пРаВиЛьнА!11
бомбу только прохвостам! замедление на облако в 3,6с с мэйн-хэнда только прохвостам!
ну и туда ж удар тени, оглушающий, проворный, и главное - лишение смелости!111
назовись, хоть, аТеЦ, будем знать кого за знания благодарить.
запомните печеньки самая важная характеристика плута это востановления сил у топовых плутов у всех 20-35к могучки 8-17к востановления сил все и нахрен больше не чего не надо вот и весь скил ептать ежа каждые 5 сек это вам не 5 модуль это конец невервинтера
Чё ??? откуда вы такие берётесь то . Хоть одного плута покажи со статами 34-17 (могучка-вос).
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
запомните печеньки самая важная характеристика плута это востановления сил у топовых плутов у всех 20-35к могучки 8-17к востановления сил все и нахрен больше не чего не надо вот и весь скил ептать ежа каждые 5 сек это вам не 5 модуль это конец невервинтера
Нехилый такой разброс в 15 и 9к, и это откуда же ты 17к восстановления возьмёшь???
запомните печеньки самая важная характеристика плута это востановления сил у топовых плутов у всех 20-35к могучки 8-17к востановления сил все и нахрен больше не чего не надо вот и весь скил ептать ежа каждые 5 сек это вам не 5 модуль это конец невервинтера
Чё ??? откуда вы такие берётесь то . Хоть одного плута покажи со статами 34-17 (могучка-вос).
видимо имелись в виду качельки, если 20 моги то 17 восст, 34 моги-всего 8 к))
но это тож завышеные числа, ведь при осмотре сина часто и могучка и восстановление скачут на несколько тысяч благодаря дарам и чужим бафам, вот и рождаются легенды про 34+17))
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Сегодня на пвп ходил и о странно прохвосты появились причем аж 2 перса сина прохвоста попались но правда 2,9-2,8 было проблем не было но в паре с луком.... было даже прикольно раньше не встречал их на пвп ну вот после выхода палачей с казнью а тут аж улыбнула ну одного правда сина 4к видел с волков в прохвосте
запомните печеньки самая важная характеристика плута это востановления сил у топовых плутов у всех 20-35к могучки 8-17к востановления сил все и нахрен больше не чего не надо вот и весь скил ептать ежа каждые 5 сек это вам не 5 модуль это конец невервинтера
Чё ??? откуда вы такие берётесь то . Хоть одного плута покажи со статами 34-17 (могучка-вос).
видимо имелись в виду качельки, если 20 моги то 17 восст, 34 моги-всего 8 к))
но это тож завышеные числа, ведь при осмотре сина часто и могучка и восстановление скачут на несколько тысяч благодаря дарам и чужим бафам, вот и рождаются легенды про 34+17))
даже при качельках и 34 к могучки 8 к других параметров не набрать
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
только толку от 14к не многим больше чем от 1к, а в итоге он теряет более полезные бонусы
даже я, маг со сплетением, начинаю смотреть в сторону восстановления сил в целом и диска в частности с сомнением переходящим в резкое желание обмазаться всем этим, но пока держусь, так как во времена перемен лучше сидеть на заднице ровно
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
да невнимательно ознакомился с бонусами знаков, есть в инфе параметр "восстановление" влияющий кажется на пассивный отхил вне боя и мой комент касался этого параметра, казалось что бонус скакуна повышает именно его, но перечитал написано про повышение "восстановления сил", да 10% от могучки очень вкусно
так что азмарк 34+8 вполне достижимо пусть и не на постоянной основе, но большую часть времени боя)
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
да невнимательно ознакомился с бонусами знаков, есть в инфе параметр "восстановление" влияющий кажется на пассивный отхил вне боя и мой комент касался этого параметра, казалось что бонус скакуна повышает именно его, но перечитал написано про повышение "восстановления сил", да 10% от могучки очень вкусно
так что азмарк 34+8 вполне достижимо пусть и не на постоянной основе, но большую часть времени боя)
Ага ага =( 35 к это максимум, по могучке. ну может 36. от сюда из за скакуна ещё 4 к востановления и родного 2 к. и того 6-7 к. И это кап. Это просто потолок по одежде. таких синов от силы с десятка два.
Так что фигня и байки про 34-8
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Почти 17 к Восстновления сил. Ежу юзет каждые 3-5 секунд, неуловимость, инвиз+бомба - снова Ежа, вот и вся игра. Дамага не много, но всё же имба. Разве не скучно?!
Почти 17 к Восстновления сил. Ежу юзет каждые 3-5 секунд, неуловимость, инвиз+бомба - снова Ежа, вот и вся игра. Дамага не много, но всё же имба. Разве не скучно?!
Насколько я знаю "Недопонимание" не прохвост а палач, а 17к -20к ВС палачём делается элементарно.
не и в прям статы не показатель!)показатель оуп 4500+ ?)как рас таки статы решают лучше статы лучше класс (не ну конечно руки надо иметь и прочие бла бла но стат решит в конце концов)
Плут вредитель с 16к восстановления безусловно очень неприятный противник, но опасности в нём для палача с прокачанной пари я не вижу.(привет Терпению и Тенерожденному) Убери кольца засады и вообще такой вред будет вынужден кастовать баню по откату, Терпение очень быстро сожрет весь инвиз, а баня в 80% будет уходить в шифт и неуловимость.
