Ключевые моментыЗадания от Р.Э. Сальваторе! -
Блог разработчиков
С радостью представляем вашему вниманию «Короля дворфов» - серию заданий авторства Роберта Сальваторе.
Вместе с Пвентом, Регисом, Бренором и другими персонажами вам предстоит отправиться в экспедицию по всему Берегу Мечей!
Начать прохождение заданий можно на 60 уровне, поговорив с Капитаном Белгольдом в Протекторате. После завершения сюжетной линии вам станет доступен Мантол-Дерит, точка сбора для новой кампании «Андердарк».
Кампания «Андердарк» -
Блог разработчиков
Помогите обитателям Андердарка остановить поток демонов из Бездны!
Кампания «Андердарк» станет доступна тем игрокам 70 уровня, которые пройдут сюжетную линию «Король дворфов», написанную Р.Э. Сальваторе.
Эта кампания позволит игрокам получить доступ к мощным дарам и снаряжению, необходимым, чтобы загнать орды демонов обратно в Бездну!
Героические встречи с демонами
Демоны стали проникать на поверхность, и задача их изгнания ложится на ваши плечи!
Героические встречи с демонами появляются в Кольце ужаса, Долине дворфов, Перевале ледяного ветра, Драконьем источнике и в крепостях.
Сложность этих героических встреч и награды за них будут динамически меняться в зависимости от числа принимающих участие игроков.
Новые схватки -
Блог разработчиков: Престол дворфийских богов -
Блог разработчиков: Пророчество безумия
Две новых схватки на 70 уровне:
Престол дворфийских богов и
Пророчество безумия.
Они научат вас нескольким приемам, которые пригодятся в бою с Демогоргоном.
Награда за эти схватки зависит от эффективности действий игроков.
В них есть ряд возможных игровых ситуаций, так что будьте готовы ко всему!
Демогоргон -
Блог разработчиков
Принц демонов вырвался из Бездны, и только вы способны спасти мир от уничтожения!
Сражение рассчитано на 10 игроков.
В логово Демогоргона можно попасть из Мантол-Дерита в конце каждого часа.
После победы над Демогоргоном и завершение определенного этапа кампании, игроки получат доступ к эпическому режиму боя в системе очередей.
Но берегитесь, на этот раз у Принца демонов будет припасено больше сюрпризов, зато вас ждут поистине эпические награды!
Дополнения в крепости -
Блог разработчиков
В новом дополнении крепости продолжат расти!
Гильдии 15 уровня получат доступ к новому производственному участку, на котором можно построить дополнительные сооружения, усиливающие добычу ресурсов или увеличивающие казну.
Добавлена новая споровая башня для PvP!
Споровая башня вырабатывает сильнодействующие целебные грибы.
На более высоких уровнях она будет исцелять членов гильдии, если в ее радиусе погибнет вражеский игрок.
Обновление магазина обменных слитков -
Блог разработчиков
Магазин обменных слитков в Протекторате был существенно улучшен!
Цены на многие предметов были изменены.
Предметы стиля и краски были перемещены с Рынка ZEN в магазин слитков, хотя они останутся в ассортименте Рынка до 18 декабря.
Обменные слитки теперь привязываются к учетной записи!
Их можно передавать между персонажами посредством общего банка, доступ к которому осуществляется через обычного банкира в Протекторате.
Магазин обменных слитков теперь доступен удаленно из вкладки «Казна», так что ими намного удобней рассчитываться!
Получить слитки можно, открыв любой сундук зачарованным ключом.
Обзор снаряжения -
Блог разработчиков
Всегда при отображении описания предмета можно будет правым кликом вызвать контекстное меню и открыть из него окно просмотра этого предмета на вашем персонаже!
При помощи этой функции можно посмотреть, как определенный предмет выглядит на вашем персонаже, и даже подобрать для примерки целый комплект.
Известная проблема: в данный момент нельзя примерить снаряжение других классов.
