а кто писал, что проверял хищника?что типа он дает меньше %
по описанию не совсем понятно сколько он должен давать 20 или 2*20?
с тишиной они конечно загнали, можно конечно 5 крита взять или скорость из траппера, но 25% к шк был не плохой бонус, в пвп норм заходил
Тишина это топ навык на аренке, 25 крита с относительного небольшого расстояния в нынешних реалиях дает возможность тучке и колючке критовать нонстоп, а это не только повышенный урон, главное - это гарантированные проки пронзайки, без которой нынче очень туго кого то убить, потому что каждый класс легко при желании делает 100 парри. Я побегал недельку на ЧК, прокаченном в фул урон и в цели со 100 парри урона нету вообще и ничего сделать нельзя. У ЧК нету пронзайки. В общем переделка тишины - это очень печальная вещь, особенно в такую смешную убогую вещь, как настак баффа стоя на месте.....
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
описание кривое какое-то, говорится о том что бонус удваивается, каким образом я хз, но ничего там не удваивается
пс я вот представляю себе, сидит программер, роется в коде, формулы там всякие...туды-сюды, все поменял, переделал и что...закрыл и пошел курить?а как бэ элементарный тест провести все ли срабатывает не надо?просто посмотреть как умение работает и работает ли вообще...слов нет
описание кривое какое-то, говорится о том что бонус удваивается, каким образом я хз, но ничего там не удваивается
пс я вот представляю себе, сидит программер, роется в коде, формулы там всякие...туды-сюды, все поменял, переделал и что...закрыл и пошел курить?а как бэ элементарный тест провести все ли срабатывает не надо?просто посмотреть как умение работает и работает ли вообще...слов нет
Тоже не сразу понял. Как всегда перевод не отражает действительности.
Финалка теперь пассивно весь урон увеличивает на 20%.
А использование боевого умения вешает на 10 сек на пораженную цель эффект "Добыча", который для этой цели удваивает урон с пассивных 20 до 40%.
описание кривое какое-то, говорится о том что бонус удваивается, каким образом я хз, но ничего там не удваивается
пс я вот представляю себе, сидит программер, роется в коде, формулы там всякие...туды-сюды, все поменял, переделал и что...закрыл и пошел курить?а как бэ элементарный тест провести все ли срабатывает не надо?просто посмотреть как умение работает и работает ли вообще...слов нет
Тоже не сразу понял. Как всегда перевод не отражает действительности.
Финалка теперь пассивно весь урон увеличивает на 20%.
А использование боевого умения вешает на 10 сек на пораженную цель эффект "Добыча", который для этой цели удваивает урон с пассивных 20 до 40%.
Очень забавляют очень жирные очень умные милики, я прямо угораю с них Костяной, лев, жир жир жир, 100 парри пермачем, кони с отхилом, колесо))) Что на ЧК без жира вообще их лопаешь на изи, что в РДД тоже самое. Бедняга Леший вчера аж начал по ходу своего милика менять с земли на бурю, потому что задолбался в моей туче огребать И миликом с тучей бегал, такой идиот писец Думал типо тучкой затащит, ага.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Очень забавляют очень жирные очень умные милики, я прямо угораю с них Костяной, лев, жир жир жир, 100 парри пермачем, кони с отхилом, колесо))) Что на ЧК без жира вообще их лопаешь на изи, что в РДД тоже самое. Бедняга Леший вчера аж начал по ходу своего милика менять с земли на бурю, потому что задолбался в моей туче огребать И миликом с тучей бегал, такой идиот писец Думал типо тучкой затащит, ага.
да, после порезки отхила милики почти такие же ватные, как рдд, только еще медленные тумбочки и за счет этого беззащитная черепашка
блин, где бы поныть что бы тишину оставили старую, синам вон чет опять переделали по старому
Ну скорость не помогает никак при встрече с танком и плутом, а валгала помогает, вот и вся логика. На подрывной ОД хватает и норм, остальное вроде статок, ВСки или возможности голимого стелса - вторично. Ну как то так пришлось вернуться на валгалу. На урон я бы еще может променял этот жирок, вроде оркуса обратно, но пока есть джунгли и шапки и от тебя нихрена не зависит - не буду.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
А шифт нынешний это конечно писец. Я давно луком не бегал и забыл уже, какого это, шифтануть урон быка и не шифтануть его откидывание, ну это же просто бомбически круто И такое через раз, то работает то нет))) Ну ничего, на ЧК все еще намного хуже, там вообще иммун врубается не сразу и надо не реагировать на танка, а начинать забег заранее. Танк видя это ничего не делает и ты просто сливаешь бодрость, клааааааас. Отрубание шифта к тому же жрет еще жирный кусок бодрости уже после завершения анимашки, в общем там все очень печально и очень на удачу. Лук по сравнению с ЧК бог шифта, а зайти шифтовать плутом может даже кошак походу.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ну скорость не помогает никак при встрече с танком и плутом, а валгала помогает, вот и вся логика. На подрывной ОД хватает и норм, остальное вроде статок, ВСки или возможности голимого стелса - вторично. Ну как то так пришлось вернуться на валгалу. На урон я бы еще может променял этот жирок, вроде оркуса обратно, но пока есть джунгли и шапки и от тебя нихрена не зависит - не буду.
