Итак, господа знатоки, вопрос: Работает ли бинд, выложенный в соседней теме, или я что-то делаю не так?
Например, я пишу в чате Сказать
/bind MButton "Hardtargetlock $$ target "ник дд" $$ +PowerTrayExec 2"
Где ник дд обычно копирую/вставляю из чата, в данном случае ликование на Q, жму в данже колесо мыши, система пишет HardTarget 0 и моё ликование улетает в неведомые дали хоть куда, но не на дд. Объясните кто-нибудь где что не так делаю?
Вот 100% работающая команда на ликование, которой пользуюсь я. На клавишу R -
/bind R "+Hardtargetlock $$ target "ник" $$ +PowerTrayExec 4"
Если хочешь на клавишу Q, то после bind пишешь Q, а в конце цифру 4 меняешь на 2, то же самое с E - в конце цифру меняешь на 3.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Ребята, как можно перманентно увеличить размер иконок бафов и дебафоф своих и босса не меняя масштаб интерфейса? При смене масштаба интерфейса иконки становятся больше, как и все, это не устраивает. В паутине нашел такую команду "/gensetearlyoverridefloat Statusself_Bufflist scale <значение>" и "/gensetearlyoverridefloat Statusself_Debufflist scale <значение>". <значение> по умолчанию равно размеру масштаба интерфейса, т.е. "1". <значение> "1.5", "2" соответственно увеличивает замер иконок на 50% или на 100%. Но при взаимодействии с NPC, настройками гильдии и т.д., <значение> сбрасывается до "1". Так же можно забиндить команды на горячие клавиши и при сбросе <значение> до "1", вновь его увеличить, но это не очень удобно.
очень интересная инфа
может можно и вообще эту шкалу бафов спрятать, мешают в пате порой полосы на весь экран
Пробовал сейчас установить значение =0. Панель отлючается, но возвращается назад при описанных выше условиях (разговор, смена локации, релог...)
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Насколько знаю - в первоначальной сборке команд такой возможности не было. О добавлении новой возможности также не сообщалось. Если где-то появится информация - обязательно добавим сюда.
Нету еще информации по этому бинду? Может есть смысл предложение написать, очень нужный функционал.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Всем привет, есть вопрос по такому бинду :
/bind q "HardTargetLock 1 $$ target "имя" $$ +PowerTrayExec 2 $$ HardTargetLock 0" ,
я так понимаю, что похожие бинды делаются на клавиши Q E R , но я левша, и управление боевыми умениями перезначаю на клавиши "Q=Delete" "E=End" "R=PageDown" , как мне их прописать в бинде, интересует "кара" Паладина и "сияние" Клирика. Заранее спасибо.
Бинд на мгновенный разворот на 180 град.. Для Колыбели.
In case you’re one of the guys that prefer the 180 approach, there’s a console command that can help you a ton. The “adjustcamyaw X” changes the view of the camera by X degrees (positive numbers for right, negative ones for left). So /adjustcamyaw 180 or /adjustcamyaw -180 points the camera to the opposite side of your character.
Всем привет, есть вопрос по такому бинду :
/bind q "HardTargetLock 1 $$ target "имя" $$ +PowerTrayExec 2 $$ HardTargetLock 0" ,
я так понимаю, что похожие бинды делаются на клавиши Q E R , но я левша, и управление боевыми умениями перезначаю на клавиши "Q=Delete" "E=End" "R=PageDown" , как мне их прописать в бинде, интересует "кара" Паладина и "сияние" Клирика. Заранее спасибо.
Тоже интересно(кара,сияние и ликование) на этих кнопках клавы или доп кнопках мыши,
сколько не пробовал -не сработало(
Куда бы ты ни пришёл-найдёшь лишь то, что принёс с собой .
Всем привет, есть вопрос по такому бинду :
/bind q "HardTargetLock 1 $$ target "имя" $$ +PowerTrayExec 2 $$ HardTargetLock 0" ,
я так понимаю, что похожие бинды делаются на клавиши Q E R , но я левша, и управление боевыми умениями перезначаю на клавиши "Q=Delete" "E=End" "R=PageDown" , как мне их прописать в бинде, интересует "кара" Паладина и "сияние" Клирика. Заранее спасибо.
Всем привет, есть вопрос по такому бинду :
/bind q "HardTargetLock 1 $$ target "имя" $$ +PowerTrayExec 2 $$ HardTargetLock 0" ,
я так понимаю, что похожие бинды делаются на клавиши Q E R , но я левша, и управление боевыми умениями перезначаю на клавиши "Q=Delete" "E=End" "R=PageDown" , как мне их прописать в бинде, интересует "кара" Паладина и "сияние" Клирика. Заранее спасибо.
