Не собсно для тех кто считал что ханта нуно нерфить - >
Hunter Ranger:
Feats: Master of Archery: When you crit with a ranged attack, guarantee that your next Encounter power will crit. This effect cannot be triggered more than once every 20 seconds.
Feats: Master of Archery: Thorn Ward and Rain of Arrows now correctly trigger and use this feat.
Feats: Nature's Grasp: This feat can now be properly applied by Thorn Ward and Rain of Arrows.
Fox's Cunning: This power no longer grants Control Immunity. This was a holdover from an old version of the power and was not intended.
Rain of Arrows: This power can now correctly crit.
Storm Warden Paragon Path: Split the Sky: This power now properly gets damage bonuses from other sources.
Эти изменения были введены на ЕУ 12/12. Так что скоро будут и у нас.)
Не собсно для тех кто считал что ханта нуно нерфить - >
Hunter Ranger:
Feats: Master of Archery: When you crit with a ranged attack, guarantee that your next Encounter power will crit. This effect cannot be triggered more than once every 20 seconds.
Feats: Master of Archery: Thorn Ward and Rain of Arrows now correctly trigger and use this feat.
Feats: Nature's Grasp: This feat can now be properly applied by Thorn Ward and Rain of Arrows.
Fox's Cunning: This power no longer grants Control Immunity. This was a holdover from an old version of the power and was not intended.
Rain of Arrows: This power can now correctly crit.
Storm Warden Paragon Path: Split the Sky: This power now properly gets damage bonuses from other sources.
Эти изменения были введены на ЕУ 12/12. Так что скоро будут и у нас.)
Ага, я в другой ветке говорил уже про это несколько дней назад. На евро-форуме нехилый такой срач поднялся по поводу этого. После того, что было — работает реально раз в год Если раньше луку на 60 с этой способностью стакать крит было необязательно, то в нынешних реалиях приходится.
Не собсно для тех кто считал что ханта нуно нерфить - >
Hunter Ranger:
Feats: Master of Archery: When you crit with a ranged attack, guarantee that your next Encounter power will crit. This effect cannot be triggered more than once every 20 seconds.
Feats: Master of Archery: Thorn Ward and Rain of Arrows now correctly trigger and use this feat.
Feats: Nature's Grasp: This feat can now be properly applied by Thorn Ward and Rain of Arrows.
Fox's Cunning: This power no longer grants Control Immunity. This was a holdover from an old version of the power and was not intended.
Rain of Arrows: This power can now correctly crit.
Storm Warden Paragon Path: Split the Sky: This power now properly gets damage bonuses from other sources.
Эти изменения были введены на ЕУ 12/12. Так что скоро будут и у нас.)
В ветке лучника последний навык "Master of Archery". Это своего рода триггер. Когда он срабатывает — следующий выстрел автоатакой\скилом гарантировано будет критическим. Срабатывал навык достаточно часто, поэтому хантеры в билдах лучника не разгоняли особо крит шанс, потому что с этим навыком криты были достаточно частые. Теперь сделали так, что он срабатывает не чаще одного раза в 20 секунд. Думаю, сами понимаете, что это очень много...в ПвП тем более. Из всех изменений — это самый основной нерф.
ммм, чуствую когда хантов обьездят, и определятся с билдом, начнется батл: роги vs ханты, так как схожесть с критами, инвизом и промахами очень большая))))
ммм, чуствую когда хантов обьездят, и определятся с билдом, начнется батл: роги vs ханты, так как схожесть с критами, инвизом и промахами очень большая))))
Роги все же чистые кинжальщики, а хантеры луки\гибрид. Инвиз не такой как у рог. Если хантеры будут сильно угнетать другие классы в ПвП — их будут дальше нерфить, либо апать другие классы, ибо баланс важнее. В принципе, за любой класс можно гнуть на арене, если уметь за него играть. Не стоит сбрасывать другие классы со счетов. Попадаются иногда какие-нибудь танки, которых бьют одновременно втроем, а им вообще фиолетово
Роги все же чистые кинжальщики, а хантеры луки\гибрид. Инвиз не такой как у рог. Если хантеры будут сильно угнетать другие классы в ПвП — их будут дальше нерфить, либо апать другие классы, ибо баланс важнее. В принципе, за любой класс можно гнуть на арене, если уметь за него играть. Не стоит сбрасывать другие классы со счетов. Попадаются иногда какие-нибудь танки, которых бьют одновременно втроем, а им вообще фиолетово
