. В чём тайный смысл этого всего, настальгия? ....И всем глубоко по барабану, то, что играть (именно играть!) здесь становится уже нереально по причине лагов .
Ееееп. Во времена обилия данжей лаги были заперты на пирате. Так что когда говорят, что трава была зеленее, возможно, она была зеленее действительно:D
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
1. Открытого мира здесь не предусмотрено изначально.
2. Невер в существующем виде больше похож на пиратку, чем на офф. сервер. Да это так, сами расстраиваемся (с)
3. всё, что задумано очень хорошо изначально - медленно, но верно уничтожается, в том числе уникальная мастерская, и на смену этому приходит не очень качественный продукт, но дающий быстрый заработок разработчикам.
4. Лаги и баги - неотъемлемая часть игры))) Начиная с ОБТ)) Правят одно - ломается ещё куча всего. Правят то, что поломали - ломают дальше в геометрической прогрессии...
И всё равно не смотря на это всё мы продолжаем любить Невер. И трепетно относимся к любым изменениям))
А вы можете пойти потратить деньги на любую другую игру.
"Любить Невер" здесь на форуме - это одно, а вот пытаться его любить в данже (а сейчас и в любой локации 70го лев), когда "шаг вперёд и два назад", когда скилы срабатывают после 5-10 сек после их прожатия, или когда ты дохнешь на паке мобов, потому как у тебя в очередной раз "залип таб" - это другое. Попробуйте любить его во втором варианте
"Ееееп. Во времена обилия данжей лаги были заперты на пирате. Так что когда говорят, что трава была зеленее, возможно, она была зеленее действительно:D"
Чуть выше уже писал - лаги растут в прогрессии с каждым месяцем, даже неделей. С чем это связано мне сложно сказать, но первое логичное объяснение - недостаточная мощность серверов, которые не рассчитаны на такое кол-во новых игроков.
Чуть выше уже писал - лаги растут в прогрессии с каждым месяцем, даже неделей. С чем это связано мне сложно сказать, но первое логичное объяснение - недостаточная мощность серверов, которые не рассчитаны на такое кол-во новых игроков.
Мне больше по вкусу теория заговора. О том, что мощности сервака переключают на евриков или контроль над военными спутниками, например. Ну или "новая" команда очень криво адаптирует свои длс под старую площадку. Все же раньше контента было как сейчас, если не больше. А людей было больше обьективно, наверное.
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
лаги самая главная проблема невера. лаги и жадность разработчиков. Хотя жадность можно понять и даже немножко простить, НО ЛАГИ ПРОСТО ТРЫНДЕЦ!!!!!!!!!!!
и ведь не один раз поднималась эта тема, но скатывалась либо в игнор КМ и ру-администрацией (или разрабов или и тех и других) либо в троллинг со стороны форумных жителей ХД)
Чуть выше уже писал - лаги растут в прогрессии с каждым месяцем, даже неделей. С чем это связано мне сложно сказать, но первое логичное объяснение - недостаточная мощность серверов, которые не рассчитаны на такое кол-во новых игроков.
уже говорили это фишка невера и криптиков. даже последнюю профилактику вспомнить. включили сервер, а чат забыли. боль и пичаль. Соглашусь с теми, кто говорил, что этой игрой уже даже не индусы занимаются, а африканские африканцы (((
и где собственно КМ, который вроде как должен работать с игроками О_О интересно КМ то в игре в данжи забегала ?)
Она вам лапшу науши вешает
Любить одну игру играя в другую ахаха,там даже в тематике её гильдии спрашивают когда вернешся появишся в игре
Так что невоспринемайте писанину тех кто неиграет в эту игру а ты тут про какие то там данжи рассказываеш
Есть токо одна любовь у этой особы потроллить нафоруме
"Жадность разработчиков" имхо не тема для обсуждения, на самом деле, в Невере разработчики не облагают никого непомерным налогом, система доната здесь вполне лояльна. Я мог бы привести с десяток примеров действительно жадности разработчиков/локализаторов. Дело совсем не в этом, я не против платить этой команде, делающей очень неплохую игру, но... но сначала хотелось бы видеть Невер стабильным и играбельным))
Для справки - есть один проект, космической игрульки, который собрал УЖЕ более 4х миллионов долларов за два года, но даже не вышедший ещё в ЗБТ, более того, там за всё это время запущены всего три криво работающих модуля. А вы на донат в Невере жалитесь))
Появляется такой товарищь онлайн со словами "О, наконец-то последний камень до 12го апнул, поздравьте меня", "ааааа!!! ну вот, последний арт в бирюзе, урааа!!!". На вопрос, "Вась/Петь, на паука/лоста идёшь?" он просто пропадает...
