хожу хилом в гроб и чтот мне начало казаться, что у магов проблемы с духами есть на ласте, толь этих духов чересчур мног ресается, толь хз, ... вроде и духов убивают (причем очень быстро), а шкала у боса все равно набирается
Хожу магом в гроб ,проблем с душами нет,чаще убиваем только первых,позовчера ходили 3 раза подряд ,пати:танк ,пал ,два клира и я магом-так же ни каких проблем не наблюдалось.Играю на PS4.
хожу хилом в гроб и чтот мне начало казаться, что у магов проблемы с духами есть на ласте, толь этих духов чересчур мног ресается, толь хз, ... вроде и духов убивают (причем очень быстро), а шкала у боса все равно набирается
значит не успевают убивать дух. Могу предположить, что это происходит если появляется 3 духа
Пчёлка Жу-Жу гильдия М.А.Ф.И.Я
"Просто, когда качаешь ДД, выбираешь либо дамаг либо жир, а некоторым саппортамклассам дано всё и сразу" (с)
#Инвиз-плутамитолько!!!!!!!!
Хожу магом в гроб ,проблем с душами нет,чаще убиваем только первых,позовчера ходили 3 раза подряд ,пати:танк ,пал ,два клира и я магом-так же ни каких проблем не наблюдалось.Играю на PS4.
хожу хилом в гроб и чтот мне начало казаться, что у магов проблемы с духами есть на ласте, толь этих духов чересчур мног ресается, толь хз, ... вроде и духов убивают (причем очень быстро), а шкала у боса все равно набирается
есть так нюансик на евро есть баг репорты с множеством обсуждений про души ласт боса в гробу, земля их не бьет неожиданная тоже, из других скилов не знаю..
бегал магом с нормальными саппортами у мага на капе как и у других дд нету проблем ни с чем... неожиданную не ставлю землю на них не кидаю...
из пробегов хилом в рандоме усвоил 1 что дд если будет 1 бить души у него будут проблемы раньше не бил души, потом поменял свое мнение в рандоме все должны бить, например хилом подбегаю к душам бью их например кину армию сияние и горнилом по каждому разок стукну то дд потом их сокращает быстрей, еще танка порой метки вижу и пала или танка кто не танкует стучащего по душам тогда вообще не набирается шкала, даже если дд не очень, проходил с магами в гроб хилом с 9 камнями в теле но с 13 соединениями так что очень много от сапортов тоже зависит...
например хилом подбегаю к душам бью их например кину армию сияние и горнилом по каждому разок стукну то дд потом их сокращает быстрей, ...
перевожу - вешаю на мобов дебаф и ДД их быстрее убивает .. вот неожиданность то , кто бы мог подумать что это так работает
просто все винят дд почему не убил души и я тоже хилом грешил каюсь у магов со cкилами есть косяк но по большому поменял и если все бьют нет проблем я вообще то про рандо пати...
День добрый, не играл 2 года, поэтому у меня появилась куча вопросов:
1) Каких спутников лучше взять на раскачку до 60? Старый волш был 66, но как им играть я абсолютно не помню, поэтому решил начать заново, АБ осталось около 200к. Покатит ли еще Ангел как спутник?
2) Маг льда до сих пор выдает хороший контроль и дпс в пве? Или лучше строить билд под огонь? Понятно, что билды у всех разные и, если снова не заброшу, успею 10 раз поменять, пока 70 возьму.
Помню, что проходил данж (как они тут называются, забыл уже?) на классовый артефак соло за мага льда, держа мобов постоянно в заморозке.
3) На старом персе весят артефакты хила, мага и паладина. Они покатят, или теперь это хлам?
4) Может кто-нибудь кинуть ссылку на актуальный калькулятор билда?
Заранее спасибо
День добрый, не играл 2 года, поэтому у меня появилась куча вопросов:
1) Каких спутников лучше взять на раскачку до 60? Старый волш был 66, но как им играть я абсолютно не помню, поэтому решил начать заново, АБ осталось около 200к. Покатит ли еще Ангел как спутник?
2) Маг льда до сих пор выдает хороший контроль и дпс в пве? Или лучше строить билд под огонь? Понятно, что билды у всех разные и, если снова не заброшу, успею 10 раз поменять, пока 70 возьму.
Помню, что проходил данж (как они тут называются, забыл уже?) на классовый артефак соло за мага льда, держа мобов постоянно в заморозке.
3) На старом персе весят артефакты хила, мага и паладина. Они покатят, или теперь это хлам?
4) Может кто-нибудь кинуть ссылку на актуальный калькулятор билда?
Заранее спасибо
Возьми для начала 70 закрой хотя-бы 4 компании тогда интересуйся билдом, построив билд готовь 70кк на камни,
петов, скакунов, бижу и прочее потом еще порядка 10-15кк на всякие разности типа 3-4 смены билда второй комплект пушек-артов и тд.
п.с. но лучше готовь 100+кк
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Возьми для начала 70 закрой хотя-бы 4 компании тогда интересуйся билдом, построив билд готовь 70кк на камни,
петов, скакунов, бижу и прочее потом еще порядка 10-15кк на всякие разности типа 3-4 смены билда второй комплект пушек-артов и тд.
п.с. но лучше готовь 100+кк
Ну это понятно)
Мои вопросы относились к тому, что лучше использовать для комфортной игры до 60. Ибо я не любитель адского задротства по 12 часов в день
Возьми для начала 70 закрой хотя-бы 4 компании тогда интересуйся билдом, построив билд готовь 70кк на камни,
петов, скакунов, бижу и прочее потом еще порядка 10-15кк на всякие разности типа 3-4 смены билда второй комплект пушек-артов и тд.
п.с. но лучше готовь 100+кк
Ну это понятно)
Мои вопросы относились к тому, что лучше использовать для комфортной игры до 60. Ибо я не любитель адского задротства по 12 часов в день
Насчет 100кк. Ну если для тебя табличка по дпс это основное, то да, 100кк,а может и больше. Если просто играть, то этого не надо. Найти тех, кто тоже хочет просто играть, и просто играть...
Возьми для начала 70 закрой хотя-бы 4 компании тогда интересуйся билдом, построив билд готовь 70кк на камни,
петов, скакунов, бижу и прочее потом еще порядка 10-15кк на всякие разности типа 3-4 смены билда второй комплект пушек-артов и тд.
п.с. но лучше готовь 100+кк
Ну это понятно)
Мои вопросы относились к тому, что лучше использовать для комфортной игры до 60. Ибо я не любитель адского задротства по 12 часов в день
Насчет 100кк. Ну если для тебя табличка по дпс это основное, то да, 100кк,а может и больше. Если просто играть, то этого не надо. Найти тех, кто тоже хочет просто играть, и просто играть...
и просто играть... до 60? не в курсе что уже 70? какое задротство может быть до 60?
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Возьми для начала 70 закрой хотя-бы 4 компании тогда интересуйся билдом, построив билд готовь 70кк на камни,
петов, скакунов, бижу и прочее потом еще порядка 10-15кк на всякие разности типа 3-4 смены билда второй комплект пушек-артов и тд.
п.с. но лучше готовь 100+кк
Ну это понятно)
Мои вопросы относились к тому, что лучше использовать для комфортной игры до 60. Ибо я не любитель адского задротства по 12 часов в день
Насчет 100кк. Ну если для тебя табличка по дпс это основное, то да, 100кк,а может и больше. Если просто играть, то этого не надо. Найти тех, кто тоже хочет просто играть, и просто играть...
и просто играть... до 60? не в курсе что уже 70? какое задротство может быть до 60?
Скоро двойной опыт, поставь в полезность камни на опыт, лазурные вроде. Пухи мульгоранда, влет возьмешь 60.
Мульгоранд - шлак. Аб на ветер. Камни на опыт - дело. Шмот можно с аука взять за аб или на базаре чудес за серебро. Проще и быстрее качаться на случайных данжах и схватках. Если поставить по кругу седьмые камни хотябы, то можно быть не просто вагоном)
Так же есть свитки на опыт, на ауке продаются, знаки в коняшек. В общем и целом прокачка до 70 лвл даже без х2 опыта занимает не много времени.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Возьми для начала 70 закрой хотя-бы 4 компании тогда интересуйся билдом, построив билд готовь 70кк на камни,
петов, скакунов, бижу и прочее потом еще порядка 10-15кк на всякие разности типа 3-4 смены билда второй комплект пушек-артов и тд.
п.с. но лучше готовь 100+кк
Ну это понятно)
Мои вопросы относились к тому, что лучше использовать для комфортной игры до 60. Ибо я не любитель адского задротства по 12 часов в день
Насчет 100кк. Ну если для тебя табличка по дпс это основное, то да, 100кк,а может и больше. Если просто играть, то этого не надо. Найти тех, кто тоже хочет просто играть, и просто играть...
и просто играть... до 60? не в курсе что уже 70? какое задротство может быть до 60?
Скоро двойной опыт, поставь в полезность камни на опыт, лазурные вроде. Пухи мульгоранда, влет возьмешь 60.