тут кто-то писал что земля для пвп, а буря для пве, чет проорал с этого, да в земле жира больше, но кроме тучки особо убивать нечем, особенно синов и танков, а рдд как бэ и берется ради хоть какого-то дамага
пс танкам бы еще скорость подрезать, а-то получается даже это не большое преимущество нивелируется, эта жирная хрень должна ползать как пал-черепашка
там заднепроходцам пасссивку на жир докинули, ЧКшке докинули дофига жиру с куклой вместо урона, берсам вроде тоже , больше жира богу жира на арену. Пусть килов не будет вообще.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
там заднепроходцам пасссивку на жир докинули, ЧКшке докинули дофига жиру с куклой вместо урона, берсам вроде тоже , больше жира богу жира на арену. Пусть килов не будет вообще.
а пассивка сомнительная, там одиночка и апнутый землепроходец, ей просто места нет имхо
Сводил лучка на тестовый, не так все плохо с тишиной. Скажем так, скил таки довольно убогий в любом случае для последнего столбика, но даже в реалиях дуэльки он довольно быстро накидывал 2-3 стака и хоть что-то да баффал. Нарастить крит и будет в общем нормально. Дальник в любом случае периодически стоит на месте, прицелки там, контроль, стаки быстро набираются и норм. Помахался с плутом без дефа вообще. В дальнике очень легко, из-за большой скорости и затмения пермолишения практически не мешают играть, бегаешь от плута и не особо напрягаясь грызешь его потихому. Плута с парриком под 100 процентов только грызть придется вечность. Перекинулся в милика и ощутил все прелести "порезанных" плутов. Пермоконтроль, пермолишение, пермотуча и нехилое выгрызание жирнющего милика с костяным, 100 парри, валгале, природным лекарством и т.д. В общем выживал только за счет коня кое как, пару раз плута сгрыз, сам разок отъехал. Урона у милика нету, скорости нету, убожество в общем. Плутик говорит у него ни с кем на тесте проблем не было, запиливает нормально другие классы, вот РДД говорит первая серьезная проблема и он не знал что делать, ибо лишение не работает Без коня была бы задница, и если бы у плута был деф хоть какой-то - тоже.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Сводил лучка на тестовый, не так все плохо с тишиной. Скажем так, скил таки довольно убогий в любом случае для последнего столбика, но даже в реалиях дуэльки он довольно быстро накидывал 2-3 стака и хоть что-то да баффал. Нарастить крит и будет в общем нормально. Дальник в любом случае периодически стоит на месте, прицелки там, контроль, стаки быстро набираются и норм. Помахался с плутом без дефа вообще. В дальнике очень легко, из-за большой скорости и затмения пермолишения практически не мешают играть, бегаешь от плута и не особо напрягаясь грызешь его потихому. Плута с парриком под 100 процентов только грызть придется вечность. Перекинулся в милика и ощутил все прелести "порезанных" плутов. Пермоконтроль, пермолишение, пермотуча и нехилое выгрызание жирнющего милика с костяным, 100 парри, валгале, природным лекарством и т.д. В общем выживал только за счет коня кое как, пару раз плута сгрыз, сам разок отъехал. Урона у милика нету, скорости нету, убожество в общем. Плутик говорит у него ни с кем на тесте проблем не было, запиливает нормально другие классы, вот РДД говорит первая серьезная проблема и он не знал что делать, ибо лишение не работает Без коня была бы задница, и если бы у плута был деф хоть какой-то - тоже.
ну главная боль это потеря 25% крита, 10к стат все таки, это уж очень дохрена, прийдется жертвовать могой и добирать крит, проник все таки важнее моги имхо
на счет плутиков...даже сейчас живется более-менее, баня прекрасно шифтуется, а с затмением можно 2-3 подряд отшифтовать легко, главное следить за юзом арта сина и включать бонус камня под него, правда нормальных на арене не осталось, может я заблуждаюсь, но по крайней мере товарищи типа ручки и ко на одном кубике дают по тапкам на другую точку, правда не много подбамбливает от опрокидывающей шапки, но терпимо.
