короче как была одна ветка мили-буря в пве, так и остается по ходу, все эти мини апы, как мертвому припарки, рдд и траппер остаются на дне в пве, единственный ощутимый ап это добыча, но толку -то....сами понимаете...
Ну 1 пичалька с шагами, они зависят от стоимости ОД, подрывной откатывает 2 сек, призрак 1 сек, всего лишь, а вот сотрясающий 5 как и положено, шаги ппц как зависят от тактика выходит и заливка ОД будет очень полезна луку (привет оракул с даром скорости - да прокленёт меня Ёлка)
от куда такой оптимизм, шаги как были говном так и останутся, чушь полная, они были актуальны раньше. когда давали фиксированные 4,5сек
пс дар скорости обычно это к поборам
> @yolasevas написал: > короче как была одна ветка мили-буря в пве, так и остается по ходу, все эти мини апы, как мертвому припарки, рдд и траппер остаются на дне в пве, единственный ощутимый ап это добыча, но толку -то....сами понимаете...
Сорян вопрос не по теме , но меня смущает то , что все пишут , что мили решает . Но я землеловец имею 14.4 оупа 34к моги 20к крита . Редкий случай когда меня может передамажить милилук 16к+ . А некоторые из них с позорнейшим дамагом(мб чисто быфферы) почему так происходит ?
> @yolasevas написал:
> короче как была одна ветка мили-буря в пве, так и остается по ходу, все эти мини апы, как мертвому припарки, рдд и траппер остаются на дне в пве, единственный ощутимый ап это добыча, но толку -то....сами понимаете...
Сорян вопрос не по теме , но меня смущает то , что все пишут , что мили решает . Но я землеловец имею 14.4 оупа 34к моги 20к крита . Редкий случай когда меня может передамажить милилук 16к+ . А некоторые из них с позорнейшим дамагом(мб чисто быфферы) почему так происходит ?
а хочешь увидеть? я мили 16,5к
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
от куда такой оптимизм, шаги как были говном так и останутся, чушь полная, они были актуальны раньше. когда давали фиксированные 4,5сек
пс дар скорости обычно это к поборам
Ну 1 пичалька с шагами, они зависят от стоимости ОД, подрывной откатывает 2 сек, призрак 1 сек, всего лишь, а вот сотрясающий 5 как и положено, шаги ппц как зависят от тактика выходит и заливка ОД будет очень полезна луку (привет оракул с даром скорости - да прокленёт меня Ёлка)
Они выглядят прикольно. Если шмалять сотрясающим, да. Про дар скорости я бы не загадывал, слишком много изменений у хилов, особенно по божественности. И первое, чем пожертвуется во имя божественности - дар скорости. Побегал хантом на тесте - ну рдд это что-то с чем-то, конечно. Трапер ваще ппц стал. Зачем вообще они лезли в этот класс, пусть бы валялся полумертвым.
> @yolasevas написал:
> короче как была одна ветка мили-буря в пве, так и остается по ходу, все эти мини апы, как мертвому припарки, рдд и траппер остаются на дне в пве, единственный ощутимый ап это добыча, но толку -то....сами понимаете...
Сорян вопрос не по теме , но меня смущает то , что все пишут , что мили решает . Но я землеловец имею 14.4 оупа 34к моги 20к крита . Редкий случай когда меня может передамажить милилук 16к+ . А некоторые из них с позорнейшим дамагом(мб чисто быфферы) почему так происходит ?
от куда такой оптимизм, шаги как были говном так и останутся, чушь полная, они были актуальны раньше. когда давали фиксированные 4,5сек
пс дар скорости обычно это к поборам
Ну 1 пичалька с шагами, они зависят от стоимости ОД, подрывной откатывает 2 сек, призрак 1 сек, всего лишь, а вот сотрясающий 5 как и положено, шаги ппц как зависят от тактика выходит и заливка ОД будет очень полезна луку (привет оракул с даром скорости - да прокленёт меня Ёлка)
Они выглядят прикольно. Если шмалять сотрясающим, да. Про дар скорости я бы не загадывал, слишком много изменений у хилов, особенно по божественности. И первое, чем пожертвуется во имя божественности - дар скорости. Побегал хантом на тесте - ну рдд это что-то с чем-то, конечно. Трапер ваще ппц стал. Зачем вообще они лезли в этот класс, пусть бы валялся полумертвым.