смешной ты.. а нафик этому товарищу упёрлись эти пауки\лосты? там ведь нет ничего, что ему было бы интересно, что ему там ловить? паровозить бедолаг?
Появляется такой товарищь онлайн со словами "О, наконец-то последний камень до 12го апнул, поздравьте меня", "ааааа!!! ну вот, последний арт в бирюзе, урааа!!!". На вопрос, "Вась/Петь, на паука/лоста идёшь?" он просто пропадает...
смешной ты.. а нафик этому товарищу упёрлись эти пауки\лосты? там ведь нет ничего, что ему было бы интересно, что ему там ловить? паровозить бедолаг?
нет, зайти раз в неделю похвастаться своим оуп)) а потом прийти сюда на форум, и писать как всё скучно и плохо "верните старые данжики"))
Это не просто игра, это способ общения, если это не так - закинул сюда 15-20к рублей, вот ты красивее всех, игра пройдена, можно удалять)
нет, зайти раз в неделю похвастаться своим оуп)) а потом прийти сюда на форум, и писать как всё скучно и плохо "верните старые данжики"))
Это не просто игра, это способ общения, если это не так - закинул сюда 15-20к рублей, вот ты красивее всех, игра пройдена, можно удалять)
а так и есть. в играх где есть ПВП можно еще померится, понагибать. Невер - пве игра, если у меня фул 12 камни и тру шмот, мне нет смысла бегать в нубо данжи. Фул распыл в день и чу дальше?
А раньше (когда трава зеленее) можно было побегать в данжи, набрать на фул распыл, а лишние шмотки продать на ауке и радоваться жизни. Поэтому и просят их вернуть.
Да все сложно, это вам не лидеркой в 50 персов фармить и не на боте на скале стоять ((( грустинка
Вот бы прикрутили автопроверку с последующим выкидыванием/непущчанием в данж палотанков с упором в восстановление или связок палотанк+ОД-клирик..
Кто то невнимательно читал
Там все с точностью наоборот.
Группа из пяти – все эпические подземелья запускаются посредством системы очередей, и для их прохождения необходимо пять человек определенных классов (обязательны танк и целитель).
Вот бы прикрутили автопроверку с последующим выкидыванием/непущчанием в данж палотанков с упором в восстановление или связок палотанк+ОД-клирик..
Кто то невнимательно читал
Там все с точностью наоборот.
Группа из пяти – все эпические подземелья запускаются посредством системы очередей, и для их прохождения необходимо пять человек определенных классов (обязательны танк и целитель).
Вы уверены, что для хардкорного прохоженния нужны танк и хил? С этими ребятами любой данж будет пробегаться на ура, главное, чтобы хил кидал землю и щит под танка, а он юзал призыв, в таких условиях даже ракообразные превращаются в топ-дд.
Вот бы прикрутили автопроверку с последующим выкидыванием/непущчанием в данж палотанков с упором в восстановление или связок палотанк+ОД-клирик..
Кто то невнимательно читал
Там все с точностью наоборот.
Группа из пяти – все эпические подземелья запускаются посредством системы очередей, и для их прохождения необходимо пять человек определенных классов (обязательны танк и целитель).
Я даже догадываюсь, кто)
Не "выкинуть к чертям танков и хилов", а не допустить использования ракосвязки. Вариантов-то остаётся море - палотанк(без упора в шарик)+палохил, страж+клирик(любой), страж+палохил, палотанк(без упора в шарик)+клирик(без фитов на ОД).
NW-LDL6HM2VQ ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
Вы уверены, что для хардкорного прохоженния нужны танк и хил? С этими ребятами любой данж будет пробегаться на ура, главное, чтобы хил кидал землю и щит под танка, а он юзал призыв, в таких условиях даже ракообразные превращаются в топ-дд.
