Кстати, причина глюка не в самом кварце, а в чём-то ещё. Делал тут новыми персонажами квест "Холить и лелеять" (у Нокса он называется "Спутник") на получение халявного спутника в протекторате, так там награда в 1 кварц забирается из сундука абсолютно без проблем.
Да твиноблудия там сплошная была, а не евент. (с) ВОЛЬНЫЙ
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Кстати, причина глюка не в самом кварце, а в чём-то ещё. Делал тут новыми персонажами квест "Холить и лелеять" (у Нокса он называется "Спутник") на получение халявного спутника в протекторате, так там награда в 1 кварц забирается из сундука абсолютно без проблем.
Об этом тоже известно. По наблюдениям - это единственный сундук с кварцем, который забирается, все другие - нет.
И о возможном переносе наград из незабранного сундука в следующий тоже есть предположение.
Ребят, ожидайте патч. Разработчикам все давно сообщили.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Добрый день. Сегодня трижды прошел квест новой кампании "Операция повторного поиска". При этом за выполнение данного квеста награду я не получил ни разу. Что делать?
Выполнять квест правильно.
1) Отменить уже взятый
2) Взять заново у Омина
3) Поговорить с Джимом и получить задание отправляться за яйцами
4) Сесть в корабль, долететь до места, не пропускать видеоролик, а дождатся, пока персонаж опустится на землю.
5) Выполнить и сдать квест.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Здравствуйте!
Кто-нибудь может подсказать, что случилось с сундуками в конце квестов? Открываю сундук - там 2-3 кварца, но взять не даёт. Пишет, что "нет места в инвентаре" - места, на самом деле, море. Соответственно, квест не закрывается и выход из помещения не открывается. ((( Уже 3 квеста так зависли. "Долг проводника судьбы", "Гробница Часовщиков" и "Андерскар".
Щас событие кончится через 50 дней и все будет починено. Гарантированно.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Кстати, причина глюка не в самом кварце, а в чём-то ещё. Делал тут новыми персонажами квест "Холить и лелеять" (у Нокса он называется "Спутник") на получение халявного спутника в протекторате, так там награда в 1 кварц забирается из сундука абсолютно без проблем.
Дело в том, что тот сундук, из которого Вы забрали кварц, не имеет никакого отношения к сундукам с 3-мя кварцами.
В данном случае 3 кварца, это - "заглушка", т.е. при разработке/обновлении нового модуля, видимо, планировалась корректировка наград. И те награды, которые должны были быть откорректированы, заменялись на "3 кварца". Но при релизе, заглушку забыли заменить на реальные (а они, кстати, разные) награды. Рукожопость и разгильдяйство - больше ничего.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Дело в том, что тот сундук, из которого Вы забрали кварц, не имеет никакого отношения к сундукам с 3-мя кварцами.
В данном случае 3 кварца, это - "заглушка", т.е. при разработке/обновлении нового модуля, видимо, планировалась корректировка наград. И те награды, которые должны были быть откорректированы, заменялись на "3 кварца". Но при релизе, заглушку забыли заменить на реальные (а они, кстати, разные) награды. Рукожопость и разгильдяйство - больше ничего.
Опять тайны мадридского двора и мировые заговоры
Нет никакой заглушки. Наиболее вероятная причина (есть объективные моменты, позволяющие так считать) - проблемный баг, который был и до этого модуля и проявлялся рандомно. Его уже несколько раз чинили ранее, сейчас опять активировался, но в новом месте. Суть - если не забрать награду из сундука в данже, то при открытии следующего награда переносится туда и так будет, пока эту награду не заберешь. В данном случае баг попутно подвязался к квестовой линейке. А поскольку в квесте Долг проводника судьбы в награду назначен кварц и он забаговался (невозможно взять), то все дальнейшие квесты с такими сундуками реагируют на проблему и получается зацикливание. Если не делать квест Долг проводника судьбы , то другие награды должны работать нормально. Возможно, что и квест на часовню тоже такой, затрудняюсь точно сказать пока что.
Ждем ремонта, надеюсь послезавтра все починят.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Два дня не бегал несколькими персами по квестам/данжам, то есть, все возможные кд уже сгорели. Но сегодня привычный забег вызвал удивление. Там, где раньше сыпалось по 20-30 очищающих камней, сегодня выдали по 4-5. Тупо 1 камень в минуту без всяких надписей "удача скитальца". Что-то изменилось в его работе? Где-то можно прочитать?