ты в мили будет шмалять сотрясом? тем более спамить им все равно не получится
пс когда разрабы куда-то лезут что бы что-то починить или переделать, то ломают все нахрен, явные примеры этому уже на луркере...наслаждайтесь
боже какие они все таки бараны, я в шоке просто с каждым модулем одно и то же, а привыкнуть не могу, подбамбливает
Они выглядят прикольно. Если шмалять сотрясающим, да. Про дар скорости я бы не загадывал, слишком много изменений у хилов, особенно по божественности. И первое, чем пожертвуется во имя божественности - дар скорости. Побегал хантом на тесте - ну рдд это что-то с чем-то, конечно. Трапер ваще ппц стал. Зачем вообще они лезли в этот класс, пусть бы валялся полумертвым.
Гады, снова удалился комент.
Я ещё нижу (хм, выше) писал что призрак тодже откатывает, но с задержкой в 1 сек 4 сек кд, по этому по кд 2 ежи: призрак (т к считается мили атакой со всем вытекающим) ну и если нет рыж коня то подрывной, чтоб активировать урон БП, если же с рыжем то сотряс лучше, но с порезкой ежи в 30% с перчаток много он не выдаст, а альтернативы этим перчаткам толковой так и нет.
А что там с божественностью у хилов? я не пытался ещё вникать, не мучал своего на тесте, расскажи. Во что хоть своего придётся переделывать.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
ты в мили будет шмалять сотрясом? тем более спамить им все равно не получится
пс когда разрабы куда-то лезут что бы что-то починить или переделать, то ломают все нахрен, явные примеры этому уже на луркере...наслаждайтесь
боже какие они все таки бараны, я в шоке просто с каждым модулем одно и то же, а привыкнуть не могу, подбамбливает
Ну, если снять страхоносы, то он может даже и немного жахнет. Я когда играл трапером, в те далекие времена, когда ханты еще были хорошим дд, на боссах ставил его, тупо сливать од хоть куда-то, ну он в нормальной пати бил по 6кк с ужасом (ну где-то на уровне макс тика корней). Хотя все равно хрень канеш, хант не наберет бочку так быстро, чтобы кастить его по кд, ты прав. Подрывной дает слишком мало, а у призрака слишком большое кд и слишком растянутая длительность.
Сорян вопрос не по теме , но меня смущает то , что все пишут , что мили решает . Но я землеловец имею 14.4 оупа 34к моги 20к крита . Редкий случай когда меня может передамажить милилук 16к+ . А некоторые из них с позорнейшим дамагом(мб чисто быфферы) почему так происходит ?
Милилуки они просто ниоч, корешки они тащерские. Ну в теории. И были. Ибо с 3 стаками змеи там там трапером мон моск взорвать от такой игры. Трапер может передамагать милилука вполне, если тот а) афк, б) фоллоу, в) не жмет боевые и просто тычет один разделенный, чтобы его протащили по данжу. Баферов в миливетке не бывает, хант бафер (прости мя госпади) делается через трапера, ну или накрайняк через рдд ветку.
Вообще с учётом порезки оракула, с как следствие падением количества дебафов в пати, можно попробовать землю в мили, заменить тучку на колючку, вместо точного осторожка для проков вихря, а по ежам всё тот же призрак + мародёр, для набора ОД, чтоб быстрей набирать ежи, а следовательно получать откат раны. Но тогда без рыж коня (моя личная пичалька) теряется урон БП и его надо думать на что менять чтобы иметь хоть какой то профит, т к сетов коней полезных не так и много. Надо бы его потестить.
А как убийство горна и пассивки, которые дают 35 урона, связано с потерей дебафа?) Или ты уже оракла выкинул из пати просто по факту?) Осторожка вроде сломана и не прокает и разрабы не упомянули ни разу, что ее вообще чинить собираются. Хотя им напомнили раз 20 в теме)
Вообще с учётом порезки оракула, с как следствие падением количества дебафов в пати, можно попробовать землю в мили, заменить тучку на колючку, вместо точного осторожка для проков вихря, а по ежам всё тот же призрак + мародёр, для набора ОД, чтоб быстрей набирать ежи, а следовательно получать откат раны. Но тогда без рыж коня (моя личная пичалька) теряется урон БП и его надо думать на что менять чтобы иметь хоть какой то профит, т к сетов коней полезных не так и много. Надо бы его потестить.