Для меня возвращение старых данжей самая лучшая новость после появления крепостей Наконец появится разнообразие и можно будет перестать ностальгировать)
И я очень надеюсь, что это только начало и со временем вернутся все данжи, которые были убраны Моровые пещеры с замечательным зубастым червяком и падающими плитами в конце, Идрис с её станящими атаками, Логово с зеленым дракошей, а также данж, который был ежедневным кв на 60 "ужаса", кажется, с мозгом в конце , который на эпическом уровне попробуй пройди))
А пока буду ждать любимые Пещеры Каррундакс и обожаемое Ледяное сердце:) Побегаю в Убежище короля пиратов и вспомню, что это за Башня плащей) О ней помню только, что это был вроде бы первый данж, да как на шипы умудрилась упасть не один раз, не включив переход) Поход туда будет прямо как в новый данж)
Как замечательно погреться на нагретой солнцем черепичной крыше
Группа из пяти – все эпические подземелья запускаются посредством системы очередей, и для их прохождения необходимо пять человек определенных классов (обязательны танк и целитель).
Сходят все по разку в каждый новый данж и чат снова будет трещать по швам от "На пирата маги" иногда будет проскакивать "На пирата только плуты"
Группа из пяти – все эпические подземелья запускаются посредством системы очередей, и для их прохождения необходимо пять человек определенных классов (обязательны танк и целитель).
Сходят все по разку в каждый новый данж и чат снова будет трещать по швам от "На пирата маги" иногда будет проскакивать "На пирата только плуты"
ну если разрабы сделают, как описано, то не проканает "на пирата маги", потому как будут обязательны к наличию страж\птанк + клир\пхил, и без них даже очередь не запустится (как минимум фулку не получится поставить составом из 5 ДД). Может, даже повысится популярность этих классов, и клешенки у некоторых превратятся в руки.
Если так, тогда для палов нужно сделать отдельную очередь - что бы они всегда ходили в 5 палов независимо от пати.
Моя берса любит боль - ей не нужна никакая защита, а маг теряет концентрацию - двоится в глазах от шаров и ничего не критует
Кстати как то раз ходила в рандоме с палом, одна его аура каким то образом баговала и наносила чудовищный дамаг по пати, хп улетало за секунды - приходилось очень часто отбегать от пала.
Вот бы прикрутили автопроверку с последующим выкидыванием/непущчанием в данж палотанков с упором в восстановление или связок палотанк+ОД-клирик..
Вариантов-то остаётся море - палотанк(без упора в шарик)+палохил, страж+клирик(любой), страж+палохил, палотанк(без упора в шарик)+клирик(без фитов на ОД).
А еще плут без инвиза, страж без "Призыва", берс без "дурки", ЧК без куклы и пр.
Улыбаете)) Поднять сложность эпиков нужно просто и все. Вот тогда и руки выпрямляться начну.
Это всё, конечно, мило, но призыв, кукла и пр. - тактика, а вот пермабабловая (а основная проблема - в её непрерывности, а не в существовании шарика) ракосвязка - ересь, об которую будет разбиваться любая поднятая сложность, кроме "не сделаете так и так - ваншот". Нормальный ваншот, как в ямах с шипами.
Моровые были сложными? были. Нужно было думать и бегать? Нужно. А сейчас их подключить - всё, бой с ластом превратится в стояние дд под боссом, пока пал будет в шарике среди толпы зомбей скучать. Эх..
NW-LDL6HM2VQ ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
Моровые были сложными? Ахаха. От костра, до костра. Либо за стену выводить.
Вот склеп ужаса или как он там, с огромным мозгом в бассейне, вот это да. Мало кто проходил.
Группа из пяти – все эпические подземелья запускаются посредством системы очередей, и для их прохождения необходимо пять человек определенных классов (обязательны танк и целитель).
ну если разрабы сделают, как описано, то не проканает "на пирата маги", потому как будут обязательны к наличию страж\птанк + клир\пхил, и без них даже очередь не запустится (как минимум фулку не получится поставить составом из 5 ДД). Может, даже повысится популярность этих классов, и клешенки у некоторых превратятся в руки.
тыц...и вот назрел вопрос. нахера мне в пати палотанкохилы, если данж можно пройти без них, довольно быстро и куда интереснее ((((((( нафиг надо искать по пол часа какого-нить нубопала только изза того что очередь не пускает 5 дд. При таком раскладе очень быстро интерес к данжам потеряетсЯ (((
Всем доброго времени суток. Объясните мне пожалуйста что это может значить "Аутентификация невозможна: Превышено время ожидания подключения к серверу учетных записей"? Сколько раз скачивал и удалял эту игру, так ни разу не смог зайти. Получается игры самой не существует?
