"нормальный" топ пве контент, который мотивирует точить своего перса и включать мозг. предполагающий прохождение заранее собранным составом, а не фесролом по клаве в сборной солянке(когда если повезло - пройдешь, а не повезло и накидало "раков" - не пройдешь).
"нормальный" топ пве контент, который мотивирует точить своего перса и включать мозг. предполагающий прохождение заранее собранным составом, а не фесролом по клаве в сборной солянке(когда если повезло - пройдешь, а не повезло и накидало "раков" - не пройдешь).
Ну сделали они так в м6, усилив мобов в оставшихся и урезанных 2.5 данжах.
Вайн игроков был слышен даже на Луне.
Здесь нужен ответственный подход, мало усложнить данжи, надо сделать их прохождение по настоящему интересным, с загадками, потайными местами, с достойными наградами за прохождение, а не очередной арт, и проточка к нему.
А те кто скидывает трейвена, кто бегал пирата за 5 минут и торчал в моровых - такие люди будут всегда, и к сожалению, их большинство. И им не нужны данжи, им нужна халява.
"нормальный" топ пве контент, который мотивирует точить своего перса и включать мозг. предполагающий прохождение заранее собранным составом, а не фесролом по клаве в сборной солянке(когда если повезло - пройдешь, а не повезло и накидало "раков" - не пройдешь).
Ну сделали они так в м6, усилив мобов в оставшихся и урезанных 2.5 данжах.
Вайн игроков был слышен даже на Луне.
Здесь нужен ответственный подход, мало усложнить данжи, надо сделать их прохождение по настоящему интересным, с загадками, потайными местами, с достойными наградами за прохождение, а не очередной арт, и проточка к нему.
А те кто скидывает трейвена, кто бегал пирата за 5 минут и торчал в моровых - такие люди будут всегда, и к сожалению, их большинство. И им не нужны данжи, им нужна халява.
Загадки и потайные места имхо не то. Это для казуалов. И в этом нету ничего сложного. Особенно на 100+ проход... какие уже загадки.
Вот пример данжа с тактикой https://www.youtube.com/watch?v=KHTuloXfeuU
Вот что надо:
1. это тактика (руки, сыгранность итд)
2. это сложность ( точка персонажа, билд, состав пати итд)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Загадки и потайные места имхо не то. Это для казуалов. И в этом нету ничего сложного. Особенно на 100+ проход... какие уже загадки.
Ты вменяем вообще?
Эй, сделайте спецом для таких задротов, как белая звезда украины, данж с тактикой.
Но обязательное условие - полностью без сюжета, просто жирного ваншотающего босса. Чтоб можно было его сыгранной пати 100+ раз за пять минут бегать.
А те кто скидывает трейвена, кто бегал пирата за 5 минут и торчал в моровых - такие люди будут всегда, и к сожалению, их большинство. И им не нужны данжи, им нужна халява.
ну и смысл бегать эту халяву по кругу? заточить перса? а нахрена?)) просто для того что бы красоваться на форуме вставив в подпись "я насобирал -овердофигаоуп- в модуле n" ? или что б берега бегать 3мин, вместо 4-5?
вот так должны выглядеть эпик данжи, а не это недоразумение горгон. которого все равно умудряются сливать, иногда даже на бронзу
и с нормальным распределением дропа, лайтовые данжи -синька и дальше по нарастающей. а не как сейчас, кто то с 3,5к+ оуп до сих пор бегает с +4 кольцами(и я сюда не отношусь, а то сейчас начнется), а печеньки еле набравшие 2к оуп с рыж кольцами.
вот так должны выглядеть эпик данжи, а не это недоразумение горгон. которого все равно умудряются сливать, иногда даже на бронзу
"вот так" выглядят эпик данжи в нормальной игре с платной подпиской и моментальным исправлением багов.
Фритуплей обречены на героические встречи и фарм пирата до посинения. Потому что сидят задроты, которым не жалко своего времени.
тут все зависит от разработчиков, в ф2п проектах вливания тоже бывают будь здоров...
лаги/баги сейчас опустим, тут вопрос о подходе к созданию контента.
Здесь нужен ответственный подход, мало усложнить данжи, надо сделать их прохождение по настоящему интересным, с загадками, потайными местами, с достойными наградами за прохождение, а не очередной арт, и проточка к нему.
