Только устанавливаю игру, еще не знаю что да как здесь.
Хочу начать играть за война, только я смотрю их тут два.
Сильно ли не живучий бесстрашный воин и сильно ли маленький дмг у война-стража?
Какого лучше выбрать или стоит вообще обратить внимание на другой класс?
Кто писал этот "гайд"? Мало того что название классов не занет, так ещё и твёрдо уверен что " ....В качестве исполнителя Лечащей роли в игре введены игровые классы "Бесстрашный воин", "Охотник-следопыт", "Плут-ловкач", "Волшебник-повелитель". В их обязанности входит нанесение урона монстрам:...."
Как-то сразу сомнения одолевают по поводу всего гайда, читая такие эпические высказывания.
Сегодня начал играть. Хотел было за некра, но посмотрев про него видео и его умелки, особеено их названия понял что это чисто для готов. Мрачныыыый пипец. Ну в том плане что хотел чтоб игра напоминала триллер с эелемнтами ужаса, а не то что я увидел. Поэтому начал играть за мага. Ослабление врага, дамаг, контроль. Не плохая такая фантастика выходит. За вара вообще нет никакого желания, хз чего его имбуют вовсех онлайках.
Клерик и лечит и калечит (в ДД), выживаемость хорошая.
Берсом придется очень долго и кропотливо доводить его до ума.
Черн в ярости - большой дамаг, но могут затоптать, черн в соблазне - меньше дамаг, но повышается выживаемость
Плут - высокий дамаг, малая оборона (после 15к кс оборона уже норм и ничего не угрожает)
Лук для меня вобще темный лес, по идее высокий урон и самоотхил
Маг вобще не интересен
Танк просто скучный, имхо.
В Невере вообще все постоянно меняется - вот гайд и не актуален. Из модуля в модуль персонажи примеряют на себя все новые шкурки, изменяются их роли. Более того, на данный момент многие классы можно растачивать на 3 глобальных вида - танк, дд и саппорт, чаще всего комбинируя, даже возможны активные смены ролей за прохождение одного данжа.
Не считаю целесообразным наличие подобного руководства в принципе для данной игры, т.к. в Невере все не то, чем кажется - это хаос, баги и дисбаланс. Ах да, грибы, конечно же грибы... и фиолетовый мох.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
начинал за хила, т.к. им обычно легче искать пати, а следовательно изучать новую игру. моя большая ошибка - начинал качать хила как хила, а надо было как дд. К счастью понял это к 10-20 ур и раскачал паладина дд. Почему? Потому что: 1) хил не о чём - как говорили выше мало скилов + период лечение или резкое мало хилит (хотя в пвп юзаю как дд+хил+растояние); 2) КУЧА пассивок на дамаг, в итоге разогнал дамаг прим в 1.5-2 раза. Так же тут хил выполняет роль и дд и хила одновременно (ибо у него такие скилы - дамажат и лечат одновременно), так что это было логичней. Что в итоге (на счёт эпических данжей хз. пока не был): на сложную тушу (боса например) кидаю печать - с неё хилится пати, мелких или средних выношу в соло с аое скилов (цепь, божественный луч 3 раза, усиленный луч 1 раз, вспышка (хил + дд или откидка выживших) - около 50-70% мобов мертво). Т.е. полданжа тупо на мне. А вот живучесть - главное не спать, хотя и собирал дд билд с небольшим уклоном на бронь (в итоге около 30% дамага с могущества, 24-25% проникающего, и где-то 20-30% дефа, бафы аватара и праведных страдний + пасивка на крит небольшая и др). В качестве рассы взял человека, ибо: 1. 3% дефа лишними не будут, 3 доп очка навыках, выбор надбавки параметров (+2 к любому); 2. она просто красиво выглядит в этом наряде .
В конце прохождения данжей на 1-3 месте по дамагу, 1-2 по хилу (бегаю со спутником хилом + лека от вспышки + печать + сам хилюсь вампом), на 1-3 о убитым мобам. К сожалению точно названия не запомнил, т.к. мало играю, но если будет скучно и хоть какой-то смысл в этом, потом скину скрины умений и навыков или подробное описание стратегии прокачивания (что зачем). Профы не качал.. не понимал (в лень ковыряться было) зачем они, сейчас на 60 от скуки лидерство качаю (шмот из аука не дороже 400 астр брил, с мобов и за квесты - кс 10.5к вроде).
пс
я так и не понял чё после 60 ур делать и всех кв? тупо фармить астрал для кампаний и просто так одевать перса ради одевания?
Забудь про откидывание с вспышки навсегда или будешь послан далеко и надолго другими игроками.
В чистом ДэДэ в сложных данжах чтобы лечить будешь бегать как проклятый.
Да и неодетым хилом ДД будешь не то не се. Что делать? одеваться, бегать до нового модуля, собирать дары, апать арты.
ты бы это вначале написал, я бы дальше не стал читать твои писюльки.. по сабжу ты в ДэДэ ветке норм отхилишь только эпик 8300 и ниже или схватки и то не все, тогда как в адепте ты отхилишь все что угодно, причем не напрягаясь, где угодно еще и жить будешь дольше всей пати, даже не хотя особо этого.. за 1 ветку ничего не скажу не тестил, но по описанию тупо метод хила другой и все, адепт мгновенно праведник(или как он там называется) регеном.
повышенный проникающий урон, если я правильно вспомнил название-действие скила... там же все написано кОллега)
Да, именно это написано в описании. Я спрашивал, не что оно даёт. А какой профит.
