Но ведь в пронзайке написано что она наносит 50% от урона что нанесли. Соответственно чем больше урона я нанесу. Тем больше вылетит циферка. А шанс крита и так (камнями, артефактами, дарами) поднять до допустим приемлемых 40-60% можно ?
приемлимо процентов 70, 40-60 мало, реально ощутимый урон пронзайка вносит только с критовых ударов
пронзайка работает от исходящего урона(урон в скобочках в логе грубо говоря)не верь ничему, что написано в невере
Получаеться Полуорк в Силу+Ловкость. Сказка. Гамбит застрелщика но Все камни, арты,заплатки, дары, спутники на крит. (допустим набралось 70%) Проигрывает в дамаге. Эльфу с Ловкость + Мудрость. (у эльфа будет на 12% шанска крита больше). Если не брать Гамбит еще +10%. ?
Грубо говоря разница в 11 очков в Силу или Мудрость (+1% рассовый) будет критична ?
В замен +5% размер крита, 11% проника. Сопротивление отложенному.
Ну если кидать кубики в силу и ловкость. По 18 стартовой. Выйдет по 26. (на 70 уровень) Против 15 у той характеристики кторую не качали. Ну и наоборот, ловкость + мудрость. У эльфа еще рассовый +1 к шансу крита. Вот и выходит 12%.
Просто я к тому что 12% шанс крита против +5% к силе крита + 11% проника. Допустим у Орка 60-70 крит шанс. У Эльфа 72-82.
Это если проник конечно же нужен. Если он не так важен и достигаеться и так. Понятно что шанс крита без обсуждений.
Получаеться Полуорк в Силу+Ловкость. Сказка. Гамбит застрелщика но Все камни, арты,заплатки, дары, спутники на крит. (допустим набралось 70%) Проигрывает в дамаге. Эльфу с Ловкость + Мудрость. (у эльфа будет на 12% шанска крита больше). Если не брать Гамбит еще +10%. ?
Грубо говоря разница в 11 очков в Силу или Мудрость (+1% рассовый) будет критична ?
В замен +5% размер крита, 11% проника. Сопротивление отложенному.
мудрость вместо силы даст 5% к шк, а 1% у эльфа это не 1% к шк, он дает тебе 1% от статы шк, к примеру шк у тебя будет 20000, получится еще +200, это 0.5%, откуда ты 12% взял-то
Ну если кидать кубики в силу и ловкость. По 18 стартовой. Выйдет по 26. Против 15 у той характеристики кторую не качали. Ну и наоборот, ловкость + мудрость. У эльфа еще рассовый +1 к шансу крита. Вот и выходит 12%.
про бонус 1% у эльфа я уже написал, это не 1%
у тебя 70 уровней, отсюда 7 раз ты вкидываешь очки в кубики, 2 раза из них тебе даются все характеристики по 1, т.е. по итогу у тебя плавает 5 очков, 5% , а не 7
Сейчас с 3лвл пассивкой "Аспект стаи" и к усилению во второй руке к ней, на боссах (Оркус, ЭШ и тд) лучше её ставить, или все же "Месть искателя" и усиление к ней ставить на таких Боссах?
> @kpy3o написал: > Сейчас с 3лвл пассивкой "Аспект стаи" и к усилению во второй руке к ней, на боссах (Оркус, ЭШ и тд) лучше её ставить, или все же "Месть искателя" и усиление к ней ставить на таких Боссах?
Стаю Месть искателя профитна только с дождем
Moonlight and vodka, takes me away,
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Кстати гоаорят месть в новом модуле чинят и мол она работать от всех скилов и любого чиха буде
буржуи утверждают что на тестовом уже вот такой поворот.. ->
Since we didn't get a complete list of all changes made for mod 12B on preview I'll start a list of the changes I noticed for HR's so far and will try and update it over time.
1- Blade Hurricane : Flurry now actually start at the end of the animation for all encounters. This means one more proc (2 attacks) for most encounters and at-wills. The damage was however reduced from 165% to 150%.
2- Aspect of the Pack : Rank 4 no longer disable the artifact offhand bonus.
3- Seeker's Vengeance : It know works for both ranged and melee damage.
4- Marauder's Rush : The animation was fixed (or shortened if you prefer) which means you can now use another power right after you reach your target.
Кстати гоаорят месть в новом модуле чинят и мол она работать от всех скилов и любого чиха буде
буржуи утверждают что на тестовом уже вот такой поворот.. ->
Since we didn't get a complete list of all changes made for mod 12B on preview I'll start a list of the changes I noticed for HR's so far and will try and update it over time.
1- Blade Hurricane : Flurry now actually start at the end of the animation for all encounters. This means one more proc (2 attacks) for most encounters and at-wills. The damage was however reduced from 165% to 150%.
2- Aspect of the Pack : Rank 4 no longer disable the artifact offhand bonus.
3- Seeker's Vengeance : It know works for both ranged and melee damage.
4- Marauder's Rush : The animation was fixed (or shortened if you prefer) which means you can now use another power right after you reach your target.