Мистер Осведомлённость не учитывает тот факт, что награды в сундуках, которые забагованы кварцами, должны быть разными. Например, за квест призраков - награда валюта тирании и т.д. Впрочем, Вы можете считать как хотите. Думаю, после патча награды поменяют и там будет не кварц.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Два дня не бегал несколькими персами по квестам/данжам, то есть, все возможные кд уже сгорели. Но сегодня привычный забег вызвал удивление. Там, где раньше сыпалось по 20-30 очищающих камней, сегодня выдали по 4-5. Тупо 1 камень в минуту без всяких надписей "удача скитальца". Что-то изменилось в его работе? Где-то можно прочитать?
1) переделана работа драконьих камней и камней фейри - сейчас награды с них падают прямо в инвентарь, читайте ПН.
2) удача скитальца должна работать корректно, но надо будет проверить на всякий случай. Другой вопрос, что шанс срабатывания никому официально не озвучивался, только по наблюдениям игроков. И год-полтора назад шанс этого бонуса меняли, в результате чего срабатывание бонуса было (появлялось сообщение), но награда стала падать далеко не на каждое срабатывание. На это также влияет где и кого игрок бьет - бонус срабатывает на убийство всего пака мобов, а не каждого по отдельности, также влияет разница в уровнях (при большой разнице - бонус не срабатывает либо срабатывает крайне редко). Так что какова вероятность получения наград сейчас с новым модулем - надо понаблюдать заново.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
поскольку в квесте Долг проводника судьбы в награду назначен кварц и он забаговался (невозможно взять), то все дальнейшие квесты с такими сундуками реагируют на проблему и получается зацикливание. Если не делать квест Долг проводника судьбы , то другие награды должны работать нормально. Возможно, что и квест на часовню тоже такой, затрудняюсь точно сказать пока что.
Ждем ремонта, надеюсь послезавтра все починят.
Проверил на втором персе. Всё кладбище до Часовщиков было лень бегать, но на других локах забагованные сундуки открываются.
на кладбище забаговался ещё один квест-дерево самосуда....в сундуке кварц и пишет что в инвентаре нет места.....до этого кстати все сундуки с кварцем забирались....я специально не выкидывал а забирал всё что выпадало и давали....
Короче все квесты, где в сундуке находится кварц багуются и нельзя сдать квест. А это очень большая часть их в игре пока проходишь сюжетку.
Пока не исправят, играть смысла нету.
Могу сказать одно, что уже очень долго решают эту проблему. Печально...
Так, нарисовалась закономерность, сундуки забагованы только у персов, которые созданы после обновы. Только что прошел Хранилище магии старым твином, все нормально.
Касательно недобора недельного капа желудей, решение найдено и вероятнее всего так и было задумано. Суть - следует вставать в случайную среднюю очередь и при определенной доле везения Вас затянет на новую схватку Ограбление Богатого Банка. Попасть внутрь может любой персонаж, имеющий 10000 оуп
За прохождение можно получить некоторое количество желудей (до недельного капа), как просто в качестве награды, так и в сундуке. Если ключ к сундуку еще нет возможности купить в магазине кампании - поможет легендарный драконий ключ из зен-маркета.
Если так и было задумано, то это - Гениальный шедевр достойный кисти мастера! А предложенное решение ещё гениальней! Компания рассчитанная на новичков, для новых персов 15 уровня! Это они должны вставать в среднюю очередь с 10к. ОУПа чтобы попасть в заветную схватку и получить заветные 20 желудей? Да, новички просто в восторге от такого предложения! Все выстроились в очередь!
Все свои претензии в мой адрес, запишите на листочек! Сделайте из него самолётик... И летите на *****! Счастливого полёта Вам и Вашим пассажирам!
Перечитайте внимательно еще раз то, что я написал выше. Да, должны быть разными, но забаговались и подтягивают предыдущую незабранную.
Не, я с Вас просто охреневаю. Суть - если знаете, что какой-то квест, вызывает глюк, и этот квест можно отменить, то почему не посоветовать сразу отменить баганутый квест?
В моём случае, чтобы получить награду пришлось отменить 2 квеста - долг проводника и гробницу часовщиков. НО!!! Предупреждаю сразу - после отмены этих квестов, при выполнении других, внимательно смотрите на награду - соответствует ли она тому квесту, который выполняете.
Поясняю - проверял на квесте "В каждой щели", прошел локу квеста, дошёл до финального сундука - 3 кварца. Отменил квест "долг проводника". Опять 3 кварца. Стал смотреть за какие выполняемые мною квесты ещё дают эти долбаные кварцы. Нашёл - гробница часовщиков. Отменил. Открываю финальный сундук - награда поменялась, НО не та, что должна быть по квесту "В каждой щели" - пуха и куртка, а куртка и накладка брони. Посмотрел квесты, нашёл квест, от которого награды - "морские пещеры" (там, до этого, тоже не мог взять награду из за 3-х кварцев). Оставил сундук (содержимое не брал), портнулся в руины блэкдаггера, там завершил квест "морские пещеры" и получил за него куртку и накладку, потом портнулся в могильники. Там завершил "в каждой щели" и получил пуху и куртку.
