Добавить в случайную очередь, пвп арены. Сделать в крепости возможность вызова на дуэль или просто зал где можно сражаться.)
Особенно важно на мой взгляд, это пвп в случайной очереди.
Боже мамкины пкшеры ратуют за пк до того момента пока нагибают они, а не их. Пк это развлечение для неуверенных в себе недорослей не имеющее ничего общего с соревновательным пвп.
> @zzzz12356 написал: > 3. тяжелые классы как танк и паладин должны конечно отличаться броней и высоким уроном > > просто интересно с какого места танки и палы должны домаг брать? у них в одной руке щит, а во второй короткое оружие, плюс в броне тяжелой, откуда там домаг то?
меня больше вымораживает что тушка в железе бегает с такой скоростью что мой вкаченый хант на скорость не может разорвать дистанцию или убежать.
срезать скорость у тяжело бронированых классов надо
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Боже мамкины пкшеры ратуют за пк до того момента пока нагибают они, а не их. Пк это развлечение для неуверенных в себе недорослей не имеющее ничего общего с соревновательным пвп.
Пк без причин это тупизм. А вот пк ради того что бы проучить хама и негодяя это норм) Пк игрока вражеской ги тоже зачет! Да и если есть пк в игре, уже играть веселее...
-Пк это развлечение для неуверенных в себе недорослей... Это любимая и избитая фраза крабов которые изо дня в день, из года в год ковыряют один и тот же данж, тухнут в безопаске Протекторате и флудят в чате!
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
Боже мамкины пкшеры ратуют за пк до того момента пока нагибают они, а не их. Пк это развлечение для неуверенных в себе недорослей не имеющее ничего общего с соревновательным пвп.
Пк без причин это тупизм. А вот пк ради того что бы проучить хама и негодяя это норм) Пк игрока вражеской ги тоже зачет! Да и если есть пк в игре, уже играть веселее...
-Пк это развлечение для неуверенных в себе недорослей... Это любимая и избитая фраза крабов которые изо дня в день, из года в год ковыряют один и тот же данж, тухнут в безопаске Протекторате и флудят в чате!
гм а как игра будет разделять он убивает без причины или что бы проучить хама и негодяя) Ну да надо писать полноценный искусственный интеллект для этого). Ато начнется - "Он меня оскорблял своим присутствием в этой локации и я его убил" Х)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
гм а как игра будет разделять он убивает без причины или что бы проучить хама и негодяя) Ну да надо писать полноценный искусственный интеллект для этого). Ато начнется - "Он меня оскорблял своим присутствием в этой локации и я его убил" Х)[/quote]
Какие различия, какой искусственный интеллект?) Штрафы за любое пк это норма, кроме пк игрока из ги с которой вар! Вот тут то и пригодятся союзы и уровни ги!) Вот такие моменты и раскроют весь ги потенциал. Сейчас же ги контент пуст. Идти в ги ради бафов без которых можно прожить и пахать как раб в крепе? Смысл?
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
гм а как игра будет разделять он убивает без причины или что бы проучить хама и негодяя) Ну да надо писать полноценный искусственный интеллект для этого). Ато начнется - "Он меня оскорблял своим присутствием в этой локации и я его убил" Х)
Какие различия, какой искусственный интеллект?) Штрафы за любое пк это норма, кроме пк игрока из ги с которой вар! Вот тут то и пригодятся союзы и уровни ги!) Вот такие моменты и раскроют весь ги потенциал. Сейчас же ги контент пуст. Идти в ги ради бафов без которых можно прожить и пахать как раб в крепе? Смысл?[/quote]
эм так писали про убийство "хамов и негодяев" же вверху) при чем тут вары союзов и ги? О.о
гм а как игра будет разделять он убивает без причины или что бы проучить хама и негодяя) Ну да надо писать полноценный искусственный интеллект для этого). Ато начнется - "Он меня оскорблял своим присутствием в этой локации и я его убил" Х)
Какие различия, какой искусственный интеллект?) Штрафы за любое пк это норма, кроме пк игрока из ги с которой вар! Вот тут то и пригодятся союзы и уровни ги!) Вот такие моменты и раскроют весь ги потенциал. Сейчас же ги контент пуст. Идти в ги ради бафов без которых можно прожить и пахать как раб в крепе? Смысл?[/quote]
Нифига это не айс, играл в игрушку с Ги варами и получалось как - Ги кидала войну второй ги послабее - ато с равными дратся то не айс, могут и побить) все пве крабики ливали с той ги, оставалось человек 10 которые, скажем так не играли вообще только по безопасным респам тусовались, потом в Ги оставались одни твины, и 80% игроков бегало без Гильдий потомучто - нафиг надо, квесты не поделаешь же...Х)
А потом поменяли что Ги не могла сама обьявить войну - надо что б вторая подтвердила, ну так вот за пол года последних были всего 2 гильд войны где-то по недельке и все Х). Хотя система как вот в одной извесной игре с включением выключением метки войны норм, а еще в одной игрушке - просто одеваются специальные майик - Типа готов в пвп в любом месте но они там не очень то и пользуются популярностью в майках бегают только фуловые переточи =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Нифига это не айс, играл в игрушку с Ги варами и получалось как - Ги кидала войну второй ги послабее - ато с равными дратся то не айс, могут и побить) все пве крабики ливали с той ги, оставалось человек 10 которые, скажем так не играли вообще только по безопасным респам тусовались, потом в Ги оставались одни твины, и 80% игроков бегало без Гильдий потомучто - нафиг надо, квесты не поделаешь же...Х)
А потом поменяли что Ги не могла сама обьявить войну - надо что б вторая подтвердила, ну так вот за пол года последних были всего 2 гильд войны где-то по недельке и все Х). Хотя система как вот в одной извесной игре с включением выключением метки войны норм, а еще в одной игрушке - просто одеваются специальные майик - Типа готов в пвп в любом месте но они там не очень то и пользуются популярностью в майках бегают только фуловые переточи =.=[/quote]
Не айс это когда постоянно монотонно и однообразно одно и тоже каждый день пилить кв и данжи( Не знаю в какие игры ты играл... Есть игры в которых это работает , да не идеально, но крабы как ковырялись в песочнице так и ковыряются, нагибеторы как трясли так и трясут своими причиндалами) И все рады все счастливы)
Сколько раз в чате писали новички, а к чему стремиться для чего жирок наращивать? Им пишут для более сложных данжей) Они пишут НЕТ СПС ДО СВИДАНИЕ)
Вот чем заняться в игре когда у тебя 18+ оуп? Нет ну вот серьёзно не чем)
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
Нифига это не айс, играл в игрушку с Ги варами и получалось как - Ги кидала войну второй ги послабее - ато с равными дратся то не айс, могут и побить) все пве крабики ливали с той ги, оставалось человек 10 которые, скажем так не играли вообще только по безопасным респам тусовались, потом в Ги оставались одни твины, и 80% игроков бегало без Гильдий потомучто - нафиг надо, квесты не поделаешь же...Х)
А потом поменяли что Ги не могла сама обьявить войну - надо что б вторая подтвердила, ну так вот за пол года последних были всего 2 гильд войны где-то по недельке и все Х). Хотя система как вот в одной извесной игре с включением выключением метки войны норм, а еще в одной игрушке - просто одеваются специальные майик - Типа готов в пвп в любом месте но они там не очень то и пользуются популярностью в майках бегают только фуловые переточи =.=