Будет исправлено в одном из следующих патчей.Рецепты шедевров -
Блог разработчиков
Игроки в гильдии с крепостью 12 уровня и выше, прокачавшие профессию до 25 уровня, могут начать цепочку заданий, призванных проверить их мастерство ремесленника.
Хоть работа очень тяжелая, преданные своему делу мастера смогут создавать снаряжение 140 уровня, которое затем можно свободно продавать другим игрокам.
Известная проблема: у некоторых предметов снаряжения, изготавливаемых по рецептам шедевров, в данный момент нет требования к уровню.
Будет исправлено в одном из следующих патчей.Стихийное артефактное оружие
У Архидруида Заресвета возле Древа Равновесия Стихий доступны новые задачи, в рамках которых за прохождение героических встреч в зонах «Ярости стихий» будет зачисляться прогресс до получения нового стихийного артефактного оружия.
Чем сложнее встреча, тем выше шансы зачисления прогресса.
Известная проблема: при запуске прохождения нескольких задач на стихийное артефактное оружие игроку не засчитывается прогресс по этим задачам.
Для предотвращения этой проблемы можно отменить все задачи на артефакты и затем получить только одну.
Будет исправлено в одном из следующих патчей.Прочие изменения
Классы и баланс
Волшебник-повелитель
- Ледяной нож: Исправлена проблема, при которой визуальные эффекты этой способности отображались даже в случае отмены Shift-телепортацией.
Истовый клирик
- Усиление: Обновлена иконка этой способности под стать божественности вместо повторения иконки солнечной вспышки.
- Усиление: В описание положительного эффекта от этой способности добавлена дополнительная информация.
- Солнечная вспышка: В описании Божественного варианта умения исправлена опечатка.
- Солнечная вспышка: В описание положительного эффекта от этой способности добавлена дополнительная информация.
- Божественный оракул: Роковое пророчество: Теперь корректно учитывает положительные и отрицательные эффекты на произносящем заклинание персонаже.
Воин-страж
- Рыцарская доблесть: Больше не приводит к зацикливанию урона при использовании в комбинации с божественным защитником паладина.
Праведный паладин
- Клятва защиты: Божественный защитник: Больше не приводит к зацикливанию урона при использовании в комбинации с рыцарской доблестью воина-стража.
Чернокнижник-мучитель
- Навыки: Прощальное богохульство: Теперь корректно учитывает положительные и отрицательные эффекты на произносящем заклинание персонаже.
Дары
- Долина Ледяного Ветра: Лавина: Эффект лавины теперь может накапливаться лишь раз в секунду.
Динамический уровень
- Игроки, временно поднявшиеся до 61 уровня или выше, теперь могут получить дополнительные хиты, силу атаки и сопротивление урону.
Контент и среда
Протекторат
- Небольшие визуальные улучшения в Зале Правосудия.
Руины Блэкдаггер
- Если Каллоса Тама выводят из комнаты, бой перезапускается.
- Если искатели приключений из враждебной группы покидают комнату босса, бой перезапускается.
Осада крепости
- Над вражескими базами снабжения больше нет синих лучей в начале битвы.
Основное
- Решены проблемы с поиском пути, возникшие в последние несколько недель.
- Кольцо Ужаса: Тэйцы решили отныне отправлять на штурм главного лагеря поменьше зомби, предпочитая оставлять резервы для противостояния могущественным искателям приключений, а не страже Невервинтера.
- Враги в схватке «Незваные гости» теперь последовательно запускаются на арену.
- У кристаллов врат в Разломе теперь стабильно отображаются полоски здоровья.
Предметы и экономикаАстральные бриллианты -
Блог разработчиков- Ограничение на переработку увеличено с 24.000 до 36.000 алмазов в день.
- За прохождение подземелий и схваток и участие в PvP матчах теперь дается на 50% больше алмазов.
- Максимально доступное количество алмазов из этих источников также увеличено на 50%.
- За еженедельные задачи теперь дается на 50% больше алмазов.
- Спутники синего качества теперь стоят 400.000 астральных бриллиантов на Базаре чудес вместо 650.000-800.000.
- Улучшение качества спутника с белого до зеленого теперь стоит 50.000 астральных алмазов вместо 300.000.
- Улучшение качества спутника с белого до зеленого теперь стоит 250.000 астральных алмазов вместо 500.000.
- Улучшение качества спутника с синего до фиолетового теперь стоит 500.000 астральных алмазов вместо 750.000.
- Астральные резонаторы теперь сразу дают 40.000-50.000 алмазов, а не отправляют игрока собирать это же количество.
- Это изменение затрагивает лишь сам процесс; шансы получения и суммы алмазов остаются неизменными.
Артефактное оружие
- Добавлена новая категория предметов «всегда вдвое больше ОС». Предметы, в описании которых указана эта категория, всегда учитываются в процессе обработки в двукратном объеме, но на них не действуют события двойного совершенства.
- Артефактное оружие 15 уровня и выше получает префикс «всегда вдвое больше ОС».
Кампании
- Астральные бриллианты больше не нужны для выполнения следующих заданий кампании:
- Шарандар: Ключ от замка Малабога.
- Кольцо Ужаса: Ключ от Башни Валиндры.
- Долина Ледяного Ветра: Ключ от Убежища Кессела.
- Тирания драконов: Мистический драконий ключ.
- Тирания драконов: Волшебный драконий ключ.
- Тирания драконов: Ключ королевы драконов.
Профессии
- Уровень ряда предметов, изготавливаемых ювелиром, повышен со 120 до 122 для соответствия аналогичным редким заданиям других профессий. Варианты этих предметов с высоким качеством и самоцветами не затрагиваются.
Крепости
- В гильдии исследователей 6 уровня и выше теперь продаются карты исследователя. С помощью этих карт игроки могут находить ресурсы для рецептов шедевров и сопутствующих задач.
- В дальнейшем требуемое условие будет изменено на 6 уровень рынка.
- Стоимость карты будет увеличена на 50%, но гильдия исследователей 6 уровня позволит игрокам собирать вдвое больше ресурсов.
- Артефактное оружие крепости теперь привязывается к учетной записи при получении, а не к персонажу.
- Стоимость артефактного оружия крепости была изменена.
- Теперь есть три варианта:
- Раньше: 15000 знаков гильдии, 25 клыков драконьего племени, 25 знамен павших, 1 классовое боевое снаряжение из крепости.
- Сейчас:
- PvE 15000 знаков гильдии, 25 клыков драконьего племени, 1 классовое боевое снаряжение из крепости.
- PvP: 15000 знаков гильдии, 25 знамен павших, 1 классовое боевое снаряжение из крепости.
- Смешанный: 15000 знаков гильдии, 10 клыков драконьего племени, 10 знамен павших, 1 классовое боевое снаряжение из крепости.
- В ассортименте Торговца камням усиления теперь появляются знаки убийцы демонов и знаки защиты от демонов при достижении соответствующего уровня рынка.
- Для приобретения артефактного оружия крепости теперь требуется 6 уровень рынка вместо 8.
Рынок ZEN
- Многие предметы стиля и краски с Рынка ZEN теперь продаются в магазине обменных слитков.
- Эти предметы стиля и краски будут изъяты из ассортимента Рынка в 04:00 по московскому времени 18 декабря 2015.
- Одеяния ветра теперь продаются в магазине обменных слитков отдельно от комплекта культиста воздуха.
- Комплект останется в продаже на Рынке ZEN до 18 декабря 2015.
- Культист воздуха теперь продается отдельно за 800 ZEN.
- Легендарный драконий ключ теперь открывает специальные сундуки в Убежище Кессела, а также в схватках в Андердарке и в обычном и эпическом бою с Демогоргоном.
- Легендарный драконий ключ теперь эпического качества.
Общие моменты
- У игроков появилась дополнительная ячейка под сумку!
- Бронированная панцирница: Теперь легендарного качества.
- Коготь Багамута: Теперь привязывается к учетной записи.
