wird88 В чем я странный то? Странный в том, что хочу палом дамажить? дак это нормально. Кого не спрошу все палы в ветке правосудия играют, что в оплот то со светом не идут? Потому что хотят комфортно играть. Что касается аур отваги - их вообще две. Одна до 30 очков дается, вторая внизу. Вы про какую?
wird88 В чем я странный то? Странный в том, что хочу палом дамажить? дак это нормально. Кого не спрошу все палы в ветке правосудия играют, что в оплот то со светом не идут? Потому что хотят комфортно играть. Что касается аур отваги - их вообще две. Одна до 30 очков дается, вторая внизу. Вы про какую?
Я, например, играю пхилом в основной ветке свет, из правосудия взяты 3 фита, чтобы бегать шустрее (из красных зон вылазить). Урона мне хватает с головой. Долина\источник проблемой не являются, мобы нормально улетают (да медленнее чем у ДДшек, ну так мы и не достигнем уровня ДД сколько не точись), но опять же из-за специфики хила (урон мне держать не нужно в данжах) разгоняется могущество и крит в первую очередь, чтобы лечить сильнее, если вы танкопал, то такой вариант, несколько, не для вас (ну или как вариант забить на защиту, вкачаться максимально возможно в урон и ОД, и навесить себе на хвост хила с ОД или танка-тактика для гарантированного пермопузыря, но тут уже на консту похоже, с рандомами вы так не походите нормально). Ну и золотая середин могла быть в модуле 5, т.к. в м6 все очень жестко завязано на специализацию класса, тут хил, который не хилит\бафает\льет ОД, нафиг не нужен, также как и ДД, который не дамажит, и танк, который не танкует. Потому все прекрасно и замечально для ДД пала (насколько это вообще возможно) до того момента, как он начинает ходить в данжи, где от него требуется, не меньше не больше, держать урон или хилить в зависимости от парагона.
Аура отваги имеется ввиду та, что с самого начала с вами, другая, которая внизу, дает доп агр если пачка проседает по ХП.
wird88 В чем я странный то? Странный в том, что хочу палом дамажить? дак это нормально
В том, что ты пытаешься всех убедить в своей правоте, не имея каких либо конкретных аргументов. К тому же, из твоих постов можно сделать вывод, что ты еще новичок, не разобравшийся в механике класса.
Кого не спрошу все палы в ветке правосудия играют, что в оплот то со светом не идут? Потому что хотят комфортно играть. Что касается аур отваги - их вообще две. Одна до 30 очков дается, вторая внизу. Вы про какую?
В ветке Правосудия бегают не ради дамага, а, как это ни странно, потому что в ней проще танчить и она менее требовательна к шмоту, нежели Оплот. Ветка Света для танка вообще не годится, ее берут хилы. Возможно, ей найдется применение в ПВП, но в ПВЕ очевидно, что ее польза крайне сомнительна.
По поводу урона в данжах я привел конкретный пример, что, как и чем. И ветка тут особой роли не играет. Если ты говоришь про дейлики - то тут вообще нечего обсуждать, т.к. это не игра.
Про Ауру Отваги тебе уже сказали. А учитывая их совершенно разную механику, вопрос некорректен, т.к. очевидно, о какой ауре говорил я.
в целом правильная хар-ка модуля 6-свершилось, четкое разграничение в некоторых классах на пвп и пве прокачку
плюс проточка под ГилдПак
схема написания билда пример
Мехмат это у вас. У нас матмех. raritie
ПС и как бы это не было банально, но все завязано на прокасте+свобдные
далеко на ульте не уехать
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
lemiraen я тоже сейчас набираю фиты из ветки свет. Можешь написать какие ты в ветке свет навыки прокачивал? Это первый вопрос к тем кто "в свете", Второй вопрос к паладинам: А чем восстановление сил набирать???
а можешь написать какой у тебя уровень, сколько могучки, крита, обороны и восстановления сил, да и сколько хп? Я упорно Хочу понять где я и чего не добираю и нужно ли мне будет на 70 уровне билд переделывать
а можешь написать какой у тебя уровень, сколько могучки, крита, обороны и восстановления сил, да и сколько хп? Я упорно Хочу понять где я и чего не добираю и нужно ли мне будет на 70 уровне билд переделывать
уровень 70
Могущество - 12.5к
Крит - 6.5к
Оборона - 9.6к
ВС - 4к
ХП - 103к
вампирик и уворот отсутствуют впринципе
Все это в эльфийском шмоте, преимущественно фиолетовым арт.шмотом, фиолетовыми артами, 6-7 камнями, под аионом и с дарами.
lemiraen я тоже сейчас набираю фиты из ветки свет. Можешь написать какие ты в ветке свет навыки прокачивал? Это первый вопрос к тем кто "в свете", Второй вопрос к паладинам: А чем восстановление сил набирать???
ты внимательно читал, что это хил в клятве служения? не танк
Я вообще внимательно читаю и провожу тщательный анализ информации. В том то и интерес сравнить как разные ветки паладина себя проявляют. И понять какие характеристики надо подтягивать.
Вот мои характеристики:
Уровень: 65
Могущество: 9.3 К
Крит урон: 2.4 К
ВС 3.4 К
Оборона 6.3 К
ХП: 53 К
3 арта фиолетовые,
камни 7,8 уровня (на могучку в атаке и оборону в защите),
ОУП 1940
шмот у меня еще конечно фуфловый т.к. уровень 65
Я усиленно прокачиваю могущество и оборону
из всего выше-сказанного делаю вывод, что критического урона у меня очень мало, как думаете? нет конечно крит. урон есть в атаке, но циферки небольшие довольно таки.
танкопаладин в верхней ветке - норм танкует. 100к хп +300к временных, для Лоста хватает с лихвой. Проблемы только на волке и пауке (оба раза на ласте). Без хила-батарейки тяжко, ОД долго регенится. И да, бегать много надо)) Стражем проще - там щитом ОД регенится быстро. И да, часть скиллов, по моему ощущению, опять-таки не работает. Криптики не смогли (как обычно).
танкопаладин в верхней ветке - норм танкует. 100к хп +300к временных, для Лоста хватает с лихвой. Проблемы только на волке и пауке (оба раза на ласте). Без хила-батарейки тяжко, ОД долго регенится. И да, бегать много надо)) Стражем проще - там щитом ОД регенится быстро. И да, часть скиллов, по моему ощущению, опять-таки не работает. Криптики не смогли (как обычно).
А ты 4 самоцвета на ОД поставил в шмот? И еще есть какой то артефакт на ОД тоже вроде
[Бой (вы)] Вы применяете умение Божественный защитник и получаете: Физический урон величиной 279793 (301480) ед.
Объясните, почему под пузырем такой урон прилетает? И Связующая клятва не уммунит? Урон всеравно прилетает во время действия
каким ТАБом агр?что за бред?
у паллотанка по умолчанию агр норм плюс ставь абилку где палл наносит крон и агрит постоянно и будет норм
еще не кто не переагривал
Вопрос следующий - каким образом и за счет чего паладин должен выполнять роль танка в пати? 1) фиты? фиты в оплоте держатся либо на удар, либо на 2-3 сек. с условием включение ТАБ агра, после которых его закопают и не поморщатся допустим в тех же эпик данжах; 2) оборона? цифра характеристики в фиол. шмотках 135 ур. уступают тем же синькам даже 115 ур. на порядок, то есть на 20-30%, которые и не так уж сильно спасают в эпик данжах 3) скиллы? на самом деле есть бесполезные умения на защиту или те, которые опять же держатся на удар, то есть 2-3 сек., либо неуязвимость, но оно есть у многих и это самое умение уже за пределами роли танка.
Вывод не утешительный: класс не доработан для выполнения роли танка в полном значении смысла этого термина. Конечно это мнение личное и субъективное. Поправьте меня, если ошибаюсь. Приветствуются конструктивные взгляды и обсуждение.
Ну пузыри по откату пускаешь и арги всяко, вот и все. На оборону у пала скилы есть, но от нее в пвп толку не много, а неустрашимость могyт развить все не уступая танку, претензии к разработчикам.
Мне бы хотелось чтоб навык ни шагу назад давал иммунитет к отталкиванию, а то странное ни шагу назад если тебя пинают по всей карте.
Хотел бы чтоб щит на шифте давал защиту от тумана воров и делал их видимыми если они попадают в его радиус.
Радиус насмешки увеличить до 60, а то тут дд ошалелые бегут черти куда, пока я приду мобы уже по всему пятоку за дд носятся, а собирать их нечем ибо связь нифига не агрит, об этом уже писали разработчикам.
Комментарии
Я, например, играю пхилом в основной ветке свет, из правосудия взяты 3 фита, чтобы бегать шустрее (из красных зон вылазить). Урона мне хватает с головой. Долина\источник проблемой не являются, мобы нормально улетают (да медленнее чем у ДДшек, ну так мы и не достигнем уровня ДД сколько не точись), но опять же из-за специфики хила (урон мне держать не нужно в данжах) разгоняется могущество и крит в первую очередь, чтобы лечить сильнее, если вы танкопал, то такой вариант, несколько, не для вас (ну или как вариант забить на защиту, вкачаться максимально возможно в урон и ОД, и навесить себе на хвост хила с ОД или танка-тактика для гарантированного пермопузыря, но тут уже на консту похоже, с рандомами вы так не походите нормально). Ну и золотая середин могла быть в модуле 5, т.к. в м6 все очень жестко завязано на специализацию класса, тут хил, который не хилит\бафает\льет ОД, нафиг не нужен, также как и ДД, который не дамажит, и танк, который не танкует. Потому все прекрасно и замечально для ДД пала (насколько это вообще возможно) до того момента, как он начинает ходить в данжи, где от него требуется, не меньше не больше, держать урон или хилить в зависимости от парагона.
Аура отваги имеется ввиду та, что с самого начала с вами, другая, которая внизу, дает доп агр если пачка проседает по ХП.
В том, что ты пытаешься всех убедить в своей правоте, не имея каких либо конкретных аргументов. К тому же, из твоих постов можно сделать вывод, что ты еще новичок, не разобравшийся в механике класса.
Это не аргумент, если что.
В ветке Правосудия бегают не ради дамага, а, как это ни странно, потому что в ней проще танчить и она менее требовательна к шмоту, нежели Оплот. Ветка Света для танка вообще не годится, ее берут хилы. Возможно, ей найдется применение в ПВП, но в ПВЕ очевидно, что ее польза крайне сомнительна.
По поводу урона в данжах я привел конкретный пример, что, как и чем. И ветка тут особой роли не играет. Если ты говоришь про дейлики - то тут вообще нечего обсуждать, т.к. это не игра.
Про Ауру Отваги тебе уже сказали. А учитывая их совершенно разную механику, вопрос некорректен, т.к. очевидно, о какой ауре говорил я.
S.P.Q.R.
плюс проточка под ГилдПак
схема написания билда
пример
Мехмат это у вас. У нас матмех. raritie
ПС и как бы это не было банально, но все завязано на прокасте+свобдные
далеко на ульте не уехать
..событие не должно было начаться, но началось..
- - - Добавлено - - -
а можешь написать какой у тебя уровень, сколько могучки, крита, обороны и восстановления сил, да и сколько хп? Я упорно Хочу понять где я и чего не добираю и нужно ли мне будет на 70 уровне билд переделывать
уровень 70
Могущество - 12.5к
Крит - 6.5к
Оборона - 9.6к
ВС - 4к
ХП - 103к
вампирик и уворот отсутствуют впринципе
Все это в эльфийском шмоте, преимущественно фиолетовым арт.шмотом, фиолетовыми артами, 6-7 камнями, под аионом и с дарами.
один пал в верхней ветке
попробую на втором эту прокачку
..событие не должно было начаться, но началось..
ты внимательно читал, что это хил в клятве служения? не танк
Вот мои характеристики:
Уровень: 65
Могущество: 9.3 К
Крит урон: 2.4 К
ВС 3.4 К
Оборона 6.3 К
ХП: 53 К
3 арта фиолетовые,
камни 7,8 уровня (на могучку в атаке и оборону в защите),
ОУП 1940
шмот у меня еще конечно фуфловый т.к. уровень 65
Я усиленно прокачиваю могущество и оборону
из всего выше-сказанного делаю вывод, что критического урона у меня очень мало, как думаете? нет конечно крит. урон есть в атаке, но циферки небольшие довольно таки.
А ты 4 самоцвета на ОД поставил в шмот? И еще есть какой то артефакт на ОД тоже вроде
- - - Добавлено - - -
плащ дракона тоже ОД добавляет
Объясните, почему под пузырем такой урон прилетает? И Связующая клятва не уммунит? Урон всеравно прилетает во время действия
каким ТАБом агр?что за бред?
у паллотанка по умолчанию агр норм плюс ставь абилку где палл наносит крон и агрит постоянно и будет норм
еще не кто не переагривал
Мне бы хотелось чтоб навык ни шагу назад давал иммунитет к отталкиванию, а то странное ни шагу назад если тебя пинают по всей карте.
Хотел бы чтоб щит на шифте давал защиту от тумана воров и делал их видимыми если они попадают в его радиус.
Радиус насмешки увеличить до 60, а то тут дд ошалелые бегут черти куда, пока я приду мобы уже по всему пятоку за дд носятся, а собирать их нечем ибо связь нифига не агрит, об этом уже писали разработчикам.