что за коменты пошли, лишь бы что то пукнуть. чел сказал что палом в соло вроде как быстро выносит все что шевелится кроме босов с отхилом, мне вот и интересно чем он так дамажит. кажется понял, ну а кто не в курсе то и фиг с ними
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Я не пытаюсь превратить пала в ДД))
Саппорт он и есть саппорт, но если есть возможность поднять урон, почему нет?
В моем случае, эт не идет и не будет идти в ущерб обороне и восст. сил.
Если ты в верхней ветке прокачан-Юзаешь по откату Судия,боевые-Связующая клятва,гнев храмовника не дадут тебе умереть даже без шарика на Скорпионах + убер дамаг,третьим боевым скилом можешь поставить что сам пожелаешь.
Могучки не надо добавлять камнями,посмотри в бою сколько будет могучки у тебя когда тебя 3-4 моба бьют.
Я поставил камни на Атаку-серебристые (востановление),на оборону лучистые (ХП).
Чем больше ХП тем больше разгон могучки.Дары-тут кто как устроился.Есть Гильдии без налогов ( на правах рекламы) как наша с дарами,таких немало,так что попасть в такие Ги не вижу проблем,было бы желание.
Арты ищи где ХП+могучка (если Вынос-ХП) либо оборона/защита (если Вын-ДеФ)
Итого ты будешь иметь хороший дамаг и 170-200к своего ХП и будет тебе счастья
Обороны будет 19-20к,могучки 20-24к,с фулл дарами,востановление будет 14-17к своего
П.С. Можно и по стандарту сделать камни в атаку-могучка,оборона-оборона.
Если кому надо помочь в игре (показать ) как все работает,ищем меня в игре @dagotarius
Я не пытаюсь превратить пала в ДД))
Саппорт он и есть саппорт, но если есть возможность поднять урон, почему нет?
В моем случае, эт не идет и не будет идти в ущерб обороне и восст. сил.
Если ты в верхней ветке прокачан-Юзаешь по откату Судия,боевые-Связующая клятва,гнев храмовника не дадут тебе умереть даже без шарика на Скорпионах + убер дамаг,третьим боевым скилом можешь поставить что сам пожелаешь.
Могучки не надо добавлять камнями,посмотри в бою сколько будет могучки у тебя когда тебя 3-4 моба бьют.
Я поставил камни на Атаку-серебристые (востановление),на оборону лучистые (ХП).
Чем больше ХП тем больше разгон могучки.Дары-тут кто как устроился.Есть Гильдии без налогов ( на правах рекламы) как наша с дарами,таких немало,так что попасть в такие Ги не вижу проблем,было бы желание.
Арты ищи где ХП+могучка (если Вынос-ХП) либо оборона/защита (если Вын-ДеФ)
Итого ты будешь иметь хороший дамаг и 170-200к своего ХП и будет тебе счастья
Обороны будет 19-20к,могучки 20-24к,с фулл дарами,востановление будет 14-17к своего
П.С. Можно и по стандарту сделать камни в атаку-могучка,оборона-оборона.
Если кому надо помочь в игре (показать ) как все работает,ищем меня в игре @dagotarius
А можно расстановку подробней? Так, чтобы обороны 19-20к, могучки 20-24 (или тут имеется ввиду могучка в бою?), хп 200к и восстановления сил хотя бы 15к (ну, или 17к, что уж там).
Вот у меня тоже вопрос - откуда столько обороны, если в слотах будут камни на ХП ?
У меня получается или-или..
Как вариант, можно сделать две раскладки на арты+шмот+шмот на усилителе (себе так и сделал) :
1. Для пати - упор на оборону и восст.сил с лазурными камнями в обороне и серебристыми в атаке
2. Для соло контента или при крепкой пати (либо с норм хилом) - заменяю на проник, крит, ХП, с лучистыми и в обороне и в атаке.
Можно и комбинировать иногда, т.е. что-то оставить на оборону и восст. сил, что-то на урон.
Соответственно, некоторых спутников тоже меняю от ситуации.
На данном этапе у меня с 9 камнями (есть и 8) такие параметры:
Могучка-14к без даров
Восстановление-12к
Оборона 12к 2к дары
140к Хитов
Не забываем что в ПВЕ можно изпользовать Пета,туда тоже можем насовать то что нам надо
Арты не прокачаны у меня,пояс и Амулет тоже.