Ну эт да))) а на счет танков гг на то они и танки, хотя с боков пробиваю норм, главное щит обойти
по моему лучник просто не сбалнсированы на ткущий момент. на счет багоюза с обилками не уверен(но 80 что есть багнутые обилы). но домаг просто запредельный и выживаемость тоже. при отсутствие шмота(без дона и тд, шмот от вендоров). на евро играл магом в шмоте на 20(зеленке) докачался до 40 и даже не думал что шмот менять нужно с ножа под дебаф и так убивалось почти все. лук идеальный сейчас класс для тех кто не хочет напрягаться вообще. статистика по аренам максимальное кол-во смертей 2, но более стабильно 0-1, и то обычно по собственной тупости типа захотел догнать добить, а там респ прошел, ну а с килами похуже чем у рог конечно, но тоже радует
но самая вкусная плюшка по мне так это ближний бой, а точнее его комбинирование, в пве по моему это скорее самоудовлетворение(типа я скал игрок), а в пвп приятный ситуативный бонус
Вот как вы думаете выживаемость у луков это про временный "баг", ценность лично для себя вижу в основном в ней а в омогом цифорках ваншотах, или же будут править только домаг? лук по моему мнению сейчас самый мобльный класс в игре и терять ее не хочется.. игра сам и так получилась иже среднего, баги еще с обт еу не все пофиксили), будем надеятся что полгодика лук поживет
Просто сам ру сервер пока еще достаточно молодой, и персов в топовом шмоте с десятыми энчантами и т.п. пока не очень много. Поэтому, может быть, луки пока выделяются так. Плюс, у вас пока работает как раньше "Master of Archery", на евро уже понерфили этот навык. Мое мнение такое — как только основная масса игроков более-менее оденется, забустится, то ситуация на арене будет уже не такая радужная для хантеров, как, собственно, сейчас и обстоят дела на евро.
Просто сам ру сервер пока еще достаточно молодой, и персов в топовом шмоте с десятыми энчантами и т.п. пока не очень много. Поэтому, может быть, луки пока выделяются так. Плюс, у вас пока работает как раньше "Master of Archery", на евро уже понерфили этот навык. Мое мнение такое — как только основная масса игроков более-менее оденется, забустится, то ситуация на арене будет уже не такая радужная для хантеров, как, собственно, сейчас и обстоят дела на евро.
А как именно сейчас обстоят дела на евро?
Сам играю в НВ всего несколько дней, выбрал хантера как мой любимый класс, но каким конкурентно-способным он будет на капе против других классов? Совсем не хочется быть в хвосте...
На моей памяти мало было игр где лучники были каким-то серьёзными противниками, мне показалось что в НВ ситуация другая.
А как именно сейчас обстоят дела на евро?
Сам играю в НВ всего несколько дней, выбрал хантера как мой любимый класс, но каким конкурентно-способным он будет на капе против других классов? Совсем не хочется быть в хвосте...
На моей памяти мало было игр где лучники были каким-то серьёзными противниками, мне показалось что в НВ ситуация другая.
Он не будет в хвосте, я более чем уверен) Тут уже дело техники. Если Вы понимаете и умеете играть за свой класс, то в хвосте вы явно не будете. Так же не мало важен шмот. Вообщем, всё ситуативно. Неизвестно какой соперник Вам попадётся и насколько слаженно будет играть Ваша команда. Даже если взять в пример ПвП на 10-19 лвл. Там хант рвёт и мечет)) Но бывали и моменты, когда я уходил не с чем, просто потому, что команда соперников была куда более умнее))
Он не будет в хвосте, я более чем уверен) Тут уже дело техники. Если Вы понимаете и умеете играть за свой класс, то в хвосте вы явно не будете. Так же не мало важен шмот. Вообщем, всё ситуативно. Неизвестно какой соперник Вам попадётся и насколько слаженно будет играть Ваша команда. Даже если взять в пример ПвП на 10-19 лвл. Там хант рвёт и мечет)) Но бывали и моменты, когда я уходил не с чем, просто потому, что команда соперников была куда более умнее))
Не знаю как лично у вас, но у меня за вечер из 3-4 раундов от силы 1 победный. Я не знаю, то ли мне постоянно так с командой не везёт то ли я не понимаю сути - при том что стабильно выношу по 10-15 человек и при этом 0-1 смертей, а также постоянно иду захватывать вражескую точку; в то время как моя команда сливается со счётом 2/10.
Вообщем без понятия.
Кстати, как насчёт совместного похода на арену? Правда мой лук всего 30 и совсем не одет для арены 30-37 или сколько там =( Но в 23-29 под конец было довольно комфортно...))
