test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Блог разработчиков: Новые старые подземелья

moonga#2896 moonga Публикаций: 265 Комьюнити-менеджер
1130bd47d7392fb59f4c5c7df06d967e1454506100.jpg

«Драконы и подземелья»! Все как в названии: подземелья действительно играют большую роль в Neverwinter, предоставляя игрокам отличный повод командными усилиями преодолевать трудности на пути к сокровищам! 

После запуска в Neverwinter существовал целый ряд промежуточных подземелий и несколько высокоуровневых. В определенный момент мы осознали необходимость изменения принципа системы подземелий, чтобы облегчить процесс набора опыта и предоставить ту добычу, которую хотели видеть сами игроки. Нашей целью стало сокращение числа подземелий, уменьшение их до размера, рассчитанного на небольшую команду, в то же время открывая к ним доступ на высоких уровнях и улучшая падающее в подземельях снаряжение согласно пожеланиям игроков. 

Начали мы с удаления многих промежуточных подземелий по результатам внутренних проверок, которые были инициированы с целью предотвращения путаницы между старым типом подземелий и подземельями нового типа, которые в тот момент вводились в игру. Как вы нам не раз говорили, вам не хватало возможности проходить разнообразные подземелья с друзьями. Готовы вас обрадовать: ряд подземелий вернутся в игру еще  краше прежнего!

Читать далее...
«13456

Комментарии

  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    и где же коменты ? Вроде все этого ждали
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • moonga#2896 moonga Публикаций: 265 Комьюнити-менеджер
    azzmark написал: »
    и где же коменты ? Вроде все этого ждали

    +
  • pharaonzpharaonz Публикаций: 280 Хранитель знаний
    ДА! ДА! ДА! Наши мольбы услышаны!!! Замок Невер вернулся! Да здраствует хардкор!
    Таурендил HR Jolly Roger

    Сниму венец плохого лута, приворочу рандом, наведу лаги на соперника, верну дамаг в пати. По всем вопросам в ЛС.
  • freewareefreewaree Публикаций: 918 Мастер пера
    Где моровые? мы только их и ждали)
    x_x
    Бросил игру.
  • xpenoten1xpenoten1 Публикаций: 494 Хранитель знаний
    Из тех что хотел вернуть только 2, пик и каррундакс, но и за них спасибо
    надеюсь в след патче вернут пещеры (мор/шепчущие) ну и престол
    А что там с невером? и дропом с них
    kpwsa3mqqtngk7ujpoon4egoz5eamwf64gbpbxqozdemwegos9emyegoz9emmwc84n47bxqttuemiwfo4n6pbqy.png
    noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
  • derhert100derhert100 Публикаций: 1,299 Форумный Гуру
    А разрабам слабо сделать новые данжи а не мусолить старые?
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    нормально)

    сколько твинок прокачены без них :(

    lpwxd570hkc2.jpg


  • drinkertea#2070 drinkertea Публикаций: 13 Новичок
    Блин, у меня итак 5-20 фпс на минимальных настройках, а тут ещё и визуальные улучшения в подземельях. Интересно, на производительности это скажется?
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    и чего тут радостного?
    толку от подземелий в которых нет вменяемого лута = ноль.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    и чего тут радостного?
    толку от подземелий в которых нет вменяемого лута = ноль.

    а как же? "плут бежит до костра", "маг почему не сбил кристал?" "Перефирию мочите!!!" (как её там, бабенку?)

    lpwxd570hkc2.jpg


  • leokene2leokene2 Публикаций: 7,522 Форумный Гуру
    polaris1986 написал: »
    fester69troll написал: »
    и чего тут радостного?
    толку от подземелий в которых нет вменяемого лута = ноль.

    а как же? "плут бежит до костра", "маг почему не сбил кристал?" "Перефирию мочите!!!" (как её там, бабенку?)