что-то ты намудрил, перечитай свой пост, не лепи горбатого
пс лука бафера(прости господи) я бы взял 5м в пати в последнюю очередь, есть маги, чк, оракула не стоит списывать
Правки ни о чем в общем, да и пофиг, играть до м16 все равно негде. Хотя играть громко сказано, лук уже год наверное отдыхает, потому что мили буря без таба, без ежедневок, без ротаций - это самое дно, берсом интересней и сложней играть. А когда еще и урон отрезали - пришлось окончательно слезать с класса, хотя в рандомчике без бафферов еще нормально с уроном. Когда я увидел 2 листа правок по луку, у меня прямо надежда появилась и проснулся интерес, когда я увидел масштабные правки по всем классам - эти чувства резко усилились. Но... к сожалению, это опять какой-то дикий фарс по всем пунктам, кроме порезки хилов. Модуль на помойку, можно смело пропускать.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
заливка ОД будет очень полезна луку (привет оракул с даром скорости - да прокленёт меня Ёлка)
Ты надоел.
Разницы в генерации од между даром скорости и усилением на ускоряющее - нет. Или она вся в пользу ускоряющего. Доп юз боевых, внезапно, дает од. Ну и само усиление дает 5%.
На примере чк 15к ВС.
Откат стрелы - 6.2 сек.
Откат пламени - 6.7 сек.
Откат сделки - 8.2 сек.
Ускоряющий прокает 4 раза в минуту, дает 20% ОД с усиления в офхэнде, 2 стрелы, 2 пламени и для выравнивая тех долей секунд мы возьмем всего 1 сделку - 47% ОД с боевых.
Итого 67% ОД и 5 боевых, против 60% од с дара скорости и шикарного ничего в довесок. При этом 60% дар скорости дает если его обновлять на дд каждые 5 секунд, что собсно никто и никогда не делает, потому как сияние висит 8 секунд.
основное од в пати льет тактик, ускоряющий это так...приятный бонус
пс у хренотени смотрю опять фантазия разыгралась, целые теории на фантазировал уже, прорвало
заливка ОД будет очень полезна луку (привет оракул с даром скорости - да прокленёт меня Ёлка)
Ты надоел.
Разницы в генерации од между даром скорости и усилением на ускоряющее - нет. Или она вся в пользу ускоряющего. Доп юз боевых, внезапно, дает од. Ну и само усиление дает 5%.
На примере чк 15к ВС.
Откат стрелы - 6.2 сек.
Откат пламени - 6.7 сек.
Откат сделки - 8.2 сек.
Ускоряющий прокает 4 раза в минуту, дает 20% ОД с усиления в офхэнде, 2 стрелы, 2 пламени и для выравнивая тех долей секунд мы возьмем всего 1 сделку - 47% ОД с боевых.
Итого 67% ОД и 5 боевых, против 60% од с дара скорости и шикарного ничего в довесок. При этом 60% дар скорости дает если его обновлять на дд каждые 5 секунд, что собсно никто и никогда не делает, потому как сияние висит 8 секунд.
Ну надо же тебя понервировать, я когда об этому думал (а форум это мысли в слух, т к в игру почти не захожу), и на тот момент я ещё не читал об изменениях хила
основное од в пати льет тактик, ускоряющий это так...приятный бонус
пс у хренотени смотрю опять фантазия разыгралась, целые теории на фантазировал уже, прорвало
так скучно же, ниже я сам и писал уже опровержения своих домыслов, или мне в каждом посте писать "удалено", после проверки?, после каждого поста описаны результаты проверки, и на данный момент луку менять нефиг (попробовал и мили буря/земля и трапера буря/земля и даже рдд в буре) все попытки найти что то новое играбельное (для стимула вернуться в игру) не увенчались успехом, шаги не перекроют 8% стаи, которая сейчас ещё и не работает (если только её не сломали специально, что бы стали использовать шаги)
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Оракула там режут и по идее с нормальным побором ему места нету в группе уже, так что своего странного оракула готовься переделывать в поборника. Озарение бафает только самого хила и на 10 дебафает цель, плюс у горна убрали баф, поэтому дух переезжает к поборнику, а лик переезжает на кидание без плюсов ( ну я так примерно прикинул, очень предварительно), а 2 ежи поборник нормальный держит, так что ракуля досвидули. Еще и рок подрезали немного и ускоряющий теперь не 4 сек откатит, а 3 всего, и хил всего один в группе, в общем вот еще накинул пищи для мозгов
Ты раздел не перепутал? Я вот искал, чё там у клириков, а об их изменениях пишут в разделе луков. Но спасибо и так..
буря клинков из описания кажется апом, но по симуляции в excel этого не скажешь! подняли урон, но снизили шанс срабатывания.
1 столбец просто урон
2 м14 буря
3 м14 буря + пассивка в пухе на бурю
4 м15 буря
5 м15 буря + пассивка в пухе на бурю
6 вот так должен выглядеть буст скила, а так это просто изменение коэффициентов при +- том же результате
прикрепил файл, кому интересно поиграйтесь. обновление симуляции [F9]
Сложно вникать в какие-то дикие таблицы, но в названиях столбиков вижу, что офхенд считается за 20 процентов урона. А на самом деле, он 20 процентов от урона бури, то есть добавляет всего лишь 5 процентов. Это если я все правильно понял......
