Насколько знаю - в первоначальной сборке команд такой возможности не было. О добавлении новой возможности также не сообщалось. Если где-то появится информация - обязательно добавим сюда.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Ребята, как можно перманентно увеличить размер иконок бафов и дебафоф своих и босса не меняя масштаб интерфейса? При смене масштаба интерфейса иконки становятся больше, как и все, это не устраивает. В паутине нашел такую команду "/gensetearlyoverridefloat Statusself_Bufflist scale <значение>" и "/gensetearlyoverridefloat Statusself_Debufflist scale <значение>". <значение> по умолчанию равно размеру масштаба интерфейса, т.е. "1". <значение> "1.5", "2" соответственно увеличивает замер иконок на 50% или на 100%. Но при взаимодействии с NPC, настройками гильдии и т.д., <значение> сбрасывается до "1". Так же можно забиндить команды на горячие клавиши и при сбросе <значение> до "1", вновь его увеличить, но это не очень удобно.
Как известно, все настройки интерфейса можно сохранить в файл ui_settings. В нем (можно прописать вручную) есть возможность поменять местоположение всех панелей HUD, но невозможно их увеличить. Т.е. есть масштаб интерфейса имеет значение "1", то как бы я не менял значения ширины и высоты портрета персонажа, изменений нет. Может в файл ui_settings можно прописать значение не всего портрета а именно иконки бафов и дебафов? Но какая команда дает ссылку на эту панель я не смог найти.
З.Ы. Очень раздражает, что при убийстве босса его дебафы приходиться рассматривать под лупой, чтобы начать комбо навыков.
Почему могут слетать настройки привязанных клавиш? В частности ежедневно и только на одном персонаже слетает стандартная "F2" . Каждый раз приходится назначать ее вручную
Почему могут слетать настройки привязанных клавиш?
Однозначно ответить сложно, т.к. это проявляется несистемно. Скорее всего роль играет одновременная работа нескольких программ, использующих одни и те же "горячие клавиши"
Попробуйте:
1) Сохранить Ваш бинд кнопок
2) Сбросить значение значение всех клавиш на "по-умолчанию"
3) Выйти полностью из игры и завершить все игровые процессы.
4) Удалить файл преднастроек
Путь к игре\Neverwinter_ru\Neverwinte\Eecalive\Localdata\Gameprefs.Pref
5) Загрузиться в игру, сделать первичную настройку и восстановить Ваш бинд кнопок.
6) Еще раз перезагрузить полностью игру.
Если не поможет - надо искать, какие из запущенных программ перехватывают функционирование клавиш
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Для таргетинга есть свои настройки, смотрите в шапке данного обсуждения в разделе ФИКСАЦИЯ НА ВИДИМОЙ ЦЕЛИ.
Правда его использование в ПВП - моветон (подробнее обсуждение данного режима тут )
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
/targetCursorOrAutoAttack -- что эт за хрень еще?, по какому курсору который в режиме "F2", иль чтоб автоатака юзилась?
Это я и пытаюсь выяснить. Меня не устраивает, что НБА очень часто лупит не куда направлен курсор, а совершенно в другую сторону. Просто сама команда какая-то странная. В одной команде или курсор, или автоатака.
Потестировал сейчас эту команду. Довольно любопытный эффект.
1) параметров она не имеет, вводится как есть /targetCursorOrAutoAttack
2) для ее активации необходимо быть в контакте с целью (по курсору) , т.е. во время боя либо, захватив таргетом (удерживание Ctrl, например)
3) эффект - персонаж вальяжной походкой идет на сближение с целью
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Бинд боевки ???? - зачем он нужен? - есть q e r tab 1 2 итд.. не к чему иному кроме как "возможному абузу" эти бинды не приведут (и ликование тут наименьшее зло, ... хотя даж не зло вовсе но...)
хард таргет тоже выходит за рамки нонтаргетной системы в невере, есть игры с выбором режима но там одной кнопкой и посреди еще боя смену режима не сотворить
на счет контрла хз даж незнаю ... -- тоже зло, как минимум шивты да увороты должны сбивать этот таргет
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Ребята, как можно перманентно увеличить размер иконок бафов и дебафоф своих и босса не меняя масштаб интерфейса? При смене масштаба интерфейса иконки становятся больше, как и все, это не устраивает. В паутине нашел такую команду "/gensetearlyoverridefloat Statusself_Bufflist scale <значение>" и "/gensetearlyoverridefloat Statusself_Debufflist scale <значение>". <значение> по умолчанию равно размеру масштаба интерфейса, т.е. "1". <значение> "1.5", "2" соответственно увеличивает замер иконок на 50% или на 100%. Но при взаимодействии с NPC, настройками гильдии и т.д., <значение> сбрасывается до "1". Так же можно забиндить команды на горячие клавиши и при сбросе <значение> до "1", вновь его увеличить, но это не очень удобно.
очень интересная инфа
может можно и вообще эту шкалу бафов спрятать, мешают в пате порой полосы на весь экран
может можно и вообще эту шкалу бафов спрятать, мешают в пате порой полосы на весь экран
Попробуйте список участников группы разместить с правой стороны экрана, тогда все их бафы/дебафы будут просто скрываться за правым краем.
ESC / Перестроить HUD / Окно "Статус группы" перетащить вправо, Индикаторы состояния персонажей (1..2...) можно не трогать, они автоматически подтягиваются в место расположения Статуса группы.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
1) как уже верно замечено - можно сбросить все бинды на значение "по умолчанию" во вкладке Настройки/Игровой процесс
2) Если требуется сбросить только конкретную кнопку используется команда
/unbind <кнопка>
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Подскажите: не могу в настройках переназначить клавишу скакуна на боковые кнопки мыши. Может есть какая нибудь команда консольная на это дело?
