что-то очень знакомо фиты раскиданы
ну так-то да, интеллект и восстановление (хотя можно и без интеллекта обойтись). И простите, на кой ляд вам вихрь если нужен перма-инвиз? быстрее способа слить шкалу свободным ну просто нет.
если читали то что я думаю, то там ещё было замечание что дыры в инвизе закрываются контролем с бомбы и оглушающим/блицем.
под "обратно в тень" вообще-то намного лучше не кукла-удар, а боевое лишнее.
пятый раз перечитываю и не понимаю - а в чем дело-то? для перма-инвиза восстановления накинуть и сменить боевое, фантастика от ШН... я как-то мыслил что ШН-вредитель не как убер-урон превосходящий палача, а более выживание, при необходимости играем не от пермы, а от нанесения урона, финалка это позволяет
Если проблема именно в уроне, то просто другая ветка. (хотя с сетом лоста и при этих фитах-значения параметров нехватки урона просто не понимаю).
//а вообще можно личку открыть, а не модераторов провоцировать
я один, кстати, на скринах умудрился разглядеть самого игрока?))
что-то очень знакомо фиты раскиданы
ну так-то да, интеллект и восстановление (хотя можно и без интеллекта обойтись). И простите, на кой ляд вам вихрь если нужен перма-инвиз? быстрее способа слить шкалу свободным ну просто нет.
если читали то что я думаю, то там ещё было замечание что дыры в инвизе закрываются контролем с бомбы и оглушающим/блицем.
под "обратно в тень" вообще-то намного лучше не кукла-удар, а боевое лишнее.
пятый раз перечитываю и не понимаю - а в чем дело-то? для перма-инвиза восстановления накинуть и сменить боевое, фантастика от ШН... я как-то мыслил что ШН-вредитель не как убер-урон превосходящий палача, а более выживание, при необходимости играем не от пермы, а от нанесения урона, финалка это позволяет
Если проблема именно в уроне, то просто другая ветка. (хотя с сетом лоста и при этих фитах-значения параметров нехватки урона просто не понимаю).
//а вообще можно личку открыть, а не модераторов провоцировать
я один, кстати, на скринах умудрился разглядеть самого игрока?))
Ну.., вихрь и для инвизера хорош.
Дело даже не в том, что он сливает шкалу, а скорее в том что при наличии у вредителя доп.варианта пополнения шкалы вихрь можно юзать как из под инвиза,так и вместе с инвизом, так и просто свалить в незаметность после использования (например после бомбы если противник(и) законтролены).
Даже можно потрать шкалу незаметности после бомбы на вихрь, а потом кинуть удар тени и бежать т.к вас ожидает откат хотя кукла обычно откатывается к этому моменту, но не всегда.
Я полагаю это вопрос, скорее, тактического характера.
С вихрем "палится" придется чаще.
То есть, с росчерком это что-то вроде "плут зараза-даже ни появился ни разу",
с вихрем: "эта сволочь выпрыгнула, че-то там помахала и удалилась не попрощавшись"
......................................................................................................................................................................................................
dashalilu:
По поводу дыр в инвизе:
Ускоренное восстановление от части помогает "подобрать" те пару секунд, которых обычно не хватает.
еще взвешенная динамика боя, т.е, дугими словами-следить за кулдауном всего
"Теневая готовность"(-10% к откату боевых) срабатывает если из инвиза, вы, предварительно вышли, так что не грех кидать удар тени с расчетом на то, что ваша плутовская физиономия на мгновение выпадет из инвиза
Трабла у моего рога . Плут ДД сборки ,самодельной , крит и дамаг естественно бешенные ,но мобы хиты сносят от 2 до 5 к за удар ,с учетом что у меня 40к всего (65 лвл) . Перекачивать крит в броню?
Трабла у моего рога . Плут ДД сборки ,самодельной , крит и дамаг естественно бешенные ,но мобы хиты сносят от 2 до 5 к за удар ,с учетом что у меня 40к всего (65 лвл) . Перекачивать крит в броню?