главная беда с танками, уж очень больно пробивают даже в парик, правда и таких то же 2 калеки осталось, может с нормальным шифтом будет полегче, контроль можно будет шифтовать.
вчера еще какой-то траппер бегал, печенье-печеньем, а эльфийку пришлось из-за него одеть и без парика прилетало больно от остальных.
и да милик сейчас унылое *****
На арене просто не бегает дамажных плутов уже, остались педобиры с валгалой, приманкой и парри. Эти безобидны. Бегают печенье себе ищут по всей карте, бывает так что весь бой где то бегают на точках вообще и не было их, в итоге просер. Но с плутом в уроне без шапки у него жить можно, с шапкой если попался баня сжирает под 80-90 процентов и ГТ добивает. Даже полурослик летит долго и успевает огрести по полной.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ну а переделанная тишина грубо говоря довольно часто держит пару стаков, когда тебе надо атаковать, иногда и 3 и 4 бывает, это все-таки немного крита дает, плюс бонус урона и это даже в упор. Я думал хуже будет, но стаки очень быстро набираются, но и сгорают так же правда.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
There should be some fixes to HR showing up on preview soon. On top of that we are looking into changing Aspect of the Serpent to be max stacks of 2 and you gain a stack even if you have stacks of the opposite type.
Example: HR uses 2 melee powers in a row getting two ranged stacks. HR switches to ranged and does one attack. The HR now has one stack of melee and one stack of ranged.
Комментарии
по описанию не совсем понятно сколько он должен давать 20 или 2*20?
с тишиной они конечно загнали, можно конечно 5 крита взять или скорость из траппера, но 25% к шк был не плохой бонус, в пвп норм заходил
theWolves
пве тут то же существует месяц после модуля, пока народ компанию закрывает и шмот фармит
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
это не пве, это сессионные забеги под пивко.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
калькулятор не записался ну сами разделите...там 17%, апнули блин рдд, я хренею
theWolves
описание кривое какое-то, говорится о том что бонус удваивается, каким образом я хз, но ничего там не удваивается
пс я вот представляю себе, сидит программер, роется в коде, формулы там всякие...туды-сюды, все поменял, переделал и что...закрыл и пошел курить?а как бэ элементарный тест провести все ли срабатывает не надо?просто посмотреть как умение работает и работает ли вообще...слов нет
theWolves
theWolves
theWolves
Тоже не сразу понял. Как всегда перевод не отражает действительности.
Финалка теперь пассивно весь урон увеличивает на 20%.
А использование боевого умения вешает на 10 сек на пораженную цель эффект "Добыча", который для этой цели удваивает урон с пассивных 20 до 40%.
Грубо говоря по массе урон апнули в ренже.
аа, ну понятно, спс
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Вообще без финалки
1713
с финалкой
2060
с добычей
2400 с копейками, точно не помню, но возрастание было
theWolves
ха а если 2400/1713 получается ровно 40 что за магия чисел,я в этом не силен
theWolves
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
да, после порезки отхила милики почти такие же ватные, как рдд, только еще медленные тумбочки и за счет этого беззащитная черепашка
блин, где бы поныть что бы тишину оставили старую, синам вон чет опять переделали по старому
theWolves
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
тут кто-то писал что земля для пвп, а буря для пве, чет проорал с этого, да в земле жира больше, но кроме тучки особо убивать нечем, особенно синов и танков, а рдд как бэ и берется ради хоть какого-то дамага
пс танкам бы еще скорость подрезать, а-то получается даже это не большое преимущество нивелируется, эта жирная хрень должна ползать как пал-черепашка
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
а пассивка сомнительная, там одиночка и апнутый землепроходец, ей просто места нет имхо
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ну главная боль это потеря 25% крита, 10к стат все таки, это уж очень дохрена, прийдется жертвовать могой и добирать крит, проник все таки важнее моги имхо
на счет плутиков...даже сейчас живется более-менее, баня прекрасно шифтуется, а с затмением можно 2-3 подряд отшифтовать легко, главное следить за юзом арта сина и включать бонус камня под него, правда нормальных на арене не осталось, может я заблуждаюсь, но по крайней мере товарищи типа ручки и ко на одном кубике дают по тапкам на другую точку, правда не много подбамбливает от опрокидывающей шапки, но терпимо.
главная беда с танками, уж очень больно пробивают даже в парик, правда и таких то же 2 калеки осталось, может с нормальным шифтом будет полегче, контроль можно будет шифтовать.
вчера еще какой-то траппер бегал, печенье-печеньем, а эльфийку пришлось из-за него одеть и без парика прилетало больно от остальных.
и да милик сейчас унылое *****
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
....I'll be back.....