Нубо-маг готов к бою )) было-бы весело понубить, вед же важна не победа а просто участие. А вот по поводу банок-хилок и прочей хилящей лабуды а как быть с артами Воды и Череп это-же та-же самая банка только в разы лучше хоть и откат больше? И вот допустим я маг ренегат у меня очень вероятно что прокнет хаотичный рост, как тут быть ??? И еще у меня сет лоста, если его запретят то я автоматом не смогу участвовать потому что у меня нет других артов, шеи, пояса (ну шею, пояс можно и зелень нацепить но тут я уже сам отвалюсь).
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
У меня вопрос, раз ща набор закончится раньше, то как быть с турниром? его перенесут? и когда Кидать Скрины перса и куда?)))
Турнир не переносится. Люди подавали заявки исходя из объявленной даты. Что ж - будет у участников время лучше подготовить билды и потренироваться.
Скрины кидать хоть прямсчаз, но обычно это делают в последнюю неделю приёма заявок.
Ребята, вопрос на обсудить. Предлагалось и здесь, и мне в ПМ сменить место проведения дуэлей. Собственно, вариантов три:
1. Текущая локация - Мост в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не нужно флагаться зрителям, чёткие границы, не будет прерывания турнира пвп-доминированием.
Минусы: не очень удобно снимать, возможны частые вылеты с моста.
2. Площадка, где появляется жила чёрного льда.
Плюсы: не будет вылетов участников, чёткие границы, удобно снимать.
Минусы: возможное прерывание турнира пвп-доминированием, флагнутые зрители с аурами и дарами веры.
3. Площадка перед мостом в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не будет вылетов участников, удобно снимать, нет флагнутых зрителей.
Минусы: нечёткие границы, возможное запрыгивание участников на гору.
Я пока склоняюсь к тому, чтобы оставить как есть. Но выслушаю все мнения.
Ребята, вопрос на обсудить. Предлагалось и здесь, и мне в ПМ сменить место проведения дуэлей. Собственно, вариантов три:
1. Текущая локация - Мост в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не нужно флагаться зрителям, чёткие границы, не будет прерывания турнира пвп-доминированием.
Минусы: не очень удобно снимать, возможны частые вылеты с моста.
2. Площадка, где появляется жила чёрного льда.
Плюсы: не будет вылетов участников, чёткие границы, удобно снимать.
Минусы: возможное прерывание турнира пвп-доминированием, флагнутые зрители с аурами и дарами веры.
3. Площадка перед мостом в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не будет вылетов участников, удобно снимать, нет флагнутых зрителей.
Минусы: нечёткие границы, возможное запрыгивание участников на гору.
Я пока склоняюсь к тому, чтобы оставить как есть. Но выслушаю все мнения.
Однозначно МОСТ ! Игроки все опытные и я думаю если и будут вылеты с моста,их будет минимум ! На мосту больше плюсов чем минусов . Зачем все усложнять ? Должен быть четкий бой 1 на 1 и мост подходит ,лучше всего. На площадке где появляется ,жила черного льда (будет бардак и много вмешательств ) а последняя площадка ,ну запрыгивать на гору во время пвп ,совсем не то.
Ребята, вопрос на обсудить. Предлагалось и здесь, и мне в ПМ сменить место проведения дуэлей. Собственно, вариантов три:
1. Текущая локация - Мост в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не нужно флагаться зрителям, чёткие границы, не будет прерывания турнира пвп-доминированием.
Минусы: не очень удобно снимать, возможны частые вылеты с моста.
2. Площадка, где появляется жила чёрного льда.
Плюсы: не будет вылетов участников, чёткие границы, удобно снимать.
Минусы: возможное прерывание турнира пвп-доминированием, флагнутые зрители с аурами и дарами веры.
3. Площадка перед мостом в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не будет вылетов участников, удобно снимать, нет флагнутых зрителей.
Минусы: нечёткие границы, возможное запрыгивание участников на гору.
Я пока склоняюсь к тому, чтобы оставить как есть. Но выслушаю все мнения.
ИМХО стоит оставить, как есть. Однако ввести правило, по которому за специальное запрыгивание на парапет будет засчитано поражение. То есть если вытолкнули на парапет или за мост - все в порядке. Но если сам запрыгнул, тем самым запрещая оппоненту применять отталкивание - раунд автоматически проигран.
На жиле будет огромное количество аур, вплоть до того, что люди начнут специально таскать с собой бафающие классы. Между деревьями было бы неплохо, но гора полностью нивелирует отталкивание, а это неприемлимо
Ребята, вопрос на обсудить. Предлагалось и здесь, и мне в ПМ сменить место проведения дуэлей. Собственно, вариантов три:
1. Текущая локация - Мост в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не нужно флагаться зрителям, чёткие границы, не будет прерывания турнира пвп-доминированием.
Минусы: не очень удобно снимать, возможны частые вылеты с моста.
2. Площадка, где появляется жила чёрного льда.
Плюсы: не будет вылетов участников, чёткие границы, удобно снимать.
Минусы: возможное прерывание турнира пвп-доминированием, флагнутые зрители с аурами и дарами веры.
3. Площадка перед мостом в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не будет вылетов участников, удобно снимать, нет флагнутых зрителей.
Минусы: нечёткие границы, возможное запрыгивание участников на гору.
Я пока склоняюсь к тому, чтобы оставить как есть. Но выслушаю все мнения.
Оставить мост. Проработать варианты развития событий, связанные с отбрасываниями и вылетами и скорректировать правила. (можно вообще скил "отбрасывание" запретить)
Ребята, вопрос на обсудить. Предлагалось и здесь, и мне в ПМ сменить место проведения дуэлей. Собственно, вариантов три:
1. Текущая локация - Мост в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не нужно флагаться зрителям, чёткие границы, не будет прерывания турнира пвп-доминированием.
Минусы: не очень удобно снимать, возможны частые вылеты с моста.
2. Площадка, где появляется жила чёрного льда.
Плюсы: не будет вылетов участников, чёткие границы, удобно снимать.
Минусы: возможное прерывание турнира пвп-доминированием, флагнутые зрители с аурами и дарами веры.
3. Площадка перед мостом в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не будет вылетов участников, удобно снимать, нет флагнутых зрителей.
Минусы: нечёткие границы, возможное запрыгивание участников на гору.
Я пока склоняюсь к тому, чтобы оставить как есть. Но выслушаю все мнения.
Комментарии
IX Legion
MadCrusher@rim64
ASP
Мой канал на youtube
FearlesS
Нубо-маг готов к бою )) было-бы весело понубить, вед же важна не победа а просто участие. А вот по поводу банок-хилок и прочей хилящей лабуды а как быть с артами Воды и Череп это-же та-же самая банка только в разы лучше хоть и откат больше? И вот допустим я маг ренегат у меня очень вероятно что прокнет хаотичный рост, как тут быть ??? И еще у меня сет лоста, если его запретят то я автоматом не смогу участвовать потому что у меня нет других артов, шеи, пояса (ну шею, пояс можно и зелень нацепить но тут я уже сам отвалюсь).
Syndicate
TheWolves
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
IX LEGION
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Orden Sveta
TheWolves
Я бы знала, что заявки пойдут столь массово, сделала бы стандартный срок приёма - две недели, а не три
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Ну маги по массовости - 2ой класс после рог)
Мой канал на youtube
У меня вопрос, раз ща набор закончится раньше, то как быть с турниром? его перенесут? и когда Кидать Скрины перса и куда?)))
IX Legion
Турнир не переносится. Люди подавали заявки исходя из объявленной даты. Что ж - будет у участников время лучше подготовить билды и потренироваться.
Скрины кидать хоть прямсчаз, но обычно это делают в последнюю неделю приёма заявок.
Принято.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Нет, всё для магов
Бессонные Рыцари
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Добавлен утешительный приз за 4е место.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Alliance
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
-Полуночный Экспресс-
Ребята, вопрос на обсудить. Предлагалось и здесь, и мне в ПМ сменить место проведения дуэлей. Собственно, вариантов три:
1. Текущая локация - Мост в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не нужно флагаться зрителям, чёткие границы, не будет прерывания турнира пвп-доминированием.
Минусы: не очень удобно снимать, возможны частые вылеты с моста.
2. Площадка, где появляется жила чёрного льда.
Плюсы: не будет вылетов участников, чёткие границы, удобно снимать.
Минусы: возможное прерывание турнира пвп-доминированием, флагнутые зрители с аурами и дарами веры.
3. Площадка перед мостом в Перевале ледяного ветра.
Плюсы: не будет вылетов участников, удобно снимать, нет флагнутых зрителей.
Минусы: нечёткие границы, возможное запрыгивание участников на гору.
Я пока склоняюсь к тому, чтобы оставить как есть. Но выслушаю все мнения.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Однозначно МОСТ ! Игроки все опытные и я думаю если и будут вылеты с моста,их будет минимум ! На мосту больше плюсов чем минусов . Зачем все усложнять ? Должен быть четкий бой 1 на 1 и мост подходит ,лучше всего. На площадке где появляется ,жила черного льда (будет бардак и много вмешательств ) а последняя площадка ,ну запрыгивать на гору во время пвп ,совсем не то.
ИМХО стоит оставить, как есть. Однако ввести правило, по которому за специальное запрыгивание на парапет будет засчитано поражение. То есть если вытолкнули на парапет или за мост - все в порядке. Но если сам запрыгнул, тем самым запрещая оппоненту применять отталкивание - раунд автоматически проигран.
На жиле будет огромное количество аур, вплоть до того, что люди начнут специально таскать с собой бафающие классы. Между деревьями было бы неплохо, но гора полностью нивелирует отталкивание, а это неприемлимо
Оставить мост. Проработать варианты развития событий, связанные с отбрасываниями и вылетами и скорректировать правила. (можно вообще скил "отбрасывание" запретить)
гильдия М.А.Ф.И.Я
Согласен На Площадке, Где Жила черного льда....
Мой канал на youtube