Кнопки мыши там отдельным окном всплывают, а не при нажатии на эту кнопку - может в этом причина? Чтобы забиндить что-то, нужно все равно знать код этой кнопки, если они вообще не для красоты или не дублируют основные (столкнулась с таким на последней мыши).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Подскажите: не могу в настройках переназначить клавишу скакуна на боковые кнопки мыши. Может есть какая нибудь команда консольная на это дело?
Кнопки мыши там отдельным окном всплывают, а не при нажатии на эту кнопку - может в этом причина? Чтобы забиндить что-то, нужно все равно знать код этой кнопки, если они вообще не для красоты или не дублируют основные (столкнулась с таким на последней мыши).
Вызов скакуна - в игре по умолчанию настроен на клавишу 7. Боковые и пр. дополнительные кнопки настраиваются в софте мыши (надо к нужной кнопке привязать ту клавишу (или их сочетание) из игры, которое нужно. Сам для активации скакуна использую среднюю кнопку мыши (нажатие на колесо).
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Комментарии
Насколько знаю - в первоначальной сборке команд такой возможности не было. О добавлении новой возможности также не сообщалось. Если где-то появится информация - обязательно добавим сюда.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Как известно, все настройки интерфейса можно сохранить в файл ui_settings. В нем (можно прописать вручную) есть возможность поменять местоположение всех панелей HUD, но невозможно их увеличить. Т.е. есть масштаб интерфейса имеет значение "1", то как бы я не менял значения ширины и высоты портрета персонажа, изменений нет. Может в файл ui_settings можно прописать значение не всего портрета а именно иконки бафов и дебафов? Но какая команда дает ссылку на эту панель я не смог найти.
З.Ы. Очень раздражает, что при убийстве босса его дебафы приходиться рассматривать под лупой, чтобы начать комбо навыков.
Игра - это жизнь!
Однозначно ответить сложно, т.к. это проявляется несистемно. Скорее всего роль играет одновременная работа нескольких программ, использующих одни и те же "горячие клавиши"
Попробуйте:
1) Сохранить Ваш бинд кнопок
2) Сбросить значение значение всех клавиш на "по-умолчанию"
3) Выйти полностью из игры и завершить все игровые процессы.
4) Удалить файл преднастроек
Путь к игре\Neverwinter_ru\Neverwinte\Eecalive\Localdata\Gameprefs.Pref
5) Загрузиться в игру, сделать первичную настройку и восстановить Ваш бинд кнопок.
6) Еще раз перезагрузить полностью игру.
Если не поможет - надо искать, какие из запущенных программ перехватывают функционирование клавиш
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Стоит задача, чтобы атаковал по курсору?
Правда его использование в ПВП - моветон (подробнее обсуждение данного режима тут )
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
бинд на Q - таргет, выбор цели по нику, скил и выход из таргета - чит для хилов с ликованием
/targetCursorOrAutoAttack -- что эт за хрень еще?, по какому курсору который в режиме "F2", иль чтоб автоатака юзилась?
ИМХО - бинд боевки штука излишняя и черевата возможным абузом особенно на ПВП, считаю вообще над это выпилить как и хардтаргет.
1) параметров она не имеет, вводится как есть /targetCursorOrAutoAttack
2) для ее активации необходимо быть в контакте с целью (по курсору) , т.е. во время боя либо, захватив таргетом (удерживание Ctrl, например)
3) эффект - персонаж вальяжной походкой идет на сближение с целью
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Возможно тут надо выставить:
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
хард таргет тоже выходит за рамки нонтаргетной системы в невере, есть игры с выбором режима но там одной кнопкой и посреди еще боя смену режима не сотворить
на счет контрла хз даж незнаю ... -- тоже зло, как минимум шивты да увороты должны сбивать этот таргет
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
очень интересная инфа
может можно и вообще эту шкалу бафов спрятать, мешают в пате порой полосы на весь экран
Попробуйте список участников группы разместить с правой стороны экрана, тогда все их бафы/дебафы будут просто скрываться за правым краем.
ESC / Перестроить HUD / Окно "Статус группы" перетащить вправо, Индикаторы состояния персонажей (1..2...) можно не трогать, они автоматически подтягиваются в место расположения Статуса группы.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
..событие не должно было начаться, но началось..
1) как уже верно замечено - можно сбросить все бинды на значение "по умолчанию" во вкладке Настройки/Игровой процесс
2) Если требуется сбросить только конкретную кнопку используется команда
/unbind <кнопка>
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
В шапке темы под спойлером "Молитва"
Аук тоже рабочий, только вызывается не командой доп.окна (ее отключили), а так:
/bind <кнопка> gensendmessage auction_root 1
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Кнопки мыши там отдельным окном всплывают, а не при нажатии на эту кнопку - может в этом причина? Чтобы забиндить что-то, нужно все равно знать код этой кнопки, если они вообще не для красоты или не дублируют основные (столкнулась с таким на последней мыши).
Вызов скакуна - в игре по умолчанию настроен на клавишу 7. Боковые и пр. дополнительные кнопки настраиваются в софте мыши (надо к нужной кнопке привязать ту клавишу (или их сочетание) из игры, которое нужно. Сам для активации скакуна использую среднюю кнопку мыши (нажатие на колесо).
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.