Не айс это когда постоянно монотонно и однообразно одно и тоже каждый день пилить кв и данжи( Не знаю в какие игры ты играл... Есть игры в которых это работает , да не идеально, но крабы как ковырялись в песочнице так и ковыряются, нагибеторы как трясли так и трясут своими причиндалами) И все рады все счастливы)
Сколько раз в чате писали новички, а к чему стремиться для чего жирок наращивать? Им пишут для более сложных данжей) Они пишут НЕТ СПС ДО СВИДАНИЕ)
Вот чем заняться в игре когда у тебя 18+ оуп? Нет ну вот серьёзно не чем)
[/quote]
так игра делается для большенства а 18+ оупа дай бог 10% всего в игре будет и их этих 10% еще и не все хотят в пвп =.=
в неторорых играх /например Лотро вроде / пве и пвп почти не связаны - вот так а зачем там шмот максить?) если в пвп тебе дадут другой который будет зависеть от успехов в пвп только? А в соло играх вообще нету пвп но люди зачемто покупают их и играют . Тут дело вкусовщины - если ПК не будет мешать ПВЕ - да без проблем. Вообще-то мысль - отдельного пвп в игре интересна - пве отдельно а так - перекидываешь перса на пвп - а там и аренки и бг большие, и шмот отдельный пвп - который только за успехи в пвп дается и нет баганых штук с пве, и скилы свои - что б балансить было проще не "порежем в пвп - по дороге апнем в пве", и статы свои) и хоть ты пве 18к+ хоть новичек 6к+ зашли в первый раз на пвп и вы в ранвых условия. И править баланс класов так проще - крч мухи отдельно котлеты отдельно) только никто туда ходить не будет) месяца 2 побегают и потом - а там нет профита, там нет топ лута, там нет прибыли, там нет выгоды)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
так игра делается для большенства а 18+ оупа дай бог 10% всего в игре будет и их этих 10% еще и не все хотят в пвп =.=
в неторорых играх /например Лотро вроде / пве и пвп почти не связаны - вот так а зачем там шмот максить?) если в пвп тебе дадут другой который будет зависеть от успехов в пвп только? А в соло играх вообще нету пвп но люди зачемто покупают их и играют . Тут дело вкусовщины - если ПК не будет мешать ПВЕ - да без проблем. Вообще-то мысль - отдельного пвп в игре интересна - пве отдельно а так - перекидываешь перса на пвп - а там и аренки и бг большие, и шмот отдельный пвп - который только за успехи в пвп дается и нет баганых штук с пве, и скилы свои - что б балансить было проще не "порежем в пвп - по дороге апнем в пве", и статы свои) и хоть ты пве 18к+ хоть новичек 6к+ зашли в первый раз на пвп и вы в ранвых условия. И править баланс класов так проще - крч мухи отдельно котлеты отдельно) только никто туда ходить не будет) месяца 2 побегают и потом - а там нет профита, там нет топ лута, там нет прибыли, там нет выгоды)[/quote]
Так выпьем за то, что бы разработчики наконец то сделали всё достойно не обделив при этом не ПВЕшников не ПВПшников!)
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
так игра делается для большенства а 18+ оупа дай бог 10% всего в игре будет и их этих 10% еще и не все хотят в пвп =.=
в неторорых играх /например Лотро вроде / пве и пвп почти не связаны - вот так а зачем там шмот максить?) если в пвп тебе дадут другой который будет зависеть от успехов в пвп только? А в соло играх вообще нету пвп но люди зачемто покупают их и играют . Тут дело вкусовщины - если ПК не будет мешать ПВЕ - да без проблем. Вообще-то мысль - отдельного пвп в игре интересна - пве отдельно а так - перекидываешь перса на пвп - а там и аренки и бг большие, и шмот отдельный пвп - который только за успехи в пвп дается и нет баганых штук с пве, и скилы свои - что б балансить было проще не "порежем в пвп - по дороге апнем в пве", и статы свои) и хоть ты пве 18к+ хоть новичек 6к+ зашли в первый раз на пвп и вы в ранвых условия. И править баланс класов так проще - крч мухи отдельно котлеты отдельно) только никто туда ходить не будет) месяца 2 побегают и потом - а там нет профита, там нет топ лута, там нет прибыли, там нет выгоды)
Так выпьем за то, что бы разработчики наконец то сделали всё достойно не обделив при этом не ПВЕшников не ПВПшников!)
[/quote]
Хи) если пить за все что б разработчики сделали хорошего то можно спится и угробить печень Х)
/Криптики не могут в ПвП и их Чемпионс тому подтверждение =( Приходится просто смирится(
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Администрация, удалите пожалуйста этот комментарий и весь оффтопный флуд не по теме. Попросили людей высказать пожелания по теме, но нет, как всегда буйные срачь устроили.
приглашаем игроков в гильдию Хранители долины теней. пишите в личку, обсудим условия приема.
1) Нужно убрать возможность юзать в пвп рыжих скакунов. Первая причина дисбаланса.
2) Сделать невозможность на пвп юзать пве шмотки (ибо половина из них багованна). Вторая причиная дисбаланса.
3) Добавить новые карты, желательно штуки 3-4 и не такие банальные по три точки. Сделать карты с 4 точками, 2-мя и т.д.
4) Добавить какую-нибудь новую эксклюзивную пвп валюту, которая будет мега редко падать за победный бой (не раз в сутки как печати) и чтобы за эту валюту можно было купить самый годный пвп шмот.
5) Реанимировать часть веток у определенных классов. Третья причина дисбаланса.
6) Понерфить танков. Сделать так: либо вливаешься в дамаг все, но зато дохнешь как муха, либо наоборот, не дамажишь и живешь вечно. Четвертая причина дисбаланса.
7) Сделать чтобы за пвп выдавалось нормальное количество АБ (аля улучшенная очередь пве), хотя бы в первый заход + еще что-нибудь ценное, те же пвп печати в качестве дополнения.
А так сомневаюсь что че-то будет. Введут одну карту, какой-нибудь новый тухлый шмот, который задроты за неделю нафармят, а остальное останется как и было.
чтобы срачь не устраивали, его провоцировать не нужно все просто. а чтобы пвп контент ожил и жил его нужно делать глобальным, между гильдиями или союзами, с выгодой как для гильдии/союза так и для учасников. подобное можно сделать только перебалансив классы как сдесь неоднократно уже писали, и добавив локации для подобных инвентов. пвп среди 2х игроков не оживит этот контент, но глобальные обновления тоже делать врятли кто то станет
Мне кажется, что крипты уже сами не рады, что придумали столько веток навыков у каждого класса) Пока балансишь одну ветку, хлоп какой то Васька билдодел из Мухосранска уже новую имбовую схему намутил с непопулярной веткой) И так из года в год на протяжении 5 лет идёт напряжённое противостояние билдоделов и криптов) Это всё весело, если бы не было так грустно.
Ну хоть в данной ситуации практически все едины, что нужно сперва балансить , балансить и ещё раз балансить классы! Потом уже придумывать новые карты, награды и правила... Надеюсь что на это всё не уйдёт ещё 5 лет)
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
1) Нужно убрать возможность юзать в пвп рыжих скакунов. Первая причина дисбаланса.
2) Сделать невозможность на пвп юзать пве шмотки (ибо половина из них багованна). Вторая причиная дисбаланса.
3) Добавить новые карты, желательно штуки 3-4 и не такие банальные по три точки. Сделать карты с 4 точками, 2-мя и т.д.
4) Добавить какую-нибудь новую эксклюзивную пвп валюту, которая будет мега редко падать за победный бой (не раз в сутки как печати) и чтобы за эту валюту можно было купить самый годный пвп шмот.
5) Реанимировать часть веток у определенных классов. Третья причина дисбаланса.
6) Понерфить танков. Сделать так: либо вливаешься в дамаг все, но зато дохнешь как муха, либо наоборот, не дамажишь и живешь вечно. Четвертая причина дисбаланса.
7) Сделать чтобы за пвп выдавалось нормальное количество АБ (аля улучшенная очередь пве), хотя бы в первый заход + еще что-нибудь ценное, те же пвп печати в качестве дополнения.