Возможно, можно было попробовать сразу, при прохождении "В каждой щели", взять куртку и нашивку брони, а потом пройти "морские пещеры" - в соответствии с теорией циркуляции наград, там должны были оказаться куртка и пуха из "В каждой щели", но проверять не хотелось (кто хочет - экспериментируйте).
Так что отмена долга и часовщиков помогает, но потом может быть чехарда с наградами из тех квестов, которые не были завершены из бага с кварцами.
АП: пошёл в гробницу часовщиков с отменённым долгом проводника - награда - 3 кварца (не берутся). Значит квест забагован и у кого он есть надо отменять его тоже, как и долг.
Компания рассчитанная на новичков, для новых персов 15 уровня! Это они должны вставать в среднюю очередь с 10к!
Это не совсем так. Кампания проходит как бы фоном через всю игру от 15 до 70
10к ОУП к слову сейчас взять очень быстро и если речь про ивент, то за 60 (уже 50) дней пока он идёт в этом нет проблем.
К концу ивента у тру новичка будет как минимум 10к ОУП и 2 рыжие сумки....ведь этот тру новичек вступит в гильдию, чуток пройдёт старые кампании типо шарандара, кольца ужаса и т.д, ему расскажут что первобытный шмот и пушки и кольца можно купить за печати, кольца вставить пета...а в дырки хотя бы 7-е самые дешевые камни...так вот это и есть 10к ОУП....если конечно не стоять на месте в ожидании пока неделю кв в М15 откатываются.
Компания рассчитанная на новичков, для новых персов 15 уровня! Это они должны вставать в среднюю очередь с 10к!
Это не совсем так. Кампания проходит как бы фоном через всю игру от 15 до 70
10к ОУП к слову сейчас взять очень быстро и если речь про ивент, то за 60 (уже 50) дней пока он идёт в этом нет проблем.
К концу ивента у тру новичка будет как минимум 10к ОУП и 2 рыжие сумки....ведь этот тру новичек вступит в гильдию, чуток пройдёт старые кампании типо шарандара, кольца ужаса и т.д, ему расскажут что первобытный шмот и пушки и кольца можно купить за печати, кольца вставить пета...а в дырки хотя бы 7-е самые дешевые камни...так вот это и есть 10к ОУП....если конечно не стоять на месте в ожидании пока неделю кв в М15 откатываются.
Не хочется обсуждать что совсем, а что не совсем так. Я лишь процитировала заявленное криптиками к выходу модуля. И, замечу ещё, что старые персы не получают ту самую заветную валюту Помощь Неверембера, чтобы купить заветные рыжие плюшки. И говорила я не о старых персах. Да, видимо кому-то очень просто прокачать перса с 1 до 70 уровня при почти всех забагованных локациях с получением награды в 3 кварца. Со сломанным, и быстро убранным из игры гамбитом. Какие ещё варианты прокачки у новых персов? Новичок пройдёт компанию Шарандара с еженедельками, где не взять награды? Сомневаюсь. И на минуточку вспомним, что при прокачке перса с 1 до 70 уровня и прохождения всей новой компании от корки до корки персонаж получит лишь 100 единиц помощи Неверембера из разрешённых 200 на учётку. То есть, всё то что вы описали нужно повторить дважды за эти 55 дней. Сделать это без гамбита и сломанных начальных локациях? А иначе полностью окучить данный эвент не получится. Ну и последнее. Так чем и как всё таки новичку заполнять еженедельную шкалу прогресса новой компании, до того как он выполнит все ваши предписания? А время то тикает... Я представляю какой бы поднялся вой если бы аналогичная ситуация случилась в Баровии, зыыы-))
Все свои претензии в мой адрес, запишите на листочек! Сделайте из него самолётик... И летите на *****! Счастливого полёта Вам и Вашим пассажирам!
60 дней это 2 месяца. Это 8 недель. За это время можно пройти половину игры и конечно кампанию М15.