Ага, и эльфийку с призраком "починили" путем выпиливания контроля и ненужности этой самой эльфийки
Походу, первое, что нужно будет апать для пвп в новом модуле - это отрицалка. Вот там жирный профит, с учетом порезки проника почти что в исходное состояние. С камнями в пуху пока ясности не будет, да и будет ли вообще жизнь с апом крита всем классам и починкой фейрика. Как бы в дальники уходить не пришлось и лазать по крышам, лишь бы не пришли и не наваляли
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ага, и эльфийку с призраком "починили" путем выпиливания контроля и ненужности этой самой эльфийки
Походу, первое, что нужно будет апать для пвп в новом модуле - это отрицалка. Вот там жирный профит, с учетом порезки проника почти что в исходное состояние. С камнями в пуху пока ясности не будет, да и будет ли вообще жизнь с апом крита всем классам и починкой фейрика. Как бы в дальники уходить не пришлось и лазать по крышам, лишь бы не пришли и не наваляли
многие думают что ежа у милика для инвиза, на самом деле, не знаю как все, но я пользуюсь ей ради скорости что бы хоть как-то перебежать от точки к точке и компенсировать ее недостаток, поэтому баг очень напрягает
на счет эльфийки да, можно про нее забыть, попробовать затененку или даже душу, больше ничего в голову не приходит...пока
Инвиз спасает от ГТ - мне кажется это сейчас самая большая фишка призрака)))) Я тут дуэлился с плутом Руди ( ну он точнее позвал) и в валгале вообще ничего сделать не мог, бой шел до того момента, как я хоть раз попадусь на тучку. На инвиз то ОД нету в нужный момент, то в откате. Все, ловишь гибельку и отхиливаться не успеваешь - уже мелкие гибельные потом сжирают. Я так на пвп подзабил конечно, тупил немного, но все равно слегка задело. Потому как за те 2 секунды, что у меня есть окошко между банями, инвизами и неуловимостями - я максимум 2/3 сносил хп, каким то равнозначным боем и не пахнет - тупо бегаешь по кругу пытаешься угадать где будет туча и выжить, без каких либо шансов убить.
Потом приоделся на ВС немного, одел демогоргона, пошел с нашим плутом махаться тестить и жизнь более менее наладилась. Если не тупить и потренироваться немного ( чего мне не хватало сильно) - то жить вполне можно, к тому же тупить можно где то раз в минуту ( огма позволяет). Глвное палить разбафанную гибельку. На инвиз всегда было ОД с запасом и откат у него поменьше, даже засада не понадобилась.
Правда это конечно хуже работает с обоссышами, которые гибельку без таблички кидают, ну приноровиться можно все равно, к первому удару в туче приноровились и ничего.
Ну а в броник я уже писал - кроме отрицалки не вижу других вариантов. Эльф не нужен, затененка либо не будет на тебе работать, либо у тебя не будет отхила - очень хреновый выбор получается. Проник делают 60 процентов, это уже очень хорошая цифра для 13 отрицалки, которая будет 40 сопры давать. Немного своей обороны поднять и против танка жир вернется. Правда новый шмот по идее дофига статов даст и возможно танки все равно будут без проблем собирать дофига проника, не теряя в уроне.
В общем я вижу вариант вкачивать новым шмотом крит и ВС, дабы хотя бы жить против танка и плута одновременно)) Но починка фейрика конечно вносит много неизвестных сюда. Я отлично помню, как танк под фейриком мог засандалить под собстенным разбафом, а теперь если еще и критом и без одного дебаффа, к тому же баф неустрашимости еще всего 40, что чутка меньше того, что у нас было. Ну если лучки и сами будут за неск секунд разбирать открывшегося танка - то норм. Шифтанул удачно - убил, не шифтанул - умер, более менее хороший варик)))))
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
UPD: на тестовом месть уже на все все все работает, честные 19 процентов. Но самый шик это 3 разделенки с вихрем после боевого Рана, дождик в мили - клаааас. После кабана тоже успеваешь 3 раза с вихрем ударить без танцев с шифтами, но вот анимашка с задержкой вся осталась и цель будет огребать уже стоя.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
UPD: на тестовом месть уже на все все все работает, честные 19 процентов. Но самый шик это 3 разделенки с вихрем после боевого Рана, дождик в мили - клаааас. После кабана тоже успеваешь 3 раза с вихрем ударить без танцев с шифтами, но вот анимашка с задержкой вся осталась и цель будет огребать уже стоя.
опять мудрить с пассивками в арте придётся походу.
ну и да, смещение точки активации вихря в итоге вышло апом даже несмотря на срез 15%.
Комментарии
пронзайка работает от исходящего урона(урон в скобочках в логе грубо говоря)не верь ничему, что написано в невере
theWolves
theWolves
Грубо говоря разница в 11 очков в Силу или Мудрость (+1% рассовый) будет критична ?
В замен +5% размер крита, 11% проника. Сопротивление отложенному.