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Сложно вникать в какие-то дикие таблицы, но в названиях столбиков вижу, что офхенд считается за 20 процентов урона. А на самом деле, он 20 процентов от урона бури, то есть добавляет всего лишь 5 процентов. Это если я все правильно понял......
С1 - НР цели (1кк)
С3 - урон который будем наносить (15к)
А7 - А110 удары по цели
С7 - С110 реализация рандома (случайное число от 0 до 100, на основе этого числа будет определятся сработает ли буря)
колонка Е - последовательные удары без бури (контрольная колонка)
колонка F - мах прокачанная буря и урон который она даст при сработке
колонка G - тоже самое но только с артефактным умением в пухе (мифическая комбинация, также как и единороги, но всё же пусть будет)
колонка H, колонка I, соответственно F и G
колонка К - как по-моему должен выглядеть буст скила, если такой делать
ЗЫ: я понимаю, что в реалиях игры каждый процент принесет свои плоды (АОЕ атаки, дотовый урон помноженный на эти проценты будет виден); но то, что я вижу сейчас похоже на "имитацию бурной деятельности" (сделаем кучу изменений, но по факту они ничего не поменяют)
Спасибо криптикам за переделку отличного ПВП (светлая память) навыка в какое то неиграбельное нигде *****, я про тишину.
они же типа "апнули" рдд-ветку для пве очередное доказательство того , что они не играют и не понимают игры, что-то апают, а зачем и для чего сами не знают, для галочки
Апнули бы сокола и базу пронзайки, ибо база ну совсем унылая стала, а сокол бесполезный в реалиях аренки. Раза в 3 его надо апнуть, чтобы на диаметре точки давал 10-12 процентов урона - это было бы очень актуально и прикольно. И все, было бы супер. Нет надо было еще и в пвп порезать и так не особо тащащего дальника, а до ПВЕ ему как до луны раком.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Комментарии
theWolves
от куда такой оптимизм, шаги как были говном так и останутся, чушь полная, они были актуальны раньше. когда давали фиксированные 4,5сек
пс дар скорости обычно это к поборам
theWolves
> короче как была одна ветка мили-буря в пве, так и остается по ходу, все эти мини апы, как мертвому припарки, рдд и траппер остаются на дне в пве, единственный ощутимый ап это добыча, но толку -то....сами понимаете...
Сорян вопрос не по теме , но меня смущает то , что все пишут , что мили решает . Но я землеловец имею 14.4 оупа 34к моги 20к крита . Редкий случай когда меня может передамажить милилук 16к+ . А некоторые из них с позорнейшим дамагом(мб чисто быфферы) почему так происходит ?
а хочешь увидеть? я мили 16,5к
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Спасибо, Неф) После вот этого предложения на еу форуме у кучи людей бомбануло, играют ли разрабы сами в свою игру.
Они выглядят прикольно. Если шмалять сотрясающим, да. Про дар скорости я бы не загадывал, слишком много изменений у хилов, особенно по божественности. И первое, чем пожертвуется во имя божественности - дар скорости. Побегал хантом на тесте - ну рдд это что-то с чем-то, конечно. Трапер ваще ппц стал. Зачем вообще они лезли в этот класс, пусть бы валялся полумертвым.
насмешил
theWolves
ты в мили будет шмалять сотрясом? тем более спамить им все равно не получится
пс когда разрабы куда-то лезут что бы что-то починить или переделать, то ломают все нахрен, явные примеры этому уже на луркере...наслаждайтесь
боже какие они все таки бараны, я в шоке просто с каждым модулем одно и то же, а привыкнуть не могу, подбамбливает
theWolves
Гады, снова удалился комент.
Я ещё нижу (хм, выше) писал что призрак тодже откатывает, но с задержкой в 1 сек 4 сек кд, по этому по кд 2 ежи: призрак (т к считается мили атакой со всем вытекающим) ну и если нет рыж коня то подрывной, чтоб активировать урон БП, если же с рыжем то сотряс лучше, но с порезкой ежи в 30% с перчаток много он не выдаст, а альтернативы этим перчаткам толковой так и нет.
А что там с божественностью у хилов? я не пытался ещё вникать, не мучал своего на тесте, расскажи. Во что хоть своего придётся переделывать.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
....I'll be back.....