Если надо попоробнее,могу все наглядно расписать тут или можем в игре ,в РК посидеть и расскажу все.
Тем более сегодня ввели Жестокие камни на атаку статы-Могучка/Восстановление (рай для Паладинов).
Драко я бы не спешил,смотри:если взять такой расклад-камни на Атаку Жестокие-Могучка/Восстановление,на оборону оборона.
Шмот нам надо брать уклон на оборону/могучку и крит (драконий),Проник даст тебе Дары Гильдии до 8к,этого за глаза в ПВЕ хватит,оборону и могучку тоже даст дары Ги.
Тогда получается с жестокими на атаку и на оборону-оборона,Могучка перевалит за 17к легко а Деф за 15к легко,без даров на9-10 камнях + насовать в петас камней.
Арты,тут надо смотреть куда ты идеш?В Вынос/Деф?Или Вынос/ХП?
Если Вынос/ХП то-Печать Паладина,Колесо Стихий,Боевой рог осады и ПВПшное знамя-обьясню почему,они дают 1 статом 4к ХП,2 стат 1к могучки,то есть убиваем сразу двух зайцев.
Если ты Вынос/Деф,то надо брать Арты на оборону,с максимальным значением,если интересно могу написать подборку Артов для этого.
Я удивляюсь как некоторые умудряются сливаться с палом ,он даже в убогом состоянии танчит не плохо ,а мой пал вообще все и вся танчит я даже еще не могу найти его предел когда он здохнет. я принимаю от некоторых боссов по 500к урона за удар и мне хоть бы хны а вкачивал то я его раскладкой как можно побольше урона и не жалуюсь ,максимальный дамаг с ежедневного скила 800к доходил ..ну это с критом ,да и шмот еще пока что только 2.5 оуп интересно чтож будет при 3 или 4 к оуп ..
Внесу и свои 5 копеек. Да, у палыча не такой высокий урон, как у роги. Но при этом рога сто раз сольется, а палычу с его гневом ваще ничего не страшно. Это при условии одинаковой экипировки (ну, в пределах своих классов, канешна).
Я вообще играю соло, так как человек семейный и из игры могу выйти в любой момент (у большой семьи большие и многочисленные потребности). Понятно, что в данжЫки не часто хожу (ну не пускают в данжи в одну харю!!!), поэтому и шмот крайне убогий. По началу на ауке набрал шмота на проник. При общем КС 1,8 проник добрал до 5к, что дало не плохой (относительно) урон, но крайне снизило выживаемость. Насчет могучки я не совсем согласен. Её, канешна, качать надо, но не до крайности. Она и так при юзанье гнева растет. А вот проник влияет на игнор брони, что значительно усиливает урон. Ну, или не усиливает, а просто этот урон в большей степень по цели проходит, при более высоком пронике. При этом, когда я начал наконец кампанию Андердарка с её шмотом за ихор, то понял, что там тупо из пала делают танка, так как проник в жесткие минуса загнан, но оборона и восстановление наоборот, повышены. В итоге меня щаз не особо волнуют товарищи из Тиамат, которые просто толпой не могут меня слить. Но при этом и у меня жалкие крохи урона.
все у палыче с уроном нормально, изучайте класс
в соло или соло пвп во льду ставлю атвагу + одиночества тет должен быть камнем в это случае например айоном он не считается за спутник и одиночество работает как надо прожал там влетел в толпу храмовник, оружие, и общий удар убиваю все в 2 раза быстрее чем споим плутом или клириком ДД, пал у меня защитник в 1 ветке значения такие 155 хп 18000 могучки, 7000 крита, 7500 проника, 8000 в\с, в пухе идеальная сказка ириния на фиолете,10200 оборона суп 3000 , плут и клир дд тоже 3000. в пвп во льду убиваю рогу 3500 всреднем но долго ибо он крутится и избегает боя на рубилово.
убить меня рога не может ибо безоткатная клятва вот как то так.
Заметил что оружие освященное увеличивает домаг с боевых в 2 раза поэтому прежде чем прожать боевые сначала оружие.