эмм... не ко мне совет)) проблем с прокачкой твинов нету))) стоят-молятся-растут, фана у них вагооон
з.ы. за годы игры скопилось свитков опыта на 4+кк
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Мульгоранд - шлак. Аб на ветер. Камни на опыт - дело. Шмот можно с аука взять за аб или на базаре чудес за серебро. Проще и быстрее качаться на случайных данжах и схватках. Если поставить по кругу седьмые камни хотябы, то можно быть не просто вагоном)
Так же есть свитки на опыт, на ауке продаются, знаки в коняшек. В общем и целом прокачка до 70 лвл даже без х2 опыта занимает не много времени.
А можно просто купить книжки с опытом и апнуться в наглую, глядя на изумленное лицо Нокса. Еще можно сразу купить 70лвл с разными плюшками.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Мульгоранд - шлак. Аб на ветер. Камни на опыт - дело. Шмот можно с аука взять за аб или на базаре чудес за серебро. Проще и быстрее качаться на случайных данжах и схватках. Если поставить по кругу седьмые камни хотябы, то можно быть не просто вагоном)
Так же есть свитки на опыт, на ауке продаются, знаки в коняшек. В общем и целом прокачка до 70 лвл даже без х2 опыта занимает не много времени.
А можно просто купить книжки с опытом и апнуться в наглую, глядя на изумленное лицо Нокса. Еще можно сразу купить 70лвл с разными плюшками.
+++++++++++
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Всем привет. Собственно у меня такой вопрос какой кап крит урона? Имеет ли смысл эринию полудемона + ужас 80% ставить. Если кап в районе 165% это просто глупо как то
Всем привет. Собственно у меня такой вопрос какой кап крит урона? Имеет ли смысл эринию полудемона + ужас 80% ставить. Если кап в районе 165% это просто глупо как то
Занятно..
Но эриний и полудемонов ставить не стоит, а камень лучше фейри.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Почему именно фэйри? Самый лучший даёт всего лишь 20% к урону, когда ужас 80% к крит урону. Фэйрик от бафов в пати не стакается от клирики или тактика. 20% фиксированно. Считается что в пати он выгоднее, но там растёт урон от бафов и ко всему этому урону 20% от фэйрика, потому и выше урон в пати. Но 80% к крит урону всё равно по цифрам лучше выходит. Так почему же все на этот фэйрик переходят. Я на тестовом с друзьями пал+клирик тестили на манекене ужас 13 больше дамага даёт чем фэйрик 13
Почему именно фэйри? Самый лучший даёт всего лишь 20% к урону, когда ужас 80% к крит урону. Фэйрик от бафов в пати не стакается от клирики или тактика.
ты хоть понял что несешь? 80% крит урон сравнил крит урон с уроном-множителем, фэйрик не стакается ему и не надо стакатся он бафф=все баффы стакаются для хозяина не смеши людей. просто ужас надо делать в конкретном понимании что делаешь и вточится в него.
Почему именно фэйри? Самый лучший даёт всего лишь 20% к урону, когда ужас 80% к крит урону. Фэйрик от бафов в пати не стакается от клирики или тактика. 20% фиксированно. Считается что в пати он выгоднее, но там растёт урон от бафов и ко всему этому урону 20% от фэйрика, потому и выше урон в пати. Но 80% к крит урону всё равно по цифрам лучше выходит. Так почему же все на этот фэйрик переходят. Я на тестовом с друзьями пал+клирик тестили на манекене ужас 13 больше дамага даёт чем фэйрик 13
Не совсем поняла, поэтому объясню все.
Маг дамажит не только боевыми, очень много завязано на ауре отваги. И я тут не эксперт, но нож на боссах тоже хорош, особенно на Оркусе.
Фейрик дает буст в 20% на все, абсолютно все, не важно, как там разогнали другими бафами, он умножает финальный урон на 1.2.
Крит работает так: крит урон + БП. У нормальных дд без спец. фитов, как например у берса, БП+ крит урона около 150% (250% в общей формуле, т.к. еще 100% база). То есть с ужасом получится 250+80, с фейри 250*1.2 - 330 против 300. Это около 10-15% разница в пользу ужаса на боевых, но вот только у мага одна лишь аура отваги бьет свыше 20% часто.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Комментарии
а максимум эффективность в пве ток и нужна что в гробу, причем на последнем босе
значит не успевают убивать дух. Могу предположить, что это происходит если появляется 3 духа
"Просто, когда качаешь ДД, выбираешь либо дамаг либо жир, а некоторым саппортамклассам дано всё и сразу" (с)
#Инвиз-плутамитолько!!!!!!!!
