то есть если я правильно понимаю то усилили (хп +50%) мобов не 6-70 а 6-70+. то бишь всех выше 6 уровня.
то есть если моб бил 400к урона и ваншотил игрока то теперь он стал бить 300к урона и так же продолжает игроков ваншотить , но при этом он еще стал в полтора раза толще? я все правильно понимаю?
поэтому и тихий ужас.. моб теперь живёт дольше а следовательно и ударов наносит больше хоть и более слабых, но в итоге получается что дамага мобы теперь пати наносят чуть ли не в ДВА раза больше чем раньше.
если пати состоит из дд-шек, что не редкость, то это кшмр какой-то...
поэтому и тихий ужас.. моб теперь живёт дольше а следовательно и ударов наносит больше хоть и более слабых, но в итоге получается что дамага мобы теперь пати наносят чуть ли не в ДВА раза больше чем раньше.
если пати состоит из дд-шек, что не редкость, то это кшмр какой-то...
Прошли сегодня паука, не особо дольше, но ап хп мобов был заметен. Но паладина порадовал уменьшенный дамаг мобов.
(Во избежание дискуссий - да-да, у нас какая-то особенная пати и всё такое)
Мы собираемся изменить сложность всех существ 6-~70 уровень согласно следующей общей схеме:
Все враги теперь имеют примерно на 50% больше хитов.
Все враги теперь наносят примерно на 25% меньше урона.
We are adjusting difficulty for all critters that are 61-70+ using some general guidelines:
All enemies now have roughly 50% more Hit Points.
All enemies deal roughly 25% less damage.
Прошли сегодня паука, не особо дольше, но ап хп мобов был заметен. Но паладина порадовал уменьшенный дамаг мобов.
(Во избежание дискуссий - да-да, у нас какая-то особенная пати и всё такое)
ну так пал держит дамаг, а вот без него - стало ощутимо сложнее патьке.
ДД Чк (ярость) теперь совсем тяжко стало, живучести мало, лупят больно, - беда, руки опускаются. В лед 1му можно и не рыпаться. В кольце 3-4 моба сносно, больше - хана и это при сОУПе 2350...
предвкушая упреки: я не плачусь, люблю своего ЧК и продолжу им играть, но стало заметно сложнее.
Я давно не ходила только с танком, так что ничего не могу сказать.
.
ну мне кажется и танки, и хилы обрадуются обнове, у танков рыцарка вроде от зевающих милишников прилетало, а хилам теперь можно хилить меньше, но дольше)))
ну мне кажется и танки, и хилы обрадуются обнове, у танков рыцарка вроде от зевающих милишников прилетало, а хилам теперь можно хилить меньше, но дольше)))
Радости мало, в соло проходить кампании стали проблематичнее, долго убивать. В данжах из-за хп надо теперь дольше стоять под щитом, а там чем дальше, тем больше ошибок делаешь, хилу лечить пати как раз не меньше, наоборот все, к томуже во многих данжах мобы больше 200к наносят, тут 25% незаметишь просто, хотя танка теперь ваншотить будут реже, только это радует
есть предложение переделать тиранию и закрыть ее до 70лв.
при таких дамагах - ваншоты обеспечены (что собственно и происходит до 70лв)
либо дайте людям шмот с хп, чтобы пережить подобные вещи до 70лв
просто - откуда до 70лв у меня будет более 40к хп?
есть предложение переделать тиранию и закрыть ее до 70лв.
при таких дамагах - ваншоты обеспечены (что собственно и происходит до 70лв)
либо дайте людям шмот с хп, чтобы пережить подобные вещи до 70лв
просто - откуда до 70лв у меня будет более 40к хп?
Как вариант вы можете вставить в свой синий шмот камни 12 уровня. Тогда вы умрете не с первого а со второго удара.
есть предложение переделать тиранию и закрыть ее до 70лв.
при таких дамагах - ваншоты обеспечены (что собственно и происходит до 70лв)
либо дайте людям шмот с хп, чтобы пережить подобные вещи до 70лв
просто - откуда до 70лв у меня будет более 40к хп?
Пал/танк (правосудие).
Пока только побывал на лосте + соло прохождение (как обычно) кольца, шарандара, долины и т.д.