чет не понял откуда это у эльфа на 12? кш больше?
theWolves
Просто я к тому что 12% шанс крита против +5% к силе крита + 11% проника. Допустим у Орка 60-70 крит шанс. У Эльфа 72-82.
Это если проник конечно же нужен. Если он не так важен и достигаеться и так. Понятно что шанс крита без обсуждений.
мудрость вместо силы даст 5% к шк, а 1% у эльфа это не 1% к шк, он дает тебе 1% от статы шк, к примеру шк у тебя будет 20000, получится еще +200, это 0.5%, откуда ты 12% взял-то
theWolves
theWolves
theWolves
про бонус 1% у эльфа я уже написал, это не 1%
у тебя 70 уровней, отсюда 7 раз ты вкидываешь очки в кубики, 2 раза из них тебе даются все характеристики по 1, т.е. по итогу у тебя плавает 5 очков, 5% , а не 7
theWolves
6% за начальные кубики же.
Хотел бы уточнить, при 4 уровне стаи усиление оффхэнда вообще не работает, или работает как то иначе, то бишь радиус действия другой или урон меньше ?
Вообще не работает.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
> Сейчас с 3лвл пассивкой "Аспект стаи" и к усилению во второй руке к ней, на боссах (Оркус, ЭШ и тд) лучше её ставить, или все же "Месть искателя" и усиление к ней ставить на таких Боссах?
Стаю
Месть искателя профитна только с дождем
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
theWolves
....I'll be back.....
какой-то не такой у тебя лучек
theWolves
буржуи утверждают что на тестовом уже вот такой поворот.. ->
1- Blade Hurricane : Flurry now actually start at the end of the animation for all encounters. This means one more proc (2 attacks) for most encounters and at-wills. The damage was however reduced from 165% to 150%.
2- Aspect of the Pack : Rank 4 no longer disable the artifact offhand bonus.
3- Seeker's Vengeance : It know works for both ranged and melee damage.
4- Marauder's Rush : The animation was fixed (or shortened if you prefer) which means you can now use another power right after you reach your target.
....I'll be back.....
а кабанчика опять не затронули, очень жаль
theWolves
Походу, первое, что нужно будет апать для пвп в новом модуле - это отрицалка. Вот там жирный профит, с учетом порезки проника почти что в исходное состояние. С камнями в пуху пока ясности не будет, да и будет ли вообще жизнь с апом крита всем классам и починкой фейрика. Как бы в дальники уходить не пришлось и лазать по крышам, лишь бы не пришли и не наваляли
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ага, критовать будут все, а танки так ваще бо-бо, а без дебафа фэйрика они ваще разойдуться не на шутку
theWolves
многие думают что ежа у милика для инвиза, на самом деле, не знаю как все, но я пользуюсь ей ради скорости что бы хоть как-то перебежать от точки к точке и компенсировать ее недостаток, поэтому баг очень напрягает
на счет эльфийки да, можно про нее забыть, попробовать затененку или даже душу, больше ничего в голову не приходит...пока
theWolves
Потом приоделся на ВС немного, одел демогоргона, пошел с нашим плутом махаться тестить и жизнь более менее наладилась. Если не тупить и потренироваться немного ( чего мне не хватало сильно) - то жить вполне можно, к тому же тупить можно где то раз в минуту ( огма позволяет). Глвное палить разбафанную гибельку. На инвиз всегда было ОД с запасом и откат у него поменьше, даже засада не понадобилась.
Правда это конечно хуже работает с обоссышами, которые гибельку без таблички кидают, ну приноровиться можно все равно, к первому удару в туче приноровились и ничего.
Ну а в броник я уже писал - кроме отрицалки не вижу других вариантов. Эльф не нужен, затененка либо не будет на тебе работать, либо у тебя не будет отхила - очень хреновый выбор получается. Проник делают 60 процентов, это уже очень хорошая цифра для 13 отрицалки, которая будет 40 сопры давать. Немного своей обороны поднять и против танка жир вернется. Правда новый шмот по идее дофига статов даст и возможно танки все равно будут без проблем собирать дофига проника, не теряя в уроне.
В общем я вижу вариант вкачивать новым шмотом крит и ВС, дабы хотя бы жить против танка и плута одновременно)) Но починка фейрика конечно вносит много неизвестных сюда. Я отлично помню, как танк под фейриком мог засандалить под собстенным разбафом, а теперь если еще и критом и без одного дебаффа, к тому же баф неустрашимости еще всего 40, что чутка меньше того, что у нас было. Ну если лучки и сами будут за неск секунд разбирать открывшегося танка - то норм. Шифтанул удачно - убил, не шифтанул - умер, более менее хороший варик)))))
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
опять мудрить с пассивками в арте придётся походу.
ну и да, смещение точки активации вихря в итоге вышло апом даже несмотря на срез 15%.
....I'll be back.....
Я что то упустил?
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
Да
Сейчас фэйри дает два по 15% дебаффа. А будет 1 на 18%. На 13, будет 20%.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал