гм...30 минут штрафа или 3 часа лагающего данжа...что же выбрать? О.о
Дак не ходить туда и всё. В чем проблема?
А чтобы избежать рандомов, можно собирать фул свой пак.
Грубить то не стоит) я понял что ты писатель а не читатель , я про фул пак и пишу) ты забыл при вводе клыка как он лагал? и все по 5-6 раз перезаходили что б более мение протопать? Вот я с фул паком и зайду оно лагает или 30 минут жди или страдай в лагах 3 часа с своим фул паком
Обычную очередь отменили? Или ты на клыка идешь за 4к аб с ЕЖ бонуса?
Сов читай посты то хоть перед тем как коментить, я гдето писал про рандомную очередь? - пофиг какая очередь - простая, рандом, или соло - за выход с инста будет штраф 30 минут. Нигде не написано что только с рандомной будет штраф. написано просто - "за покидание данжа до его завершения - штраф 30 минут". Откуда вы взяли что только за рандомною?
Нет, я не взял "только рандомную", я взял "кроме приватной".
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Кстати таки да, если мне не изменяет память - штрафи уже были когда в невере за выход из данжа пвп...и распространялся на все очереди, что на "поиск групы" что на "часную".
Пока что на тестовом все измененные механики сыроваты, надо ждать и смотреть по мере накаток новых обновлений
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Кстати таки да, если мне не изменяет память - штрафи уже были когда в невере за выход из данжа пвп...и распространялся на все очереди, что на "поиск групы" что на "часную".
Пока что на тестовом все измененные механики сыроваты, надо ждать и смотреть по мере накаток новых обновлений
Когда-то не было частной пвп реги...
Почему вы так пытаетесь себя убедить в худшем варианте?)
Приватная рега, на то и приватная что бы в ней не было никаких ограничений.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Я правильно понял, что помимо штрафа за выход,переработки АБ за схватки и подземелья и испытания ( тиамат деморгона),а также 2х вариантов в данжи( собранная и рандомная группа в определенный данж например малобог) добавили ещё вставание в очередь в этих же вариантах ,но уже в рандомный данж,схватку или испытание? Ну если рандомный данж и бонус за это в АБ и наградах,прикольно,но штраф за выход перебор,если тока Кик и штрафа не будет игроку которого кикнули,мы это уже проходили,что кикнуть нельзя было и пройти из за пару игроков нельзя было,в итоге все со штрафом.
Кароч я нифига не понял и эта объясните нубу что такое согласие героя и будет ли бонус за роль в данже прицепа и антидамагера волочащегося за группой с отставанием в километр? Чтобы вводить бонусы за роль,надо переделать данжи,где реально нужны будут роли: стражи палы хилы удерживающие урон от чего либо помимо урона от боссов и мобов(например проход в пещере,а там падают глыбы камней,лавины,,газы ,галлюцинации от грибов,ожоги от лавы,кислота, и т.д. далее если ловушка то не пройти все умирают,пока плут не уберет ее или не выйграет в карты или не украдёт ключ от следующих врат у какой нить божественной сущности,или контроллеры например маги или ещё кто с нужным скилом в (у каждого класса свой скил) опр.промежутке тропы,где нереально убить всех мобов,там надо пробежать помогая контролем,а также чтоб маги должны были снимать магические ловушки,чеканутые снимали проклятья ,ну а для чистых дамагеров кто больше нанесет дамагу,в общем типа того.но для этого надо добавлять умения и навыки Велком 80ур и реальные роли и несколько вариантов прохода данжа в зависимости от классов в пати.да и в начале данжа определяться с ролью своей всем командно ,если не правильно определились,заново в начало.
Я правильно понял, что помимо штрафа за выход,переработки АБ за схватки и подземелья и испытания ( тиамат деморгона),а также 2х вариантов в данжи( собранная и рандомная группа в определенный данж например малобог) добавили ещё вставание в очередь в этих же вариантах ,но уже в рандомный данж,схватку или испытание?
Ну если рандомный данж и бонус за это в АБ и наградах,прикольно,но штраф за выход перебор,если тока Кик и штрафа не будет игроку которого кикнули,мы это уже проходили,что кикнуть нельзя было и пройти из за пару игроков нельзя было,в итоге все со штрафом.