Дамаг ощутимо снизился, бьют копейки, в проходе ежедневок можно с панели убрать гнев хр., и касание, благо дары отхиливают.
Думал ДД классы обрадуются, и вздохнут наконец облегченно, но... все оказалось с точностью и наоборот, касается остро чк и берсов.
Невнятный патч, да и на Луркере не заметил предварительных тестов (хотя захожу редко туда).
есть предложение переделать тиранию и закрыть ее до 70лв.
при таких дамагах - ваншоты обеспечены (что собственно и происходит до 70лв)
либо дайте людям шмот с хп, чтобы пережить подобные вещи до 70лв
просто - откуда до 70лв у меня будет более 40к хп?
Синька 65-69(4 шмотки эквипа)дают ~20-25к хп плюс ваши 20+,-общее хп ок 50к;проблема в том,что мобы в тирании 72лвл ,и чем больше разница с вашим лвл,тем больнее они лупят,а ваш дамаг режется;+еще им хп на 50% увеличили.Так что Тирания того не стоит (разве что драков толпой гонять-больше профита).
Синька 65-69(4 шмотки эквипа)дают ~20-25к хп плюс ваши 20+,-общее хп ок 50к;проблема в том,что мобы в тирании 72лвл ,и чем больше разница с вашим лвл,тем больнее они лупят,а ваш дамаг режется;+еще им хп на 50% увеличили.Так что Тирания того не стоит (разве что драков толпой гонять-больше профита).
ну вот откуда такие данные? почему мне за кв нифига не дали?
картинку в правом верхнем углу смотрите - до 70лв нет с хп. ну нет его..... не, ну просто нет........ за кв ????? шутка неудалась...
Увеличение хп - полная хрень.
Вот было х2 ос, прокачал пуху, апнул арт на могучку, урон и статы подросли как бы и вот пошел я в кольцо и..мобов убиваю дольше чем раньше. Сначала подумал это баг какой-то, шмот прокачал, а дпс уменьшилось, что за фигня, а это просто вон оно чо, михалыч.
Новый патч - новая гадость. Отличный девиз, я думаю, для невера:)
так еще раз - может закрыть тиранию до 70лв???
не, ну посто не пройти.
Если ты не можешь пройти тиранию до 70 лвл это не значит, что другие не могут. Закрывать не нужно. Кто может - проходит, кто не может - качается до 70, одевается и проходит.
@frobonator
это совсем комментить не буду. все могут в космос улететь....
пройти могу. соло, но с натяжкой. потратив штук 20 аптек.
входящий дамаг видели? откуда до 70лв столько хп?
на 70лв у моего танка 190к хп и я уже не парюсь и могу показывать пальцем и кричать - "ФУУУУУ".
вопрос идет про доступность кампании до 70лв.
зачем???
либо пусть закрывают Тиранию до 70лв, либо пусть дают шмот с хп, который ДО 70лв переживет такие шоты.
качал берса - ближник, от урона не убежать.
ну мне кажется и танки, и хилы обрадуются обнове, у танков рыцарка вроде от зевающих милишников прилетало, а хилам теперь можно хилить меньше, но дольше)))
мобы стали бить ощутимо слабее
если щит не поднят то доблесть убивает все равно =(
Комментарии
плин, а почему инфы никакой об этом в патчноуте? там не всё пишут или мы не всё переводим?
ЗЫ. Сходили в склеп проверить как оно там с мобами.. это тихий ужас. Хорошо, что мне там больше ничего не надо.
....I'll be back.....
2. Только что вышли с паука - мобы гораздо жирнее стали.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
то есть если моб бил 400к урона и ваншотил игрока то теперь он стал бить 300к урона и так же продолжает игроков ваншотить , но при этом он еще стал в полтора раза толще? я все правильно понимаю?
если пати состоит из дд-шек, что не редкость, то это кшмр какой-то...
....I'll be back.....
(Во избежание дискуссий - да-да, у нас какая-то особенная пати и всё такое)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
вообще никак не работает. Я не могу её использовать. Ни из инвентаря, откуда оно прыгает сразу на панель пояса. Ни с этой быстрой панели.
