Версия игры NW.62.20160523a.3
Ключевые моментыАльянсы гильдий
Отныне гильдии могут собираться в альянсы! В составе альянса до 13 гильдий смогут содействовать развитию друг друга и сообща выполнять трудные задания.
В этом дополнении игроки смогут посещать союзные крепости, общаться в чате для всего альянса и получать преимущества в зависимости от места их гильдии в альянсе, рассчитанного на основании уровня всех гильдий в его составе. Они также смогут совершать покупки в магазинах союзных гильдий и, при желании, совершать взносы в казну союзников.
Подробности об этом аспекте содержатся в блоге
«Ядро лабиринта»: Альянс гильдийХроники Берега Мечей и обновление кампаний
Доступны две новые кампании! В рамках Хроник Берега Мечей все остальные кампании будут упорядочены в рекомендованном для прохождения порядке. Таким образом процесс контент после 70 уровня станет более организованным с возможностью выбрать свой порядок прохождения для тех, кто любит испытания.
Кампания «Орден милосердия Третьего Ока» обеспечивает рекомендованный темп прохождения низкоуровневного контента и позволяет получить дополнительные награды. Помимо этого, интерфейс кампаний был обновлен таким образом, чтобы предоставлять рекомендации для всех доступных в игре кампаний.
Подробности об этом аспекте содержатся в
блоге разработчиков: Хроники Побережья МечейИзвестные проблемы
Гильдии, выбравшие принадлежность к Гонтлгриму до 6 модуля: «Ярости стихий», покинув альянс, пока что не могут присоединиться к новому. Это будет исправлено в следующей версии.
Описание измененийКонтент и среда
Кампании
- Кампания «Шарандар» и сопутствующий контент теперь рассчитаны на 64-68 уровни, а не на 70.
- Кампания «Шарандар»: наградные очки умений перенесены из задания «Усиление защитных катализаторов» в задание «Помогите в военном походе»
Для этого задания требуется по 10 единиц валюты каждой зоны, а также 150 искр Фэйвайльда, 15 золота и 15000 астральных бриллиантов.
Ярость стихий
- Штурм Крепости Блэкдаггер: исправлена ошибка с указанием в наградах за эту задачу воды стихий.
Аналогичные исправления в задачах в Укрытии морских ведьм и Руинах Голдсикера.
- Затопленный берег: Торговцы в беде: эта героическая встреча теперь корректно сбрасывается.
- «На корм слаадам»: Исправлена проблема, при которой игроки иногда застревали на выходе из этого инстанса.
- Игроки теперь могут корректно открывать знания из предыдущей версии «Ярости стихий».
Те, кто уже выполнил новые задачи, получат знания задним числом.
Король дворфов
- Тот самый Пвент: будущие жертвы из второй группы теперь убегают после освобождения, как и должны.
Ядро лабиринта
- Эффект отбрасывания от Огненного вихря Ланса Тульяги теперь корректно учитывает невосприимчивость к контролю некоторых НИПов.
События (изменения )
- Призыв к оружию: Гаррундар Жестокий: обновлен рельеф в этой схватке, чтобы лучше было видно опасные зоны!
- Праздник Ллииры: при двойном клике на профессиональные фейерверки больше не открывается интерфейс профессий.
- Испытание богов: Благословенный дар богов: при получении Ока Латандера из этого набора артефакт будет привязан к учетной записи, а не к получившему его персонажу.
- Летний фестиваль: Оружие в левую руку: Сунианский кинжал теперь корректно отображается в Магазине лепестков и окне Коллекций.
- Чудеса Гонда: Удивительный чертеж теперь засчитывается за 4000 очков совершенства вместо 1800.
Основное
- Капитан Кэйлисс в Крепости пиратов теперь обладает должной невосприимчивостью ко всем эффектам контроля.
- Штурм форта: достижение за эту схватку больше не выдается сразу после выхода из схватки, независимо от ее исхода.
- Продавец товаров для профессий, призываемый посредством VIP-наград, теперь отображается в ролике при начале диалога.
- Настроена коллизия для различных дверей на Скале возмездия и в Верхней Хелмовой обители, чтобы больше нельзя было пролезть в здания через односторонние проемы.
PvP
- Теперь можно будет попасть в некоторые матчи даже, если очередь примут не все игроки. Таким образом планируется увеличить количество успешных PvP-матчей для больших групп.