Кароч я нифига не понял и эта объясните нубу что такое согласие героя и будет ли бонус за роль в данже прицепа и антидамагера волочащегося за группой с отставанием в километр?
Чтобы вводить бонусы за роль,надо переделать данжи,где реально нужны будут роли: стражи палы хилы удерживающие урон от чего либо помимо урона от боссов и мобов(например проход в пещере,а там падают глыбы камней,лавины,,газы ,галлюцинации от грибов,ожоги от лавы,кислота, и т.д. далее если ловушка то не пройти все умирают,пока плут не уберет ее или не выйграет в карты или не украдёт ключ от следующих врат у какой нить божественной сущности,или контроллеры например маги или ещё кто с нужным скилом в (у каждого класса свой скил) опр.промежутке тропы,где нереально убить всех мобов,там надо пробежать помогая контролем,а также чтоб маги должны были снимать магические ловушки,чеканутые снимали проклятья ,ну а для чистых дамагеров кто больше нанесет дамагу,в общем типа того.но для этого надо добавлять умения и навыки Велком 80ур и реальные роли и несколько вариантов прохода данжа в зависимости от классов в пати.да и в начале данжа определяться с ролью своей всем командно ,если не правильно определились,заново в начало.
Согласие героя
Согласие героя – собирательное название случайных очередей с самым сложным контентом в игре. Они формируются из инстансов с наиболее высоким требованием к ОУП. К примеру, с выходом модуля 12Б наивысший требуемый ОУП составляет 12000 в Гробнице Девяти Богов, так что Согласие героя будет включать только это подземелье.
Однако в 13 модуле будет добавлена новая очередь с 12000 ОУП, и в Согласии героя будет уже два инстанса. Очереди в согласии героя не пересекаются с общим списком. То есть на данный момент в категории случайных эпических подземелий Гробница фигурировать не будет. Если же в игре появится подземелье с требованием к ОУП на уровне 14000, то оно займет место остальных в согласии героя, а Гробница Девяти Богов перейдет в список случайных эпических подземелий.
Считайте согласие героя случайной очередью на самый сложный контент в игре. Хоть может и показаться странным, что в такой очереди доступен только один инстанс, мы решили не усложнять систему понапрасну. Если бы состав согласия героя постоянно менялся в зависимости от различных значений ОУП, а доп. награды варьировались между отдельными инстансами и случайными очередями, ситуация была бы намного более запутанной.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
По-моему неплохо, разбавит это болото.
волков боятся в рандом не ходить.
Среди тех, кто здесь пишет реально есть люди, идущие в данж из-за бонуса в 3к аб? Вы серьёзно сейчас? Имхо, это будет небольшой развлекаловкой на пару недель. Все поиграются, повеселятся и снова вернутся к своему ежедневному крабству. Тому самому, которое "до тошноты".
Я правильно понял, что рандомные очереди для данжей и для испытаний- это разные кнопки? То есть, если мы впятером (по приколу) встали в рандом очередь, нас не закинет на Тиамат?
P.S. Кто там занимается передачей пожеланий разрабам- подкиньте им идею в рандомную очередь на испытания включить и ГВГ тоже. Вот то, что реально разбавит болото)))) это будет просто эпичное веселье!
....
P.S. Кто там занимается передачей пожеланий разрабам- подкиньте им идею в рандомную очередь на испытания включить и ГВГ тоже. Вот то, что реально разбавит болото)))) это будет просто эпичное веселье!
Хрень всё это. Мизерный бонус в аб и печатей популярность рандом-очереди не прибавит. Если уж хотели то надо было рубить с плеча и шаманить с сундуками в конце данжа.
Обычный сундук оставить только при проходе в рандоме, вот это действительно заставило бы активизироваться рандом заходы и ударило бы по комфорту в гей-паках.
Мамкины-хардкорщики- - так и побегут ставить рекорды в рандомных пати.
2-3 захода и потекут слезки...ведь придется играть, а не валять дурака.Жизнь до этого - то и не готовила к настоящему вызову.Где можно себя проявить по настоящему.
Хрень всё это. Мизерный бонус в аб и печатей популярность рандом-очереди не прибавит. Если уж хотели то надо было рубить с плеча и шаманить с сундуками в конце данжа.