Наконец-то вернут замок Невер, хоть узнаю что это такое. А то на форуме старички всё плачутся, как было хорошо с замком и как плохо стало без него.)) Причём судя по стенаниям там бирюзовые арты и 12-е камни падали, не иначе!
Моровые были сложными? Ахаха. От костра, до костра. Либо за стену выводить.
Вот склеп ужаса или как он там, с огромным мозгом в бассейне, вот это да. Мало кто проходил.
Ласта за стену? Ну-ну.
А в Склепе как раз на Ишигголе проблемы были только в начале (добежать) и на второй смене фазы, где микробосс не скидывался. Хотя второй босс там проблем очччччень много доставлял - минное поле и куча иллитидов в начале боя кучу народа положили.
NW-LDL6HM2VQ ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
Наконец-то вернут замок Невер, хоть узнаю что это такое. А то на форуме старички всё плачутся, как было хорошо с замком и как плохо стало без него.)) Причём судя по стенаниям там бирюзовые арты и 12-е камни падали, не иначе!
Не узнаешь. Вернут лишь малую, обрезанную часть того, что было. И финального босса поменяют.
Наконец-то вернут замок Невер, хоть узнаю что это такое. А то на форуме старички всё плачутся, как было хорошо с замком и как плохо стало без него.)) Причём судя по стенаниям там бирюзовые арты и 12-е камни падали, не иначе!
В замке колечки дорогие падали
Он просто такоо-оой, такой долгий и прикольный)
Как замечательно погреться на нагретой солнцем черепичной крыше
Комментарии
Ееееп. Во времена обилия данжей лаги были заперты на пирате. Так что когда говорят, что трава была зеленее, возможно, она была зеленее действительно:D
Квест рабочий, но все еще в доработке.
2. Невер в существующем виде больше похож на пиратку, чем на офф. сервер. Да это так, сами расстраиваемся (с)
3. всё, что задумано очень хорошо изначально - медленно, но верно уничтожается, в том числе уникальная мастерская, и на смену этому приходит не очень качественный продукт, но дающий быстрый заработок разработчикам.
4. Лаги и баги - неотъемлемая часть игры))) Начиная с ОБТ)) Правят одно - ломается ещё куча всего. Правят то, что поломали - ломают дальше в геометрической прогрессии...
И всё равно не смотря на это всё мы продолжаем любить Невер. И трепетно относимся к любым изменениям))
А вы можете пойти потратить деньги на любую другую игру.
"Ееееп. Во времена обилия данжей лаги были заперты на пирате. Так что когда говорят, что трава была зеленее, возможно, она была зеленее действительно:D"
Чуть выше уже писал - лаги растут в прогрессии с каждым месяцем, даже неделей. С чем это связано мне сложно сказать, но первое логичное объяснение - недостаточная мощность серверов, которые не рассчитаны на такое кол-во новых игроков.
Мне больше по вкусу теория заговора. О том, что мощности сервака переключают на евриков или контроль над военными спутниками, например. Ну или "новая" команда очень криво адаптирует свои длс под старую площадку. Все же раньше контента было как сейчас, если не больше. А людей было больше обьективно, наверное.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
и ведь не один раз поднималась эта тема, но скатывалась либо в игнор КМ и ру-администрацией (или разрабов или и тех и других) либо в троллинг со стороны форумных жителей ХД)
уже говорили это фишка невера и криптиков. даже последнюю профилактику вспомнить. включили сервер, а чат забыли. боль и пичаль. Соглашусь с теми, кто говорил, что этой игрой уже даже не индусы занимаются, а африканские африканцы (((
и где собственно КМ, который вроде как должен работать с игроками О_О интересно КМ то в игре в данжи забегала ?)
Любить одну игру играя в другую ахаха,там даже в тематике её гильдии спрашивают когда вернешся появишся в игре
Так что невоспринемайте писанину тех кто неиграет в эту игру а ты тут про какие то там данжи рассказываеш
Есть токо одна любовь у этой особы потроллить нафоруме
А господину с неприличным ником могу посоветовать не совать нос в чужие дела, за умного сойдёшь))
Для справки - есть один проект, космической игрульки, который собрал УЖЕ более 4х миллионов долларов за два года, но даже не вышедший ещё в ЗБТ, более того, там за всё это время запущены всего три криво работающих модуля. А вы на донат в Невере жалитесь))
....I'll be back.....