1) бред, порезать отхил нужно и выровнять полезность каста, а не запрещать самую дорогую штучку которая мотивирует игроков донатить или долго задротить поднимая онлайн игры
2) бред, пвп сетов 2 и статы на них фигня, достаточно нивелировать на пвп бонусные умения пвешных шмоток либо полностью все либо всякие прокающие какашки
3) даже если добавить пару карт(а больше точно делать не станут) то они все так же наскучат уже через неделю другую, лучше оживить мертвый гг, добавив его в ротацию для солореги и сделать актуальные награды за нее
6) не так страшны танки как о них бают, достаточно глянуть несколько страниц лидеров по соотношению убийств\смертей чтобы понять что танки не так уж и дисбалансны, максимум что стоит так это срезать эффективность щита в дд ветке, а вот синов давно нужно основательно "ребаланснуть топором по яйкам", ведь именно они выжили с арены практически всех берсов, которые могут неплохо противостоять стражу
5) 7) вот это точно нужно и давно пора
Мне кажется, что крипты уже сами не рады, что придумали столько веток навыков у каждого класса) Пока балансишь одну ветку, хлоп какой то Васька билдодел из Мухосранска уже новую имбовую схему намутил с непопулярной веткой) И так из года в год на протяжении 5 лет идёт напряжённое противостояние билдоделов и криптов) Это всё весело, если бы не было так грустно.
Ну хоть в данной ситуации практически все едины, что нужно сперва балансить , балансить и ещё раз балансить классы! Потом уже придумывать новые карты, награды и правила... Надеюсь что на это всё не уйдёт ещё 5 лет)
это наблюдается в любой игре, вот только криптики очееень уж не расторопны и годами не фиксят ни баги ни имбовые вещи
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
На счёт запрета пве шмота на пвп - предлагаете голыми набивать себе пвп шмот у кого его нет?)) На счёт почти в балансе стражей в пвп. Ни кого не смущает дикий урон и контроль во всем прокасте + ежа с контролем? Вкаченным под пвп персом тычки минимум по 25% хп. Про печенек - два тычка. Попал под контроль и не чем с него выйти ты останешься на минимум хп или привет респ. Шмот пвп полный гэ. Как ни странно стражи и тут выигрывают ибо новый пве шмот идеально заходит под пвп по статистике, что не скажешь например про берса. И да, покажите мне как будет противостоять берс танку в сегодняшнем балансе? Танчег имеющий под 100% парика, тучу хп и обороны с бесконечным щитом и тонной урона с контролем. Жду видео как берс рвет танка. (Не печенье) Про плутов - баня с диким уроном каждые 10-20 сек, при чем плут упаковывается в паринг до 100% и ему не нужны ни проник ни крит. А если учесть, что парик режет 75% у плута без баночки....ну кто бегает на арену тот понимает о чем я. Сейчас арена для двух классов плута и танка, остальные что имеют шифт с иммунном к урону ещё могут как то играть. Чк и берс корм, мясо или просто тапки), которые в силу механики выхватывают весь этот космический урон от плутотанков в морду без возможности какого либо сейва.
Может всем классам сделать имун на шифт? А что? Хоть как то приравнять) Уже маленький шажок к на встречу игрокам и огромный шаг к балансу) И вообще если нужен баланс, то старую механику шифта почти для всех классов нужно перерабатывать! Особенно шифт лука! Что это за убожество? За что так луков обидели? Какой то укуренный разраб 5-6 лет назад решил угареть и придумал шифт луку) Ладно хоть не сделал походку мистера крабса хотя... ну очень похоже) Почему нельзя было луку сделать шифт линк за спину врагу? Что это за тараканья возня? шварк шварк шварк( Бесит(
И вот такая фигня у многих классов!
Мечты)
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
Ещё вариант)
Сделать из дальних классов реально дальников увеличив раза в 3 дальность поражения скилов и увеличить скорость передвижения! А как это сделать? Да легко увеличить дальность скилов и баферам увеличить радиус бафов раз в 5! У всех танков порезать скорость передвижения раза в 2 и у стражей убрать скил на бег! С плутами отдельная тема)
Ну вот вам и намёк на баланс
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
На мой скромный взгляд пвп в Невере умерло по трём причинам:
1. Жуткий дисбаланс между классами.
2. Жуткий дисбаланс между игроками. Когда 5 новичков не могут даже поцарапать переточа.
3. Отсутствие вменяемого рейтинга.
Сейчас уже не середина нулевых, чтобы выстраивать пвп в мморпг по принципу, у кого шмот круче - тот и папка. Миром правят сессионки. Хотите регулярный онлайн на арене, сделайте всё, чтобы пвп игрока ничего от пвп не отвлекало и он не чувствовал себя кормом для "Отцов" арены.
Поэтому, по пунктам:
1. Баланс классов.
Пвп арена должна быть полностью изолирована от влияния пве. Балансировка умений, все статы должны быть выведены в отдельное окно, иметь свои значения и балансироваться отдельно от пве. Дары кампаний, дары гильдий, бонусы скакунов, еда и напитки не должны влиять на пвп статы.
Бессмертных в игре быть не должно. Условно, все должны лопаться как мыльные пузыри при совершении ошибок. Играешь не аккуратно - привет костёр, в не зависимости от класса.
2. Баланс между игроками.
Соответственно, на арене должны быть свои фиксированные комплекты шмота, которые выдаются сразу всем. Свой набор камней, который выдают всем, свой набор артов. Ничего из этого игрок фармить не должен. Получил сразу всё и комбинируешь под свой билд и тактику игры.
Разработчикам легче будет забалансить всё это, игроки не будут отвлекаться от арены, и от новичка до старичка будут в равных условиях.
3. Рейтинг
Попытаться сделать нормальный рейтинг, и сезонные соревнования, аля Высшая лига в сессионках.
Из плюшек добываемых на арене, должна быть только "косметика" не влияющая ни на что, кроме как на внешний вид персонажа. Тут и прибыль разработчикам. Думаю не надо расписывать как сейчас разрабы зарабатывают на шапочках и кофточках с перламутровыми пуговицами от Дотана до Фортнайта. Заработанную косметику, естественно, можно будет юзать и в пве.
Но и само собой, периодически новые шкурки для арен и какие-нибудь тематические ивенты.
Арена в Невере была хороша в первые год-два своего существования, пока разрыв между игроками и классами не превратился в лютую дичь. Ну и турнирчики там были официальные под руководством Азимута.
По старой схеме, я хз как Криптики будут балансить классы и устранять разрыв между игроками. Слишком много они всего нагородили. Веры в них нет уже давно.
1. Баланс классов.
Пвп арена должна быть полностью изолирована от влияния пве. Балансировка умений, все статы должны быть выведены в отдельное окно, иметь свои значения и балансироваться отдельно от пве. Дары кампаний, дары гильдий, бонусы скакунов, еда и напитки не должны влиять на пвп статы.
Бессмертных в игре быть не должно. Условно, все должны лопаться как мыльные пузыри при совершении ошибок. Играешь не аккуратно - привет костёр, в не зависимости от класса.
2. Баланс между игроками.
Соответственно, на арене должны быть свои фиксированные комплекты шмота, которые выдаются сразу всем. Свой набор камней, который выдают всем, свой набор артов. Ничего из этого игрок фармить не должен. Получил сразу всё и комбинируешь под свой билд и тактику игры.
Разработчикам легче будет забалансить всё это, игроки не будут отвлекаться от арены, и от новичка до старичка будут в равных условиях.
3. Рейтинг
Попытаться сделать нормальный рейтинг, и сезонные соревнования, аля Высшая лига в сессионках.
Здравый смысл в этом есть, но это лёгкий путь (лично моё мнение) который приведёт в не куда( На аренах будет бегать от силы пару тру землекопов и всё. Не будет ровно ни какого смысла туда ходить и не будет интереса! В большинстве своём ммошники для чего точятся, прокачиваются, тратят уйму своего времени и средств и всячески улучшают своего перса? Правильно что бы нагибать и не быть нагнутым в пвп! Это правда и это так и есть, если это не весёлая ферма) Хотя...