Урон от палящего довольно-таки низок сам по себе. Если усиление потратить на что-угодно-ещё, профит будет выше. Исключение, быть может, ликование.
Палящий свет имеет смысл в божественном режиме при взятых фитах переделка души и огонь богов.
Вне божественного режима я его использую тупо чтобы не терять возможность набрать ОД и только тогда, когда усиления нет.
Гибридный клирик. Это такой, который берёт дд-ветку, выставляет скилы на отхил и наджибает карающим светом. РП гильдия Культ Пальца, обращайтесь.
Добрый день.
Прошу подсказать по выбору класса для начала игры.
Кто в пати сейчас больше востребован и кого по сути на сервера мало?
Как я понял плутов и хантов тут пол сервера.
Заранее благодарю.
Добрый день.
Прошу подсказать по выбору класса для начала игры.
Кто в пати сейчас больше востребован и кого по сути на сервера мало?
Как я понял плутов и хантов тут пол сервера.
Заранее благодарю.
ИМХО
Востребованы танки и хилы (их специально в очереди в данж требуют, без них может не пустить)
Дамажат - берсы, потом чк и маги, на ПВП - плуты
Живучие - танки и палы, они же и на ПВП могут дамажить, но бегают медленно
на контроль - маги, ханты и плуты
Выбирайте того, кем Вам будет играть комфортно и интересно - каждый класс хорош по своему, равно как и у каждого есть свои минусы )
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Танкующая роль - маг
Дебафающая роль - маг
Нанорящая урон роль - маг
Лечащая роль - вампиризм
группы достаточно опытные могут пройти все подземелья без Клерика.
Я кончил
Мои 5 копеек :
Танкующая роль - хил.
Дебафающая роль - хил.
Наносящая урон роль - хил.
Лечащая роль - хил.
Комментарии
Хочу начать играть за война, только я смотрю их тут два.
Сильно ли не живучий бесстрашный воин и сильно ли маленький дмг у война-стража?
Какого лучше выбрать или стоит вообще обратить внимание на другой класс?
Как-то сразу сомнения одолевают по поводу всего гайда, читая такие эпические высказывания.
только не син. их уже на серве хватает
Пы сы. Как развидеть ЭТО
Технически вар на данный момент самый обиженный класс.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Клерик и лечит и калечит (в ДД), выживаемость хорошая.
Берсом придется очень долго и кропотливо доводить его до ума.
Черн в ярости - большой дамаг, но могут затоптать, черн в соблазне - меньше дамаг, но повышается выживаемость
Плут - высокий дамаг, малая оборона (после 15к кс оборона уже норм и ничего не угрожает)
Лук для меня вобще темный лес, по идее высокий урон и самоотхил
Маг вобще не интересен
Танк просто скучный, имхо.
Не считаю целесообразным наличие подобного руководства в принципе для данной игры, т.к. в Невере все не то, чем кажется - это хаос, баги и дисбаланс. Ах да, грибы, конечно же грибы... и фиолетовый мох.
В конце прохождения данжей на 1-3 месте по дамагу, 1-2 по хилу (бегаю со спутником хилом + лека от вспышки + печать + сам хилюсь вампом), на 1-3 о убитым мобам. К сожалению точно названия не запомнил, т.к. мало играю, но если будет скучно и хоть какой-то смысл в этом, потом скину скрины умений и навыков или подробное описание стратегии прокачивания (что зачем). Профы не качал.. не понимал (в лень ковыряться было) зачем они, сейчас на 60 от скуки лидерство качаю (шмот из аука не дороже 400 астр брил, с мобов и за квесты - кс 10.5к вроде).
пс
я так и не понял чё после 60 ур делать и всех кв? тупо фармить астрал для кампаний и просто так одевать перса ради одевания?
Ну поведайте мне, какой профит от использования его в усиленном варианте.
В чистом ДэДэ в сложных данжах чтобы лечить будешь бегать как проклятый.
Да и неодетым хилом ДД будешь не то не се. Что делать? одеваться, бегать до нового модуля, собирать дары, апать арты.
Да, именно это написано в описании. Я спрашивал, не что оно даёт. А какой профит.
Урон от палящего довольно-таки низок сам по себе. Если усиление потратить на что-угодно-ещё, профит будет выше. Исключение, быть может, ликование.
Палящий свет имеет смысл в божественном режиме при взятых фитах переделка души и огонь богов.
Вне божественного режима я его использую тупо чтобы не терять возможность набрать ОД и только тогда, когда усиления нет.
Прошу подсказать по выбору класса для начала игры.
Кто в пати сейчас больше востребован и кого по сути на сервера мало?
Как я понял плутов и хантов тут пол сервера.
Заранее благодарю.
ИМХО
Востребованы танки и хилы (их специально в очереди в данж требуют, без них может не пустить)
Дамажат - берсы, потом чк и маги, на ПВП - плуты
Живучие - танки и палы, они же и на ПВП могут дамажить, но бегают медленно
на контроль - маги, ханты и плуты
Выбирайте того, кем Вам будет играть комфортно и интересно - каждый класс хорош по своему, равно как и у каждого есть свои минусы )
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Ловкий лучник, может стрелять луком в дальнем бою или биться мечом и кинжалом в ближнем бою.
А я почему-то всегда думал, что охотники-следопыты стреляют из лука.
путь идеала: хранитель бури
Ой, тебе ли не знать, что в этой игре из лука не стреляют, а им бьют
Спасибо за лесть, но это не так
Танкующая роль - хил.
Дебафающая роль - хил.
Наносящая урон роль - хил.
Лечащая роль - хил. Ну, вы поняли. . ..