We are adjusting difficulty for all critters that are 61-70+ using some general guidelines:
All enemies now have roughly 50% more Hit Points.
All enemies deal roughly 25% less damage.
Немного странно)
Если не работает - снимите видео, пожалуйста.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
- - - Добавлено - - -
можно накопить коронок побольше и получите сразу несколько бафов. хз баг это или нет.
....I'll be back.....
предвкушая упреки: я не плачусь, люблю своего ЧК и продолжу им играть, но стало заметно сложнее.
Даже не знаю, баг или нет, я их пока не использую.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
ну да, попробуй догадайся что это в переводе на нормальный язык означает - вместо +100 теперь прибавка к оуп +10.
....I'll be back.....
Радости мало, в соло проходить кампании стали проблематичнее, долго убивать. В данжах из-за хп надо теперь дольше стоять под щитом, а там чем дальше, тем больше ошибок делаешь, хилу лечить пати как раз не меньше, наоборот все, к томуже во многих данжах мобы больше 200к наносят, тут 25% незаметишь просто, хотя танка теперь ваншотить будут реже, только это радует
я конечно понимаю позерзку дамага... но....
есть предложение переделать тиранию и закрыть ее до 70лв.
при таких дамагах - ваншоты обеспечены (что собственно и происходит до 70лв)
либо дайте людям шмот с хп, чтобы пережить подобные вещи до 70лв
просто - откуда до 70лв у меня будет более 40к хп?
Как вариант вы можете вставить в свой синий шмот камни 12 уровня. Тогда вы умрете не с первого а со второго удара.
на 70лв может и воткну, но тирания доступна гораздо раньше. зачем?
просто этот босс в тирании самый первый, это кладбище Невер.
Пока только побывал на лосте + соло прохождение (как обычно) кольца, шарандара, долины и т.д.
Дамаг ощутимо снизился, бьют копейки, в проходе ежедневок можно с панели убрать гнев хр., и касание, благо дары отхиливают.
Думал ДД классы обрадуются, и вздохнут наконец облегченно, но... все оказалось с точностью и наоборот, касается остро чк и берсов.
Невнятный патч, да и на Луркере не заметил предварительных тестов (хотя захожу редко туда).
Праведник (пал/танк) 2 400 оуп
ги "Идеальный Шторм"
группа гильдии: http://vk.com/guild_perfect_storm
Синька 65-69(4 шмотки эквипа)дают ~20-25к хп плюс ваши 20+,-общее хп ок 50к;проблема в том,что мобы в тирании 72лвл ,и чем больше разница с вашим лвл,тем больнее они лупят,а ваш дамаг режется;+еще им хп на 50% увеличили.Так что Тирания того не стоит (разве что драков толпой гонять-больше профита).
ну вот откуда такие данные? почему мне за кв нифига не дали?
картинку в правом верхнем углу смотрите - до 70лв нет с хп. ну нет его..... не, ну просто нет........ за кв ????? шутка неудалась...
не, ну посто не пройти.
при таких шотах кв не сделать
Вот было х2 ос, прокачал пуху, апнул арт на могучку, урон и статы подросли как бы и вот пошел я в кольцо и..мобов убиваю дольше чем раньше. Сначала подумал это баг какой-то, шмот прокачал, а дпс уменьшилось, что за фигня, а это просто вон оно чо, михалыч.
Новый патч - новая гадость. Отличный девиз, я думаю, для невера:)
это совсем комментить не буду. все могут в космос улететь....
пройти могу. соло, но с натяжкой. потратив штук 20 аптек.
входящий дамаг видели? откуда до 70лв столько хп?
на 70лв у моего танка 190к хп и я уже не парюсь и могу показывать пальцем и кричать - "ФУУУУУ".
вопрос идет про доступность кампании до 70лв.
зачем???
либо пусть закрывают Тиранию до 70лв, либо пусть дают шмот с хп, который ДО 70лв переживет такие шоты.
качал берса - ближник, от урона не убежать.
мобы стали бить ощутимо слабее
если щит не поднят то доблесть убивает все равно =(
- - - Добавлено - - -
а можно скриншот танка со 190к хп? Не верится что в детском саду дают денег чтобы так одеть перса