Не одного ответа на свои вопросы я не увидела, по этому, по этому считаю этот разговор бессмысленным. Если бы я была тем новичком о которых вы пишете, возможно я бы и проглотила эту дичь-) Но, пока люди становились тут форумными гуру, я играла. И за четыре с лишним года я имею три гильдии, где не один новичок ещё не пожаловался, что он не получил дельный совет по игре-) По этому советы я могу раздавать лучше и длиннее ваших. Речь шла о том, что была большая ошибка со стороны криптиков запускать такой эвент как Помощь Неверембера одновременно с этим выпуская такой косячный модуль, которых ещё игра не знала. думаю, Дальнейший спор бесполезен.
Все свои претензии в мой адрес, запишите на листочек! Сделайте из него самолётик... И летите на *****! Счастливого полёта Вам и Вашим пассажирам!
Комментарии
у меня тоже вопрос - кто-то вообще ответы читает или все только торопятся повторить уже сказанное многократно другими?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Об этом тоже известно. По наблюдениям - это единственный сундук с кварцем, который забирается, все другие - нет.
И о возможном переносе наград из незабранного сундука в следующий тоже есть предположение.
Ребят, ожидайте патч. Разработчикам все давно сообщили.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Выполнять квест правильно.
1) Отменить уже взятый
2) Взять заново у Омина
3) Поговорить с Джимом и получить задание отправляться за яйцами
4) Сесть в корабль, долететь до места, не пропускать видеоролик, а дождатся, пока персонаж опустится на землю.
5) Выполнить и сдать квест.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
В данном случае 3 кварца, это - "заглушка", т.е. при разработке/обновлении нового модуля, видимо, планировалась корректировка наград. И те награды, которые должны были быть откорректированы, заменялись на "3 кварца". Но при релизе, заглушку забыли заменить на реальные (а они, кстати, разные) награды. Рукожопость и разгильдяйство - больше ничего.
Проверил на двух персах. Щелкал на закрыть, потом опять открывал. Забралась награда когда в ней были шмотки красноголовых.
Такое есть в ряде сундуков в разных местах. При этом - награда забирается автоматически при нажатии кнопки закрытия.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Опять тайны мадридского двора и мировые заговоры
Нет никакой заглушки. Наиболее вероятная причина (есть объективные моменты, позволяющие так считать) - проблемный баг, который был и до этого модуля и проявлялся рандомно. Его уже несколько раз чинили ранее, сейчас опять активировался, но в новом месте. Суть - если не забрать награду из сундука в данже, то при открытии следующего награда переносится туда и так будет, пока эту награду не заберешь. В данном случае баг попутно подвязался к квестовой линейке. А поскольку в квесте Долг проводника судьбы в награду назначен кварц и он забаговался (невозможно взять), то все дальнейшие квесты с такими сундуками реагируют на проблему и получается зацикливание. Если не делать квест Долг проводника судьбы , то другие награды должны работать нормально. Возможно, что и квест на часовню тоже такой, затрудняюсь точно сказать пока что.
Ждем ремонта, надеюсь послезавтра все починят.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вчера пытался взять 3 или 4 раза, ни в какую, только награды менялись. Попробую сегодня еще раз.
Два дня не бегал несколькими персами по квестам/данжам, то есть, все возможные кд уже сгорели. Но сегодня привычный забег вызвал удивление. Там, где раньше сыпалось по 20-30 очищающих камней, сегодня выдали по 4-5. Тупо 1 камень в минуту без всяких надписей "удача скитальца". Что-то изменилось в его работе? Где-то можно прочитать?
Перечитайте внимательно еще раз то, что я написал выше. Да, должны быть разными, но забаговались и подтягивают предыдущую незабранную.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
1) переделана работа драконьих камней и камней фейри - сейчас награды с них падают прямо в инвентарь, читайте ПН.
2) удача скитальца должна работать корректно, но надо будет проверить на всякий случай. Другой вопрос, что шанс срабатывания никому официально не озвучивался, только по наблюдениям игроков. И год-полтора назад шанс этого бонуса меняли, в результате чего срабатывание бонуса было (появлялось сообщение), но награда стала падать далеко не на каждое срабатывание. На это также влияет где и кого игрок бьет - бонус срабатывает на убийство всего пака мобов, а не каждого по отдельности, также влияет разница в уровнях (при большой разнице - бонус не срабатывает либо срабатывает крайне редко). Так что какова вероятность получения наград сейчас с новым модулем - надо понаблюдать заново.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Пока не исправят, играть смысла нету.
Могу сказать одно, что уже очень долго решают эту проблему. Печально...
Если так и было задумано, то это - Гениальный шедевр достойный кисти мастера! А предложенное решение ещё гениальней! Компания рассчитанная на новичков, для новых персов 15 уровня! Это они должны вставать в среднюю очередь с 10к. ОУПа чтобы попасть в заветную схватку и получить заветные 20 желудей? Да, новички просто в восторге от такого предложения! Все выстроились в очередь!