Обычный сундук оставить только при проходе в рандоме, вот это действительно заставило бы активизироваться рандом заходы и ударило бы по комфорту в гей-паках.
ну это ты слишком, пати в 4 сапорта то и сейчас получают те же аквамарин и серый камушек, что топчик пробежит 4 клыка получит ни-че-го, что нубас пробежит 1 раз получит какого-то полудемона. Вот совсем фигня. имхо чем легче прохождение - тем хуже дроп, НО босса в тяжолой пачке надо валить в 1го раза, если на босса несколко заходов, то хорошую плюшку уже не дадут...
думаю неплохо было бы сделать улучшеный дроп, но не на рандом пачку, а на соло, вдвоем, втроем прохождение... там кроме силы надо ещё показывать скил.
Сов прав. Хочешь комфортно фармить за 15 мин -своя пачка (при желании не полная), частная очередь, никаких штрафов но и никаких бонусов. Только сундук в конце. Взялся пару вагонов тащить-не говори что не дюж. И не ливай бросив слабых (по крайней мере без штрафа). Но и со штрафом я найду куда пол часа потратить без очереди.
Ну эм, что сказать, понятно, что в рандоме в гробницу ни один здравомыслящий человек ходить не будет. А рандомный эпик - чистой воды рулетка. Естественно для 5ти человек 11+ т1 и т2 легко и быстро проходится при любом раскладе, ну а если не повезет, то велкам на клыка или в моровые, а тут уж рандомная пати в 3дд. И за это все счастье кстати награда меньше, чем за рандомный неэпик
нда бредятинка с наградами достойна пера сруптиков, раньше хоть на берега и эпик хоть как то но одеться надо было или молиться что с тобой папку закинет, теперь вообще зачем этот уровень сложности если все награды в обычных бомжатских данжах
ну и на сладенькое убрали аб за 2 пвп, зачем туда теперь вообще идти я хз
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
ааа....так все пвпшники невера ходили на пвп оказывается ради аб....а как же фан?а как же писькомерство?
в том числе и за аб, я например любил твинами по паре боев часик на домино побегать - фан, разнообразие и профит, а теперь смысл? остается докачивать 1 перса до капа и пинать рандом
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
цитата "Ежедневные задачи крепости были приведены в соответствие с новой системой поиска, и вместо конкретных инстансов теперь требуются случайные очереди.
Игрокам ниже 70 уровня предстоит проходить случайное подземелье и схватку
Игрокам 70 уровня предстоит проходить случайное эпическое подземелье и эпическую схватку "
хм, ну допустим игрок ниже 70 уровня может свободно пойти в любое подземелье на свой уровень, но схватка то до 70-го только одна - "загонщик", и какой же это рандом? и я более чем уверен, что случайные схватки не будут доступны, пока "не будет права вставать во все очереди", но и это еще не все - для прохода нужно иметь 10 000 оуп. (не, честно, я хочу это увидеть )
похожая ситуация и с игроками выше 70 уровня: получается, что при достижении этого уровня игрок уже заряжен на 11 000 оуп и уже излазил весь речной квартал и долину ледяного ветра, успел открыть моровые пещеры и клыколом, попутно навалял главному злодею на Свардборге.
как следствие - почти полностью останавливается фарм осколков исследователя подземелий и рост молодых гильдий, но это по ходу только вершина айсберга.
и из изменений в очередях идет следствием второй момент, связанный с фармом астральных алмазов.
цитата "Раньше для полного освоения ежедневного бонуса нужно было проходить две схватки, а сейчас – лишь одну. В то же время, ежедневные бонусы были добавлены и в другие категории вроде эпических испытаний и подземелий. Такие изменения призваны сделать систему бонусов более понятной.
С включением в систему новой категории эпических подземелий и испытаний общее количество астральных алмазов в качестве ежедневного бонуса возрастет с 19500 до 25000.
Новые значения:
Бонусные алмазы за первый заход (до → после):
Схватка 2250 → 3000
Подземелье 4500 → 4000
Эпическое подземелье нет → 5000
Эпическое испытание нет → 3000
Согласие героя нет → 5000
PvP 3000 → 5000"
на уровнях до 70 остается условно доступ лишь к подземельям, и с учетом только бонуса за один заход, вместо двух, ежедневный доход новичка становится около 7000 алмазов, в противовес 11000 до изменения, что весьма ощутимо. и это я даже не учитывал возможность проскочить пару раз паровозом на "загонщике" и получить дополнительно 5000+ алмазов.