А те кто скидывает трейвена, кто бегал пирата за 5 минут и торчал в моровых - такие люди будут всегда, и к сожалению, их большинство. И им не нужны данжи, им нужна халява.
Ну навскидку, замок Невер, Паучиха, Малобог. Развилки, побочные встречи и т.п., один хрен все бегали по кратчайшему маршруту. Только на Малом вроде кучку искаелей приключенй гасили, там типа часто дефицитные синие знаки падали по суевериям игроков.
Алсо, криптики уже тогда были криптиками, сделав ачивку за убиение скрытого босса в Моровых, и наглухо замуровав вход к нему...
Ну так а чего же сама тут сидиш и ноеш про я хочу вернуть старые данжи
Вот и будеш бегать по сто раз надень на этого пирата
Из твоих слов получаетса что все кто тут пишет про возврат данжей они задроты которым нежалко своего времени
Загадки и потайные места имхо не то. Это для казуалов. И в этом нету ничего сложного. Особенно на 100+ проход... какие уже загадки.
Ты вменяем вообще?
Эй, сделайте спецом для таких задротов, как белая звезда украины, данж с тактикой.
Но обязательное условие - полностью без сюжета, просто жирного ваншотающего босса. Чтоб можно было его сыгранной пати 100+ раз за пять минут бегать.
Более чем!
Был пират - с загадками и прочим. Много там люди бегали по ним?) Один раз глянуть что за диковинка и всё. Данж по дефолту место с эпиком каким-то или наградой хорошой где надо попотеть чтобы получить что-то крутое.
Вот такое надо.
"100+ раз за пять минут" - не тут ты загнула. Хороший эпик тем то и хорош что его нельзя пролететь быстро зергом переточенных ребят.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
тут все зависит от разработчиков, в ф2п проектах вливания тоже бывают будь здоров...
лаги/баги сейчас опустим, тут вопрос о подходе к созданию контента.
Ну тогда и не надо в пример приводить данж от ДРУГИХ разработчиков.
Понятно, что у них подход другой не только к созданию контента, а и к своей аудитории. Что вытекает одно из другого, кстати.
Ну навскидку, замок Невер, Паучиха, Малобог. Развилки, побочные встречи и т.п., один хрен все бегали по кратчайшему маршруту. Только на Малом вроде кучку искателей приключенй гасили, там типа часто дефицитные синие знаки падали по суевериям игроков.
Значит всё таки не все бегали по кратчайшему маршруту?
А если бы дефицитные знаки падали с каждого тайного схрона? И за каждую разгадку побочного квеста падало бы тоже что-то весомое, а не только в конце данжа из сундука?
Другое дело, что старые данжы были теплыми и ламповыми, за ними была эпичная история превозмогания зла. Их лайт-версии, мы проходили по сюжетной ветке компании и поэтому они были интереснее.
Новые же данжи из серии: "Иди убей 100 мобов и набери какой-нибудь херни, иди убей еще 100 мобов и набери какой-нибудь херни, ладно, иди убей еще 100 мобов, да, и про херню не забудь. Что? Набрал херни, вот тебе ключ в данж и иди *****". Вэлком ту бездушный конвейерный гринд.
То, что новые кампании делаются прямым копипастом старых данжей основной кампании тоже особого удовольствия у игроков не вызывает
тут все зависит от разработчиков, в ф2п проектах вливания тоже бывают будь здоров...
лаги/баги сейчас опустим, тут вопрос о подходе к созданию контента.
Ну тогда и не надо в пример приводить данж от ДРУГИХ разработчиков.
Понятно, что у них подход другой не только к созданию контента, а и к своей аудитории. Что вытекает одно из другого, кстати.
Ну навскидку, замок Невер, Паучиха, Малобог. Развилки, побочные встречи и т.п., один хрен все бегали по кратчайшему маршруту. Только на Малом вроде кучку искателей приключенй гасили, там типа часто дефицитные синие знаки падали по суевериям игроков.
Значит всё таки не все бегали по кратчайшему маршруту?
А если бы дефицитные знаки падали с каждого тайного схрона? И за каждую разгадку побочного квеста падало бы тоже что-то весомое, а не только в конце данжа из сундука?