ну это я тоже пробовал)
просто смотри. пвп или пве нам человек не написал, отталкиваемся от варианта что сложное пве.
основной трабл начинается с момента что полный прокаст вихря занимает 4 сек. (ну 5, с первым замахом и отлипанием). бомба (если не 4ур.) нам дает 6 секунд.
условно, разыгрываем - (готовая финалка) - бомба из инвиза (шкала от срабатывания финалки полная) - вихрь, после второго удара жмем таб (усиляем самую дамажную часть). а вот теперь самое интересное, с учетом времени анимаций у нас осталась 0,5-1 сек действия контроля. удар тени строго требует чтобы эту секунду (0,75?..) каста анимации мы стояли на месте. если шифт - удар уйдет в КД, шкалы нет. (не всегда конечно, но случается такое гадство). и вот во время этой секунды нас можно и поймать. (притом что до отката финалки ещё секунд 8-9, удар в КД, бомбе надо ещё секунды 4 (минимум, считаю от своего восстановления). тут конечно вопрос третьего слота, если там что-то с телепортом/контролем это одно, если кукла - вне инвиза она нам не поможет)
а с учетом обычных реалий - или кто-то не зацепится бомбой, или кто-то догадается уйти из её радиуса, или кто-то заранее кинет аое (третьей частью мы контроль игнорим, но не дамаг). могут вообще попасться мобы с иммуном.
Не, я ничего не говорю - каждый играет от того как ему удобно - может так человеку комфортнее и мою ротацию он передамажит - ну бога ради. Просто суть-то в том что стоит уметь играть хотя бы от двух ротаций. Свободные у нас вполне себе, стоит научиться применять их все
//и так, к слову. взяты фиты "спешка в засаде", "призрачная возможность" и "вскрытие артерий". на аст не замерял, но на глаз, росчерк и облако из инвиза (если брать в расчете на 1 шкалу), уже не так отстают по урону от вихря, практически на уровне. в то время как, имхо конечно, но росчерк и облако чуть удобнее тем что можно в любой момент атаку прервать, переключиться на другого и т.п.
на пвп, например, кукла-бомба-удар, облако+устрашающий. инвиз, устрашающий (весьма усиленный за счет этих трех фитов), облако, под самый конец инвиза кукла, снова облако, удар тени из капель оставшегося инвиза. а дальше уже разыгрываем то что удобнее. при этом я на расстоянии от цели, заметить чуточку труднее (особенно если не кидать всё из одного места, а чуть дислоцироваться). безусловно вопрос урона, но уж извините, ветка не палача
Трабла у моего рога . Плут ДД сборки ,самодельной , крит и дамаг естественно бешенные ,но мобы хиты сносят от 2 до 5 к за удар ,с учетом что у меня 40к всего (65 лвл) . Перекачивать крит в броню?
Сколько крита?
Пока до 70 не апнулся особо ничего не качаю ,но так крита 33% шанс и дамаг 95% (без сказки)
Но у меня Палач-инвизник и поэтому шанс крита примерно 85% ,грубо говоря при атаках только криты и сыпет ,редко без крита бывает
Трабла у моего рога . Плут ДД сборки ,самодельной , крит и дамаг естественно бешенные ,но мобы хиты сносят от 2 до 5 к за удар ,с учетом что у меня 40к всего (65 лвл) . Перекачивать крит в броню?
Сколько крита?
Пока до 70 не апнулся особо ничего не качаю ,но так крита 33% шанс и дамаг 95% (без сказки)
Но у меня Палач-инвизник и поэтому шанс крита примерно 85% ,грубо говоря при атаках только криты и сыпет ,редко без крита бывает
ну это я тоже пробовал)
просто смотри. пвп или пве нам человек не написал, отталкиваемся от варианта что сложное пве.
основной трабл начинается с момента что полный прокаст вихря занимает 4 сек. (ну 5, с первым замахом и отлипанием). бомба (если не 4ур.) нам дает 6 секунд.
условно, разыгрываем - (готовая финалка) - бомба из инвиза (шкала от срабатывания финалки полная) - вихрь, после второго удара жмем таб (усиляем самую дамажную часть). а вот теперь самое интересное, с учетом времени анимаций у нас осталась 0,5-1 сек действия контроля. удар тени строго требует чтобы эту секунду (0,75?..) каста анимации мы стояли на месте. если шифт - удар уйдет в КД, шкалы нет. (не всегда конечно, но случается такое гадство). и вот во время этой секунды нас можно и поймать. (притом что до отката финалки ещё секунд 8-9, удар в КД, бомбе надо ещё секунды 4 (минимум, считаю от своего восстановления). тут конечно вопрос третьего слота, если там что-то с телепортом/контролем это одно, если кукла - вне инвиза она нам не поможет)
а с учетом обычных реалий - или кто-то не зацепится бомбой, или кто-то догадается уйти из её радиуса, или кто-то заранее кинет аое (третьей частью мы контроль игнорим, но не дамаг). могут вообще попасться мобы с иммуном.
Не, я ничего не говорю - каждый играет от того как ему удобно - может так человеку комфортнее и мою ротацию он передамажит - ну бога ради. Просто суть-то в том что стоит уметь играть хотя бы от двух ротаций. Свободные у нас вполне себе, стоит научиться применять их все
//и так, к слову. взяты фиты "спешка в засаде", "призрачная возможность" и "вскрытие артерий". на аст не замерял, но на глаз, росчерк и облако из инвиза (если брать в расчете на 1 шкалу), уже не так отстают по урону от вихря, практически на уровне. в то время как, имхо конечно, но росчерк и облако чуть удобнее тем что можно в любой момент атаку прервать, переключиться на другого и т.п.
на пвп, например, кукла-бомба-удар, облако+устрашающий. инвиз, устрашающий (весьма усиленный за счет этих трех фитов), облако, под самый конец инвиза кукла, снова облако, удар тени из капель оставшегося инвиза. а дальше уже разыгрываем то что удобнее. при этом я на расстоянии от цели, заметить чуточку труднее (особенно если не кидать всё из одного места, а чуть дислоцироваться). безусловно вопрос урона, но уж извините, ветка не палача
Говоря о кукла-ударе, имеется ввиду Хлёсткий удар?
Удар тени Хлесткий, к слову, уже несколько респеков подряд не беру. Откат ужасен даже под фитами, а урон не очень. //еще можно между quote вычищать весь текст)
Подскажите пожалуйста, как вкачать плута максимально эффективно для пвп? Интересует расса, как раскидать статы, какой брать путь идеала и умения. Или ссылочку пожалуйста, где можно прочитать. Спасибо.
Уважаемые модераторы, подскажите мне нубу что приоритетнее для плута в ветке палач для пвп? сила и ловкость или ловкость и обаяние? Плутом не играл особо играю варом, но вот захотел чего то более изящного и, парюсь как кубы раскинуть, в итоге имеется два полуорка, для одного выкинул 18 лилы 18 ловки и максил только их сейчас на 45лвл и для другого выкинул 14 силы 18 ловки и 16 обаяние и максил ему только обаяние и ловку, в общем пока не углубился в прокачку какого то одного, прошу посоветойте какой вариант наиболее хорош для пвп с учётом разгона единовременного дамага
Уважаемые модераторы, подскажите мне нубу что приоритетнее для плута в ветке палач для пвп? сила и ловкость или ловкость и обаяние? Плутом не играл особо играю варом, но вот захотел чего то более изящного и, парюсь как кубы раскинуть, в итоге имеется два полуорка, для одного выкинул 18 лилы 18 ловки и максил только их сейчас на 45лвл и для другого выкинул 14 силы 18 ловки и 16 обаяние и максил ему только обаяние и ловку, в общем пока не углубился в прокачку какого то одного, прошу посоветойте какой вариант наиболее хорош для пвп с учётом разгона единовременного дамага
В игре новичок, поэтому не могу определиться с финальным камнем в броню. Почитав ру и евро форумы, понял что варианта два: отрицание и эльфийка. Но! За и против каждого камня более чем логичны (компиляция мнений других, в принципе согласен): -отрицание - стака резиста для небронированного плута не хватит, чтобы перекрыть пенетру среднестатистического игрока. Другие бонусы камня не значительны. -эдьфийка - вне инвиза в основном либо в неуловимости, либо в шифтах + пушка на бонус к умелому лазутчику в виде 50% резиста. Бонус к восстановлению бодрости приятный, но не критически важный.
Просьба к уважаемым плутам, подсказать, поправить. Может что-то о крови скажете? Буду благодарен за ответ.
З.Ы. вредитель-мш, сейчас бегаю с 12-м дубом, но чувствую, что можно что-то профитней поставить. Есть возможность купить любой камень, поэтому советы можно давать по 12-м камням.
В игре новичок, поэтому не могу определиться с финальным камнем в броню.
Почитав ру и евро форумы, понял что варианта два: отрицание и эльфийка.
Но! За и против каждого камня более чем логичны (компиляция мнений других, в принципе согласен):
-отрицание - стака резиста для небронированного плута не хватит, чтобы перекрыть пенетру среднестатистического игрока. Другие бонусы камня не значительны.
-эдьфийка - вне инвиза в основном либо в неуловимости, либо в шифтах + пушка на бонус к умелому лазутчику в виде 50% резиста. Бонус к восстановлению бодрости приятный, но не критически важный.
Просьба к уважаемым плутам, подсказать, поправить. Может что-то о крови скажете?
Буду благодарен за ответ.
З.Ы. вредитель-мш, сейчас бегаю с 12-м дубом, но чувствую, что можно что-то профитней поставить. Есть возможность купить любой камень, поэтому советы можно давать по 12-м камням.
Всем хорошего дня!
И тебе хорошего, ну смотря для чего ПВП или ПВЕ. Я таскаю в ПВП дуб, по мне лучший камень с самым высоким КПД там для плута.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Спасибо за ответ. Действительно забыл уточнить, только ПВП. Хммм, а может и действительно дуб не так уж и плох.
Ну посчитай сколько он жрёт дамага за 30 сек, кровь хилит 15 к примерно, дамажит и того меньше. Отрицание ещё настакать надо. Эльфийка хороша но с неуловимостью профит с неё меньше.
Фишка дуба что он всасывает дамаг в первые сек без инвиза когда в плута летит всё подряд. И его спокойно можно откатывать в инвизе до 2 ед коры. Ну у него есть и свои минусы. таже бесполезность против множества мелких атак типо дотов чк. Да и дуб даёт имун против бани стабильно.
Так что тут на цвет и вкус как говорится для первого роги я выбрал дуб всё же, он моему билду отлично подходит
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Ну посчитай сколько он жрёт дамага за 30 сек, кровь хилит 15 к примерно, дамажит и того меньше. Отрицание ещё настакать надо. Эльфийка хороша но с неуловимостью профит с неё меньше.
Фишка дуба что он всасывает дамаг в первые сек без инвиза когда в плута летит всё подряд. И его спокойно можно откатывать в инвизе до 2 ед коры. Ну у него есть и свои минусы. таже бесполезность против множества мелких атак типо дотов чк. Да и дуб даёт имун против бани стабильно.
Так что тут на цвет и вкус как говорится для первого роги я выбрал дуб всё же, он моему билду отлично подходит
azzmark, спасибо ещё раз за ответ. Попробую действительно посчитать
кольцо засады - кто тестил? полный инвиз? когда на пете - видел в бафах кольцо тоже появляеться/ кто проверял - напишите результат пжл
Кольцо просо жесткач, бегал тестил, вокруг точки с игроками бегал долго, так и не увидел ни кто, думаю что инвиз бесконечный пока двигаешься.
Причем что синее что легендарное, разница во времени тока.
Tакой вопрос (ветка палачь) .Если я ударил умением с инвиза ,через 6 сек бафнет ГТ.А если после первого удара применить сразуже 2ое умение с инвиза-до того как бафнула ГТ,какой урон сработает ГТ-от 1го умения или 2ого или они оба?