За ранее предупреждаю, это не в коем случае не реклама! Но давайте обратим своё внимание на такие игры как Тера, БДО... Почему нельзя взять от туда уже годами проверенную и что самое главное работающую систему пвп в открытом мире, арены, фан зоны? Да первый месяц люди будут быковать, пкашить на право и лево, но потом всё устаканиться и будет всё норм! Введут норм штрафы и все пкашники осядут) Не хотите оттока пвешников? Ок сделайте тупо пвп сервер и всёёё) А пве пусть дальше спокойно живут в тепличных условиях) Но для этого нужно провести очень много огромной и трудоёмкой работы, вряд ли криптики пойдут на это, раз за 5 лет не смогли сделать баланс, а наоборот создали невероятно огромную пропасть между новичками и топчиками! С каждым новым модулем лишь увеличивая пропасть!
Да как бы я уже ни чего вменяемого в плане пвп не жду от данного проекта! Но почему я не могу кинуть дуэльку любому игроку? Он же может принять или отказаться... В чём дело хоть убей не понимаю. Такая малость уже бы как то скрасила и разнообразила монотонные будни в невере! На всех бы картах люди фанились, устраивали бы между собой спаринги, мини турниры)
Есть ещё вариант с аренами, как с данжами! Принцип т2,т3,т4... Создать подбор игроков от 10к до 13к оупа, от 13к+ до 15к и тд и тп...
И повторюсь в 101 раз! Без чёткого баланса ни какого пвп не получится!
Не надо ни какого пвп шмота в игре, это утопия которая уже была и есть и которая не к чему не привела и не приведёт!
Разрабам нужно уже прекратить ковыряться в своей песочницы и посмотреть, что происходит в соседних песочницах!
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
1. Баланс классов.
Пвп арена должна быть полностью изолирована от влияния пве. Балансировка умений, все статы должны быть выведены в отдельное окно, иметь свои значения и балансироваться отдельно от пве. Дары кампаний, дары гильдий, бонусы скакунов, еда и напитки не должны влиять на пвп статы.
Бессмертных в игре быть не должно. Условно, все должны лопаться как мыльные пузыри при совершении ошибок. Играешь не аккуратно - привет костёр, в не зависимости от класса.
2. Баланс между игроками.
Соответственно, на арене должны быть свои фиксированные комплекты шмота, которые выдаются сразу всем. Свой набор камней, который выдают всем, свой набор артов. Ничего из этого игрок фармить не должен. Получил сразу всё и комбинируешь под свой билд и тактику игры.
Разработчикам легче будет забалансить всё это, игроки не будут отвлекаться от арены, и от новичка до старичка будут в равных условиях.
3. Рейтинг
Попытаться сделать нормальный рейтинг, и сезонные соревнования, аля Высшая лига в сессионках.
Здравый смысл в этом есть, но это лёгкий путь (лично моё мнение) который приведёт в не куда( На аренах будет бегать от силы пару тру землекопов и всё. Не будет ровно ни какого смысла туда ходить и не будет интереса! В большинстве своём ммошники для чего точятся, прокачиваются, тратят уйму своего времени и средств и всячески улучшают своего перса? Правильно что бы нагибать и не быть нагнутым в пвп! Это правда и это так и есть, если это не весёлая ферма) Хотя...
За ранее предупреждаю, это не в коем случае не реклама! Но давайте обратим своё внимание на такие игры как Тера, БДО... Почему нельзя взять от туда уже годами проверенную и что самое главное работающую систему пвп в открытом мире, арены, фан зоны? Да первый месяц люди будут быковать, пкашить на право и лево, но потом всё устаканиться и будет всё норм! Введут норм штрафы и все пкашники осядут) Не хотите оттока пвешников? Ок сделайте тупо пвп сервер и всёёё) А пве пусть дальше спокойно живут в тепличных условиях) Но для этого нужно провести очень много огромной и трудоёмкой работы, вряд ли криптики пойдут на это, раз за 5 лет не смогли сделать баланс, а наоборот создали невероятно огромную пропасть между новичками и топчиками! С каждым новым модулем лишь увеличивая пропасть!
Да как бы я уже ни чего вменяемого в плане пвп не жду от данного проекта! Но почему я не могу кинуть дуэльку любому игроку? Он же может принять или отказаться... В чём дело хоть убей не понимаю. Такая малость уже бы как то скрасила и разнообразила монотонные будни в невере! На всех бы картах люди фанились, устраивали бы между собой спаринги, мини турниры)
Есть ещё вариант с аренами, как с данжами! Принцип т2,т3,т4... Создать подбор игроков от 10к до 13к оупа, от 13к+ до 15к и тд и тп...
И повторюсь в 101 раз! Без чёткого баланса ни какого пвп не получится!
Не надо ни какого пвп шмота в игре, это утопия которая уже была и есть и которая не к чему не привела и не приведёт!
Разрабам нужно уже прекратить ковыряться в своей песочницы и посмотреть, что происходит в соседних песочницах!
"Но почему я не могу кинуть дуэльку любому игроку? Он же может принять или отказаться..." мне в спомнились часы мои когдато проведенные в Тере, там после нубо локи тогда была лока С нагами вроде - такие большие криветик, и было задание Убить Лейтинанта Наги, а он справнился раз в 5 минут в одном месте и почемуто не защитывался всем кто его бил, самое профитно было бить в пати, так вот там собирались ПКашники и например я начинал биьт лейтинанта начинали спамить дуэлью, ты или солучайно принимал и он тебя добивал, или умирал от боса потомучто он спамил этим окошком постоянно) Бомбило тогда у меня знатно Х).
"На всех бы картах люди фанились, устраивали бы между собой спаринги, мини турниры) "
уже раз 100 спрашивал на такие коментарии - а часных очередях пвп такое делать нельзя? Просто интересно чем будет отличатся дуэль на локе от дуэли в часной? Только тем что еще и пэты будут вам давать статы через соеды? Или как было - куролиск станил постоянно? или как когда-то теневой демон в ДЛВ шотал печенек?)
***В том то и дело что хорошо когда игры отличаются друг от друга и непохожи между собой - есть выбор играть во что вам нравится - нравятся данжики Невер, Тера - нравится пвп БнС, БДО -в БДО вроде данжиков нету, если вам так нравится пвп в Тере и БДО то почему вы в невере а не там?
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
"Но почему я не могу кинуть дуэльку любому игроку? Он же может принять или отказаться..." мне в спомнились часы мои когдато проведенные в Тере, там после нубо локи тогда была лока С нагами вроде - такие большие криветик, и было задание Убить Лейтинанта Наги, а он справнился раз в 5 минут в одном месте и почемуто не защитывался всем кто его бил, самое профитно было бить в пати, так вот там собирались ПКашники и например я начинал биьт лейтинанта начинали спамить дуэлью, ты или солучайно принимал и он тебя добивал, или умирал от боса потомучто он спамил этим окошком постоянно) Бомбило тогда у меня знатно Х).
Но кв прошёл? Не у мер же) Да и нет сейчас такого в тере.
"На всех бы картах люди фанились, устраивали бы между собой спаринги, мини турниры) "
уже раз 100 спрашивал на такие коментарии - а часных очередях пвп такое делать нельзя? Просто интересно чем будет отличатся дуэль на локе от дуэли в часной? Только тем что еще и пэты будут вам давать статы через соеды? Или как было - куролиск станил постоянно? или как когда-то теневой демон в ДЛВ шотал печенек?)
Причём тут частные очереди? Это скучно, нудно и лично для меня странно) Частная очередь, что это? Опять тебя швыряет в замкнутое пространство... фигня!