В моём случае, чтобы получить награду пришлось отменить 2 квеста - долг проводника и гробницу часовщиков.
НО!!! Предупреждаю сразу - после отмены этих квестов, при выполнении других, внимательно смотрите на награду - соответствует ли она тому квесту, который выполняете.
Поясняю - проверял на квесте "В каждой щели", прошел локу квеста, дошёл до финального сундука - 3 кварца. Отменил квест "долг проводника". Опять 3 кварца. Стал смотреть за какие выполняемые мною квесты ещё дают эти долбаные кварцы. Нашёл - гробница часовщиков. Отменил. Открываю финальный сундук - награда поменялась, НО не та, что должна быть по квесту "В каждой щели" - пуха и куртка, а куртка и накладка брони. Посмотрел квесты, нашёл квест, от которого награды - "морские пещеры" (там, до этого, тоже не мог взять награду из за 3-х кварцев). Оставил сундук (содержимое не брал), портнулся в руины блэкдаггера, там завершил квест "морские пещеры" и получил за него куртку и накладку, потом портнулся в могильники. Там завершил "в каждой щели" и получил пуху и куртку.
Возможно, можно было попробовать сразу, при прохождении "В каждой щели", взять куртку и нашивку брони, а потом пройти "морские пещеры" - в соответствии с теорией циркуляции наград, там должны были оказаться куртка и пуха из "В каждой щели", но проверять не хотелось (кто хочет - экспериментируйте).
Так что отмена долга и часовщиков помогает, но потом может быть чехарда с наградами из тех квестов, которые не были завершены из бага с кварцами.
АП: пошёл в гробницу часовщиков с отменённым долгом проводника - награда - 3 кварца (не берутся). Значит квест забагован и у кого он есть надо отменять его тоже, как и долг.
Это не совсем так. Кампания проходит как бы фоном через всю игру от 15 до 70
10к ОУП к слову сейчас взять очень быстро и если речь про ивент, то за 60 (уже 50) дней пока он идёт в этом нет проблем.
К концу ивента у тру новичка будет как минимум 10к ОУП и 2 рыжие сумки....ведь этот тру новичек вступит в гильдию, чуток пройдёт старые кампании типо шарандара, кольца ужаса и т.д, ему расскажут что первобытный шмот и пушки и кольца можно купить за печати, кольца вставить пета...а в дырки хотя бы 7-е самые дешевые камни...так вот это и есть 10к ОУП....если конечно не стоять на месте в ожидании пока неделю кв в М15 откатываются.
Не хочется обсуждать что совсем, а что не совсем так. Я лишь процитировала заявленное криптиками к выходу модуля. И, замечу ещё, что старые персы не получают ту самую заветную валюту Помощь Неверембера, чтобы купить заветные рыжие плюшки. И говорила я не о старых персах. Да, видимо кому-то очень просто прокачать перса с 1 до 70 уровня при почти всех забагованных локациях с получением награды в 3 кварца. Со сломанным, и быстро убранным из игры гамбитом. Какие ещё варианты прокачки у новых персов? Новичок пройдёт компанию Шарандара с еженедельками, где не взять награды? Сомневаюсь. И на минуточку вспомним, что при прокачке перса с 1 до 70 уровня и прохождения всей новой компании от корки до корки персонаж получит лишь 100 единиц помощи Неверембера из разрешённых 200 на учётку. То есть, всё то что вы описали нужно повторить дважды за эти 55 дней. Сделать это без гамбита и сломанных начальных локациях? А иначе полностью окучить данный эвент не получится. Ну и последнее. Так чем и как всё таки новичку заполнять еженедельную шкалу прогресса новой компании, до того как он выполнит все ваши предписания? А время то тикает... Я представляю какой бы поднялся вой если бы аналогичная ситуация случилась в Баровии, зыыы-))
Не одного ответа на свои вопросы я не увидела, по этому, по этому считаю этот разговор бессмысленным. Если бы я была тем новичком о которых вы пишете, возможно я бы и проглотила эту дичь-) Но, пока люди становились тут форумными гуру, я играла. И за четыре с лишним года я имею три гильдии, где не один новичок ещё не пожаловался, что он не получил дельный совет по игре-) По этому советы я могу раздавать лучше и длиннее ваших. Речь шла о том, что была большая ошибка со стороны криптиков запускать такой эвент как Помощь Неверембера одновременно с этим выпуская такой косячный модуль, которых ещё игра не знала. думаю, Дальнейший спор бесполезен.