симптоматично...обязательно - резать, как палов...нытики уйдут с этого класса
Верно, останутся "дубоголовые" задроты пытающиеся выжать хоть как-то, хоть что-то из персонажа который вроде как ДОЛЖЕН танчить но млин нифига не танчит... хотя урон в толпе "ножкой" под 500к мне понравился))
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Какую ротацию скилов используете на боссах в Защитнике ЖА? Я использую: Доблесть (защищаем пати)-Призыв (нерф чувствуется, нехватает дамага в пати)-Удар командира (с меткой стало удобней) и что используете в соло с учетом 10 обновы? Заранее спасибо за ответ
Какую ротацию скилов используете на боссах в Защитнике ЖА? Я использую: Доблесть (защищаем пати)-Призыв (нерф чувствуется, нехватает дамага в пати)-Удар командира (с меткой стало удобней) и что используете в соло с учетом 10 обновы? Заранее спасибо за ответ
А мобов агришь и метки вешаешь по одному простым табом?
Принудительная ненависть очень полезна, тем более что у защитника есть фит на повышение его дамага и агра.
Так он же спрашивает про боссов. Босса можно и табом агрить, не?
Про боссов упустил, каюсь. Но к примеру в склепе и на волке где мобы все же респаются и могут зафокусить того же хила и больно покусать если их вовремя не снести принудиловка тоже оправдана.
Хз от использования командного в защитнике будет ли какая-то ощутимая польза или нет? Вряд ли она выдаст достаточно урона. Или лучше все же поставить принудиловку чтоб удобнее того же Оркуса держать-берсы в дурке под бафом иногда все таки могут сорвать агр.
симптоматично...обязательно - резать, как палов...нытики уйдут с этого класса]quote]
Верно, останутся "дубоголовые" задроты пытающиеся выжать хоть как-то, хоть что-то из персонажа который вроде как ДОЛЖЕН танчить но млин нифига не танчит... хотя урон в толпе "ножкой" под 500к мне понравился))
Угу, пытаемся выжить, надеемся на лучшее,
В любом случае что-нибудь да выйдет.
Вот эта пассивка со скоростью теперь чудесна. Бежишь к новому паку - а там уже танк метки накидал и начал к себе стягивать треш ^^
а я темные оставил в полезности, а в пассивках отметку и натиск. Пати подбегает, а танк уже треш зацепил и метки раскидал:)
хотя грация вполне не плоха, дейлики еженедельные быстрее пробегаются:)
Народ, вопрос! Сейчас для стража какой путь лучше - ЖА или ММ ? Для ДД и для танкования?
Смотря с какой колокольни посмотреть. Имхо, для танкования данжей более профитен ЖА, так как имеет очень полезное свободное умение помечающее мобов. Крайне полезно в невере на зомбиях или любителям собирать треш в паки. Однако, для дд-танка более профитен ММ так как имеет чуть больше дд-скилов и две вкусные пассивки (апнутая грация и стальной блиц)
Итог: дело вкуса и личного предпочтения. Как танчить, так и дд-шить можно в обоих ветках.
Народ, вопрос! Сейчас для стража какой путь лучше - ЖА или ММ ? Для ДД и для танкования?
Смотря с какой колокольни посмотреть. Имхо, для танкования данжей более профитен ЖА, так как имеет очень полезное свободное умение помечающее мобов.
Разве угрожающим рывком сейчас кто то пользуется?
Эм...я)
Честно, эта привычка пошла из далеких времен. Когда данжи были интересны и водились хороводы во льду, моровых и т.д. Хотя, что греха таить, в данных реалиях он почти не нужен. Эхо войны, что говорится)
Наоборот. Всю игровую жизнь гонял в ЖА защитнике. И только пару дней назад решил перекинуться в ММ (в виду апнутой грации). Ради эксперимента, что говорится. Посмотреть, как оно бегается. Перекинувшись, понял, что рывка то и не хватает. Плюс, подрезали принудиловку (вместо 20, агрит 10 целей). А так на панели всегда стояла как принудиловка, так и рывок. Основной агр принудиловкой, рывок для поддержки штанов)
Комментарии
Принудительная ненависть очень полезна, тем более что у защитника есть фит на повышение его дамага и агра.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Хз от использования командного в защитнике будет ли какая-то ощутимая польза или нет? Вряд ли она выдаст достаточно урона. Или лучше все же поставить принудиловку чтоб удобнее того же Оркуса держать-берсы в дурке под бафом иногда все таки могут сорвать агр.
Бег +30%
Парирка без камней: 60%
Оборона: 82%
Хп: 155к
Итог: Играть не интересно.
Иди в новую локу, тот новый урон вроде не парируется и не режется броней
Я там ловлю ваншоты, эт да. Но по 7-10кк, хз откуда они берутся. От этого ничто не спасёт.
а я темные оставил в полезности, а в пассивках отметку и натиск. Пати подбегает, а танк уже треш зацепил и метки раскидал:)
хотя грация вполне не плоха, дейлики еженедельные быстрее пробегаются:)
Только ты властен выбирать свой путь!)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Смотря с какой колокольни посмотреть. Имхо, для танкования данжей более профитен ЖА, так как имеет очень полезное свободное умение помечающее мобов. Крайне полезно в невере на зомбиях или любителям собирать треш в паки. Однако, для дд-танка более профитен ММ так как имеет чуть больше дд-скилов и две вкусные пассивки (апнутая грация и стальной блиц)
Итог: дело вкуса и личного предпочтения. Как танчить, так и дд-шить можно в обоих ветках.
Разве угрожающим рывком сейчас кто то пользуется?
Эм...я)
Честно, эта привычка пошла из далеких времен. Когда данжи были интересны и водились хороводы во льду, моровых и т.д. Хотя, что греха таить, в данных реалиях он почти не нужен. Эхо войны, что говорится)
Наоборот. Всю игровую жизнь гонял в ЖА защитнике. И только пару дней назад решил перекинуться в ММ (в виду апнутой грации). Ради эксперимента, что говорится. Посмотреть, как оно бегается. Перекинувшись, понял, что рывка то и не хватает. Плюс, подрезали принудиловку (вместо 20, агрит 10 целей). А так на панели всегда стояла как принудиловка, так и рывок. Основной агр принудиловкой, рывок для поддержки штанов)