***В том то и дело что хорошо когда игры отличаются друг от друга и непохожи между собой - есть выбор играть во что вам нравится - нравятся данжики Невер, Тера - нравится пвп БнС, БДО -в БДО вроде данжиков нету, если вам так нравится пвп в Тере и БДО то почему вы в невере а не там?
Потому что в выше перечисленных играх проведены годы! И в этих проектах ввели такие классы как крушитель и страйкер, которые меня вымораживают( Не ммошные это классы! БНС не зашла из за своей ярко выраженной азиатщины, так же как и Ревелейшен. Да и в любой ммо наступает момент, когда ты понимаешь, что больше не можешь в это играть по разным причинам)
[/quote]
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
"Но почему я не могу кинуть дуэльку любому игроку? Он же может принять или отказаться..." мне в спомнились часы мои когдато проведенные в Тере, там после нубо локи тогда была лока С нагами вроде - такие большие криветик, и было задание Убить Лейтинанта Наги, а он справнился раз в 5 минут в одном месте и почемуто не защитывался всем кто его бил, самое профитно было бить в пати, так вот там собирались ПКашники и например я начинал биьт лейтинанта начинали спамить дуэлью, ты или солучайно принимал и он тебя добивал, или умирал от боса потомучто он спамил этим окошком постоянно) Бомбило тогда у меня знатно Х).
Но кв прошёл? Не у мер же) Да и нет сейчас такого в тере.
"На всех бы картах люди фанились, устраивали бы между собой спаринги, мини турниры) "
уже раз 100 спрашивал на такие коментарии - а часных очередях пвп такое делать нельзя? Просто интересно чем будет отличатся дуэль на локе от дуэли в часной? Только тем что еще и пэты будут вам давать статы через соеды? Или как было - куролиск станил постоянно? или как когда-то теневой демон в ДЛВ шотал печенек?)
Причём тут частные очереди? Это скучно, нудно и лично для меня странно) Частная очередь, что это? Опять тебя швыряет в замкнутое пространство... фигня!
***В том то и дело что хорошо когда игры отличаются друг от друга и непохожи между собой - есть выбор играть во что вам нравится - нравятся данжики Невер, Тера - нравится пвп БнС, БДО -в БДО вроде данжиков нету, если вам так нравится пвп в Тере и БДО то почему вы в невере а не там?
Потому что в выше перечисленных играх проведены годы! И в этих проектах ввели такие классы как крушитель и страйкер, которые меня вымораживают( Не ммошные это классы! БНС не зашла из за своей ярко выраженной азиатщины, так же как и Ревелейшен. Да и в любой ммо наступает момент, когда ты понимаешь, что больше не можешь в это играть по разным причинам)
[/quote]
"Но кв прошёл? Не у мер же) Да и нет сейчас такого в тере."
Нет в тот день не прошол, потратил 40 минут потом плюнул вышел и прошол только на следующий день когда у "вредителей" был выходной.
"Причём тут частные очереди? Это скучно, нудно и лично для меня странно) Частная очередь, что это? Опять тебя швыряет в замкнутое пространство... фигня!"
А для дуэли 2х персонажей надо 10 квадратных километров свободного пространства? Опять же есть ДЛВ( там открытое пространство
"Потому что в выше перечисленных играх проведены годы! И в этих проектах ввели такие классы как крушитель и страйкер, которые меня вымораживают( Не ммошные это классы! БНС не зашла из за своей ярко выраженной азиатщины, так же как и Ревелейшен. Да и в любой ммо наступает момент, когда ты понимаешь, что больше не можешь в это играть по разным причинам)"
Неверу вот тоже стукнуло 5 лет) и как-то прожил без всего этого...И да мне тоже надоедал Невер и я уходил играл то в одну игру то в другую - в итоге понял что невер мне больше нравится чем они и вернулся. Идеальных игр нету, вот вам не нравится страйкер в БДО и вы считаете это причиной что б игра вам не нравилась, а вот среди Игроков Невера много людей хотят в Невере клас Монаха - который по сути и есть как бы копия БДО страйкера ¯\_(ツ)_/¯, всем не угодишь всем нравится разное - поэтому и хорошо что игры разные и несут в себе отличия друг от друга, есть как бы некоторый выбор во что играть =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Прикрутить дары на популярные статы, получить которые возможно только в ПВП (арена, ГГ, лед и прочее). Для примера 100/200/300 побед - 2000/1000/1000 моги или обороны на выбор. Можно расширить вариативность еще критом и париркой. Очень образно для примера, и конечно же после баланса всего, что есть в этой куче.
"Но кв прошёл? Не у мер же) Да и нет сейчас такого в тере."
Нет в тот день не прошол, потратил 40 минут потом плюнул вышел и прошол только на следующий день когда у "вредителей" был выходной.
Просто надо было перепрыгнуть на другой канал)
"Причём тут частные очереди? Это скучно, нудно и лично для меня странно) Частная очередь, что это? Опять тебя швыряет в замкнутое пространство... фигня!"
А для дуэли 2х персонажей надо 10 квадратных километров свободного пространства? Опять же есть ДЛВ( там открытое пространство
Речь о том, что бы заинтересованный народ собирался во круг и можно было дуэлиться с каждым желающим, а не шкериться по виртуальным углам как мышки) Да и не удобно это!
"Потому что в выше перечисленных играх проведены годы! И в этих проектах ввели такие классы как крушитель и страйкер, которые меня вымораживают( Не ммошные это классы! БНС не зашла из за своей ярко выраженной азиатщины, так же как и Ревелейшен. Да и в любой ммо наступает момент, когда ты понимаешь, что больше не можешь в это играть по разным причинам)"
Неверу вот тоже стукнуло 5 лет) и как-то прожил без всего этого...И да мне тоже надоедал Невер и я уходил играл то в одну игру то в другую - в итоге понял что невер мне больше нравится чем они и вернулся. Идеальных игр нету, вот вам не нравится страйкер в БДО и вы считаете это причиной что б игра вам не нравилась, а вот среди Игроков Невера много людей хотят в Невере клас Монаха - который по сути и есть как бы копия БДО страйкера ¯\_(ツ)_/¯, всем не угодишь всем нравится разное - поэтому и хорошо что игры разные и несут в себе отличия друг от друга, есть как бы некоторый выбор во что играть =.=[/quote]
Играл в невер с запуска на ру где то год (кстати баланс был какой ни какои, но был) Вернулся 4-5 месяцев назад) Что произошло за это время? Да вроде не чего) Да добавили пару, тройку лок с компаниями, дары, шмот, крепость) а ну ещё убитое пвп) Всё)
По поводу страикеров, крушителей и мифических монахов, это бредятина( Даёшь во все ммо Дунь Кулаковых) Блюэээ
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
Комментарии
Особенно важно на мой взгляд, это пвп в случайной очереди.
> 3. тяжелые классы как танк и паладин должны конечно отличаться броней и высоким уроном
>
> просто интересно с какого места танки и палы должны домаг брать? у них в одной руке щит, а во второй короткое оружие, плюс в броне тяжелой, откуда там домаг то?
меня больше вымораживает что тушка в железе бегает с такой скоростью что мой вкаченый хант на скорость не может разорвать дистанцию или убежать.
срезать скорость у тяжело бронированых классов надо
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Пк без причин это тупизм. А вот пк ради того что бы проучить хама и негодяя это норм) Пк игрока вражеской ги тоже зачет! Да и если есть пк в игре, уже играть веселее...
-Пк это развлечение для неуверенных в себе недорослей... Это любимая и избитая фраза крабов которые изо дня в день, из года в год ковыряют один и тот же данж, тухнут в безопаске Протекторате и флудят в чате!