Минимально допустимое количество игроков для Гонтлгрима было снижено с 20 до 16. Максимальное различие в численности команд в начале боя составляет 1 (т.е. 8 на 9, 9 на 10, но не 8 на 10).- Минимально допустимое количество игроков для осады крепости было снижено с 40 до 30. Максимальное различие в численности команд в начале боя составляет 2 (т.е. 16 на 18, 19 на 20, но не 15 на 18).
- Система продолжит добавлять игроков после начала матча до полного укомплектования команд.
Умения и боевая система
Классы и баланс
- Праведный паладин: клятва защитника больше не влияет на работу сервера. У изменения есть побочный эффект: теперь немного легче достичь максимального эффекта от этой пассивной способности при получении небольших порций урона.
- Чтобы привести отдельные умения для передвижения в соответствие с остальными, следующие умения больше нельзя будет использовать, будучи обездвиженным.
Угрожающий рывок- Исчезновение в тенях
- Лисий сдвиг
- Натиск вепря
- Натиск быка
- Удар излучением
Спутники
- Астральный див: обновлено описание этого спутника, чтобы было понятней, что его активный бонус срабатывает при нанесении урона спутником, а не игроком.
- Спутники больше не могут вступать в бой, пока игрок едет верхом.
- Призрак: попытки этого спутника вселиться в дружественных НИПов были в корне пресечены.
- Лилиенда: умение «Песнь жизни» больше не может срабатывать во время своего восстановления. Это также улучшит производительность.
- Кающийся сектант дракона: кислотный удар теперь работает в соответствии с описанием.
- Кающийся сектант дракона: исправлены различные ошибки в тексте описания умений этого спутника.
- Рунные камни соединения теперь все засчитываются в рамках единого эффекта.
К примеру, если призванный спутник экипирован двумя рунными камнями соединения (оба 12 уровня с 95%), игрок получит 190% от характеристик этого спутника.- Этот эффект больше не суммируется, максимальный прирост характеристик составляет 285% (с тремя рунами 12 уровня).
Скакуны
- Панцирница рыцаря: уменьшен эффект появления этого скакуна.
- Скакун рыцаря Невервинтера: теперь во время анимации прыжка на месте корректно проигрывается звуковой эффект.
Предметы и экономика
Основное
- Пояс могущества Демогоргона теперь отображается с корректным знаком в своей статье Коллекции.
- Ужасный волшебный камень: на уровне выше малого теперь корректно обновляется весь отрицательный эффект, а не только компонент отложенного урона.
- Ужасный волшебный камень: эффект получения дополнительного урона от чистого и превосходного варианта теперь корректно срабатывает только при критическом ударе.
- Наборы с сапогами Полумрака теперь корректно отображаются во вкладке снаряжения на аукционе, а не в категории волшебных камней.
- Булава огненной стихии больше не именуется длинным мечом в тексте описания.
- Больше нельзя получить двух медведей из Высокого Леса на одном персонаже, из-за чего одна ячейка инвентаря навсегда блокировалась неиспользуемым скакуном.
- Волшебный камень квартирмейстера: аналогично волшебным камням сокровищ дракона, после получения определенного объема добычи благодаря этому предмету частота получения новой добычи снижается.
- Исправлено несколько опечаток
- Оставшиеся упоминания «Эпического Демогоргона» были заменены на «Демогоргон (Мастер)» для соответствия новому названию очереди.
- Эффект от тыквенного супа больше не называется кукурузной похлебкой.
- В Кошель с зельями с Берега Мечей из Приключений на Берегу Мечей теперь корректно входят Улучшенные зелья здоровья.
Кампании
- Снаряжение из шарандарской кампании и игровой зоны теперь можно экипировать с 64 уровня, и его характеристики меняются с уровнем игрока.
- Теперь можно покупать золотые полумесяцы напрямую в магазине кампании, а не через задания кампаний.
- В награду за повторяемое задание шарандарской кампании «Помогите в военном походе» теперь дается по одному очку умений.
- При открытии награды Гонтлгрима в кампании «Ядро лабиринта» больше нельзя выбирать тип печати, если в кошельке игрока таких печатей уже максимальное количество.
Профессии
- Лидерство: За задание «Убить вырвавшегося элементаля» теперь дается 2500 очков опыта вместо 500.
- Исправлен эксплоит точек сбора мастерских ресурсов (из карт исследователя) во время события двойных ресурсов для профессий
- Мастерские инструменты профессий больше нельзя продать торговцам.
- Средство для обработки черного льда «Поношенные рукавицы» больше нельзя продать или уничтожить.
Торговцы
- Перчатки и сапоги Полумрака теперь продаются в Тармалунском магазине по 65 слитков.