Если бы они там падали то они бы не были дефицитными и за ними большенство бы не бегало- разве что совсем зелёные новички.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Если бы они там падали то они бы не были дефицитными и за ними большенство бы не бегало- разве что совсем зелёные новички.
Молот гонда тоже падает. Аук завален ими?
Рог Лоста тоже падает. Дешёвка на ауке?
Из-за рога Лост не теряет популярности, не смотря на лаги.
Я не собираюсь спорить здесь с упоротыми задротами.
Да, я хочу красивых, интересных данжей.
Всё.
Ты сама написала "А если бы дефицитные знаки падали с каждого тайного схрона? И за каждую разгадку побочного квеста падало бы тоже что-то весомое, а не только в конце данжа из сундука?"
с КАЖДОГО тайного схрона... итд
Молот и рог это что-то 1/1000 в лучшем случае.
Ну а по поводу остального - это попытки оскорбить? или как?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Мне интересно и сложно было проходить Идрис и Дракона, естественно при пати 10-12к КС. В одном данже было куча призываемых мобов (колдуньи, призывающие скелетов), мобье то мелкое, но их было много и если всех собрать пати легко ложилась, поэтому была тактика, даже на втором боссе, помните. Во втором данже были тоже призываемые, но они ко всем ещё и лечились, поэтому убивались крайне сложно, нужно было делиться, оттаскивать и так далее.
Обходных ходов и тайников было достаточно... И кстати, на пирате был схрон при открытии которого вывалиавались 2 паучка и с них часто падали знаки силы, мм.... А вот босс моровых мне не нравился (это к теме вопрос-ответ) стоишь на платформе бьешь босса если ты ДД, ходишь по платформе скидываешь мобов, если ты хил/маг что особого? А вот прохождение до босса было довольно хардкорным.
и сложные боссы - дали демона, так теперь ругаются чего вы зеленые порталы открываете - вот вам тактика. Сам демон ходит и шотает, безумие от которого надо прятаться в колодцах - это не стратегия, тактика? Что не дай, всё не то будет, это сильно сложно, а это в палошарике вобще фигня. Проблема, опять же скажу, не в ПВЕ а в снаряжении игроков и несоответвии одного другому, отсутсвии дропа или наоброт его легкодоступность (тот же пират бегался потому что там легче всего было выбивать знаки, хотя падали они в любом данже на любом боссе)
А мне вот интересно. Что вы хотели бы первым увидеть, и что там увидеть ?
Прост о мол возврат старых данжей это утопия.
Вообще интересно что люди хотят увидеть в новы 1-3 модулях.
Ну согласитесть народ кто против, что есть и пве игроки, которым интересно ходить по данженам.Просто интересен сложный пве контент.Разве замок Невер был не интересен?А склеп ужаса?Не все любят пвп .
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Кстати была замечательная тема с данжами гонтлгрима где можно было насобирать монет, махнуть их на славу и купить пвп-сет. Или собрать в них же простенький "свой первый сет для арены". Сейчас как таковой альтернативы нету. Синь с аука и все =(
Невер - нечто среднее между чемоданом без ручки и старой, надоевшей любовницей.
Кстати была замечательная тема с данжами гонтлгрима где можно было насобирать монет, махнуть их на славу и купить пвп-сет. Или собрать в них же простенький "свой первый сет для арены". Сейчас как таковой альтернативы нету. Синь с аука и все =(
Кстати была замечательная тема с данжами гонтлгрима где можно было насобирать монет, махнуть их на славу и купить пвп-сет. Или собрать в них же простенький "свой первый сет для арены". Сейчас как таковой альтернативы нету. Синь с аука и все =(
Мастер крафт же есть.
Ага.
И осада доступна УЖЕ с 60-го лвл))
Ободевайтесь просто.
и сложные боссы - дали демона, так теперь ругаются чего вы зеленые порталы открываете - вот вам тактика. Сам демон ходит и шотает, безумие от которого надо прятаться в колодцах - это не стратегия, тактика? Что не дай, всё не то будет, это сильно сложно, а это в палошарике вобще фигня. Проблема, опять же скажу, не в ПВЕ а в снаряжении игроков и несоответвии одного другому, отсутсвии дропа или наоброт его легкодоступность (тот же пират бегался потому что там легче всего было выбивать знаки, хотя падали они в любом данже на любом боссе)
Согласен что от части проблема в проточенности игроков.