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
гм а как игра будет разделять он убивает без причины или что бы проучить хама и негодяя) Ну да надо писать полноценный искусственный интеллект для этого). Ато начнется - "Он меня оскорблял своим присутствием в этой локации и я его убил" Х)
Какие различия, какой искусственный интеллект?) Штрафы за любое пк это норма, кроме пк игрока из ги с которой вар! Вот тут то и пригодятся союзы и уровни ги!) Вот такие моменты и раскроют весь ги потенциал. Сейчас же ги контент пуст. Идти в ги ради бафов без которых можно прожить и пахать как раб в крепе? Смысл?
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
Какие различия, какой искусственный интеллект?) Штрафы за любое пк это норма, кроме пк игрока из ги с которой вар! Вот тут то и пригодятся союзы и уровни ги!) Вот такие моменты и раскроют весь ги потенциал. Сейчас же ги контент пуст. Идти в ги ради бафов без которых можно прожить и пахать как раб в крепе? Смысл?[/quote]
эм так писали про убийство "хамов и негодяев" же вверху) при чем тут вары союзов и ги? О.о
Какие различия, какой искусственный интеллект?) Штрафы за любое пк это норма, кроме пк игрока из ги с которой вар! Вот тут то и пригодятся союзы и уровни ги!) Вот такие моменты и раскроют весь ги потенциал. Сейчас же ги контент пуст. Идти в ги ради бафов без которых можно прожить и пахать как раб в крепе? Смысл?[/quote]
Нифига это не айс, играл в игрушку с Ги варами и получалось как - Ги кидала войну второй ги послабее - ато с равными дратся то не айс, могут и побить) все пве крабики ливали с той ги, оставалось человек 10 которые, скажем так не играли вообще только по безопасным респам тусовались, потом в Ги оставались одни твины, и 80% игроков бегало без Гильдий потомучто - нафиг надо, квесты не поделаешь же...Х)
А потом поменяли что Ги не могла сама обьявить войну - надо что б вторая подтвердила, ну так вот за пол года последних были всего 2 гильд войны где-то по недельке и все Х). Хотя система как вот в одной извесной игре с включением выключением метки войны норм, а еще в одной игрушке - просто одеваются специальные майик - Типа готов в пвп в любом месте но они там не очень то и пользуются популярностью в майках бегают только фуловые переточи =.=
А потом поменяли что Ги не могла сама обьявить войну - надо что б вторая подтвердила, ну так вот за пол года последних были всего 2 гильд войны где-то по недельке и все Х). Хотя система как вот в одной извесной игре с включением выключением метки войны норм, а еще в одной игрушке - просто одеваются специальные майик - Типа готов в пвп в любом месте но они там не очень то и пользуются популярностью в майках бегают только фуловые переточи =.=[/quote]
Не айс это когда постоянно монотонно и однообразно одно и тоже каждый день пилить кв и данжи( Не знаю в какие игры ты играл... Есть игры в которых это работает , да не идеально, но крабы как ковырялись в песочнице так и ковыряются, нагибеторы как трясли так и трясут своими причиндалами) И все рады все счастливы)
Сколько раз в чате писали новички, а к чему стремиться для чего жирок наращивать? Им пишут для более сложных данжей) Они пишут НЕТ СПС ДО СВИДАНИЕ)
Вот чем заняться в игре когда у тебя 18+ оуп? Нет ну вот серьёзно не чем)
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
Не айс это когда постоянно монотонно и однообразно одно и тоже каждый день пилить кв и данжи( Не знаю в какие игры ты играл... Есть игры в которых это работает , да не идеально, но крабы как ковырялись в песочнице так и ковыряются, нагибеторы как трясли так и трясут своими причиндалами) И все рады все счастливы)
Сколько раз в чате писали новички, а к чему стремиться для чего жирок наращивать? Им пишут для более сложных данжей) Они пишут НЕТ СПС ДО СВИДАНИЕ)
Вот чем заняться в игре когда у тебя 18+ оуп? Нет ну вот серьёзно не чем)
[/quote]
так игра делается для большенства а 18+ оупа дай бог 10% всего в игре будет и их этих 10% еще и не все хотят в пвп =.=
в неторорых играх /например Лотро вроде / пве и пвп почти не связаны - вот так а зачем там шмот максить?) если в пвп тебе дадут другой который будет зависеть от успехов в пвп только? А в соло играх вообще нету пвп но люди зачемто покупают их и играют . Тут дело вкусовщины - если ПК не будет мешать ПВЕ - да без проблем. Вообще-то мысль - отдельного пвп в игре интересна - пве отдельно а так - перекидываешь перса на пвп - а там и аренки и бг большие, и шмот отдельный пвп - который только за успехи в пвп дается и нет баганых штук с пве, и скилы свои - что б балансить было проще не "порежем в пвп - по дороге апнем в пве", и статы свои) и хоть ты пве 18к+ хоть новичек 6к+ зашли в первый раз на пвп и вы в ранвых условия. И править баланс класов так проще - крч мухи отдельно котлеты отдельно) только никто туда ходить не будет) месяца 2 побегают и потом - а там нет профита, там нет топ лута, там нет прибыли, там нет выгоды)
в неторорых играх /например Лотро вроде / пве и пвп почти не связаны - вот так а зачем там шмот максить?) если в пвп тебе дадут другой который будет зависеть от успехов в пвп только? А в соло играх вообще нету пвп но люди зачемто покупают их и играют . Тут дело вкусовщины - если ПК не будет мешать ПВЕ - да без проблем. Вообще-то мысль - отдельного пвп в игре интересна - пве отдельно а так - перекидываешь перса на пвп - а там и аренки и бг большие, и шмот отдельный пвп - который только за успехи в пвп дается и нет баганых штук с пве, и скилы свои - что б балансить было проще не "порежем в пвп - по дороге апнем в пве", и статы свои) и хоть ты пве 18к+ хоть новичек 6к+ зашли в первый раз на пвп и вы в ранвых условия. И править баланс класов так проще - крч мухи отдельно котлеты отдельно) только никто туда ходить не будет) месяца 2 побегают и потом - а там нет профита, там нет топ лута, там нет прибыли, там нет выгоды)[/quote]
Так выпьем за то, что бы разработчики наконец то сделали всё достойно не обделив при этом не ПВЕшников не ПВПшников!)
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
Так выпьем за то, что бы разработчики наконец то сделали всё достойно не обделив при этом не ПВЕшников не ПВПшников!)
[/quote]
Хи) если пить за все что б разработчики сделали хорошего то можно спится и угробить печень Х)
/Криптики не могут в ПвП и их Чемпионс тому подтверждение =( Приходится просто смирится(
2) Сделать невозможность на пвп юзать пве шмотки (ибо половина из них багованна). Вторая причиная дисбаланса.
3) Добавить новые карты, желательно штуки 3-4 и не такие банальные по три точки. Сделать карты с 4 точками, 2-мя и т.д.
4) Добавить какую-нибудь новую эксклюзивную пвп валюту, которая будет мега редко падать за победный бой (не раз в сутки как печати) и чтобы за эту валюту можно было купить самый годный пвп шмот.
5) Реанимировать часть веток у определенных классов. Третья причина дисбаланса.
6) Понерфить танков. Сделать так: либо вливаешься в дамаг все, но зато дохнешь как муха, либо наоборот, не дамажишь и живешь вечно. Четвертая причина дисбаланса.
7) Сделать чтобы за пвп выдавалось нормальное количество АБ (аля улучшенная очередь пве), хотя бы в первый заход + еще что-нибудь ценное, те же пвп печати в качестве дополнения.
А так сомневаюсь что че-то будет. Введут одну карту, какой-нибудь новый тухлый шмот, который задроты за неделю нафармят, а остальное останется как и было.