Не знаю как лично у вас, но у меня за вечер из 3-4 раундов от силы 1 победный. Я не знаю, то ли мне постоянно так с командой не везёт то ли я не понимаю сути - при том что стабильно выношу по 10-15 человек и при этом 0-1 смертей, а также постоянно иду захватывать вражескую точку; в то время как моя команда сливается со счётом 2/10.
Вообщем без понятия.
Есть смысл сейчас качать последний навык в ветке для лука? (забыл как называется, в общем после крита 100% крит) То есть если будет нерф, после срабатывания 20 секунд критов вообще не будет? или я ошибаюсь.
Есть смысл сейчас качать последний навык в ветке для лука? (забыл как называется, в общем после крита 100% крит) То есть если будет нерф, после срабатывания 20 секунд критов вообще не будет? или я ошибаюсь.
в соседней теме отписались что вроде как патчик уже на 20 сек откат запилили
Это собсно оффтоп. -> По сути..Фит есть или нет особой роли не играет, раз в 20 секунд, ну и бог с ним. Просто будет небольшой респек навыков у большинства, и будут брать фит "+5% крита, если некритовая атака была". только и всего. По поводу гибрида/мили, сказать не могу, но почемуто считаю что уж если берешь лучника, бегай и пуляй с лука,а не топорами меси врагов.
По сути.. пробему лук составляет тем что такого кол-ва контроля нет ни у кого. Лоза+Сковывающий+Мешающий. Противник просто стоит на месте и умирает. Да кд у скиллов адский, но еслиб он был ниже то на сервере бегали б одни луки(хотя и сейчас их процентов так 40)
А как именно сейчас обстоят дела на евро?
Сам играю в НВ всего несколько дней, выбрал хантера как мой любимый класс, но каким конкурентно-способным он будет на капе против других классов? Совсем не хочется быть в хвосте...
На моей памяти мало было игр где лучники были каким-то серьёзными противниками, мне показалось что в НВ ситуация другая.
Ключевая разница между серверами в том, что на ру все стартовали одновременно, а на евро, когда ввели хантов — топовые гильдии с топовыми персами никуда не делись. В ПвП нет классов, которые плетутся в хвосте — в основном решает умение игрока за конкретный класс, шмот и состав партии. Если бы хант был таким беспомощным — его бы не нерфили. Ну и, естественно, когда против тебя играет пати из 5 человек или 5 случайных игроков — это две большие разницы.
Луки тут полный ацтой... Я таких инвалидов еще не видел не где! 1 на 1 еще как то может быть но в массовом замесе это полный дурдом.. меня даже мои криты по 5.5 к (маленький еще) не радуют, танка не слить, но это нормально! Маг в воздух повесил всё пиши пропало... и скил предугодать его нельзя повесили виси. Зачем мне ближний бой? Я луком хочу играть я не хочу играть тх емае, они еще пишут мы гордимся луком... да это пве перс тут. Местный рога если добрался до твоей тушки тебе хана ну и засветил ты его и что? Тут скилы контроля настолько убоги что можеш посмотреть как он подойдет и убьёт. Играл хавком два хода баф бум бум труп... всё это лук. Играл в айоне селфы на себя разгон +40% атаки глады дохли как мухи... это тоже лук. А тут тьфу. А игруля очень понравилась! Просто супер настолько неожиданно это.
Луки тут полный ацтой... Я таких инвалидов еще не видел не где! 1 на 1 еще как то может быть но в массовом замесе это полный дурдом.. меня даже мои криты по 5.5 к (маленький еще) не радуют, танка не слить, но это нормально! Маг в воздух повесил всё пиши пропало... и скил предугодать его нельзя повесили виси. Зачем мне ближний бой? Я луком хочу играть я не хочу играть тх емае, они еще пишут мы гордимся луком... да это пве перс тут. Местный рога если добрался до твоей тушки тебе хана ну и засветил ты его и что? Тут скилы контроля настолько убоги что можеш посмотреть как он подойдет и убьёт. Играл хавком два хода баф бум бум труп... всё это лук. Играл в айоне селфы на себя разгон +40% атаки глады дохли как мухи... это тоже лук. А тут тьфу. А игруля очень понравилась! Просто супер настолько неожиданно это.
