Сбегали в Невер. Я фаер магом, в ренегате раскаченном на дебаф, взрывное, полоса, камень бронзы, берс, маг-буря(тау), танк и хил.Ласта снесли моментом( подавлялка нон стоп от меня), даже не поняли что он делать хотел Все таки самый интересный данж сейчас, хоть и не сравнить с прежним замком, но все же.
Что это все пытаются сравнивать с прежним замком в худшую сторону? оО Что там было такого в той версии кроме кучи мобов и долгого прохода? Даже драколич был скучным и однообразным (так практически всех боссов в данжах делали): 75% - спаун кучки мобов, 50% - еще кучка, 25% - последняя кучка, вот и все разнообразие. Может кто-нибудь таки объяснит нормально этот вопрос? А то одни общие слова, что раньше было лучше, все пропало..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Что это все пытаются сравнивать с прежним замком в худшую сторону? оО Что там было такого в той версии кроме кучи мобов и долгого прохода? Даже драколич был скучным и однообразным (так практически всех боссов в данжах делали): 75% - спаун кучки мобов, 50% - еще кучка, 25% - последняя кучка, вот и все разнообразие. Может кто-нибудь таки объяснит нормально этот вопрос? А то одни общие слова, что раньше было лучше, все пропало..
Наверное ностальгия Я вот в данжики новые-старые на троих которые походил, понастальгировал
Что это все пытаются сравнивать с прежним замком в худшую сторону? оО Что там было такого в той версии кроме кучи мобов и долгого прохода? Даже драколич был скучным и однообразным (так практически всех боссов в данжах делали): 75% - спаун кучки мобов, 50% - еще кучка, 25% - последняя кучка, вот и все разнообразие. Может кто-нибудь таки объяснит нормально этот вопрос? А то одни общие слова, что раньше было лучше, все пропало..
там подстава была не в мобах, а в аоешках внезапных и шотовых на них в 99% случаях сливалась пати)
сейчас замок невер что-то новое и пока интересное, через недельку наиграются и забьют,обычный дроп фармить можно и в других местах, в замке только арт и пояс перепасть могут, но для этого будут собирать крепкие гильд паки, а обычный рандом через недельку превратится в 2-3х одиноких ДДшек в 2к стоящих на кострах в ожидании хоть кого-то (как сейчас в т2 данжиках).
Что это все пытаются сравнивать с прежним замком в худшую сторону? оО Что там было такого в той версии кроме кучи мобов и долгого прохода? Даже драколич был скучным и однообразным (так практически всех боссов в данжах делали): 75% - спаун кучки мобов, 50% - еще кучка, 25% - последняя кучка, вот и все разнообразие. Может кто-нибудь таки объяснит нормально этот вопрос? А то одни общие слова, что раньше было лучше, все пропало..
там подстава была не в мобах, а в аоешках внезапных и шотовых на них в 99% случаях сливалась пати)
сейчас замок невер что-то новое и пока интересное, через недельку наиграются и забьют,обычный дроп фармить можно и в других местах, в замке только арт и пояс перепасть могут, но для этого будут собирать крепкие гильд паки, а обычный рандом через недельку превратится в 2-3х одиноких ДДшек в 2к стоящих на кострах в ожидании хоть кого-то (как сейчас в т2 данжиках).
Во всем виноваты паладины, да
А по поводу дропа не все так просто. В правом сундуке падают камни 8лвл, кольца рыжие явно долго будут доставаться (я с ДГ за все время только 2 ненужных вытянула). ОС-ки опять же, по 6к в шмотку (12к при х2) - и они сейчас в 3 раза дешевле, чем те же резонансы хризолитовые. Ну а в хорошей пачке данж можно пробежать весьма быстро, может даже станет местом фарма по типу Лоста.
Вообще, на Замок возлагала надежды, что мили-хант хоть там-то сможет оторваться, как в прежние времена, но трэша там не так и много для него.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
все что падает с замка более менее ценное обесценится ещё более, 8мые камни уже поползли вниз (а кто-то их бережно клеил и апал каталами ), для фарма лост все же быстрее, ну фиол часто падает и то не всегда, за проход обычно получаем немножко.
Кстати, мобы там вроде как проще чем на пауке и даже склепах?
Порталы вроде бы багнуты. Т.к. хоть их и закрывать - а бонус у босса все равно остается
если у пати мало дамага и Оркуса не успели слить до порталов, то в портал запрыгивает самый дохлый и слабый и НЕ БЬЁТ там мобов а просто сидит и ничего не делает. Остальная пати разбегается по стеночкам и спокойно добивает бедного босса. Бонуса у Оркуса пока в портале живые мобы нет.
