На евро в первых страницах вообще хвалили патч, потом начали плодить темы с отрицалкой, проник их видимо устраивает.
После каждого патча какое- то странное ощущение дежавю .
Они вняли голосу разума и откатили изменения неустрашимости на старый мультипликативный вариант (в том числе это коснулось и сопротивления проникающему). Как зальют на тестовый проверю насколько это соответствует реальности.
Проверил тестовый. Неустрашимости вернули старый мультипликативный вариант.
1.Сопротивление обычному и критическому урону.
Обычный урон теперь умножается на (1-Неустр), а критический на (1-Неустр)^2, независимо от родного сопротивления. На практике это будет означать, что так как у большинства* 40% сопр. обычному/критам от Неустрашимости, то даже при полном пробитии:
а. Обычный урон 1000 превратится в 1000 * (1-0.4) => 600(1000)
б. Критический 1750 превратится в 1750 * (1-0.4)^2 => 630(1750)
Так что если нет сказки/лоста/либо другого эффекта усиливающего криты(вроде заклятия бури), то качать шанс крита не советую, ибо бессмысленно.
2.Сопротивление проникающему урону.
Базу уменьшили с 40 до 20, но неустрашимость с вещей по-прежнему даёт в 2 раза больше. Т.е. для сопротивления обычным/критам теперь формула: "20+бонусВещей", а для сопр.проникающему: "20+ 2*бонусВещей".
Сам стат теперь мультипликативный. Т.е. вражеское неучитываемое сопротивление умножается на (1-сопр.проникающему). На практике это будет означать, что так как у большинства* 60% сопр.проник, то пробитие составит:
а. 50% неучитываемой сопротивляемости превратится в 50% * (1-0.6)= 20%.
б. 100% соответственно в 100% * (1-0.6) = 40%.
Так что если у противника под бафами сопротивление 40%, то для пробития его в 0 нужно 100% неучитываемой сопротивляемости, значения больше 100% в данном случае ничего не дадут.
3. Полная формула.
а. Для обычного урона:
(1- (max[сопротивлениеУрону - пробитие; 0] - Σдебафов)) * (1-неустрашимость)
где пробитие = неучитываемаяСопротивляемость * (1 - сопротивлениеПроникающему)
б. Для критического урона:
(1- (max[сопротивлениеУрону - пробитие; 0] - Σдебафов)) * (1-неустрашимость)^2
где пробитие = неучитываемаяСопротивляемость * (1 - сопротивлениеПроникающему)
*С ПвП кольцами 43% и 66% соответственно.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
Если забыть о предыдущем патче и сравнивать с позапрошлым, то получается, что просто починили сопротивление пронику. Для берсов/танков/палов/хилов это сильный ап. Для ЧК, магов и луков наоборот. Плуту пофиг.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
Так что если у противника под бафами родное сопротивление 40%, то неучитываемая сопротивляемость больше 100% ничего не даст.
Есть мнение, что если проникающий урон превышает бронирование противника, то наносимый ему урон увеличивается на эту разницу. Если это правда, то даст прибавку к урону.
Есть мнение, что если проникающий урон превышает бронирование противника, то наносимый ему урон увеличивается на эту разницу. Если это правда, то даст прибавку к урону.
Ошибочное мнение.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
По-моему они опять сломали сопротивление пронику, луком с 30% проника бил пала с 102% сопротивления, по новой системе 30% на пвп = 30*0.4=12%, но вот дамага в пала проходило как раз 30% от полного, в логе было что-то типо 300 (900), получается что проник вообще не порезался неустрашимостью.
Если все, как ты пишешь, то макс сопрот 80%, 12% пробиваешь, остается 68%.
900*(1-0.68) = 288
Нет. Приведение к 80% происходит только в случае если ПОСЛЕ пробития и дебафов у цели всё равно >80%, а не раньше. Таким образом любое сопротивление >80% можно рассматривать как запас против дебафов и проника.
Если объяснять по формуле, то следующее выражение: max[сопротивлениеУрону - пробитие; 0] - Σдебафов не может быть выше 0.8.
И как следствие: 1 - (max[сопротивлениеУрону - пробитие; 0] - Σдебафов) не может быть меньше 0.2.
Та самая порезка в 5 раз про которую говорили в ранних постах.
По-моему они опять сломали сопротивление пронику, луком с 30% проника бил пала с 102% сопротивления, по новой системе 30% на пвп = 30*0.4=12%, но вот дамага в пала проходило как раз 30% от полного, в логе было что-то типо 300 (900), получается что проник вообще не порезался неустрашимостью.
Ничего не получается:
1. Как определили, что реальное сопротивление 102%? Явно же не из лога.
2. Есть еще обычное сопротивление от неустрашимости с модификатором 0,6, его явно не учли в выводе.
Чтобы выбить что-то типо 300(900) обычным ударом, надо, чтобы у цели было 44% сопротивления после пробитий и дебафов 1-(300/900)/0.6 = 0,44. И эти 44% уже никак не притянешь даже неработающим проником до 102%.
P.S. Я проводил тест в более идеальных условиях с двух аккаунтов на персонажах статы которых были предварительно проверены и могу заверить, что проникающий работает как заявлено. Так что если и искать ошибку, то уже либо в конкретных умениях, либо в расчётах.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
1. Как определили, что реальное сопротивление 102%? Явно же не из лога.
2. Есть еще обычное сопротивление от неустрашимости с модификатором 0,6, его явно не учли в выводе.
Чтобы выбить что-то типо 300(900) обычным ударом, надо, чтобы у цели было 44% сопротивления после пробитий и дебафов 1-(300/900)/0.6 = 0,44. И эти 44% уже никак не притянешь даже неработающим проником до 102%.
40% от защиты, 40% от неустрашимости, 12.5% от пассивки "аура защиты", 10% от пути идеала защиты. Что за "модификатор неустрашимости 0.6", неделю назад тестировал неустрашимость и пришел к выводу, что она суммируется с обороной. После патча она что-ли стала "дорезать" урон после обороны, а не суммироваться? Ну если так и есть, то все понятно.
40% от защиты, 40% от неустрашимости, 12.5% от пассивки "аура защиты", 10% от пути идеала защиты. Что за "модификатор неустрашимости 0.6", неделю назад тестировал неустрашимость и пришел к выводу, что она суммируется с обороной.
Неделю назад. В этом патче неустрашимоть откатили на мультипликативный вариант.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
Реквестирую ачиву "Создатель руководств" (или какую-нибудь более подходящую по значению) для Foxy In The Night!
Вся эта информация о неустрашимости неоценимо полезна!
Есть ли предположения о том, сколько проника теперь оптимально собирать?
(У меня 40.4%, благо не успел броситься всё позаменять)
а можно для тупеньких объяснить, что там с проникающим, раньше было или 80%+ надо было набирать или с характеристик и шмота достаточно, сейчас как, сколько надо?
Мне кажется, что нисколько, потому что, по всей видимости, порезка от неустрашимости сейчас не работает вообще. Вариантов в ассисте кучи печенек у меня теперь два, либо меня в контроле разбирают даже не выбивая из щита, либо они же падают от моих обраток. Веселое пвп... 40% сопротивляемости урону, 44 кз, 93 к хп, якобы) 42 сопротивляемости в пвп, 64 сопротивляемости пронику. Мультипликативность? Ну-ну
а можно для тупеньких объяснить, что там с проникающим, раньше было или 80%+ надо было набирать или с характеристик и шмота достаточно, сейчас как, сколько надо?
Чем больше тем лучше.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
С проникающим сейчас все совсем просто есть у меня 60% неучитываемой сопротивляемости на пвп есть 3 типа персонажей - те у кого 65% сопротивления проникающему (с пвп кольцами и пвп шмотом) - те у кого 60% сопротивленяи проникающему. (с пве 2ми кольцами ) - печнеьки без пвп шмота на коих пофиг. считается крайне просто берем вашу сопротивляемость и вычитаем значения сопротивления 60 - 65% - снимает 21% обороны или 60 - 60% - снимает 24% обороны в моём случае получаем. Камень ужаса и мора например считает не от общей сопротивляемости процентной, а от дискретного значения обороны(т.е значения от класса защиты никак не влияет). и скажем с клира с 40% ужас снимает около 9% обороны. Т.е Имея камень ужаса для пробивания в ноль клира с 40% обороны нужно примерно 85% проникающего урона или 78% если у него пве кольца. Для пробивания скажем сина достаточно всего 30-35% проника (11-15% сопротивляемости) для пробивания магов, хантов, дд клиров больше 40% обычно не требуется. Так вот, пока вы не пробиваете обору идетпримерно коэфицент 1,6 порезки общего урона, и да если у вас будет 40к могущества но примэтом 0 проникающего скажем по стражу с 50% оборонки у вас будут вылетать скажем 17к(200к). Если чувак с отрицанием не имея вообще проникающего рискуете наносить по 10-100 урона-) потому как ни тинесити, ни отрицание не снимается проником и если вы вообще не снимаете нисколько обороны то и урона у вас как такового просто не будет.
