс на вв от вспышки, лишним не будет, там в начале один черт нечего брать, навык на од, имхо, ерундень.
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
по поводу луча согласился бы но ставить его вместо ледяных лучей ну такое себе
Как сказать, главное дезу не убирать.
Было леденящее 48+3% (босс никогда не леденел) и власть порчи 19%, стало 25% увеличение базового урона 24+3% 20% умениям холода 6% власть порчи.
(1+0,51)*(1+0,19)=1,7969
(1+0,27)*(1+0,06)*(1+0,20)(1+25)=2,0193
А вот если идет увеличение базы
(1+0,27)*(1+0,06)*(1+0,20)=1,61544
То есть 20% бафф умениям холода, а волшебным умениям от стаков волшебства прибавка, ну а дезе отдельно конкретный бафф и от владения бафф и добивание неоспоримый.
+ То что если считать 25% это не бафф а напрямую увеличение базы скилам численное там все намного веселее, так как позволяют skill ability перешагнуть много за 1 многим скилам.
на скил деза не буду считать там многое зависит от стаков волшебства и пассивки короче, ну очень много.
Скил нож
1,19999999 база урона ножа
(1+0,51)*(1+0,19)=1,7969*1,19999999
Округлим и возьмем 1,8 и 1,2
1,8*1,2=2,16
(1+0,27)*(1+0,06)*(1+0,20)=1,61544=1,6 тоже округлим
1,2*(1+0,25)=1,5 увеличение базы численно
1,6*1,5=2,4
Вывод скилы с малой базой плохо умножаются на бафф а сильные еще сильнее разгоняются
https://docs.google.com/spreadsheets/d/146SRU39Tg_pZrDSTfGq0yIztkMOhvsTMOQZJDNdH9V4/edit#gid=1060843580
база урона скилов без всего могущества баффов и т.д.