Он скорее похож на назойливую муху, которая никак не хочет умирать. Другое дело, что такой син крайне полезен для пати, кидая по кд тучки и лишения. Иметь такого сина в союзниках, если он ещё и разбирается в тактике и не гоняется за фрагами, очень гуд.
Для палача же жертвовать могучкой ради восстановления не вижу смысла, хотя и просаживать этот важный параметр ниже 5к не рекомендую.
Плут вредитель с 16к восстановления безусловно очень неприятный противник, но опасности в нём для палача с прокачанной пари я не вижу.(привет Терпению и Тенерожденному) Убери кольца засады и вообще такой вред будет вынужден кастовать баню по откату, Терпение очень быстро сожрет весь инвиз, а баня в 80% будет уходить в шифт и неуловимость.
Он скорее похож на назойливую муху, которая никак не хочет умирать. Другое дело, что такой син крайне полезен для пати, кидая по кд тучки и лишения. Иметь такого сина в союзниках, если он ещё и разбирается в тактике и не гоняется за фрагами, очень гуд.
Для палача же жертвовать могучкой ради восстановления не вижу смысла, хотя и просаживать этот важный параметр ниже 5к не рекомендую.
ага добавляем проникающий урон от фита и умения, коняшек и ***** вредитель хотел на парирку палача!
Плут вредитель с 16к восстановления безусловно очень неприятный противник, но опасности в нём для палача с прокачанной пари я не вижу.(привет Терпению и Тенерожденному) Убери кольца засады и вообще такой вред будет вынужден кастовать баню по откату, Терпение очень быстро сожрет весь инвиз, а баня в 80% будет уходить в шифт и неуловимость.
Он скорее похож на назойливую муху, которая никак не хочет умирать. Другое дело, что такой син крайне полезен для пати, кидая по кд тучки и лишения. Иметь такого сина в союзниках, если он ещё и разбирается в тактике и не гоняется за фрагами, очень гуд.
Для палача же жертвовать могучкой ради восстановления не вижу смысла, хотя и просаживать этот важный параметр ниже 5к не рекомендую.
ага добавляем проникающий урон от фита и умения, коняшек и ***** вредитель хотел на парирку палача!
С существующим отхилом - вообще плевать на этот урон.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Плут вредитель с 16к восстановления безусловно очень неприятный противник, но опасности в нём для палача с прокачанной пари я не вижу.(привет Терпению и Тенерожденному) Убери кольца засады и вообще такой вред будет вынужден кастовать баню по откату, Терпение очень быстро сожрет весь инвиз, а баня в 80% будет уходить в шифт и неуловимость.
Он скорее похож на назойливую муху, которая никак не хочет умирать. Другое дело, что такой син крайне полезен для пати, кидая по кд тучки и лишения. Иметь такого сина в союзниках, если он ещё и разбирается в тактике и не гоняется за фрагами, очень гуд.
Для палача же жертвовать могучкой ради восстановления не вижу смысла, хотя и просаживать этот важный параметр ниже 5к не рекомендую.
ага добавляем проникающий урон от фита и умения, коняшек и ***** вредитель хотел на парирку палача!
Не путай проникающий и пронзающий. У вреда от ПВ макс 1.7к пронзающего+600 от Подавляющей тьмы( но не знаю кто юзает это против синов)+ 600-700 от Терпения. Отхил только от Благословления выжившего при хп 140к примерно 4к после каждого парирования. А вот теперь самое интересное. Фит Тенерожденный стакает могучку х2 и урон от Терпения у палача при разогнанной моге может доходить до 3.5к. Заметьте, пронзающий урон, который помимо всего остального является еще и дотовым уроном и хавает инвиз вреда очень даже неплохо. Ну а за какую ветку играть, каждый решает сам, у всех веток свои плюсы и минусы. Добавлю только, что ни один вредитель в М9 меня пока и близко не подвел к смерти.
ага добавляем проникающий урон от фита и умения, коняшек и ***** вредитель хотел на парирку палача!
Ну, не совсем так, мягко говоря.
Даже название веток "Вредитель" и "Палач" говорят о многом.
Вредитель-вредит, быстрый откат скилов и много инвиза, но мало урона (относительно), фитов в ветке на урон практически нет, ПВ да и только, Крабс выше достаточно хорошо описал тактику вредителя. Казнь еще, но у палача она помощнее будет.
Палач-палачит , +25% проника в инвизе, тенерожденный, ГТ, +25% урона кода хп цели падает (аж 2 навыка) итд итп.
А вот фитов на жирок нет ни в одной из этих веток, грубо говоря Вредитель живет за счет инвиза,
Палач за счет урона.
ага добавляем проникающий урон от фита и умения, коняшек и ***** вредитель хотел на парирку палача!
Ну, не совсем так, мягко говоря.
Даже название веток "Вредитель" и "Палач" говорят о многом.