А ты не в курсе что у порталов на зачистку время ограничено, или это тока нам так везло.
В общем идём в Невер - танк, хил, маг, вар и плут. Подозрение о там что инст багнутый зародилось сразу, когда в начале мобы не появились и порталов не было до самого моста (надо было выходить уже тогда). дошли до босса, заходим, баг, появилась стена, перезаходим, босс крутится как уж с самого начала и выносит танка, вара и плута. причем мага и хила практически не трогает. и самое интересное такое повторялось 3 раза подряд, стоим ржем ничего понять не можем, одних сразу выносит, других не трогает. Отдохнули, заходим, и сразу появилось 3 или 4 портала (уже не помню), давай их чистить, в последний заскакиваю, и времени не хватает всех убить и в результате все умираем. Стоим на костре уже не до смеха. Еще пробовали пару раз пройти, не получилось, выносит жестко, вышли. До этого проходили Невер без особых проблем.
обалдеть, если учесть то что луки только боевыми бьют, этот камень для них) + крит урон выше 75% + дебаф 4% + урон оружием 25% + Порезка обороны 40% (в пвп то понятно, а в пве как будет?) Я с учетом пве имею ввиду
Что это все пытаются сравнивать с прежним замком в худшую сторону? оО Что там было такого в той версии кроме кучи мобов и долгого прохода? Даже драколич был скучным и однообразным (так практически всех боссов в данжах делали): 75% - спаун кучки мобов, 50% - еще кучка, 25% - последняя кучка, вот и все разнообразие. Может кто-нибудь таки объяснит нормально этот вопрос? А то одни общие слова, что раньше было лучше, все пропало..
там подстава была не в мобах, а в аоешках внезапных и шотовых на них в 99% случаях сливалась пати)
сейчас замок невер что-то новое и пока интересное, через недельку наиграются и забьют,обычный дроп фармить можно и в других местах, в замке только арт и пояс перепасть могут, но для этого будут собирать крепкие гильд паки, а обычный рандом через недельку превратится в 2-3х одиноких ДДшек в 2к стоящих на кострах в ожидании хоть кого-то (как сейчас в т2 данжиках).
Во всем виноваты паладины, да
А по поводу дропа не все так просто. В правом сундуке падают камни 8лвл, кольца рыжие явно долго будут доставаться (я с ДГ за все время только 2 ненужных вытянула). ОС-ки опять же, по 6к в шмотку (12к при х2) - и они сейчас в 3 раза дешевле, чем те же резонансы хризолитовые. Ну а в хорошей пачке данж можно пробежать весьма быстро, может даже станет местом фарма по типу Лоста.
Вообще, на Замок возлагала надежды, что мили-хант хоть там-то сможет оторваться, как в прежние времена, но трэша там не так и много для него.
я выбил рыжее на крит и с нами пал ходил 2 выбил за 10-20 заходов... Так что не знаю как там с кольцами... Но хожу я туда ради 8 камней, скоро в цене упадут можно будет ходить дальше на лоста.
обалдеть, если учесть то что луки только боевыми бьют, этот камень для них)
+ крит урон выше 75%
+ дебаф 4%
+ урон оружием 25%
+ Порезка обороны 40% (в пвп то понятно, а в пве как будет?)
Я с учетом пве имею ввиду
То, что траппер бьет только боевыми, совсем не значит, что от них основной урон. Дебаф к тому же не работает.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
обалдеть, если учесть то что луки только боевыми бьют, этот камень для них)
+ крит урон выше 75%
+ дебаф 4%
+ урон оружием 25%
+ Порезка обороны 40% (в пвп то понятно, а в пве как будет?)
Я с учетом пве имею ввиду
То, что траппер бьет только боевыми, совсем не значит, что от них основной урон. Дебаф к тому же не работает.
обалдеть, если учесть то что луки только боевыми бьют, этот камень для них)
+ крит урон выше 75%
+ дебаф 4%
+ урон оружием 25%
+ Порезка обороны 40% (в пвп то понятно, а в пве как будет?)
Я с учетом пве имею ввиду
То, что траппер бьет только боевыми, совсем не значит, что от них основной урон. Дебаф к тому же не работает.
А откуда инфа что дебаф не работает?
С соседней темы, от Фокси.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
мы так посчитали на камень ужаса 12 надо потратить более 12кк аб. или 16к зен ТОЛЬКО на получение камней для полного крафта. Сюда не включено ОС на заливку и траты катализаторов/власти.
мы так посчитали на камень ужаса 12 надо потратить более 12кк аб. или 16к зен ТОЛЬКО на получение камней для полного крафта. Сюда не включено ОС на заливку и траты катализаторов/власти.