    Парафиния))
    Кикимора Болотная
    84533822.jpg


  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    polaris1986 написал: »
    fester69troll написал: »
    и чего тут радостного?
    толку от подземелий в которых нет вменяемого лута = ноль.

    а как же? "плут бежит до костра", "маг почему не сбил кристал?" "Перефирию мочите!!!" (как её там, бабенку?)

    не будет этого ничего.. пермобабл и од... прошли ковыряясь в носу пару раз, посмотрели что в сундуке только печати которые нафик не нужны и всё.. давай, досвиданья.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • rovskarovska Публикаций: 295 Хранитель знаний
    Карра, Лед *_* я дожила )
    DC Рондзя | TheWolves
  • lokki99911lokki99911 Публикаций: 72 Искатель приключений
    Отлично , надеюсь данжи будут хоть чуть чуть сложными :)
    Lokki GWF 4.0
    SQUAD
  • korolevna7korolevna7 Публикаций: 17 Новичок
    leokene2 написал: »
    поЗДемелья так и не надо исправлять? Там где про эпические. Ну написала же.
    fester69troll написал: »
    polaris1986 написал: »
    fester69troll написал: »
    и чего тут радостного?
    толку от подземелий в которых нет вменяемого лута = ноль.

    а как же? "плут бежит до костра", "маг почему не сбил кристал?" "Перефирию мочите!!!" (как её там, бабенку?)

    не будет этого ничего.. пермобабл и од... прошли ковыряясь в носу пару раз, посмотрели что в сундуке только печати которые нафик не нужны и всё.. давай, досвиданья.

    Ну вроде обещают же балансом классов заняться..


    Какой баланс?)) В такой игре как Невер, никогда баланса не будет. С таким количеством не работающих навыков, багнутых спутников, камней, руны для пвп и пве, скакунам дадут статы и в них можно будет руны вставлять.
    А скоро будет: Задонать и ты король! :)
  • drdjekeldrdjekel Публикаций: 1,142 Форумный Гуру
    Перофения обугленная, мая любовь иди ко мне!1
  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    azzmark написал: »
    и где же коменты ? Вроде все этого ждали