Тоже интересно(кара,сияние и ликование) на этих кнопках клавы или доп кнопках мыши,
сколько не пробовал -не сработало(
Очень просто. Если не известно, как внутри игры называется клавиша, то сначала ее нужно применить через переназначение клавиш в ГУИ на какую-нибудь команду. Например, лор. Затем сохранить настройки командой /bind_save в файл ext_keybinds.txt, который появится в корне папки сервера (не игры!). Затем его можно открыть и найти нужную кнопку. Это работает с любыми кнопками клавиатуры (кроме жестко привязанных) и мышки.
Иногда бывает ситуация, что необходимый объект взаимодействия (по квесту) застревает в текстурах и с ним нет никакой возможности взаимодействовать. В таком случае, поможет следующее:
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Быстрого сохранения в общепринятом понимании тут нет как такового - онлайн игра подразумевает постоянную запись данных и при нормальных условиях - Вы войдете в игру в той же точке, в которой и вышли из нее. Исключение - сбой загружаемой карты, офф во время прохождения данжа более, чем на 5 минут, истечение срока жизни инста крепости - во всех случаях Вашего игрока переместят на локацию, предшествовавшую входу на такую карту.
Если же Вы имеете ввиду выход на общую карту, то такая возможность быстрого доступа есть только у игроков с активированным VIP-статусом. Команда бинда путевого указателя указана в шапке данного топика.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Если на PS4 есть окно чата - Вы можете пробовать забиндить кнопки манипуляторов или клавиатуры аналогично командам на ПК. Не факт, что оно на PS4 вообще будет работать.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Понятия не имею. Можете задать этот вопрос разработчикам на евро форуме. Впрочем, как уже сказал - вряд ли на консолях бинд незапланированных через меню команд вообще функционирует.
Если же следовать логике - команды манипулятора ограничены количеством кнопок. Базовый набор кнопок манипулятора изначально запрограммирован на заданные команды. Следовательно - перепрошить их не получится. Однако это не мешает в ряде игр использовать различные комбо-комбинации, включая в работу одновременное срабатывание нескольких кнопок. Как их включить - у нас Вам вряд ли кто-то подскажет. Можете сами попробовать использовать названия кнопок (например BattonA, ButtonB или как-либо еще).
Что же касается возможности расширения функционала консоли путем подключения дополнительных устройств (клавиатура, "умная" мышь, различные джойстики...) , то возможность программирования их кнопок следует смотреть в руководстве к таким устройствам. А поскольку такие манипуляторы не входят в базовый набор консоли от производителя, то вряд ли разработчики игры могут гарантировать их совместимость с игрой (это опять же - надо изучать в руководстве к манипулятору. Базовые команды работать будут, а вот макросы - не факт).
Подробнее об этом можете поизучать на форумах, посвященных работе самих консолей и устройств к ним подключаемым.
Также следует помнить, что использование макросов как таковых может попадать под нарушение лицензионного соглашения (пункт об использовании стороннего ПО). Поэтому, применяя такие вещи, следует быть внимательным - в игре можно использовать далеко не все (это относится ко всем платформам). А поскольку ряд макросов может приводить к незапланированному разработчиками игровому преимуществу и абузу - следует быть внимательным вдвойне.
Во избежание флуда - сразу отвечу на вопрос: "Является использование биндов ликования и кары нарушением?"
Ответ: разработчикам сообщали об этом, в настоящий момент от них не поступало однозначной информации ни "да" ни "нет", однако, можно с уверенностью сказать, что данные макрос-команды являются преимуществом и в дальнейшем могут быть отключены разработчиками. Следите за новостями.
Если же у Вас возникают сомнения, можно ли использовать в игре тот или иной инструмент (устройство, команды и пр.) так, чтобы не нарушать правил игры - задайте вопрос о правомерности таких действий техподдержке (адреса у меня в подписи)
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
пользуюсь для ликования и кары биндом
/bind r "+HardTargetLock $$ target "" $$ +PowerSlotExec 4"
но уже второй раз перестает работать - брать в таргет прописаную цель но при этом юзает скил, кто скажет что не так
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Доброго времени суток. Попытался сделать в одном бинде открытие окна преобразования в ОО и выбор в этом окне всех самоцветов:
/bind F10 "gensendmessage inventoryoption_refinebulksalvage clicked $$ gensendmessage bulksalvage_addgemfood rowactivated"
Почему-то срабатывает примерно 1 раз из 30 правильно (т.е. и окно открывается и камушки сразу в нем выбраны), остальные разы - только открытие окна преобразования в ОО. Можно ли как-то сделать, чтобы всегда срабатывало как надо?
Комментарии
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
/bind Q "HardTargetLock 1 $$ target "ник" $$ PowerSlotExec 1 2 $$ HardTargetLock 0" -- таким ликую
оказывается их этих ликующих биндов не мало ....