Соответственно надо новые\старые данжи подганять под реалии игры.
Тактика есть - но её мало. Увы. Да и хотелось бы иметь такую тактуку, которая бы не ломалась при получении лишних +50% к урону.
По поводу демогоргона -дело было сегодня ночью (4-5 по мск), вдруг "а почему бы не сходить на эпик демона" "а почему бы не собрать 2 пака" - в итоге взяли ги и немного знакомых и получилось собрать 2 пачки. Демогоргон ложился где-тоза 5с.... 5 КАРЛ! 4 берса делали из него омлет как только добегали...какая к черту там уже тактика...и это было почти с самого начала как ввели его...
Рейдовый ЭПИЧЕСКИЙ босс *рукалицо* там даже одним паком его пройти можно просто не говоря уже о примейде из двух..
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Да давайте все играть берсами самая халявка же
Хотя пускай их больше плодитса может там балансеры админы или еще кто почешут свою лысеющую голову и незадумаютса что чтото нетак
4 берса с ворами наверно по 3.7 оуп каждый плюс 2 танка и 2 клира тумба пати. Неудевительно что демон разложился за 5 сек.)
О том и речь. Интерес и тактика - это когда у заточенных/задоначенных людей увеличиваются шансы/комфорт прохождения, появляются возможности совершать не особо критичные ошибки, а не двухминутное прохождение "эпик-рейдов" и минутное "эпик-данжей".
NW-LDL6HM2VQ ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
Кстати была замечательная тема с данжами гонтлгрима где можно было насобирать монет, махнуть их на славу и купить пвп-сет. Или собрать в них же простенький "свой первый сет для арены". Сейчас как таковой альтернативы нету. Синь с аука и все =(
а гильдийский шмот 125? кроме знаков гильдии и рынка 2-4 уровня там ничего не надо.
Комментарии
Ну сделали они так в м6, усилив мобов в оставшихся и урезанных 2.5 данжах.
Вайн игроков был слышен даже на Луне.
Здесь нужен ответственный подход, мало усложнить данжи, надо сделать их прохождение по настоящему интересным, с загадками, потайными местами, с достойными наградами за прохождение, а не очередной арт, и проточка к нему.
А те кто скидывает трейвена, кто бегал пирата за 5 минут и торчал в моровых - такие люди будут всегда, и к сожалению, их большинство. И им не нужны данжи, им нужна халява.
Загадки и потайные места имхо не то. Это для казуалов. И в этом нету ничего сложного. Особенно на 100+ проход... какие уже загадки.
Вот пример данжа с тактикой
https://www.youtube.com/watch?v=KHTuloXfeuU
Вот что надо:
1. это тактика (руки, сыгранность итд)
2. это сложность ( точка персонажа, билд, состав пати итд)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Эй, сделайте спецом для таких задротов, как белая звезда украины, данж с тактикой.
Но обязательное условие - полностью без сюжета, просто жирного ваншотающего босса. Чтоб можно было его сыгранной пати 100+ раз за пять минут бегать.
и с нормальным распределением дропа, лайтовые данжи -синька и дальше по нарастающей. а не как сейчас, кто то с 3,5к+ оуп до сих пор бегает с +4 кольцами(и я сюда не отношусь, а то сейчас начнется), а печеньки еле набравшие 2к оуп с рыж кольцами.
Фритуплей обречены на героические встречи и фарм пирата до посинения. Потому что сидят задроты, которым не жалко своего времени.
лаги/баги сейчас опустим, тут вопрос о подходе к созданию контента.
Алсо, криптики уже тогда были криптиками, сделав ачивку за убиение скрытого босса в Моровых, и наглухо замуровав вход к нему...
Вот и будеш бегать по сто раз надень на этого пирата
Из твоих слов получаетса что все кто тут пишет про возврат данжей они задроты которым нежалко своего времени
Я незадрот меня все и без них устраивает
Более чем!
Был пират - с загадками и прочим. Много там люди бегали по ним?) Один раз глянуть что за диковинка и всё. Данж по дефолту место с эпиком каким-то или наградой хорошой где надо попотеть чтобы получить что-то крутое.