Ну, если снять страхоносы, то он может даже и немного жахнет. Я когда играл трапером, в те далекие времена, когда ханты еще были хорошим дд, на боссах ставил его, тупо сливать од хоть куда-то, ну он в нормальной пати бил по 6кк с ужасом (ну где-то на уровне макс тика корней). Хотя все равно хрень канеш, хант не наберет бочку так быстро, чтобы кастить его по кд, ты прав. Подрывной дает слишком мало, а у призрака слишком большое кд и слишком растянутая длительность.
Милилуки они просто ниоч, корешки они тащерские. Ну в теории. И были. Ибо с 3 стаками змеи там там трапером мон моск взорвать от такой игры. Трапер может передамагать милилука вполне, если тот а) афк, б) фоллоу, в) не жмет боевые и просто тычет один разделенный, чтобы его протащили по данжу. Баферов в миливетке не бывает, хант бафер (прости мя госпади) делается через трапера, ну или накрайняк через рдд ветку.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
А как убийство горна и пассивки, которые дают 35 урона, связано с потерей дебафа?) Или ты уже оракла выкинул из пати просто по факту?) Осторожка вроде сломана и не прокает и разрабы не упомянули ни разу, что ее вообще чинить собираются. Хотя им напомнили раз 20 в теме)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
что-то ты намудрил, перечитай свой пост, не лепи горбатого
пс лука бафера(прости господи) я бы взял 5м в пати в последнюю очередь, есть маги, чк, оракула не стоит списывать
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Разницы в генерации од между даром скорости и усилением на ускоряющее - нет. Или она вся в пользу ускоряющего. Доп юз боевых, внезапно, дает од. Ну и само усиление дает 5%.
Откат стрелы - 6.2 сек.
Откат пламени - 6.7 сек.
Откат сделки - 8.2 сек.
Ускоряющий прокает 4 раза в минуту, дает 20% ОД с усиления в офхэнде, 2 стрелы, 2 пламени и для выравнивая тех долей секунд мы возьмем всего 1 сделку - 47% ОД с боевых.
Итого 67% ОД и 5 боевых, против 60% од с дара скорости и шикарного ничего в довесок. При этом 60% дар скорости дает если его обновлять на дд каждые 5 секунд, что собсно никто и никогда не делает, потому как сияние висит 8 секунд.
пс у хренотени смотрю опять фантазия разыгралась, целые теории на фантазировал уже, прорвало
theWolves
Ну надо же тебя понервировать, я когда об этому думал (а форум это мысли в слух, т к в игру почти не захожу), и на тот момент я ещё не читал об изменениях хила
так скучно же, ниже я сам и писал уже опровержения своих домыслов, или мне в каждом посте писать "удалено", после проверки?, после каждого поста описаны результаты проверки, и на данный момент луку менять нефиг (попробовал и мили буря/земля и трапера буря/земля и даже рдд в буре) все попытки найти что то новое играбельное (для стимула вернуться в игру) не увенчались успехом, шаги не перекроют 8% стаи, которая сейчас ещё и не работает (если только её не сломали специально, что бы стали использовать шаги)
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Ты раздел не перепутал? Я вот искал, чё там у клириков, а об их изменениях пишут в разделе луков. Но спасибо и так..
1 столбец просто урон
2 м14 буря
3 м14 буря + пассивка в пухе на бурю
4 м15 буря
5 м15 буря + пассивка в пухе на бурю
6 вот так должен выглядеть буст скила, а так это просто изменение коэффициентов при +- том же результате
прикрепил файл, кому интересно поиграйтесь. обновление симуляции [F9]
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
С3 - урон который будем наносить (15к)
А7 - А110 удары по цели
С7 - С110 реализация рандома (случайное число от 0 до 100, на основе этого числа будет определятся сработает ли буря)
колонка Е - последовательные удары без бури (контрольная колонка)
колонка F - мах прокачанная буря и урон который она даст при сработке
колонка G - тоже самое но только с артефактным умением в пухе (мифическая комбинация, также как и единороги, но всё же пусть будет)
колонка H, колонка I, соответственно F и G
колонка К - как по-моему должен выглядеть буст скила, если такой делать
ЗЫ: я понимаю, что в реалиях игры каждый процент принесет свои плоды (АОЕ атаки, дотовый урон помноженный на эти проценты будет виден); но то, что я вижу сейчас похоже на "имитацию бурной деятельности" (сделаем кучу изменений, но по факту они ничего не поменяют)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
они же типа "апнули" рдд-ветку для пве очередное доказательство того , что они не играют и не понимают игры, что-то апают, а зачем и для чего сами не знают, для галочки
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом