я бы написал мини-гайд про своего лукаря, но я пока 41-й лвл и считаю что он будет неполный.
хотя, если кому будет интересно - могу попробовать.
качаю чистого арчера без переходов в ближний бой (не вижу необходимости).
в данжах почти всегда на первом месте по дамагу (даже в том случае если остальные существенно выше меня лвлом).
на арене тоже частенько в топе. но тут уже зависит от команды... иногда такие бывают союзники, что врагу не пожелаешь
Честно говоря, ближний бой пока вообще не радует, хотя шифтW и подрубание со спины постоянно использую. Но все это вынужденно, из-за закрытых пространств. Гарантированный беззатратный пве - это постоянный кайт и пара стартовых скилов.
Да, конечно, лучник в первую очередь персонаж дальнего боя, а ножи только для некоторых элементов нужны, я так считаю.
Хз как Вы играете хантом если у Вас "ножи только для некоторых элементов нужны..." Существует определенная ротация того или иного боя в зависимости от ситуации, и всегда используется как дальний бой так и ближний ибо они друг друга комбинируют пока абилки в откате дальнего боя используются абилки ближнего боя так как у них откат. Сколько ходил по данжам удивлялся почему у др хантов дпс меньше хотя у них и лвл больше и шмот сильнее чем у меня. Хант на момент моего 38 лвла всегда на первом месте как по аое так и по соло.
Хз как Вы играете хантом если у Вас "ножи только для некоторых элементов нужны..." Существует определенная ротация того или иного боя в зависимости от ситуации, и всегда используется как дальний бой так и ближний ибо они друг друга комбинируют пока абилки в откате дальнего боя используются абилки ближнего боя так как у них откат. Сколько ходил по данжам удивлялся почему у др хантов дпс меньше хотя у них и лвл больше и шмот сильнее чем у меня. Хант на момент моего 38 лвла всегда на первом месте как по аое так и по соло.
какие абилки в откате?
колючее поле и раскол неба? так там не сильно много времени проходит между окончанием действия абилки и окончанием отката.
да и что лучше продамажит нескольких мобов, которые на разных расстояниях друг от друга - скилл ближнего боя или разделенный выстрел правой кнопкой мыши?
я, конечно, не навязываю свое мнение. однако, основываясь на своем опыте могу сказать что заточка под чистого лука не требует переключения на ближний бой.
на мой взгляд это все чисто индивидуально. кому как комфортнее играть.
Могу сказать что параметр могущество сильно переоценили для лука, имея внушительный стат этого параметра понял что он не так уж и важен, куда важнее криты и проникающий уронт. Имея приличный стат крита в совкупности спроникающим вы наносите внушительный урон при этом сокращая откат своих скилов почти моментально, а частое использование скилов в свою очередь, это быстрое накопление ОД и частое использование дейли-умений. Пока самый большой крит был 32к в подземелье "престол идрис" героик, это с прицельного само собой. В пвп по гвфу из волков критовал по 15к, но я рукожоп в пвп :-)
Могу сказать что параметр могущество сильно переоценили для лука, имея внушительный стат этого параметра понял что он не так уж и важен, куда важнее криты и проникающий уронт. Имея приличный стат крита в совкупности спроникающим вы наносите внушительный урон при этом сокращая откат своих скилов почти моментально, а частое использование скилов в свою очередь, это быстрое накопление ОД и частое использование дейли-умений. Пока самый большой крит был 32к в подземелье "престол идрис" героик, это с прицельного само собой. В пвп по гвфу из волков критовал по 15к, но я рукожоп в пвп :-)
А тут никто и не говорил, что могущество — приоритетный стат для лука.
Кто-то из охотников использует Hawk Shot/Hawk Eye?
Бафф(стойка ближнего боя) на группу, после которого вылетают просто запредельные циферки, плюс хороший инстовый урон по дальней цели.
какие абилки в откате?
колючее поле и раскол неба? так там не сильно много времени проходит между окончанием действия абилки и окончанием отката.
да и что лучше продамажит нескольких мобов, которые на разных расстояниях друг от друга - скилл ближнего боя или разделенный выстрел правой кнопкой мыши?
я, конечно, не навязываю свое мнение. однако, основываясь на своем опыте могу сказать что заточка под чистого лука не требует переключения на ближний бой.
на мой взгляд это все чисто индивидуально. кому как комфортнее играть.
Мне вот интересно, а на 30 lvl есть только 1 выбор пути (вроде "Хранитель бури" называется), или их несколько ???
п.с. мне предложили только 1. И ябы не сказал, что он связан конкретно с луком =(
Мне вот интересно, а на 30 lvl есть только 1 выбор пути (вроде "Хранитель бури" называется), или их несколько ???
п.с. мне предложили только 1. И ябы не сказал, что он связан конкретно с луком =(
Пока да, только 1 путь. В будущем, надеюсь, добавят еще. Конкретно с луком связана целая ветка навыков, направленных именно на лучника. Если хотите лучника — вкладывайте очки туда.
Пока да, только 1 путь. В будущем, надеюсь, добавят еще. Конкретно с луком связана целая ветка навыков, направленных именно на лучника. Если хотите лучника — вкладывайте очки туда.