Ну хоть в данной ситуации практически все едины, что нужно сперва балансить , балансить и ещё раз балансить классы! Потом уже придумывать новые карты, награды и правила... Надеюсь что на это всё не уйдёт ещё 5 лет)
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
1) бред, порезать отхил нужно и выровнять полезность каста, а не запрещать самую дорогую штучку которая мотивирует игроков донатить или долго задротить поднимая онлайн игры
2) бред, пвп сетов 2 и статы на них фигня, достаточно нивелировать на пвп бонусные умения пвешных шмоток либо полностью все либо всякие прокающие какашки
3) даже если добавить пару карт(а больше точно делать не станут) то они все так же наскучат уже через неделю другую, лучше оживить мертвый гг, добавив его в ротацию для солореги и сделать актуальные награды за нее
6) не так страшны танки как о них бают, достаточно глянуть несколько страниц лидеров по соотношению убийств\смертей чтобы понять что танки не так уж и дисбалансны, максимум что стоит так это срезать эффективность щита в дд ветке, а вот синов давно нужно основательно "ребаланснуть топором по яйкам", ведь именно они выжили с арены практически всех берсов, которые могут неплохо противостоять стражу
5) 7) вот это точно нужно и давно пора это наблюдается в любой игре, вот только криптики очееень уж не расторопны и годами не фиксят ни баги ни имбовые вещи
На счёт почти в балансе стражей в пвп. Ни кого не смущает дикий урон и контроль во всем прокасте + ежа с контролем? Вкаченным под пвп персом тычки минимум по 25% хп. Про печенек - два тычка. Попал под контроль и не чем с него выйти ты останешься на минимум хп или привет респ.
Шмот пвп полный гэ. Как ни странно стражи и тут выигрывают ибо новый пве шмот идеально заходит под пвп по статистике, что не скажешь например про берса. И да, покажите мне как будет противостоять берс танку в сегодняшнем балансе? Танчег имеющий под 100% парика, тучу хп и обороны с бесконечным щитом и тонной урона с контролем. Жду видео как берс рвет танка. (Не печенье)
Про плутов - баня с диким уроном каждые 10-20 сек, при чем плут упаковывается в паринг до 100% и ему не нужны ни проник ни крит. А если учесть, что парик режет 75% у плута без баночки....ну кто бегает на арену тот понимает о чем я.
Сейчас арена для двух классов плута и танка, остальные что имеют шифт с иммунном к урону ещё могут как то играть. Чк и берс корм, мясо или просто тапки), которые в силу механики выхватывают весь этот космический урон от плутотанков в морду без возможности какого либо сейва.
И вот такая фигня у многих классов!
Мечты)
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
Сделать из дальних классов реально дальников увеличив раза в 3 дальность поражения скилов и увеличить скорость передвижения! А как это сделать? Да легко увеличить дальность скилов и баферам увеличить радиус бафов раз в 5! У всех танков порезать скорость передвижения раза в 2 и у стражей убрать скил на бег! С плутами отдельная тема)
Ну вот вам и намёк на баланс
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
1. Жуткий дисбаланс между классами.
2. Жуткий дисбаланс между игроками. Когда 5 новичков не могут даже поцарапать переточа.
3. Отсутствие вменяемого рейтинга.
Сейчас уже не середина нулевых, чтобы выстраивать пвп в мморпг по принципу, у кого шмот круче - тот и папка. Миром правят сессионки. Хотите регулярный онлайн на арене, сделайте всё, чтобы пвп игрока ничего от пвп не отвлекало и он не чувствовал себя кормом для "Отцов" арены.
Поэтому, по пунктам:
1. Баланс классов.
Пвп арена должна быть полностью изолирована от влияния пве. Балансировка умений, все статы должны быть выведены в отдельное окно, иметь свои значения и балансироваться отдельно от пве. Дары кампаний, дары гильдий, бонусы скакунов, еда и напитки не должны влиять на пвп статы.
Бессмертных в игре быть не должно. Условно, все должны лопаться как мыльные пузыри при совершении ошибок. Играешь не аккуратно - привет костёр, в не зависимости от класса.
2. Баланс между игроками.
Соответственно, на арене должны быть свои фиксированные комплекты шмота, которые выдаются сразу всем. Свой набор камней, который выдают всем, свой набор артов. Ничего из этого игрок фармить не должен. Получил сразу всё и комбинируешь под свой билд и тактику игры.
Разработчикам легче будет забалансить всё это, игроки не будут отвлекаться от арены, и от новичка до старичка будут в равных условиях.
3. Рейтинг
Попытаться сделать нормальный рейтинг, и сезонные соревнования, аля Высшая лига в сессионках.
Из плюшек добываемых на арене, должна быть только "косметика" не влияющая ни на что, кроме как на внешний вид персонажа. Тут и прибыль разработчикам. Думаю не надо расписывать как сейчас разрабы зарабатывают на шапочках и кофточках с перламутровыми пуговицами от Дотана до Фортнайта. Заработанную косметику, естественно, можно будет юзать и в пве.
Но и само собой, периодически новые шкурки для арен и какие-нибудь тематические ивенты.
Арена в Невере была хороша в первые год-два своего существования, пока разрыв между игроками и классами не превратился в лютую дичь. Ну и турнирчики там были официальные под руководством Азимута.
По старой схеме, я хз как Криптики будут балансить классы и устранять разрыв между игроками. Слишком много они всего нагородили. Веры в них нет уже давно.
> На мой скромный ...Веры в них нет уже давно.
О, отличные мысли. Плюсую.
1. Баланс классов.
Пвп арена должна быть полностью изолирована от влияния пве. Балансировка умений, все статы должны быть выведены в отдельное окно, иметь свои значения и балансироваться отдельно от пве. Дары кампаний, дары гильдий, бонусы скакунов, еда и напитки не должны влиять на пвп статы.
Бессмертных в игре быть не должно. Условно, все должны лопаться как мыльные пузыри при совершении ошибок. Играешь не аккуратно - привет костёр, в не зависимости от класса.
2. Баланс между игроками.
Соответственно, на арене должны быть свои фиксированные комплекты шмота, которые выдаются сразу всем. Свой набор камней, который выдают всем, свой набор артов. Ничего из этого игрок фармить не должен. Получил сразу всё и комбинируешь под свой билд и тактику игры.
Разработчикам легче будет забалансить всё это, игроки не будут отвлекаться от арены, и от новичка до старичка будут в равных условиях.
3. Рейтинг
Попытаться сделать нормальный рейтинг, и сезонные соревнования, аля Высшая лига в сессионках.
Здравый смысл в этом есть, но это лёгкий путь (лично моё мнение) который приведёт в не куда( На аренах будет бегать от силы пару тру землекопов и всё. Не будет ровно ни какого смысла туда ходить и не будет интереса! В большинстве своём ммошники для чего точятся, прокачиваются, тратят уйму своего времени и средств и всячески улучшают своего перса? Правильно что бы нагибать и не быть нагнутым в пвп! Это правда и это так и есть, если это не весёлая ферма) Хотя...
За ранее предупреждаю, это не в коем случае не реклама! Но давайте обратим своё внимание на такие игры как Тера, БДО... Почему нельзя взять от туда уже годами проверенную и что самое главное работающую систему пвп в открытом мире, арены, фан зоны? Да первый месяц люди будут быковать, пкашить на право и лево, но потом всё устаканиться и будет всё норм! Введут норм штрафы и все пкашники осядут) Не хотите оттока пвешников? Ок сделайте тупо пвп сервер и всёёё) А пве пусть дальше спокойно живут в тепличных условиях) Но для этого нужно провести очень много огромной и трудоёмкой работы, вряд ли криптики пойдут на это, раз за 5 лет не смогли сделать баланс, а наоборот создали невероятно огромную пропасть между новичками и топчиками! С каждым новым модулем лишь увеличивая пропасть!