со скидкой
((2250-15%)*8)*590 = 9027000 (15300 зен)
без скидки
2250*8*590 = 10620000 (18000 зен)
"абсолютно бИсплатная игра" (с)
Ну да... а то что там ключей по 20 штук с каждым камушком (ну или почти если дропнет козу) то это совсем ничего. Вы видать ключи просто выбрасываете?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
мы так посчитали на камень ужаса 12 надо потратить более 12кк аб. или 16к зен ТОЛЬКО на получение камней для полного крафта. Сюда не включено ОС на заливку и траты катализаторов/власти.
со скидкой
((2250-15%)*8)*590 = 9027000 (15300 зен)
без скидки
2250*8*590 = 10620000 (18000 зен)
"абсолютно бИсплатная игра" (с)
Ну да... а то что там ключей по 20 штук с каждым камушком (ну или почти если дропнет козу) то это совсем ничего. Вы видать ключи просто выбрасываете?
в этой игре их и выбрасывать не жалко, ниче не упало за 7 месяцев випа. осколок и воды не стоят внимания
простите мне не о чем с вами говорить(с)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Комментарии
ну ещё когда лапти вверх поднимает, то жди беды в виде метеора на голову.
....I'll be back.....
там подстава была не в мобах, а в аоешках внезапных и шотовых на них в 99% случаях сливалась пати)
сейчас замок невер что-то новое и пока интересное, через недельку наиграются и забьют,обычный дроп фармить можно и в других местах, в замке только арт и пояс перепасть могут, но для этого будут собирать крепкие гильд паки, а обычный рандом через недельку превратится в 2-3х одиноких ДДшек в 2к стоящих на кострах в ожидании хоть кого-то (как сейчас в т2 данжиках).
Во всем виноваты паладины, да
А по поводу дропа не все так просто. В правом сундуке падают камни 8лвл, кольца рыжие явно долго будут доставаться (я с ДГ за все время только 2 ненужных вытянула). ОС-ки опять же, по 6к в шмотку (12к при х2) - и они сейчас в 3 раза дешевле, чем те же резонансы хризолитовые. Ну а в хорошей пачке данж можно пробежать весьма быстро, может даже станет местом фарма по типу Лоста.
Вообще, на Замок возлагала надежды, что мили-хант хоть там-то сможет оторваться, как в прежние времена, но трэша там не так и много для него.
Кстати, мобы там вроде как проще чем на пауке и даже склепах?
Слишком много аб, распыла, ос... всего. И самое главное любой печенюх может это пройти с лалкодином.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Да, мне с самого начала показалось, что этот модуль последний в цикле... Потом будет новый М6
_________________________________________________________________________________________
Воруй, убегай!
Дальше уже некуда.
Пару месяцев -и серваку реально надо будет еще один вайп в виде очередного м6.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Вот! Спасибо, давно искала формулировку. Украду :з
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
А ты не в курсе что у порталов на зачистку время ограничено, или это тока нам так везло.
В общем идём в Невер - танк, хил, маг, вар и плут. Подозрение о там что инст багнутый зародилось сразу, когда в начале мобы не появились и порталов не было до самого моста (надо было выходить уже тогда). дошли до босса, заходим, баг, появилась стена, перезаходим, босс крутится как уж с самого начала и выносит танка, вара и плута. причем мага и хила практически не трогает. и самое интересное такое повторялось 3 раза подряд, стоим ржем ничего понять не можем, одних сразу выносит, других не трогает. Отдохнули, заходим, и сразу появилось 3 или 4 портала (уже не помню), давай их чистить, в последний заскакиваю, и времени не хватает всех убить и в результате все умираем. Стоим на костре уже не до смеха. Еще пробовали пару раз пройти, не получилось, выносит жестко, вышли. До этого проходили Невер без особых проблем.
какой бонус у нового камня ужаса 12 лвл?)
Воплощение Войны
[Топ PVE GWF]
+ крит урон выше 75%
+ дебаф 4%
+ урон оружием 25%
+ Порезка обороны 40% (в пвп то понятно, а в пве как будет?)
Я с учетом пве имею ввиду
Воплощение Войны
[Топ PVE GWF]
тестировал кто ?
а то это чмо донатное NoGod за 12 лямов его продает.
боевыми все бьют, кроме берсов)
То, что траппер бьет только боевыми, совсем не значит, что от них основной урон. Дебаф к тому же не работает.
А откуда инфа что дебаф не работает?
С соседней темы, от Фокси.
Ну да... а то что там ключей по 20 штук с каждым камушком (ну или почти если дропнет козу) то это совсем ничего. Вы видать ключи просто выбрасываете?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
простите мне не о чем с вами говорить(с)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал