test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Изменения в сложности и скорости прокачки

amrina#4611 amrina Публикаций: 1,156
отредактировано августа 2015 Раздел: Новости Neverwinter PC
cf6ff6dff0523c695fe2df868ecd35451439565073.jpg

Приветствую. У меня есть информация о некоторых изменениях в Neverwinter, а именно о прокачке с 60 по 70. Прежде, чем перейти к подробностям, позвольте еще раз поблагодарить всех вас за проявленное терпение, пока я изучал игровые аспекты с момента выхода «Ярости стихий». Перед тем, как принять решение, мы проанализировали огромное количество отзывов, и на их основании ввели следующие изменения:
  • Был отменен 50% бонус к хитам, введенный ранее для монстров 61-70 уровня.
  • Снижен бонус к хитам у врагов в финальных зонах кампаний (Долина Ледяного Ветра, Шарандар и т.д.).
    • Мы все еще хотим, чтобы финальные зоны были несколько сложнее, но ранее примененные числовые бонусы были чересчур высокими.
    • Здоровье боссов и мини-боссов никогда не увеличивалось, и изменений в этом плане не произошло.
  • Урон, наносимый существами 61+ уровня, был дополнительно снижен.
  • Несколько недель назад урон от существ уже был изменен, но мы посчитали необходимым дополнительно его снизить.
  • Это позволит вам добраться с 60 до 70 уровня значительно быстрее.
  • Заключительные задания, для которых нужно было выполнить 16 задач, теперь требуют только 8.
  • Количество опыта, получаемое за миссии в зонах «Ярости стихий», было увеличено.
  • Мы в два раза уменьшили количество задач на бдительность, необходимых для выполнения заключительных заданий.
Эти изменения вступят в силу в Neverwinter для PC-версии в скором времени, и также будут установлены в версии для Xbox One со следующим обновлением.

Спасибо за ваше участие в развитии игры! Мы продолжим прислушиваться к игрокам, внося изменения в наш всеми любимый проект.

Скотт Шикофф
Главный дизайнер
Post edited by amrina#4611 on
«13

Комментарии

  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    глазам своим не верю...
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • dunmerbrenndunmerbrenn Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано августа 2015
    Если бы сам не прочитал, подумал бы, что это фейк.
    Это точно правда? Даже не верится...
  • vaxlabvaxlab Публикаций: 768 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    Был отменен 50% бонус к хитам, введенный ранее для монстров 61-70 уровня... Несколько недель назад урон от существ уже был изменен, но мы посчитали необходимым дополнительно его снизить.
    Хоспаде, неужели основные проблемы в сложности именно на 61-70лвл? На 70+ всё ок?
    Заключительные задания, для которых нужно было выполнить 16 задач, теперь требуют только 8.
    Количество опыта, получаемое за миссии в зонах «Ярости стихий», было увеличено.
    "Сделай хуже, а потом верни как было". :) Ну ок. Получает игрок по 6-10тыс опыта в "новых" локах, качается до 70 уровня, радуется... А потом начинает кампании. И получает уже по 1400-1600 опыта за ежедневный квест. А потом смотрит кол-во опыта до заветной прокачки 4-х уровней умений - вуа-ля, 1млн 750тыс. Подумаешь, тысячу квестов выполнить. Это при том, что очко умений падает примерно 1 раз из 4 апов.
    Для ньюфагов - за те же квесты в Долине Ледяного ветра, например, в 5 модуле давали около 4 тыс опыта. Ап на 60+ требовал 250 тыс опыта (да, двести пятьдесят тысяч, Карл!).
  • les123selles123sel Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано августа 2015
    Спасибо за ваше участие в развитии игры! Мы продолжим прислушиваться к игрокам, внося изменения в наш всеми любимый проект.


    Тогда прислушайтесь к соло игрокам. как им заработать новый сет без ги? Или кто 1 в ги. Некоторые игроки привыкли играть в соло. Некоторые немогут уделять игре много времени и таких неохотно берут в ги. Я например могу играть месяц два каждый день по 12ч. а потом уехать и небыть в игре 1-2. Я начал качать ги но это в соло нереально. (18к гильд.знаков)
  • scarabaeus555scarabaeus555 Публикаций: 109 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    13735667175960.jpg
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • djonnydiablodaemdjonnydiablodaem Публикаций: 93 Искатель приключений
    отредактировано августа 2015
    fester69troll написал: »
    глазам своим не верю...
    Я тоже подумал сначала, что у меня на календаре 1-е Апреля =)
    Но если это не шутка, дорогие разработчики, то уверен, многие игроки (в т.ч. и я) — вернутся в Невер, и перестанут изображать статистов в Протекторате.
    Вот бы еще вернули эпик-данжи с отвязанными шмотками... это ободрит игру, и даст стимул игрокам развивать своих персонажей далее (ну и вкладывать реальные деньги в проект, само собой)
  • gnosticbossgnosticboss Публикаций: 45 Новичок
    отредактировано августа 2015
    И что вы опять хотите игру превратить в приятную прогулку что ли?! Почему к нытью школьников вы прислушиваетесь, а к доводам разума нет?! Но если уш на то пошло, то тогда введите в мастерскую мобов уровня 70+, потому что теперь они стану просто ватными... Ужасная новость...
  • frobonatorfrobonator Публикаций: 2,824 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    les123sel написал: »
    Тогда прислушайтесь к соло игрокам. как им заработать новый сет без ги?
    Никак, для соло игроков М7 проходит мимо, играй потихоньку и жди М8, там будут новые шмотки на 5% лучше гильдийских, в них и оденешься.
  • vera47vera47 Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано августа 2015
    Ничоси!!Сочувствую тем,кто упорно качался на х2... Наконец то вернусь к своим персонажам 60 лвл) А то из-за этой малоопытной бдительности руки опустились и забросила своих палов..
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    По ходу девелоперы следуют поговорке "отбери у человека все, а потом верни ему что то одно и он будет тебя любить" (или что то типа того).
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    frobonator написал: »
    Никак, для соло игроков М7 проходит мимо, играй потихоньку и жди М8, там будут новые шмотки на 5% лучше гильдийских, в них и оденешься.

    Да бог с ним со шмотом, меня больше всего ги-дары смущают.
  • vm71vm71 Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    les123sel написал: »
    Спасибо за ваше участие в развитии игры! Мы продолжим прислушиваться к игрокам, внося изменения в наш всеми любимый проект.


    Тогда прислушайтесь к соло игрокам. как им заработать новый сет без ги? Или кто 1 в ги. Некоторые игроки привыкли играть в соло. Некоторые немогут уделять игре много времени и таких неохотно берут в ги. Я например могу играть месяц два каждый день по 12ч. а потом уехать и небыть в игре 1-2. Я начал качать ги но это в соло нереально. (18к гильд.знаков)

    Еще один нормальный человек.
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    Вначале показалось, что все здорово, но потом немного поразмыслила :D
    Amrina написал: »
    Урон, наносимый существами 61+ уровня, был дополнительно снижен.

    Насколько? А то подобные новости я уже читала, вот только в склепах все равно прилетают ваншоты от самых тощих мобов. Не спорю, базовый урон снизился, зато появился божественный проник, который превращает стат обороны в фарс, а с ним и целый пласт механики.

    Пока не вижу ничего особо полезного кроме увеличения опыта за квесты с 60 по 70 лвл.
    Станет проще проходить компании соло, вроде как в теории. От того, что мобы станут тоньше - это никак не спасет от их ваншотящих атак в данжах.
    cyberst написал: »
    Да бог с ним со шмотом, меня больше всего ги-дары смущают.

    Меня не смущают. Посмотрела сколько все это стоит и поняла 2 вещи: дешевле экипировать всю ги до уровня 3.5+; построить это получится явно очень и очень не скоро, т.к. лимиты всюду.
    Даже новые шмотки мы увидим только у самый топовых топов ближе к м8
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • les123selles123sel Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано августа 2015
    arheliya написал: »
    Вначале показалось, что все здорово, но потом немного поразмыслила :D



    Насколько? А то подобные новости я уже читала, вот только в склепах все равно прилетают ваншоты от самых тощих мобов. Не спорю, базовый урон снизился, зато появился божественный проник, который превращает стат обороны в фарс, а с ним и целый пласт механики.

    Пока не вижу ничего особо полезного кроме увеличения опыта за квесты с 60 по 70 лвл.
    Станет проще проходить компании соло, вроде как в теории. От того, что мобы станут тоньше - это никак не спасет от их ваншотящих атак в данжах.



    Меня не смущают. Посмотрела сколько все это стоит и поняла 2 вещи: дешевле экипировать всю ги до уровня 3.5+; построить это получится явно очень и очень не скоро, т.к. лимиты всюду.
    Даже новые шмотки мы увидим только у самый топовых топов ближе к м8

    Но все таки они прокачают дары ги. И разница с соло игроками будет ощутимо. Админам надо как то сделать баланс.
  • gnosticbossgnosticboss Публикаций: 45 Новичок
    отредактировано августа 2015
    les123sel написал: »
    Но все таки они прокачают дары ги. И разница с соло игроками будет ощутимо. Админам надо как то сделать баланс.

    Соло игроки пусть идут играть в соло-игры, здесь сетевая игра, а значит принцип социальности должен быть на первом месте.

    Баланс?! Т.е. гильдия должна пыхтеть, строить здания для бафов, что б в итоге иметь баланс с соло-бегунками?! Да вы батенька в своем ли уме?!
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    Хочу стоять у костра, не хочу никуда ходить ни в какие данжи и хочу быть в балансе с другими :D

    В порядке бреда: можно сделать анти-ги, т.е. отдельный контент для игроков без ги, который так же годами будет проходиться ради каких-то даров или шмоток :rolleyes:
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • amalgataamalgata Публикаций: 724 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    gnosticboss написал: »
    здесь сетевая игра, а значит принцип социальности должен быть на первом месте.
    Гильдия стала синонимом социальности? Какая неожиданная новость.) Любой играющий в онлайн игру, независимо от того, состоит он в ги или нет, уже участвует в социальном.)
    NIRVANA
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    Скотт Шикофф
    Главный дизайнер

    его там что затроллили таки? xD

    lpwxd570hkc2.jpg


  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    gnosticboss написал: »
    Соло игроки пусть идут играть в соло-игры, здесь сетевая игра, а значит принцип социальности должен быть на первом месте.

    Баланс?! Т.е. гильдия должна пыхтеть, строить здания для бафов, что б в итоге иметь баланс с соло-бегунками?! Да вы батенька в своем ли уме?!
    Такой вопрос уже поднимался в какой то теме и я согласен с тем, что рас ты играешь в ммо, то уже находишься в социальном месте. К тому же специфика самого невера. Мне например он тем и понравился, что он типа полу-ммо, где можно бегать соло или в коопе. К тому же мы типа странники, свободные герои и т.п., а не армия Неверембора (что тоже оговариалось в какой то теме). Быть в ги или не быть - выбор должен оставаться за игроком, а какой тут выбор, если у гильдий будет неоспоримое приемущество? И что это за гильдии такие, что жили себе спокойно, а как башенки вышли - сразу толпы агитаторов повыскакивали. Я считаю что это вообще не правильно, как делает девелопер. Жили все раньше в ги или без ги, кому как нравиться и не тужили, а сейчас нас всех решили разогнать по гильдиям, супер-дары какие то крабить. Кто то писал, что это потому что люди находящиеся в ги дольше играют, а значит и донатят больше, но судя по тому, сколько ресурсов (включая аб, которые фиг где возьмешь) нужно вложить - все куда проще. И по вашему именно в гильдиях прям социальная жизнь бурлит? Типа по вашему все кто играет соло это такие бирюки за печкой? И что собственно по вашему потянуло всех вдруг в гильдии? Жажда общения? Супер социальная состовляющая?
    П.С: Рас вам так нравятся гильдии, "социальность" и т.п., может это Вам стоит играть в ммо изначально под это заточенные, где сразу предусмотрены всякие фракции и т.п.? Разрабы какой то бред делают начиная с м6, по ходу невер уже делают совсем не те люди, которые запилили далину лед.ветра, а какие то гасторбайтеры. То гильдии были не нужны все 6 модулей, а теперь нате вам - теперь у нас "социальная" игра. Больше похоже на социальный эксперимент: "как быстро игроки начнут понимать, что мы их просто дурим". И вам это нравиться? Про ясность ума в пору вас спрашивать.
  • trebyxatrebyxa Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано августа 2015
    Ничерта не измениться Эти разрабы проник подняли до бесконечности а у сопрота урону есть потолок всё также останеться и так же будут мобы ваншотить вы игру сломали вам её чинить нужно а не дамаг у мобов уменьшать. А если сделаете так как было танки нафиг никому нинужны будут опять наши разарабы как я вас обожаю
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    Касается ли это изменение инстов т1 т2?
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • tyrchtyrch Публикаций: 673 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    Спасибо! Как я и думал: к выходу модуля на х-боксе все вернут как было. Конечно, в 6 модуле нужно было как-то задержать игроков. Теперь для этого есть крепости.

    Еще. Нострадамусирую: к релизу крепостей на х-боксе уменьшат требования к ресурсам для построек.
    "Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
    - сервер в Амстердаме
  • natalochkanatalochka Публикаций: 47 Новичок
    отредактировано августа 2015
    Отлично, я это с мая жду!
    Спасибо разрабам, но... почему это нельзя было сделать раньше?
  • gnosticbossgnosticboss Публикаций: 45 Новичок
    отредактировано августа 2015
    cyberst написал: »
    Такой вопрос уже поднимался в какой то теме и я согласен с тем, что рас ты играешь в ммо, то уже находишься в социальном месте. К тому же специфика самого невера. Мне например он тем и понравился, что он типа полу-ммо, где можно бегать соло или в коопе. К тому же мы типа странники, свободные герои и т.п., а не армия Неверембора (что тоже оговариалось в какой то теме). Быть в ги или не быть - выбор должен оставаться за игроком, а какой тут выбор, если у гильдий будет неоспоримое приемущество? И что это за гильдии такие, что жили себе спокойно, а как башенки вышли - сразу толпы агитаторов повыскакивали. Я считаю что это вообще не правильно, как делает девелопер. Жили все раньше в ги или без ги, кому как нравиться и не тужили, а сейчас нас всех решили разогнать по гильдиям, супер-дары какие то крабить. Кто то писал, что это потому что люди находящиеся в ги дольше играют, а значит и донатят больше, но судя по тому, сколько ресурсов (включая аб, которые фиг где возьмешь) нужно вложить - все куда проще. И по вашему именно в гильдиях прям социальная жизнь бурлит? Типа по вашему все кто играет соло это такие бирюки за печкой? И что собственно по вашему потянуло всех вдруг в гильдии? Жажда общения? Супер социальная состовляющая?
    П.С: Рас вам так нравятся гильдии, "социальность" и т.п., может это Вам стоит играть в ммо изначально под это заточенные, где сразу предусмотрены всякие фракции и т.п.? Разрабы какой то бред делают начиная с м6, по ходу невер уже делают совсем не те люди, которые запилили далину лед.ветра, а какие то гасторбайтеры. То гильдии были не нужны все 6 модулей, а теперь нате вам - теперь у нас "социальная" игра. Больше похоже на социальный эксперимент: "как быстро игроки начнут понимать, что мы их просто дурим". И вам это нравиться? Про ясность ума в пору вас спрашивать.

    Не ну правда и почему на этом месте раньше был пустырь, а теперь тут целый жилой район?! Ведь был же здесь пустырь сто лет, а тут на тебе, дома какие то построили.)))