Вредитель-вредит, быстрый откат скилов и много инвиза, но мало урона (относительно), фитов в ветке на урон практически нет, ПВ да и только (Крабс выше достаточно хорошо описал тактику вредителя)
Палач-палачит , +25% проника в инвизе, тенерожденный, ГТ, +25% урона кода хп цели падает (аж 2 навыка) итд итп.
А вот фитов на жирок нет ни в одной из этих веток, грубо говоря Вредитель живет за счет инвиза,
Палач за счет урона.
имхо.
Дополню немного, палач может взять 2 фита на откат из вредителя, а вот вредитель 2 фита на урон нет.
Комментарии
бомбу только прохвостам! замедление на облако в 3,6с с мэйн-хэнда только прохвостам!
ну и туда ж удар тени, оглушающий, проворный, и главное - лишение смелости!111
назовись, хоть, аТеЦ, будем знать кого за знания благодарить.
Чё ??? откуда вы такие берётесь то . Хоть одного плута покажи со статами 34-17 (могучка-вос).
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Нехилый такой разброс в 15 и 9к, и это откуда же ты 17к восстановления возьмёшь???
видимо имелись в виду качельки, если 20 моги то 17 восст, 34 моги-всего 8 к))
но это тож завышеные числа, ведь при осмотре сина часто и могучка и восстановление скачут на несколько тысяч благодаря дарам и чужим бафам, вот и рождаются легенды про 34+17))
даже при качельках и 34 к могучки 8 к других параметров не набрать
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
13. Преданность пастыря: При использовании ежедневного умения, вы получаете усиление.
Спойлерhide
ac9cb5e846e9.png
x2:Параметры 6,2%.
x3:Параметры 7,5%.
x4:Параметры 8,8%.
x5:(?)Параметры 10%.
Механика
1. БАГ При активации ежедневного умения, получаем бонус "Убеждение декорщика" с соответствующим эффектом.
Если Вас начнут "поливать говном" за такие рассуждения,то будут на 100% правы.
Когда такой плут начнёт закидывать вас ежами через 8-10 сек и тучками находясь почти перманентно в неуловимости, уверен вы пересмотрите своё мнение.
даже я, маг со сплетением, начинаю смотреть в сторону восстановления сил в целом и диска в частности с сомнением переходящим в резкое желание обмазаться всем этим, но пока держусь, так как во времена перемен лучше сидеть на заднице ровно
так что азмарк 34+8 вполне достижимо пусть и не на постоянной основе, но большую часть времени боя)
Ага ага =( 35 к это максимум, по могучке. ну может 36. от сюда из за скакуна ещё 4 к востановления и родного 2 к. и того 6-7 к. И это кап. Это просто потолок по одежде. таких синов от силы с десятка два.
Так что фигня и байки про 34-8
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Насколько я знаю "Недопонимание" не прохвост а палач, а 17к -20к ВС палачём делается элементарно.
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
Он скорее похож на назойливую муху, которая никак не хочет умирать. Другое дело, что такой син крайне полезен для пати, кидая по кд тучки и лишения. Иметь такого сина в союзниках, если он ещё и разбирается в тактике и не гоняется за фрагами, очень гуд.
Для палача же жертвовать могучкой ради восстановления не вижу смысла, хотя и просаживать этот важный параметр ниже 5к не рекомендую.
ага добавляем проникающий урон от фита и умения, коняшек и ***** вредитель хотел на парирку палача!
С существующим отхилом - вообще плевать на этот урон.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Не путай проникающий и пронзающий. У вреда от ПВ макс 1.7к пронзающего+600 от Подавляющей тьмы( но не знаю кто юзает это против синов)+ 600-700 от Терпения. Отхил только от Благословления выжившего при хп 140к примерно 4к после каждого парирования. А вот теперь самое интересное. Фит Тенерожденный стакает могучку х2 и урон от Терпения у палача при разогнанной моге может доходить до 3.5к. Заметьте, пронзающий урон, который помимо всего остального является еще и дотовым уроном и хавает инвиз вреда очень даже неплохо. Ну а за какую ветку играть, каждый решает сам, у всех веток свои плюсы и минусы. Добавлю только, что ни один вредитель в М9 меня пока и близко не подвел к смерти.
Даже название веток "Вредитель" и "Палач" говорят о многом.
Вредитель-вредит, быстрый откат скилов и много инвиза, но мало урона (относительно), фитов в ветке на урон практически нет, ПВ да и только, Крабс выше достаточно хорошо описал тактику вредителя. Казнь еще, но у палача она помощнее будет.
Палач-палачит , +25% проника в инвизе, тенерожденный, ГТ, +25% урона кода хп цели падает (аж 2 навыка) итд итп.
А вот фитов на жирок нет ни в одной из этих веток, грубо говоря Вредитель живет за счет инвиза,
Палач за счет урона.
имхо.
Дополню немного, палач может взять 2 фита на откат из вредителя, а вот вредитель 2 фита на урон нет.
Да.
Речь ведь о т4-т5 навыках палача, если правильно понял?
У вредителя еще финальный навык способствует откату (не в контексте противопоставления веток)
а билд то будет ?
5 страниц билда нет =(
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)