говори за себя, у меня все гладко, взял 60 пуху(а до нее с 38 синькой бегал), все прям новый человек. с прицелки даже не крит за 10к бьет, конус стрел по всем критануть может на 8к+, аспект одиночки ставишь и жить легче становится.проблемы серьезные в основном с БВ, а сины-крысы так поф. на них, огорчает только что дмг урежут в будушем(
Народ, докачался до 20 лвла, взял новую автоатаку - "прицельный выстрел". Хочу спросить. Есть ли от нее польза? Да дамаг выше, но сбивается же любой атакой, играл с ней на доминировании, за весь бой выстрелил 1-2 раза. Я так понимаю, она нужна только 1 на 1? И за то время, что она заряжается, с "повторного выстрела" разве столько же не надамажишь? И что за дебаф оставляет атака - "прицельный удар", что-то вроде кровотечения?
Луки тут полный ацтой... Я таких инвалидов еще не видел не где! 1 на 1 еще как то может быть но в массовом замесе это полный дурдом.. меня даже мои криты по 5.5 к (маленький еще) не радуют, танка не слить, но это нормально! Маг в воздух повесил всё пиши пропало... и скил предугодать его нельзя повесили виси. Зачем мне ближний бой? Я луком хочу играть я не хочу играть тх емае, они еще пишут мы гордимся луком... да это пве перс тут. Местный рога если добрался до твоей тушки тебе хана ну и засветил ты его и что? Тут скилы контроля настолько убоги что можеш посмотреть как он подойдет и убьёт. Играл хавком два хода баф бум бум труп... всё это лук. Играл в айоне селфы на себя разгон +40% атаки глады дохли как мухи... это тоже лук. А тут тьфу. А игруля очень понравилась! Просто супер настолько неожиданно это.
Народ, докачался до 20 лвла, взял новую автоатаку - "прицельный выстрел". Хочу спросить. Есть ли от нее польза? Да дамаг выше, но сбивается же любой атакой, играл с ней на доминировании, за весь бой выстрелил 1-2 раза. Я так понимаю, она нужна только 1 на 1? И за то время, что она заряжается, с "повторного выстрела" разве столько же не надамажишь? И что за дебаф оставляет атака - "прицельный удар", что-то вроде кровотечения?
что в пвп, что в пве использую только как первый выстрел, повторным за время каста прицельного можно столько же набить
В ПвП Раздельным бить только по группе противника,на одного нет смысла сливать,можно же столько дмг набить с Повторного(я даже думаю больше)?Как вы думаете?
Наверно у меня совсем кривые руки, но на 39 лвл при КС 2500 (что смог то и собрал )))) один на один меня сливает любой )))))
хоть таскай только контролящие скилы, хоть аое, что прицельный что повторный. Постреливаешь себе понемногу, но стоит только обратить на себя внимание - 4-5 секунд и привет костер ))) А про использование смены стоек вообще молчу - в запаре боя, кроме атакующих способностей лучника, используется только сдвиг, побег мародера плюс ежедневка инвиза - строить комбинации с табом мозг отказывается )))
На 38м лвл, у меня криты(через 1) с *прицельного* по 5.600к+, следом таб через Q добиваю.
Очень часто занимаю 1е место по киллам, последняя Арена счет 21/1/18.
Вероятность Крита прокачено до 29.7%.
Самым тяжелым для меня противником на данный момент являеться Визард (Маг).
Комментарии
Hunter Ranger:
Feats: Master of Archery: When you crit with a ranged attack, guarantee that your next Encounter power will crit. This effect cannot be triggered more than once every 20 seconds.
Feats: Master of Archery: Thorn Ward and Rain of Arrows now correctly trigger and use this feat.
Feats: Nature's Grasp: This feat can now be properly applied by Thorn Ward and Rain of Arrows.
Fox's Cunning: This power no longer grants Control Immunity. This was a holdover from an old version of the power and was not intended.
Rain of Arrows: This power can now correctly crit.
Storm Warden Paragon Path: Split the Sky: This power now properly gets damage bonuses from other sources.
Эти изменения были введены на ЕУ 12/12. Так что скоро будут и у нас.)
Ага, я в другой ветке говорил уже про это несколько дней назад. На евро-форуме нехилый такой срач поднялся по поводу этого. После того, что было — работает реально раз в год Если раньше луку на 60 с этой способностью стакать крит было необязательно, то в нынешних реалиях приходится.
Переведи это все на русский)))
В ветке лучника последний навык "Master of Archery". Это своего рода триггер. Когда он срабатывает — следующий выстрел автоатакой\скилом гарантировано будет критическим. Срабатывал навык достаточно часто, поэтому хантеры в билдах лучника не разгоняли особо крит шанс, потому что с этим навыком криты были достаточно частые. Теперь сделали так, что он срабатывает не чаще одного раза в 20 секунд. Думаю, сами понимаете, что это очень много...в ПвП тем более. Из всех изменений — это самый основной нерф.