на уровнях выше 70 (вспоминаем всесильного уберменша с 11 000 оуп и полной прокачкой кампаний, полученной за предидущие 69 уровней) реально заработать за день 20000 алмазов по новой системе, ну еще в пвп что-то подфармить.
итог - серьезно усложняется прокачка новичков, только пришедших в игру, и даже уже укоренившиеся игроки среднего звена ощутимо замедлятся. о заработке алмазов и говорить почти нечего - до 70 уровня это копейки, направленные на достижение хотя-бы минимальной боеспособности (вспоминаем 10 000 оуп минимальных для доступа в случайные схватки), выше 70 - постоянное беганье по одним и тем же доступным схваткам и эпическим подземельям в надежде выбить вещи и распылить.
и да, напоследок, никому не кажется, что планка в 10 000 оуп для схваток и 8 400 оуп для замка Невер в сравнении выглядят малость абсурдными? нет? даже чуть-чуть?
вот такие примерно впечатления от обновления, мягко говоря..
Идея была неплохая, но реализация - дрянь.
Чтобы встать в одну из рандомных очередей, надо удовлетворять требованиям всех входящих в очередь заданий. У меня на акке, только один перс может встать во все рандомные очереди, остальные - только в "подземелье".
А АА дают только за рандомные (пвп не считаю, так меня это не интересует). Зависать основой в сомнительных данжах с сомнительной компанией, с сомнительным исходом - стрёмно. Отсюда вывод - эта система очередей, очередной шаг по сокращению получения игроками АА.
Вообще-то, если бы очередь действительно переделывали для стимулирования "заброшенных" данжей, то достаточно было бы поставить "плавающую планку" - не требовать выполнения условий для всех заданий, а формировать список от максимально возможного задания для конкретного игрока. Т.е. если игрок удовлетворяет требованиям лоста - то когда он встаёт в очередь, его пошлют в случайный данж от лоста до малабога и т.д.
А так как сейчас - фигня. Полная.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
если это не так, то надо рассматривать в разделе ошибок
Вчера за каждый матч пвп получала по 300 аа. первый - десятый без разницы.
Соло-очередь.
В пвп-флудилке решили, что так и задумано теперь, в качестве меры борьбы с ботами и фармильщиками.
Но если за это аа положено получать в количестве от 3000 до 5000 - то тогда, будьте добры, отправьте репорт об ошибке.
Почитала сабж, комменты, что-то даже поразмыслила, вроде и цель благая, и позитивненько, но почему не покидает ощущение, что меня на.. обманули или подставили? Как там на самом деле обстоят дела у твинов? Обычные рандомы что так, что так аа получали, вряд ли это что-то изменит, им было пофиг, куда ходить - результат один. А вот твиноводческий геммор зачесался.. И вообще #вернитеидрис
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
этот модуль не для твинов. у тебя должен быть персонаж способный проходить клык и моровые, нет 450 шмоток хотя бы? по-моему даже новичку их сейчас легко приобрести.
в конце концов собирай пачку беги "берега, паук, невер" - этого никто не отменял.
если в м5 собирали пачку на час и бегали пирата в событие, то и сейчас собираешь пачку на час и бегаешь штук 5 данжиков + схваточки имешь распыл и печати. в чем проблема?
Комментарии
Нет, я не взял "только рандомную", я взял "кроме приватной".
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Отсутствие штрафа после выхода.
Это тестовый сервер. Протестить обычную регу - нету возможности.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Пока что на тестовом все измененные механики сыроваты, надо ждать и смотреть по мере накаток новых обновлений
Когда-то не было частной пвп реги...
Почему вы так пытаетесь себя убедить в худшем варианте?)
Приватная рега, на то и приватная что бы в ней не было никаких ограничений.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Ну если рандомный данж и бонус за это в АБ и наградах,прикольно,но штраф за выход перебор,если тока Кик и штрафа не будет игроку которого кикнули,мы это уже проходили,что кикнуть нельзя было и пройти из за пару игроков нельзя было,в итоге все со штрафом.
Кароч я нифига не понял и эта объясните нубу что такое согласие героя и будет ли бонус за роль в данже прицепа и антидамагера волочащегося за группой с отставанием в километр?