В данжах конечно забиваю на урон (в середине будет все равно) и на выживаемость выставляю из боевых только храмовник клятва и кара на боссов
С уважением ПалкаВводец
У меня у палыча с недавнего времени стоят 11 соединялки на глюке (другого активного норм нету пока). Камни все 10 и в шмоте и на глюке. в Бою разгоняет мне могучку до 79к в соло. в пати в данже 89к. На глюке весь шмот на проник и могучку. 170к ХП в пати. Проника 9к. Оборонки 17,5к. Крит 7800. Под призывом и земелькой в пве ежей по 1кк-1,2кк криты летят. Конечно бы сказку или новый ужас поставить. Выживаемость в пве зашкаливает. Упасть на оркусе нереально. Храмовник стакает временные как бог). в пвп тоже чувствую себя неплохо.
Это классовая особенность. При получении паладином урона в бою, 10% от максимального количества хитов (ХП) добавляется к могуществу.
Это особенность парагона клятва защиты. Разве нет?
Забыл упомянуть об этом)) Спасибо, что поправили.
Для себя, не вижу смысла (ну вот как-то так) в Клятве служения, по крайней мере в ПВЕ.
Потому наверное и по умолчанию посчитал что вопрос относится к Защитнику.
2.9 оуп, Арты под салат (кроме салат клира), пухи огня, сет латандера прокачаны на желток, дары кроме тирании фул., дары ГИ 5 лвл проник и оборона, конь 2к моги. но айон и 7 камни по кругу (пару может 8).
На гоге могу упасть, падаю в общем редко но пока танкуеш попотеть приходится.
Счас подумываю о пользе сета латандера, нужен ли он вобще?, может перелить арт в печать пала, а пояс в пояс выносливости?
то, как принято "фиксить" классы в невере... лучше качнуть новый сет, а старый спрятать в сундук. да и не обязан пал в одиночку танчить данж при любом оуп. действия разрабов это ясно показывают.
Зря,зря..палохил хороший! Просто пока малость не у дел. Сам буду им играть, да и играл в прошлом. С соединениями его надо тестировать. И ауры сделать основной фишкой. Так чтобы вровень с клириком. Это к письменам выше.
Сет отложи как советуют, вдруг будет ап ему полезный. Его всегда перелить можно, а вот печать Паладина уже никуда...
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Комментарии
Если ты в верхней ветке прокачан-Юзаешь по откату Судия,боевые-Связующая клятва,гнев храмовника не дадут тебе умереть даже без шарика на Скорпионах + убер дамаг,третьим боевым скилом можешь поставить что сам пожелаешь.
Могучки не надо добавлять камнями,посмотри в бою сколько будет могучки у тебя когда тебя 3-4 моба бьют.
Я поставил камни на Атаку-серебристые (востановление),на оборону лучистые (ХП).
Чем больше ХП тем больше разгон могучки.Дары-тут кто как устроился.Есть Гильдии без налогов ( на правах рекламы) как наша с дарами,таких немало,так что попасть в такие Ги не вижу проблем,было бы желание.
Арты ищи где ХП+могучка (если Вынос-ХП) либо оборона/защита (если Вын-ДеФ)
Итого ты будешь иметь хороший дамаг и 170-200к своего ХП и будет тебе счастья
Обороны будет 19-20к,могучки 20-24к,с фулл дарами,востановление будет 14-17к своего
П.С. Можно и по стандарту сделать камни в атаку-могучка,оборона-оборона.
Если кому надо помочь в игре (показать ) как все работает,ищем меня в игре @dagotarius
А можно расстановку подробней? Так, чтобы обороны 19-20к, могучки 20-24 (или тут имеется ввиду могучка в бою?), хп 200к и восстановления сил хотя бы 15к (ну, или 17к, что уж там).
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
У меня получается или-или..
Как вариант, можно сделать две раскладки на арты+шмот+шмот на усилителе (себе так и сделал) :
1. Для пати - упор на оборону и восст.сил с лазурными камнями в обороне и серебристыми в атаке
2. Для соло контента или при крепкой пати (либо с норм хилом) - заменяю на проник, крит, ХП, с лучистыми и в обороне и в атаке.
Можно и комбинировать иногда, т.е. что-то оставить на оборону и восст. сил, что-то на урон.
Соответственно, некоторых спутников тоже меняю от ситуации.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Могучка-14к без даров
Восстановление-12к
Оборона 12к 2к дары
140к Хитов
Не забываем что в ПВЕ можно изпользовать Пета,туда тоже можем насовать то что нам надо
Арты не прокачаны у меня,пояс и Амулет тоже.
Если надо попоробнее,могу все наглядно расписать тут или можем в игре ,в РК посидеть и расскажу все.
Тем более сегодня ввели Жестокие камни на атаку статы-Могучка/Восстановление (рай для Паладинов).