Комментарии
ну так-то да, интеллект и восстановление (хотя можно и без интеллекта обойтись). И простите, на кой ляд вам вихрь если нужен перма-инвиз? быстрее способа слить шкалу свободным ну просто нет.
если читали то что я думаю, то там ещё было замечание что дыры в инвизе закрываются контролем с бомбы и оглушающим/блицем.
под "обратно в тень" вообще-то намного лучше не кукла-удар, а боевое лишнее.
пятый раз перечитываю и не понимаю - а в чем дело-то? для перма-инвиза восстановления накинуть и сменить боевое, фантастика от ШН... я как-то мыслил что ШН-вредитель не как убер-урон превосходящий палача, а более выживание, при необходимости играем не от пермы, а от нанесения урона, финалка это позволяет
Если проблема именно в уроне, то просто другая ветка. (хотя с сетом лоста и при этих фитах-значения параметров нехватки урона просто не понимаю).
//а вообще можно личку открыть, а не модераторов провоцировать
я один, кстати, на скринах умудрился разглядеть самого игрока?))
Ну.., вихрь и для инвизера хорош.
Дело даже не в том, что он сливает шкалу, а скорее в том что при наличии у вредителя доп.варианта пополнения шкалы вихрь можно юзать как из под инвиза,так и вместе с инвизом, так и просто свалить в незаметность после использования (например после бомбы если противник(и) законтролены).
Даже можно потрать шкалу незаметности после бомбы на вихрь, а потом кинуть удар тени и бежать т.к вас ожидает откат хотя кукла обычно откатывается к этому моменту, но не всегда.
Я полагаю это вопрос, скорее, тактического характера.
С вихрем "палится" придется чаще.
То есть, с росчерком это что-то вроде "плут зараза-даже ни появился ни разу",
с вихрем: "эта сволочь выпрыгнула, че-то там помахала и удалилась не попрощавшись"
......................................................................................................................................................................................................
dashalilu:
По поводу дыр в инвизе:
Ускоренное восстановление от части помогает "подобрать" те пару секунд, которых обычно не хватает.
еще взвешенная динамика боя, т.е, дугими словами-следить за кулдауном всего
"Теневая готовность"(-10% к откату боевых) срабатывает если из инвиза, вы, предварительно вышли, так что не грех кидать удар тени с расчетом на то, что ваша плутовская физиономия на мгновение выпадет из инвиза
IMHO.
Сколько крита?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
просто смотри. пвп или пве нам человек не написал, отталкиваемся от варианта что сложное пве.
основной трабл начинается с момента что полный прокаст вихря занимает 4 сек. (ну 5, с первым замахом и отлипанием). бомба (если не 4ур.) нам дает 6 секунд.
условно, разыгрываем - (готовая финалка) - бомба из инвиза (шкала от срабатывания финалки полная) - вихрь, после второго удара жмем таб (усиляем самую дамажную часть). а вот теперь самое интересное, с учетом времени анимаций у нас осталась 0,5-1 сек действия контроля. удар тени строго требует чтобы эту секунду (0,75?..) каста анимации мы стояли на месте. если шифт - удар уйдет в КД, шкалы нет. (не всегда конечно, но случается такое гадство). и вот во время этой секунды нас можно и поймать. (притом что до отката финалки ещё секунд 8-9, удар в КД, бомбе надо ещё секунды 4 (минимум, считаю от своего восстановления). тут конечно вопрос третьего слота, если там что-то с телепортом/контролем это одно, если кукла - вне инвиза она нам не поможет)
а с учетом обычных реалий - или кто-то не зацепится бомбой, или кто-то догадается уйти из её радиуса, или кто-то заранее кинет аое (третьей частью мы контроль игнорим, но не дамаг). могут вообще попасться мобы с иммуном.