Чтобы вводить бонусы за роль,надо переделать данжи,где реально нужны будут роли: стражи палы хилы удерживающие урон от чего либо помимо урона от боссов и мобов(например проход в пещере,а там падают глыбы камней,лавины,,газы ,галлюцинации от грибов,ожоги от лавы,кислота, и т.д. далее если ловушка то не пройти все умирают,пока плут не уберет ее или не выйграет в карты или не украдёт ключ от следующих врат у какой нить божественной сущности,или контроллеры например маги или ещё кто с нужным скилом в (у каждого класса свой скил) опр.промежутке тропы,где нереально убить всех мобов,там надо пробежать помогая контролем,а также чтоб маги должны были снимать магические ловушки,чеканутые снимали проклятья ,ну а для чистых дамагеров кто больше нанесет дамагу,в общем типа того.но для этого надо добавлять умения и навыки Велком 80ур и реальные роли и несколько вариантов прохода данжа в зависимости от классов в пати.да и в начале данжа определяться с ролью своей всем командно ,если не правильно определились,заново в начало.
ух занесло
В общем что такое согласие героя?
Аплодирую стоя (^о^)//
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
Коротко и ёмко - Гробница в рандомпати.
....I'll be back.....
волков боятся в рандом не ходить.
Среди тех, кто здесь пишет реально есть люди, идущие в данж из-за бонуса в 3к аб? Вы серьёзно сейчас? Имхо, это будет небольшой развлекаловкой на пару недель. Все поиграются, повеселятся и снова вернутся к своему ежедневному крабству. Тому самому, которое "до тошноты".
Я правильно понял, что рандомные очереди для данжей и для испытаний- это разные кнопки? То есть, если мы впятером (по приколу) встали в рандом очередь, нас не закинет на Тиамат?
P.S. Кто там занимается передачей пожеланий разрабам- подкиньте им идею в рандомную очередь на испытания включить и ГВГ тоже. Вот то, что реально разбавит болото)))) это будет просто эпичное веселье!
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
это будет весело, но жестоко
Обычный сундук оставить только при проходе в рандоме, вот это действительно заставило бы активизироваться рандом заходы и ударило бы по комфорту в гей-паках.
....I'll be back.....
Система штрафов в пве эти рандомные очереди угробит сразу как их введут.
Youtube-канал про истового клирика
2-3 захода и потекут слезки...ведь придется играть, а не валять дурака.Жизнь до этого - то и не готовила к настоящему вызову.Где можно себя проявить по настоящему.
ну это ты слишком, пати в 4 сапорта то и сейчас получают те же аквамарин и серый камушек, что топчик пробежит 4 клыка получит ни-че-го, что нубас пробежит 1 раз получит какого-то полудемона. Вот совсем фигня. имхо чем легче прохождение - тем хуже дроп, НО босса в тяжолой пачке надо валить в 1го раза, если на босса несколко заходов, то хорошую плюшку уже не дадут...
думаю неплохо было бы сделать улучшеный дроп, но не на рандом пачку, а на соло, вдвоем, втроем прохождение... там кроме силы надо ещё показывать скил.
ну и на сладенькое убрали аб за 2 пвп, зачем туда теперь вообще идти я хз
в том числе и за аб, я например любил твинами по паре боев часик на домино побегать - фан, разнообразие и профит, а теперь смысл? остается докачивать 1 перса до капа и пинать рандом
но наверное по порядку.
цитата "Ежедневные задачи крепости были приведены в соответствие с новой системой поиска, и вместо конкретных инстансов теперь требуются случайные очереди.
Игрокам ниже 70 уровня предстоит проходить случайное подземелье и схватку
Игрокам 70 уровня предстоит проходить случайное эпическое подземелье и эпическую схватку "
хм, ну допустим игрок ниже 70 уровня может свободно пойти в любое подземелье на свой уровень, но схватка то до 70-го только одна - "загонщик", и какой же это рандом? и я более чем уверен, что случайные схватки не будут доступны, пока "не будет права вставать во все очереди", но и это еще не все - для прохода нужно иметь 10 000 оуп. (не, честно, я хочу это увидеть )
похожая ситуация и с игроками выше 70 уровня: получается, что при достижении этого уровня игрок уже заряжен на 11 000 оуп и уже излазил весь речной квартал и долину ледяного ветра, успел открыть моровые пещеры и клыколом, попутно навалял главному злодею на Свардборге.