Да как бы я уже ни чего вменяемого в плане пвп не жду от данного проекта! Но почему я не могу кинуть дуэльку любому игроку? Он же может принять или отказаться... В чём дело хоть убей не понимаю. Такая малость уже бы как то скрасила и разнообразила монотонные будни в невере! На всех бы картах люди фанились, устраивали бы между собой спаринги, мини турниры)
Есть ещё вариант с аренами, как с данжами! Принцип т2,т3,т4... Создать подбор игроков от 10к до 13к оупа, от 13к+ до 15к и тд и тп...
И повторюсь в 101 раз! Без чёткого баланса ни какого пвп не получится!
Не надо ни какого пвп шмота в игре, это утопия которая уже была и есть и которая не к чему не привела и не приведёт!
Разрабам нужно уже прекратить ковыряться в своей песочницы и посмотреть, что происходит в соседних песочницах!
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
"Но почему я не могу кинуть дуэльку любому игроку? Он же может принять или отказаться..." мне в спомнились часы мои когдато проведенные в Тере, там после нубо локи тогда была лока С нагами вроде - такие большие криветик, и было задание Убить Лейтинанта Наги, а он справнился раз в 5 минут в одном месте и почемуто не защитывался всем кто его бил, самое профитно было бить в пати, так вот там собирались ПКашники и например я начинал биьт лейтинанта начинали спамить дуэлью, ты или солучайно принимал и он тебя добивал, или умирал от боса потомучто он спамил этим окошком постоянно) Бомбило тогда у меня знатно Х).
"На всех бы картах люди фанились, устраивали бы между собой спаринги, мини турниры) "
уже раз 100 спрашивал на такие коментарии - а часных очередях пвп такое делать нельзя? Просто интересно чем будет отличатся дуэль на локе от дуэли в часной? Только тем что еще и пэты будут вам давать статы через соеды? Или как было - куролиск станил постоянно? или как когда-то теневой демон в ДЛВ шотал печенек?)
***В том то и дело что хорошо когда игры отличаются друг от друга и непохожи между собой - есть выбор играть во что вам нравится - нравятся данжики Невер, Тера - нравится пвп БнС, БДО -в БДО вроде данжиков нету, если вам так нравится пвп в Тере и БДО то почему вы в невере а не там?
"Но почему я не могу кинуть дуэльку любому игроку? Он же может принять или отказаться..." мне в спомнились часы мои когдато проведенные в Тере, там после нубо локи тогда была лока С нагами вроде - такие большие криветик, и было задание Убить Лейтинанта Наги, а он справнился раз в 5 минут в одном месте и почемуто не защитывался всем кто его бил, самое профитно было бить в пати, так вот там собирались ПКашники и например я начинал биьт лейтинанта начинали спамить дуэлью, ты или солучайно принимал и он тебя добивал, или умирал от боса потомучто он спамил этим окошком постоянно) Бомбило тогда у меня знатно Х).
Но кв прошёл? Не у мер же) Да и нет сейчас такого в тере.
"На всех бы картах люди фанились, устраивали бы между собой спаринги, мини турниры) "
уже раз 100 спрашивал на такие коментарии - а часных очередях пвп такое делать нельзя? Просто интересно чем будет отличатся дуэль на локе от дуэли в часной? Только тем что еще и пэты будут вам давать статы через соеды? Или как было - куролиск станил постоянно? или как когда-то теневой демон в ДЛВ шотал печенек?)
Причём тут частные очереди? Это скучно, нудно и лично для меня странно) Частная очередь, что это? Опять тебя швыряет в замкнутое пространство... фигня!
***В том то и дело что хорошо когда игры отличаются друг от друга и непохожи между собой - есть выбор играть во что вам нравится - нравятся данжики Невер, Тера - нравится пвп БнС, БДО -в БДО вроде данжиков нету, если вам так нравится пвп в Тере и БДО то почему вы в невере а не там?
Потому что в выше перечисленных играх проведены годы! И в этих проектах ввели такие классы как крушитель и страйкер, которые меня вымораживают( Не ммошные это классы! БНС не зашла из за своей ярко выраженной азиатщины, так же как и Ревелейшен. Да и в любой ммо наступает момент, когда ты понимаешь, что больше не можешь в это играть по разным причинам)
[/quote]
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.
[/quote]
"Но кв прошёл? Не у мер же) Да и нет сейчас такого в тере."
Нет в тот день не прошол, потратил 40 минут потом плюнул вышел и прошол только на следующий день когда у "вредителей" был выходной.
"Причём тут частные очереди? Это скучно, нудно и лично для меня странно) Частная очередь, что это? Опять тебя швыряет в замкнутое пространство... фигня!"
А для дуэли 2х персонажей надо 10 квадратных километров свободного пространства? Опять же есть ДЛВ( там открытое пространство
"Потому что в выше перечисленных играх проведены годы! И в этих проектах ввели такие классы как крушитель и страйкер, которые меня вымораживают( Не ммошные это классы! БНС не зашла из за своей ярко выраженной азиатщины, так же как и Ревелейшен. Да и в любой ммо наступает момент, когда ты понимаешь, что больше не можешь в это играть по разным причинам)"
Неверу вот тоже стукнуло 5 лет) и как-то прожил без всего этого...И да мне тоже надоедал Невер и я уходил играл то в одну игру то в другую - в итоге понял что невер мне больше нравится чем они и вернулся. Идеальных игр нету, вот вам не нравится страйкер в БДО и вы считаете это причиной что б игра вам не нравилась, а вот среди Игроков Невера много людей хотят в Невере клас Монаха - который по сути и есть как бы копия БДО страйкера ¯\_(ツ)_/¯, всем не угодишь всем нравится разное - поэтому и хорошо что игры разные и несут в себе отличия друг от друга, есть как бы некоторый выбор во что играть =.=
"Но кв прошёл? Не у мер же) Да и нет сейчас такого в тере."
Нет в тот день не прошол, потратил 40 минут потом плюнул вышел и прошол только на следующий день когда у "вредителей" был выходной.
Просто надо было перепрыгнуть на другой канал)
"Причём тут частные очереди? Это скучно, нудно и лично для меня странно) Частная очередь, что это? Опять тебя швыряет в замкнутое пространство... фигня!"
А для дуэли 2х персонажей надо 10 квадратных километров свободного пространства? Опять же есть ДЛВ( там открытое пространство
Речь о том, что бы заинтересованный народ собирался во круг и можно было дуэлиться с каждым желающим, а не шкериться по виртуальным углам как мышки) Да и не удобно это!
"Потому что в выше перечисленных играх проведены годы! И в этих проектах ввели такие классы как крушитель и страйкер, которые меня вымораживают( Не ммошные это классы! БНС не зашла из за своей ярко выраженной азиатщины, так же как и Ревелейшен. Да и в любой ммо наступает момент, когда ты понимаешь, что больше не можешь в это играть по разным причинам)"
Неверу вот тоже стукнуло 5 лет) и как-то прожил без всего этого...И да мне тоже надоедал Невер и я уходил играл то в одну игру то в другую - в итоге понял что невер мне больше нравится чем они и вернулся. Идеальных игр нету, вот вам не нравится страйкер в БДО и вы считаете это причиной что б игра вам не нравилась, а вот среди Игроков Невера много людей хотят в Невере клас Монаха - который по сути и есть как бы копия БДО страйкера ¯\_(ツ)_/¯, всем не угодишь всем нравится разное - поэтому и хорошо что игры разные и несут в себе отличия друг от друга, есть как бы некоторый выбор во что играть =.=[/quote]
Играл в невер с запуска на ру где то год (кстати баланс был какой ни какои, но был) Вернулся 4-5 месяцев назад) Что произошло за это время? Да вроде не чего) Да добавили пару, тройку лок с компаниями, дары, шмот, крепость) а ну ещё убитое пвп) Всё)
По поводу страикеров, крушителей и мифических монахов, это бредятина( Даёшь во все ммо Дунь Кулаковых) Блюэээ
Будущее неизвестно, но неизбежно. В конце оно всегда приходит.