    Видимо, ждали слишком долго. В плане форумной аудитории Невер скорее мертв, чем жив. Во всяком случае мертвее, чем в старые-добрые %)
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • diarhealdiseasediarhealdisease Публикаций: 2,082 Форумный Гуру
    Данжи это хорошо, но нынешние лаги не дают проходить даже имеющиеся.
    Аззмарк@azzmark: Кт окспмел тот и с хрьупмкал
    KBXbseL1Rf0.jpg
  • kyzx69ckk#0949 kyzx69ckk Публикаций: 237 Хранитель знаний
    отредактировано February 2016
    "уменьшение их до размера, рассчитанного на небольшую команду"
    ***** как это не радует. Повангуем немного.
    Порежут замок Невер до одного коридора, замуруют все ответвления, разделят на 4 части весь маршрут, в конце каждой части будет босс. +докинут туда пару мобов из андердарка (те, что с текстурами ужасными, которые демонов должны изображать, безумия чуток добавить можно, дабы новые сеты брали охотнее) и, и всё.
    Пробегаешь этот коридор, пинаешь мобов под шаром или тупо бежишь, еле поспевая, за чк с куклой или варом с вором, пробегаешь за 5 минут, в конце получаешь шмот уровня "Мусор на распыл." И опять очередной фарм, фарм, фарм, фарм ради фарма. Фарм лишь затем, чтобы прокачаться и пробегать данж не за 5 минут, а за 4 с половиной
    Новый баланс? Даже не смешно уже. Жалуются на баблик паладинский, значит сломают кривоватыми ручёнками когда полезут править, жалоб на бабл не будет, вернее будут, но на его нерабочее состояние. "Наведут балансу" на несколько классов, которые сейчас считаются имбой, людям придётся пересаживаться на другие, а там нужны новые камни шмот собирать, дары прокачивать...
    А хочется, хочется разнообразия, не такго как в андердарке, там ужасно, ужасно нудные схватки. В одну комнату всех загнали и пинай одних и тех же мобов по 10 минут, бррр.
    Хочется новой тактики от мобов, новых, сложных босов (не путать с обычным жиром и уроном). Хочется настоящих подземелий, с узкими лазами, разветвлениями, гигантскими пещерами и гротами. С потайнывми ходами, да случайной генерацией ловушек, которые в полумраке пещер должны быть еле видны всем, кроме плутов.(сейчас ловушку не заметит лишь ленивый.) Хилы бы совершали подношения богам, создавая в определённых точках костры воскрешений. Не хватает падающих стен и замаскированных ям с кольями, которые пришлось бы обходить без пати с плутом. Маги разряжали магические ловушки, на хиловских алтарях ( в определённых местах на карте), зачаровывали бы оружие. И т.д. Каждому классу можно найти там интересную задачу. А генерировать при заходе новое подземелье не так уж и трудно, опытный программист за недельку влёгкю составить и отшлифует алгоритм расставления элементов рельефа. И нагрузку на сервера это даст мизерную, не так уж и много ресурсов это сожрёт.
  • artemnartemn Публикаций: 88 Искатель приключений
    Опытный программист у Хриптиков? Не смешите! Там уже даже не индусы остались, а негры из Африки :(
  • weir999weir999 Публикаций: 1,481 Форумный Гуру
    Вернули пирата!
  • snickers8848snickers8848 Публикаций: 91 Искатель приключений
    И снова пве и пве и еще раз пве и много много раз пве.Неужели турниры нельзя придумать между гильдиями,зачем крепость строим.Ну проходи своего пирата еще тысячу раз,как у вас крышу не рвет я не пойму.
  • kynhent#5415 kynhent Публикаций: 984 Мастер пера
    Неужели турниры нельзя придумать между гильдиями,зачем крепость строим.
    Они даже новые карты для Доминирования не добавили... О каких турнирах речь?
    D&D - Demons and Dragons

    dCXIRGhRJv8.jpg
  • tigern56tigern56 Публикаций: 27 Новичок
    хочу склеп ужаса эпический, с минимальным пропуском в 3.5к оуп
    и пущай за него дают ачивку "а я их всех покрутил где придется!"
    Это невер, детка!
    7635b516e525.jpg
  • vaxlabvaxlab Публикаций: 768 Мастер пера
    Вот про эпик-версии описанных подземелий - ни слова. Похоже, только замок Невер...
  • garrolgarrol Публикаций: 113 Хранитель знаний
    Зачем, зачем добавлять глазодерущие спецэффекты всюду, где это можно?!
  • khelehkheleh Публикаций: 77 Искатель приключений
    Вопрос.

    Разделение сложности и наград на ранги – Есть несколько рангов эпических подземелий с постепенным повышением сложности и ценности наград за их прохождение.

    это по типу демоногоргона золото - серебро - бронза? тогда идея УГ, т.к. игроки большого лвл всегда будут при крутом шмоте, а тем кто поменьше ничего не достанется и пати будут собирать от 3к оуп. Пичалька. то же к скорости прохода или любым другим "рангам". Если шмот не будет продаваться на ауке (Как сейчас) данжи просто умрут через 2-3 недели (Пока топы не выбьют себе шмот для развлечения). К тому же остается вопро актуальности шмоток. Артовые и сеты с доп статами ? или такое же уг, что сейчас за печати?
    да, нет радости, т.к. большая часть изменений внесенных в игру в плане пве только генерировали новые баги/лаги и занимали максимум на месяц:
    - тиамат и тирания драконов - привет лагам на тиамате и драконах, локу срисовали с кольца, мобов даже толком не сменили (но да ладно)
    - ярость стихий - та же фигня, чутка перекрасили мобов и локи, убрали данжи
    - атака демонов - ввели новые арт-пухи (зачем пухи кроме злых добавили - не понятно), ладно хоть немного мобов нарисовали

    теперь вот новый апдейт, введут старые локи перекрашеные (радость то какая), добавят бесполезные визуальные эффекты и перекрашеных мобов...в общем смысл понятен. На данный момент чувство такое что у криптиков работают не тру прогамисты-создатели игр, не сценаристы с новыми идеями, а маркетологи и дизайнеры недоучки

    остается только надеятся на лучше ХД)


  • lokki99911lokki99911 Публикаций: 72 Искатель приключений
    kheleh написал: »
    Вопрос.