Пользовательский интерфейс
Кампании
- Окно кампаний теперь называется Хроники Берега Мечей.
Листок персонажа
- Вкладка истории: развеяна очень специфическая форма магической амнезии, и искатели приключений теперь могут вспомнить свое происхождение и родные земли а не полагать, что все они родом из Дэйллендз.
- Скорость восстановления выносливости теперь корректно обновляется при получении дара Андердарка, «Выносливости дворфов».
Молитвы
- Когда у игрока не остается небесных монет, максимальное их количество больше не указывается как 0.
Награды
- Исправлено фоновое оформление сундуков.
- Улучшено оформление при получении звания в награду за прохождение кампании.
Общение
- Во вкладке «Поиск гильдии» теперь отображается уровень найденных гильдий.
Магазины
- Базар чудес теперь запоминает, на какой вкладке остановился игрок во время последнего просмотра ассортимента в пределах одного сеанса игры.
Графика, эффекты и анимация
Основное
- Исправлена небольшая заминка в анимации лошадей.
- Искорки при возможности взаимодействия снова отображаются для определенных интерактивных объектов, например, ящиков в начале обучения.
- Обновлена поддержка Razer Chroma.
Перечень поддерживаемых особенностей теперь включает отображение индикаторов временных хитов и полученного урона, счетчик очков действия, подсветку клавиш для ежедневных умений и артефактов, когда они доступны, а также изменение цвета при вступлении в бой.
Производительность и стабильность
Основное
- Исправлена еще одна причина неполадок со службой очередей.
- Немного оптимизирован механизм генерирования подсказок.
Локализация
Основное
- Завершен процесс локализации дополнения «Альянсы гильдий» на французский, немецкий, итальянский и русский языки.
Комментарии
В крепости фпс повысили ?)
И да, когда проф работы то ?
Сегодня ночью.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
И да прощяйте настакивание камней
Стабильные и постоянные +300% дадут в итоге больше дамага, чем хаотично настакивающиеся 95-1200%. И 1200% это вообще редкость, если каждый из 10,11,12 рунок стакнет по пять раз каждый, да еще и одновременно. Лично у себя такого не видел ни разу ни на одном из атакующих петов. По наблюдениям у других тоже такое не замечал. Самое распространенное было 2+2+3 или 2+3+3, а это в районе 500-600%, естественно не постоянных.
Так что спасибо разрабам за ап камней и правильную работу в соответствии с описанием)
И да, для открытия сумок все также надо высокий %
его что, таки переименуют, чтобы от старого отличался?
спасателя
....I'll be back.....
Сомневаюсь, но надеюсь
Квартирмейстера.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Посмотрим. По крайней мере в патче этого не заявлено.
и да, заявленная переработка классов баланса хоть когда нибудь произойдет?(ап танков и порезка Од-хилов не считается) Кто-то там из дизайнеров разработчиков, который работает над классами и изучает их, говорил, что это будем м10? или я путаю?
"Просто, когда качаешь ДД, выбираешь либо дамаг либо жир, а некоторым саппортамклассам дано всё и сразу" (с)
#Инвиз-плутамитолько!!!!!!!!
пока это не особо заметно. Там очередная компания... Компания, компания, компания. Одни компании в новых модулях. Совсем идеи кончились у них.
"Просто, когда качаешь ДД, выбираешь либо дамаг либо жир, а некоторым саппортамклассам дано всё и сразу" (с)
#Инвиз-плутамитолько!!!!!!!!
Или может это такая задумка уних сделать из стража дд в тяжелой броне дамажащий как тряпки-кожаные парни с мего обороной и прикрытием щитом
Увас получаетса еще парочку раз дайте и все получитца
http://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/203413/profilakticheskie-raboty-08-06-2016
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
ну раз Полумрак из зен убирают, значит на подходе новый шмот на освободившееся место.
....I'll be back.....
HR PoIVIaLLIka
Я больше надеялась, что, как всегда, внезапно из зен перенесут катализаторы, ну хотя бы в волшебный магазин, и любители лёгкого обогащения купят 6 миллионов зен по максимальной цене 590-)))) А через день они будут стоить как и прежде 540-)))))))
© Омар Хайям
Правильные берсы дамажат!
Только ходила в Невер на евро, чк всех передамажил, (пати - маг, вар, вар, чк, я(клирик), одет похуже одного вара и мага и получше второго вара. Мага на втором месте на 40 лямов обошел. Фиг знает, чё им там пофиксили, так не скажешь. Про бьют больнее показалось:)
Youtube-канал про истового клирика