Драко я бы не спешил,смотри:если взять такой расклад-камни на Атаку Жестокие-Могучка/Восстановление,на оборону оборона.
Шмот нам надо брать уклон на оборону/могучку и крит (драконий),Проник даст тебе Дары Гильдии до 8к,этого за глаза в ПВЕ хватит,оборону и могучку тоже даст дары Ги.
Тогда получается с жестокими на атаку и на оборону-оборона,Могучка перевалит за 17к легко а Деф за 15к легко,без даров на9-10 камнях + насовать в петас камней.
Арты,тут надо смотреть куда ты идеш?В Вынос/Деф?Или Вынос/ХП?
Если Вынос/ХП то-Печать Паладина,Колесо Стихий,Боевой рог осады и ПВПшное знамя-обьясню почему,они дают 1 статом 4к ХП,2 стат 1к могучки,то есть убиваем сразу двух зайцев.
Если ты Вынос/Деф,то надо брать Арты на оборону,с максимальным значением,если интересно могу написать подборку Артов для этого.
можно тут наглядно
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Точно, нам всем интересно.
Алекс - Oathbound Paladin
Я вообще играю соло, так как человек семейный и из игры могу выйти в любой момент (у большой семьи большие и многочисленные потребности). Понятно, что в данжЫки не часто хожу (ну не пускают в данжи в одну харю!!!), поэтому и шмот крайне убогий. По началу на ауке набрал шмота на проник. При общем КС 1,8 проник добрал до 5к, что дало не плохой (относительно) урон, но крайне снизило выживаемость. Насчет могучки я не совсем согласен. Её, канешна, качать надо, но не до крайности. Она и так при юзанье гнева растет. А вот проник влияет на игнор брони, что значительно усиливает урон. Ну, или не усиливает, а просто этот урон в большей степень по цели проходит, при более высоком пронике. При этом, когда я начал наконец кампанию Андердарка с её шмотом за ихор, то понял, что там тупо из пала делают танка, так как проник в жесткие минуса загнан, но оборона и восстановление наоборот, повышены. В итоге меня щаз не особо волнуют товарищи из Тиамат, которые просто толпой не могут меня слить. Но при этом и у меня жалкие крохи урона.
в соло или соло пвп во льду ставлю атвагу + одиночества тет должен быть камнем в это случае например айоном он не считается за спутник и одиночество работает как надо прожал там влетел в толпу храмовник, оружие, и общий удар убиваю все в 2 раза быстрее чем споим плутом или клириком ДД, пал у меня защитник в 1 ветке значения такие 155 хп 18000 могучки, 7000 крита, 7500 проника, 8000 в\с, в пухе идеальная сказка ириния на фиолете,10200 оборона суп 3000 , плут и клир дд тоже 3000. в пвп во льду убиваю рогу 3500 всреднем но долго ибо он крутится и избегает боя на рубилово.
убить меня рога не может ибо безоткатная клятва вот как то так.
Заметил что оружие освященное увеличивает домаг с боевых в 2 раза поэтому прежде чем прожать боевые сначала оружие.
В данжах конечно забиваю на урон (в середине будет все равно) и на выживаемость выставляю из боевых только храмовник клятва и кара на боссов
С уважением ПалкаВводец
Фу таким быть: умственно отсталых бить нельзя, другого пвп рогу 3.5 ты не убил бы
Это классовая особенность. При получении паладином урона в бою, 10% от максимального количества хитов (ХП) добавляется к могуществу.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Забыл упомянуть об этом)) Спасибо, что поправили.
Для себя, не вижу смысла (ну вот как-то так) в Клятве служения, по крайней мере в ПВЕ.
Потому наверное и по умолчанию посчитал что вопрос относится к Защитнику.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
2.9 оуп, Арты под салат (кроме салат клира), пухи огня, сет латандера прокачаны на желток, дары кроме тирании фул., дары ГИ 5 лвл проник и оборона, конь 2к моги. но айон и 7 камни по кругу (пару может 8).
На гоге могу упасть, падаю в общем редко но пока танкуеш попотеть приходится.
Счас подумываю о пользе сета латандера, нужен ли он вобще?, может перелить арт в печать пала, а пояс в пояс выносливости?
Сет отложи как советуют, вдруг будет ап ему полезный. Его всегда перелить можно, а вот печать Паладина уже никуда...
Арфисты