как следствие - почти полностью останавливается фарм осколков исследователя подземелий и рост молодых гильдий, но это по ходу только вершина айсберга.
и из изменений в очередях идет следствием второй момент, связанный с фармом астральных алмазов.
цитата "Раньше для полного освоения ежедневного бонуса нужно было проходить две схватки, а сейчас – лишь одну. В то же время, ежедневные бонусы были добавлены и в другие категории вроде эпических испытаний и подземелий. Такие изменения призваны сделать систему бонусов более понятной.
С включением в систему новой категории эпических подземелий и испытаний общее количество астральных алмазов в качестве ежедневного бонуса возрастет с 19500 до 25000.
Новые значения:
Бонусные алмазы за первый заход (до → после):
Схватка 2250 → 3000
Подземелье 4500 → 4000
Эпическое подземелье нет → 5000
Эпическое испытание нет → 3000
Согласие героя нет → 5000
PvP 3000 → 5000"
на уровнях до 70 остается условно доступ лишь к подземельям, и с учетом только бонуса за один заход, вместо двух, ежедневный доход новичка становится около 7000 алмазов, в противовес 11000 до изменения, что весьма ощутимо. и это я даже не учитывал возможность проскочить пару раз паровозом на "загонщике" и получить дополнительно 5000+ алмазов.
на уровнях выше 70 (вспоминаем всесильного уберменша с 11 000 оуп и полной прокачкой кампаний, полученной за предидущие 69 уровней) реально заработать за день 20000 алмазов по новой системе, ну еще в пвп что-то подфармить.
итог - серьезно усложняется прокачка новичков, только пришедших в игру, и даже уже укоренившиеся игроки среднего звена ощутимо замедлятся. о заработке алмазов и говорить почти нечего - до 70 уровня это копейки, направленные на достижение хотя-бы минимальной боеспособности (вспоминаем 10 000 оуп минимальных для доступа в случайные схватки), выше 70 - постоянное беганье по одним и тем же доступным схваткам и эпическим подземельям в надежде выбить вещи и распылить.
и да, напоследок, никому не кажется, что планка в 10 000 оуп для схваток и 8 400 оуп для замка Невер в сравнении выглядят малость абсурдными? нет? даже чуть-чуть?
вот такие примерно впечатления от обновления, мягко говоря..
Чтобы встать в одну из рандомных очередей, надо удовлетворять требованиям всех входящих в очередь заданий. У меня на акке, только один перс может встать во все рандомные очереди, остальные - только в "подземелье".
А АА дают только за рандомные (пвп не считаю, так меня это не интересует). Зависать основой в сомнительных данжах с сомнительной компанией, с сомнительным исходом - стрёмно. Отсюда вывод - эта система очередей, очередной шаг по сокращению получения игроками АА.
Вообще-то, если бы очередь действительно переделывали для стимулирования "заброшенных" данжей, то достаточно было бы поставить "плавающую планку" - не требовать выполнения условий для всех заданий, а формировать список от максимально возможного задания для конкретного игрока. Т.е. если игрок удовлетворяет требованиям лоста - то когда он встаёт в очередь, его пошлют в случайный данж от лоста до малабога и т.д.
А так как сейчас - фигня. Полная.
В шапке данного обсуждения
если это не так, то надо рассматривать в разделе ошибок
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вчера за каждый матч пвп получала по 300 аа. первый - десятый без разницы.
Соло-очередь.
В пвп-флудилке решили, что так и задумано теперь, в качестве меры борьбы с ботами и фармильщиками.
Но если за это аа положено получать в количестве от 3000 до 5000 - то тогда, будьте добры, отправьте репорт об ошибке.
этот модуль не для твинов. у тебя должен быть персонаж способный проходить клык и моровые, нет 450 шмоток хотя бы? по-моему даже новичку их сейчас легко приобрести.
в конце концов собирай пачку беги "берега, паук, невер" - этого никто не отменял.
если в м5 собирали пачку на час и бегали пирата в событие, то и сейчас собираешь пачку на час и бегаешь штук 5 данжиков + схваточки имешь распыл и печати. в чем проблема?