Роги все же чистые кинжальщики, а хантеры луки\гибрид. Инвиз не такой как у рог. Если хантеры будут сильно угнетать другие классы в ПвП — их будут дальше нерфить, либо апать другие классы, ибо баланс важнее. В принципе, за любой класс можно гнуть на арене, если уметь за него играть. Не стоит сбрасывать другие классы со счетов. Попадаются иногда какие-нибудь танки, которых бьют одновременно втроем, а им вообще фиолетово
Ну эт да))) а на счет танков гг на то они и танки, хотя с боков пробиваю норм, главное щит обойти
Есть еще гвфы, которые в сентинеля ушли...такие тоже ну о-о-очень долго не хотят умирать )
но самая вкусная плюшка по мне так это ближний бой, а точнее его комбинирование, в пве по моему это скорее самоудовлетворение(типа я скал игрок), а в пвп приятный ситуативный бонус
Вот как вы думаете выживаемость у луков это про временный "баг", ценность лично для себя вижу в основном в ней а в омогом цифорках ваншотах, или же будут править только домаг? лук по моему мнению сейчас самый мобльный класс в игре и терять ее не хочется.. игра сам и так получилась иже среднего, баги еще с обт еу не все пофиксили), будем надеятся что полгодика лук поживет
А как именно сейчас обстоят дела на евро?
Сам играю в НВ всего несколько дней, выбрал хантера как мой любимый класс, но каким конкурентно-способным он будет на капе против других классов? Совсем не хочется быть в хвосте...
На моей памяти мало было игр где лучники были каким-то серьёзными противниками, мне показалось что в НВ ситуация другая.
Он не будет в хвосте, я более чем уверен) Тут уже дело техники. Если Вы понимаете и умеете играть за свой класс, то в хвосте вы явно не будете. Так же не мало важен шмот. Вообщем, всё ситуативно. Неизвестно какой соперник Вам попадётся и насколько слаженно будет играть Ваша команда. Даже если взять в пример ПвП на 10-19 лвл. Там хант рвёт и мечет)) Но бывали и моменты, когда я уходил не с чем, просто потому, что команда соперников была куда более умнее))
Не знаю как лично у вас, но у меня за вечер из 3-4 раундов от силы 1 победный. Я не знаю, то ли мне постоянно так с командой не везёт то ли я не понимаю сути - при том что стабильно выношу по 10-15 человек и при этом 0-1 смертей, а также постоянно иду захватывать вражескую точку; в то время как моя команда сливается со счётом 2/10.
Вообщем без понятия.
Кстати, как насчёт совместного похода на арену? Правда мой лук всего 30 и совсем не одет для арены 30-37 или сколько там =( Но в 23-29 под конец было довольно комфортно...))
Вы сами ответили на свой вопрос. Дело в команде)
в соседней теме отписались что вроде как патчик уже на 20 сек откат запилили
По сути.. пробему лук составляет тем что такого кол-ва контроля нет ни у кого. Лоза+Сковывающий+Мешающий. Противник просто стоит на месте и умирает. Да кд у скиллов адский, но еслиб он был ниже то на сервере бегали б одни луки(хотя и сейчас их процентов так 40)
Ключевая разница между серверами в том, что на ру все стартовали одновременно, а на евро, когда ввели хантов — топовые гильдии с топовыми персами никуда не делись. В ПвП нет классов, которые плетутся в хвосте — в основном решает умение игрока за конкретный класс, шмот и состав партии. Если бы хант был таким беспомощным — его бы не нерфили. Ну и, естественно, когда против тебя играет пати из 5 человек или 5 случайных игроков — это две большие разницы.
Правда я рог.
- - - Добавлено - - -
Ну и нытики тут собрались Спокойно все классы 1 на 1 сливаю, бывает даже 1 на 2. Научитесь просто играть.
Забыл сказать что я маг.
хоть таскай только контролящие скилы, хоть аое, что прицельный что повторный. Постреливаешь себе понемногу, но стоит только обратить на себя внимание - 4-5 секунд и привет костер ))) А про использование смены стоек вообще молчу - в запаре боя, кроме атакующих способностей лучника, используется только сдвиг, побег мародера плюс ежедневка инвиза - строить комбинации с табом мозг отказывается )))
Очень часто занимаю 1е место по киллам, последняя Арена счет 21/1/18.
Вероятность Крита прокачено до 29.7%.
Самым тяжелым для меня противником на данный момент являеться Визард (Маг).
- - - Добавлено - - -
Скорей всего ты просто тролль.