    Разделение сложности и наград на ранги – Есть несколько рангов эпических подземелий с постепенным повышением сложности и ценности наград за их прохождение.

    это по типу демоногоргона золото - серебро - бронза? тогда идея УГ, т.к. игроки большого лвл всегда будут при крутом шмоте, а тем кто поменьше ничего не достанется и пати будут собирать от 3к оуп. Пичалька. то же к скорости прохода или любым другим "рангам". Если шмот не будет продаваться на ауке (Как сейчас) данжи просто умрут через 2-3 недели (Пока топы не выбьют себе шмот для развлечения). К тому же остается вопро актуальности шмоток. Артовые и сеты с доп статами ? или такое же уг, что сейчас за печати?
    да, нет радости, т.к. большая часть изменений внесенных в игру в плане пве только генерировали новые баги/лаги и занимали максимум на месяц:
    - тиамат и тирания драконов - привет лагам на тиамате и драконах, локу срисовали с кольца, мобов даже толком не сменили (но да ладно)
    - ярость стихий - та же фигня, чутка перекрасили мобов и локи, убрали данжи
    - атака демонов - ввели новые арт-пухи (зачем пухи кроме злых добавили - не понятно), ладно хоть немного мобов нарисовали

    теперь вот новый апдейт, введут старые локи перекрашеные (радость то какая), добавят бесполезные визуальные эффекты и перекрашеных мобов...в общем смысл понятен. На данный момент чувство такое что у криптиков работают не тру прогамисты-создатели игр, не сценаристы с новыми идеями, а маркетологи и дизайнеры недоучки

    остается только надеятся на лучше ХД)


    я так понял имеются ввиду Т1,Т2 и тд.
    +в реддите разрабы говорили об увеличение BoE (привязка при и использование) шмота.
    Lokki GWF 4.0
    SQUAD
  • lacken123lacken123 Публикаций: 11 Новичок
    (так как принцип динамического соответствия обеспечивает одинаковую сложность на любом уровне,)
    Вы сами понимаете что вы несете!? Как может быть одинаковый дамаг у персонажа с низким уровнем(без камней) и у персонажа с 2хслотными кольцами например 60 уровня и с айоном!?
    Вы максимально можете уравнять, только стандартные цифры для уровня! и понизить значения камней но никак не уровнять игроков разных уровней!!
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    Вот начали с приятного, вернём старое..., дополним новым...,и т.д. и т.п. Но!!! Что они собираются с лагами делать? Если толком не поиграть сейчас после 18-00, то с новым контентом легче не станет, а исходя из опыта минувших модулей, я уверен, что новый мод принесёт величайшее багобесие, ну во не верю я что всё выйдет идеально, НЕ ВЕРЮ!!!.
    И на последок: если порезали замок Невер до уровня "данжа" Демогоргон, то ну его такого данжа в принципе. Дай Бог, что бы я ошибся, иначе выйдет очередное дополнение с кучей ежедневок и тупорылым гриндом аля "мод стихий". Этой игре реально не хватает норм данжей, эти побегухи -- типо пройди 10 раз Лоста или 15 раз Берега уже надоедают (ссори не так написал: не пройди -- а отлагай). И даа новый арт шмот на горизонте)))), готовим ос на переточку.
    P.S. Не, не верьте мне, я всё вру.... будет всё как всегда в Невере просто шикарно).
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.