порой после гроба и не замечал, что забыл клавишу отбиньдить и при этом скил на q нормально работал
.... в общем бинд боевки зло, баго-лаго на лицо, срочно править - выпилить всю эту дрянь
Пробовал сейчас установить значение =0. Панель отлючается, но возвращается назад при описанных выше условиях (разговор, смена локации, релог...)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Нету еще информации по этому бинду? Может есть смысл предложение написать, очень нужный функционал.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
/bind q "HardTargetLock 1 $$ target "имя" $$ +PowerTrayExec 2 $$ HardTargetLock 0" ,
я так понимаю, что похожие бинды делаются на клавиши Q E R , но я левша, и управление боевыми умениями перезначаю на клавиши "Q=Delete" "E=End" "R=PageDown" , как мне их прописать в бинде, интересует "кара" Паладина и "сияние" Клирика. Заранее спасибо.
....I'll be back.....
ОГРОМНЕЙШЕЕ ТЕБЕ СПАСИБО от "очкариков" !!!
Как я долго этого хотел
сколько не пробовал -не сработало(
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
бегать далько от привязки
Если же Вы имеете ввиду выход на общую карту, то такая возможность быстрого доступа есть только у игроков с активированным VIP-статусом. Команда бинда путевого указателя указана в шапке данного топика.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Понятия не имею. Можете задать этот вопрос разработчикам на евро форуме. Впрочем, как уже сказал - вряд ли на консолях бинд незапланированных через меню команд вообще функционирует.
Если же следовать логике - команды манипулятора ограничены количеством кнопок. Базовый набор кнопок манипулятора изначально запрограммирован на заданные команды. Следовательно - перепрошить их не получится. Однако это не мешает в ряде игр использовать различные комбо-комбинации, включая в работу одновременное срабатывание нескольких кнопок. Как их включить - у нас Вам вряд ли кто-то подскажет. Можете сами попробовать использовать названия кнопок (например BattonA, ButtonB или как-либо еще).
Что же касается возможности расширения функционала консоли путем подключения дополнительных устройств (клавиатура, "умная" мышь, различные джойстики...) , то возможность программирования их кнопок следует смотреть в руководстве к таким устройствам. А поскольку такие манипуляторы не входят в базовый набор консоли от производителя, то вряд ли разработчики игры могут гарантировать их совместимость с игрой (это опять же - надо изучать в руководстве к манипулятору. Базовые команды работать будут, а вот макросы - не факт).
Подробнее об этом можете поизучать на форумах, посвященных работе самих консолей и устройств к ним подключаемым.
Также следует помнить, что использование макросов как таковых может попадать под нарушение лицензионного соглашения (пункт об использовании стороннего ПО). Поэтому, применяя такие вещи, следует быть внимательным - в игре можно использовать далеко не все (это относится ко всем платформам). А поскольку ряд макросов может приводить к незапланированному разработчиками игровому преимуществу и абузу - следует быть внимательным вдвойне.
Во избежание флуда - сразу отвечу на вопрос: "Является использование биндов ликования и кары нарушением?"
Ответ: разработчикам сообщали об этом, в настоящий момент от них не поступало однозначной информации ни "да" ни "нет", однако, можно с уверенностью сказать, что данные макрос-команды являются преимуществом и в дальнейшем могут быть отключены разработчиками. Следите за новостями.
Если же у Вас возникают сомнения, можно ли использовать в игре тот или иной инструмент (устройство, команды и пр.) так, чтобы не нарушать правил игры - задайте вопрос о правомерности таких действий техподдержке (адреса у меня в подписи)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
/bind r "+HardTargetLock $$ target "" $$ +PowerSlotExec 4"
но уже второй раз перестает работать - брать в таргет прописаную цель но при этом юзает скил, кто скажет что не так
/gensendmessage inventoryoption_refinebulksalvage clicked - открывает окошко преобразования в ОО;
/gensendmessage bulksalvage_addgemfood rowactivated - выбирает в этом окошечке "все самоцветы";
/gensendmessage bulksalvage_addequipment Rowactivated - аналогично выбирает всю экипировку;
/gensendmessage bulksalvage_addenchants rowactivated - волшебные камни;
/gensendmessage bulksalvage_addrunestones rowactivated - рунные камни.
спасибо)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
/bind F10 "gensendmessage inventoryoption_refinebulksalvage clicked $$ gensendmessage bulksalvage_addgemfood rowactivated"
Почему-то срабатывает примерно 1 раз из 30 правильно (т.е. и окно открывается и камушки сразу в нем выбраны), остальные разы - только открытие окна преобразования в ОО. Можно ли как-то сделать, чтобы всегда срабатывало как надо?
> Добрый день. Доп панель скилов что то не хочет работать
она и не должна работать, после введения смены билда с привязкой умений к билду - панельку отключили.