Комментарии
После каждого патча какое- то странное ощущение дежавю .
Гвенвивар
А про мультипликативный эффект что значит, кто нибудь разбирался?
1.Сопротивление обычному и критическому урону.
Обычный урон теперь умножается на (1-Неустр), а критический на (1-Неустр)^2, независимо от родного сопротивления. На практике это будет означать, что так как у большинства* 40% сопр. обычному/критам от Неустрашимости, то даже при полном пробитии:
б. Критический 1750 превратится в 1750 * (1-0.4)^2 => 630(1750)
2.Сопротивление проникающему урону.
Базу уменьшили с 40 до 20, но неустрашимость с вещей по-прежнему даёт в 2 раза больше. Т.е. для сопротивления обычным/критам теперь формула: "20+бонусВещей", а для сопр.проникающему: "20+ 2*бонусВещей".
Сам стат теперь мультипликативный. Т.е. вражеское неучитываемое сопротивление умножается на (1-сопр.проникающему). На практике это будет означать, что так как у большинства* 60% сопр.проник, то пробитие составит:
б. 100% соответственно в 100% * (1-0.6) = 40%.
3. Полная формула.
а. Для обычного урона:
(1- (max[сопротивлениеУрону - пробитие; 0] - Σдебафов)) * (1-неустрашимость)
где пробитие = неучитываемаяСопротивляемость * (1 - сопротивлениеПроникающему)
б. Для критического урона:
(1- (max[сопротивлениеУрону - пробитие; 0] - Σдебафов)) * (1-неустрашимость)^2
где пробитие = неучитываемаяСопротивляемость * (1 - сопротивлениеПроникающему)
*С ПвП кольцами 43% и 66% соответственно.
Гвенвивар
Гвенвивар
Гвенвивар
Плюсую к этому.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
900*(1-0.68) = 288
Если объяснять по формуле, то следующее выражение:
max[сопротивлениеУрону - пробитие; 0] - Σдебафов не может быть выше 0.8.
И как следствие:
1 - (max[сопротивлениеУрону - пробитие; 0] - Σдебафов) не может быть меньше 0.2.
Та самая порезка в 5 раз про которую говорили в ранних постах.
Ничего не получается:
1. Как определили, что реальное сопротивление 102%? Явно же не из лога.
2. Есть еще обычное сопротивление от неустрашимости с модификатором 0,6, его явно не учли в выводе.
Чтобы выбить что-то типо 300(900) обычным ударом, надо, чтобы у цели было 44% сопротивления после пробитий и дебафов 1-(300/900)/0.6 = 0,44. И эти 44% уже никак не притянешь даже неработающим проником до 102%.
P.S. Я проводил тест в более идеальных условиях с двух аккаунтов на персонажах статы которых были предварительно проверены и могу заверить, что проникающий работает как заявлено. Так что если и искать ошибку, то уже либо в конкретных умениях, либо в расчётах.
Гвенвивар
40% от защиты, 40% от неустрашимости, 12.5% от пассивки "аура защиты", 10% от пути идеала защиты. Что за "модификатор неустрашимости 0.6", неделю назад тестировал неустрашимость и пришел к выводу, что она суммируется с обороной. После патча она что-ли стала "дорезать" урон после обороны, а не суммироваться? Ну если так и есть, то все понятно.
Гвенвивар
тут ошибся
Вся эта информация о неустрашимости неоценимо полезна!
Есть ли предположения о том, сколько проника теперь оптимально собирать?
(У меня 40.4%, благо не успел броситься всё позаменять)
Youtube-канал про истового клирика
Гвенвивар
Но вот имеет смысл загонять 15к в проник с 10 к могучкой, или лучше 10 к проинка и 15 к могучки
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
если есть возможность напиши пож 5-7 точек с произвольным шагом, по которым виден димишинг*)
Гвенвивар