- Жуткие рунные камни: При экипировке нескольких жутких рунных камней одного уровня персонажу теперь корректно передаются скорость передвижения и неустрашимость.
- Жуткие рунные камни: У иконки положительного эффекта теперь более понятное описание.
- Волшебные камни благословения фэйри были переименованы, чтобы соответствовать порядку присвоения названий для других волшебных камней.
- PvP-доспехи гильдии из крепости были перекрашены, чтобы отличаться от PvE-комплекта.
- За выполнение Героических встреч в крепости теперь можно получить гримуары, которые могут носить спутники, в дополнение к другим предметам.
- Легендарные предметы теперь могут использоваться для обработки других предметов.
- Чистый волшебный камень священного мстителя: В описании больше не упоминаются астральные резонаторы.
- Волшебный камень ужаса: Обновлен текст описания.
- Спутник: Серебряная клирик-послушница снова доступна для приобретения у Торговца драконьей чешуей.
Пользовательский интерфейс
Модификации
- Игроки теперь могут покупать жетоны изменения внешности в этом окне, даже если они еще не меняли облик своего персонажа.
Кампании
- Если задание кампании из неповторяемого стало повторяемым, например, как с заданием на ключ к башне Валиндры, то это задание теперь будет доступно для повторения уже выполнявшим его раньше.
Коллекции
- Перечень наград за прохождение зоны теперь соответствует порядку, в котором они выдаются.
Спутники
- При готовности спутника к обучению в описании теперь указывается количество очков опыта помимо самого сообщения о готовности.
Гильдия
- Мелкие улучшения интерфейса настроек гильдии.
- В окне банка гильдии действие «Забрать» в контекстном меню теперь неактивно, если у игрока нет на это прав.
- В окне банка гильдии при выборе действия «Забрать» из контекстного меню для стопки предметов теперь появляется ползунок для выбора количества.
HUD
- В перечне статусов персонажа отрицательные эффекты теперь отображаются перед положительными.
Инвентарь и описание предметов
- Ползунки для выбора количества предметов теперь поддерживают значения выше 999 при ручном вводе.
- У предметов, которые можно распылить, рядом с ценой продажи теперь отображается метка «Распыляемый».
- При перемещении предметов из запасной сумки больше не отображается ошибка, если в ней находится больше предметов, чем доступных ячеек в инвентаре. Вместо этого предметы перемещаются из запасной сумки до полного заполнения доступного места.
Обработка
- При использовании в процессе обработки предмета, который вместо этого можно распылить, теперь появляется соответствующее оповещение.
- В сообщении «Требуемые реагенты» теперь более понятно указывается количество.
Магазины
- Названия вкладок в магазинах больше не сокращаются так часто.
Изменения вступят в силу после профилактики.
Комментарии
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
Улучшение качества спутника с белого до зеленого теперь стоит 50.000 астральных алмазов вместо 300.000.
Улучшение качества спутника с белого до зеленого теперь стоит 250.000 астральных алмазов вместо 500.000.
что имеется ввиду?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
печалька =(
теперь танки в данжах вообще ненужны
Вообще то в пати как раз пал не нужен. Слоупочная хрень с унылым баблом.
Танк-тактик лучший саппрот, чем пал.
Теперь ждём завтрешние "овраги "
зачем сделали привязку к учетке а не к персонажу арт.оружия крепости?
почему эквип от профессий запускают без привязки к уровню? все равно же править не будут...
короче много всего опять, чего не надо, или что не доделано...
да он из тех кому приятно быть тупым бафающим окном)
PS быть полезным из за багованого удара командира, то еще уныние
почему и зачем некорректный вопрос разработчикам...
Да что вы говорите? а че пирату то же не добавили
У пирата и так всё хорошо.
10 слившихся без пала дд
Алекс - Oathbound Paladin
Пасаны со скалы теперь вам свечку будут ставить каждый день за здравие))) Это первая игра где позиция разрабов помочь багоюзерам, а не пресекать их деятельность
- сервер в Амстердаме
точняк сейчас модна тема "назад в будущее" ))