Не, я ничего не говорю - каждый играет от того как ему удобно - может так человеку комфортнее и мою ротацию он передамажит - ну бога ради. Просто суть-то в том что стоит уметь играть хотя бы от двух ротаций. Свободные у нас вполне себе, стоит научиться применять их все
//и так, к слову. взяты фиты "спешка в засаде", "призрачная возможность" и "вскрытие артерий". на аст не замерял, но на глаз, росчерк и облако из инвиза (если брать в расчете на 1 шкалу), уже не так отстают по урону от вихря, практически на уровне. в то время как, имхо конечно, но росчерк и облако чуть удобнее тем что можно в любой момент атаку прервать, переключиться на другого и т.п.
на пвп, например, кукла-бомба-удар, облако+устрашающий. инвиз, устрашающий (весьма усиленный за счет этих трех фитов), облако, под самый конец инвиза кукла, снова облако, удар тени из капель оставшегося инвиза. а дальше уже разыгрываем то что удобнее. при этом я на расстоянии от цели, заметить чуточку труднее (особенно если не кидать всё из одного места, а чуть дислоцироваться). безусловно вопрос урона, но уж извините, ветка не палача
Пока до 70 не апнулся особо ничего не качаю ,но так крита 33% шанс и дамаг 95% (без сказки)
Но у меня Палач-инвизник и поэтому шанс крита примерно 85% ,грубо говоря при атаках только криты и сыпет ,редко без крита бывает
Мы тут как раз в соседней теме обсуждаем макс. дамаг в пве. Присоединяйтесь.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Ссылку на тему - было бы актуально)
http://forum.arcgames.com/nwru/discussion/200893/pozhaluysta-pomogite-s-bildom-dlya-pluta-pve
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
т.е целям с хр <30% наносится урон +25% или +50% ?
Да, идёт заметная прибавка к урону при 25% хп у цели, там считай она сжирается моментально.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Говоря о кукла-ударе, имеется ввиду Хлёсткий удар?
Хлесткий, к слову, уже несколько респеков подряд не беру. Откат ужасен даже под фитами, а урон не очень.
//еще можно между quote вычищать весь текст)
Радует адекватное отношение к нубу:) Спасибо за объяснения.
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
http://forum.arcgames.com/nwru/discussion/200115/sunduk-nagibuschschschego-pluta/p1
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
https://youtu.be/gGGK4AdEZmU
В игре новичок, поэтому не могу определиться с финальным камнем в броню.
Почитав ру и евро форумы, понял что варианта два: отрицание и эльфийка.
Но! За и против каждого камня более чем логичны (компиляция мнений других, в принципе согласен):
-отрицание - стака резиста для небронированного плута не хватит, чтобы перекрыть пенетру среднестатистического игрока. Другие бонусы камня не значительны.
-эдьфийка - вне инвиза в основном либо в неуловимости, либо в шифтах + пушка на бонус к умелому лазутчику в виде 50% резиста. Бонус к восстановлению бодрости приятный, но не критически важный.
Просьба к уважаемым плутам, подсказать, поправить. Может что-то о крови скажете?
Буду благодарен за ответ.
З.Ы. вредитель-мш, сейчас бегаю с 12-м дубом, но чувствую, что можно что-то профитней поставить. Есть возможность купить любой камень, поэтому советы можно давать по 12-м камням.
Всем хорошего дня!
И тебе хорошего, ну смотря для чего ПВП или ПВЕ. Я таскаю в ПВП дуб, по мне лучший камень с самым высоким КПД там для плута.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Фишка дуба что он всасывает дамаг в первые сек без инвиза когда в плута летит всё подряд. И его спокойно можно откатывать в инвизе до 2 ед коры. Ну у него есть и свои минусы. таже бесполезность против множества мелких атак типо дотов чк. Да и дуб даёт имун против бани стабильно.
Так что тут на цвет и вкус как говорится для первого роги я выбрал дуб всё же, он моему билду отлично подходит
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Кольцо просо жесткач, бегал тестил, вокруг точки с игроками бегал долго, так и не увидел ни кто, думаю что инвиз бесконечный пока двигаешься.
Причем что синее что легендарное, разница во времени тока.