Это не просто игра, это способ общения, если это не так - закинул сюда 15-20к рублей, вот ты красивее всех, игра пройдена, можно удалять)
а так и есть. в играх где есть ПВП можно еще померится, понагибать. Невер - пве игра, если у меня фул 12 камни и тру шмот, мне нет смысла бегать в нубо данжи. Фул распыл в день и чу дальше?
А раньше (когда трава зеленее) можно было побегать в данжи, набрать на фул распыл, а лишние шмотки продать на ауке и радоваться жизни. Поэтому и просят их вернуть.
Да все сложно, это вам не лидеркой в 50 персов фармить и не на боте на скале стоять ((( грустинка
ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
Там все с точностью наоборот.
Группа из пяти – все эпические подземелья запускаются посредством системы очередей, и для их прохождения необходимо пять человек определенных классов (обязательны танк и целитель).
Вы уверены, что для хардкорного прохоженния нужны танк и хил? С этими ребятами любой данж будет пробегаться на ура, главное, чтобы хил кидал землю и щит под танка, а он юзал призыв, в таких условиях даже ракообразные превращаются в топ-дд.
Не "выкинуть к чертям танков и хилов", а не допустить использования ракосвязки. Вариантов-то остаётся море - палотанк(без упора в шарик)+палохил, страж+клирик(любой), страж+палохил, палотанк(без упора в шарик)+клирик(без фитов на ОД).
ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
И я очень надеюсь, что это только начало и со временем вернутся все данжи, которые были убраны Моровые пещеры с замечательным зубастым червяком и падающими плитами в конце, Идрис с её станящими атаками, Логово с зеленым дракошей, а также данж, который был ежедневным кв на 60 "ужаса", кажется, с мозгом в конце , который на эпическом уровне попробуй пройди))
А пока буду ждать любимые Пещеры Каррундакс и обожаемое Ледяное сердце:) Побегаю в Убежище короля пиратов и вспомню, что это за Башня плащей) О ней помню только, что это был вроде бы первый данж, да как на шипы умудрилась упасть не один раз, не включив переход) Поход туда будет прямо как в новый данж)
Сходят все по разку в каждый новый данж и чат снова будет трещать по швам от "На пирата маги" иногда будет проскакивать "На пирата только плуты"
Анафет Полумудрая
ну если разрабы сделают, как описано, то не проканает "на пирата маги", потому как будут обязательны к наличию страж\птанк + клир\пхил, и без них даже очередь не запустится (как минимум фулку не получится поставить составом из 5 ДД). Может, даже повысится популярность этих классов, и клешенки у некоторых превратятся в руки.
Моя берса любит боль - ей не нужна никакая защита, а маг теряет концентрацию - двоится в глазах от шаров и ничего не критует
Кстати как то раз ходила в рандоме с палом, одна его аура каким то образом баговала и наносила чудовищный дамаг по пати, хп улетало за секунды - приходилось очень часто отбегать от пала.
Анафет Полумудрая
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Моровые были сложными? были. Нужно было думать и бегать? Нужно. А сейчас их подключить - всё, бой с ластом превратится в стояние дд под боссом, пока пал будет в шарике среди толпы зомбей скучать. Эх..
ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
Вот склеп ужаса или как он там, с огромным мозгом в бассейне, вот это да. Мало кто проходил.
тыц...и вот назрел вопрос. нахера мне в пати палотанкохилы, если данж можно пройти без них, довольно быстро и куда интереснее ((((((( нафиг надо искать по пол часа какого-нить нубопала только изза того что очередь не пускает 5 дд. При таком раскладе очень быстро интерес к данжам потеряетсЯ (((
А в Склепе как раз на Ишигголе проблемы были только в начале (добежать) и на второй смене фазы, где микробосс не скидывался. Хотя второй босс там проблем очччччень много доставлял - минное поле и куча иллитидов в начале боя кучу народа положили.
ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
Не узнаешь. Вернут лишь малую, обрезанную часть того, что было. И финального босса поменяют.
В замке колечки дорогие падали
Он просто такоо-оой, такой долгий и прикольный)