    Сказал и еще раз скажу, батенька, дружите с головой, а то атрофируется))))
  • tomas22221tomas22221 Публикаций: 55 Искатель приключений
    отредактировано августа 2015
    les123sel написал: »
    Спасибо за ваше участие в развитии игры! Мы продолжим прислушиваться к игрокам, внося изменения в наш всеми любимый проект.


    Тогда прислушайтесь к соло игрокам. как им заработать новый сет без ги? Или кто 1 в ги. Некоторые игроки привыкли играть в соло. Некоторые немогут уделять игре много времени и таких неохотно берут в ги. Я например могу играть месяц два каждый день по 12ч. а потом уехать и небыть в игре 1-2. Я начал качать ги но это в соло нереально. (18к гильд.знаков)


    Нытики ! Не надоело еще? Этот сет брони (кроме Пвп вроде бы) достается "СОЛО" игрокам через вливание стихий !! Сначала посмотрите где,что и как , а уже потом начинайте плакаться ! :D
    Да я не спорю есть и минусы вроде невозможности получения даров и арт оружия,но ведь все только и делают что ревут из-за неполучения брони М7.
    И да ги игрокам эти арт оружия тоже не так просто получить,им как минимум надо крепость до 8го уровня прокачать и выполнить квест на это оружие (и не факт что это уж очень простой кв) :D
    4jogre6iaoyf.png


  • kynhent#5415 kynhent Публикаций: 984 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    Разработчики прислушались к голосу разума!
    Ну что же.. спасибо. Приятно удивлен такому решению. Это дает надежду)
    И что вы опять хотите игру превратить в приятную прогулку что ли?! Почему к нытью школьников вы прислушиваетесь, а к доводам разума нет?!
    Если бы разработчики прислушивались к нытью таких школьников, то некоторые мобы были бы как боссы, а боссы вовсе бы ваншотили только своим видом... oh, wait....
    Откуда только такие манчкины берутся? То им x2 опыта не устраивает, ибо нужно проходить и читать каждый квест именно на этих выходных, то им не нравится что какую-то акцию проводят, которая даст игрокам какие-то бонусы.
    D&D - Demons and Dragons

    dCXIRGhRJv8.jpg
  • madoldsunmadoldsun Публикаций: 1,619 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    ура, опять можно как в м5 бухим фэйсроллить клавиатуру
    DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    gnosticboss написал: »
    Не ну правда и почему на этом месте раньше был пустырь, а теперь тут целый жилой район?! Ведь был же здесь пустырь сто лет, а тут на тебе, дома какие то построили.)))

    Сказал и еще раз скажу, батенька, дружите с головой, а то атрофируется))))

    Ну во первых был не пустырь, а частный сектор, во вторых новостройкии, этот ваш "жилой район" гасторбайтеры строят на отвали.
  • l0nemesis0ll0nemesis0l Публикаций: 82 Искатель приключений
    отредактировано августа 2015
    Amrina написал: »
    cf6ff6dff0523c695fe2df868ecd35451439565073.jpg



    Скотт Шикофф
    Главный дизайнер

    Отлично. Но меняете не там.
    Что за заключительные задания? В спиральке 16кв на арт пуху? не совсем понятно... Да и зачем? Если жир с мобов срезали. Докинули еще бы опыта за кв в стихиях и все.

    а когда же отменят лимит на крепостное влияние или хотя бы его повысят? Просто при потолке 120 единиц , набрав его уже нечего делать. А простой фарм ос и тд уже по горло)
    Когда додумаются, (точнее вернут все как было,) дополнительные очки умений за сверх ап уровней 70+? Ведь набрав 70 уровень, умений перса, прокачанных до 4 уровня, ой как не хватает. А рандомайзер, такой рандомайзер... и шанс получения дополнительного очка умений крайне низок. Из моего опыта - Набрав в м6 10 лишних (сверх 70) уровней получил всего 3 дополнительных очка!
  • poliaryzpoliaryz Публикаций: 2,364 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    удачно ввели паладинов, теперь можно и сложность вернуть. следующим шагом думаю будет нерф этих же паладинов на выживаемость)
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.