Вот такое надо.
"100+ раз за пять минут" - не тут ты загнула. Хороший эпик тем то и хорош что его нельзя пролететь быстро зергом переточенных ребят.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Ну тогда и не надо в пример приводить данж от ДРУГИХ разработчиков.
Понятно, что у них подход другой не только к созданию контента, а и к своей аудитории. Что вытекает одно из другого, кстати.
Значит всё таки не все бегали по кратчайшему маршруту?
А если бы дефицитные знаки падали с каждого тайного схрона? И за каждую разгадку побочного квеста падало бы тоже что-то весомое, а не только в конце данжа из сундука?
Новые же данжи из серии: "Иди убей 100 мобов и набери какой-нибудь херни, иди убей еще 100 мобов и набери какой-нибудь херни, ладно, иди убей еще 100 мобов, да, и про херню не забудь. Что? Набрал херни, вот тебе ключ в данж и иди *****". Вэлком ту бездушный конвейерный гринд.
То, что новые кампании делаются прямым копипастом старых данжей основной кампании тоже особого удовольствия у игроков не вызывает
Если бы они там падали то они бы не были дефицитными и за ними большенство бы не бегало- разве что совсем зелёные новички.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Рог Лоста тоже падает. Дешёвка на ауке?
Из-за рога Лост не теряет популярности, не смотря на лаги.
Я не собираюсь спорить здесь с упоротыми задротами.
Да, я хочу красивых, интересных данжей.
Всё.
Ты сама написала "А если бы дефицитные знаки падали с каждого тайного схрона? И за каждую разгадку побочного квеста падало бы тоже что-то весомое, а не только в конце данжа из сундука?"
с КАЖДОГО тайного схрона... итд
Молот и рог это что-то 1/1000 в лучшем случае.
Ну а по поводу остального - это попытки оскорбить? или как?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
мне кажется, это любовь:D
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
фиолетовых и это не артефакт.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Обходных ходов и тайников было достаточно... И кстати, на пирате был схрон при открытии которого вывалиавались 2 паучка и с них часто падали знаки силы, мм.... А вот босс моровых мне не нравился (это к теме вопрос-ответ) стоишь на платформе бьешь босса если ты ДД, ходишь по платформе скидываешь мобов, если ты хил/маг что особого? А вот прохождение до босса было довольно хардкорным.
и сложные боссы - дали демона, так теперь ругаются чего вы зеленые порталы открываете - вот вам тактика. Сам демон ходит и шотает, безумие от которого надо прятаться в колодцах - это не стратегия, тактика? Что не дай, всё не то будет, это сильно сложно, а это в палошарике вобще фигня. Проблема, опять же скажу, не в ПВЕ а в снаряжении игроков и несоответвии одного другому, отсутсвии дропа или наоброт его легкодоступность (тот же пират бегался потому что там легче всего было выбивать знаки, хотя падали они в любом данже на любом боссе)
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Ага.
И осада доступна УЖЕ с 60-го лвл))
Ободевайтесь просто.
*поперхнулась кофе*
Согласен что от части проблема в проточенности игроков.
Соответственно надо новые\старые данжи подганять под реалии игры.
Тактика есть - но её мало. Увы. Да и хотелось бы иметь такую тактуку, которая бы не ломалась при получении лишних +50% к урону.
По поводу демогоргона -дело было сегодня ночью (4-5 по мск), вдруг "а почему бы не сходить на эпик демона" "а почему бы не собрать 2 пака" - в итоге взяли ги и немного знакомых и получилось собрать 2 пачки. Демогоргон ложился где-тоза 5с.... 5 КАРЛ! 4 берса делали из него омлет как только добегали...какая к черту там уже тактика...и это было почти с самого начала как ввели его...
Рейдовый ЭПИЧЕСКИЙ босс *рукалицо* там даже одним паком его пройти можно просто не говоря уже о примейде из двух..
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Правильные берсы дамажат!
Хотя пускай их больше плодитса может там балансеры админы или еще кто почешут свою лысеющую голову и незадумаютса что чтото нетак
ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
а гильдийский шмот 125? кроме знаков гильдии и рынка 2-4 уровня там ничего не надо.