Да уже так и сделал, думал где-то, что-то напутал и дали только одну... xD
Подскажите, навык Дополнительное действие, в описании говорится, что повышает ОД, что это?
Полная лажа. 2 доджа дает 1% ОД. То есть ОД их количеством 1000. На 5 лвл навыка дает 5 ОД за додж. Это просто смех и издевательство. Протестил на лином опыте, теперь тратить деньги на респек. Замануха та еще .
З.Ы. Или ты пр очто другое спросил ? Тут просто трудности перевода, о каком навыке ты говорил...
Народ кто подскажет я смогу прокачать и критический расцвет и прицел снайпера (это последнии талы в идеале или нет, и если нет что вообще профитнее урон от расстояния или снижение кд.
Мародер Побег/Rush
ур.2 прибавляет 100% к ОД
ур.3 прибавляет 100% к ОД
Что это? Мне ничего никуда не прибавляется. Может я не туда смотрю. Объясните, пожалуйста.
Заранее спасибо.
Полная лажа. 2 доджа дает 1% ОД. То есть ОД их количеством 1000. На 5 лвл навыка дает 5 ОД за додж. Это просто смех и издевательство. Протестил на лином опыте, теперь тратить деньги на респек. Замануха та еще .
З.Ы. Или ты пр очто другое спросил ? Тут просто трудности перевода, о каком навыке ты говорил...
Ты быстрее передвигаешся и если цепляешь цель, то наносишь урон. невидимость както непонятно есть или нет
Вроде нету инвиза, чисто визуально как призрак, но по мне бьют когда я под этим скилом а знач инвиза нету ), над противником появляется фиолетовый знак вопроса в ближнем бою этот скил эфективен)
Хз как Вы играете хантом если у Вас "ножи только для некоторых элементов нужны..." Существует определенная ротация того или иного боя в зависимости от ситуации, и всегда используется как дальний бой так и ближний ибо они друг друга комбинируют пока абилки в откате дальнего боя используются абилки ближнего боя так как у них откат. Сколько ходил по данжам удивлялся почему у др хантов дпс меньше хотя у них и лвл больше и шмот сильнее чем у меня. Хант на момент моего 38 лвла всегда на первом месте как по аое так и по соло.
Полностью с этим согласен, без комбинации, луку норм не жить, т.к. правильно сказал пока на дальнем бою кд (теже лианы или корни из земли), используется ближний бой и т.д.))
Комментарии
хотя, если кому будет интересно - могу попробовать.
качаю чистого арчера без переходов в ближний бой (не вижу необходимости).
в данжах почти всегда на первом месте по дамагу (даже в том случае если остальные существенно выше меня лвлом).
на арене тоже частенько в топе. но тут уже зависит от команды... иногда такие бывают союзники, что врагу не пожелаешь
Подробности приема в нашем топике в разделе гильдий: http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21352
Или у офицеров в игре
какие абилки в откате?
колючее поле и раскол неба? так там не сильно много времени проходит между окончанием действия абилки и окончанием отката.
да и что лучше продамажит нескольких мобов, которые на разных расстояниях друг от друга - скилл ближнего боя или разделенный выстрел правой кнопкой мыши?
я, конечно, не навязываю свое мнение. однако, основываясь на своем опыте могу сказать что заточка под чистого лука не требует переключения на ближний бой.
на мой взгляд это все чисто индивидуально. кому как комфортнее играть.
Подробности приема в нашем топике в разделе гильдий: http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21352
Или у офицеров в игре
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
А тут никто и не говорил, что могущество — приоритетный стат для лука.
Бафф(стойка ближнего боя) на группу, после которого вылетают просто запредельные циферки, плюс хороший инстовый урон по дальней цели.
п.с. мне предложили только 1. И ябы не сказал, что он связан конкретно с луком =(
Пока да, только 1 путь. В будущем, надеюсь, добавят еще. Конкретно с луком связана целая ветка навыков, направленных именно на лучника. Если хотите лучника — вкладывайте очки туда.
Качайте рогу...
Нора Туманных Ежидз: http://www.foggyhh.ru
Поддерживаю. Там возможностей хорошо кинжалом помахать побольше.
я пробовал на ЗБТ. до 20 успел. Скажу, что шансы Очень хорошие. На лук переходил только чтобы начать бой
З.Ы. Или ты пр очто другое спросил ? Тут просто трудности перевода, о каком навыке ты говорил...
ур.2 прибавляет 100% к ОД
ур.3 прибавляет 100% к ОД
Что это? Мне ничего никуда не прибавляется. Может я не туда смотрю. Объясните, пожалуйста.
Заранее спасибо.
Вот этот -->
Вроде нету инвиза, чисто визуально как призрак, но по мне бьют когда я под этим скилом а знач инвиза нету ), над противником появляется фиолетовый знак вопроса в ближнем бою этот скил эфективен)
Полностью с этим согласен, без комбинации, луку норм не жить, т.к. правильно сказал пока на дальнем бою кд (теже лианы или корни из земли), используется ближний бой и т.д.))
На мобах он 100% есть, т.к скил спасает, если на тебе с 5ок мобов и надо срочно смыться, а прыжок в откате.
Подробности приема в нашем топике в разделе гильдий: http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21352
Или у офицеров в игре