есть так нюансик на евро есть баг репорты с множеством обсуждений про души ласт боса в гробу, земля их не бьет неожиданная тоже, из других скилов не знаю..
бегал магом с нормальными саппортами у мага на капе как и у других дд нету проблем ни с чем... неожиданную не ставлю землю на них не кидаю...
из пробегов хилом в рандоме усвоил 1 что дд если будет 1 бить души у него будут проблемы раньше не бил души, потом поменял свое мнение в рандоме все должны бить, например хилом подбегаю к душам бью их например кину армию сияние и горнилом по каждому разок стукну то дд потом их сокращает быстрей, еще танка порой метки вижу и пала или танка кто не танкует стучащего по душам тогда вообще не набирается шкала, даже если дд не очень, проходил с магами в гроб хилом с 9 камнями в теле но с 13 соединениями так что очень много от сапортов тоже зависит...
перевожу - вешаю на мобов дебаф и ДД их быстрее убивает .. вот неожиданность то , кто бы мог подумать что это так работает
просто все винят дд почему не убил души и я тоже хилом грешил каюсь у магов со cкилами есть косяк но по большому поменял и если все бьют нет проблем я вообще то про рандо пати...
1) Каких спутников лучше взять на раскачку до 60? Старый волш был 66, но как им играть я абсолютно не помню, поэтому решил начать заново, АБ осталось около 200к. Покатит ли еще Ангел как спутник?
2) Маг льда до сих пор выдает хороший контроль и дпс в пве? Или лучше строить билд под огонь? Понятно, что билды у всех разные и, если снова не заброшу, успею 10 раз поменять, пока 70 возьму.
Помню, что проходил данж (как они тут называются, забыл уже?) на классовый артефак соло за мага льда, держа мобов постоянно в заморозке.
3) На старом персе весят артефакты хила, мага и паладина. Они покатят, или теперь это хлам?
4) Может кто-нибудь кинуть ссылку на актуальный калькулятор билда?
Заранее спасибо
Возьми для начала 70 закрой хотя-бы 4 компании тогда интересуйся билдом, построив билд готовь 70кк на камни,
петов, скакунов, бижу и прочее потом еще порядка 10-15кк на всякие разности типа 3-4 смены билда второй комплект пушек-артов и тд.
п.с. но лучше готовь 100+кк
Ну это понятно)
Мои вопросы относились к тому, что лучше использовать для комфортной игры до 60. Ибо я не любитель адского задротства по 12 часов в день
Насчет 100кк. Ну если для тебя табличка по дпс это основное, то да, 100кк,а может и больше. Если просто играть, то этого не надо. Найти тех, кто тоже хочет просто играть, и просто играть...
и просто играть... до 60? не в курсе что уже 70? какое задротство может быть до 60?
Так же есть свитки на опыт, на ауке продаются, знаки в коняшек. В общем и целом прокачка до 70 лвл даже без х2 опыта занимает не много времени.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
эмм... не ко мне совет)) проблем с прокачкой твинов нету))) стоят-молятся-растут, фана у них вагооон
з.ы. за годы игры скопилось свитков опыта на 4+кк
А можно просто купить книжки с опытом и апнуться в наглую, глядя на изумленное лицо Нокса. Еще можно сразу купить 70лвл с разными плюшками.
но сейчас надо первым делом фармить фестиваль зимний всеми твинами и твинками
с контролем мага подрезали - мног толстых имунных мобов, ветка угнета (верхняя которая) - мертвая
Занятно..
Но эриний и полудемонов ставить не стоит, а камень лучше фейри.
ты хоть понял что несешь? 80% крит урон сравнил крит урон с уроном-множителем, фэйрик не стакается ему и не надо стакатся он бафф=все баффы стакаются для хозяина не смеши людей. просто ужас надо делать в конкретном понимании что делаешь и вточится в него.
Не совсем поняла, поэтому объясню все.
Маг дамажит не только боевыми, очень много завязано на ауре отваги. И я тут не эксперт, но нож на боссах тоже хорош, особенно на Оркусе.
Фейрик дает буст в 20% на все, абсолютно все, не важно, как там разогнали другими бафами, он умножает финальный урон на 1.2.
Крит работает так: крит урон + БП. У нормальных дд без спец. фитов, как например у берса, БП+ крит урона около 150% (250% в общей формуле, т.к. еще 100% база). То есть с ужасом получится 250+80, с фейри 250*1.2 - 330 против 300. Это около 10-15% разница в пользу ужаса на боевых, но вот только у мага одна лишь аура отваги бьет свыше 20% часто.